Big in Japan mit Forza Horizon 6, inKonbini und den finnischen Moomintrolls
#202

Big in Japan mit Forza Horizon 6, inKonbini und den finnischen Moomintrolls

Dome:

Diesmal im Savegame. René wird zum finnischen Moomintroll und rätselt sich durch eine bezaubernde Winterlandschaft.

René:

Dome verkauft leckere Snacks und frische Drinks in seinem Konbini, in Inconbini.

Dome:

Und Forza Horizon 6 rollt an. Wie viel Bock macht Open World Racing in Japan?

Kay:

Dein wöchentlicher Gamingboost mit Dome und René. Pixelburg Savegame.

Dome:

Moom und herzlich willkommen zu 1 neuen Episode Pixelburg Savegame.

Dome:

Ich bin Dome und an meiner digitalen Seite sitzt mein lieber Freund René Deutschmann.

René:

Digital. Die Digital Seite ist hier in Finnland. Wie son

Dome:

son digitaler Native, ne?

René:

Ja, ich bin eigentlich nur noch nur noch im Ich bin nur noch als Spannungskonstellation auf Festplatten verfügbar.

Dome:

Stimmt, gerade in Deutschland gibt's dich ja gar nicht mehr. Du bist ja physisch überhaupt nicht mehr vorhanden. Du bist nur noch in Podcastform erhältlich aktuell in Richtig.

René:

Ja, bin auch

Dome:

nicht im Wenn Du in Deutschland René Deutschmann haben will, dann muss man muss seine Podcast App runterladen. Auf Wish bestellen.

René:

Niemand spricht nur über Wish, alle sprechen nur über Temo, wenn überhaupt.

Dome:

Was würde man kriegen, wenn man René Deutschmann auf Wish bestellt?

René:

Dominik Ollmann natürlich. Du Arsch. Aber genauso würde man dich bekommen, wenn man dich auf Wisch bestellt oder auf den Tisch.

Dome:

Den dich bekommt man, wenn man Herr Schneider auf Wisch bestellen kann.

René:

Ja, vielleicht, ja. Aber es gibt viel bessere. Also nee, viel schlechtere wahrscheinlich auch. Also. Ja.

René:

Ja, ja. Ja, das ist so, ne? Aber wir sind ja auch sonst Auch innerhalb Deutschlands sind wir ja auch nicht immer am selben Ort. Von daher ändert sich gar nicht so viel, aber ist natürlich trotzdem anderes Gefühl irgendwie.

Dome:

Ja, und wir sind natürlich immer in eurer Hosentasche, in eurem Handy, in eurem Podcatcher eures Vertrauens. Sind wir immer mit am Start.

René:

Richtig.

Dome:

René, wie geht's dir denn so? Wie geht's dem digitalen Podcast, René?

René:

Ja, sehr gut. Also hier ist gerade echt schönes Wetter langsam. Es gibt zwar auch noch mal so ein paar Regentage oder so was, aber so langsam spürt man, dass sich da ein Sommer anschleicht und das ist echt ganz schön, also dass man auch mal eine kurze Hose schon anhaben kann oder so. Soweit wars schon? Ja, heute auch tatsächlich und jetzt gerade Ich hab Ich bin ja auch hauptberuflich, aber sekundär Musiker und auch Aber

Dome:

sekundär finde ich gut, ja.

René:

Mein ganzes Herz hängt dadran, aber das Geld halt nicht. Und jetzt gerade habe ich meine EP fertig gemischt, meine neue, mit Musik, mit Beats produziert von Rick Marvel. Den kennt man vielleicht von von so Songs von Afrob oder von Bock aufn Beat, da war er Mitglied oder von Umse, dem Rapper. Und da war ich sehr, sehr happy, als ich von dem Beat benutzen durfte. Und das ist jetzt fertig und kommt am zwölften Sechsten raus und da trommel ich gerade bisschen auf der Werbe Werbe Werbepauke.

René:

Da pauke ich grad die Werbetrommel, weiß ich nicht. So. Und deswegen war ich heut auch viel unterwegs und hab son bisschen, ne, Social Media gemacht, bis sie mich bisschen Also ich mach Ich versuch mich nicht zum Hampelmann zu machen, aber bisschen macht's ja auch Spaß und versuch das son bisschen zu bewerben jetzt, meine EP. Deswegen Amethyst von mir, von DISIWEERD heißt ich dann, kommt am zwölften Sechsten raus. Könnt ihr jetzt schon preordern auf Bandcamp und dumme Du auch, wenn Du möchtest und kostet nur 4 Euro, so.

René:

Also könnt natürlich geben, was ihr wollt, aber 5 Songs, 4 Euro, alle fachmännisch produziert mit Käsenreims und frechen Adlips und Refrains. Freue ich mich drauf, bin gerade sehr, in soner, ja, geil, es geht jetzt los und so. Vielleicht hat man auch gemerkt, dass nicht so viel Pixelbook Videos rausgekommen sind, falls die unsere Hörer überhaupt gucken. Aber das hat zum Beispiel auch drunter gelitten, ne, dass da nur ein Video kam in der letzten Woche.

Dome:

Ja, so ist das. Manchmal verlagern sich die Interessen zeitweise und man ist dann anderswo unterwegs. Ich wünsch dir auf jeden Fall ganz viel Erfolg,

René:

weil das ist schon,

Dome:

dass Du es rausgebracht hast oder jetzt rausbringst. Ich werd's mir holen und reinhören. Ich weiß nicht, ob das möglich ist, technisch und auch Legaly, aber eventuell kannst Du ja ans Ende dieses Podcasts eine Art Hiddentrack einbauen, wo Du irgendein kurzes Snippet

René:

Ich hab ich hab schon Snippet gemacht, das bastele ich einfach rein hinten. Sind dann alle Songs einmal kurz angeteast. Dann können

Dome:

sich die

René:

Leute ein Bild davon machen, was der Videospielonkel denn noch so in sein Mikrofon blubbert.

Dome:

Ja, mega. Dann freue ich mich, dann werde ich diesen Podcast auch noch mal hören, mir am Ende dann die Musik anzuhören. Dann kriegt man schon mal kurzen Teaser.

René:

Ja, kann kann kannste auch bei Instagram schauen. Da kannst Du auch. Da hab ich auch schon was gepostet. Das Snippet ist da auch schon Weiß ich gar, ist das Doch, ich als Reel rausgehauen.

Dome:

Okay, dann mag ich das vielleicht auf Instagram, aber ihr hört ja diesen Podcast gerade schon. Das heißt, ihr könnt jetzt auch theoretisch einmal kurz ans Ende skippen

René:

Oder hier.

Dome:

Und dann wieder zurück.

René:

Oder oder einfach hierbleiben, weil Oder hierbleiben. Weil der Flow muss ja auch bleiben, muss ja durchgehend

Dome:

gehalten Wie beim

René:

Rappen auch, wenn man da mit dem Flow abbricht, dann ist das Lied eigentlich schon Kannst Du in eine Tonne hauen dann. Ja, ja. Das ist da 1 der goldenen Rapgesetze. Aber ich bin gerade mit TikTok am am Diskutieren, weil ich war irgendwann mal Clever René war irgendwann mal wieder auf soner Auf soner Trichter, Oh, ich hab zu viele E-Mail-Adressen. Ich hab zu viel das.

René:

Ich hab zu viele Accounts hier. Ich muss alles löschen, alles weg. Ich will nur noch meine Main Sachen haben und dann geht alle weg. Was ist das denn hier? Sone alte G-Mail-Adresse mit meinem Rappernamen?

René:

Nee, weg damit, brauch ich nicht mehr. Und natürlich hab ich mich damals für meinen TikTok Account mit der E-Mail-Adresse angemeldet und jetzt konnte ich mich da nicht mehr Und jetzt muss ich dem Support quasi so ganz viel Beweise schicken, so Screenshots von meinem von anderen Social Media Kanälen, sagen, was für Modell, Handymodell ich hatte, mit dem ich mich damals eingeloggt hab und wann ich mich eingeloggt hab das erste Mal und Und was

Dome:

musst Du erst mal wissen?

René:

Ja, das Gute ist, ich hab wirklich alles gefunden, was sie so wissen wollten und jetzt warte ich, dass ich da wieder aktiviert werde, damit ich da auch mein mein mein meine Tanzmusik hochladen darf und Sonst müsstest

Dome:

Du neuen Account machen, das wäre wahrscheinlich Ja,

René:

aber das Dumme ist, ich hab schon Mein mein erster Account, der einfach nur Desirred hieß, at Desirred, da hab ich auch schon mit meiner alten Handynummer Man kann sich bei TikTok ja auch nur mit der Handynummer anrufen, ohne ohne Nutzername, ohne irgendwas, sondern einfach nur mit der Handynummer anmelden. Und das hab ich ganz früher gemacht, so als TikTok ganz frisch war und da hab ich gedacht, mach ich mal und dann hab ich irgendwie, ach TikTok ist scheiße, will ich nicht und so. Und dann hat sich das ja aber durchgesetzt

Dome:

und Jetzt dich nicht durch.

René:

Ja, genau und dann hat sich das durchgesetzt. Die Leute haben das feiern das und so und ich hab dann immer Kopfschmerzen gekriegt, dass das Leute gut finden. Aber dann hab ich irgendwann gesagt, okay, fuck Du musst halt da sein, wo die Leute sind, ne? Und dann mach ich das jetzt. Da bin ich mir jetzt nicht zu schade für.

René:

Und dann konnt ich mich aber nicht mehr in meinen meinen allerersten Account einloggen, der aber meinen Namen perfekt ohne irgendwelche Sonderzeichen, auf einmal nur at desiguliert. Megafett. Ging nicht mehr, weil das an die Telefonnummer gekoppelt war und die war zwingend notwendig, zu claimen, dass das meiner ist. Das heißt, der ist jetzt einfach für immer weg, außer die Person, die plötzlich jetzt die Handynummer von mir hat, die ich damals dann eben hatte. Ich hab dann halt gewechselt irgendwann.

René:

Wenn die jetzt das Passwort rausfinden würde, könnte die es benutzen, aber Das heißt, das ist mein Zweitaccount.

Dome:

Man kann ihn auch nicht löschen lassen oder so was, weil Du nicht beweisen kannst, dass es

René:

kleiner Genau, genau und ich hab nur die Telefonnummer damals benutzt, weil das son Schnell Schnell Ding war und das heißt, gibt jetzt schon 2, add dezi weird und add dezi weird, nee, dezi Unterstrich weird und wenn ich jetzt noch einen machen müsste, das wär richtiger Pain. Also ja, okay. Aber das das zu meinem zu meinem Socialmedia Ausflug, aber Du bist ja sowieso eher der TikTok Boy bei uns. Also Du musst dir die Sachen da hochladen. Ja,

Dome:

ja, ja. Irgendwie. Das Lustige ist, ich hab ich hab mich oder ich beschäftige mich wegen 2 Dingen in meinem Leben mit TikTok. Das eine war beruflich ursprünglich und das zweite ist jetzt Pixelburg, also auch quasi wieder beruflich. Also privat bin ich da auch eigentlich nicht so unterwegs.

Dome:

Auf TikTok ist auch nicht unbedingt meine Plattform, wobei ich auch sagen muss, ich ich war immer auf Instagram eher zu Hause, bin ich auch immer noch, aber letztendlich entwickelt sich Instagram ja auch nur zu so Art TikTok. Also das macht, glaube ich, irgendwie bald auch keinen großen Unterschied mehr.

René:

Es ist wirklich irgendwie so ein, ja, die Medienform, die die Leute gerne mögen, setzt sich irgendwann durch und das ist dann meinetwegen Short Form Content oder Snaps oder was auch immer, ne? Und dann kommen halt die Apps, die einfach dieses Format aufgreifen. Und ja, Instagram ist jetzt eigentlich tatsächlich und das ist, glaube ich, auch in der Branche, sag ich mal, ziemlich unumstritten, dass quasi Meta sowieso nur von allen anderen Competitors sich die Features abguckt, ähnlich wie Apple Also nicht, dass ich jetzt wieder Apple bashen will oder so, aber die gucken sich ja auch an, was funktioniert irgendwie überall und was macht Android da? Die lassen die ganzen Leute ihre Testballons machen und das, was dann tatsächlich irgendwie sich erweist als echter Mehrwert für für Nutzer, das machen sie dann noch mal richtig. Und das jetzt gerade, ich weiß nicht, ob Du das schon hast oder ob das irgendwie wieder nur irgendwie so Rollout für manche.

Dome:

Ja, diese Instis, wie heißt das, diese Kurzbilder?

René:

Weiß die nicht irgendwie. Instis, Ja, Instis. Wie heißen die denn? Ich glaub, die heißen wirklich einfach Instance oder so, weiß ich nicht. Instance?

Dome:

Ja, kann man sagen.

René:

Weiß ich grad nicht, aber die Check

Dome:

ich schon wieder komplett nicht.

René:

Ja, sind einfach nur verschwindende Bilder, die halt nach einem Tag auch verschwinden, so wie Storys nur eben

Dome:

Ja, aber es gibt doch Storys.

René:

Was soll das? Ja, das Ding, aber es ist anders. Es ist von Snapchat und so und von woanders und BeReal und all diese Sachen.

Dome:

Der einzige, den ich da immer sehe, Dennis Hiller, liebe Grüße an der Stelle. Schön dich zu sehen, aber ansonsten weiß ich nicht, ist ja auch Quatsch.

René:

Ja, ich glaub da, das ist halt auch Entweder ist es halt wieder Generationsding schon, ne, dass wir halt einfach Wir sind nicht mit dieser Form sozialisiert worden mit mit Social Media und die Kids, die zuerst bei Snapchat waren, für die ist das halt der Standard so.

Dome:

Ich mag's auch nicht, dass sich diese Plattformen ständig so weiterentwickeln, ne? Also sorry, wir sind jetzt mal wieder gerade bei einem Thema, was überhaupt nicht geplant war, aber so ist es ja immer, wenn man so im in einem Podcast sitzt und einfach so ins Blauland kommt. Früher war das halt so, eine Plattform war eine Plattform. Die war so, wie sie war. Klar hat sich die mal 'n bisschen weiterentwickelt so, ja, aber mittlerweile ist es ja so, keine Ahnung, was Instagram heute ist und was Instagram vor 5 bis 10 Jahren war, das kannst Du überhaupt nicht mehr vergleichen so.

Dome:

Instagram jetzt ist ist anscheinend jetzt eine Mischung aus TikTok und Snapchat so und nicht mehr das, was es ursprünglich war.

René:

Und die die ganzen Plattformen nähern sich irgendwie auch einfach Und

Dome:

Twitter will ich gar nicht erst anfangen. Das gibt's nicht mehr.

René:

Ich find's halt auch lustig, dass ja Whatsapp auch Storys hat und so, weißt Ja,

Dome:

Und irgendwie und

René:

das war, glaube ich, damals auch sone Phase, wo dann plötzlich überall Storys drin waren, wo man dann nicht sagen konnte, okay, das ist die Plattform, da geht man hin, Storys zu gucken, sondern nein, sie war mal überall. Selbst die Tagesschau macht ja quasi Storys jetzt so, weißt Du? Und das ist vielleicht auch gutes Format generell. Also mein Problem war aber immer und das ist, glaube ich, meiner Persönlichkeit geschuldet, das sehen ganz viele Menschen anders und mittlerweile kann ich's auch bisschen verstehen, ich mag halt einfach Sachen nicht, die verschwinden. Also ich hab Das ist son bisschen so ähnlich das gleiche Gefühl.

René:

Ich sag nicht, dass das in der Sache ähnlich ist, aber das gleiche Gefühl wird bei mir ausgelöst wie, ich kann in Pokémon Gen 2 nicht Seele befangen, weil ich dafür in Japan hätte sein müssen, weißt Du, bei diesem Event. Und deswegen Weil son

Dome:

son FOMO Thema.

René:

Ja, genau. Und wenn ich jetzt irgendwie einen Artist mag oder irgendwas, weiß ich nicht, und dann postet der was. Es ist halt dieses, ja, Forza inducen, dieses oh, ich will aber alles sehen, was die Personen machen oder ich mag die so gerne, keine Ahnung. Und dann, sobald das bei mir anfängt, sobald ich merke, dass dass eine Plattform das von mir will oder auch Nutzer das von mir will, bin ich halt raus. Also dann dann ist Also weil ich bin, glaube ich, jemand, der gerne auch dann alles konsumiert und und gerne irgendwie das Sammelalbum voll haben will.

René:

Ich will alles gesehen haben von von dem und oder von auch von irgendwelchen Serien oder so. Ich mach das dann gerne, dass ich was komplettiere und das geht ja nicht, weil's ja halt quasi immer weg ist. So und das ist

Dome:

wirklich Ja. Und dann noch dieses Short Form Content Ding, ne? Das ja klar, es funktioniert, weil es einfach so gewisse Dinge in deinem Gehirn anspricht, dann swipest Du weiter und dann hast Du wieder irgendwie Endorphine Dopaminausschüttung, was weiß ich und dann Aber letztendlich ist es irgendwie aus meiner Sicht Zeitverschwendung, so. Und ich will, wenn ich mich mit Thema auseinandersetzen will, dann muss das mindestens 15 Minuten gehen oder so und bestenfalls 2 Stunden, I don't know.

René:

Es ist halt wie Zapping damals im Fernsehen auf Crack, nur dass Du beim Zapping Ja. Durch warst und gesagt, oh, ist nix drin, da muss ich wohl was anderes machen, weil ich

Dome:

Ja, oder ich bleib jetzt halt irgendwo.

René:

Ja, genau. So, ne? Und und jetzt ist es halt eher so

Dome:

ein Das dauert selbst. Du

René:

selbst und wenn dir was nicht gefällt, dann kommt schon irgendwann wieder was, was Du magst. Ja. Und ich glaub, das ist aber auch ganz gut für uns als Menschheit, das zu lernen, weil ich glaub, das wird neuer Skill, dass man halt aus Dopaminloops rauskommt, weißt Du? Also

Dome:

Ist aber wahnsinnig schwierig.

René:

Ja, ja, volle Kanne. Aber ich glaube, das das ist gerade so

Dome:

Also so, als würdest Du sagen, ja, es ist voll gut, dass wir jetzt alle cracksüchtig gemacht haben, weil jetzt lernt jeder mal, wie es ist, harten Entzug machen zu müssen oder Richtig.

René:

Genau und ich mein, das Gute ist, Studien und und die meisten zumindest Wellfaire States und so, also irgendwelche Länder, die irgendwie ganz okayes Bildungs- und Gesundheitssystem oder so haben, merken ja auch langsam die negativen Auswirkungen davon. Generell von Technik auch.

Dome:

Zählst Du da Deutschland dazu?

René:

Ja, Ja. Also, also was ich Kommt drauf an,

Dome:

wenn man fragt. Bei unserem Bundeskanzler, der würde sagen, wir sind kein Wohlfahrtsstaat.

René:

Ja, ja doch, sind wir eigentlich. Also im Vergleich zur Welt jedenfalls. Kommt drauf an, wenn Du dann irgendwie mit, mit wem soll ich mit Dubai oder was? Keine Ahnung. Also wenn wir kein Welfare State sind, dann also ist natürlich irgendwie für die Leute, denen es schlecht geht in unserem Land, also richtig schlecht.

René:

Da ist das natürlich auch immer doof, wenn die so was hören, dass wir irgendwie 'n Wafair State wären, aber Na ja, aber wo wollt ich hin? Genau, ja, es gibt ja sone Korrelation, das hab ich letztens gesehen, das war ganz cool. Dafür sind dann Shorts vielleicht doch wieder ganz gut, weil man manche auf manche Sachen stößt, vor allem in der Wissenschaftskommunikation, die die dann verlinken auf was Großes, auf eine Studie, auf irgendwas anderes und dann, wenn man dann wirklich das Interesse hat und inspiriert werden will und Du dann auch noch deine Settings so einstellst, so dass das oder Du dem Algo so was zu füttern zu futtern gibst, dass dass er dann auch dich versteht. Was jeder macht. Was jeder macht auf jeden Fall.

René:

Das das war auch der Grund, weshalb ich nicht bei TikTok geblieben bin, weil egal wann ich die App geöffnet hab, das erste war immer Alice Weidel, die mir irgendwas erzählt hat, irgend eine KI Nazikacke oder nackte Frauen. Und dann hatte ich halt irgendwann keinen Bock mehr so, weißt Du? Das war halt tatsächlich einfach nur Schranz und und das da da hab ich dann so gedacht, ja fuck, also kein Wunder, dass dass meine Mum gegen Ausländer hetzt, wenn die so was guckt den ganzen Tag. Und den Damage wollte ich mir dann einfach nicht geben. Aber nee, was ich aber gesehen hab, diese Korrelation, das fand ich ganz cool, das zu sehen.

René:

Ist nicht cool, dass es passiert ist. Ab dem Zeitpunkt, in dem an dem Technik in Schulen eingeführt wurde, Sachen beizubringen, also seien es Tablets, smarte Tafeln oder was auch immer oder einfach nur Computer, Laptops, mit denen sie arbeiten. Wir hatten ja noch Computerraum, das ist noch so auf der Grenze.

Dome:

Ab Und den hat man auch sehr selten benutzt.

René:

Richtig, genau. Aber ab dann

Dome:

dem Ganzen.

René:

Geht die geht der Lernerfolg runter und auch die Kompetenz der Kids nimmt ab. Und das war Ab 2011 rum sieht man das. Und das finde ich schon ziemlich krass und dann gibt es jetzt die ersten Staaten, die Technik wieder verbieten und quasi erst mal nur selbst lernen, ohne dass man irgendwie auf einen Screen guckt oder so und das auch nicht gamifizieren mit irgendwas, sondern einfach nur lernen und halt auch irgendwie Kids unterstützen, im Zweifel sogar 2 Lehrer pro Klasse und so was. So was, was man sich bei uns gar nicht vorstellen kann, weil's einfach sone krasse Knappheit gibt. Und da geht's dann wieder hoch.

René:

Aber die Gen Z ist die erste Generation, die weniger kompetent, weniger sogar weniger IQ, weniger Reaktionsfähigkeit, Anpassungsfähigkeit, all so was hat als ihre Vorgängergeneration. Und das war eigentlich immer so, dass die aktuelle Generation die vorherige überboten hat. Also wir waren schon besser als unsere Eltern so oder auch als die Gen was heißt Gen X, Aber jetzt ist das erst mal so, dass es halt quasi dass dass dass die kognitiven Fähigkeiten schlechter geworden sind. Und ja, woran liegt das wohl? An Videospielen?

René:

So. Und natürlich an diesen krönenden Fußballfans, die einfach nur dem Ball hinterher gucken.

Dome:

Ja, und sehr Ich wollt grad sagen, okay, jetzt haben wir so viel über Social Media und Quatsch geredet. Lass uns endlich mal zu Videospielen kommen, weil das ist ja das Thema unseres Podcasts hier.

René:

Und deswegen reden wir jetzt echt so über Fußball.

Dome:

Deswegen reden wir jetzt über Fußball und warum? Nein, also man muss ja auch ehrlich sein, ne? Also letztendlich, wir setzen uns ja hier jetzt mittlerweile zweiwöchentlich hin und reden über die Dinge, die uns bewegen und das sind oftmals Videospiele und das macht uns auch große Freude und das ist 1 unserer liebsten Hobbys und da reden wir hier immer gerne drüber. Man muss aber auch so ehrlich sein, wenn man mal grad in 1 Phase ist, wo man auch mit anderen Dingen beschäftigt ist, wie Du zum Beispiel mit Musik in den letzten Wochen und mich hat in den letzten Wochen das Thema Fußball wesentlich mehr beschäftigt als Videospiele, muss ich auch zugeben.

René:

Obwohl Du trotzdem ja in dieser Phase Resident Evil einfach zweimal durchgespielt hast. Also ist ja trotzdem nicht so,

Dome:

dass Ja, ich Da würde ich sagen, das war quasi noch das Ende der letzten Gamingphase und nachdem ich Resident Evil durchgespielt hab, ging's mit Fußball dann so richtig umher, was aber zeitlich auch korreliert mit dem Ende der Saison, wo es dann heiß hergeht und wo es auch für den Verein, dem ich die Daumen drücke und auch den Verein, dem meine Freundin die Daumen drückt, sehr viel ging und deswegen war das jetzt sehr involviert die letzten Wochen und deswegen habe ich ja letzte Woche schon einmal ganz kurz was zu meiner Gefühlslage im Bereich Fußball erzählt. Und jetzt kann ich nur sagen, es ist alles genauso gekommen, wie ich das schon prognostiziert habe. Beim letzten Mal hab ich noch gesagt, oh, der VLF Wolfsburg spielt die schlechteste Saison ever, die schlechteste Bundesligasaison und steht quasi vorm Abstieg in die zweite Bundesliga. Und sie hatten da noch 2 Spiele offen, 1 gegen Bayern und 1 gegen Stück Pauli. Das gegen Bayern ging wie erwartet verloren, allerdings sehr knapp und Würzburg hat sich sehr gut geschlagen mit 0 zu 1.

Dome:

Da gab's also keine Punkte. Parallel hat Stück Pauli sein Spiel gegen Leipzig aber auch verloren und am letzten Spieltag ging's dann tatsächlich in den Showdown. Wolfsburg, Stück Pauli, Punkt gleich Oh. Kampf den Relegationsplatz. Nur mit 1 Sache hatte ich nicht gerechnet, dass der FC Heidenheim, der vor paar Wochen noch abgeschlagen Letzter war mit 10 Punkten oder mehr Rückstand auf den Vorletzten, dass die sone Serie hingelegt haben, dass die am letzten Spieltag auch punktgleich mit San Pauli und Savegame waren und die haben parallel quasi auch noch Spiel gehabt in Mainz, sodass es dann nicht nur darum ging irgendwie, wer gewinnt das eine Spiel oder wer, wenn unentschieden, wenn Wolfsburg und Stück Pauli unentschieden gespielt hätten, dann hätt's auch gereicht für Wolfsburg, weil die das bessere Torverhältnis hatten.

Dome:

Aber im Parallelspiel war ja dann auch noch Heidenheim. Das heißt, wenn die dann wiederum gewonnen hätten, dann hätt's wieder nicht gereicht. Also war's sehr unentspannt. Also im Grunde musste Wolfsburg gewinnen, safe durch zu sein. Letztendlich haben sie auch gewonnen.

Dome:

Wolfsburg hat 3 1 gewonnen gegen Stück Pauli, ja, danke schön. Und Heidenheim wiederum hat sein Spiel sogar verloren gegen Mainz, für die es nichts mehr ging, die Mainzer. Muss man auch mal sagen, Respekt, dass die sich dann da noch so reingehangen haben.

René:

Ja,

Dome:

das heißt, Wolfsburg geht jetzt in die Relegation und das Relegationshinspiel gegen den Dritten der zweiten Liga, Den SC Paderborn findet zum Zeitpunkt unserer Aufnahme hier morgen statt, morgen Abend und das Rückspiel dann irgendwie am Montag drauf. Ja. Und da wird sich dann in 2 Spielen entscheiden, ob der VfL in der Bundesliga bleibt oder ob er runtergehen muss in die zweite Liga. Natürlich gehen alle davon aus, dass Wolfsburg das schafft, weil Wolfsburg, glaube ich, Etat hat, der ist wahrscheinlich zehnmal so hoch wie der vom SC Paderborn.

René:

Aber es geht doch den Willen und die Psyche und Herzblut.

Dome:

Das stimmt, deswegen ausgeschlossen ist da nie was, aber der VFL muss man auch sagen, hat sich jetzt in den letzten Wochen unter dem neuen alten Trainer Dieter Hecking deutlich stabilisiert und spielt wesentlich besser und konzentrierter und konsistenter, als es in den Wochen und Monaten davor war. Insofern bin ich guter Hoffnung.

René:

Dieter Heck Also warum also das ja schon Hecking mit Nachnamen heißt, das, was sich so anhört wie Mika Heckinen, ne? Heckingen. Aber dass dass Dieter und Mika sich jetzt auch noch reimen, ist doch irgendwie Na gut.

Dome:

Dieter Hecking und Mika Heckingen, ja, die könnten mal Podcast zusammen machen oder so.

René:

Ja, genau.

Dome:

Dieter und Mika.

René:

Ja krass, aber Ja. Das bedeutet jetzt, wenn ich das jetzt alles richtig verstanden hab, obwohl es jetzt noch dieses Triumvirat wieder am Start mit Heidenheim und so gab, hat das nichts an der Situation geändert, dass Pauli jetzt auf jeden Fall absteigt.

Dome:

Pauli ist jetzt abgestiegen und Heidenheim auch.

René:

Ja. Okay,

Dome:

krass. Die spielen beide dann nächste Saison in der zweiten Liga Und ja, Wolfsburg darf sich jetzt in der Relegation mit Paderborn begnügen, auch nur deswegen, weil Hannover, die eigentlich viel bessere Ausgangslage hatten, diesen dritten Platz sich zu holen oder sogar direkt aufzusteigen, es am letzten Spieltag in der zweiten Liga vergeigt haben und jetzt nur vierter geworden sind. Das heißt, eigentlich haben alle schon auf eine Relegation Wolfsburg Hannover spekuliert, was auch sehr spannend geworden wäre hier wegen lokaler Rivalität, ist jetzt aber ausgeblieben. Ja, und dann noch ganz kurz zur zweiten Liga, wo wir gerade bei Nordklub sind. Eintracht Braunschweig war in der zweiten Liga im Abstiegskampf und da war's eigentlich sogar noch dramatischer.

Dome:

Da konnte, glaube ich, jeder vom letzten Platz bis zum vierzehnten oder dreizehnten Platz oder so noch absteigen oder Relegation oder die Liga halten und da war's dann so, dass manche von denen sogar noch gegeneinander gespielt haben. Und am Ende hat Eintracht Braunschweig es geschafft, direkt in der Liga zu bleiben ohne Relegation, obwohl sie ihr Spiel gegen Schalke verloren haben, weil alle anderen so gespielt haben, dass es gerade so gereicht hat. Ein einziges Tor hätte das aber geändert, wenn sie noch ein Tor mehr kassiert hätten oder wenn im Parallelspiel Greuther Führt nicht 3 zu 0 gegen Düsseldorf, sondern 4 zu 0 gegen Düsseldorf gewonnen hätte. Das vierte Tor haben die sogar gemacht, wurde aber aberkannt nach nach Video Assistant Referee Prüfung. Dann wäre Braunschweig noch in die Relegation gekommen und ja.

Dome:

Also es auch das war extrem spannend, aber da kann man schon mal als wünschwunsch an an die Eintracht sagen, dass die nächste Saison wieder zweite Liga spielen dürfen.

René:

Ja krass. Also das ist ja dann für dich jetzt aber auch eine unfassbar spaßige Zeit, oder? Also das ist doch so richtig Nervenkitzel gewesen dann.

Dome:

Ja, schon Nervenkitzel und zum Glück hat der VfL jetzt in den letzten Wochen irgendwie noch mal die Kurve gekriegt mit dem neuen Trainer, dass es jetzt auch wieder bisschen Spaß gemacht hat und man gemerkt hat, okay, die reißen sich wieder zusammen, die werden kontinuierlich Stück weit besser und holen jetzt auch ihre Punkte, weil wenn Du mich vor paar Wochen gefragt hättest, da hätte ich dir gesagt, keine Chance. Die gehen sang klanglos runter, die gewinnen kein Spiel mehr. Da war nämlich gar nichts. Die Mannschaft war komplett tot, da war überhaupt nichts zu machen und so wie es jetzt am Ende bei San Pauli vielleicht war, da ging nämlich tatsächlich auch nichts mehr, aber da hat es auch an der spielerischen Qualität gemangelt. Ja, deswegen bin ich jetzt freudig erregt und werde mir natürlich die beiden Spiele dann jetzt auch anschauen, die Relegationsspiele und ja, dann hoffe ich mal, dass der VfL die Liga hält.

Dome:

Aber wenn nicht, hey, dann ist es so, dann gehe ich halt nächste Saison ab und zu mal zu einem Zweitligaspiel. Ist dann auch so. Guckst Du Wegen Hannover und Braunschweig.

René:

Oder guckst Du dir finnischen Fußball an oder so.

Dome:

Oder guck mir finnischen Fußball an. Was läuft Was gibt's denn da so im finnischen Fußball?

René:

Oh, das weiß ich nicht.

Dome:

Hat Finnland eine Fußballliga?

René:

Bestimmt ja, also die Mädels auf jeden Fall, die Nichten hier, die spielen alle Fußball auf jeden Fall. Wir hatten ja auch letztes Mal schon versucht, irgendwelche Spieler rauszufinden aus Finnland. Ja. Wen hattest Du da irgendeinen Namen, den fand ich sehr lustig? Timo

Dome:

Ich hab's vergessen.

René:

Timo, egal. Und 1 hieß irgendwie so, wirkte eher, als würde er ausm osteuropäischen Raum kommen. Aber ja, hier ist gerade eher Eishockey wieder am Start, aber ich bin ehrlich da auch nicht so wirklich Eurovision hab ich geguckt, aber das hat ja auch nichts miteinander zu tun.

Dome:

Oh, hab ich sogar auch geguckt, obwohl ich vorher noch gesagt habe, okay, es gibt 3 Dinge im Leben, die mich wirklich 0 interessieren. Ja. Handball, Wintersport und Eurovision. K wollte dann aber gerne Eurovision gucken und da hab ich gesagt, gut, ich hab jetzt auch nichts besseres vor, insofern, okay, ich guck mir das mal mit an, war das erste Mal seit, keine Ahnung, seit irgendwann Lea Meier Landroth mal für Deutschland angetreten ist oder so. Ja, ich glaube, es ist war er war eigentlich wie immer, oder?

Dome:

So, also was ich immer so mitkriege. Deutschland wird quasi Letzter oder fast Letzter. Dann gibt's son paar obskure Songs und bisschen Pop und ja.

René:

Ja, also ich find, irgendwie ist das schon son eigenes Genre geworden, weil ich find halt so Eurovision Songs sind immer sehr, sehr pathetisch, viel Entweder viel zu episch oder viel zu low. Also es gab ja diesen Song irgendwie Tanzschein.

Dome:

Ja, von den Schweiz oder Österreichern, ne?

René:

Keine Ahnung. Ja. Und das, was halt auch irgendwie so sehr nah an anderen Songs ist und gleichzeitig halt so lyrisch low, dass ich wirklich gedacht hab, dam, also damit seid ihr Okay. Aber hat sich dann ja auch in den Punkten widergespiegelt. Ja.

René:

Und dann gibt's schon son paar, wo Du denkst, wow krass, die können echt krass singen zumindest so oder das ist eine krasse Performance. Aber es ist schon son eigenes Genre und es gab auch bisher, würde ich sagen, vielleicht 2 oder 3 Songs in dieser ganzen Eurovision Zeit plus die ganz alten so Volare. Ist natürlich Song, den ich supergerne mag, der damals nicht mal gewonnen hat.

Dome:

Ach, das ist ja sogar Ja, aber das fand ich auch, dieses Die diesen Zusammenschnitt, den sie hatten Ja. So von den größten Hits von Eurovision. Ja. Das war eigentlich so, wo wo ich noch mal aufgemerkt hab und dachte, wow, der und der und der und der Song, das war bei Eurovision, was aber war bei Eurovision? Okay, das war ja früher mal richtig krasse Musik, so Sachen, die heute quasi noch Welthits sind.

René:

Und jetzt läuft da

Dome:

nur noch so Kram?

René:

What happened? Also ich kann dir auf jeden Fall Carrier empfehlen aus den, ich weiß nicht, in welchem Jahr der Ach, der gewonnen. Der hat, glaub ich, gar nicht gewonnen. Der hat gegen Loreen, gegen eine Schwedin verloren, aber es gibt son paar Leute, die echt auch geile Songs gemacht haben. Aber wo waren wir gerade bei Ja genau, der der Eurovision Contest wird jetzt auch schon 'n bisschen kaputt.

René:

Die Competition geht schon in die Psychoebene über. Dass halt bestimmte Plätze statistisch in wann Du antrittst, haben höhere Chancen als andere und dann hoffen bestimmte Leute, dass sie eher dass sie nicht am Anfang sind. Deswegen war Dänemark war zum Beispiel sehr hoher Favorit und auch es gab so Onlinewetten und so was, wo alle gesagt haben, ja Finnland wird auf jeden Fall gewinnen und so. Und dann je nachdem, wo die dann platziert sind und so, ist es wahrscheinlicher, dass die Leute dafür voten und man hat auch irgendwie gemerkt, dass sich viele an Songs orientieren, die die letzten Jahre irgendwie schon gut funktioniert haben. Und weiß ich nicht, das ist dann irgendwann auch schon wieder so, macht doch einfach coolen Song.

René:

Warum ist das denn schon Warum warum warum schwitzt ihr hier so rein, weißt Du? Und na ja. Aber ich bin da auch nur so reingerutscht und mittlerweile ist es für mich immer ein schönes Beisammensein abends am Fernsehen mit Eiscreme und Chips und Cola und dann ist das irgendwie auch alles spaßig und so.

Dome:

Sag noch mal, wer dein Favorit gewesen wäre.

René:

Dieses Jahr? Oh, das ist Also ich hab keinen, wo ich sagen würde, wow, das ist richtig geil so. Da da will ich unbedingt, aber ich glaube, ich fand Finnland schon mit am besten, weil

Dome:

Was hatten Sie noch mal für Song?

René:

Das war son im Song mit mit Geigerin, mit view lies.

Dome:

Ah, ja, ja, ja, die die die hat Geige gespielt und der andere Typ stand in irgend sonem brennenden

René:

Genau und da fand ich halt schon an sich für son Pop Eurovision Song echt gut war, eine schöne Melodie hat. Das Ganz oft fehlen mir einfach auch Melodien irgendwie in Obwohl's im schwedischen auch Melodienfestivalin heißt, also da ist ganz oft aber einfach keine Melodie. Und da fand ich halt ganz cool, dass die eine coole Melodie hatten. Die Produktion war mega. Es gab eine krasse Dramaturgie in dem Song, dass der auch mal bisschen Höhen und Tiefen hatte und nicht nur irgendwie durchballern und so.

René:

Und dann natürlich war das hier auch noch der Zusatz das Zusatzding, dass die Dame, die die Cellist, würd ich sagen, die Ist das eine Violine gewesen? Ich war Bin mir grad nicht sicher. Die Geigerin durfte halt auch live spielen und dann haben sich halt auch Leute beschwert, weil die dann auch live spielen wollten, weil eigentlich wird so was, werden Instrumente in der Regel als Playback da gehandhabt. Nur das der Gesang ist immer live Und da haben sie irgendwie das durchgeboxt, dass die das halt live spielen darf. Und das fand ich dann auch cool, weil ich find, von dem, was man was zu Hause angekommen ist, hat sich da jetzt die gesamte Performance nicht nach irgendwie Liveauftritt, sondern nach Audioproduktion richtig angehört.

René:

Und das fand ich halt echt alles ganz cool. Würde ich mir den Song hab ich mir den jemals privat angehört? Nein, aber das wär wahrscheinlich schon, wo ich gesagt hätte, säße ich in der Jury, hätte ich wahrscheinlich auch dafür gewählt. Dann war Dänemark ganz okay und was fand ich noch gut? Ah, es gab noch so eine, die hat son bisschen Halftime Rap, Soul, Blues, wer war das?

René:

In Polen, glaube ich, die war auch ganz cool. Aber Bangaranga oder wie der hieß, der jetzt gewonnen hat, da hab ich eigentlich gedacht, huch, irgendwie fühlt sich das bisschen irgendwie zu zu alt schon an, dass das jetzt cool ist, aber

Dome:

Ja, wär auch nicht meins gewesen. Mein Favorit war tatsächlich Australien, so dumm es ist, aber wahrscheinlich auch gerade deswegen, weil ich fand die ganz cool, ich fand die Performance ganz cool, die hat son bisschen dieses goldene Kleid an oder auf diesem Podest und so. Ich könnt ihr den Song jetzt aber auch nicht mehr wiedergeben, aber ich fand, der war so ganz

René:

Ja, Australien hab ich auch positiv im im Kopf. Nur Und ich hätt's

Dome:

halt superwitzig gefunden, wenn Australien einfach gewonnen hätte und dann nächstes Jahr der Euro Eurovision Songcontest in Australien gewesen wär und alle Europäer dahin hätten fliegen müsste.

René:

Das wär schon lustig. Sehr lustig. Vielleicht dürfen die deswegen nicht gewinnen, ne? Die werden die kriegen dann die schlechten Positions in der Startaufstellung. Aber ich ich fand nur, dass sie halt beim Singen manchmal eine sehr komische 'n sehr komischen Gesichtsausdruck gemacht hat, wo die Augen son bisschen als wär sie superschläfrig gewesen.

René:

Und das fand ich sehr, sehr lustig. Also da hab ich schon paarmal gelacht. Aber war eine War wohl auch gut. Würde ich auch sagen, gehört's auf jeden Fall zu den Topsongs, klar.

Dome:

Kann man machen. Ja. Gut, René, so, jetzt haben wir irgendwie über 30 Minuten über alles geredet, aber nicht über Videospiele. Ja. Lass doch mal über lass doch mal über Games reden hier.

Dome:

Ja. Du bist doch gerade in Finnland. Ja. Und in Finnland gibt's doch diese lustigen kleinen Nilpferde. Wie ja.

Dome:

Sind das Nilpferde?

René:

Was sind das? Kläre es auf. Sind Trolle und zwar geht es die Moomintrolls und

Dome:

Das sollen Trolle sein? Die sehen doch aus, das sind doch Nilpferde, erzähl mir doch nix.

René:

Ja, die sehen schon so aus wie Nilpferde, ja, aber es sind sind halt Trolle aus den Wäldern und die sind basierend auf Tove Jansons Moomintbüchern quasi. Der hat halt Der ist Nee, ist eine Frau, ne? Tove. Tove Janson. Ist eine Frau, glaub ich.

René:

Und die sind halt kulturgut. Die sind, glaub ich, sogar 80 Jahre alt geworden gerade. Und da gab's dann auch in in Helsinki ganz viel so special offers und coole Produkte und jeder Laden hat da irgendwie seine seine Moomint Sachen verkauft und so. Und die hatten letztes vorletztes Jahr schon das erste Spiel mit SNAFKIN, Melody Of Mumon Valley, wo man halt mit SNAFKIN, das ist son, ja weiß ich nicht, der der ist kein Mumontroll, sondern son Wanderer irgendwie. Der ist son bisschen wie son Gnom und der spielt immer auf seiner Flöte oder was.

René:

Und

Dome:

Ist das dieser schwarze Dude, der da durchs Video läuft?

René:

Nee, Snavkin ist gerade, ich glaub, in dem Video hier gar nicht zu sehen.

Dome:

Ach so, okay.

René:

Der das ist son son Typ mit grünen mit mit grüner Kleidung, grüner Mütze und der hatte halt der kommt, glaub ich, immer zum Frühling. Immer wenn der kommt, ist dann wieder Frühling und so. Deswegen spielt er hier in dem spielt gar keine Rolle. Okay. Man wechselt jetzt nämlich zu dem eigentlich Moomintroll und spielt den Moomintroll und nicht mehr Snavkin wie im ersten Teil.

René:

Und das Coole an dem Spiel ist eigentlich zum einen für Moomint Fans ist das halt eine superschöne Hier sieht man in kurzem Video, falls ihr das SNAFKin Ach,

Dome:

der mit der grünen Hut da, der Zauber?

René:

Genau, richtig. Ja, der Zauberei.

Dome:

Oder der Hobbit oder was auch immer.

René:

Also für für für Moomint Fans ist das halt eine ultra Fang oder oder franchisegetreue Umsetzung. Also wie das, dass man halt wirklich selber mal das Moomintrolls bereisen kann und jetzt das ist auch basierend auf bestimmten Buch, also Moomintland Midwinter ist das ist das ursprüngliche Buch, auf dem das Spiel jetzt hier basiert. Und es ist halt son cozy RPG Light vielleicht, son cozy Game, wo man nicht wirklich viel machen muss, bisschen puzzlen. Aber es ist eher so ein point und click, würde ich schon fast sagen, wo man den Charakter aber steuern kann, richtig und nicht nur point und clickt und dann eben die ganzen Dinge, die man da so lösen muss, eben mit einem Charakter löst und nicht nur einfach, ich mein, Guybrush bei Monkey Island ist auch Charakter, mit dem man die Sachen löst, aber da sagt man ja per Klick, geh mal dahin und so und hier steuerst Du halt direkt den Charakter und musst dann eben so kleine Rätsel lösen und vielleicht auch mal fast schon son bisschen metroidmäßig dir merken, ah, hier komme ich noch nicht lang und später kriegst Du dann neuen Skill und dann kommst Du da aber lang und so.

René:

Und das halt eben alles in soner wunderschönen Drei-d-Grafik, die handgezeichnet ist, aber eben mit Drei-d-Elementen wirklich funktioniert. Was mich da auch besonders beeindruckt hat, war direkt am Anfang, wenn man durch den Schnee stapft, dann ist es halt wirklich son drei-d-Der Schnee entfernt sich wirklich im dreidimensionalen Raum. Da, wo Du lang gehst, ist dann der Schnee plötzlich weg. Und nicht nur der Schnee zu deinen Füßen, sondern Du kannst den halt auch mit Schaufel so wegschaufeln. Und und das ist irgendwie ganz komisch, weil Du guckst dir das an und denkst, ah, ist ja alles handgezeichnet.

René:

Das heißt, es kann nur in so groben Schritten oder so nicht dynamisch irgendwie passieren alles hier. Und dann passiert es doch, weil es eben doch ein drei-d-Spiel ist und das find ich jetzt schon ziemlich cool. Und ja. Ja, wir haben das jetzt so 3 Stunden gespielt, würd ich sagen. Es ist auch nicht so lang.

René:

Also wir haben gar nicht mehr so viel vor uns. Es soll wohl nur so die 5 Stunden lang sein und ist seit dem siebenundzwanzigsten April raus. Haben uns da auch wirklich drauf gefreut, weil wir den ersten Teil halt gerne gespielt haben und das ist wirklich son, wir sitzen zu zweit aufm Sofa und geben uns den Controller hin und her. Immer wenn irgendwer gesagt hat, so, hab jetzt irgendwie eine halbe Stunde gespielt, keine Lust mehr, mach Du mal weiter. Und ja, die andere Person snackt dann irgendwie paar Süßigkeiten und dann ja spielt spielt man das halt zusammen durch.

René:

Und jetzt, bevor ich dich noch mal zu zu irgendwelchen Fragen kommen lasse, wollte ich noch einmal sagen, das Spiel wird sogar ziemlich gut bewertet. Nicht nur von mir, sondern auch die Spieler da draußen und Kritiker da draußen, die sagen 84 Prozent auf Metacritic und auch auf OpenCritic. Und bei Steam sagen die Leute auch 98 Prozent, also es sind nur 262 Reviews bisher, aber sagen 98 Prozent sehr positiv. Also es ist kein ultrakrasses Gamegame, aber es ist wirklich sehr rundes Paket, wenn man Bock auf so cozy, ich möchte mal die finnische Kultur in Form der Moomintrolls erleben, dann ist das supergut. Auch für Kids natürlich megagut mit den Am Anfang ist bisschen gruselig, aber kann man kann man auf jeden Fall sehr gut auch mit den Kids spielen.

Dome:

Und das hast Du jetzt auf Switch gespielt?

René:

Genau, richtig. Auf

Dome:

Switch 2, okay.

René:

Genau, ich hab's auf Switch 2 gespielt. Es gibt aber noch keine offizielle Switch 2 Versionen, glaube ich. Aber es macht keinen großen Unterschied. Also es läuft läuft läuft so, wie's läuft. Läuft super, also

Dome:

Ja, ich mein, das hat ja auch son Stil, der jetzt Also ich ich will sagen, es bei dem, wie das Spiel aussieht und wie es anscheinend funktioniert, macht's, glaube ich, keinen Unterschied, ob Du das mit 30 oder mit 60 oder mit 120 FPS spielst, oder?

René:

Mhm. Na

Dome:

ja. Weil es es sieht halt so aus, als hätte dieser Stil an sich schon nicht so viele FPS.

René:

Ja, Sonst

Dome:

wär das halt son Zeichentrickfilm.

René:

Ja, son bisschen Animations Frames

Dome:

oder so.

René:

Ja, aber es es wirkt aber auch in keinster Weise ruckelig oder so. Also ich hab da Es wirkt eher schon fast bisschen niedrig aufgelöst und das könnte dann vielleicht was von Switch 1 sein, was irgendwie auf Switch 2 höher aufgelöst wäre. Aber gleichzeitig könnte es halt auch einfach nur diese sehr feinen Es könnten diese sehr feinen Linien sein, die auch sehr schroff, sehr sehr ungleichmäßig sind, die sich dann auch noch bewegen, Ja. Auch wenn das Bild stillsteht. Das heißt, das, vielleicht nach geringer Auflösung aussieht, könnte halt auch einfach nur der Zeichenstil sein.

René:

Also.

Dome:

Ich finde, man sieht das hier auch in dem Trailer gerade bei so Nahaufnahmen von den Figuren, dass die sehen immer so aus und nicht nur die Figuren, eigentlich alles, alle Elemente oder viele Elemente wie schlecht ausgeschnitten, Weißt

René:

Du was?

Dome:

Weil die haben dann so eine schwarze Outline, aber dann siehst Du über der Outline steht noch hier und da mal so ein bisschen weißer Rand über Genau,

René:

richtig, ja. Das ist gut verglichen. Das passt so, ja.

Dome:

Ja, sehr cuter Grafikstil

René:

auf jeden Ja, also es gibt so ein paar Negativpunkte, die genannt werden, zum Beispiel der Gameplayloop ist eigentlich Fetchquest, also fetsche irgendwas, sammle ganz viel Holz, mach dies, mach das. Aber eigentlich ist das schon immer zumindest in irgendeine kleine Puzzlebechanik oder Du brauchst zumindest irgendeinen Gegenstand, den Du irgendwo bekommen musst. Und es ist auch viel Exploration, so. Also dass man Oh, hier war ich ja noch nicht. Da geh ich ja mal rein.

René:

Ah, hier komm ich noch gar nicht weiter. Okay. Oh, die sehen aber gruselig aus. Vielleicht geh ich erst mal warten, was hin. Und ja, ich find, das ist halt eher son Wohlfühlding und man freut sich, dass man Wir sind ja jetzt noch nicht am Ende, aber man freut sich, dass es ein Problem gibt und man wirklich nach und nach an der Lösung des Problems arbeitet und man auch sieht, dass man Progress macht und so.

René:

Und dass nach und nach immer alles bisschen freudiger wird, Menschen oder die Wesen dort zusammenkommen und so und dann hat man irgendwie tolles Gefühl. Also ich find das schon alles ganz nett. Ja, war so ein Spiel, was ich gespielt hab. Es heißt Moomintrolls Winters Warmes. Ich weiß nicht, ob ich das schon gesagt hab und ist eigentlich auf allen Plattformen erhältlich.

René:

Nee, tatsächlich gerade nur auf PC, Windows Mac Ollmann und Nintendo Switch. Ich dachte, das wär auch schon für Playstation draußen, aber anscheinend noch nicht.

Dome:

Ja, okay.

René:

Ja. Ich ich mach noch mal kurz weiter. Ich erzähl dir noch von 2 weiteren Kleinigkeiten. Ich hab bei Animal Crossing, wisst ihr ja, dass ich das immer weiter spiele, hab ich endlich die goldene Gießkanne. Das heißt, ich kann jetzt endlich mit der goldenen Gießkanne nicht nur 6 Felder bewässern, sondern 9 mit einem Moomove und damit krieg ich viel schneller Kohle und die Zeit Zeitinvest ist nicht mehr so hoch und ich kann aus schwarzen Rosen jetzt goldene Rosen machen Und goldene Rosen sind sehr viel mehr wert.

René:

Und jetzt geht's richtig ab. Jetzt bin ich quasi endgame. So, wollt ich

Dome:

Das ist jetzt endgame quasi?

René:

Also Dolphingießkanne? Ja, schon, ist schon ziemlich endgame. Ich muss noch einmal mein Lager erweitern für 1 Komma irgendwas Millionen, 1.91 0.7 weiß ich grad nicht. Und das hab ich jetzt morgen hab ich das auch durch und dann bin ich wirklich am Ende quasi. Dann könnte ich ja nur noch sagen, ich will alle Items, alle Rezepte, alle na, alle Kleidungsstücke, alle Fische, alle dass ich alles haben will, was dann aber wahrscheinlich auch tatsächlich noch mal bisschen länger dauert.

René:

Vor allem gibt's einen Erfolg, also es ist quasi In Game Erfolg, kein kein übergestülpter Plattformerfolg, sondern eben was dir das Spiel mit auf den Weg gibt und zwar musst Du über 300 Tage, glaube ich, mal gespielt haben. Und ich weiß nicht, ob ich das wirklich voll kriege, aber kann natürlich sein. Gucken wir mal. Was meine Freundin aber voll gekriegt hat, ist Stardew Valley. Die hat das jetzt auf einhundert Prozent durchgespielt.

René:

Also wirklich alles, man machen Das finale Ending gesehen, auch mit den zusätzlichen Charakteren, die dann noch so durchs Bild fliegen und so. Stardew Valley Fans wissen, was ich meine, beziehungsweise Leute, die dieses Ende schon mal gesehen haben. Und das war auch krass, ihr da jetzt bei zuzuschauen, weil sie das ja wirklich jetzt seit mehreren Monaten durchgängig gespielt hat.

Dome:

Also, dass sie dann doch auch hunderte Stunden gespielt haben, oder?

René:

Ja, ich ich glaube, laut Hollong to Beat dauert es 100, wenn Du wirklich Completionist bist, dauert es 175 Stunden, das komplett durchzuspielen. Aber ich glaub, sie war jetzt schon so, weil sie halt auch gar nicht Also die meiste Zeit hat sie gespielt, ohne jetzt das komplettieren zu wollen, so. Und deswegen sind da bestimmt 100 Stunden schon gewesen, bevor sie sich dieses Ziel vorgenommen hat. Aber die müsste glaube ich schon bei 300 bis 400 Stunden jetzt sein. Also noch nicht so krass wie deine Bro Tator Freundin, aber

Dome:

auch Ja, die ist bestimmt mittlerweile bei 700 Stunden oder so.

René:

Ja krass. Ja, aber da war ich auf jeden Fall so War schon son bisschen stolz, ne? Weil vor vor 10 Jahren, als ich sie kennengelernt hab Klar, sie hat auch als Kind irgendwie Nintendo Spiele gespielt oder so, aber da war das jetzt nicht so auf der Tagesordnung, dass sie ja unbedingt noch mal an die Switch will. Und jetzt ist das halt so Standard, ne? Jetzt ist das halt Ja.

René:

Im Tag integriert drinne.

Dome:

Ja, okay. Nice. Freut mich. Ja, wir gerade bei Girfriend Gaming oder oder Couple Gaming sind, dann vielleicht noch das. Wir spielen natürlich immer noch Tomodachi live und wir sind da jetzt 40, 45 Stunden oder so drin und ich glaub, wir haben's jetzt auch schon so langsam kaputt gespielt, weil wir haben halt Also ich glaube, wir haben so ziemlich alles gesehen, was das Spiel so hat, so alle möglichen Animationen und und lustigen Geschichten und Räume und irgendwie Reisen.

Dome:

Alle Reisen, die man machen kann, haben wir gemacht. Alle Sachen, die man kaufen kann, haben wir gekauft. Wir haben alle Räume, wir haben alle Geschenke, alle Sachen, die man Mit denen man die Insel dekorieren kann. Am Ende kriegst Du dann auch noch irgendwie son goldenen Thron und so. Also alles

René:

mögliche

Dome:

Also

René:

alles

Dome:

Ja, alles Mögliche haben wir da schon. Also wir haben quasi nichts mehr, was wir jetzt groß freischalten können, außer gut, es gibt halt immer noch, es gibt ja so diese daily Sachen, wo täglich dann im im im fresh, wie heißt der fresh irgendwas, dieser Store der Einkaufs Ja, ja, da der Fresh irgendwas. Und dann die Klamotten.

René:

Fresh Kingdom.

Dome:

Fresh Kingdom, genau. Und den Klamottenladen, hast Du da den Namen auch noch aufm Schirm?

René:

Oh Gott. Hab das hab das Test hab ich das das Modestudio genannt, aber das war, glaub ich, das, was Nintendo dazu mal gesagt hat. Das heißt aber warte,

Dome:

where and where oder so?

René:

Ja, so was, ja genau.

Dome:

Ja, also da kommen natürlich immer noch täglich mal so neue Sachen mit rein so, das schon. Und ja, aber ansonsten Es fühlt sich so an, als hätten wir das jetzt mal so langsam irgendwie kaputt gespielt und alle Wir haben so die meisten Leute, die wir irgendwie drin haben wollten im Spiel, dann sind drin, dann versucht man natürlich, die immer noch irgendwie zu shippen, ne, also dass die Leute irgendwie zusammenkommen und so. Du hast jetzt auch jemanden gefunden zum Beispiel in dem Spiel. Mike hat, glaube ich, auch jetzt jemanden oder wir sind grad noch dabei. Wir wollen Mike und Grace verkuppeln.

Dome:

Genau. Passt super. Genau und ja, also insofern, ich weiß nicht, wie lange wir das noch durchziehen so. Wir gucken halt jeden Tag eigentlich einmal rein und spielen dann noch mal sone halbe Stunde bis Stunde. Macht nach wie vor Spaß, aber irgendwann nährten, ja, nährt es sich dann auch, glaube ich, mal einem Ende.

Dome:

Du kannst natürlich immer mehr machen. Also wir haben das Spiel längst nicht ausgereizt, was Größe angeht, weil Du könntest die Insel noch viel größer machen und viel mehr Mies haben. Wir haben vielleicht 20 Mies oder so, ne? Und die Insel wurde jetzt zwei-, dreimal schon größer, klar, aber Du kannst ja, glaube ich, 100 oder über 100 Mies haben oder so. Also Du kannst es superkrass skalieren,

René:

aber

Dome:

es passiert ja trotzdem nicht unbedingt mehr was Neues, außer dass es andere Menschen sind und Du denen neue Worte beibringen kannst oder so, aber sonst,

René:

ja. Also man weiß es natürlich nicht, ob nicht bei 100 Mies oder so dann plötzlich noch mal so ein Gruppen sone Gruppenaction oder so was passiert, aber Kann

Dome:

sein, ja. Das das das kann natürlich schon sein, aber im Großen und Ganzen, glaube ich, haben wir da jetzt schon sehr, sehr viel gesehen von dem Spiel. Sind jetzt Level oder nicht Level, aber an diesem Wunschbrunnen da 135 oder so. Also er hat da schon alles freigeschaltet. Lustig.

Dome:

Na ja, so viel dazu, aber kommen wir mal zu einem anderen Cosy Game. Wir haben hier nämlich einen Trailer laufen zu Inconbini, einem anderen Cosy Spiel und das ist für mich eigentlich Novum, weil hier handelt es ja ein Indiegame, also

René:

Ach, stimmt.

Dome:

Meiner Definition würde ich sagen, das ist Indiegame hier, das eben kein großes Studio ist und ich bin ja überhaupt kein Indiegame Spieler. Nicht, ich hab nichts gegen Indiegames, aber ich steh halt einfach mehr auf so gepolished größere Spiele irgendwie. Ja. Und ja, jetzt war ich aber grad son bisschen in diesem Cozy Game Vibe durch Tomodachi Life und dann kommt natürlich noch dazu, dass in Once Store Many Storys ein Thema anspricht, was mich einfach total anspricht. Und zwar hat es hier eine Japanthematik und ich liebe ja Japan und es hat vor allem eine Konbini Thematik.

Dome:

Was ist Konbini? Konbini, die meisten von euch kennen das wahrscheinlich, aber für die, die es nicht kennen, Konbini ist ein japanisches Wort, ist die Abkürzung für Conbinience Store auf Japanisch und das sind eben diese, wie es wie es auch in anderen Ländern gibt, diese 7 11, Family Marts, Lawson und so weiter. Diese kleinen, ja, in Deutschland würde man zwar wahrscheinlich am ehesten Kiosk nennen, aber es ist doch eben schon bisschen mehr als Kiosk, weil es gibt auch sehr viel gekühlte Lebensmittel tatsächlich zu kaufen. Es gibt auch Eis,

René:

es gibt auch so 'n bisschen am ehesten fast schon. Also es gibt sehr gut ausgestattete Spätis. Ja. Da können Die könnten da so langsam ankommen, aber eigentlich nicht. Aber bei Tankstellen, die jetzt mittlerweile Rewe mit drin haben.

René:

So Vielleicht fast schon am Peace oder so, weißt Du?

Dome:

Genau oder es gibt ja manchmal son son Rewe City oder so so so kleine, so so Mini Supermarkt. Das da kommt's vielleicht so ran. So ein kleiner, sehr kleiner Supermarkt, der aber sehr gut sortiert ist und irgendwie von Zeitschriften über warmes Essen und Trinken, über eben gekühlte und gefrorene Sachen und irgendwie auch mal Spielzeug oder auch mal, keine Ahnung, Socken oder Unterwäsche und so kriegst Du da auch oder irgendwie Stift und und Papier und keine Ahnung, alles Mögliche. Kannst Du auch Tickets kaufen und so, kannst da Geld wechseln, bla bla Ja, ja, ja. Ja, tatsächlich.

Dome:

Also alles Mögliche kannst Du da machen

René:

und Aber ich hätte gerne ein Ticket.

Dome:

Ja, für irgendwelche Veranstaltungen oder für Ticket

René:

Tickets sind aus, tut mir leid.

Dome:

Die Bahn oder was auch immer.

René:

Ja, ja, aber es

Dome:

ist Und ja, in diesem Spiel geht's eben genau darum, Du bist Makoto Hayakava und Du verbringst quasi deine, ja, Sommerferien oder Semesterferien in einem Konbini, wo eigentlich deine Tante ist es, glaube ich, arbeitet und Du springst da quasi ein und machst da jetzt für 'n paar Wochen eben mal die die Aushilfe in sonem Convenience Store. Und der heißt, wie heißt der noch mal, Honki Honki Ponki. Ja,

René:

hab ich gerade auf dem Genau. Auf der Jacke gelesen, da oder auf

Dome:

der Ja, genau. Das ist dein Konbini und Du bist jetzt dafür verantwortlich, den auf Vordermann zu bringen. Das heißt, Du musst quasi immer dafür sorgen, dass täglich die richtigen Produkte im Regal stehen, dass Du die Sachen auffüllst, dass Du die Sachen auch an die richtige Stelle stellst. Dann kommen täglich neue Kunden rein und Du musst dann auch, ja, mit den Kunden interagieren und denen auch teilweise helfen. Die haben dann gewisse Wünsche, die Du denen dann erfüllen kannst.

Dome:

Wenn Du möchtest, musst Du im Zweifel nicht, aber die machen dich auch darauf aufmerksam, wenn Du mal irgendwas nicht richtig aufgefüllt hast zum Beispiel, ne. Also wenn Du jetzt nicht die Lieblingsbrause von dem alten Sensei, der jetzt gerade reinkommt und sich seine Lieblingsbrause kaufen will, die er immer kauft, wenn Du die nicht aufgefüllt hast, dann fragt er dich im Zweifel auch, oh, ich sehe, Sie haben die Brause gar nicht hier so und dann kannst Du gucken, ah ja, ich geh noch mal ins Lager und guck, ob wir die noch da haben, dann kannst Du ihnen die bringen und so und dann verwickeln die dich auch in Gespräche. Dann musst Du ihnen helfen, gewisse Dinge rauszusuchen. Der eine Senzei hat dann auch gesagt, hier, ich suche bestimmtes Katzenfutter für meine Katze, aber das muss irgendwie mit Tofu sein, weil anderes Fleisch verträgt die nicht und dann musst Du ans Regal gehen und dir die ganzen Sachen durchlesen, welches Katzenfutter ist hier mit Tofu und dann gibst Du ihm das. Ja, so was.

Dome:

Also es ist wirklich son son ganz langsames Spiel, wo Du einfach nur den Alltag als Betreiber 1 Convenience Stores sozusagen, ja, verbringst und ja, cozymäßig deinen Laden da führen musst und dann Ja. Ja, auch son Stück weit persönliche Geschichten dann auch mit erlebst, weil es stellt sich dann raus, dass der Sense eigentlich mal mit deiner Tante befreundet war, aber irgendwie haben die grad Stress und deswegen kommt er jetzt nur noch abends rein, wenn die Tante nicht arbeitet oder so. Aber was genau dahinter steckt, weiß man auch nicht so richtig. Dann erzählt er noch bisschen Schwank aus seinem Leben und dass es bei ihm grad nicht so gut läuft und Aber ein irgendeine Wahrserin hat ihm gesagt, er muss mal irgendwie was Neues ausprobieren, deswegen überlegt er jetzt, welche Milch er kaufen soll, ob er diese Milch kauft, die er immer nimmt oder ob er mal die nimmt. Also so was, ne?

Dome:

So so Daily Sachen, Gespräche mit Leuten einfach. Das macht man so in in Conbinia. Also es ist son bisschen schon son bisschen eine Narrative drin, son so Geschichten werden erzählt, aber eigentlich ist der Fokus schon darauf, dass Du son ganz entspanntes Leben hast und einfach Dinge sortierst

René:

und Also es ist nicht wie bei Overcooked oder so, ständig kommen neue Customer, die irgendwas von dir wollen, sondern Du Genau. Machst das schon eher entspannt. Und auch nicht so wie bei Restory, diesem Spiel, was ich da mal gespielt hab, wo wo man eben Sachen repariert, dass Du irgendwie aufpassen musst, dass irgendwie es nicht zu spät wird oder so oder Du noch irgendwas schnell fertigstellst oder so, sondern hier gibt's quasi gar keinen Zeitdruck. Genau. Oder kommt irgendwann auch irgendwie, Du musst 12 den Laden dichtmachen, weil sonst kommen die Räuber oder was?

Dome:

Also hatte ich jetzt auf jeden Fall noch nicht, hab's aber auch noch nicht so wahnsinnig lange gespielt. Ich hab jetzt nur Ersteindruck. Also ich kann dir jetzt nicht sagen, was am Ende noch passiert. Das kann ich dann vielleicht beim nächsten Mal noch mal sagen, wenn ich noch bisschen weitergespielt hab. Aber bis jetzt war's war's sehr cozy und ohne Zeitdruck und man konnte alles so in seinem Tempo machen und Du konntest auch dir Zeit lassen, irgendwie die Regale einzuräumen und dann erst, wenn Du fertig bist, dann hier das Schild umzudrehen auf geöffnet, dass dann erst die die Kunden reinkommen.

Dome:

So, das war relativ easy.

René:

Und wie gefällt's dir denn jetzt Und ist es für dich noch zu in die oder hat es schon eine Schwelle überschritten, wo Du sagst, ach ja doch, damit kann ich leben?

Dome:

Ja, also ich kann damit auf jeden Fall leben, weil für das, was es sein will, reicht die Technik völlig aus. Also ich spiel's auf der Switch 2. Ich find es Also an der einen oder anderen Stelle hat's mal so kurz bisschen geruckelt. Da dacht ich, okay, das müsste jetzt nicht sein, weil das Spiel ist halt Sieht halt schon sehr einfach gehalten aus. Also es ist ganz nett so, ganz hübsch, aber für das, was es macht, dürfte es eigentlich meiner Meinung nach nicht ruckeln auf Switch 2.

Dome:

Da merkt man dann vielleicht doch, dass hier und da da jetzt nicht superviel Ressourcen einfließen konnten in noch die Optimierung oder so, I don't know. Ich hatte das nicht auf anderen Plattformen ausprobiert, ob's da vielleicht flüssiger läuft, aber es ist Da kommt's jetzt nicht wirklich drauf an bei dem Spiel. Insofern macht mir das schon Spaß. Ich muss aber auch in dem Mut sein. Also ich hab jetzt auch paarmal gemerkt, dass ich dann abends dasaß und dachte, ah, ich könnte eigentlich mal dieses In Combini weiterspielen, auch im Podcast noch bisschen mehr darüber erzählen zu können und dann dachte ich mir aber, nö, spiel doch noch mal eine Runde FIFA.

Dome:

Ja, ja. Oder spiel doch jetzt noch mal eine Runde Tomodachi live, so meine daily Sachen da erledigen. Also es hat mich jetzt auch nicht komplett vorn Bildschirm gebannt, aber ich glaub, das will's vielleicht auch gar nicht. Will Spiel sein für, wenn Du gerade mal in in der Stimmung bist, dass Du hier ganz entspannt dein Konbini da betreibst, son paar Regale einräumst,

René:

paar Du musst das mitmicksen, Du musst da richtig rein reingehen, ja. Na ja. Aber ich find's auch echt ganz süß und wie gesagt, das erinnert mich wirklich an so was wie Restory, halt diese Spiele, wo man eher entspannt sich Bedürfnisse anderer kümmert, was repariert, was sauber macht, ne. Powerwash Simulator gibt's ja auch ohne Ende. Stimmt.

René:

Und das finde ich eigentlich generell passt sehr gut in die Zeit aktuell, was die Leute auch gerne mögen und ich find ja, sieht man schon, dass die da wirklich Bock auf das Projekt hatten und da auch irgendwie viel Liebe zum Detail, sag ich mal, irgendwie reingesteckt haben auch, wo hier so überall, also was man sich da alles ausdenken muss, die ganzen Fake Logos sozusagen und so. Das ist bestimmt viel Arbeit, aber auch bestimmt eine spaßige Arbeit. Und eine Sache wollte ich dir noch fragen, ich weiß nicht, ob Du das schon hast, ob Du da schon weit genug gespielt hast. Was hat's mit diesen Amibros auf sich, die man da hin und wieder sieht? Also es sind keine Amibros, aber diese kleinen Figuren, die man da anscheinend auch verkaufen kann oder was?

Dome:

Also ich sehe, ich Meinst Du, die die da auf diesem Regal stehen?

René:

Ja, ja, genau. Mal gucken, ob sie gleich noch mal kommen, aber

Dome:

Kann ich dir jetzt gar nicht so genau sagen, ob das nur Deko ist oder ob man damit noch was machen kann. Ich meine, ich hab mal so was gesehen wie, es gibt dann auch noch sone Gacha Mechanik, dass Du auch selber irgendwie Sachen auch irgendwo rausziehen Kann sein, dass das das ist. Weiß ich nicht so genau, könnte sein, vielleicht ist es son bisschen wie bei Shan Moom. Erinnert mich Lustigerweise erinnert mich das Spiel bisschen an Shan Moom natürlich nur an 'n ganz kleinen gewissen Teil von

René:

Shen Ja, so

Dome:

genau, weil in Shen Moom konntest Du ja auch wirklich, Du konntest in Laden gehen, quasi in Konbini, den Tomatoostore und Du konntest ja in Shen Moom auch so jedes einzelne Item dir angucken, teilweise auch in die Hand nehmen und drehen und so. Insofern ist das schon, ja, fühl ich mich da manchmal son bisschen an Shenmoo erinnert, auch wenn, ja, das Spiel ja natürlich eine ganz andere Ausrichtung hat und in Shenmoo das mehr son Beiwerk war, dass man so was auch machen konnte, weil da konntest Du ja alles Mögliche machen. Und hier ist dann dieser eine Aspekt rausgegriffen und daraus ganzes Spiel gemacht sozusagen. Ja.

René:

Ich hätt gern noch mal irgendwie son Handhai Store Simulator, wo ich dann irgendwie Leute

Dome:

Da sehe ich dich.

René:

So wichtig Ja. Wo ich denen halt so Vorschläge machen kann, Recommendations. Ja. Wir haben wieder neue, neues, neues Zeug da, kommt mal wieder vorbei. Ja, cool.

Dome:

Son Hobbystore, ne? In Japan ist das, glaube ich, ist das dann immer die Hobbyabteilung.

René:

Ja, genau.

Dome:

Da musst Du aufpassen, wenn Du irgendwo in sonem Gamingladen bist oder so, ist mir auch schon passiert. Und dann gehst Du so, okay, erster Stock ist Gaming, zweite Stock ist irgendwie DVDs. Da wurd's dann schon interessant und dritter Stock ist Hobby. Und dann geh ich da so rein und dann musst Du dann noch durch son Vorhang gehen und dann denk ich, okay, das meinen die mit Hobby. Ja, spannend.

Dome:

Ich sehe mich

René:

auch runter. Bei uns, wenn man hier Hobby sagt, dann ist das irgendwie Eisenbahn anmalen oder so was, keine

Dome:

Ahnung. Ja,

René:

ja. Ja cool. Da bin ich ja happy, dass Du das tatsächlich dir mal angeschaut hast und vielleicht auch noch weiterspielst, weil das war ja seit dem allerersten Trailer son bisschen auf unserer Liste und da hab ich auch sofort an dich gedacht und wenn's dir jetzt auch noch tatsächlich bisschen den Abend versüßt, dann ist ja perfekt.

Dome:

Ja, das ist eben so das eine Indiespiel, was mich jetzt vielleicht auch mal catchen kann.

René:

Und wie kommt man am besten in son Konbini eigentlich? Also wie kommt man da am besten hin?

Dome:

Kommt man da am besten hin? Ja, wahrscheinlich nicht mit dem Auto, weil Du nirgendwo parken kannst.

René:

Ach so.

Dome:

Das ja, also da ist

René:

es noch immer so coole Parkhäuser in Japan, die irgendwie so in den Untergrund gehen oder so?

Dome:

Ja, gibt's bestimmt alles. Ja. Gibt's Nee, kommt natürlich völlig darauf an, wo Du bist, aber wenn Du jetzt voll in Tokio Downtown bist, irgendwie am am Tokio Skytree oder wo auch immer, da findest Du jetzt wahrscheinlich eher schlechten Parkplatz. Da würde ich eher empfehlen, mit der Bahn zu fahren. Ja.

Dome:

Aber wenn man vielleicht mal aus der Realität ausbrechen möchte und doch mal bisschen cool mit dem Auto cruisen will in Japan und in Tokio, dann kann man das jetzt machen in virtueller Form, Enforcer Horizon 6. Denn wir sind jetzt in Japan angekommen mit dem Horizon Festival und ja, auch in Tokio und da habe ich heute die ersten Runden gedreht tatsächlich. Also ich hab eine, ja, eine einen kurzen Ersteindruck sozusagen, den ich jetzt vielleicht mitbringen kann, aber es ist wirklich nur wenig, weil ich bin noch nicht groß dazu gekommen zu spielen. Das Spiel kam am Neunzehnten offiziell raus und wir nehmen es heute am Zwanzigsten auf. Also gestern habe ich es gerade mal geschafft, mir für einen Monat den PC Game Pass zu holen und das Spiel runterzuladen und heute habe ich es dann mal geschafft, vielleicht eine Dreiviertelstunde reinzuspielen.

Dome:

Also ich habe hier wirklich nur so einen kleinen Ersteindruck, wie man ihn vielleicht irgendwie auf Messe in sich holen kann. Also das Tutorial hab ich jetzt vielleicht gespielt am Anfang.

René:

So hast Du nicht die Premiumedition gekauft, damit Du schon ab dem fünfzehnten Mai spielen konntest?

Dome:

Genau, das hab ich nicht gemacht, weil dafür bin ich auch nicht juckig genug auf das Spiel und das, obwohl es in Japan spielt und Rennspiel ist. Also eigentlich 2 Dinge, die gerne mag in Kombination Japan und Rennspiele, geil. So viel die Theorie, aber mir war schon klar und das ist auch so das Gefühl, was ich jetzt aus den ersten 45 Minuten mitnehme. Das ist jetzt natürlich noch überhaupt nicht repräsentativ für das Spiel. Trotzdem hat sich bisher meine Befürchtung, sag ich mal, ohne das jetzt zu hoch hängen zu wollen, bestätigt.

Dome:

Es ist halt nicht es ist halt nicht irgendwie, ja, wie soll ich sagen? Es ist halt kein Gran Turismo, ne? Es ist in dem in

René:

nicht das richtige Subgenre.

Dome:

So, ja. Es ist halt einfach Forza Horizon mit Japansetting. Und ich bin halt kein großer Forza Horizon Fan, muss ich halt einfach sagen und das liegt halt komplett bei mir. Das das ist was ganz Subjektives, da kann das Spiel grundsätzlich nichts für das Spiel. Macht halt das, was es machen will, macht's sehr gut.

Dome:

Das, was es machen will, ist halt nicht das, was ich will. Das ist halt das Problem. Weil mir ist das a zu überdreht und b zu groß und c zu unfokussiert und zu schwammig, weil das ist halt Na ja, Forza Horizon kennt wahrscheinlich jeder, hat jeder schon mal gesehen. Das war jetzt schon der sechste Teil, das hat auf der Xbox 360 angefangen. Den ersten Teil hab ich glaub ich auch noch am längsten von allen gespielt, den hab ich sogar durchgespielt.

Dome:

Da fand ich das Konzept noch interessant, aber es hat ist dann einfach nie, von da aus nie interessanter geworden für mich. Es ist halt letzten Endes Open World Racing Spiel mit ganz vielen kleinen Sachen, die Du so auf der Map machen kannst, mit ganz vielen unterschiedlichen Arten auch von Rennen. Also vom Nissan GTA Skyline, mit dem Du dann wirklich krasses Rennen fährst irgendwo entweder aufm Land in Japan oder auch tatsächlich direkt durch Tokio auf abgesperrten Straßen dann über irgendwo auf Hokkaido oder wo auch immer im Schneegebiet mit irgendwelchen Offroad Karren da im Schnee rumzupesen oder irgendwelche Driftrennen in den japanischen Bergen mit deinem, ach, was war's, Nissan, schlag mich tot oder Toyota soundso von hier, Initial D.

René:

Toyota, Helux. Ich hab

Dome:

grad das das Modell nicht aufm Schirm.

René:

Ich weiß nicht, meinst Du den Highlacks? Nee, ne?

Dome:

Ich weiß es nicht. Ich weiß nicht, wie er heißt, deswegen keine Ahnung. Wieso? Der von Initial D.

René:

Das ist denn Initial D? Das

Dome:

ist son Manga und Anime aus Japan aus den, glaube ich, Achtzigern ursprünglich, wo

René:

es genau Stimter Trueno heißt der anscheinend.

Dome:

Aha. Dachte, der hat eher sone kurze Bezeichnung wie RX irgendwas oder g was weiß ich.

René:

1600 g t kann man ihn auch nennen.

Dome:

Okay, ja, vielleicht das. Ja. Genau, da ging's Driftrennen in, ja, in den Bergen im Grunde und da Ich weiß nicht, was zuerst war, der die echte Szene und dann der Manga oder andersrum.

René:

Mhm.

Dome:

Wahrscheinlich schon die echte Driftszene und dann ist indische die darauf basierend und das hat sich dann aber wiederum gegenseitig verstärkt, dass Leute dann den Manga gelesen und den Anime gesehen haben und dann erst inspiriert wurden dazu, diese Bergdrift Rennen zu machen in Japan. Die haben auch irgend Namen, so was wie Tokka oder so was in der Art. Ja.

René:

Und das war auch quasi alles schon, ne, vor Fast in the Furious.

Dome:

Ja, ja,

René:

ja. So, das ist Okay, mhm.

Dome:

Ja. Und das ist Findet alles statt in diesem Spiel und das ist auch alles cool, aber es ist mir Und wie gesagt, das sind jetzt nur die ersten 45 Minuten, aber die haben sich halt angefühlt wie jedes Forza Horizon son bisschen beliebig. Es fühlt sich einfach für mich an, als würde auf Schienen fahren und es ist so so Popcornkino, so okay, hier drück einfach nach vorne und Gas und in der Kurve bremst Du mal kurz und dann driftest Du voll heftig die Kurve und am Ende springst Du über irgend eine Sprungschanze und dann siehst Du aber gar nicht mehr, wie Du landest, weil dann schwenkt schon wieder die Kamera und Du bist plötzlich in den Bergen und fährst durch Schnee und dann schwenkt wieder die Kamera und plötzlich bist Du hier und machst Bergrennen. Also klar, das war natürlich 'n Stück weit das Tutorial, was dir erst mal irgendwie alles zeigen will. Das war das und als das durch war, war ich dann in der offenen Welt und dann hatte ich auch wieder das gleiche Problem, was ich immer habe mit Forza Horizon.

Dome:

Okay, ich bin in dieser offenen Welt, die jetzt sehr schön aussieht. Das sieht alles top aus bis auf ehrlich gesagt Also die Landschaften und die Autos sehen geil aus und die Beleuchtung ist auch cool. Es gibt Raytracing Effekte und so und ich hab das auch am PC gespielt mit allen Settings auf Max und bla und das sieht schon cool aus. Es gibt aber dann so Sachen, die Charaktere sehen ultrabeschissen aus. Der Charaktereditor, wo Du dann auch so verschiedene Gesichter hattest, die Du auswählen konntest, ich dachte, das ist der übelste AI Slop und dann noch in hässlich, also richtig ultrahäßliche Charaktere, also so hässliche Charaktere habe ich in hochwertigen Spiel schon lange nicht mehr gesehen.

Dome:

Wie in Trailer, die sehen jetzt alle okay aus, aber was ich da in dem Spiel gesehen hab, gruselig, da habe ich wirklich gemerkt, okay, darum geht's halt vielleicht irgendwie nicht, aber dafür kommen die viel zu oft vor,

René:

diese

Dome:

Charaktere. Okay, aber was ich eigentlich sagen wollte, ich bin dann in der offenen Welt gelandet und bin dann losgefahren und dann hatte ich wieder das, ich will gar nicht hier rumfahren. Das ist halt so mein Problem. Du hast da diese Welt, dieses Japan, was sie echt schön gestaltet haben. Natürlich kommt das alles von den Entfernungen und von der Größe irgendwie nicht hin.

Dome:

Die haben dann halt irgendwie Japan und und Tokio und so genommen und alles so kleingequetscht, dass Du irgendwie 2 Minuten von vom Tokio Tower zum Moomintfuji fährst so gefühlt. Mhm. Aber es sieht schon alles sehr cool aus und es gibt auch gewisse Abschnitte, die dann relativ real getreu dargestellt sind. Ja, aber ich will halt nicht in der Open World rumfahren und durch irgendwelche Blitzer fahren und mit meinem Nissan GTR dann plötzlich die Straße verlassen und übers Feld ballern mit 200 KMH und eigentlich müsste ich viel langsamer werden und das Auto ist überhaupt nicht dafür gedacht, dass dass ich da langfahren kann und in echt würde das auch niemand machen, aber hier geht's und irgendwie fühlt es sich auch nur sinnvoll an, das so zu machen, weil Du willst halt irgendwie den schnellsten Weg nehmen. Es funktioniert Also dieses ganze Genre funktioniert für mich einfach überhaupt nicht,

René:

so. Warum funktioniert dann ein Need For Speed Underground trotzdem für dich?

Dome:

Na ja, Underground 1, weil das keine

René:

Ollmann Ja. World hat. Okay, alles klar.

Dome:

Das ist halt was ganz anderes so.

René:

Ja, Das

Dome:

ist und da

René:

Also Spiel, Rennspiel darf für dich auch unrealistisch unrealistisch sein zu gewissen Grad.

Dome:

Aber dann halt muss es das auch durchziehen. Es muss in sich schlüssig und konsistent sein und hier hast Du eine realistische Welt, aber das Spiel ist überhaupt nicht realistisch und das mag ich irgendwie nicht.

René:

Ja, und ich mein, man hat ja auch immer noch son bisschen so Tuning Optionen, die ja dann aber auch quasi nicht so wie bei einem Gran Turismo oder bei einem richtigen Forza, sag ich mal, sich so auf die Lenkung und so auswirken, wie sie eigentlich sollten wahrscheinlich.

Dome:

Ja, also soweit bin ich jetzt noch nicht gekommen zu den Tuning Optionen. Ich hab auf jeden Fall schon, bin in die Einstellungen gegangen und hab die den Schwierigkeitsgrad auf schwer gestellt sozusagen, was dann einfach nur deine ganzen Lenkhilfen und Gedöns beeinflusst. Dann hat mir die Steuerung schon bisschen mehr Spaß gemacht und ich glaube auch, dass ich da schon noch bisschen Spaß haben kann mit dem Spiel, weil es gibt ja auch dann so gewisse Rennveranstaltungen, wo Du dann hinfahren kannst und da finden dann die Rennen statt, die dann wiederum bestenfalls irgendwie eine coole Strecke haben und gut gestaltet sind und dann Spaß machen. So richtig das richtige Rennfeeling hatte ich ja jetzt noch gar nicht, aber dieser Weg dazwischen, das, was eigentlich auch Großteil des Spiels ist, dieses durch die Welt fahren und keine Ahnung, Sachen einsammeln durch irgendwelche Werbebanner fahren, durch diese Blitzer fahren, Dieser ganze Kram, der unterwegs passiert, das juckt mich halt alles gar nicht und das obwohl es in soner schönen Welt stattfindet, von der ich aber eigentlich gar nichts hab, weil ich baller da mit 200 kilometer per stunde dran vorbei. Also ist mir auch egal, ob das jetzt gerade Japan ist oder die Landstraße zwischen Leiferde und Hilerse, weil im Zweifel geht's mir ja ums Rennen fahren, ein Auto, was gewisse Eigenschaften hat, zu beherrschen auf 1 gewissen Strecke und auch die Strecke zu lernen und zu kennen und die zu beherrschen.

Dome:

Ja. Und darum geht's halt zu großen Teil in diesem Spiel nicht.

René:

Ja. Und das ist ja auch vollkommen fair, dass Du dann einfach Ja. Sagst, ja, es ist halt nicht für mich. Ich bin nicht wirklich die Zielgruppe. Ich mag zwar Autos, ich mag Rennfahren, Ja.

René:

Aber eben ist es in diesem Genre nicht das richtige Subgenre für dich und das ist auch vollkommen fein. Und ich find auch ehrlicherweise, können wir uns nicht langsam mal bisschen was Neues ausdenken, wie man eine Open World befüttert, wenn's schon ein Open World Rennspiel sein soll? Weil ich hab ja prinzipiell nichts dagegen, ich mochte ja auch Need Speed Underground 2 und ich hab ja auch hier Need for Speed Unbound gern gespielt, war's Burn out 3? Nee, Burn out Paradise.

Dome:

Also zu Zeiten von Need for Speed Underground 2 fand ich das auch noch cool, weil das halt auch relativ neu war. Da gab's noch nicht viele Open World Rennspiele. Da fand ich's auch cool, einfach nur die Tatsache, dass ich eben nicht zwanghaft immer an ein gewisses Rennen gebunden bin, sondern mir auch einfach mal mein Audi TT nehmen kann, den coolen Tunen mit Unterbodenbeleuchtung und dann einfach mal durch die Stadt fahren. Das hat mir ja damals gereicht. Ja, ja.

Dome:

Aber das hat sich dann auch relativ schnell abgenutzt für mich und das reicht mir eben heute nicht mehr. Heute will ich was anderes von Rennspiel. Ja, aber

René:

ich ich fänd halt gerne oder würd halt gerne mal neue Ideen sehen. Vielleicht sind ja auch welche drin, also vielleicht ist ist ja auch gar nicht so, dass dass das bei diesen Blitzern und bei den Werbetafeln und so bleibt. Aber genau das sind so Sachen, wo ich das Gefühl hab, ja irgendwie, ja, low hanging fruit, wär irgendwie blöde, es nicht einzubauen. Aber es muss doch bestimmt auch andere Arten geben, eine Open World noch interessant zu machen für für arcadiges Rennspiel so. Ja.

René:

Also Mario Kart World war jetzt auch nicht so besonders vollgepackt und die haben natürlich noch mehr Freiheiten, dass man da irgendwie Münzen an irgendwelchen Wänden einsammeln kann und so. Das ist dann wahrscheinlich in so Spiel schon wieder zu crazy. Und da hatte

Dome:

ich ja das gleiche Problem. Auch da hat mich halt die Open World überhaupt nicht gejuckt und das ist eigentlich der Grund, weswegen ich auch immer noch Mario Kart 8 Deluxe das bessere Spiel finde als Mario Kart World, weil's einfach mehr Strecken hat und irgendwie, ja, ich da mehr Spaß rausziehen kann als aus Mario Kart Ollmann. Da sind die Strecken an sich ja auch cool, wenn so, aber die sind halt auch limitiert.

René:

Also ich find bei Forza generell cool zu sehen, wie schön halt Arcade Racer aussehen können, ne. Es ist halt irgendwie in diesem ganzen Arcade Segment schon, glaube ich, mit in den in Immer oben mit dabei. Die Formel ist natürlich jetzt seit dem oder mit dem sechsten Teil Also ich hab viele Forza Horizons gespielt und ich hab nie wirklich weit gespielt, weil mich der Loop oder wie das Spiel dich bei der Stange halten will, das hat mich nie gepackt. Sondern ich hab das Gefühl, nach den ersten 2, 3 Stunden, dann hat man irgendwie auch schon das Auto, was man gerne haben will und so. Und dann hat man irgendwie schon ganz viel gemacht und dann war für mich meistens schon die Luft raus so.

René:

Ich fand die trotzdem immer cool von vom Also die haben sich immer gut angefühlt so, ne? Und auch oftmals besser als manche Need For Speeds. Aber ich bin zum Beispiel auch immer noch son kleiner Grid Fan, was wo sich die Autos ja auch sehr arcadig und so anfühlen, aber auch irgendwie, weiß ich nicht, es war Grid fand ich sehr cool damals. Hab ich glaub ich einfach 3 60 noch gespielt. Aber ja, hier bin ich mir jetzt auch noch nicht sicher.

René:

Ich kann's ja nicht spielen, weil ich keine X-Box hab und jetzt gerade auch kein Windows PC da. Ich muss noch warten bis zum Ende des Jahres.

Dome:

Das nicht auf Station auch noch raus?

René:

Ja, Ende 20 26.

Dome:

Ach, erst Ende des Jahres.

René:

Ja, Ach so. Bin ich mir aber auch nicht sicher, ob sie ob sie da noch für das Game Of The Year das Spiel im Dezember quasi rausbringen wollen oder ob Ende des Jahres dann irgendwie ja halt wirklich ganz knapp, sodass ich's halt auch nicht für den Game Of The Year Podcast spielen könnte. Bin ich mal gespannt. Nichtsdestotrotz trotz dummes Meinung und dummes Gefühle zu diesem Spiel

Dome:

Ja, wie gesagt, der Großteil sind wirklich Gefühle zu Forza Horizon im Allgemeinen und Ja. Nicht speziell zu dem sechste Teil, weil wie gesagt, Du hast 45 Minuten gespielt, da will ich mir jetzt hier über dieses Spiel noch nicht wirklich Urteil erlauben. Ja. Da muss ich erst mal mehr spielen.

René:

Ja und generell, ja, hast Du dir ja quasi über die ganzen Teile ja schon ein ziemlich gutes Bild von der Forza Reihe an sich gemacht, also Forza Horizon Reihe und bist ja auch sehr gefestigt in dem, was Du magst. Also Du weißt ja, was Du magst und was Du nicht so magst und ja, die Der Rest der Welt findet das Spiel megagut, sagt 91 Prozent. Also wer Bock auf sowas

Dome:

Der ist dort immer sogar bei Forza Horizon. Die haben immer supergute Wertungen. Das ist teilweise Game Of Sehe Material für viele Menschen anscheinend.

René:

Ich find's auch Cineastisch waren die auch immer sehr oben mit dabei, ne? Also die Tutorials sehen ja auch immer krass aus zum Beispiel.

Dome:

Ja und das sind alles so Sachen, die mich irgendwie

René:

Ja, okay.

Dome:

So, dieser Weißt Du, wenn das schon dieser Stil ist, Du siehst Du siehst diese Menschen, wie die da miteinander interagieren, alles super cool, dann ist da dieses Festival und links und rechts fliegt Konfetti hoch und dann fliegen noch irgendwelche Jets drüber und dann diese super inszenierten und so. Das ist alles so, boah ey, ich ich mag dieses Franchise einfach nicht.

René:

Dafür magst Du Forza umso mehr.

Dome:

Das Forza Motorsport, ja. Hab ich viel gespielt, weil da Das ist ja quasi Gran Turismo.

René:

Bei Steam ist es interessant, da ist der Also die die generellen Reviews sind positiv, ne? Also technischer Zustand sagen sie, alles gut. Spielerisch sind die Leute aber auch da gespalten. Da gibt's dann halt Leute, die sagen, das ist irgendwie auch, wie Du gesagt hast, zu sehr auf Gleisen geführt und zu sehr an an der Hand gehalten. Und andere sagen, ist genau das, was ich gebraucht hab so.

René:

Es fühlt sich doch einfach nur butterweich an und schön. Es gab auch Peak, was Spielerzahlen angeht. Am Wochenende 120000 Leute gleichzeitig. Ist schon nicht verkehrt, so. Kann man auf jeden Fall mal mitprotzen.

René:

Verkaufszahlen gibt's natürlich noch nicht und die meisten werden's wahrscheinlich eher im Game Pass spielen, weiß ich nicht, wie sie's da umrechnen.

Dome:

Ja und das Ja, deswegen hab ich's auch jetzt mal gemacht, weil ich glaub, PC Game Pass, wo's auch eben drin ist, kostet, glaub ich, 13 Euro oder so für einen Monat. Und dann da dacht ich mir, okay, das kann ich mal investieren, hier das Spiel mal zu spielen. Gekauft hätt ich's mir jetzt eben, weil ich ja schon weiß, dass ich die Reihe an sich jetzt nicht so gerne mag, nicht.

René:

Ja. Ich hab noch paar Infos generell, paar Pros und Cons rausgesucht und zwar Also erst mal wird Tokio super krass gelobt, dann dieser Ich glaub, das ist das, was Du Okay. Meintest. Diese Toke oder Toke Rennen.

Dome:

Ja. Also

René:

t-o-u-g-e. Das ist das an diesen an den Bergpässen.

Dome:

Genau das.

René:

Ist es gerade die bisher größte Karte. Also Forza Horizon 6 hat jetzt die größte Karte und auch den größten Fuhr von in der Forza Horizon Reihe, nämlich 550 lizenzierte Fahrzeuge. Und es gibt jetzt anscheinend auch anpassbare Garagen und frei bebaubares Grundstück und so, keine Ahnung. Da bin ich Hab ich noch gar nichts zu gesehen. Und es ist wohl auch das erste Forza Horizon mit der neuesten Forza TechEngine, die auch bei Forza Motorsport verwendet wird.

René:

Eben natürlich, was Du schon gesagt hast, diese diese Raytracing Geschichte ist auch technisch neu.

Dome:

Zum Thema Technik muss ich noch einmal sagen, also ja, das Spiel sieht an sich gut aus. Also teilweise auch sehr gut, ne, Raytracing ist schon top und wenn man das am Rechner alles auf Max ballert, dann kann das schon was. Aber wie gesagt, es gibt son paar Sachen wie zum Beispiel die Menschen, teilweise Bäume und was ich ganz schlimm finde, es hat relativ krasses Pop in. Also gerade wenn ich so in der Landschaft rumfahr, sehe ich wirklich, wie so 20 Meter vor mir die ganze Zeit alles aufploppt oder so die die Detailstufe verändert, so das Level of Detail. Und das reißt mich ganz schön raus, muss ich sagen und das kann ich anscheinend auch nicht anders einstellen.

René:

Ja, da hast Du natürlich bei festen Rennstrecken Vorteil, versus eine Open World, Genau. Wo Du dann auch noch so schnell unterwegs bist, ja.

Dome:

Generell habe ich das Gefühl und das nicht nur bei Forza Horizon so, sondern auch bei Forza Motorsport, dass im Vergleich Gran Turismo das wesentlich konsistentere Spiel ist. Also es sind vielleicht bei Forza manche Effekte irgendwie krasser oder so oder sehen einzeln für sich vielleicht sogar besser aus, aber das Ganze das ganze visuelle Bild, was Du siehst, ist bei einem Gran Turismo einfach superkonsistent. Da ploppt nichts auf oder da ist nichts irgendwie plötzlich komisch oder schlechter oder matschig im Vergleich zu irgendwas anderem. Und hier schon, da gibt's manche Sachen, die sind halt krass und dann wieder andere Sachen, die sind scheiße. So und ja, das ist so eine Eine Frage

René:

des Balancings der Optik. Ja. Genau, was so als Negativpunkt, das hast Du quasi auch schon gesagt, Moomore of the Same Gameplay Loop. Also es soll sich wohl sehr nach Forza Horizon 5 wieder anfühlen von dem, wie man da durchgeführt wird. Die Dialoge seien sehr cringe oder haben einen hohen Cringe Faktor und die Inszenierung wirkt sehr aufgesetzt und belehrend, schreiben die Leute.

René:

Und die optischen Modifikationen sind wohl etwas Also bleiben noch hinter einem Need for Speed zurück. Also es ist natürlich tritt auch nicht als optisches Tuningspiel an, ne, wobei mit diesem JDM Kulturding vielleicht schon son bisschen, aber würde ich dem Spiel jetzt nicht persönlich ankreiden, dass man da jetzt nicht so wie bei einem Need For Speed oder Midnight Club das Auto komplett umtunen kann. Ja, interessant. Also ich werd vielleicht reinspielen, wenn ich Bock drauf hab, Ende des Jahres, aber ich werd mir dafür jetzt nicht irgendwie einen Game Pass oder so besorgen.

Dome:

Kannst ja eine Xbox kaufen für mich.

René:

Ja, das werde ich tun, Dominik.

Dome:

Ja, cool. So viel erst mal dazu. Ich bin sicher, ich kann dann in der nächsten Woche dann noch mal mehr drüber erzählen, son paar weitere Eindrücke. Jetzt war ja wirklich nur ganz kurzer Ersteindruck.

René:

Ja, vielen Dank. Wir bleiben in Japan, Drumme. Ich hab noch mal ein kleines Update mitgebracht. Ups, ist das hier richtig eingestellt? Ja.

René:

Ich hab noch mal ein kleines Update mitgebracht zu Dragon Quest 7. Das spiel ich ja jetzt seit ganzen Weile und ich bin jetzt noch ganzes Stück weiter. Jetzt bin ich so ungefähr 32 Stunden drin und hab so einige Twists endlich mitbekommen und Story, ja, Veränderungen, die ich damals beim Spielen des 3DS Titels gar noch gar nicht erlebt hatte. Deswegen bin ich da mega happy, dass ich da jetzt wirklich mal die gesamte Story miterlebe. Cool.

René:

Und so langsam spür ich auch, dass es so Richtung Ende geht, son bisschen Endspurt. Es sind wahrscheinlich immer noch über 8 Stunden, die ich jetzt noch reinstecken muss. Also es soll wohl so zwischen 40 und 45 Stunden dauern, wenn man's casual durchspielt. Und endlich, nach 32 Stunden wird es endlich bisschen schwerer, sodass ich nachdenken muss. Also ich hab jetzt quasi 32 Stunden lang einmal meine Taktik festgelegt, so wie die einzelnen Leute agieren müssen, denen einfach immer mit den aktuellsten Waffen und Rüstungen ausgestattet und hab sie dann einfach machen lassen.

René:

Und ich hatte nie Problem, dass irgendwer gestorben ist oder so oder dass ich irgendwie nicht mehr genug MP hatte, nicht mehr genug Items hatte, irgendwen zu heilen oder so. Nee, alles war immer on must da und das war quasi ein reines durch die Story klicken, so. Und da war dann vor allem der Schauwert und die Nostalgie und auch dieses, oh, wie sah die Insel denn in der Vergangenheit aus und wie sieht sie denn jetzt in der in der Gegenwart aus und wo finde ich denn hier noch son Puzzlefragment, was ich dann noch irgendwo einsetzen kann? Das waren so die Sachen, die die mich am bei der Laune gehalten haben. Nicht so sehr die Storys an sich.

René:

Also es ist immer noch, obwohl's ich würd jetzt gar nicht sagen, wenn man jetzt so Spiele wie Discoelysium gespielt hat, das ist ein sehr leselastiges Spiel oder Cition Sleeper oder was auch immer. Hier muss man auch viel lesen, aber im Verhältnis zu solchen Spielen sehr viel weniger. Trotzdem schon ein bisschen zu viel für mich. Also es ist schon so, dass ich sehr häufig nur scanne, was da gerade steht oder einfach weiterklicke oder mir jetzt auch ehrlicherweise überhaupt egal Ganz egal ist, weil die Charaktere, die gehen Sind mir egal gerade. Ich will die prinzipielle Geschichte hier hinter dieser Insel wissen, aha, okay, hier geht's mein Wandervolk.

René:

Aha, hier geht's darum, dass Menschen Flügel haben und fliegen können. Aha, okay, der Zauberwind ist nicht mehr da. Okay, dann hol ich den mehr jetzt, egal wer mir davon erzählt oder so.

Dome:

Und wie siehst Du das im Vergleich zu Dragon Quest 3 HD2 jetzt zum Beispiel, was wir auch

René:

Da war's

Dome:

das wir ja durchgespielt haben?

René:

Da das wär der Vergleich, den ich gemacht hätte. Da war's ähnlich. Ja. Also irgendwann war das Spiel für mich auch nur so ein quasi, das hatten wir ja auch oft schon erwähnt im Podcast. Man geht irgendwo hin, spricht mit 1 Person und das triggert dann, dass es weitergeht, dann geht man woanders hin.

René:

Oh, dann musst Du doch noch mal zurück, gehst da wieder hin und es ist wirklich nur so ein Ablaufen von Orten und irgendwen Und früher war das bestimmt ziemlich cool, wenn man sich so überlegen musste, okay, mit wem muss ich jetzt sprechen, damit die Story jetzt weitergeht? Aber jetzt, wenn dir das auf der Karte angezeigt wird, wo Du hinmusst, ist es wirklich so ein, okay, ich geh dahin, ah, ich geh ich geh dahin. Ah, ich muss noch mal in die Vergangenheit, okay, jetzt rede ich mich dem, okay. Und nichts passiert in der Es ist wirklich nur ein, ich gehe von Punkt zu Punkt und rede mit denen und trigger die richtigen Sequenzen. Und das war auch in den 2 D HD- oder HD2D Teilen Stück weit so, vielleicht auch mehr als jetzt, weiß ich nicht.

René:

Aber ich hatte jetzt son Segment, wo das so absurd war, wo ich wirklich gefühlt eine Stunde nichts anderes gemacht hab als hin und her laufen zwischen Personen, quasi auch so den den Kommunikator zwischen irgendwie Menschen gespielt hab einfach nur, was dann irgendwie nicht so Also es war irgendwie Quatsch einfach. Und ich glaube, das ist dem geschuldet, dass das früher halt anders gedacht war für eine andere Konsole, für eine andere Zeit, aber jetzt halt trotzdem noch übernommen wurde, obwohl's ja schon gekürzt wurde. Und und dazu kommt dann aber auch noch, dass viele Charaktere kein eigenes separates Charaktermodell haben, sondern dass sie son paar Charakterarchetypen haben und sich dann je nachdem, was für eine was für Zweck der in der Story gerade erfüllen soll, nehmen Sie dann den Typen, der sehr muskulös ist oder der Typ, der eher aussieht wie Lauchi oder der alte Mann oder so oder die die Dame, die irgendwie wie eine adrette Dame gekleidet ist und das ist dann die böse Stiefmutter, die irgendwie in der Villa lebt, keine Ahnung. Und natürlich gibt's dann hin und wieder auch komplett eigene Charaktere, die die nur für einen Zweck gedacht sind, aber wenn Du dann zum x-ten Mal in irgend Dorf gehst, wo eigentlich alles gleich aussieht, nur die Gebäude sind bisschen vertauscht und da sehen alle Charaktere quasi wieder gleich aus, die haben nur anderen Namen, dann kommst Du irgendwann auch durcheinander.

René:

Vor allem, wenn Du dann halt nicht wirklich da jetzt Attention paste. Und vielleicht wär das eher son Spiel, wenn man wirklich nur dieses Spiel für ein Jahr lang sich vornimmt, das ist für dieses Jahr mein Spiel. Und man spielt immer mal wieder und macht dann, wenn man dann eine 2 Stunden spielt, dann ist man voll fokussiert auf diese eine Story, dann funktioniert das vielleicht besser. Aber für mich ist das gerade wirklich so ein Text Overload und sehr viel Buttonmashen bis jetzt. Und jetzt geht's so langsam los, wo ich nachdenken muss, wo ich dann auch mal irgendwie, ah okay, gegen den Gegner kann ich nicht einfach nur a drücken, gut, dann geht das Spiel jetzt ja mal für mich los.

René:

Ja, das ist so meine aktuelle Also im im

Dome:

Endgame geht's jetzt so richtig noch mal los für dich. So. Aber Du Also das heißt, das Spiel hat ja aber auch bisschen Glück gehabt dann, dass Du halt drangeblieben bist.

René:

Ja, schon.

Dome:

Jetzt, ne, hätt ja auch sein können, dass es dich irgendwann im Mittelteil irgendwie anödet, ne?

René:

Ja, es gab auch schon so Momente, wo ich dachte, ach nee, jetzt nicht. Aber das Doofe ist, ich neige sehr da und ich glaub, es geht vielen Gamern so, ich neige sehr dazu, wenn ich keinen Bock mehr auf irgendwas habe, dann dann bin ich sehr schnell im E-Shop und kauf mir irgendwas anderes Neues. Und momentan ist es aber so, dass dieses ich kauf mir jetzt noch mal was, obwohl ich ja auch schon 'n riesigen Backlog habe, einfach nur weil die dieses dieses diese Befriedigung von von etwas Neuem irgendwie zu spüren und dem jetzt eine Chance zu geben und so, Das funktioniert nicht mehr bei mir. Also ich Oh. Bin dann genervt davon, dass ich schon wieder den Ausweg suche und schon wieder was Neues kaufen will und ich will nicht so viel Geld mehr für Spiele ausgeben, die ich dann doch nicht spiele und dann sag ich mir Das doch gemacht hast.

René:

Genau richtig.

Dome:

Und schon weiß, dass es nirgendwo hinführt

René:

sozusagen. Dann halte ich mir son bisschen vor die Augen, guck mal, was für wie viel geiles Zeug Du irgendwie hast, was Du jetzt wo Du deine Zeit für nutzen kannst und das irgendwie klar, Du man sollte sich niemals zwingen, vor allem wenn's Hobby ist oder so. Aber irgendwie ist es mir dann doch genug wert gewesen zu sagen, hey, ich ich ich mach einfach weiter und und es passieren dann ja trotzdem Sachen, die ich cool finde und die mir die mir Freude bringen. Es ist aber schon Also vielleicht muss ich Dragon Quest auch einfach von Anfang an auf hart spielen und nicht auf leicht oder so Also nicht auf leicht, sowieso nicht, aber auf auf

Dome:

Na hör mal. Also Leute, die Dragon Quest auf leicht durchspielen und

René:

Ja, natürlich und

Dome:

das ist

René:

ja auch vollkommen okay. Ich mein nur, wenn wenn Was mich halt eigentlich ja immer bei solchen Spielen bei der Stange gehalten hat, ist ja, dass ich in den taktischen rundenbasierten Kämpfen auch bisschen taktisch nachdenke Und das mache ich ja jetzt nicht und vielleicht

Dome:

Eigentlich waren ja die Kämpfe auch so das Gameplay, das Genau. Man Spaß hat, ne?

René:

Genau und seit Also das haben sie auch schon sehr früh eingeführt in der Dragon Quest Reihe, vielleicht sogar schon beim allerersten, dass Du eben Taktiken eingeben kannst und so. Das ist alles cool, aber wenn die allererste Taktik, die ich am Anfang eingebe, für 32 Stunden funktioniert und ich nur buttonmashen muss, ist es entweder

Dome:

Eine sehr gute Taktik.

René:

Entweder eine sehr gute Taktik oder einfach viel zu einfach. Ja, ja. Und ich glaube, vielleicht ist das einfach so, was hätte ich jetzt die ganze Zeit auch mal so Momente gehabt und das bei dem HD2D Moment ja oder bei dem Spiel ja auch. Da hatte ich ja diese Momente, wo ich mich an diesen einen Boss dann erinnert habe die ganze Zeit, weil der so schwer Und hier, weiß ich nicht, kann ich mich schon wieder fast an gar keinen Boss erinnern, weil ich die alle beim ersten Mal weghau. Und manchmal ist son flutschiges Gameplay schon zu flutschig und das ist an der Stelle, glaube ich, so.

René:

Deswegen wird's für dich wird's wahrscheinlich super, weil das ist halt das cozy JRPG, wo man nicht sich irgendwie groß in irgendwelche Taktiken oder Statistiken oder Statuswerte oder so einarbeiten muss. Zumindest, wenn man's nicht auf hart oder drakonisch spielt.

Dome:

Ja, das hat mir ja bei Dragon Quest 3 HD2D sehr geholfen, dass ich's dann trotzdem genießen und durchspielen konnte.

René:

Ja. Ich

Dome:

hab aber auch und das war Punkt, auf den wollte ich vorher noch hinaus, als Du meintest, Du hast immer dieses Problem, dass wenn dich Spiel dann anödet, dann hörst Du auf und dann gehst Du irgendwie in E-Shop und kaufst dir kaufst dir neues Spiel. Ich muss meinen Gedanken wieder wiederfinden, wo ich damit hinwollte. Ich wollt auf jeden Fall darauf hinaus, dass ich auch sonen Backlog hab von Spielen und oftmals, ich glaube dieses mit Du gehst dann in E-Shop und Du kaufst dir Spiel oder Du kaufst dir vielleicht 'n Spiel, was Du immer schon mal spielen wolltest, aber irgendwie nie gemacht hast. Oftmals ist es, glaube ich, so was, man man sucht nach gewissen Gefühl. Du willst eigentlich Du Also ich zum Beispiel hab gerade was und das ist bei bei RPGs und insbesondere JRPGs son ganz krasses nostalgisches Gefühl, was ich in mir hab und so was, was ich immer suche, fast wie sone Fatamorgana.

Dome:

Das son son JRPG ist für mich wirklich son Genre, wo ich sone ganz tiefe Sehnsucht in mir habe, wo ich immer danach strebe, wo ich eigentlich hinwill, was mir das gibt, sone sone Nostalgie, so was Heimeliges, so was wie Zurückkommen irgendwo an einen Ort, an an irgendwas, was man aber nicht so richtig greifen kann und ich komm aber nie hin. Ja. Man Also ich in Ich glaube, ich in der Theorie, ich müsste eigentlich mir dann mal ein JRPG nehmen, sei es jetzt irgend Dragon Quest, Dragon Quest 11 oder Final Fantasy 7 jetzt das Remake oder auch sei es noch mal Final Fantasy 10 noch mal zu spielen oder eben die ganz alten Sachen wie irgendwie 'n Secret of Mana, Chronotrigger oder 'n, na, sag schnell. Teranigma. Teranigma zum Beispiel, genau oder auch Lufaniester 4, Lufanie, alle diese geilen Spiele.

Dome:

Das ist alles für mich so ein Wulst, wo dieses Sehnsuchtsgefühl bei mir irgendwie so dahintersteckt und geweckt wird. Aber ich müsste mir dann wirklich mal 1 davon nehmen und keine Ahnung, vielleicht mache ich das. Ich hab ja diesen Sommer 2 Wochen Urlaub, in dem ich in dem ich noch nichts geplant habe, wo ich dann einfach mich hinsetze mit so einem Spiel und auch keine anderen Spiele in der Zeit zocke und wirklich auch mal das Handy einschließe, ausmache, weglege und nicht irgendwie, wenn irgendwas mal gerade bisschen schwieriger ist oder länger dauert, ich sofort wieder ausmache oder sofort wieder eine andere Beschäftigung habe, Youtube, TikTok, was weiß ich, sondern wirklich so im Grunde so, wie es früher war und ich glaube, das ist son bisschen das Problem, man kommt da einfach nicht mehr hin, weil früher hatten wir nichts anderes. Ja. Du hattest zum einen warst Du Kind und hattest keine Verpflichtung, dann hattest Du zum Beispiel Sommerferien.

Dome:

Du hattest quasi unendlich viel Zeit und aber auch kein anderes Entertainment, sondern Du hattest dann nur deine 5 Spiele und da war dann ein Rollenspiel dabei und dann hast Du dich hingesetzt und hast wochenlang an irgendeinem Final Fantasy gezockt oder so.

René:

Ja, ja.

Dome:

Und das passiert heute einfach nicht mehr, weil es zu viele Faktoren gibt, die dagegen sprechen. Du hast irgendwie stressigen Alltag, Du hast gewisse Verpflichtungen, Dinge die dich kümmern musst. Du hast viele Hobbys, Du machst vielleicht 'n Podcast, wo Du in dem Podcast über viele verschiedene Videospiele im besten Fall sprechen

René:

Und wenn Du wenn Du wenn Du Urlaub machst, dann planst Du den auch schon, so weißt Du, dann ist da auch eigentlich keine Zeit, weil Du willst ja was erleben.

Dome:

Richtig, genau, ja und dann ist natürlich auch immer das Handy irgendwie griffbereit und wenn Du wenn Du irgendwo nicht weiterkommst, dann googlest Du schnell, okay, wie löse ich dieses Rätsel oder keine Ahnung. Wenn wenn die Spielmechanik gerade mal zu anstrengend ist, dann sagst Du, oh nee, dann spiel ich halt was anderes. Das ist so, das

René:

ist Die sind alle gepampert ohne Retentoren,

Dome:

die dich davon abhalten, dieses Spiel so richtig zu genießen und diese wieder dieses magische Gefühl zu kriegen, was Du dann damals hattest, wenn Du wirklich in sone Welt abgetaucht bist und darin gelebt hast wochenlang und das alles dann auch so krass im Gehirn abgespeichert hast. Ich weiß gar nicht, wann das das letzte Mal bei mir so war, vielleicht bei bei einem Darksouls oder bei einem Bloodborn oder so. Das sind noch mal so Spiele, die so was in der Art vielleicht noch mal wecken können.

René:

Aber ich glaub, dieses Abtauchen ist Das war auch genau das, wo ich so so Man ist dann halt In der Zeit ist ist diese Welt irgendwie so bisschen Teil deiner Welt und halt einfach real so gerade. Also Du bist dann halt da drin. Also jetzt ist natürlich jetzt nicht so, dass man da irgendwie völlig nicht mehr weiß, dass man in seiner eigenen Welt ist, aber Ja, es ist nicht

Dome:

BOV oder so. Aber

René:

ich glaube halt schon, dass das dass der Fokus halt son bisschen fehlt und dieses Ja. Diese Aufmerksamkeit auf das, was da ist, weil natürlich der der Konkurrent, ne, ist halt meinetwegen, nenn es der Algorithmus oder deine Forza Horizon oder das Endless Scrolling oder was auch immer. Dein Gehirn weiß halt, dass es da ja irgendwo permanente geile Belohnung gibt.

Dome:

Ja, und auch andere Spiele, andere Filme, Netflix, Amazon und was weiß ich.

René:

Warum es geht am Ende immer den Weg des geringsten Widerstandes und wenn der Widerstand zu gering ist zu dem Telefon und so, dann Das ist son bisschen wie nur Zucker fressen oder nur Kohlenhydrate, weißt Du? Du brauchst aber irgendwie zwischendurch auch mal paar Proteine und ich hab schon so Oder Ballaststoffe und ich hab schon so das Gefühl, dass man heutzutage, vor allem wenn das Handy in der Nähe ist, man ganz viele Sachen nicht mehr mit so Art Haupthirn macht, sondern mit so so mit mit dem zweiten Kern, der nicht so wichtig ist oder oder der für die nicht so wichtigen Sachen. Das ist vielleicht

Dome:

auch ganz ganz nur mit halben Arsch.

René:

Ja, irgendwie schon und und das ist vielleicht an manchen Stellen auch irgendwie Muss das so sein oder keine Ahnung? Aber ich hab ja schon mehrmals in meinem Leben, weil ich halt sehr Weil ich auch sehr darunter leide, sag ich mal, unter Smartphone und und Social Anxiety, Social Comparassing und und dass ich auch sehr schnell abhängig werden kann von so was und so. Und ich da aber sehr früh schon gemerkt hab, dass mir das mehr Stress macht, als dass es mir Freude bringt, so. Also ich war schon sehr früh dabei, als es irgendwie Social Media Sachen gab, auch vor allem dann aufm Smartphone, wo ich gemerkt hab, wow, das löst aber auch ganz schön krasse Stress Gefühle in mir aus oder Neid und all diese Sachen. Und ich hab immer so, wow, ist das wirklich gut so?

René:

Und dann am Anfang glaubt man dem dann noch, dass dass man vielleicht neidisch sein sollte und so und und dann irgendwann kam aber der Punkt, das ist auch bestimmt schon 5 Jahre her oder so, wo ich dann den ersten Detox gemacht hab und das Handy halt in son sone kleine Holzkiste gesperrt hab, wo dann son Schloss dran war mit Timer. Und und das hab ich dann immer gesteigert und irgendwann hatte ich dann wirklich mal Am Anfang war's Wochenende und irgendwann dann mal eine Woche ohne Handy oder zumindest ohne Social Media und so. Und in der Zeit hab ich angefangen, Bücher zu lesen und ich erinner mich immer noch daran, was in diesem Buch stand, weißt Ja, Und und in dieser Zeit hab ich dann wieder mal eine Serie geguckt, wie ich eine Serie früher geguckt hab. Und ich hab dann auch mal Videospiel wieder gespielt. Ich glaub, das war so auch diese Horizon Zeit, wo ich das dann mal wieder angefangen hatte und so.

René:

Und ich hab

Dome:

sehr Forza Horizon.

René:

Nee, das nicht, aber Horizon Zero Don't. Ja. Und für mich ist das tatsächlich Also als ich das das erste Mal geschmeckt habe und ich dann so gedacht hab, fuck und früher war das ja immer so. Wie geil. So der der geilste Dopaminhit, den Du gerade kriegen kannst, ist, wenn Du hier was zockst und nicht Du denkst beim Zocken, oh, ich will eigentlich mal kurz bei Instagram reingucken oder so.

René:

Und oder da kam eine Nachricht dran, ich muss jetzt aber mal kurz wieder meine Attention woanders hinpacken. Und das ist ja auch das, was alle schon über Jahre jetzt einpredigen und sagen und wir werden ja gewarnt an jeder Ecke, was das alles mit uns macht. Aber ich glaube, jeder muss das für sich selbst einmal irgendwie gespürt haben und das dann auch wollen und ich Seitdem fallen mir diese Tage so einfach auch einfach mein Handy abends irgendwo ganz oben in einen Schrank und dann vergesse ich, wo ich das reingepackt hab Und dann denke ich erst am nächsten Morgen wieder dran, ah ja, ich muss ja mein Handy irgendwo rausholen. Und das sind die geilsten Nächte, die ich hab, weißt Du? Das ist wirklich meganice.

Dome:

Ja. Ja, es ist einfach wahnsinnig schwierig, sich selbst da zu disziplinieren, weil die ganze Welt dich rum quasi dich dazu bringen will, was anderes zu tun so.

René:

Ja, richtig.

Dome:

Das, was man eigentlich denkt, was halt supergeil ist, ist eigentlich nicht so geil. Und ich mein, aber jeder würde darauf reinfallen, wenn Du unseren zehnjährigen Ichs, die wirklich dann gerade nur ihre eine Konsole und ihre 3, 4, 5 Spiele hatten, die sie sich irgendwie teuer von ihrem Taschengeld kaufen mussten, wenn Du denen sagen würdest, ja, Du kannst hier hier, ich geborene dir hier die neue Xbox und gib dir Game Pass, da hast Du irgendwie 1000000 Spiele und kannst alles spielen, so. Natürlich würden wir dann unsere zehnjährigen Ichs sagen, ja geil, gib her, so.

René:

Ja, Und wenn ich jetzt mal so checkass und wie weil er Bam und South Park und all diese Sachen in Dauerschleife auf dem Handy gehackt hätte. Ich weiß nicht, was dann passiert wäre. Ja, Es ist schon Es ist schon Und ich bin mir auch nicht sicher, ich will Also wovor ich ganz viel Angst hab, ist, dass ich irgendwann so'n alter Onkel bin, der sagt, früher war alles besser. Also ich will schon jemand sein, der zumindest offen dafür ist, dass sich von Generation zu Generation Dinge einfach verändern und vielleicht auch verbessern und keine Ahnung, meine Oma hat nicht verstanden, warum man irgendwie Videospiele spielt. Da gab's auch eine Generation irgendwann mal, die den Fernseher verteufelt haben und und ich glaube schon, dass das zu gewissen Teil auch zutrifft, so, dass vielleicht auch Kids dann von heute, die mit mit TikTok und so aufwachsen, vielleicht lernen die dann schneller so eine Resistenz, weil sie merken, das ist zu hart für die oder das ist zu also nicht gut für den Körper einfach oder für den Geist oder

Dome:

Oder sie sind komplett lost.

René:

Ja, aber es also meine Mom ist auf jeden Fall komplett lost im Fernsehen, so. Also die guckt halt der ist halt immer an und da gibt's halt auch genauso die Fälle. Deswegen bin ich

Dome:

Aber wo Du das grad noch mal sagst, ja, Du hast recht, also damals Ich mein, wir kennen's aus unserer Kindheit noch, Ja. Dass uns schon immer gesagt würde, häng nicht so viel vor der Glotze, Du kriegst viereckige Augen und so.

René:

Ja, Und

Dome:

war quasi das Fernsehgucken oder auch das Zocken war quasi so schlimm und das darf man nicht so viel machen, nur ganz kontrolliert und ganz wenig immer und so. Und wenn unsere Eltern oder Großeltern oder wer auch immer uns das damals gesagt hat, wenn die jetzt sehen würden, was heute abgeht, wie heute die Aufmerksamkeitsökonomie funktioniert und was mit Social Media und TikTok und so, die die würden denken, wir wir haben sie alle nicht mehr alle.

René:

Ja, genau. Und die Frage ist dann und da gibt es ja zum Glück auch schon so ein paar Antworten aus der Wissenschaft, aber die Frage ist dann, ist das einfach normal? Ist das halt einfach der Fortschritt und sollten wir einfach mitgehen oder ist das vielleicht doch eher was Krankes? Oder was was dafür sorgt, dass je nachdem was Du halt willst, ne, gibt ja auch Leute, sagen, also wenn ich tolles Gefühl hab, dann soll's mich halt krank machen, aber ich würde halt das tolle Gefühl haben oder so.

Dome:

Ja, Drogen halt, ne? Sind wir wieder. Eigentlich sind wir schon crackabhängig

René:

zu der Ja, wahrscheinlich schon. Und das Ding ist irgendwie und das ist auch so ein bisschen das Problem, hat man ja auch das Gefühl, dass wenn man halt nicht dabei ist, so FOMO mäßig, dass man dann tatsächlich einen Überlebensnachteil hat und ich glaube, das triggert auch irgendwas im Brain. Also auch so LinkedIn Geschichten oder so. Ja, ich mein

Dome:

auch so social mäßig dann nicht zu Gruppe dazugehören, wenn keine Ahnung, wenn jetzt jeder den ESC geguckt hat so und jeder unterhält sich dann da drüber und Du bist der einzige, der es nicht geguckt hat, dann wirst Du halt so in dem Moment aus der sozialen Gruppe ausgestoßen, weil Du kannst halt nicht mitreden so.

René:

Gleichzeitig kann halt jeder seine Gruppe finden online, weil jetzt für jede Gruppe ja es irgendwo eine Art Forum gibt. Also Forum im Sinne von Ort, nicht einfach nur ein Forum. Ja, ja, es ist es hat halt wirklich alles Vor- und Nachteile permanent und jeder muss selber spüren und merken. Also es ist schon hart.

Dome:

Wie sind wir da jetzt eigentlich schon wieder hingekommen über meinen Ich glaube, es ging weil Das schöne

René:

ist, mit

Dome:

meiner komischen Überleitung von JRPGs. Genau, ja, die die die Nostalgie und dieses Sehnsuchtsgefühl, was ich mit JRPGs verbinde und ich glaube, das Thema jetzt vielleicht abzuschließen, ist das auch so ein Grund, warum ich zum Beispiel total krass auf ein Dragon Quest 12 hinfieber und auch auf ein Persona 6, weil das halt Spiele sind. Das sind große JRPG Brecher von ganz alteingesessenen JRPG Entwicklern, die aber halt modern sind und auf moderne Aufmerksamkeitsökonomie sozusagen angepasst sind und die deswegen mich abholen und nicht diese Stolpersteine und und Hürden haben, die die alten Spiele halt aus heutiger Sicht haben und ich trotzdem so ein großes JRPG Epos dann genießen kann, so. Das ist halt so meine Hoffnung, weil das hat bei 'nem Persona 5 beispielsweise wunderbar funktioniert für mich.

René:

Ja, aber ich weiß nicht, ob die sich wirklich so aktiv auf die kurze Aufmerksamkeitsspanne oder auf die Aufmerksamkeitsökonomie wirklich anpassen wollen, dass das wirklich aktives Ziel ist. Also ich glaub, da sollte ja im besten Fall schon dieser five second loop oder wie er heißt, irgendwie schon dafür sorgen, dass man irgendwie hooked ist beim beim Zocken. Ja, Aber zumindest einige

Dome:

Das sind ja Sachen, die aber auch erst in den letzten paar Jahren immer wichtiger wurden in der Spieleentwicklung früher

René:

oder so Ja, zumal

Dome:

es ja

René:

Halo hat das Hat ja damit schon sehr gearbeitet, ne? Das erste Halo war ja schon mit Blueprint, wie Combat sich anfühlen sollte und somit. Genau. Aber ich glaube über die Jahre und Also wir haben ganz viele Errungenschaften, was Gamedesign und Gameplaymechaniken angeht, jetzt entdeckt oder oder oder halt was macht man? Errungenschaften erfunden?

René:

Errungen. Errungen, genau. Wie zum Beispiel irgendwie gibt es oder oder Konsense gefunden, wie das denn jetzt ist mit Speichern und so oder Medipacks oder keine Ahnung, es gibt halt so manche Sachen, die sind nicht mehr wirklich zeitgemäß.

Dome:

Ja, oder Savegame.

René:

Genau richtig oder wie man eine Story erzählt oder wie lang eine Mission sein darf, wie ob ob es Timer geben sollte, in denen man irgendwas schaffen sollte und so. Also viele Dinge haben sich ja schon so hin entwickelt, dass man eine angenehme Zeit hat, Spiel zu spielen und es kann trotzdem fordernd sein, ohne dass man diese harten Werkzeuge von irgendwie, Du hast nur 5 Sekunden dafür oder so was, einbauen muss und Ey,

Dome:

das Tutorial von Driver, ne?

René:

Oh ja, genau. Das war einfach Verrückt. Da würde ich lieber eine Matheklausur schreiben.

Dome:

Da da macht mir dann auch Forza Horizon mehr Spaß als als das.

René:

Und jedes Mal, wenn ich Driver 1 mal wieder so in Emulator oder so anmache und mal wieder mal gucken, ob ich's noch kann. Jedes Mal will ich dann unbedingt das Tutorial schaffen und es ist ein Pain.

Dome:

Ein absoluter Pain. Ja. Ja. Und dann flimmert dir das Ding auch noch die Augen kaputt.

René:

Ja, ist so. Ja, Driver war ja auf der Playstation damals großer Hit. Ja. Ich war auch auf dem PC, aber Playstation meldet sich wieder zu Wort. Nicht nur, dass Playstation Plus jetzt gerade wieder teurer geworden ist, je nachdem, wer In welches Abo Du hast, diverse Euros.

René:

Nein, auch neue Spiele sind in den Startlöchern und am zweiten Juni findet eine State of Play statt, Dominik. Ah Musst Du da reingucken?

Dome:

Da werde ich bestimmt reingucken, ja. Ob ich live reingucke, weiß ich nicht, aber vielleicht schaue ich mir auch nur die Trailer hinterher an, die da

René:

so Ja.

Dome:

Gedroppt wurden. Aber was soll man denn da so sehen können?

René:

Du wirst 60 Minuten Videospiele sehen. Also es ist eine ganze Stunde lang und vor allem soll's Insomniacs Wolverine gehen.

Dome:

Okay, da hab ich ja schon bisschen Bock drauf. Gab's ja schon paar Trailer, die sahen ja ordentlich brutal aus. Hab ich schon

René:

Und ich bin halt einfach riesiger Insomnik Fan. Also da gibt's eigentlich wenig Spiele, die irgendwie kacke waren, gar kein Spiel, was kacke war von Insomnik eigentlich.

Dome:

Ja, die Gut, hier Spider-Man ist natürlich

René:

War auch mal nix, ne? Ach so, okay. Ich

Dome:

dachte schon. Nein, keine Ahnung. Ich hab ich hab die nicht wirklich Ich hab nur Mice Morals bisschen gespielt.

René:

Nö, ich

Dome:

auch irgendwie Aber es war irgendwie nicht so meins.

René:

Ja, aber also es ist trotzdem geiles Spiel und fühlt sich geil an und Ratchet und Clank ist geil und

Dome:

Das ist aber sehr

René:

geil. War Slycooper auch Insomnik? Ja, ne? Ist auch geil und so weiter und so Und was noch so bisschen erzählt oder gezeigt werden soll, ist Naughty Dogs Intergalactic, The Heretic Profit. Da hatten wir ja vor einiger Zeit mal kurz was gesehen, aber sonst

Dome:

Ja.

René:

War's natürlich auch

Dome:

draußen. Den Trailer fand sehr sah

René:

ziemlich nice aus, ja, auf jeden Fall. Dann soll's Horizon Spin off geben, Horizon Hunter's Gathering. Also nicht Forza Horizon, sondern Horizon.

Dome:

Ja. Hat man da nicht auch schon mal irgendwas zugesehen? Ist das nicht irgend son Multiplayer Online Ding? Irgendwas klingelt da bei mir.

René:

Oh mich, Schon

Dome:

mal was zu gesehen hat.

René:

Gehirn, ja. Und ich guck grad noch mal, ob noch irgendwas anderes Es soll wohl noch irgendwas von den Days Gone Developern vielleicht was kommen. Vielleicht was von Media Molecule. Also die Leute, die Dreams gemacht haben, dieses Videospiel, diese engine quasi auf auf der Playstation. Und die Frage ist natürlich auch, gibt's was zu den großen Brands, vielleicht noch mal zu God of War oder zu Last of Us, aber eigentlich

Dome:

Oder Ape Escape.

René:

Oder Ape Escape, genau. Schauen wir mal. Oder wie

Dome:

K immer sagt, Nased die Apes on the run.

René:

Okay, das war So so würde sie das Spiel beschreiben. Aber bei Astrobot war das Spiel ja eigentlich sehr gut verbaut.

Dome:

Ja, das

René:

ist sehr gut. Einfach das als ganze Spiel noch mal machen.

Dome:

Richtig, weswegen wir uns ja noch mal Apescape für die Playstation dann geholt haben, basiert darauf, dass wir diese Apescape Level in Asobot gespielt haben und ja, da ist dann, glaube ich, der Name geboren von hier. Naste 8.

René:

Die sind ja auch Naste, ne? Zeigen ja auch mit dem Naste.

Dome:

Ja, ja, genau.

René:

Ja, aber für Dome, für Dome ist auch was dabei. Am siebten Juni, nämlich 5 Tage später, kommt Domes Herzens Videospielkonsolenhersteller noch die Ecke, wo er sich schon ganz doll auf das neue Projekt Helix freut, nämlich Xbox.

Dome:

Ja, mal gucken. Also es gibt Xbox Game Showcase am siebten Juni und im Anschluss, wenn ich das richtig verstanden habe, eine Gears of Idee Direct oder noch mal im Detail, was zu Gears of War Idee gezeigt wird. Korier mich da, aber das soll auch dieses Jahr rauskommen, oder? Ich

René:

glaube ja.

Dome:

Gears of War E-day. Ja. Was ich krass finde, weil wir haben ja, glaube ich, bis auf diesen ersten Ankündigungstrailer vor Jahren nix gesehen zu dem Spiel. Und gleichzeitig soll ja aber auch noch Fabel auch dieses Jahr rauskommen. Ja, das stimmt Und da frage ich mich auch, weil das hat, glaube ich, auch noch kein Releasedate, wann das denn mal rauskommt dieses Jahr.

René:

Und Halo Campaign Evolved auch dieses Jahr. Auch

Dome:

auch noch diese Das ist so verrückt. Irgendwie hat man das Gefühl, was ist Also gut, klar, bei Xbox hat grad das Leadership Team komplett gewechselt und die strukturieren da, glaube ich, einiges gerade aber es ist irgendwie son komisches Gefühl, weil so ganz viel angekündigt ist, was alles noch dieses Jahr rauskommen soll, aber irgendwie im Moment ist halt so

René:

Keine Ahnung, schweifen. Halt genau das. Es ist halt genau der Deswegen machen wir doch jetzt Showcase. Ja, Deswegen machen wir das Ja. Ja.

René:

Also ja, offiziell haben wir zu Fable die Aussage Herbst Spätjahr 20 26 und zu Gears of War E-Day bisher voraussichtlich September 20 26. Okay. Was hatten wir noch?

Dome:

Hallo.

René:

Hallo. Hallo

Dome:

Camp Ja, da gibt's, glaub ich, noch nix Offizielles. Ich hab nur irgendwann gerüchteweise mal gehört, also sinnvoll wär's natürlich, dass zum zum Jubiläum von Halo 1 rauszubringen. Das wär

René:

Fünfzehnter November steht

Dome:

hier, genau. Fünfzehnter November. Ich hab aber Gerüchte gehört, dass es früher kommen soll. Aber ob die Stimmen Ach

René:

so, nee. Ich hab auch gerade, ich hab mich Also fünfzehnter November 2011 war das Anniversary Remake.

Dome:

Ja, genau, weil am fünfzehnten November 2001 das Original rauskam.

René:

Genau.

Dome:

Und dieses Jahr ist dann fünfundzwanzigjähriges.

René:

Crei zü, Crei zü. Ja, also werde ich auch mit Interesse verfolgen. Weiß ich auch nicht, ob ich's live gucke, aber vielleicht Ascher Shama mal gucken, was die so erzählt, wenn sie da am Start ist, aber Er ist jetzt auch immer, ne?

Dome:

Ja. Ich hab auf jeden Fall sowohl natürlich mega Bock auf Halo als auch mega Bock auf noise gies of Horizon Und ja, Faible bin ich auch interessiert tatsächlich. Ich nehm alles, gib mir, gib mir was. Gib mir was zu spielen. Wo ich jetzt nicht so heiß drauf bin, ist die neue Konsole, weil Gaming PCs am Start, also ist kein Bedarf nach 1 neuen Xbox Konsole da.

Dome:

Die müsste schon irgendwas ganz Besonderes können oder wieder Exklusivtitel haben, damit das für mich irgendwie noch mal relevant wäre aktuell.

René:

25 Jahre Halo, weißt Du was? 40 Jahre alt ist bald.

Dome:

Sag mal.

René:

Dragon Quest, haben wir gerade schon mal Oh,

Dome:

da sind wir wieder.

René:

Ja, letzte Direct, die quasi noch angekündigt ist. Am siebenundzwanzigsten Mai wird Dragon Quest 40 Jahre alt, also wirklich 40 Jahre. Dieses Videospiel gibt es für Jahre.

Dome:

Das ist Und

René:

da veranstaltet Square Enix während des Dragon Quest Day Livestreams nee, während des Dragon Quest Anniversuries den Dragon Quest Day Livestream. Und da kann man dann Ankündigungen erwarten, wie zum Beispiel auch neues Material zu Dragon Quest 12.

Dome:

Da bin ich ja heiß drauf.

René:

Ja und ja, was sonst noch so kommen könnte, also

Dome:

Oh, bitte, Dragon Quest 11 s Switch 2 Version.

René:

Ja, das wär meganice. 60 s bs. Das ist deswegen ist es auch in meinem Kalender. Ja, Eigentlich nur, weil ich hoffe, dass sie dann sagen, dass sie endlich die Switch 2 Version rausbringen. Ja.

René:

Und das ist, glaube ich, das erste Mal, ja, bei Moomint Skye auch bisschen, aber das erste Mal, wo ich so richtig sage, jetzt mach doch mal son scheiß Upgrade, so weißt Du? Also wo Normalerweise kommen in irgendwelchen Directs oder so ständig so, oh, wir haben wieder Upgrade für die neueste Konsole und hier gibt's wieder mehr Frames und so. Und jedes Mal ist es für mich so, ja, ich hab schon gespielt, darf der halten können, einfach. So und jetzt hab ich dann auch irgendwie Kirby mal gekauft und ja, super, aber irgendwie ist es erst jetzt bei Dragon Quest son son ja gib gib jetzt gib das jetzt die die

Dome:

Ja und zu Sony noch mal gib Bloodborne 60 FPS bitte. Ja. Bloodborne PS 5 Versionen einfach noch mal oder Remake oder was auch immer. Ähnliches Thema.

René:

Ja und ich hoffe, dass sie nicht irgendwie komische Dragon Quest so weirde Mobile Events oder so machen. Hier für Dragon Quests Smash Grow kriegt ihr jetzt zum vierzigsten Jubiläum 5 Chimera Wings und 5, ach, keine Ahnung, geh weg. Ich hoffe, dass da gute Spiele angekündigt werden, vielleicht auch so was wie ja weiß ich nicht, son Dragon Quest Builders ist vielleicht noch zu früh, jetzt wo Purcopia rauskam. Aber es gab ja auch noch so hier die Adventures of Die und so. Also es gibt einige Ecken, in die sich Dragon Quest noch hineinschmirgeln könnte.

Dome:

Aber ist ja geil, dass dieses Jahr vierzigjähriges Jubiläum ist, weil ich bin ja im September Bist

René:

Du ja

Dome:

auch wieder in Japan und werd auch 40, nee, zu. Noch werde ich nicht 40, das ist auch noch

René:

paar Jahre.

Dome:

Ja. Aber bin wieder in Japan und vielleicht gibt's dann irgend geiles Merch oder so oder vielleicht kann ich mir dann das neue Game schon in Japan holen oder wär das Ja,

René:

das wär doch mal was.

Dome:

Da gibt's ja sehr viel, da war ich ja sehr überrascht, als ich das erste Mal in Japan war, dass da in jeder Ecke irgendwas mit Dragon Quest tatsächlich ist und

René:

Und plötzlich wurd Du dumme Fan.

Dome:

Ja, plötzlich wurd ich Fan. Und auch irgendwie, dass es Lawson gibt, ein Konbini, der komplett Dragon Quest gebrandet ist, auch Da musst

René:

Du mich dann hinführen, bitte.

Dome:

Ja, ist einfach supergeil. Nein.

René:

Ach ja, ne? Aber das war's. Wir haben Das war's. 3 Directs. Wir haben paar Spiele besprochen heute.

René:

Wir haben viel

Dome:

über Social Media und Aufmerksamkeit Ist

René:

ja auch gerade nicht so ultraviel los. Klar, man könnte jetzt noch Also wir haben beide nicht pragmater gespielt. Wir haben beide auch nicht Was weißt Kannst

Dome:

Du das nicht mal spielen?

René:

Ja, ich hab Du die Ideen davon gespielt? Ja, ja, langsam kommt auch son bisschen dieses, oh, hab Dragon Quest bald durch, ich könnt dann ja mal. So langsam kommt aber auch bisschen Donkey Kong Bock hoch, weil ich hab hier ja ständig diesen amiibo hier, Ja. Den ich hier immer vor mir stehen hab.

Dome:

Sag es noch mal.

René:

Oh, Banane. Und weil ich den hier ständig sehe, denk ich so, ach, ich könnt ja jetzt mal den DLC von Donkey Kong Beninser spielen. Aber mal gucken. Also ich hab ich hab einiges und das ist jetzt auch vielleicht noch mal kurzer Schwung zu vorhin, wo wir gesagt haben, es gibt ja son großen Backlog und so was und man hat manchmal Bock, sich einfach was Neues zu kaufen. Bevor ich mir was Neues kaufe, mach ich's jetzt eigentlich immer erst so, dass ich in meine Liste des Backlogs reingucke und schaue, ob irgendein Spiel gerade matcht mit dem, worauf ich Bock hab.

René:

Und normalerweise war das ja halt immer so, dass ich gesagt hab, nein, für den Podcast spiele ich immer eher neuere Sachen, nicht so viel altes Zeug, weil sich hier keiner dafür interessiert. Aber ich glaube, ich glaube andersrum ist besser. Wenn man über die Sachen authentisch spricht, über die man tatsächlich gerade Bock hat, ist glaube ich das, was man sagt, einiges gehaltvoller, als wenn man über, keine Ahnung, irgend über über Forza spricht

Dome:

Ja, obwohl wir

René:

es noch gar nicht wirklich gespielt haben. Absolut. Deswegen gucken wir mal, wie das hier weitergeht.

Dome:

Genau, so machen wir das.

René:

Ja. Dann Dumme, willst Du noch einmal sagen, wir haben jetzt noch wie viele Folgen, bis wir in die Sommerpause gehen, dass die Leute sich drauf vorbereiten können vielleicht?

Dome:

Also wir haben mindestens noch eine Folge, die dann in 2 Wochen rauskommt Ja. Am vierten. Das ist dann der vierte Genau. Genau, da gibt's auf jeden Fall noch mal eine neue Folge und vielleicht haben wir dann noch eine weitere Folge, die dann in der Woche drauf oder da drauf, also so Am achtzehnte Juni noch rauskommen könnte. Das wissen wir noch nicht ganz genau.

Dome:

Aber danach machen wir erst mal eine kleine Pause, ne? Genau. Danach machen wir Sommerpause.

René:

Genau und dann geht's weiter im August. Das heißt, wir haben dann den halben Juni, den gesamten Juli und den halben August sind wir dann erst mal weg und das tut uns sehr leid. Aber es gibt ja noch viele weitere andere Folgen von früher, wo ihr noch mal hingucken könnt. Und es gibt natürlich noch viel zu viele Podcasts und viel zu viel Content da draußen, das heißt, ihr werdet schon irgendwas finden. Aber es gibt auch eine geile EP, die ja demnächst rauskommt von Dissi Weird namens Amethyst, Genau.

René:

Die ihr auch rauf und runter hören könnt. Und ansonsten, ja, sind wir dann ja auch bald wieder da. Dauert ja nicht so lange.

Dome:

Klar. Erst mal sind wir ja auch noch da und bleiben noch da. Das heißt, wir hören uns auf jeden Fall noch mal, wenn ihr mögt. Dann schaltet einfach in 2 Wochen wieder ein und wir freuen uns dann wieder über unser liebstes Hobby zu reden. Bisschen weniger Fußball dann, bisschen weniger Social Media Hätte man das doch

René:

selber Mannschaft bestimmt schauen oder so was.

Dome:

Gottes willen, ja, da hab ich eigentlich ja gar keinen Bock. Was sagst Du zu Manuel Neuer? Manuel Neuer in die in die Nationalelf oder nicht?

René:

Ist das nicht der Typ aus Ist das nicht son Werbetyp, son aus der Werbung? Ist das nicht Ralf Schuhmacher quasi?

Dome:

Vielleicht bin ich gar nicht deine Freundin oder Manuel Neuer.

René:

Nee, ist nicht Weltmeisterschaft quasi. Ich bin ich

Dome:

gar nicht Ralf Schuhmacher, sondern Manuel

René:

Neuer. Alter, oh mein Gott. Das musst Du deinem deinen deinen Mie sagen.

Dome:

Ich mach Manuel Neuer Mie jetzt. Ja, perfekt. Der kann mich da mit

René:

3 Stunden Ich wollte sagen, ist nicht die Weltmeisterschaft quasi der Eurovision des Fußballs?

Dome:

Das wäre ja die Europameisterschaft, ne?

René:

Ach so, ja, okay. Na gut. Ja. Ja. Gut, alles klar.

René:

Gut, haben wir das auch geklärt.

Dome:

Macht's gut. Haben wir das auch geklärt. René, mach.

René:

Mein Popo tut schon weh. Vom Sitzen, irgendwann mal wieder aufstehen.

Dome:

Mein Popo tut auch weh. Muss jetzt hier den, ich fahr jetzt hier den Tisch hoch, den den Schreibtisch und dann stelle ich mich hin und dann verabschieden wir uns. René.

René:

Macht's gut, Bis

Dome:

nächstes Mal. Das war dein wöchentlicher Gamingboost mit Dome und René. Du findest uns auf Youtube, Instagram, TikTok und im Podcaster deines Vertrauens. Wir freuen uns auf dein Feedback und positive Rezensionen bei Spotify, Apple Podcasts und Co. Oder schreib uns eine Mail an Podcast at Pixelburg Punkt d e.