GTA 6 PC-Port & Story-Modus für Marathon
#201

GTA 6 PC-Port & Story-Modus für Marathon

Dome:

Diesmal im Savegame. GTA 6 erscheint zu releasen nur auf Konsolen und das steckt dahinter.

René:

Kriegt Marathon jetzt eine Story? Das sagt Bungie.

Dome:

Und Renés Indie Geheimtipps. Viel Spaß.

Kay:

Dein wöchentlicher Gamingboost mit Dome und René. Pixelburg Savegame.

Dome:

Moin und herzlich willkommen zu 1 neuen Episode Pixelburg Savegame. Ich bin Dome und mir zugeschaltet aus der finnischen Sauna ist mein guter Freund René Deutschmann.

René:

Ein herzliches Hallo, na, es ist sehr schön hier, sehr warm in der Sauna, aber ich trau mich ja auch nicht, nackig sein, deswegen hab ich auch noch mein Hemd an, dann ist doppelt warm, aber wahrscheinlich

Dome:

auch doppelt gut fürn Blutdruck. Bestimmt. Das wäre aber bestimmt verpönt, wenn man in der finnischen Sauna tatsächlich Klamotten anhätte. Warum finnische Sauna? Unsere Hörer können's natürlich im Zweifel noch nicht wissen, aber René, Du weilst seit einigen Tagen wieder in Finnland.

René:

Sehr wohl.

Dome:

Bist wieder gemoved in deine Sommerresidenz, könnte man vielleicht sagen. Ist es denn? Wie wie ist es dir ergangen? Wie war die Reise und hast Du schon wieder eingelebt?

René:

Ja, es ist irgendwie fühlt sich also es ist zweischneidig. Erst mal geht es mir sehr gut. Es ist zweischneidig. Manchmal habe ich noch so Momente, wo ich denke, das ist alles Traum. Ich bin doch jetzt nicht plötzlich in einem anderen Land so und hab ja auch noch eine eigene Bude, was soll das?

René:

Und an anderen Momenten ist es dann irgendwie so, als wär man nie weg gewesen. Also irgendwie, na ja klar. Hier bringe ich den Müll so raus. Also im Sinne von, ich hab einen anderen Ort. Jeder hat ja so, wenn man in 1 Wohnung wohnt,

Dome:

Ein anderes Mülltrennungssystem.

René:

Ja, das auch, aber dieses so Sachen, die alltäglich sind, sind in Hamburg halt mit bestimmten Abläufen verbunden. Ich gehe die Treppe runter, mach die Tür auf, lass sie meistens auf, damit ich dann wieder reinkommen kann, ohne dass ich den Schlüssel benutzen muss, renn die Hecke rum und das Gebäude zu den Müllcontainern, hau da den Müll rein, mach den ganzen Kram wieder rückwärts. Und hier ist es halt ganz anders, ne? Also es ist anderer Ablauf, der dann halt ist so was.

Dome:

Ganz kurze Frage, ist es dir schon mal passiert, dass Du dich ausgesperrt hast, dass Du quasi den Schlüssel vergessen hast und dann ist die Tür zugegangen oder irgendwie so was?

René:

Ja, zweimal, glaube ich, dass mir irgendwie so was passiert ist, aber es war auch richtig gemein, dass das passiert, also wie das passiert ist.

Dome:

Ja. Von

René:

daher würde ich Sie mal Und

Dome:

wollen wir wollen wir es aber wissen. Ist was ist passiert?

René:

Und zwar hat so ein Telekom Mann geklingelt an der Tür und so richtig häufig und ich dachte, es wär irgendwas Schlimmes passiert oder so. Dann kam der halt rein und meinte, ja, ich muss in den Keller und da muss irgendwas gemacht werden. Ich so, ah okay, ja, viel Spaß so erst mal. Dann habe ich meine Tür zugemacht so. Dann kam er aber irgendwie nicht rein oder musste in irgend einen anderen Raum oder so.

René:

Dann hat er noch mal bei mir geklingelt, weil er wusste, dass ich da war. Und dann meint meinte er so, ja können Sie mir Und ich war glaube ich hab auch gerade arbeiten und so, war eigentlich voll busy. Und dann meinte er halt so, ah, ich komm da nicht rein, können Sie da nicht mal Ich so, wollen Sie nicht den Vermieter anrufen, das der Sie oder den Hausmeister? Ja, aber das wird doch bestimmt klappen und so. Und dann so mit Ihrem Schlüssel oder so und dann hab ich gedacht, okay.

René:

Und dann hab ich den den Kellerschlüssel mitgenommen, aber nicht meinen Schlüssel. Tür zugezogen, weil ich natürlich nicht wollte, dass irgendwas passiert und weil ich super nett war und dann mit ihm da runtergegangen bin und dann hat der Schlüssel natürlich gar nicht gepasst und das war nicht der Raum, zu dem ich Zugang hab, wo er rein wollte und so. Und dann bin ich hochgegangen und dann so fuck, ist ja ja jetzt zu hier, scheiße. Und ich glaube, meine Freundin war zu dem Zeitpunkt sogar in Finnland und der Hund war noch in der Wohnung. Ah.

René:

Das heißt, dann stand ich da, kam nicht rein, hab durch den Schlitz von der von der Tür, wo man so Briefe durchstecken kann, hab da immer mal wieder mit meinem Hund geredet und hab dann halt den Schlüsseldienst angerufen, der dann irgendwann mal Also dein Handy hattest Du dabei? Ich glaube

Dome:

ja Oder musste dir der Telekom Typ dann

René:

Nee, nee, nee, aber das war auch richtig frech, weil er ging dann so an mir vorbei im Treppenhaus hoch, weil er irgendwo anders noch hin musste oder so und meinte dann so Oder ich meinte dann, jetzt hab ich mich ausgesperrt. Er so, oh. Und also wirklich so scheißegal. Also ging ist einfach so weitergegangen und ich hab da hab mich ausgesperrt für ihn, weißt Du? Für den Scheißjob, den ich nicht zu den ich machen Ja, ja.

René:

Und das war richtig gemein und das waren dann glaube ich auch wieder 220 Euro oder so, keine Ahnung,

Dome:

weil der halt Weil muss eigentlich dann der Telekom in Rechnung stellen.

René:

Und noch schlimmer war ja, dass meine Wohnung also der Typ, der dann kam, der war voll korrekt eigentlich, der wollte die Tür halt mit so Plastikkarte aufmachen. Und normalerweise geht das wohl super easy, weil ich hab nicht zugeschlossen und dann kann man das einfach so mit dieser Plastikkarte Aber weil wir in Gegend wohnen, wo gerne mal eingebrochen wird,

Dome:

habt ihr extra sichere Schlösser.

René:

Nicht mal das. Der Vermieter hat einfach so Holzpaneele noch an die an die Schlitze von der Tür so rangeklebt von außen.

Dome:

Damit das nicht geht.

René:

Damit man da nicht so gut reinkommt damit. Und dann war so die Frage, ja sollen wir jetzt dieses Paneelding abnehmen, einfach abreißen und dann würde ich ja quasi also Schaden anrichten, den ich im Zweifel auch bezahlen müsste so. Oder ich glaub, er hatte dann noch gesagt, ja, da müssen Sie wen anders anrufen, der Loch, also hier Dings bohren kann. So. Also das Schloss quasi kaputt bohren kann, das hat er gerade nicht mit oder so, keine Ahnung.

Dome:

Ja, das wär dann ja auch Arsch.

René:

Also Du würdest so oder so schaden. Genau und dann hat er aber irgendwann noch so die letzte Idee gehabt, was ich natürlich machen könnte ist, ich könnte mit Zange und mit dem und dem und bla den Knauf abreißen und weil das war so quasi so ein Knauf, den kann man nicht drehen, aber der war verbunden mit der Klinke auf der anderen Seite. Und wenn das dann raus ist, dann kann man von innen das aufmachen. Ich so, ja dann mach das. Dann hab ich halt danach einfach einen neuen Knauf gekauft und alles war wieder gut so, weißt Du?

René:

Aber da hatte ich richtig Aber

Dome:

Du guckst doch immer hier Lockpicking Loyer oder so.

René:

Das hat ja an

Dome:

dir nicht geholfen, die Skills in

René:

dem Fall. Nee, die haben ja Ich hab leider nie irgendwas da in die Richtung ausprobiert. Aber das Gemeine ist auch, unser Türschloss ist auch dann umgekehrt. Das heißt, man muss den Schlüssel umgedreht reinstecken, also mit den Zacken nach oben. Und weiß auch nicht, warum sie das gemacht haben, vielleicht auch, weil es dann schwieriger ist, das zu picken, weil sich alle auf die andere Richtung einschießen oder so.

René:

Ja, das meine Story dazu. Ja, cool. Wie hast Du denn da auch so was erlebt oder was?

Dome:

Nee, ich überleg gerade. Nee, ich hab ich mich mal ausgesperrt? Nee, ich glaub nicht, aber ich hab immer, also ich kam mich ja immer so in meiner Kindheit klar, da meine Mutter hat irgendwie uns mal ausgesperrt beziehungsweise das ist superlange her, das war wahrscheinlich noch vor den Zweitausendern. Das war damals noch so, wenn von innen ein Schlüssel steckte, konntest Du von außen keinen mehr reinstecken. So richtig dumm.

Dome:

Also wir hatten Schlüssel dabei, aber von innen steckte auch Schlüssel und dann kam man irgendwie nicht mehr rein. Meganervig. Aber wie gesagt, das ist wahrscheinlich fast 30 Jahre her. Nee, aber ich hab immer panische Angst beziehungsweise check immer dreimal, wenn ich quasi die Wohnung verlasse, ob ich wirklich den Schlüssel dabei hab, ob es wirklich der richtige Schlüssel ist. Das geht sogar so weit, dass teilweise wirklich dann erst von außen den Schlüssel reinstecke, so richtig sicher zu sein, dass es wirklich der richtige Schlüssel auch ist und dann erst die Tür zumache.

Dome:

Also das ist sone richtig, richtige Panik, die ich immer habe.

René:

Ja, ist irgendwie Verstehe.

Dome:

Mich aussperr, weil da hab ich so gar keinen Bock drauf.

René:

Ja, ist auch mega nervig und das ist halt quasi verschenktes Geld, wenn man so will, ne? Aber es passiert natürlich immer dann in den Situationen, wo man geistig woanders ist, ne? Ja. Und ich hab auch meinen Schlüssel immer in meiner Umhängetasche quasi. Da ist der immer drin.

René:

Quasi wenn er da nicht drin ist, dann ist schon irgendwas falsch. Wenn ich irgendwie Wenn das Gewicht nicht stimmt von meiner Umhängetasche, dann weiß ich schon irgendwas ist hier nicht richtig. Ja. Und die nehm ich halt immer mit raus und deswegen ist das so mein So, also Schlüssel irgendwo anders hinlegen und keine regulären Platz dafür haben ist sowieso für mich, glaube ich, overquil. Würde ich niemals sagen.

Dome:

Ja, geht. Das kann man nicht machen. Nein, das wär das wär völlig verrückt. Aber wie ist es denn in Finnland? Ja.

Dome:

Da ist es wahrscheinlich auch gar nicht so einfach, wenn man sich da Also in meiner Fantasie ist das weniger dicht besiedelt als hier und da gibt's vielleicht weniger nah den nächsten Schlüsseldienst als jetzt in in Hamburg, da wo Du wohnst. Keine Ahnung, wie wäre das, wenn Du dich da aus sperren würdest?

René:

Also zum Glück haben wir viele Schlüssel und die sind auch son bisschen Ich weiß nicht, ob sie jetzt komplett in der Familie verteilt sind, aber ich glaube, wenn ich mein Handy dabei hätte, müsste ich eigentlich nur irgendwen anrufen, der dann mal schnell vorbeikommt oder so. Okay. Das wär auf jeden Fall ganz gut Und sowohl hier als auch in Hamburg haben wir halt auch Schlüssel an eben Bekannte oder Freunde verteilt mittlerweile. Das heißt, wenn ich mich in Hamburg ausschließen würde mittlerweile, könnte ich einfach zu Freundin latschen oder warten, bis sie wieder da ist oder so oder sie bringt mir das vielleicht sogar vorbei vom weiß ich nicht, vielleicht hat sie noch Lust einzukaufen und kann dann wieder vorbeikommen und mir den Schlüssel mit vorbeibringen. Ja, aber hier

Dome:

Also wenn ich jetzt in deiner Abwesenheit einfach mal in Hamburg pennen wollen würde, dann gehe ich einfach bei Tim vorbei und hol mir deinen Schlüssel ab.

René:

Ja oder einfach mal bei meinem Nachbarn klingeln, dem sage ich dann Bescheid, dass da jemand kommt und der könnte dann auch Schlüssel rausgeben.

Dome:

Aber Dein Nachbar hat Schlüssel

René:

in Hamburg. Ja, so für so Feuermeldergeschichten und so, ne? Ja, Wenn da irgendwas gecheckt werden muss, aber ich hab auch immer die Security Kamera an, ne? Ich kann jetzt sofort gucken, was in Hamburg gerade abgeht. Sehr gut.

Dome:

Hoffentlich nix.

René:

Ja, hoffentlich nix. Nee, aber Finnland ist megageil. Ich bin hier angekommen, einmal geatmet und war sofort schon in so einem ganz anderen Modus. Also es ist wirklich so, als würde ich hier als würde ich hier quasi so ein bisschen das leben, leben, was ich gerne in Deutschland leben würde. So, aber wahrscheinlich müsste ich dafür wirklich irgendwo aufs Land ziehen.

Dome:

Mehr Natur, weniger Stress,

René:

so. Genau und man merkt das auch überall und ich hab auch mit 1 Freundin letztens noch mal geredet und sie meint so, ja, es ist irgendwie echt krass, weil die Leute wirken hier alle so viel entspannter, weil bei denen halt auch ein Arbeitstag halt so 15 zu 30 macht man sich langsam halt fertig für einen Feierabend. Weißt Du? Das ist halt alles so ein bisschen entspannter und niemand hat auch irgendwie so krasse Ansprüche an irgendwas oder so. Und wenn man morgens rausgeht mit dem Hund, sieht man direkt so viele Leute, die auch so joggen gehen oder so.

René:

Man hat so richtig das Gefühl, die Leute kümmern sich sich selbst so. Aber halt nicht oder weil es halt auch zugelassen wird, weil man eben die Zeit auch hat, das zu tun, weil das war für mich ja damals auch immer so das Problem, als es losging mit Arbeiten, habe ich nie verstanden, wie man denn 8 Stunden arbeiten soll, dann noch Sport, dann vielleicht Hobby haben, Freunde treffen

Dome:

Einkaufen und

René:

einkaufen und Kochen, genau. Irgendwas musste immer und Also musste immer zur Seite gelegt werden so. Und dann das erst mal überhaupt zu verstehen, wo das herkommt, dass man dass diese 8 Stunden Scheiße halt eigentlich überhaupt nichts mit gesunden menschlichen Rhythmus zu tun hat oder so, weißt Du? Also das erst mal alles überhaupt zu checken, dass das vielleicht gar nicht so passendes System für die meisten Menschen ist. Hat mir dann erst einmal die Augen geöffnet und ich finde immer, wenn ich hier bin, habe ich das Gefühl, hier sieht man das auch, warum das so ist, weißt Du?

René:

Also also es ist wirklich sehr, sehr angenehm, sehr schönes Wetter auch gerade und vor allem so diese Runden. Das eine Sache, die erzähle ich noch, dann können wir mal weitermachen. In Hamburg ist immer so, also wir streiten uns nicht, aber mit dem Hund rausgehen ist schon immer ein Pain in Hamburg so. Also es ist nicht so, dass wir irgendwie sagen, oh geil, Mittagsrunde, lass mal rausgehen und irgendwie die frische Luft genießen. Nein, wir gehen raus und haben nur Krankenwagengeräusche, Polizei, ganz viele Autos, 1000 Leute, die man trifft, auch irgendwie paar weirde Leute, die man vielleicht gar nicht treffen will und so.

René:

Leute, die einen volllabern und so. Und das kann natürlich auch ganz schön sein, wenn man son bisschen Action haben will und so. Natürlich trifft man auch Leute, die man mag so. Man hat dann, wir wohnen jetzt 8 Jahre in der Wohnung und Oder ja doch 8 Jahre in der Wohnung und da ist es dann halt so paar Leute, die auch Hund haben oder so, die trifft man dann regelmäßig und das ist dann auch alles fein. Aber es ist jedes Mal Stress so.

René:

Dieses mit Hund rausgehen, vor allem in der Stadt, mit überall Scherben und Müll und Rattengift und all so was, was überall rumliegt. Und da musst Du schon irgendwie aufpassen und Also irgendwann hat man zwar schon so eine Art Trott drin und das ist irgendwie okay, aber ich weiß schon, das ist jedes Mal sone Stressdusche. Also man geht kurz raus mit dem Hund, ist 20 Minuten unterwegs, kommt wieder rein und ist froh wieder drin zu sein. Und hier ist es so, Du hast deine Stressdusche quasi bei der Arbeit am Rechner und gehst dann raus und dann kannst Du wirklich mit mit dem gesamten Körper abschalten. Und und das das fehlt mir halt total in in der Stadt so.

René:

Vielleicht liegt's auch bisschen daran, dass in der Stadt halt alles bisschen enger ist und hier hat man halt so viel Platz. Und Und ich bin halt auch kein sehr dünner Mensch und deswegen fühle ich mich sowieso schon immer eingeengt und ich hab immer das Gefühl, ich bin ein bisschen zu breit für alles. Und hier ist es jetzt wirklich so, dass ich das Gefühl hab, ich kann immer, wo immer ich möchte, meine Arme ausstrecken und ich werde niemanden berühren. So weißt Du? Das ist schon Ja, ja.

René:

Also ich genieße das sehr und bin sehr dankbar, dass das so funktioniert. Aber vorhin hab ich schon mit meiner Freundin drüber gesprochen. Wann wäre so Ab wie viel Monaten weg sein, kommt dann so der Punkt, wo man unbedingt mal wieder seine Leute sehen will und wieder in der alten Umgebung sein will. Und ich glaube, bei mir ist es wirklich nach einem Quartal spätestens der Fall, dass ich dann irgendwie nach 4 Monaten will ich schon gerne mal wieder in die alte Hourt vielleicht.

Dome:

Ja, wahrscheinlich sind's aber auch hauptsächlich die Leute, oder? Ja. Also wenn jetzt irgendwie deine Freunde von mir irgendwie alle da wären.

René:

Ja, dann wär's halt wieder was

Dome:

anderes zu Du vermisst ja nicht wahrscheinlich die Großstadt an sich so.

René:

Ja, oder halt auch der Ort da, wo wir genau wohnen. Also es gibt schon Orte in Hamburg, wo ich sofort hinziehen würde, wenn die Miete genauso wär, wie sie jetzt für mich ist, so. Das ist halt sehr unredlich.

Dome:

Blanque Niese.

René:

Ja, also es gibt schöne Ecken in Hamburg und ich bin auch bisschen neidisch, dass manche von meinen Freunden halt geile Ecken eben gefunden haben und das dann im Zweifel auch ein bisschen bezahlbarer ist und so. Oder auch nicht und manche ziehen's trotzdem durch und kriegen's irgendwie hin. Aber nee, also ich find also so find ich's schon sehr, sehr angenehm, vor allem, weil dieser Szenenwechsel das sorgt wirklich für kompletten Perspektivwechsel und dieses man fühlt sich so unerreichbar, also jetzt nicht in diesem negativen Sinne von wegen man fühlt sich viel geiler als die anderen, sondern so, ich sag irgendwo bei einem Kunden, sorry, ich bin jetzt raus und ich bin halt wirklich raus, weil ich bin halt nicht mal im gleichen Land. So, denn da kann mich niemand jetzt erreichen oder so oder im schlimmsten Fall, wenn wenn was ganz Schlimmes wäre bei mir vorbeifahren oder so, sondern nein, ich bin halt weg. Und das ist sehr befreiendes Gefühl.

René:

Also das finde ich sehr, sehr schön.

Dome:

Sehr schön. Freut mich, dass Du das genießt und dass Du gut angekommen bist.

René:

Ja. Und Du, wie

Dome:

geht's dir? Ja, mir geht's auch gut. Ich bin zwar in der Heimat und hab auch noch keinen Urlaub oder so, wobei jetzt diesen Monat hab ich sogar mal eine Woche Urlaub. In paar Wochen geht's mal wieder eine Woche an die Ostsee, freu ich mich auch schon drauf. Schön.

Dome:

Einfach mal bisschen ausspannen. Aber jetzt geht's mir gut, die Arbeit läuft gut. Ich komme dazu, auch das eine oder andere zu spielen und vor allem Geil. Ich bin ja auch son kleiner Fußballfan und da geht's jetzt aktuell in die heiße Saisonphase, sage ich mal, in allen möglichen Ligen, erste Liga, zweite Liga, Champions League und so. Da bin ich gerade relativ stark dabei, viel Fußball zu konsumieren.

Dome:

Der Transparenz halber, ich bin ja VFL Wolfsburg Fan, 1 von Dolph.

René:

Ja, wollt grad sagen, ich hätte 12 gesagt, aber

Dome:

Ja, ja, ja. Ja, ja. 1 von denen bin ich und das ja, wir durchleben eine sehr, sehr schwierige Saison bei VFL, die schlechteste Bundesligasaison aller Zeiten und sind aktuell, ja, stehen aktuell aufm Relegationsplatz und es sind auch nur noch 2 Spiele. Das nächste Spiel ist gegen FC Bayern. Wird wahrscheinlich keine Punkte geben.

Dome:

Und am letzten Spieltag geht es gegen den FC Stück Pauli, die aktuell punktgleich mit uns sind in der Tabelle. Und da geht's dann potenziell den Relegationsrang. Also es kann sein, dass wirklich am letzten Spieltag Showdown ist, Wolfsburg, Pauli und wer gewinnt, darf dann in die Relegation, heißt, muss dann noch mal 2 Spiele spielen gegen den dritten der zweiten Liga. Und damit sich dann irgendwann mal entscheidet, bleibt man in der ersten Liga oder geht's für den VfL nach 29 Bundesligaspielen in Folge dann doch mal wieder in die zweite Liga? Ist sehr spannend für mich.

Dome:

Dazu kommt, meine Freundin ist Eintracht Fan, Eintracht Braunschweig Fan und ich wohne ja auch in Braunschweig und bin deswegen jetzt auch Sympathisant der Eintracht. Die anderen 11 VFL Fans dürfen das jetzt nicht hören. Die würden natürlich sagen, das geht gar nicht. Wenn man VFL Fan ist, dann kann man nicht mit der

René:

Eintracht Was ist schlimmer, wenn man Hannoverfan wäre oder Eintrachtfan?

Dome:

Oh, das ist eine gute Frage. Also für mich persönlich war die Antwort immer, 95 plus 1 geht gar nicht. Also Hannover ist quasi für mich immer der Feind gewesen, was aber auch daher kommt, dass das halt die Rivalität war, die ich über viele Jahre in der Bundesliga gelebt habe, weil Hannover 96 und der VfL oft in der ersten Liga gegeneinander gespielt haben. Und Eintracht war mir immer relativ egal, weil die halt immer in der zweiten oder dritten Liga irgendwo rumgedümpelt sind, bis auf das eine Jahr, wo sie dann mal aufgestiegen sind und, glaube ich, so ziemlich alles verloren haben und auch sang- und klanglos wieder abgestiegen sind. Aber die Spiele gegen Wolfsburg und Hannover haben sie, glaube ich, alle gewonnen.

Dome:

Das war wild. Nee, deswegen hatte ich per se nie groß was gegen Eintracht, weil es diese Rivalität für mich halt auf dem Platz gar nicht so gab. Und deswegen fiel's mir jetzt auch, glaube ich, einfacher, jetzt, wo ich auch paar Jahre schon in Braunschweig lebe, hier auch das zu akzeptieren und in zweiten Liga dann zumindest der Eintracht die Daumen zu drücken, solange der VfL da nicht spielt.

René:

Ja. Aber es ist doch trotzdem eigentlich geil, wenn man in der Nähe, in der man lebt, 2 Klubs hat, für die man Also ne, man könnte ja potenziell immer in 2 Stadien fahren oder so. Ja,

Dome:

ist Sag das mal oder Pauli Fan. Die werden dir wahrscheinlich auch was erzählen, so.

René:

Ja, das stimmt wohl, ja.

Dome:

Aber ja, prinzipiell hast Du recht. Ich mag zum Beispiel, ich sympathisiere auch sowohl mit dem HSV als auch mit San Pauli, wobei ich da eher der HSVer wäre im Zweifelsfall, aber Pauli ist auch schon ziemlich cool und ich würde auch eigentlich nicht wollen, dass Pauli absteigt, aber wenn's gegen den VFL geht, dann

René:

kann Gibt's denn Szenario, wo beide in der Ersten bleiben?

Dome:

Ich boah.

René:

Also, kommt wahrscheinlich voll drauf an, wie die Leute jetzt alle spielen so, aber

Dome:

Ja, da müsste ich jetzt noch mal genau in die Tabelle gucken. Ich glaube, die Mannschaft, die dann wiederum über uns gerade steht, ich weiß nicht genau, ist es Bremen oder so? Aber dann müssten Wolfsburg und Pauli jetzt beide Spiele, glaube ich, ach nee, geht ja gar nicht. Geht gar nicht. Weil die können ja nicht beide beide Spiele gewinnen, weil sie spielen ja noch gegeneinander.

Dome:

Nee, also ich glaube, es gibt, glaube ich, kein Szenario, in dem sowohl Wolfsburg als auch Stück Pauli die Klasse halten. Gibt's,

René:

glaube ich. Aber außer Sie spielen halt in der Relegation dann supergut, oder? Und jetzt ziehen ziehen wir

Dome:

Na ja, das Ding ist, der Sieger von Also es kann nur 1 von uns beiden die Relegation schaffen. Die andere Mannschaft steigt direkt ab.

René:

Ah, ich

Dome:

seh. Okay.

René:

Ja, fuck.

Dome:

Ja, dann Deswegen, es kann auch sein, dass Wolfsburg und San Pauli nächste Saison beide in der zweiten Liga spielen. Das wäre möglich. Okay. Ja, na ja und Eintrag, das, das nur zu Ende zu führen, bei denen sieht's mehr oder weniger genauso aus. In der zweiten Liga ist es noch viel schlimmer.

Dome:

Da ist, glaube ich, von Platz 18 bis Platz 14 oder so kann jeder noch absteigen oder die Klasse halten. Das ist echt krass und die Eintracht ist da eben auch mittendrin. Gleichzeitig ist Hannover 96 im Aufstiegsrennen in der zweiten Liga und könnte potenziell aufsteigen. Es könnte auch zu 1 Relegation Hannover 96 VfL Wolfsburg kommen. Auch das wäre im Bereich des Möglichen.

Dome:

Mein Wunsch ist ja, dass der VfL die Klasse hält. Erste Liga, Eintracht hält die Klasse in der zweiten Liga und Hannover 96, weiß ich nicht, wär mir dann fast egal, ob sie unten bleiben oder aufsteigen, weil entweder spielen sie dann nächste Saison gegen Eintracht, was natürlich immer spannend ist, Hochrisikospiele oder gegen Wolfsburg, fänd ich auch mal wieder ganz cool. Worst Case Szenario wäre, Wolfsburg steigt ab in die zweite Liga, Eintracht steigt ab in die dritte Liga und 96 steigt auf in die erste Liga. Das wär ja mein absolutes Horror szenario.

René:

Das gemeine Dreieck da und dann, ne, es kann nur 1 gewinnen von diesen dreien.

Dome:

Ja, ja, ja. Also das das beschäftigt mich momentan und deswegen gucke ich auch viel Fußball, höre viel Fußballpodcast und spiel auch sehr viel EA Sports FC 26 aktuell, was ja die aktuelle Fußballsimulation aus dem Hause EA ist. Und ja, da mach ich's wie immer eigentlich. Ich spiele ja so immer die Spiele vor, die jetzt der VfL dann in den nächsten Wochen spielt. Und gerade jetzt benutze ich das quasi wie ein Tabellenrechner, den ich natürlich auch schon das eine oder andere Mal bemüht habe, wenn's so knapp ist im Abstiegskampf, wo man dann immer durchrechnet, okay, ich tippe den Spieltag und den Spieltag und den Spieltag.

Dome:

Wie sieht dann die Tabelle aus? Und Ähnliches mache ich jetzt auch mit EAFC, dass ich sehe, okay, letztes Spiel war gegen Freiburg, dann Bayern, dann Pauli, dann spiele ich die Spiele und gucke, was kommt raus und was würde das dann in der Tabelle bedeuten und so weiter. Also da habe ich gerade wieder viel Spaß mit diesem Fußballspiel, ja, ohne dass ich jetzt einen bestimmten Spielmodus da nutzen würde. Also ich spiel halt immer dann einfach Anstoß ganz klassisch einfach gegen die Mannschaft, die halt gegen die's jetzt als Nächstes geht. Was mir da wieder aufgefallen ist, wie krass wie krass wirklich unterschiedlich stark die Mannschaften sind, ne.

Dome:

Also wenn ich gegen Bayern spiele, ich spiele meistens auf der Schwierigkeits auf dem Schwierigkeitsgrad Weltklasse. Es gibt noch einen dadrüber, legendär oder Legende oder so, Weil Weltklasse reicht mir ehrlich gesagt vom Schwierigkeitsgrad her.

René:

Amateur ist auch schon ziemlich hart, finde ich.

Dome:

Amateur ist, glaube ich. Ist das nicht das Einfachste?

René:

Kann Nee, also ich ich kam mit Profi damals schon nicht klar.

Dome:

Ja, Pro Profi ist der Unterweltklasse, genau. Dann gab's noch Halbprofi und Amateur, glaub ich.

René:

Ah, okay. Ja, dann war, also wenn Amateur das, also ich war schon ein drüber über dem Untersten, Ollmann. Also ich

Dome:

Ja, ach Du, also bei Profi sehe ich dich also mindestens schon, ja. Ja, guck mal. Ja, was ich sagen wollte, wenn man gegen Bayern spielt zum Beispiel, siehst Du teilweise kein Land. Ich hab Spiel gespielt gegen Bayern, in dem ich einen Torschuss hatte. Ein in in diesen, keine Ahnung, zweimal 6 Minuten oder so, hab ich einmal aufs Tor geschossen und ja, die haben dann irgendwie, ich weiß nicht, 2 0 gewonnen oder

René:

Ist es denn wenigstens so realistisch, dass sie auch nur in der Sechsundneunzigsten plötzlich Treffungen machen oder? Das

Dome:

war, hast Du das mitbekommen? Das war neulich wieder so.

René:

Ja, ja, so Ostern rum war doch da Spiel.

Dome:

Ja, jetzt auch, ich glaub erst am letzten Spieltag war so,

René:

weil ich Echt da? Schon. Schuss war gegen

Dome:

gegen Heidenheim, gegen den Tabellenletzten in der ersten Liga, die aber richtig guten Lauf aktuell haben und mit wenn sie gewonnen hätten, werden sie, glaube ich, sogar punktgleich oder auch nur einen Punkt weniger als als Wolfsburg und Pauli jetzt haben. Und Heidenheim hat bis zur neunten Minute der Nachspielzeit 3 zu 2 geführt und in der zehnten Minute der Nachspielzeit, bei 1 Nachspielzeit, die ursprünglich nur für 5 Minuten angegeben war, hat Bayern dann noch das 3 zu 3.

René:

Das kannst Du doch kein Also wer Wenn jetzt eine fremde Spezies auf der Erde landen würde und dem würde man das zeigen, ne? Einfach nur ganz, ne? Die würden doch einfach sagen, was ist daran denn spaßig an euren Spielen, die ihr hier macht?

Dome:

Ja, Bayern ist einfach ist einfach Cheatcode. Die sind halt superkrass und die spielen heute, wo wir das hier aufnehmen, diesen Podcast, spielen sie im Champions League Halbfinale, das Rückspiel gegen Paris Stück.-Géman. Ja, wenn sie da gewinnen, dann ziehen sie ins Champions League Finale ein gegen Arsenal. Die haben gestern gespielt, die sind ins Finale eingezogen gegen Athletik Madrid.

René:

Ist dieses Jahr nicht auch wieder Weltmeisterschaft?

Dome:

Korrekt. Dieses Jahr ist Weltmeisterschaft in den USA, Mexiko und Kanada, meine ich. Ja, da sind wir mit der DFB 11 natürlich auch wieder mit dabei. Bin ich mal gespannt. Ja, so viel zum Thema Fußball, René.

Dome:

Also Du siehst, ich bin gerade sehr, sehr hier im Fußballfieber und die nächsten Wochen werden noch sehr nervenaufreiben für mich.

René:

Ja, ich wünsch dir viel Spaß. Ich werd bestimmt auch mal ein, 2 Sachen gucken. Ich hab hier in Finnland ja hin und wieder auch mal Besuch von Freunden beziehungsweise Fußballspieler. Gibt's guten finnischen Frühspieler? Bestimmt.

Dome:

Ja, das Google ich jetzt.

René:

Aber mein Cousin zum Beispiel besucht mich, meine Eltern besuchen mich. Du willst vielleicht ja auch irgendwann noch kommen. Aber vor allem mein Cousin kommt halt rum in der Phase, in der Weltmeisterschaft ist. Da wird bestimmt

Dome:

irgendwas geguckt.

René:

Ja. Und hast schon wegen gefunden.

Dome:

Ich frag jetzt noch mal ChatGPT, wer spielt aktuell bei der finnischen Nationalmannschaft?

René:

Ja, wahrscheinlich Eishockeyspieler oder so, weil die krass genug sind.

Dome:

So, was sagt Kai? Jetzt bin ich gespannt. Kai sagt Torhüter Lukas Radetzky, ja, den kenne ich, der ist sehr gut.

René:

Klingt aber nicht wirklich finnisch.

Dome:

Stimmt, der klingt eher Chatezky klingt eher so

René:

Ist eher so, ist eher so osteuropäisch. Ja, genau. Bisschen

Dome:

So. Kenn ich davon irgendeinen? Nee, kenn ich alle nicht. Mittelfeld. Nö, kenn ich auch nicht.

Dome:

Angriff. Pucki. Pucki hab ich schon mal gehört. Timo Pucki.

René:

Timo Pucki?

Dome:

Nee, aber tatsächlich kenn ich die meisten nicht. Also scheint jetzt nicht so diese allergrößte Fußballnation wahrscheinlich zu sein.

René:

Ja, also hier spielen vor allem die Mädels Fußball von Also meine meine quasi Quasinichten. Die spielen alle Fußball. Ansonsten ist aber so was wie Floorball sehr groß hier und also so mit quasi Hockey, aber mit Schuhen so, weißte? Ah, okay. Und das auch so, ja.

Dome:

Ich sehe grad, Finnland ist auch nicht bei der WM dabei, haben sich nicht qualifiziert.

René:

Ja, ja. Eishockey natürlich auch, da sind Sie ja auch ständig irgendwo weiter oben mit dabei. Aber was auch viel gespielt wird, Frisbeegolf ist ja auch sehr groß.

Dome:

Was ist denn Frisbeegolf?

René:

Also Du kennst ja Golf, ne? Also Du versuchst, den Ball ins Loch zu kriegen und hier versuchst Du Frisbey halt

Dome:

Großer Medigolffan.

René:

In sonem in son Korb aus Metall, son Metallkorb da reinzuwerfen.

Dome:

Okay, also man wirft die Frisbee in ein Ziel rein.

René:

Genau, richtig, ja. Und das auch im Wald mal, ne. Da hast Du halt sehr viele Bäume als Hindernis und so. Ah, muss

Dome:

man dann so die Ecke werfen, so eine Kurve oder Ja,

René:

so hoch. Ich nicht. Ich hab selber noch nicht gespielt,

Dome:

aber gucken wir mal. Witzig. Cool. Ja, Mensch, René, wenn Du nicht gerade Frisbeegolf spielst in Finnland, dann spielst Du ja bestimmt auch das eine oder andere Videospiel, oder?

René:

Das ist korrekt. Ich spiele hin und wieder Videospiele und hier in Finnland auch und auch auf der Fähre, auf der Überfahrt hierher hab ich auch gespielt. Und zwar momentan bin ich jetzt endlich in einem Spiel drin, was im Februar schon rauskam, nämlich Dragon Quest 7 Reimagined. Das hab ich ja schon mal hier erwähnt und auch angespielt auch.

Dome:

Es kam dieses Jahr raus. Es kommt dir schon so vor, als wär es schon letztes Jahr gewesen, ey.

René:

Schon so lange Ja, ist schon krass. Ja, ja, aber ich bin jetzt endlich an dem Punkt, wo ich gesagt hab, okay, ich werde es nicht mehr live streamen. Ich muss das jetzt nicht blind mit unserer Community irgendwie durchspielen. Also jetzt ist es irgendwie schon so lange her und ich hab halt Bock drauf und ich hab Zeit und jetzt mach ich's halt und jetzt bin ich auch schon, ich glaub so 14 Stunden drin und ja, bin echt happy. Also es ist genau das, was ich erwartet hab mal wieder und macht auch genau das, was was ich erwartet hab und ist auch echt schick.

René:

Also ich find's halt wirklich schön. Und ja, ich hab mir noch paar Notizen gemacht. Genau und ich weiß jetzt wieder, warum ich es damals auch so sehr mochte. Und das ist irgendwie ganz cool, das Spiel zu spielen und dann so, ach, das fühlt sich so wohlig und so cool an hier gerade. Jetzt weiß ich auch, warum ich das aufm 3DS damals so gerne gespielt hab.

René:

Ja.

Dome:

Wie wie ist denn Also wenn Du jetzt beide Versionen vergleichen würdest, die 3DS Version und die Switch Version jetzt, Welche würdest Du da eher empfehlen oder gibt's irgendwie Pro und Kontra oder so?

René:

Also ich glaub, ich würd auf jeden Fall jetzt immer die die moderne Reimagined Version nehmen, einfach nur, weil's noch mal gepolished ist und auch an manchen Stellen bisschen mehr für die aktuelle für den aktuellen Zeitgeist, sag ich mal, noch verbessert wurde an manchen Stellen. Also es ist alles bisschen flotter, Itemmanagement ist noch einfacher und so. Es sieht natürlich sehr viel schicker aus in so einem Chibi Look eben so ein bisschen knetmäßig auch. Und das 3DS Spiel ist trotzdem ganz nett, vor allem mit diesem Dual Screen, wo Du unten dann die Map immer hast und so. Das hat auch Also wenn jemand irgendwie super in Love noch mit dem 3DS ist oder so, was ich gut verstehen kann, dann kann man die Version auch super gut spielen.

René:

So, ich hab die damals auch echt gerne gespielt. Aber Du Ich

Dome:

muss sagen, ich ich vermiss meinen 3DS. Also ich hab ja mal den New 3DS gehabt und Ja. Den mochte ich echt gerne. Den hab ich nur verkauft, weil ich zu dem Zeitpunkt noch Student war und gerade Kohle brauchte. Ich glaub, ich hol mir irgendwann mal wieder einen.

Dome:

Vielleicht bring ich mir nur einen aus Japan mit oder so.

René:

Ich hab ja auch den New3DSXL gehabt und den hab ich auch gerade Kollegen verliehen, weil der ja auch gerade in soner in soner Retrophase ist, sag ich mal. Ist mittlerweile auch schon Retro. Und also ich kann das sehr gut verstehen. Also klar gibt's da viele Spiele, die Framerate mäßig nicht so geil mithalten können und es ist manchmal immer noch sehr grob von der Auflösung. Aber trotzdem ist halt das, was Nintendo immer mit am besten macht, ist der Spielspaß mit dem Gerät und so die Spielfreude, die das Gerät an sich schon ausstrahlt, Längen größer als bei vielen anderen Plattformen halt.

Dome:

Und ich fand den 3 D Effekt beim New 3DS auch wirklich gut gemacht. Also das hat mir echt Spaß gemacht. Ich hab da gerne hier Majoras Mars zum Beispiel gespielt in der 3DS Version oder auch Pokémon Omegarubin war's, glaub ich. Ja. Da mochte ich in den Kämpfen wirklich diesen drei-d-Effekt, weil das war ja wirklich, als würdest Du in den Bildschirm Klar guckst Du in den Bildschirm rein irgendwie, aber jetzt wäre da hinter dem Screen wirklich Raum irgendwie.

Dome:

Genau, als

René:

wäre schon eine Tiefe. Weiß.

Dome:

Ja, Ja. Ja, aber dann dann hat man wirklich immer gemerkt, dass sich die Framerate gefühlt halbiert hat. Das stimmt

René:

auf jeden Fall auch eigentlich. Ich weiß noch, ganz am Anfang von Omegarubin gibt's ja im Startgebiet das Pokémon Vingull. Ich weiß noch, das herr ich auch, ich weiß noch, dass als ich dann den 3D Effekt mal anhatte, dass dann der Flügelschlag auf jeden Fall sehr viel langsamer war oder zumindest geruckelt hat oder so. Ich hab den dann Und

Dome:

heutzutage ist das immer so bei Pokémon. Genau.

René:

Aber ich hab das dann meistens doch ausgelassen, aber ich fand den auch nicht schlecht. Ich glaub, ist dann aber auch eher so eine Typfrage, weil meine Augen manchmal einfach Also das tat so ein bisschen komisch weh zwischen den Augen immer, weil ich so ein bisschen irgendwas hat das mit mir gemacht.

Dome:

Die Augen mussten sich da auch erst drauf einstellen sozusagen.

René:

Nach Weile war es hier dann fein. Genau, da ging's dann.

Dome:

Ich weiß noch, als ich das allererste Mal 3 DS live gesehen habe und damit gespielt habe, es war irgendwie der damalige Freund von meiner Mutter, der hatte dann mal einen, das war halt der erste 3 DS. Der hatte noch nicht dieses i-Tracking oder was der der New dann hatte. Ich hab wirklich, ich hab da drauf geguckt, auch mit dem drei-d-Effekt, meine Augen haben's nicht gecheckt. Ich hab das drei-d-Effekt nicht gesehen. Das war ganz komisch für mich.

Dome:

Das hat richtig lang gedauert, bis irgendwie die Augen sich so justiert haben auf dem Bildschirm, dass ich dann diesen drei-d-Effekt gesehen habe. Das war ganz komisch.

René:

Ja. Ja, ich hab das auch nur in so Saturn Demos und so mal gesehen, wo ich so dachte, ja brauch ich nicht. So, das war immer so mein meine Reaktion dazu und dann ja kam aber mit der Zeit halt echt Beim

Dome:

Saturn, wo dann immer son son schon, wo der Screen, der Touchscreen komplett zerstört war vom DS oder 3 DS.

René:

Als würden da Leute die ganze Zeit mitm Schlüssel rüberkratzen oder so.

Dome:

Oh, scheiß, ja.

René:

Ja. Nee, aber da waren irgendwann doch ziemlich viele gute Spiele drauf, ne? Die ganzen Zeldas auch hier, Link Between Worlds.

Dome:

Nee. Stimmt. Siehst Du, das hab ich nämlich noch nie gespielt.

René:

Das hieß so, ne?

Dome:

Ja. Das müsste ich dann auch noch mal nachholen.

René:

Ja, das war schon ziemlich nice und ja, da kam dann

Dome:

irgendwann mal Und es gibt doch auch son Metroid Metroid 2 Remake, oder? Was nur für für 3DS, glaube ich, rauskam. Das muss ich auch

René:

dich herum Hab hab ich nicht mehr aufm Schirm, aber Von

Dome:

den Leuten, die dann auch später Metroid Dread gemacht haben.

René:

Ah, okay. Ja, okay. Also kann sein, dass wir da auch schon in unserer Metroid Phase drüber geredet haben, aber mir fällt's grad wieder nicht ein, weil ich's Ja, Return

Dome:

of Samus oder so,

René:

ja, keine Ahnung.

Dome:

Jedenfalls Return

René:

of Samus ist einfach Metroid 2, glaube ich.

Dome:

Ach so, ja, okay. Vielleicht hieß es dann auch einfach wieder so. Ja.

René:

Ja, aber ich bin jetzt die 14 Stunden drin in Dragon Quest und für die Leute, die noch mal kurzen Auffrischer brauchen, ist halt Spiel von Oh Gott, das hab ich natürlich schon wieder nicht mehr aufm Schirm. 2001, 1998, weiß ich nicht, irgendwann da so und für die PSE 1 und wurde jetzt noch mal gereimagined und es ist halt son klassisches JRPG Dragon Quest Spiel. Das heißt, man läuft mit seinen Charakteren durch Dörfer, Städte, Burgen über eine Oberweltkarte, die dann son bisschen miniaturmäßig aussieht und spricht mit vielen NPCs und lernt über deren Leben und so etwas findet da was heraus und dann muss man halt so kleine Story- Stränge absolvieren, indem man eben im rundenbasierten Kampf gegen Gegner kämpft. Ja, das alles natürlich mit diesen ganzen Dragon Quest

Dome:

und kam in seiner PS1 Variante nie im Westen raus. Ist das korrekt?

René:

Das kann tatsächlich sein, ja richtig. Stimmt, weil ich hab ja die japanische Version von dir bekommen Und da war das nämlich auch damals bei Pixelburg 2014, 15, 16, weiß ich nicht, auch großes Thema beim Game Of The Here, weil ich wollte Dragon Quest 7 für 3DS sehr gerne mit auf meine Liste packen. Und dann hieß es aber, das ist ein Remake, das geht nicht, es dürfen nur Spielereien, die neu sind und dann konnte ich den Case machen, dass es ja zum ersten Mal in Europa rausgekommen ist und ich ja vorher nie die Chance hatte, das zu spielen, weil es ja nur in Japan rausgekommen ist.

Dome:

Schwerer Punkt.

René:

Das ging dann so einigermaßen. Also das Es war aber eine sehr schwierige Zeit zu der Zeit,

Dome:

weil Fast wär's auch Shovel Knight geworden.

René:

Genau, nach meinem Shovel Knight Debakel, wo ich ja tatsächlich einen Fehler gemacht hab.

Dome:

Bitte erzähl das noch mal ganz kurz. Was ist damit mit mit Shovel Knight passiert?

René:

Also eigentlich ist es total unspektakulär. Ich hab halt Shovel Knight damals entdeckt in irgend Jahr 2013, weiß ich nicht. Fand das megageil, weil da ging das halt erst so langsam los mit diesen ganzen Indie Retrospielen. Ich find, Shovel Knight war so mit 1 das Erste, was so richtig mal altes, ich glaub, es ist sogar fast eher 8 Bit als 16 Bit oder so son alten Look genommen hat, aber mit moderneren Plattforming und halt auch son bisschen Souls Elementen, weil da ist es halt so, wenn Du stirbst, dann bleiben deine Seelen, also dein Gold ist da und deine Diamanten bleiben an der Stelle, wo Du gestorben bist. Du musst da wieder hin und sie einsammeln so.

René:

Und das hatte man zu dem Zeitpunkt noch nicht so häufig gesehen und dann kam da jetzt so ein Spiel mit coolen Charakter und geilen Mucke und ich war richtig hin und weg und fand das mega cool. Und es war auch schön knackig, also fast schon so megamenschwer und so. Und dann hab ich halt gesagt, Alter, das kommt auf meine Liste. Und dann haben wir da ganz lange drüber

Dome:

2014 kam's kam's raus.

René:

Ah, okay. Juni zum Und genau und dann war's so, dass ich 2015 das wahrscheinlich auf meiner Liste haben wollte und hab das dann einfach, ne, verteidigt und gesagt, warum das im Game sein sollte und so.

Dome:

Es hat ja auch keiner gecheckt über den ganzen Podcast.

René:

Genau, richtig. Und das ist auch der einzige lustige Punkt, dass halt die halt alle ganz normal so drüber geredet haben, als würde das dann rausgekommen sein. Und ist es, glaube ich, vielleicht sogar auch für Playstation, aber es ist Jahr vorher halt schon für PC und so rausgekommen. Das hat dann Con irgendwann rausgefunden und dann hatte ich halt die Lacher nicht auf meiner Seite, sondern

Dome:

Ja.

René:

Und dann war es halt so, ja, kannst Du halt nicht. Ja. Und seitdem werde ich damit aufgezogen, dass ich versuche, Videospiele in Listen rein zu schmuggeln, die gar nicht zu diesem Ja. Jahr gehören.

Dome:

Das Charlenight Debakel. Richtig.

René:

Ja. Ja.

Dome:

So, ja, ist die Frage, ne, René, wenn wir jetzt am Ende diesen Jahres über Game Of Sehear sprechen, wird Dragon Quest dann auf deiner Liste landen vielleicht?

René:

Ja, als bestes altes Spiel, ne? Wir haben ja mittlerweile dann auch Kategorien dafür oder bestes Remake, kann ich mir schon vorstellen, weil es schon sehr nah am Original ist, aber eben auch viel vor allem optisch anders macht und schicker macht, aber eben auch ein paar Sachen streamlined und auch so was wie Kampftempo, weißt Du? Also alle sind genervt irgendwie heutzutage, dass rundenbasierte Rollenspiele so unfassbar lange dauern oder halt so lange irgendwie, dass die Animationen immer so lange dauern und dass Kämpfe eben lange dauern. Da hat man mittlerweile halt auch den die Funktion, den Speed anzupassen und so.

Dome:

Ja, genau. Auch das hab ich bei den alten Dragonfest, bei diesem, wie heißen die denn noch gleich? Remastered?

René:

Dragonfests. Ja.

Dome:

HD Remakes, da sehr genossen, ja.

René:

Ja, genau. Und dazu hast Du natürlich auch solche Sachen wie, Du siehst die Monster schon auf der Karte und kannst sie dann schon direkt anhauen und so und manche sterben dann auch direkt, wenn Du genug Schaden schon machst. Das heißt, nicht jeder Kampf muss ein Zufallskampf sein oder ein Also Zufallskampf sowieso nicht, weil Du kannst immer ausweichen, wenn Du möchtest, was ja auch viele Leute mögen. Und es ist halt auch nicht mehr so grindig, dass Du halt wirklich hohes Level haben musst, Progress zu machen, sondern Du kannst es quasi ziemlich straight forward durchspielen und bist immer ungefähr auf richtigen Level für den nächsten Gegner. Also da haben sie schon relativ viel dran rumgebalanced.

René:

Und genau, ich wollt mal einmal erzählen, warum ich das warum mir das jetzt so aufgefallen ist. Also oder dass mir jetzt wieder aufgefallen ist, warum ich das damals auch so cool fand. Und zwar ist es halt einfach diese Atmosphäre, dieses Abenteuerlustige, was ich ja auch an Grandia so schön finde. Also man ist sehr schnell in dem Spiel dabei, mit einem Boot aufs Meer zu mit dem Boot übers Meer zu schippern und Sachen zu entdecken. Und gleichzeitig ist man aber auch eben in dieser Zeitreisemechanik mit drin.

René:

Das heißt, man findet so Steintafeln, die muss man zusammenpuzzlen, ähnlich wie bei Benjokasui, wenn man so will, ne? Also man steckt da was zusammen und sobald das zusammengesteckt ist, kann man an diesem kleinen Alter, wo diese Steintafeln dann drinstecken, damit in eine quasi Geschichte 1 Insel in der Vergangenheit unternehmen, also einmal dahin reisen. Und da trifft man dann in der Regel, das ist so quasi der Ablauf, der sich immer wieder wiederholt, da trifft man dann auf kleines Volk, die da irgendwie leben und die haben irgendein Problem. Beispiel, da ist ein großer Vulkan, der droht auszubrechen und sie glauben, das ist irgend son Feuergott und sie müssen dem Gott halt immer irgendwie Sachen darbieten und irgendwie in den den Krallaum Genau richtig

Dome:

und

René:

dann ist der happy und dann haben sie kein Problem mehr. Dann stellt sich aber heraus, dass da unten am Grund des Vulkans quasi kurz vor kurz vor der Lava, ne? Also wenn Du ganz runtergehst, den Schlund, dass da eigentlich irgend son komischer Dämon rumhängt, der irgendwie da irgendwie son son magisches Siegel hat und er will das kaputt machen und dann kann er da irgendwie drüber herrschen und keine Ahnung. Und den besiegst Du dann und dann ist quasi das Schicksal dieser Insel umgekehrt worden. Das heißt, eigentlich wär die Insel dann untergegangen.

René:

Aber weil Du ja jetzt eingegriffen hast und die Leute da gerettet hast, ist dann auch, wenn Du wieder zurück in die Gegenwart reist, diese Insel plötzlich da. Und eigentlich hast Du halt nur sone kleine Miniinsel auf der Map in der Mitte zwischen dem auf riesigen Meer, wo halt nichts ist, außer diese kleine Insel. Und nachdem Du dann dieses Story Segment gemacht hast, ist die Insel plötzlich wieder da. Und dann ist es natürlich sehr belohnend, zu dieser Insel in der Gegenwart auch hinzugehen und zu gucken, wie sieht das denn jetzt da aus? Und dann gibt es ganz oft auch so was wie, ja der Legende zufolge hat damals ein großer Held irgendwie hier geholfen, dass das wieder okay ist, so weißt Du.

René:

Und dann weißt Du ja ich. Und klar kann man jetzt irgendwie das Argument bringen, dass das bei Chronoträger alles noch irgendwie viel komplexer und so war. Aber ich finde es trotzdem super charmant und ich finde halt auch wirklich, es ist sehr kurzweilig, weil diese einzelnen Site Missions oder die Hauptmissionen, die aber halt so fragmentiert wirken, es sind ja auch Fragmente der Vergangenheit im Titel, Sind halt einfach so kleine Storys, die Du halt fertig machst und dann kommst Du aber wieder zurück zu deinem zu deiner Hauptwelt. Und so eröffnet sich nach und nach eben son Inselparadies mit ganz vielen unterschiedlichen Inseln. Und Du lernst halt neue Charaktere kennen und so und ich finde auch die Abwechslung zwischen den Storys ganz cool, dass es Mal ist es son Vulkan, mal ist es ein Volk, was die ganze Zeit nur rumwandert und von Monstern aus einem Wald bedroht wird, mal ist es was hatte ich jetzt noch, son Roboter, also son Dorf, was von Robotern angegriffen wurde, wo keiner wusste, wo kommen denn plötzlich Was sind das denn für Maschinen und so?

René:

Und da gab's dann sogar teilweise auch sehr tragische Wendungen, wo dann auch sehr hart, sag ich mal, oder sehr trocken mit dem Thema Tod umgegangen wird. Und ich find das alles wirklich schön und ich freu mich, dass ich endlich so dazu gekommen bin, das wirklich zu spielen. Und ja, kann das auch warmen Herzens für alle JRPG Fans, die jetzt kein ultra krasses neues Kampfsystem oder so, sondern eher was Traditionelles sich wünschen, kann ich das sehr, sehr weiterempfehlen.

Dome:

So. Das klingt sehr gut. Vielleicht landet das ja auch irgendwann noch mal auf meiner Liste.

René:

Ja, genau. Mach das mal. Vielleicht Also Du hast ja, glaube ich, auch noch bisschen Dragon Quest vor dir, ne? Ja. Aber das könnte auf jeden Fall 1 sein, wenn Du dann mal irgendwann wieder bisschen japsieg bist, was man auch mal gut gut wegspielen kann.

René:

Und ich musste jetzt auch tatsächlich an keiner Stelle meine Taktik mal ändern oder so oder Also ich kann eigentlich fast jeden Kampf mit Button Mashing sinnvoll hinbekommen, außer vielleicht mal Boss Kampf, aber auch die sind jetzt bisher nicht so besonders schwer gewesen. Und ich spiel auf dem normalen Schwierigkeitsgrad. Das heißt, wahrscheinlich muss man bei dem Spiel nicht mal irgendwie, butterweich durchzukommen, den Schwierigkeitsgrad noch mal extra runterstellen oder so, sondern bisher ist eigentlich alles ziemlich easy peasy.

Dome:

Welches Spiel würdest Du jetzt voraussichtlich eher durchspielen? Dragon Quest 7 Remaginged oder Dragon Quest 11 s?

René:

Oh, es wird jetzt Also meinst Du jetzt, ob ich jemandem, wenn ich jemandem was empfehlen würde? Nö, erst mal so für dich persönlich. Also ich will ja eigentlich die ganze Zeit Dragon Quest 11 durchspielen, aber ich werd das jetzt erst mal durchspielen und Dragon Quest 11 wartet dann schon auf mich, wie all die Jahre sowieso schon. Das Problem bei Dragon Quest 11 ist, ich will's eigentlich auch gern immer noch, ne, portabel spielen. Ohne in 60 FPS.

René:

Genau, richtig.

Dome:

Ich versteh auch einfach nicht, wo der Patch bleibt.

René:

Es ist bisschen besser geworden, seitdem es ja diese interne, diesen internen Switch 2 Boost für Switch 1 Spiele gibt. Das merkt man schon, aber das da hat das Spiel eher eine höhere Auflösung bekommen. Zwar immer noch kein 1080, aber da sieht man, dass es ein bisschen schärfer ist, aber die Frames sind leider immer noch ein bisschen nervig und da braucht er nee, das Ich will das Spiel halt wirklich komplett genießen und bei dem Spiel, bei Dragon Quest 7 kann ich das jetzt, weil das ist wirklich das komplett sauber, sag ich mal. Da ist mir noch nichts aufgefallen. Ja, aber Dragon Quest 11 kommt auf jeden Fall noch, ich hoffe mit 60 FPS Patch.

Dome:

Ich hoffe, dass, keine Ahnung, vielleicht im Aufgalopp der Marketingkampagne zu Dragon Quest 12 oder so, dann spätestens Dragon Quest 11 noch mal Boost bekommt und

René:

Ja.

Dome:

Switch 2 Versionen.

René:

Ansonsten müssen wir erst mal andere Spiele doppelt durchspielen.

Dome:

Ja, wenn die gar einen guten Spieler rausbringen oder keine Patches, dann spielen wir eben gute Spiele einfach zweimal durch. Ja. Zuletzt so geschehen bei mir mit Resident Evil Requiem. Haben in der letzten Episode drüber gesprochen, da war ich kurz vorm ersten Mal Durchspielen. Da war ich Ja.

Dome:

Im letzten Abschnitt schon unterwegs mit Grace im Hark. Und ja, ich glaub, einen Tag später hab ich's dann auch wirklich direkt durchgespielt gehabt. Und es juckte mir so in den Fingern, weil ich fand das Spiel einfach nur endgeil, also von vorne bis hinten alles daran Es es gab nichts irgendwie, was mich abgefuckt hat an dem Spiel. Ich fand alles cool und am coolsten fand ich natürlich Leones Kennedy und seine Sprüche. Ja.

Dome:

Allein auch, ich ich hab nicht nur hab ich's jetzt zweimal durchgespielt, ich hab mir sogar auch noch ein komplettes Let's-Play von bei Rock Beans angeguckt, da haben das Fabian, Gregor und Collin zu dritt irgendwie durchgespielt. Okay, Also nicht, jetzt hab ich jetzt natürlich auch oft so second screenmäßig drauf laufen lassen. Zum Beispiel hab ich das teilweise laufen lassen, während ich selber dann das zweite Mal

René:

Das ist komplett tief drin in der ganzen bin,

Dome:

ja. Und ich hab jetzt auch dann beim zweiten Mal ist Das Spiel hat ja 2 Enden. Ja. Spoiler, Spoiler. Man kann ja am Ende sich für was entscheiden.

Dome:

Man kann ja Ja, ja. Das eine oder das andere wählen und je nachdem, was man da wählt, gibt's dann 2 verschiedene Enden, von denen nur 1 kanonisch korrekt ist, würde ich mal sagen und das andere ist eher ein optionales Bad Ending. Ja, ich hab jetzt beim zweiten Durchlauf dann auch noch mal mir das Bad Ending angeguckt, fand das dann aber so bad und das hat wirklich, das fand ich nicht cool, das konnte ich so stehen lassen, sodass ich dann noch mal neu geladen hab, dann noch mal das Richtige in

René:

Krass, ist das so so schlimm? Ja. Ja, fand schon schlimm,

Dome:

weil wenn ein Charakter, den ich sehr gerne mag, dann stirbt, dann findet man das doof.

René:

Okay, fuck.

Dome:

Ja. Ja. Deswegen, ja, hab ich dann noch mal das andere Ending mir angeguckt und das normale Ending, den

René:

ich Alle wieder alles

Dome:

gut die letzten Sprüche von von Lion beim beim Endboss, sah er einfach schon wieder, wie er dann da noch steht und mit der Knarre und alles. Ich Es ist einfach zu cool und ja, ich hab richtig, richtig viel Spaß gehabt damit. Vor allem beim zweiten Mal, es gibt sone Art New Game Plus Modus, würd ich's mal nennen. Also eigentlich das meiste ist normal, aber zum Beispiel Du kannst im Hauptmenü dann noch so special Waffen freischalten. Zum Beispiel konnte ich mir für Grace ein Messer freischalten, was quasi unendlich Durability hat, was niemals kaputtgeht.

Dome:

Das heißt, ich hatte quasi immer die Option Messer und konnte Zombies auch dann oft einfach so komplett wegmessern und musste keine Munition verbrauchen, weswegen ich dann gegen Ende des Spiels einfach megaviel Pistolenmunie mit Grace hatte und dann auch mal gut ballern konnte. Das hat sehr gut funktioniert. Und bei Lion ist ganz interessant, also da kannst Du natürlich auch noch, Du kannst zum Beispiel RPG kannst Du dir dann relativ früh freischalten oder dieses diese Axt, die Du relativ spät bekommst, die kannst Du dann da halt von Anfang an haben. Und Leon hat ja diese Mechanik mit dieser BSAA Box, wo Du dann ab dem Zeitpunkt, wo Du in Raccoon City ankommst, immer in diese Box gehen kannst, deine Waffen aufzuwerten und so. Und im zweiten Durchlauf hast Du das von Anfang an.

Dome:

Also auch in den ersten Levels und so überall steht schon selbst quasi im Tutorial steht schon diese Box rum. Cool. Und das ist ganz cool, dass Du dann da jederzeit ran kannst, jederzeit irgendwie deine Waffen upgraden und so weiter und ja, das

René:

hat schon Spaß gemacht. Ich hab, nachdem ich das das erste Mal durchgespielt hab, dann ja auch so irgendwie ganz viele, keine Ahnung, so Credits oder so gehabt, mit denen ich mir auch so Bonus Sachen kaufen konnte, irgendwie so Skins und so. Das ist quasi eine separate Währung gewesen, ne. Das ist ja nicht mit den Credits, die man oder mit dem Geld, was man im Spiel hat. Kann man sich da nicht Also ich bin der Meinung, ich hab mir da auch schon paar Waffen oder so was gekauft.

René:

Und die sind auch noch richtig

Dome:

das, was ich meinte. Da kannst Du auch diese Sachen dir kaufen und die dann natürlich im zweiten Spieldurchlauf dann

René:

auch Ja, und auch so so Dokumente oder so kann man sich noch kaufen oder

Dome:

Genau, ja und Skins auch, genau. Man kann zum Beispiel für Leon das RPD Outfit kaufen. Dann läuft der ganze Spiel damit rum. Ich hab ihm dann für den zweiten Durchlauf Ich hab ihn die ganze Zeit in dem Outfit mit der Jacke, dieser coole Lederjacke, die er da

René:

hat, die

Dome:

hab ich ihn die ganze Zeit rumlaufen sehen. Und Grace hab ich die ganze Zeit im FBI Outfit rumlaufen lassen

René:

Könnte er fast stylischen Hosenanzug. Hier ja,

Dome:

Ja, ja. Die ausm Ja, die FBC

René:

Also ja, genau. Aber ich find auch tatsächlich, dass Resident Evil und Alan Wake sich mittlerweile die sind nicht so weit voneinander weg.

Dome:

Ja, irgendwie auch so technisch und gameplaymäßig so. Also es kommt nicht von ungefähr, dass ich Alan Wake 2 liebe und jetzt auch Resident Evil Requiem. Also es gibt schon da so einige Parallelen. Klar Storytelling ist jetzt halt bei Alan Wake irgendwie noch mal viel krasser und so Ja, ja. Magic moments wie Musicalszene und so weiter, das ist schon krass.

Dome:

Also so ganz die die Höhen von Alan Wake 2 hat's emotional für mich jetzt nicht gehabt, aber es hat mir einfach unfassbar viel Spaß gemacht. Es ist vielleicht das Spaß Es ist mehr Spiel. Spiel, genau, ja und irgendwie die coolen Sprüche und so.

René:

Ja, ja.

Dome:

Also ich Aber hast Du lieb einfach sehr. Am liebsten würde ich's noch drittes Mal durchspielen. Ich hoffe, es kommt irgendwann mal bald DLC. Ich glaube, es ist schon 1

René:

angekommen. Glaube, es kommt bald mal Remake. Aber hast Du eigentlich auch Bock auf Bock auf Pragmatha? Weil das soll ja quasi auch einfach Resident Evil sein in ein bisschen mehr Sci Fi. Habe ich so gesehen.

Dome:

Jain, weiß noch nicht so genau, weil irgendwie alles, was ich davon so sehe, also wie das Spiel aussieht, auch die Story, die es wahrscheinlich erzählt, die Charaktere, der Style, irgendwie alles geil und ich hab auch sehr viel Gutes gehört. Ich hab nur so ganz vom Prinzip irgendwie keinen Bock auf diese Hackingmechanik. Ah ja. Weißt Du, das ist son Ding, das ist irgendwie denk ich mir so, irgendwie hab ich da keinen Bock drauf. Ich würd das Spiel gerne einfach als normalen Shooter, wie auch immer, spielen, ohne dass ich da diese Hackingmechanik machen muss.

Dome:

Wahrscheinlich ist das so was, man muss sich halt drauf einlassen, wenn man erst mal drin ist, dann ist es auch irgendwie völlig fein und so. Aber das ist son Ding, was mich abschreckt, das Spiel überhaupt erst anzufassen.

René:

Es gibt ja eine kostenlose Demo, kannst Du ja im Zweifel mal reinspielen. Ja. Ich ich ich hab das ja schon in Demo gespielt und ich fand das eigentlich auch ganz cool. Und das eine Sache, die das vielleicht bisschen abschwächt, ist, Du musst zum Glück, sag ich mal, nur einmal hacken und danach kannst Du raufrotzen. So, weißt Du?

René:

Also es gibt zumindest immer noch, ist nicht, dass jeder Schuss oder so eine Deckung sein muss. Vielleicht kann man das auch am PC einfach, eine Mod, die das

Dome:

einfach rauspatcht. Aber Keine Ahnung, ob das Spiel dann noch Spaß macht.

René:

Aber ich hab zumindest sehr häufig gehört, dass Leute da sehr, also vom Spielgefühl halt sehr viel Resident Evil drin wiedererkennen, weil's halt, ne, gleiche Engine und so und das ist quasi, Resident Evil hat auch Rätsel. Hier sind halt quasi die Rätsel dieses Hacken die ganze Zeit so. Ja. Und halt auch sehr viel simpler. Aber das ist wohl ja einfach Resident Evil in anderen Gewand sein könnte, wenn man wenn man so will.

René:

Und deswegen denke ich mir so, ja, Capcom macht das schon alles ganz richtig gerade, dass sie halt auch, ne, Engines und Prinzipien, sag ich mal, wiederverwerten, sodass Spiele anderer Genres trotzdem gut werden und gut funktionieren. Ja, aber ich Also ich glaub, ich werd da irgendwann auf jeden Fall auch noch mal tiefer reinspielen. Ich hoffe, es wird auf jeden Fall dieses Jahr was, weil wenn's dann wirklich für einige Goti Anwärter ist, dann soll das natürlich auch von mir 'n bisschen Zeit bekommen. Vielleicht

Dome:

guck ich da auch irgendwann mal rein. Also ich würd's jetzt nicht ausschließen. Kann sein, dass es mir dann auch am Ende sogar gefällt, aber man muss, wie's immer so ist, man muss in the mood sein, ne.

René:

Man muss irgendwie

Dome:

auch Bock drauf haben.

René:

Ja, ja.

Dome:

Ja, irgendwas Ach so, ich wollt noch kleinen Minispoilertalk hier mit dir machen.

René:

Ja, gerne.

Dome:

Also ganz kleiner Disclaimer hier. Wir werden jetzt kurz über son paar Story Elemente und Dinge vom Ende von Resident Evil Requiem sprechen. Wenn ihr das gar nicht hören wollt, dann skippt mal irgendwie bis zum nächsten bis zur nächsten Kapitelmarke oder einfach irgendwie 2, 3 Minuten vor. Ja. Und zwar, René, hab ich das am Anfang, glaub ich, gar nicht so richtig verstanden und jetzt erst beim zweiten Durchspielen noch mal so reflektiert, wer da eigentlich Klon von wem ist und warum nicht und überhaupt.

Dome:

Ja. Weil das Spiel verkauft dir das ja auch am Anfang so, als wäre Grace Mhm. Ein Klon von irgendwem, keine Ahnung. Und diese Kinder hier Emily und Chloe, die ja auch zu ganz unterschiedlichen Zeiten stattfinden in dem Spiel. Emily ist ja das Mädchen, das Du in diesem Hospital da mit Grace selbst findest und der Du dann versuchst, da zu entkommen.

Dome:

Und Chloe ist Mädchen, was genauso aussieht wie Emily und quasi auch wie eine kleine Grace, weil die sehen irgendwie alle gleich aus, aber schon irgendwie in den Neunzigern stattgefunden hat in diesem Waisenhaus,

René:

Mhm.

Dome:

Was ja schon zeigt, dass sie irgendwie auch Klon ist, genauso wie nee, genauso wie, wie hieß das andere mit? Emily? Emily. Genau. Dann gibt's ja noch diese Freundin von Emily, die ja the girl ist, die dann anscheinend mutiert ist.

Dome:

Die hat ja auch irgend Namen. Weißt Du noch, wie die hieß? In der Zelle da neben der

René:

Ja, Ja, da kann man reingehen und sich auch paar Sachen durchlesen, aber

Dome:

Ja. Ja. Ja, und ja, irgendwie dacht ich dann oder dachte man ja auch, dass Grace Klon wär, dass die alle irgendwie aufeinander basieren und dass Emily auch Klon von Grace ist und so weiter. Also, aber am Ende Grace ist, wie ich das jetzt verstanden habe, ist Grace gar kein Klon, sondern Grace ist ganz normales Mädchen, was der, wie hieß er, Spencer, der Doktor Professor Doktor Spencer, der das T-Virus erfunden hat und so, dass der einfach adoptiert hat. Und die ist kein Experiment, an der ist nix special, die hat keine T-Virus-Antigene oder sonst irgendwas, ist kein Klon, sondern ist einfach nur eine ganz normale Frau mittlerweile.

Dome:

Und Emily ist Klon, aber nicht von Grace, sondern basiert auf der gleichen Klonreihe wie auch Chloe. Und das waren Klone, die für irgendwelche anderen Experimente, die mit Grace und Elpis, worum's ja hier die ganze Zeit geht, gar nichts zu tun haben, sondern da ging's irgendwelche anderen Gedankenkontrollenexperimente und so weiter. Ach genau. Es ging, da ging's Gedankenkontrollenexperimente, was man ja auch bei diesen kleinen Mädchen sieht mit den roten Augen, die dann da irgendwie in diesem Rückblick in diesem Waisenhaus rumlaufen und alle killen, wo ja Seno und the Connection und Doktor Gideon alle von Haus gehen, dass das Elpis ist, dieses Gedankenkontrollen Ding. Eine Waffe, die dich dazu befähigt, eine virusbasierte Waffe, die dich dazu befähigt, irgendwie die Gedanken von anderen Leuten zu kontrollieren.

Dome:

Das denken die ja, deswegen wollen die das haben, dieses Elpis. Denken, das ist die ultimative Waffe, die der Doktor Spencer erfunden hat. Stellt sich ja am Ende raus, das stimmt gar nicht, sondern Elpis ist eigentlich nix anderes als 'n Antivirus gegen den Ja. T-Virus. Und Grace hat mit all dem überhaupt nix zu tun, außer

René:

dass der die

Dome:

adoptiert

René:

Aber ich dachte halt, dass Grace, dass Grace, der quasi die Info des Antidotes in sich trägt. Aber also

Dome:

Das ja, nee, also jein. Das einzige, die einzige Info war, dass er sie seine Hoffnung nennt und auch ihre Mutter, die ja nicht wirklich ihre Mutter ist, also hier, wie hieß sie?

René:

Obwohl sie alle wirklich sehr ähnlich aussehen

Dome:

und das

René:

dann Alissa F-Croft oder so.

Dome:

Genau, die sehen auch alle sehr ähnlich

René:

Alissa F-Croft und Genau.

Dome:

Die sagt ja auch noch mal kurz, bevor sie stirbt da in dieser Introszene, your my hope oder so und das ist irgendwie alles, was sie sich dann zusammenreimt mit den Videos, die sie da noch angeguckt hat. Also sie hat nicht wirklich irgendwas in sich getragen, sondern hat sich das dann auch zusammengereimt, dass Hope sozusagen das Passwort ist, was man dann da eingeben muss, Elpes zu retrieven und dass das eben nichts Schlimmes ist, sondern sogar was Gutes, ein Antivirus. Also es ist sehr verwirrend gewesen für mich, aber so hab ich's mir jetzt am Ende zusammengereimt.

René:

Na ja. Also ich ich glaube, Du hast recht auf jeden Fall, so, Du bist am nächsten an der Wahrheit. Ich hatte es so verstanden eigentlich die ganze Zeit, aber jetzt wo ich drüber nachdenke, hat das auch überhaupt gar keinen Sinn ergeben eigentlich, dass in Grace irgendwie in ihrem Blut oder in ihrer DNA, eigentlich in ihrem Blut, dass da irgendwo Information versteckt ist, die man retriefen kann und Das dachten

Dome:

die ja auch. Also 10 Deswegen hat

René:

sie ja quasi auch deswegen gefangen genommen und ihr auch Blut entnommen.

Dome:

Die dachten, die dann ausgegangen.

René:

Hat er dann nicht quasi auch sonen Erfolg gehabt, den er irgendwie so gefeiert hat und wo er dann irgendwie auch, weiß ich nicht, Seno angerufen hat oder so was? War da nicht irgendwas?

Dome:

Ja, irgendwas war da, stimmt. Aber diese Szene weiß ich rückblickend gar nicht, worum's da eigentlich gehen sollte.

René:

Ja.

Dome:

Ja, aber ja. Da, wo dann dieses Blutlabor überschwemmt wird, da.

René:

Ja. Also ich frag mich halt nur, warum erst mal warum sehen die alle so ähnlich aus? Also ist vielleicht sind diese ganzen Kids vielleicht Klone von Grace oder so? Nee, also diese Kids sind auf jeden Fall Klone, also Chloe und Chloe Emory, Emory und Mary hab ich gerade noch gesehen.

Dome:

Mary, ja genau. Die sind auf jeden Fall alle Klone, genau. Aber nicht

René:

von Aber man weiß nicht von wem sozusagen. Nö. Nö. Und und das war nämlich Ich hab nämlich gedacht auch bei meinem Durchspielen, dass die Szene, die die man gespielt hat mit Chloe, da ist man ja als Kind im Waisenhaus, Ja. Als es quasi aktiv betrieben wurde.

René:

Ja. Und das ist quasi der Moment, in dem die gesamte Belegschaft auch zu Zombies wird da drin, so, Ja. Und ich hab nämlich gedacht, dass da dass man da gerade Grace spielt.

Dome:

Dachte ich am Anfang auch.

René:

Ja. Ja. So und das deswegen habe ich die ganze Zeit so im Kopf gehabt, ah okay, die versuchen in den Klonen irgend eine Info zu haben. Ah, ich hab ja da Grace als Kind gespielt, dann hat die diese Info in sich, deswegen will Gideon sie haben und vielleicht ja, vielleicht ist es genauso. Die dachten das auch genauso, weil sie das auch Das sieht auch genau.

René:

Spencer nämlich, der ne, dass Spencers Erbe und Spencers Info. Ich glaub, das ist nämlich in der Szene, wo man in dieses Untergrund Labor beim Heliport geht, da ist man, glaube ich, auch in Spencers Büro. War das Spencers Büro?

Dome:

Spencers Büro, da ist man, glaube ich, ganz am Ende kurz drin in der Ach, stimmt. Da ist son Büro noch mal. Ja, stimmt. Das war wahrscheinlich Gideans Büro.

René:

Ja, kann sein, ja. Aber aber ich glaube, Ja, weiß ich jetzt auch, müsst ich mir auch noch mal genau angucken. Aber Du hast vollkommen recht, Grace ist eigentlich einfach nur eine Adoptivtochter. Ja. Die auch wieder Und das ist halt

Dome:

son bisschen so der Plottwist, dass alle die ganze Zeit dachten, sie wär irgendwie was Besonderes, aber sie war eigentlich nie irgendwas Besonderes und hat am Ende trotzdem die Welt gerettet quasi.

René:

Ja, aber sie war nicht infiziert, oder? Sie ja oft gebissen wurde eigentlich über das Spiel hinweg. Ja. Vielleicht wird's damit nicht mehr übertragen. Aber weil Leon ist ja die ganze Zeit Ja.

René:

Am am Abkrebeln und würde ja irgendwann wahrscheinlich dahin siechen.

Dome:

Stimmt, aber das ist ja jetzt auch erst x Jahre später bei ihm aufgetreten, ne. Also ich meine, gebissen und so wurde er in Resident Evil 2 quasi schon, als er irgendwie Anfang 20 war und mittlerweile ist er fast 50 und jetzt ist er gerade am am Kaputtgehen. Also könnte sein, rein theoretisch, dass diese bei manchen Leuten einfach wesentlich länger dauert als bei anderen. I don't know. Plotarmor für Hauptprotagonisten.

Dome:

Ja, keine Ahnung. Auf jeden

René:

Fall am Ende hab eine Sache hab ich noch rausgefunden, die ich dir noch sagen wollte. Und zwar, Cloe war halt einfach die erste von 70 Klonen, die genetically engineered waren. Also es ist quasi wirklich einfach nur, es wurde nicht irgendwer geklont sozusagen, dass irgendwie Grace geklont wurde oder so, sondern sie haben halt wirklich, wie heißt das, Reagenzglasklone

Dome:

quasi.

René:

Ja, gezüchtet sozusagen.

Dome:

Ja, ja. Verstehe. Okay. Ja, so viel dazu. Also man sieht, es ist schon etwas verwirrend.

Dome:

Man muss schon genau aufpassen beim Spielen, wer da eigentlich von wem Klon ist und worum's hier eigentlich geht. Aber am Ende retten wir die Welt und besiegen die Bösewichte.

René:

Ich find's aber manchmal schade, das ist auch bei manchen Filmen so, dass wenn Du einfach nur intuitiv zuguckst, dass Du dann irgendwie auf eine falsche Fährte, nicht mit Absicht geleitet wirst, aber auf eine falsche Fährte kommst, weil ich manchmal das Gefühl hab, es wird so viel Wert darauf gelegt, jemanden zu in irgend eine bestimmte Richtung zu lenken, aber dann nicht mehr genug Energie, am Ende

Dome:

die Kurve zu kriegen.

René:

Genau, richtig.

Dome:

Das ganze Spiel wirst Du so dahin gelenkt und dann, wenn Du einmal kurz nicht aufpasst, dann verpasst Du den großen Reveal und ja.

René:

Ja und natürlich will man auch nicht, ich find das auch immer bisschen doof, wenn dann irgendwer da son Erzähler plötzlich sagt und deswegen war das oder weiß ich nicht, wenn die das so selber kommentieren oder so. Natürlich ist es irgendwie clever, das selber auch herauszufinden und es ist ja auch vielleicht Teil des des Spaßes an soner Story. Aber hättest Du mich jetzt direkt nach dem Durchspielen gefragt, was was die Zusammenfassung ist davon, hätte ich gesagt, ja, man muss halt Gideon töten. Keine Ahnung. Auch

Dome:

das war war fast eine Überraschung für mich, weil der wurde ja am Anfang in den ganzen Trailer und so so inszeniert wie, ja, hier guck mal, das ist der Bösewicht und so, wo man dachte, ja klar und das ist er ja auch am Anfang und dann dachte man sich aber, ja gut, das ist jetzt hier der Bösewicht für die ersten paar Stunden Und dann am Ende gibt's dann noch mal den Superendkampf gegen Zeno oder so. Und das war dann schon wieder Plottwist, wo Zeno dann durch Elpis einfach seine Kräfte verliert und einfach mal mit einem Schlag von Gideon wiederum enthauptet wird und dann ist doch Gideon der Endboss. Ja.

René:

Der war halt eigentlich nur Handlanger die ganze Zeit sozusagen, ne. Krasser Handlanger und auch sehr, sehr markanter, den man irgendwie gut für Gut als Aushängeschild für dieses Spiel auch nehmen kann. Aber eigentlich war Zino der große Böse, der dann aber Ja. Vom von seinem kleinen Handlanger zur Strecke gebracht wird, ja.

Dome:

Ja. Und zum Glück wurde Elpis benutzt oder hat Seno bei sich selbst Elpis benutzt, weil wie das ausgeht, wenn er das nicht macht, das sieht man dann im Bad Ending.

René:

Oh, okay. Ja, so, ja, so viel zu

Dome:

Resident Evil Rectue. Und wie gesagt, ich freue mich sehr auf alles, was da noch an DLC-Content und so weiter kommt. Und ja, ich ich hoffe, man sieht auch weiterhin noch Spiele mit Leon S Kennedy. Ich hab einfach großen Spaß an dem Typen.

René:

Ja, weil Und Grace kann

Dome:

ich mir auch weiterhin gut vorstellen in kommenden Das ist Titel.

René:

Quasi als wär Grace Barbie und als wär Leon Oppenheimer. Deswegen machen wir weiter mit deinem Barbenheimer.

Dome:

Ja, Barbenheimer. Mein Kontrastprogramm zu Resident Evil Requiem ist ja nach wie vor Tomodachi live, was ich freudigst mit meiner Freundin zusammen spiele. Wir sind da mittlerweile 35 Stunden drin, haben wir das schon rein versenkt. Wir haben Insellevel über 85 oder so, also sind da schon echt weit aufgestiegen, haben auch schon alles Mögliche freigeschaltet. Ich glaube, viel ist tatsächlich nicht mehr offen, noch die eine oder andere Reise, die man verschenken kann an jemanden.

Dome:

Man kann dann ja immer irgendwie, keine Ahnung, nach Kyoto reisen zum Beispiel oder nach in die Antarktis oder oder. Was das war ganz lustig. Man kann nämlich auch ab gewissen Punkt, ab gewissen Charakterlevel, also die Charaktere steigen ja auch so im im Rang, je nachdem, wie oft Du die happy machst, ab gewissen Charakterrang kann man auch den Leuten Taschengeld geben. Das schaltet man dann frei. Und K hat sich dann selber Taschengeld gegeben immer und das Lustige war, also wenn nachdem Du denen das erste Mal Taschengeld gibst, dann sagen die auch, was sie damit vorhaben.

Dome:

Sagen wir, Du gibst denen 500 Mark und dann sagen die, oh, jetzt brauche ich nur noch 450 und dann kann ich mir, und in dem Fall war's, eine Reise in die Antarktis leisten. Da freu ich mich schon drauf. Und das Lustige ist, Kai hat halt wirklich mal eine Reise in die Antarktis gemacht. Das hat einfach komplett zufällig perfekt gepasst und ja, dann hat sie ihr immer weiter fleißig Taschengeld gegeben und hat jetzt ihre Reise in die Antarktis gemacht. Ja, ansonsten auch schon alle möglichen Räume freigeschaltet und auch alles, was man so, was man beim Inselbau noch so benutzen kann, diese ganzen Sachen auch alles schon freigeschaltet.

Dome:

Hab auch schon bisschen angefangen, die Insel weiter auszubauen. Also ich weiß gar nicht, wie viel viel Mies wir jetzt haben, so irgendwas zwischen 15 und 20, glaube ich. Die Letzten, den wir erstellt haben, der war, glaube ich, Mike. Mike ist jetzt auch endlich im Spiel. Lange hat's gedauert.

Dome:

Jetzt ist er ist er ist er auch drin. Bruce Lee haben wir mittlerweile auch. Lian s Kennedy und Grace habe ich natürlich beide

René:

Du Grace habe ich gesehen, hast Du mir geschrieben.

Dome:

Ja, Grace ist in Love mit dir tatsächlich. Aber es gibt noch eine andere, Lara, die haben wir Lara genannt, weil die ja am Anfang aussah wie Lara Croft einfach mit so den Zöpfen und so. Die ist auch in dich verschossen, also Du hast aktuell die Wahl der Wahl tatsächlich. Ich bin für euch.

René:

Also wir

Dome:

haben da sehr, sehr großen Spaß und klar wiederholt es sich natürlich in gewissen Dingen immer wieder, gewisse Dialoge passieren in der einen oder anderen Variation immer wieder und gewisse Abläufe, aber es wird halt immer doch wieder auch gemischt, weil's dann andere Charaktere sind, die dann über andere Themen reden. Wie sie darüber reden und so, ist dann zwar oft gleich, aber es gibt doch auch immer mal wieder auch noch neue Sachen und neue Minispiele, die nach und nach noch freigeschaltet werden und so. Also wir haben da weiterhin sehr viel Spaß mit unserer Dandy Insel und ja, ich benutze es gerne mittlerweile son bisschen als Bausimulator auch, ja einfach mal eine Insel auszubauen. Da schicht da Leuchtturm hin, dann kommt hier irgendwie sone kleine Insel mit sonem Steg noch irgendwie da nebendran. Und wir haben unser Haus irgendwie ganz oben im Nordosten und dann haben wir noch sonen kleinen Privatstrand da und so.

Dome:

Also es ist ganz, ganz nett gemacht, wie man da so bauen kann. Und K macht eher so den den Dating Simulator. Ja, also es macht schon Spaß. Wir sind da immer noch eifrig dabei.

René:

Ich hab auch bisschen weitergespielt. Ich glaub, ich hab jetzt so 10 mies vielleicht. Mhm. Und ich hab, ich war irgendwann so, hatte ich irgendwie keine Lust mir was auszudenken. Und da habe ich so einen ganz weirden, komplett grünen, sieht aus wie so ein Drache als Mensch oder so, so was gebaut und so und Also

Dome:

lustig, so was haben wir noch gar nicht. Wir haben tatsächlich nur normale Menschen.

René:

Ja, würde ich eigentlich auch Also ich will auch mal so eine Eingebung haben, dass ich jetzt so was wie so so Ralf Schumacher oder so bauen will.

Dome:

Ja, Ralf Schumacher ist einfach zu geil.

René:

Aber immerhin, also Kyle und hier Kyle Boslowski und Eric Hartman, das war ja immerhin schon mal was, wo ich gesagt hab, hey, ich will die nachbauen und sie sehen sogar einigermaßen so aus. Ja. Da ist nur eine Sache, die find ich bisschen doof. Also das werfe ich dem Spiel jetzt nicht nicht wirklich vor, aber Und zwar hat Kyle ja rote Haare unter seiner Mütze, unter seiner grünen Mütze. Und die kann man aber nicht sehen, sondern nur, wenn er die Mütze abnimmt.

René:

Ja. Und es gibt aber keine Frisur, die dann so von der Mütze verdeckt wird, dass man dass man wirklich die Haare gar nicht sieht. Deswegen habe ich die Haare weggelassen, weil er hatte die Mütze auch. Aber wenn er dann in den Nachrichten als Moderator auftaucht, hat er eine Glatze.

Dome:

Ach so.

René:

Ja und das passt dann wieder nicht und so. Das ist so so ein Miniding, was mich ein bisschen genervt hat.

Dome:

Ja, es gibt Grenzen.

René:

Ja. Und ich hab meine Insel jetzt auch schon mal so ausgebaut. Ich weiß nicht, ob das dann noch mehr wird später, aber ich hab sie jetzt quasi von der Fläche so groß gemacht wie geht, also quasi komplett Oh,

Dome:

alles Insel, ohne

René:

Wasser Alles Insel quasi. Ja, also danach kommt dann irgendwann Wasser, wo man René Da,

Dome:

wo Du nicht mehr bauen kannst.

René:

Genau richtig und dann habe ich das so gemacht, der Wunschbrunnen ist oben in der Mitte, links und rechts davon an den Rändern sind die ganzen Geschäfte und dann ist unten unter dem Wunschbrunnen so eine Reihe mit den Häusern der Mies. Also es ist super geordnet jetzt. Okay krass.

Dome:

So eine Planstadt.

René:

Ja genau, einfach so so richtig Wolfsburg Beton mäßig. Und ja mal gucken. Also ich werde demnächst auch mal wieder reinspielen. Jetzt gerade ist halt so, ich hab eine echt schöne Finnlandzeit hier und sehr viel auch zu tun, so arbeitsmäßig und so und ich hab sehr, sehr Warst

Dome:

Du schon bei Ikea?

René:

Ja, zweimal schon. Sehr, sehr Erst? Erst. Aber zweimal an einem Tag, zählt das doppelt. Oh, dann war ich schon viermal da.

René:

Der Rhythmus ist gerade so schön und gerade passt Tomodachi nicht so rein, weil ich halt Enimal Crossing sowieso immer noch die ganze Zeit jeden Tag spiele und dann eben Dragon Quest. Deswegen werde ich mal gucken, wenn ich wieder eine ruhigere Phase hab, kommt Tomodachi dann auch wieder dran. Pocopia ist aber, wie ich's gesagt hab, wie ich's ja auch prophezeit hab, komplett hinten runtergefallen. Ja, krass. Also Tomodachi hat Pocopia tatsächlich verdrängt.

Dome:

Muss ich muss ich so zugeben. Qualität setzt sich durch,

René:

ne? Ja. Das stimmt halt leider nicht immer.

Dome:

Nee, das stimmt. Ja. Ja, René, ich würd sagen, das war's erst mal so mit den Spielen, die wir gespielt haben. Wir haben aber noch paar News mitgebracht.

René:

Ja. Ich hab mich bisschen umgeschaut in der Videogame Welt die letzten Wochen und Du wahrscheinlich auch.

Dome:

Ja, Lukas, man macht auch was für dein für dein teures Podcastgeld hier, ne?

René:

Genau, richtig. Mir hat auch paar Sachen auch paar aufgefallen, die die mit denen über die ich mit dir reden möchte und die ich auch unseren Zuhörerinnen und Zuhörern einmal vorstellen möchte. Sag Und zwar, GTA 6 kommt ja dieses Jahr angeblich raus im November. Die Hoffnungen sind groß. Und es gibt ja eigentlich immer schon dieses Releasethema, Plattformthema, wo sich Leute drüber aufregen, dass das Spiel nicht auch sofort auf den PC rauskommt.

René:

Und die meisten Menschen, die ich so in unseren Kommentaren bei TikTok und so was gesehen hab, die dann so sagen, mir scheiße, also vor allem so bei so Shorts, es Framerate und so geht, Ich hab die und die Grafikkarte, das wird ich laufe, das wird so krass laufen bei mir und so. Und die checken dann nicht, dass die das Spiel nicht kriegen, weißt Du, sondern dass es halt erst mal nur auf die Konsolen kommt.

Dome:

Viel Spaß mit deiner 50 90, wenn Du GTA 6 dann 2029

René:

spielen Genau, das kann natürlich passieren. Zu diesem Thema hat sich jetzt Gott, Du kennst den Namen wieder, der der Take-to-Dude geäußert. Der hat so einen lustigen Namen. Ja, wie heißt der Läffli.

Dome:

Bensy? Ist er das?

René:

Nee, nee, oder?

Dome:

Nee, aber das denn noch mal.

René:

Take-Two-Man. Wie heißt der denn

Dome:

noch Wie heißt der denn noch mal?

René:

Ja, ist das nicht irgendwie sein Mittelname auch

Dome:

so? Strauss Selnik

René:

heißt Strauss.

Dome:

Strauss. Ich hab noch nicht gegoogelt.

René:

Gut, jetzt Google ich.

Dome:

Strauss Selnik, ja. Strauss.

René:

Der Vogel Strauss.

Dome:

Strauss.

René:

Der hat jetzt nämlich wieder ein bisschen was erzählt. Der ist ja irgendwie anscheinend jetzt öfters mal in irgendwelchen Interviews und er hat dann noch mal bestätigt, ja der Fokus von GTA 6 und von der Release Strategie ist die Priorisierung der Kernkonsolen oder beziehungsweise der Konsolen als Kernzielgruppe. Sie wollen an der Tradition weiter festhalten, also weil das eine sehr bewährte Strategie auch ist einfach, das zeitversetzt zu releasen.

Dome:

Mich würde mal interessieren, warum?

René:

Also zum einen sagt der halt, die Unabhängigkeit ist ihnen wichtig, also dass es keine Blockade gibt durch Exklusivdeals mit irgendwelchen Plattformhaltern.

Dome:

Obwohl es ja einen Deal gibt, aber es nur Marketingdeal, glaube ich, mit Playstation.

René:

Ja, Das ist Marketingdeal, die könnten Also, ne, Sony ist nicht allein jetzt irgendwie Lizenzhalter von GTA 6 für Jahr oder so, sondern das ist die Entscheidung von

Dome:

Take-Two von Ich stell dir das mal vor.

René:

Ja, das wär völlig irre. Alter. Und genau, also die wollen halt keine Blockade haben, aber ich find das Argument son bisschen funny, weil wenn sie sich ja schon für 2 Plattformen entscheiden, dann ist das ja quasi ein nicht existierender Exklusivdeal, der aber doch Exklusivität als Ergebnis hat. Also Switch und Uja, ne? Ja, genau.

René:

Das wäre auch wichtig Genau, richtig. Dann sagen sie oder sagt er, dass der Marktwert dadurch stabiler oder höher bleibt, wenn man die PC Versionen eben später raushaut, denn Marktwert von von dem Von dem Spiel und von der Marke an sich, also von GTA, weil es ist die Reputation, die auch beibehalten werden soll, denn man sieht ja in so Spielen wie Cyberpunk zum Beispiel, dass Release auf sehr vielen Plattformen dazu führen kann, dass es an in allen Plattformen irgendwie Probleme gibt und manche haben dann schwerwiegendere Probleme als andere. Und dann ist das Team aber im Zweifel nicht so groß, dass überall sofort Maßnahmen irgendwie ergriffen werden können. Und da sagen sie halt, hey, es ist eine Form von Qualitätssicherung, erst mal nur die Konsolenversion zu machen und dass das Spiel darauf gut läuft. Und es ist dann einfacher, von der Konsolenversion eine gute PC Version auch zu erstellen.

Dome:

Das leuchtet mir durchaus ein, wenn Du erst mal mit begrenzten Ressourcen oder basierend auf begrenzten Rechenressourcen ein Spiel gut lauf zum Laufen bringen musst. Mit mehr kannst Du immer gut arbeiten. Aber erst mal mit den quasi unbegrenzten Ressourcen des PCs anzufangen und das dann auf eine Konsole wieder runterzustrippen, stell ich mir wesentlich schwieriger vor.

René:

Und das ist ja auch das, was

Dome:

bei Cyberpunk damals passiert ist.

René:

Genau, das ist ja auch bei vielen Videospielen so, dass ne, bei der Switch wird dann einfach nur die Auflösung so sehr runtergedreht, dass das irgendwie läuft, so, ne, bei dem Spiel oder die Detailgrade werden runtergedreht und so. Also viele machen's ja so, dass eine eigentlich eine PC Version nur verändert

Dome:

Also

René:

da werden nur diese Parameter verändert und dann kommt's auf irgend eine Konsole und dann wird's schon irgendwie laufen Und über die

Dome:

Entwicklungsprozess ist es natürlich wesentlich einfacher, das so zu machen, aber hast halt auch schlechteres Ergebnis im Prinzip.

René:

Genau und die sind natürlich auch in sehr guten Lage, weil viele, vor allem auch so Indieentwickler und so, die brauchen ja irgendwann auch mal Revenue Stream oder irgend 'n Einkommen, weshalb sie's erst mal auf PC veröffentlichen, weil da ist die Wahrscheinlichkeit sehr viel höher, dass sie eine breite Zielgruppe oder eine breite Masse irgendwie erreichen, die das irgendwie cool finden, als sofort in eine Nischen, auf eine Nischenplattform zu gehen, so.

Dome:

Und Was lustig ist, weil ich immer noch diese Zahlen von früher im Kopf habe, von wegen irgendwie Call of Duty verkauft sich eine halbe Million Mal auf dem PC und irgendwie 10000000 Mal auf Konsole.

René:

Das stimmt.

Dome:

So von wegen Nische.

René:

Ja, aber es ist glaube ich anders, wenn Du jetzt der Steam Gamer bist sozusagen und schaust, was so die Zahlen bei Steam sind generell und wie viele Indietitel Du halt bei Steam findest, die aber nicht auf allen anderen Plattformen sind. Das heißt, Du gerade Bock hast auf 3 Euro Spiel, auf Brotato, also das konntest Du am Anfang auch nur auf PC spielen und kam dann irgendwann für die Konsolen aus. Und das macht es diesen Entwicklern ja meistens auch möglich, dann irgendwann die Konsolenversion zu zu exportieren auch, weil es ist ja bei ganz vielen Engines so, dass man dass die PC Version, die Windowsversion kannst Du kostenlos exportieren oder da musst Du nur Honey im Jahr für bezahlen. Aber wenn Du dann die anderen Sachen auch exportieren willst, dann machen die die Engines Kohle, so.

Dome:

Apropos Tatto, K spielt das jetzt wieder, weil da kam ja gerade Update raus, irgendwas.

René:

Dominik René.

Dome:

Ja, jetzt jetzt gibt's Pads irgendwie, keine Ahnung. Du kannst jetzt auch noch während Du da rumläufst und die Aliens abballerst, die da rumlaufen, laufen da jetzt auch noch teilweise dann irgendwelche Ratten oder Hunde oder Katzen rum, die die quasi in deinem Team sind und dir dann noch helfen. Also es ist es hört nicht auf, die bestinvestierten 3 Euro 99 aller Zeiten.

René:

Fantastisch. Also ich hab auch da, seitdem Du mir von den 666 Stunden und 6 Minuten erzählt hast, hab ich auch so gedacht, okay, wenn die da so viel Zeit drin verbringt, dann muss das doch irgendwie Spaß machen oder? Muss ich auch da reingucken. Ja, vor allem Du

Dome:

kannst mit 1 Hand spielen. Du brauchst wirklich nur Stink, mehr nicht.

René:

Oh ja, den hab ich. Ich find aber tatsächlich, wie Du gesagt hast, das Argument, also das kann ich auch nachvollziehen. Und ich find auch generell die die Handhabe, das einfach so beizubehalten, auch einfach nur aus aus Gamer Fantraditionssicht war GTA ja okay, ganz am Anfang ja vor allem für den PC, aber seitdem, also die 3 D GTAs waren halt Playstationspiele, so weißt Ja. Und deswegen ist das immer noch sone sone Herzensangelegenheit für mich zumindest, das auch wieder als erstes auf Konsole zu sehen.

Dome:

Ja, es ist, wo Du so sagst, ja, ich ich fühl das total. Ja. Ich fühl das komplett, weil ich ja auch Playstationkind war. Wenn jetzt aber GTA 6 gleichzeitig auf allen Plattformen rauskommen würde, also auch PC, würd ich's wahrscheinlich am PC zocken, einfach nur, weil

René:

Glaube auch.

Dome:

Da halt die meiste Power hintersteckt.

René:

Ich glaube auch. Also wobei ich bin ja auch so jemand, ich hab immer Angst, dass mein PC zu heiß wird und ich hab immer so Angst, dass der zu laut ist und so, wenn ich dann zocke und ich dann irgendwie selbst mit Kopfhörern die ganze Zeit meinen PC höre. Und GTA könnte natürlich auch son Spiel werden, was meinen PC die ganze Zeit am Limit hält. Aber trotzdem hätte ich schon Bock, die bestmögliche Variante dann zu Release zu spielen und ich glaube Also ich fänd's auch heutzutage nicht wirklich schlimm, wenn auch eine PC Version zu Release da wäre, weil ich finde, die Zeiten haben sich einfach auch bisschen geändert, so. Aber trotzdem sagt mein mein Sony Fanboyherz natürlich, haha, ihr Grafikfans da, ihr könnt Ihr müsst auch Ihr PC Arroganten PC Schweine, ihr müsst jetzt auch mal warten vielleicht.

René:

So, weil am Ende ist es so, die Spiele verkaufen die Plattform und

Dome:

Ja, stimmt. Und trotzdem, ich hab also ich hab schon Angst, dass das Spiel halt noch mit 30 FPS noch mal

René:

das wär richtig auf jeden PS5 Pro.

Dome:

Ah, okay. Das wär halt schon irgendwie eklig. Also da hoffe ich dann, dass man auf Pro

René:

mindestens so 40, 45 FPS hätte oder so, son bisschen mehr wär schon schön. Ja, aber Aber Sie sagen ja, dass die ganzen Trailer immer quasi auf der normalen Base-Pace-Fünf gelaufen sind. Wollen wir mal gucken. Sind Sie auch Vielleicht sind ja ein paar Magier am Werk da, ne?

Dome:

Vielleicht gibt's ja auch 2 Grafikmodi dann wieder, ne? Dass man sagt, okay, dann spiel ich halt in 720 p mit 60 fps.

René:

Oder mit DLSS 5.

Dome:

Oder mit DLSS 5 und dann sehen alle aus wie Instagram Models.

René:

Ist das jetzt eigentlich so, wenn wir uns jetzt Grace angucken, fühlst Du jetzt das, was ich quasi auch am Anfang gefühlt habe, dass das einfach nicht geht?

Dome:

Ja, ich ich fühl das jetzt, weil sie halt einfach nicht mehr aussieht wie Grace. Ja, ja. Ich find sie immer noch schön und auch irgendwie rein vom von der grafischen Pracht Ja, ja. Im DLSS 5 in der DLSS 5 Version schöner als die Version, die man hier von der normalen Grace in der Cutscene sieht. Ich bin aber auch immer noch davon überzeugt, die haben hier irgendwie Das ist sieht sieht doch im Spiel nicht aus.

René:

Die sieht so p-drei-mäßig aus da, ne.

Dome:

Ja, ohne Witz. Die haben hier extra irgendwie Lowpoly Modell genommen oder irgendwie die die irgendwas runtergeschraubt oder so in der nicht DLSS 5 Version, weil Grace sieht wesentlich besser aus im Spiel als das, was man da eben gesehen hat. Leon sieht sieht normal aus. Der sieht okay aus hier. Da ändert sich aber auch, finde ich, nicht so krass viel mit der DLSS 5 Variante bei Leon in dem Bild.

René:

Ach, ich find immer noch ist es halt, diesen Toggle muss man mal dann irgendwie sinnvoll einstellen können, weil ich find, hier ist es halt wirklich immer noch son richtig ekliger Slop Filter einfach.

Dome:

Aber bei Starfield zum Beispiel, ne, da find ich's immer noch richtig wertvoll, weil die Charaktere einfach aussehen wie Holz puppen

René:

bei Ja, vor allem bei bei NPCs ist es dann Ja. Ist es mir halt egal irgendwie, aber keine Ahnung. Ich Wir haben ja schon lange drüber geredet. Ist aber eine ist was mit Neues zu tun. Genau, gibt eine kleine Neuigkeit dazu.

René:

Und zwar hat sich der Produzent von Resident Evil Requiem Massato Kumasava einmal zu Wort gemeldet. Der hatte kleines Interview. Er findet nämlich, dass das schönes Zeichen ist, dass es son krassen Backlash gab an dieser KI Geschichte, an dieser DLSS 5 Version, weil er sieht darin eine Bestätigung in deren Originaldesign, also dass das halt gelungen ist, so, weißt Du? Also das die Leute wollen halt die echte Greyseel und nicht die KI verbesserte, weil

Dome:

Ja.

René:

So. Und und dass eben auch Originaltreue den Leuten immer noch wichtig ist, so.

Dome:

Ja, und wie gesagt, in diesem Trailer hier, ich weiß nicht, was sie da gemacht haben mit der nicht DLSS Grace, aber die sieht eigentlich besser aus im Spiel, als das, was man da sieht.

René:

Ich find's nur ganz cool, dass man dann halt auch jetzt mal dann im Nachhinein sieht, wenn sich so Produzenten und so äußern, dass die jetzt nicht vielleicht zu 100 Prozent auch so davon überzeugt waren, weil es hieß ja dann auch immer vonseiten Nvidias, die Entwickler haben da auf jeden Fall ihre Zustimmung gegeben und die finden das alles voll toll und so. Und dann hört man aber wieder von den Entwicklern, dass die überhaupt nicht eingebunden waren und so. Und ich finde, er ist trotzdem noch sehr diplomatisch, dass er halt jetzt nicht das schlecht redet, so, dass DDS 5 irgendwie Quatsch ist oder so und das KI kacke ist, sondern er ist schon eher diplomatisch und sagt, ja, ist doch schön für uns, so für unser Originaldesign. So, geht eher auf diese in diese Richtung und und er und das ist glaube ich auch, also würde er was anderes sagen, wäre es fast schon ein bisschen weltfremd, aber er sagt, dass sie natürlich zur Entwicklungsunterstützung KI einsetzen werden. Und aber dass halt vor allem bei Charaktermodellen viel Abstand von rein generativer KI benutzt genommen wird.

René:

Und ich finde, das ist wahrscheinlich das, was am Ende in fast jeder Branche irgendwie passieren wird, dass halt so so Aufgaben, die halt wirklich pain und anstrengend sind und die vielleicht auch nicht wirklich im Fokus stehen, wie eben in PCs oder so, dass man da halt mit KI viel Arbeitszeit sparen kann, die auch vorher für niemanden wirklich eine schöne Arbeitszeit war, so. Und auf der anderen Seite kann man sich dann vielleicht sogar mehr auf die eigentlichen Charaktere oder so konzentrieren oder auf auf die Bildsprache von dem Spiel generell. Ich will jetzt gar nicht nur irgendwie das auf Charaktermodelle oder oder irgendwelche Designs oder so beschränken. Und das finde ich eigentlich ganz ganz sinnvoll. Da das nehme ich ihm ab, dass sie halt nicht einfach irgendwelche SLOPPY KI Charaktere bauen wollen, sondern dass sie natürlich KI benutzen werden, weil das ist eine Technologie, die ist jetzt da so.

René:

Ich muss sie auch benutzen in meinem Job und teilweise benutze ich sie auch gerne, wenn es irgendwie wirklich mein mein Leben erleichtert, aber gleichzeitig habe ich natürlich andere Dinge, die will ich gerne selber machen, weil sie mir auch Freude bringen, so, weißt Du? Ja, ja. Ich weiß genau,

Dome:

was Du meinst. Ich benutze KI auch in verschiedenen Dingen, keine Ahnung, mal ganz einfaches Beispiel aus meinem Arbeitsalltag, wenn ich Video schneide oder so, dann hab ich keinen Bock, manchmal hab ich dann keinen Bock, den Ton oder irgendwie die Belichtung oder so irgendwie noch mal händisch irgendwie anzupassen, da Regler hoch- und runterzuschieben. Und dann sag ich einfach, hier KI, mach das und dann ist das fertig. Bei Ton, gerade so bei Premiere, da nervt's mich irgendwie manchmal noch. Gerade so Rauschunterdrückung finde ich da teilweise eher dann too much, dann mach ich's dann doch noch händisch in

René:

in Ja. Das eigentlich mit das Einfachste ist, was Premiere eigentlich mal hinkriegen sollte, glaube

Dome:

Eigentlich ja, ne.

René:

So, weil vor allem haben sie auch ihr Adobe Podcast Tool, wo man ja dann die Files separat im Browser hochladen kann und da kriegten sie's immer hin gefühlt. Und das ist auch so eine Sache, die ich mit erwähnen würde, so. Ich krieg sehr häufig, also weil ich als Selbstständiger häufig auch Podcasts für andere schneide, krieg ich sehr häufig halt so Webcamaufnahmen und ganz schlechtes Headset Mikro und so. Ja. Und da ist es natürlich super hilfreich, also ne, das macht das Leben für alle angenehmer.

René:

So niemand muss sich irgendwie eine ganz teure Technik noch besorgen oder so, sondern am Ende ist es tatsächlich so, ich krieg Files, kann sie schnell gerade ziehen und sie klingen halt immer noch sie klingen dann halt angenehm für den für die Hörer am Ende und irgendwie da wird jetzt Wissen vermittelt, also vor allem so bei ich mach gerade viel so Wissenschaftskommunikation an vielen Stellen und und das ist dann halt natürlich mega sinnvoll für alle Beteiligten und natürlich könnte ich jetzt sonen sonen Stolz irgendwie sonen verletzten Stolz äußern, der irgendwie sagt, hey, ich hab mir das über Jahre beigebracht, wie man shitdy audio wieder gut hinbekommt und so. Und jetzt gibt's da so ein Tool und das macht es so viel schneller und auch so viel besser. Aber das Coole ist jetzt, ich kann ja aber trotzdem meine Zeit verwenden und das, was ich von der KI bekomme, noch besser machen, weißt Du? Also es ist nicht so, dass es dann perfekt ist. Zum Beispiel, ja.

René:

Und das mache ich auch ganz oft, dass ich da dann halt trotzdem noch irgendwie Frequenzen bearbeite, sodass die Stimmen von 2 unterschiedlichen Personen an 2 unterschiedlichen Orten doch noch bisschen besser miteinander gematcht sind oder so. Ja, zum Beispiel. Und ja und trotzdem ist es und das kann ich an der Stelle vielleicht fairerweise mal sagen, vorher hatte ich mir ja quasi auch meine Presets gebaut, die dann das das Audio bestmöglich verbessert haben. Dann musste ich nur noch paar Parameter vielleicht drehen und jetzt muss ich halt keine Presets mehr anklicken, sondern ich zieh's halt in anderes Fenster und da wird's dann angepasst. Und trotzdem werde ich aber auch mit der gleichen Bezahlung am Ende dafür wertgeschätzt, dieses Produkt abgeliefert zu haben, ohne dass da jetzt jemand sagt, ey, aber Du hast doch KI benutzt, mach mal jetzt 50 Prozent günstiger oder so.

René:

Also das ist mir zumindest in meinen in den letzten paar Jahren, wo KI immer häufiger rausgekommen ist, noch nicht passiert, dass da irgendjemand sagt, müsstest Du jetzt nicht eigentlich mal günstiger sein, weil Du irgendwie ja viel schneller geworden bist wahrscheinlich durch KI.

Dome:

Ja gut, das regelt dann wahrscheinlich im Zweifelsfall der Markt, wenn dann andere Leute es einfach günstiger anbieten, weil sie dann halt nur noch KI benutzen und so weiter. Das kann dann ja jeder für sich selber entscheiden, wie man wie und warum seine seine Aufträge vergibt. Ja. Eine Frage, die ich noch mal Also ich wollte auch nur sagen, ich find KI immer dann cool, wenn wenn man's quasi als Werkzeug einsetzt, irgendwelche Schritte, die man sonst teilweise zu Fuß händisch hätte machen müssen, dann automatisch macht, aber es ändert mehr oder weniger nichts am am Ergebnis, dann find ich's cool. Wo ich's teilweise schwierig finde, ist, wenn es komplett wenn es das Ergebnis komplett aus dem Nichts generiert.

Dome:

Also zum Beispiel, wenn Texte komplett KI generiert sind und man liest das schon. Man liest es einfach, es ist kein Text, den sich irgendjemand schön ausgedacht hat, sondern man sieht schon wieder, dass es diese klassische KI Struktur ist. Oder wenn irgendwie Bilder komplett KI generiert sind und Du quasi siehst, da ist quasi gar nichts mehr echtes dran. Und auch, und da wollte ich dich jetzt noch mal fragen, wie stehst Du persönlich, weil das ist bei mir auch manchmal im Arbeitsalltag sone Frage, wie stehst Du zum Einsatz von KI Avataren von Menschen? Also in meinem Arbeitsalltag zum Beispiel, wenn man dann eine Führungskraft hat, die eine Videobotschaft normalerweise aufnehmen würde für die Mitarbeiter, weil sie an irgendeinem Event nicht persönlich teilnehmen kann.

Dome:

Und dann gibt's eben eine Videobotschaft, wo man dann auch noch mal paar wertschätzende Worte von sich gibt. Das wäre son Punkt, wo ich sage, okay, hier könnte man jetzt zwar eine KI theoretisch versuchen zu benutzen, KI Avatar, aber das wäre ja dann Also Du musst es ja kenntlich machen. Ich finde den Also KI einzusetzen, ohne zu sagen, dass es KI ist, ist quasi Du grenzt schon an Betrug. Und wenn Du es aber kenntlich machst, in diesem speziellen Fall wäre es dann so, okay, das kannst Du halt nicht bringen, weil Du Du zeigst ja, indem Du dich da hinstellst und Video machst und so, dass Du dir quasi auch Zeit nimmst für die Leute. Wenn das dann eine KI ist, dann ist das ja total kontraproduktiv sogar von der Message her sozusagen.

Dome:

Es mag vielleicht andere Anwendungsbeispiele geben, wo es okay ist, wenn's darum geht, irgendwie Lerninhalte zu vermitteln und dann ist es egal, weil Du kennst die Person im Zweifel nicht und es geht nur darum, einen Avatar zu haben, der irgendwas darstellt oder so. Wie siehst Du das? Hast Du da Echtwelterfahrung mit? Sorry für die Tangente, aber es ist ist gut. Heute reden wir viel über verschiedenste Dinge des Lebens.

René:

Ja, finde generell ganz schön. Also da hast Du super Hot Topic auf jeden Fall, was wo sich glaube ich viele gerade fragen, was ist jetzt hier eine sinnvolle Etikette? Und es ist auf jeden Fall auch was, was uns noch bisschen begleiten wird. Wir sind quasi auch noch in dieser Phase, es dann noch keine konkrete oder so eine Konsensmeinung quasi gibt. Ich hab so ein paar Ansätze, also einen Ansatz, den ich ganz gerne verfolge, was KI Avatare angeht, wenn es Informationsvermittlung geht, ist es okay.

René:

Also ich möchte ein Tutorial zu meiner neuen Waschmaschine gucken. Die Der Hersteller hat sich entschieden, dafür sone KI Dame zu nehmen, die Oder irgend son Handwerker Typen, keine Ahnung. Der der mir das dann in einem Video erzählt und dabei ist dann irgendwie so eine 3 D Animation und daneben sehe ich so einen Typen. Hätte ich nicht gebraucht, so, aber wenn das keine Ahnung

Dome:

Würde auch nur mit Off Stimme gehen,

René:

Ja genau, zum Beispiel und dann kann ich

Dome:

Die auch kein wie sein

René:

könnte. Ja scheiß drauf so. Bediene meine Sinne, damit ich lerne, wie das geht so. Weißt Du?

Dome:

Ja, ja,

René:

ja. Mach es halt. So, klar hast Du dann in dem Fall wahrscheinlich nicht allzu sehr, aber es sind dann natürlich so Branding Effekte, die entweder auftreten oder nicht auftreten. Weil je nachdem, was für eine Zielgruppe Du hast, ist es bei mir so, wenn ich was KI generiert, das sehe, dann sinkt der der der der die Authentizität dieser Firma für mich. So.

René:

Wenn ich eine Werbung von irgendwas bekomme, wo ich sehe, dass es hier eindeutig KI generiert und Slobby auch noch, dann hat das für mich einen niedrigeren Stellenwert als Stock Footage. So weißt Du, also so wirklich da hat sich jemand gar keine Mühe gegeben, okay und ihr wollt also mich ansprechen, ich soll euch mein Geld geben dafür, dass ihr lazy seid. Also das passiert mir ganz oft, dass wenn ich halt so schlechte KI Werbung sehe, dass ich dann dass das dann wirklich einen negativen Branding Effekt auf diese Marke hat, wenn sie mich ansprechen wollten. Mich wie einen Menschen wie mich so.

Dome:

Ja, sind vielleicht andere war ein guter Vergleich. Daher kenne ich das nämlich auch, wenn ich irgend 'n son Imagevideo gucke von irgend Firma und ich sehe schon, ah Stockfridage, Stockfridage, Stockfridage, dann ist das ist auch hat ähnlichen Effekt.

René:

Genau richtig und bei reiner Information oder Wissensvermittlung, da gibt's auch noch son paar grenzwertige Sachen. Also sagen wir mal irgend Techmagazin erzählt dir was übers iPhone und hat da irgendwie son Test und da ist der Redakteur ein Avatar. So. Nun kann mir dieses Techmagazin erzählen, dass das von echten Menschen getestet wurde und echter Mensch auch einen Text dazu geschrieben hat und so und und das auch alles abgenommen ist und da quasi echter Mensch hinter steht so. Aber die Person, die im Video zu dir spricht, ist Avatar von dieser von diesem Redakteur und der hat vielleicht keine Zeit, selber vor die Kamera zu gehen.

René:

Das find ich persönlich also find ich prinzipiell, wenn ich wirklich quasi schon sehr weit unten im im Funnel in meiner Kaufentscheidung bin, ich will dieses Gerät haben, jetzt will ich eigentlich nur noch mal paar Infos und dann ist das ähnlich wie mit dem Tutorial mit der Waschmaschine. Ist mir scheißegal, ob die da jetzt echten Typen hingesetzt haben oder nicht, Hauptsache die Info ist menschlich. So, dass das von Menschen, der meine Bedürfnisse im Zweifel auch kennt, irgendwie gesagt wurde und wenn die mir das beweisen können, dann finde ich's auch da okay. Ist nicht das, was ich favorisiere. Ich favorisiere immer noch einen authentischen Menschen, der mir das irgendwie vielleicht mit seinen echten Händen zeigt oder so das Produkt.

René:

Aber prinzipiell würde ich sagen, okay, macht's halt, wenn wenn's irgendwie nicht anders geht. Okay. Und bei diesem bei der CEO oder bei da bei bei bei irgend Menschen, der der auf der auf irgend Veranstaltung eigentlich am besten wahrscheinlich sogar in in real life, in als echte Person vor Ort gewesen wäre, da finde ich die KI Geschichte ist wahrscheinlich was, worüber man krass streiten kann, dass es da Leute gibt, sagen, hä, irgendwie ist doch cool, dann zeigt man, dass man auch irgendwie die neuen Technologie integriert oder so. Es gibt bestimmt paar Argumente dafür, weshalb man so was auch machen kann. Aber für mich wär das genau son rufschädigendes Ding wie eine schlechte Werbung zu machen oder so, weil's eben genau der Punkt ist, den Du gesagt hast, irgendwie ja er will irgendwie zu uns sprechen oder sie, aber nimmt sich nicht mal die Zeit dafür.

René:

So also was ist das, wo wirklich ist in den Worten, die da gesagt werden, der Wert oder in der Präsenz so?

Dome:

Ja,

René:

ich glaube die Präsenz ist das, was einem wirklich das Gefühl gibt von man wird hier wahrgenommen und ernst genommen. Nicht so sehr, dass da jemand auf irgend Datei die so Also wir sind ja zugeballert mit. So ich find's generell schwierig heutzutage mittlerweile sogar auf Events, wo Menschen sind, Screen zu zeigen und Mensch spricht zu den Menschen von dem Screen, so Public Viewing mäßig, find ich sogar sogar das find ich schon bisschen schwierig, weil weil dann kann ich auch zu Hause bleiben und mir das Video angucken so. Also ja.

Dome:

Ja, ja, also das das würde ich auch, finde ich, sehe ich genauso. Also nur so als, wenn halt eine ganz besondere Person, die jetzt zufällig da halt nicht teilnehmen kann, aber wenn die dann da kurz mal für ein oder 2 Minuten eine Videomessage lässt oder so und der Rest des Events ist aber von Menschen vor Ort so, das ist okay. Aber ja, keine Ahnung. Ich würd jetzt nicht Was wäre absurd? Okay, ich ich denk grad an so was wie diese Apple Keynotes oder so, ne?

Dome:

Die werden ja immer live gestreamt auch, aber es gibt ja auch Publikum, was da vor Ort sitzt und sich das alles live anguckt. Wenn's jetzt son Angebot gäbe, es wird, keine Ahnung, im Cinemax wird diese PK live gestreamt und Du siehst dann da quasi den Ausschnitt so, als wärst Du quasi da und kannst dich da auch ins Publikum setzen. Das wär halt Quatsch, weil das kann ich mir auch zu Hause aufm Sofa genauso gut angucken, ja.

René:

Sehe ich

Dome:

genauso wie Du. Gut. So, so

René:

viel zum Thema Karriere mit anderen Applefans zusammen, das zu gucken. Das wäre vielleicht noch Mehrwert so.

Dome:

Ja, wenn Du dann da im Anschluss dann vor Ort auch die Möglichkeit hättest, dir die Geräte dann direkt anzugucken oder so was, irgendwie dann noch Mehrwert hättest, dann vielleicht. Ja. Aber ja.

René:

Nee, aber ich find, das das Thema bleibt auf jeden Fall spannend. Ich bin aber auch also tatsächlich einfach jetzt mal interessant interessiert daran zu sehen. Sehr interessant. Was denn jetzt son paar clevere Leute mit mit der Hilfe von KI machen, was halt krass ist. Also im Sinne von, wir haben ja jetzt quasi den Nullpunkt und die Baseline verschoben.

René:

Jeder kann jetzt, wenn er wollte, irgendwie 'n professionell aussehendes Logo machen. Einen 'n cool aussehenden drei-d-Animationsclip oder so. Und und jetzt bin ich mal gespannt, wenn jeder das kann, dann muss ja das sein, heraus das, was Du machen musst, herauszustechen, wieder krasser werden. Also man muss krasser sein als die KI sozusagen. Und da bin ich mal gespannt, wo uns das hinpusht als als, weiß ich nicht.

Dome:

Okay, ein Gedanke noch dazu, weil ich ich ich sag ja immer, ich mag quasi nicht KI, die die Content generiert.

René:

Finde ich

Dome:

immer irgendwie doof. Es gibt aber son paar Ausnahmen, die wo es einfach nur irgendwas geht, was lustig ist oder so. Zum Beispiel, das kennst Du ja auch, es gibt irgendwie son son Account auf auf Social Media, wo dann irgendwie son KI Quaigon Jin in irgendwelchen komischen Alltagssituationen ist und Auto fährt und sich währenddessen mit dem Imperator oder Countduko unterhält oder Quaigon Jin nimmt Podcast auf und er ist irgendwie immer voll der Assi und gleich alle und so. Und so was finde ich irgendwie einfach nur lustig, weil Du hast dann halt deinen Charakter, klar, der sieht jetzt nicht einhundert Prozent realistisch aus, aber sieht relativ realistisch aus und er hat halt auch die die echte, in dem Fall deutsche, synchron Also nicht die echte, sondern natürlich auch die KI generierte deutsche Synchronstimme, die aber halt auch so klingt. Das ist, finde ich, schon manchmal sehr lustig.

Dome:

Und wenn ich diesen Gedanken jetzt weiterspinne, dass in, keine Ahnung, sagen wir mal, in 10 Jahren ist KI so krass, dass Du's wirklich nicht mehr unterscheiden kannst optisch. Und dann kann's vielleicht noch mal Fast und Furious Film mit Paul Walker geben oder so, der dann dann wieder mitspielen kann oder so. Oder mit irgendwann mal eine Mark Hammel, Harrison Ford und und so weiter noch mal irgendwie Star Wars Film, die in Jung wieder oder irgendwie so was. Ich kann mir schon vorstellen, dass es da irgendwie Use Case für geben kann, wo dich dich das dann auch irgendwann mitnimmt und bewegt, wenn Du es halt wirklich nicht mehr unterscheiden kannst. Aber da sind wir eben noch nicht ganz.

René:

Ja, und wir haben halt auch als Menschheit quasi schon sehr häufig solche Phasen durchgemacht, wo, keine Ahnung, mein Onkel ist zum Beispiel halt immer noch jemand, der sagt, ich will keine Musik hören, die ausm Computer kommt. Ich will Musik hören, die die halt mit mit Menschenhand irgendwie gespielt wird so. Dann zeigst Du mal jemanden irgendwie Scrillax und zeigst dem, wie der da irgendwie völlig verrückt Audiodesign macht und dann denkst Du ja okay, ist schon auch irgendwie krass, was man aus dem Computer rauskriegt so. Und dann Mischform und all diese Sachen und ja, wir haben das glaube ich als Menschheit in jeder Form von Automatisierung. Also und wir sehen ja auch ganz oft wieder so so so rückläufige Trends, dass eine Etsy hatte einen krassen Boom oder halt generell, dass man einen echten Tischler oder einen echten Schneider mal beauftragt, irgendwas zu machen, wird auch immer mehr, sage ich mal, nicht en vogue oder so, aber durch KI kriegen die wieder einen anderen Wert gerade, habe ich das Gefühl.

René:

Und es heißt ja auch, dass wenn Du jetzt einen sicheren Job in der Zukunft haben willst, dann lernen was im Handwerk so und machen nichts mit Informatik oder so Anwegig aus. Genau, richtig. Und ja und ich hab schon das Gefühl, dass durch KI halt diese ganzen händischen Jobs auch wieder Mehrwert bekommen und auch durch so was wie YouTube und Streaming habe ich das Gefühl, dass wenn Leute krasses, weirdes Talent haben irgendwie, sie können Rasen mähen wie früher, als es noch keine Rasenmäher gab oder so, weißt Du? Also diese so Sensenmänner oder es gibt so Leute, die irgendwie Kleidung nähen wie in sechzehnhundert, keine Ahnung. Dass die plötzlich halt auch wieder einfach bewundert werden und nicht so, hä, warum machst Du das?

René:

Wir haben doch Maschinen dafür.

Dome:

Sagt ja, am Ende lachen die Aimisch uns alle aus.

René:

Ohne Witz, ich kann Also ich glaub, die führen sehr, sehr freudiges Leben, auch wenn sie manchmal paar Dopaminspitzen mehr vertragen könnten vielleicht. Ja. Ja. Cool. Haben wir das auch mal behandelt Cool.

René:

Das Thema.

Dome:

Meine Gott, KI, ne? Ich sag ja immer, KI ist kein Sprint, KI ist ein Marathon.

René:

Oh ja, das ist Den muss ich mir merken, den Spruch. Ja, Dominik, wir haben ja Marathon beide gespielt bisschen.

Dome:

Son bisschen, ja.

René:

Waren von einigen Aspekten positiv angetan und überrascht und fanden's schön, von anderen Aspekten dann nicht so wirklich. Und es gibt Diehard Fans und es gibt Leute, die das

Dome:

Ich bin ja Diehard Fan.

René:

Es gibt auch Diehard Fans, genau. Es gibt auch Diehard Marathon Fans und dann aber auch die Leute, die es halt seit Tag 1 schon abgeschrieben haben. Man muss dazu sagen, ja, die Spielerzahlen sinken seit Release stetig, aber es ist keine Totgeburt wie zum Beispiel ein, oh Gott, wie hieß es denn jetzt? Concording.

Dome:

Das Soulateding.

René:

Concording. Oder auch damals Paladin war ja auch relativ schnell wieder weg. Aber gibt ja ganz viele Spiele, die die

Dome:

Hainas.

René:

Hainas, ja stimmt Hainas auch. Also es ist nicht so schlimm, aber trotzdem so Leute wie wir beide, die ja eigentlich auch in der Zielgruppe sind, würde ich jetzt mal sagen, wir sind zwar keine Extraction Shooter Fans, aber wir sind Shooter- und Bungee Fans und finden auch den Look sehr cool und so. Uns haben sie ja halt nicht so überzeugt.

Dome:

Ja, weil wir eben nicht so richtig wirklich ganz in der Zielgruppe sind, sondern sie nur Streifen sozusagen.

René:

Ja, das stimmt. Es gibt eine Schnittmenge, aber wir sind nicht die Chorzielgruppe, ja. Ja. Aber Du hast ja schon einmal geäußert und ich glaube, die Leute von Bungie haben unseren Podcast gehört. Oh.

René:

Du hast ja schon mal geäußert, dass es ja eine Kondition geben würde, unter der Du, wenn die erfüllt wäre, dass Du dann mal wieder reinspielen würdest.

Dome:

Ja, ich hätte gern lineareren Content, ne? Also so was Richtung Kampagne irgendwie so. So was. Wenn wenn's so was gäbe, dann wär ich am Start.

René:

Mhm.

Dome:

Jetzt ist die mit Story.

René:

Ja, jetzt ist die Frage. Also in in Interview mit Bungie wurde wurde quasi bestätigt, dass es eine Story geben soll. Es gibt Storypläne für Marathon und die sollen auch mehrere Jahre, mehrere Jahre in die Zukunft reichen. Ah ja. Das heißt, son bisschen hört sich das an wie damals, als Destiny 1 rauskam und gesagt wurde, ja, das Ding wird ist für die nächsten 10 Jahre gedacht.

René:

Und nach dem ersten Teil haben alle gedacht, seid ihr blöde? Das wird das geht unter so. Und dann haben sie's aber doch irgendwie hingekriegt, dass Destiny Ja,

Dome:

vor allem mit dem zweiten Teil. Der sich ja auch echt lange gehalten hat und der hat ja eine richtige Story Kampagne tatsächlich.

René:

Wiederholt sich gerade hier in Pattern.

Dome:

Das wär gut, weil dann dann wär dann wär's wirklich exakt das Gleiche. Ich hab mich auf Destiny mega gefreut, hab's dann am Anfang 'n bisschen gespielt, fand's irgendwie doof, dass es keine richtige Kampagne gab und hab's dann relativ schnell liegen lassen. Dann kam der zweite Teil raus, der hatte eine richtige Kampagne und dann hab ich bin ich da wieder eingestiegen und hab die auch durchgespielt und mich darüber

René:

Ja, es war auch ganz nett, ne? Hat Spaß gemacht.

Dome:

Ja, genau.

René:

Auch, dass man aus dem Kopf spielen konnte, genau. Das war

Dome:

Und wenn das jetzt beim Marathon sich 1 zu 1 wiederholen würde, ja, dann wär ich im zweiten Teil oder mit dem DLC oder was auch immer da kommen sollte, dann wahrscheinlich auch am Start.

René:

Ja. Das Ding ist aber, Story heißt ja nicht Singleplayer und Story heißt ja auch nicht kein raiden oder kein

Dome:

Ja.

René:

Was auch immer man da tut. Ja, muss auch,

Dome:

also kann ruhig auch Multiplayer sein und mit bisschen was raiden, ne? Hab ich ja

René:

prinzipiell nix gegeben. Ich denke schon, dass das Spielprinzip halt gleich bleiben muss eigentlich. Also ich glaub nicht, dass sie jetzt mit den Maps, die sie da gebaut haben und so, jetzt plötzlich noch mal eine andere Connected World oder so was basteln, durch die man dann Singleplayer durchstreift oder so, sondern wahrscheinlich wird's eher eher wirklich wie bei Destiny, nur vielleicht ohne Oberwelt, wo man dann halt von Mission zu Mission und von Cutscene zu Cutscene und Cutscenes können sie ja, sehen wir hier ja auch im Video, dass man da halt von von eben Story-Mission, von Cutscene zu Cutscene springt.

Dome:

Ja, mit einem klaren Missionsdesign auch, wo Du immer weißt, wo Du hinmusst, wo dann auch geskriptete Dinge passieren im im Spiel irgendwie so was, wär schon cool.

René:

Genau, dabei betont wurde die Flexibilität. Also Sie haben jetzt noch nichts festgesetzt oder festgeschrieben. Sie wollen nämlich immer noch flexibel auf Spielerfeedback reagieren. Das heißt, wir müssen weiter sagen, hey, gebt uns mal eine Story oder was auch immer. Und dann soll auch die Story mit der Community zusammen über die Jahre eben dynamisch wachsen und dynamisch erweitert werden.

René:

Das heißt, es gibt Es ist son bisschen wie bei Hildivers vielleicht. Also es gibt quasi noch kein so keine keinen roten Faden, der jetzt von vorne ausgelegt wird, sondern es wird dann halt auch geschaut, wie sind die Reaktionen der Community und dementsprechend könnte es dann bestimmte Twists und so geben. Was ich prinzipiell auch eine interessante Sache finde. Wird ja hier und da auch mal versucht mit episodialen Videospielen oder auch bei Youtube Formaten oder so, wo dann eben die Community mit eingebunden wird und dann weiß man, wie es dann als nächstes weitergeht. Oder man kann mitentscheiden, wie es weitergeht und wenn sie das auf so einem großen Level auch hinbekommen würden, fände ich das ja auch prinzipiell erst mal eine schöne Sache.

René:

Voll. Genau und jetzt gerade finden halt die ganze Zeit weiter interne Playtests statt und sie versuchen halt, das Spielgefühl immer noch bisschen zu verbessern und auch die Lore zu verfeinern. Und am Ende strebt Bungee schon an, wieder die Erzählweise, die es in Destiny gab, zu nehmen und das weiterzuentwickeln. Und das war ja, glaub ich, schon so, dass man quasi, wenn man eine Mission startet, ne, Du triffst einen Charakter auf der Oberwelt oder so, startest da eine Mission, dann kommt in der Regel vielleicht mal eine Cutscene oder sie wird getriggert, wenn Du irgendwo in der Welt bist oder so. Und dann, wenn Du meinetwegen einen Boss besiegt hast, kommt danach noch mal eine Cutscene und dann bist Du wieder in der normalen Hubwelt und dann wars das.

René:

Und ja, also ich find diese Erzählweise, weiß nicht, ob sie nur das damit meinen oder auch, keine Ahnung, die Charakterentwicklung oder so. Das fände ich prinzipiell aber auch passend für son Multiplayerding. Ja. Ja. Aber ich glaube, man braucht eigentlich schon irgendwie einen Hub.

René:

Also ich find's komisch, das nur aus Menü heraus zu machen.

Dome:

Ja, stimmt. Aber wie könnte das aussehen? Keine Ahnung, man wird ja irgendwie als, wenn man gestorben ist, dann kriegt man ja sonen neuen Körper gebaut, ne und wird dann rein transferiert. Vielleicht könnt's irgendwie sone große Werkstatt geben, wo man dann sieht, wo die ganzen Leute zusammengebaut werden oder

René:

Ich mein, irgendwo muss man ja quasi auch gerade sein, während man in das Menü guckt. Also wo ist man da gerade? Also das kann man ja bestimmt irgendwie bauen, oder?

Dome:

Ja, stimmt.

René:

Und Also ich fänd's zumindest komisch, mich durch Menüs zu klicken und dann starten halt irgendwelche Cutscenes. Ich fänd's schon cool.

Dome:

Stimmt, wo ist man da die ganze Zeit? Also das Ding ist, meistens war ich halt tot. Aber wenn man grad mal nicht tot ist und erfolgreich extrahiert ist,

René:

Ja.

Dome:

Wo ist man dann als Oder transferiert sich der Geist dann immer in irgendein Netzwerk und der Körper bleibt da einfach liegen.

René:

Stimmt, vielleicht ist es einfach ein Netzwerk, ne. Das ist dann Dann ist man natürlich wirklich einfach mal

Dome:

in dem Menü. Im Cyberspace.

René:

Wollen wir mal Filmer fragen, der ist ja son Fan davon. Ja, aber würdest Du, wenn es denn dann irgendwann heißt, hey, es gibt eine Ist Story Mode jetzt quasi, würdest Du dann auf jeden Fall noch mal reinspielen?

Dome:

Ja, auf jeden Fall. Da hätte ich Ja. Lust drauf, weil ich mag ja das Setting. Ich mag generell das Gunplay, die Grafik, die Stimmung da. Das gefällt mir alles ganz gut, die Landschaften.

Dome:

Deswegen, also wenn's eine Story gäbe, würde ich auf jeden Fall da mal reinspielen.

René:

Ja, Sam hier. Ich würde dir Gesellschaft leisten.

Dome:

Sehr schön. Kann ich dir schon mal vormerken.

René:

Dome, ich hab dir noch was mitgebracht. Ich ich war mal wieder bisschen am Game Dicken.

Dome:

Oh, der Game Digger, dabei bist Du ja gar nicht Fill.

René:

Nee, ich bin nicht Fill, aber ich ich will dir paar Spiele vorstellen und ich mach das auch einigermaßen flott, weil wir sind schon relativ lange am Reden. Aber und ich versuch die auch gut zu beschreiben, denn für die Leute, die eben nur zuhören und jetzt kein Video sehen, aber ich fang mal an mit Hyperjuki und Du kannst ja mal versuchen zu erklären, was das, was Du da siehst.

Dome:

Okay, ich gucke mir an, was ich da sehe. Ja. Das beginnt ein Oh, ah ja, okay, Acclaim sehe ich schon das Logo und es ist eine Cel Shading Dame auf einem Snowboard oder so. Also es sieht, es hat auf den ersten Blick sehr was von Jetset Radio mit Snowboard. Ja.

Dome:

So sieht es für mich aus.

René:

Sehr bunt Ja, das ist quasi das das ist perfekt beschrieben. Also ich würd sagen, das Spiel Hyperuki, es hat noch 'n 'n Untertitel Snowboard Syndicate. Ah. Ist quasi ein Jetset Radio oder ein Bombrush Cyberfunk oder was auch immer mit SSX oder 1080, aber eher SSX gemischt. So.

René:

Und Okay, so sieht's aus. Und das Coole ist, die Entwickler, das ist quasi deren Erstlingswerk, aber vorher waren sie vor allem zuständig für VFX und Videospiel, Gott so, Effekte halt, weißt Du? Also und ich finde, das sieht man auch krass an dem Trailer, dass was da auf jeden Fall sehr gut funktioniert, ist glaube ich dieses Gefühl von oder dieses Feedback, dieses Gefühl davon, dass man gerade wirklich irgendwo lang grindet und so und dann oder oder irgendwie Impact hat. Da kommen halt die ganze Zeit so richtig schöne Effekte und ich find, das sieht echt, also klar, es hat eben eher so einen so einen zweitausender Stil irgendwie von der Grafik. Ja, Anfang 2000.

René:

Ja, genau. Und trotzdem finde ich, sieht aber megaschick aus. Und ich fand das echt cool. Also ich glaub, da werde ich auf jeden Fall rein reingerutscht.

Dome:

Ja, es sieht auf jeden Fall sehr, sehr stylisch aus.

René:

Ja. Und es hat auch 4 Spieler Splitscreen, ne? Und online kann man aber auch spielen und ja wird sogar von A Claim gepublished. Soll am einunddreißigsten Dezember 2026 rauskommen, ob das nicht einfach nur so ein Datum ist, was Sie mal so gesagt haben, weil einunddreißigste Dezember ist schon sehr spät und konkret und so und nach Weihnachten und Aber vielleicht ist es

Dome:

auch sinnvoll, keine Ahnung. Klingt wie Platzhalter.

René:

Klingt klingt wie Platzhalter. So als nächstes, das hast Du vielleicht schon mal gesehen, habe ich Little Lands mitgebracht. Und das sieht schön aus. Das hat son bisschen diesen Style von Zelda links wakening für die Switch.

Dome:

Genau.

René:

So, also diesen Chebee clay look, clamation look. Ja. Und das ist aber kein reiner Zelda Klon, sondern es ist son kleines, sone kleine Livesim, wie wie Stardew oder wie Annik Ruessing. Es eben Pflanzen

Dome:

an Pflanzen und Gießen und so.

René:

Ja, aber Du hast auch eine Open World, durch die Du gehen kannst. Und Du hast halt eben auch bisschen Kämpfe und so. Und Du kannst halt Sachen Genau. Einsammeln für deine Base und so. Gibt auch paar Bossgegner.

René:

Das finde ich, hat Also vor allem durch die Optik hat das schon sehr viel Aufsehen erregt. Aber ich bin da tatsächlich auch sehr positiv eingestellt zu und hab da irgendwie Lust, da mal rein zu gucken und bin da gespannt, was die Entwickler so alles in der Welt versteckt haben, was man da so alles entdecken kann. Also hier gibt's zum Beispiel so einen Strohhut, der sieht schon fast so aus, als wär das von Monkey D. Ruffy. Stimmt.

Dome:

Man kann aber auch eine rote Cap aufhaben und dann sieht man aus wie Nest finden.

René:

Ja stimmt, ja. Ja und dass es halt eben auch Dungeons gibt und so und so eine Oberweltkarte wie in anderen JRPGs und so, das finde ich alles sehr, sehr stimmig irgendwie. Und weshalb ich das jetzt gerade erwähne, weil es ist ja schon eine ganze Weile quasi im Internet kursiert das schon. Es gibt nämlich seit dem vierten Mai eine Demo auf Steam.

Dome:

Ah ja.

René:

Das heißt, kann da zumindest schon mal reinspielen und gucken, ob es sich auch so gut anfühlt, wie es aussieht. Ja. Sieht sehr gut aus. Ja, finde ich auch. Little Lance.

René:

Dann ein Spiel, was schon rausgekommen ist. Wir haben Elementaris und ich finde am besten kann man das erklären

Dome:

wie Zelda 1.

René:

Ja, wie Zelda 1 und es ist sogar noch mehr an Zelda angelehnt, finde ich. Denn Du erinnerst dich bei Breath of the Wild, dass es dann ja quasi sone Art Chemie System gab, dass man halt mit Feuerbogen auch was anzünden kann. Dass man mit, wenn man eine Metallwaffe trägt und es blitzt draußen, dann wird man auch mal vom Blitz getroffen und so.

Dome:

Boah ja, als ich das das erste Mal gecheckt habe, ne, wie oft ich da am Anfang vom Blitz getroffen wurde, weil ich immer irgendwie, keine Ahnung, Metallschild auf dem Rücken hatte und plötzlich habe ich den Blitz abbekommen. Ja. Muss man erst mal checken. Genau. Dann kann man auch so seinen Vorteil nutzen.

René:

Ja, und man hat dann auch Wind zum Beispiel gehabt, mit dem man kann irgendwie sein Floß bauen und mit dem mit diesem Laubblatt, was man da hatte, konnte man dann Wind machen und dann wird das Dings auch angetrieben, also das das Boot auch angetrieben oder man kann 'n Baumstamm ins Wasser schmeißen und der treibt dann auch und dann hat man eine kleine Brücke. All diese Dinge hat Zelda also es ist nicht nur Chemiebasis, sondern eben auch Physik einfach. Und Elementaris nimmt quasi dieses Konzept und erweitert es einige weitere Elemente quasi. Und es gibt 8 Dungeons, durch die man muss, wo man wo quasi jedes Dungeon hat, muss man eben schauen, welche Elemente man dafür braucht und man kommt dann wahrscheinlich auch nur weiter, wenn man bestimmte Elemente schon freigeschaltet hat, die man benutzen kann. Also nicht jedes Element passt für jedes Dungeon und so.

René:

Und das hat sogar gerade eine ziemlich gute Bewertung schon bekommen, denn es ist schon draußen. Es ist ursprünglich ein Kickstarter Spiel gewesen, wurde erfolgreich finanziert und kam jetzt raus am achtundzwanzigsten April und hat mittlerweile bei Metacritic eine 84 und bei für die Switchversion sogar eine 88. Also es gibt Leute, die sagen, es ist perfektes Spiel für die Switch. Und das hat mich auch wirklich sehr beeindruckt vom vom ersten Trailer gucken. Und da kann ich mir sehr gut vorstellen, dass ich da mal reinspiele, weil das wirklich sehr sehr ordentlich aussieht.

Dome:

Das sieht wirklich krass aus. Ich meine, dass wenn das halt damals rausgekommen wär zu der dann wär das wahrscheinlich heute noch 1 der krassesten Spiele, an die man halt denken würde von daher.

René:

Ja, das kann gut sein, ja. Wow. Ja, Topheadstudios. Ich weiß nicht, ob die schon irgendwas anderes mal gemacht haben, habe ich jetzt nicht so auf dem Schirm gehabt, aber ich mache mal weiter, denn ich habe noch 2 weitere Spiele, die ich vorstellen möchte. Jo.

René:

Kennst Du Pizza Tower eigentlich das Spiel?

Dome:

Nur vom Namen her, hab ich glaube ich nie nie gespielt.

René:

Aber das ist quasi so ein Spiel gewesen, so ein Plattformer, wo man sehr schnell durch die Welt rennt und dabei manchmal auch ein bisschen Vario mäßig. Ich hab da noch einen zweiten Ableger, wo es noch mehr an Vario angelehnt war. Aber es war quasi sehr schneller verrückter Plattformer, wo man so ein Pizzabäcker quasi war, der dann irgendwie durch den Pizzatauer gejumpt ist. Jetzt kommt Spiel raus, das hat quasi nur aufgrund der Optik was damit zu tun und aufgrund des des Genres nicht so sehr, weil weil das jetzt von von den gleichen Entwicklern ist. Und zwar das Spiel namens Archiers oder Artius.

René:

Ich weiß nicht genau, wie Sie es aussprechen wollen. Da heißt auch ein Charakter René. Man man spielt verschiedenste Künstler, die alle unterschiedliche Stile haben und der Untertitel ist auch pure imagination.

Dome:

Ah, deswegen art yes.

René:

Genau, art yes. Genau, Und da ist es Also ich fand hab mich halt sofort an so Pizza Tower erinnert gefühlt, weil die der Grafikstil so in die Richtung geht und auch wie die Animationen so ablaufen und alles ist sehr schnell und bisschen hakelig und irgendwie raff.

Dome:

Sehr schnell.

René:

Ja, also man muss da wirklich schon genau hingucken.

Dome:

Ja, er hat ja schon was von sonnig irgendwie.

René:

Aber ich find halt, es ist auch wieder son Erstlingswerk. Also die haben glaub ich ein Spiel schon vorher gemacht, das Team. Kommen aus Frankreich und ich find dafür, dass das quasi deren, sag ich mal, zweites richtiges Spiel ist, wirkt das schon so richtig durch also weiß ich nicht, so so komplett high level 2 D Zeug, weißt Du? Also ich find das wirklich beeindruckend, wie cool das aussieht und ich kann's irgendwie gar nicht abwarten, da mal reinzuspielen, ob das auch coolen Flow hat, weil das wär natürlich richtig schade, wenn wenn was richtig geil aussieht und es sind halt auch alles Künstler in diesem Studio. Das heißt, deren Stärke ist anscheinend auch einfach die die Grafik.

René:

Mal schauen, ob auch der Rest stimmt dann. Aber ich wollte es zumindest mal erwähnen.

Dome:

Also ich find's von der Optik auch sehr cool und vor allem die Charakteranimation fand ich auch sehr beeindruckend teilweise hier in diesem coolen 2 D-Look.

René:

Ja, finde ich, finde ich auch. Also es gibt so ein paar Sachen, wo ich mich dann wieder frage, warum, also ein paar Typos und so, die Sie hier benutzen, wo ich denke, da würde doch ein Kumpelfreund von uns namens Tim vielleicht andere Empfehlungen aussprechen. Aber generell bin ich ziemlich, ziemlich angetan von dem ganzen Dingen. Auch die ganzen Charaktere, ich find die alle wirklich sehr sehr stimmig und unterschiedlich genug, dass man auch rechtfertigen kann, dass man so viele verschiedene Charaktere braucht, weißt Du? Ja.

René:

Man switcht anscheinend auch zwischen den Charakteren die ganze Zeit hin und her. Also Ja, stimmt. Das sieht man hier im Trailer.

Dome:

Ja. Ja. Kann man anscheinend Ollmann irgendwie wechseln.

René:

Finde ich cool. Und bisschen sonniges Auftritt vielleicht durch das Ja, ja, total. Von

Dome:

der von den Loopings, von von der Geschwindigkeit her,

René:

Ja. Ja. So, kommen wir zum Ende, Dumme.

Dome:

Einen haste noch.

René:

Einen hab ich noch und den hab ich heute erst hab ich heute erst von erfahren und Du weißt ja, dass ich ein Ich bin ja ein kleiner Kaiju Fan. Ich mag ja so was wie Godzilla und Monster und Streetsharks und Turtles und so und Sachen, die irgendwie sich vervollst und usig sind. Extrem. Extrem. Extrem.

René:

Ja genau, die mag ich auch sehr gerne. Bikermais from Mars und ich find sowas alles cool. Und jetzt gibt es ein Also ich Nach dem ersten Gucken hab ich gedacht, es ist doch einfach ein Earth Defense Force, aber nicht gegen ganz viele Bugs, sondern gegen fette Kaijus. Ja, so sieht's aus, ja. Und man hat quasi so godzillaähnliche Wesen und so und muss die in Stadt, wo es halt ähnlich wie bei Battlefield so Zerstörsimulationen gibt, so Zerstörphysik von Gebäuden, muss man halt gegen diese Viecher kämpfen und versucht die halt einfach wegzuhauen.

René:

Aber als Team, also man geht da im Multiplayer rein und es ist online quasi huch, hier habe ich anscheinend meinen Loop nicht angestellt, weil hier das falsche Video läuft. So. Ich mach mal kurz hier den Loop noch an und dann machen wir das so und so. Bitte So, ich mach weiter. Es ist aber halt im Multiplayer und man muss gemeinsam diese Viecher killen.

René:

Und jetzt kommt der Twist. Man kann selber auch zu so Vieh werden. Also man kann sich mit dem verlinken. Und dann ist man selber das fette Kaiju, was die Welt zerstört oder eben die anderen Spieler. Hat so ein bisschen was von Ivolve, falls Du dich erinnerst.

Dome:

Bei allen ist das Monster

René:

und so. Ich hab ja Aber eigentlich versucht man die Viecher ja zu killen und irgendwann kann es dann natürlich so Vielleicht ist auch son bisschen eine Mongass Dynamik mit dabei. Dieses, wer von uns ist derjenige, der gleich in das Vieh reingeht oder so. Weiß ich nicht genau, wie wie sie das dann handhaben, aber ich find für also wenn ich mal Bock auf 'n neues Multiplayerspiel hab, so was kriegt mich dann ja doch irgendwie. Das finde ich ja dann doch interessant.

Dome:

Ja, es sieht natürlich irgendwie son bisschen schäbig aus, ne? Ja. Wieder ein son klassisches irgendwie Open World würde ich es jetzt nicht nennen, aber Open Area Spiel, wo Du dann auch mit dem Auto rumfahren kannst und ins Fuß gehen und alles sieht irgendwie immer son bisschen hakelig aus. Ja. Was aber geil ist, ist halt irgendwie, wie die Monster da durch die Welt gehen und die Hochhäuser kaputthauen und so.

Dome:

Das sieht dann schon irgendwie cool aus und nach Spaß.

René:

Ich kann mir vorstellen, dass es son Spiel wird, was nach 2 Jahren halt wieder dann nach den ganzen Updates und Patches irgendwann in eigentlichen 1 0 ist. Man kann es jetzt schon wishlisten auch auf 5 und so, wenn's so lange durchhält. Aber ja, irgendwie wär es was, dem ich mal eine Chance geben würde. Es sieht aber auch wirklich tatsächlich noch sehr buggy und Also es bietet, glaube ich, viel Futter für Clips und Shorts und so, wo irgendwie lustige Sachen passieren, die eigentlich nicht so intended waren.

Dome:

Ja. Potenzial ist auf jeden Fall da.

René:

Ja. Aber ich glaub also das ist so was, wo ich sagen würde, da wird da da ist eine Wellenlänge mit mit Renés Gehirn. Wenn das jetzt noch Spaß macht, dann könnte das sogar Spiel sein, wo was ich sehr häufig sehr gerne spiele.

Dome:

Und günstig ist im besten Fall.

René:

Ja, ne? So Indie Titel sind ja meistens keine Vollpreistitel.

Dome:

Genau.

René:

Ja. Das war Biestling. So, jetzt habe ich dir was gezeigt und erzählt, Dome.

Dome:

Cool, ja vielen Dank. War cooler Überblick. Also ich würd fast sagen, ich würd am ehesten wahrscheinlich in Little Lands reinschauen. Elementares fand ich auch cool, hat natürlich aber so son sehr Retrostil einfach.

René:

Ja, muss man Bock drauf haben auch Sieht

Dome:

bisschen schon natürlich optisch ansprechender aus. Und ja, Biestling, wenn so so vielleicht mal sone Multiplayerrunde, wenn's günstig ist und man

René:

Vielleicht hat's auch immer eine Demo oder so, Man will

Dome:

ja mal zusammen zocken und dann ist das Spiel irgendwie, kostet's nur, ich weiß nicht, 10, 15 Euro oder so, dann wäre das mal was.

René:

Das wäre auf jeden Fall was, was ich auch selber erst mal ausprobieren würde, bevor ich da meine Freunde reinziehen würde. Auch schlechte Spiele Das heult

Dome:

Mike wieder rum, dass er Lebenszeit verschwendet hat, weil er Was war das noch?

René:

Das war Control, Firebreak. Aber wir haben eine schöne Zeit vor uns dieses Jahr, glaube ich. Es kommen noch paar coole Spiele raus. Jetzt aktuell, was sind so aktuelle Spiele? Pragmata ist raus.

René:

Kam nicht noch irgendwas? James Bond kommt jetzt demnächst.

Dome:

Ja, es kommt demnächst James Bond, genau. Und es kommt auch Forcer Horizon 6 ist es, glaube ich, ne? Das ist in Japan. Das kommt auch raus. Das sind 2 Spiele, auf die ich Lust habe.

Dome:

Aber es wird auch langsam Zeit, dass es mal losgeht mit Spielen, weil ich hab beim Resident Evil Spielen oder jetzt nach dem Resident Evil Spielen hab ich so gedacht, ja, das ist auf jeden Fall jetzt schon mal auf meiner Goti Shortlist. Und dann hab ich so überlegt, ja okay, was hab ich denn aber sonst noch so dieses Jahr gespielt? Und mir ist nix eingefallen. Also was hab ich denn gespielt dieses Jahr außer Tom Ollmann Savegame

René:

Live natürlich, was auch jetzt noch gerade neu ist,

Dome:

aber was hab ich denn den ganzen Monate davor gespielt? Gab's irgendwas Neues dieses Jahr, was wir gespielt haben? Wie vergesse ich irgendwas?

René:

Ich ich ich guck mal kurz, was so rauskam.

Dome:

Was kam denn dieses Jahr raus? Oh, bei dir noch Dragon Quest 7 natürlich, das

René:

High Tale kam raus, animal crossing switch the edition, legend of heroes, mio memories in orabled.

Dome:

Es kam noch mal hier der der rerelease von Pokémon Bumsi.

René:

Dann ist die Warriors origin.

Dome:

War hier Metroid war schon letztes Jahr, ne.

René:

Ja. Metroid. Highgard, Corekeeper, Dispatch. Ja, das ist aber auch Rerelease. Kern kam dieses Jahr raus, das war dieses Kletterspiel, aber das geht ja.

René:

Also bisher noch nichts, wo ich sagen würde, fuck, das Wie konnte ich das denn vergessen? Code Vane 2 ist rausgekommen, ja, dafür wird viel Werbung gemacht gerade noch. Yoshi, Mario und Yoshi für Game Boy? Ach so, das war son Nintendo Switch Onlineding. Ja, der groß erste große Release für mich dieses Jahr war Dragon Quest 7 am fünften Februar.

René:

Ich guck mal kurz weiter. NIO 3 kam dieses Jahr raus. Oder war das wieder nur Nö, das war Ja. Ah, geil, hier gibt's mittlerweile einen Originalreiter bei Wikipedia. Tokio Scramble.

René:

Also so, dass man weiß, das Spiel kam jetzt gerade als Erstes raus. Ja. God of War sonst of Sparta. Mario Tennis Feaver. Ja.

René:

Ist High Ollmann. Kam raus. Port, Port, Port, Port. Star Trek Voidger hab ich nicht aufm Schirm. Paranormaside kam raus.

René:

Kenne ich auch nicht. Disney Efternon Collection, ach so. Towerborn, weiß ich auch nicht. Evil Requiem, ja und seitdem

Dome:

Also für mich kommt bisher nur Requiem als Game of the Year

René:

Marathon kam halt raus.

Dome:

Ja, ja, stimmt, klar. Gerade eben drüber geredet.

René:

Planet Ollmann 2, Pokémon Pocopia. Slay the spire 2, aber ist nur Early Access. Puh, es wird knapp.

Dome:

Also da ist auf jeden Fall noch sehr viel Potenzial dieses Jahr für gute Spiele, die noch raus Drohne.

René:

Starship Troopers Ultimate Buckowar kam noch raus. Wow. Und Monsternter Storys 3. Ja, also es kam son paar Crimson Dessert war natürlich

Dome:

Stimmt, ja.

René:

Größeres Ding noch.

Dome:

Ist jetzt auch nicht so mein Beuteschema halt im klassischen Sinne. Ja.

René:

Nee, ansonsten

Dome:

Vielleicht dann James Bond und Ja. Größer, mal gucken.

René:

Das ist vielleicht der nächste größere Titel, den man, ja mal wieder

Dome:

Soll ich dieses Jahr auch rauskommen?

René:

Da freu ich mich ja drauf.

Dome:

Ich kann ja mal Und hier Unimusha.

René:

Ja, Unimusha kommt aber kommt relativ spät, glaube ich, im September oder so, ne? Da freu ich mich auch

Dome:

Dann GTA natürlich, dann Halo, kann Paying Evolvt, soll ja irgendwann rauskommen. Dieses Jahr. Angeblich auch schon, ja, dieses Jahr, angeblich auch schon vor dem Herbst. Mal gucken. So aktuelle Gerüchte.

Dome:

Was

René:

haben wir denn jetzt gerade im Mai, ne? Pokémon Champions kam ja noch raus. Ich geh jetzt einmal killen, kommt kam schon raus anscheinend. Dreiundzwanzigster April hab ich, ist komplett an mir vorbeigegangen.

Dome:

Ist schon mir auch vorbeigegangen.

René:

Sonst? Dominik Ollmann, ja, stimmt.

Dome:

Pragmata kam ja gerade raus. Ja. Das ist natürlich potenziell auch cool.

René:

Ja. Aber ansonsten Saros, oh ja, klar. Das müsste man ja eigentlich auch noch

Dome:

mal anhören. Ah ja, Saros, ja. Ist, glaube ich, nicht so mein Genre.

René:

Ja, hast Du returnal gemocht? Hab ich nicht gespielt. Okay. Also es ist halt Also Sarus soll wirklich richtig gut sein im Vergleich auch zu zu Returnal noch mal besser, aber es ist Weniger noch

Dome:

mehr, hab ich gehört oder weniger Ja. Groß geworden.

René:

Auch Story soll wohl ganz cool sein, aber es ist halt immer noch Bullethill. Also man muss halt trotzdem Druck drauf haben. Ja. Ja. Nee.

Dome:

Na ja, ansonsten halt GTA, ne? Ja. Freuen wir uns auf GTA 6.

René:

Ja, ansonsten finde ich jetzt erst mal nicht mehr so viel, man sofort weiß, was das ist. Vielleicht.

Dome:

Na ja, das kommt, stimmt. Aber weiß ich auch nicht so genau. Ja. Das hab ich eher son Kinderspiel wieder.

René:

Ja, wahrscheinlich. Also es turnt mich nicht so richtig an, auch von der Optik nicht. Irgendwie hab ich nicht das Gefühl, dass sie da wirklich sich die Leistung, die die Mehrleistung, die die Switch 2 hat im Vergleich zur ersten irgendwie zunutze machen.

Dome:

Ja, macht mal richtig neues Yoshis Island, da hätt ich Bock drauf.

René:

Oh ja, son vollwertiges. Ja. Wo Birdo Baby Vario irgendwohin bringen muss.

Dome:

Birdo's Island. Ja. Das wär mal was.

René:

Neue Ollmann. René.

Dome:

Ja. Dann haben wir's für heute, was? Wir wieder ordentlich einen weggequatscht hier über 2 Stunden über Videospiele, Gott und die Welt, Finnland, Reisen.

René:

Damit die Leute über Möhren Ja. Schön, dass Ich ärgere mich ja immer so. Es gibt so viele Podcasts, aber trotzdem nur so wenige, die ich für mich entdecke und für mich finde. Und ich bin immer so traurig, wenn's gerade keine aktuelle Episode irgendwo gibt in all den Podcasts, die ich abonniert hab, auf die ich wirklich Bock hab.

Dome:

Und wenn dann auch Podcasts nur so kurz sind, dann ist mir das ja auch immer geil, hat man ja nix davon, ne? Ja. Deswegen machen wir hier schön lang diesmal.

René:

Wir sind, wir mögen das lang, ne? Also lange Podcasts fand ich schon immer toll, dass man auch was mal laufen lassen kann für eine Weile.

Dome:

Genau. Ja. Wenn ihr auf soner langen Autofahrt oder so, ne. Wenn ihr jetzt gerade im Auto unterwegs seid, dann immer schön Augen auf den Verkehr. Genau.

Dome:

Passt auf euch auf. Ja. Kommt gut nach Hause vor allem, ne.

René:

Ja. Achtung, da kommt vielleicht eine alte Dame, die über die Straße will. Achtung, bitte bremsen.

Dome:

Immer schön aufpassen. Ja. So, in dem Sinne, ihr Lieben, ich hoffe, es hat euch gefallen. Wenn dem so ist, hinterlasst uns doch gerne ein Feedback auf Social Media oder unter Podcast at Pixelburg Punkt d e. Wir freuen uns immer über eure Reaktionen und am meisten freuen wir uns, wenn ihr beim nächsten Mal wieder einschaltet.

René:

Das ist korrekt. Dumme hat recht. Macht's gut.

Dome:

Bis dann. Tschüss. Tschüss.

Speaker 3:

Das war dein wöchentlicher Gamingboost mit Dome und René. Du findest uns auf Youtube, Instagram, TikTok und im Podcaster deines Vertrauens. Wir freuen uns auf dein Feedback und positive Rezensionen bei Spotify, Apple Podcasts und Co. Oder schreib uns eine Mail an Podcast at Pixelburg Punkt d e.