Ralf Schumacher in Tomodachi Life & der Traum vom Pokémon-Champion
#200

Ralf Schumacher in Tomodachi Life & der Traum vom Pokémon-Champion

René:

Diesmal im Savegame. Dome träumt seinen besten Fiebertraum in Tomodachi live, wo Träume wahr werden.

Dome:

René will der Allerbeste sein, wie keiner vor ihm

René:

war in Pokémon-Champions. Und die Inklinge bekommen ihr erstes Singleplayer Abenteuer in Splatoon Raiders.

Kay:

Dein wöchentlicher Gamingboost mit Dome und René. Pixelburg Savegame. Moin und herzlich willkommen zu 1 neuen Episode Pixelburg Savegame.

René:

Ich bin Dome und an meiner virtuellen Seite sitzt mein guter Freund René Deutschmann. Einen wunderschönen Tag, schön wieder hier zu sein mit dir, mit meinem besten Kumpelfreund Dominik Ollmann. Es ist mal wieder Zeit für ein gehöriges Austauschen der 2 Videospielfans in dieser Woche.

Dome:

Gehörig wird sich jetzt ausgetauscht. Genau so ist es. René, schön dich zu sehen. Schön, dass wir wieder da sind hier zusammen vorm Mikrofon und heute reden wir natürlich wieder über die Welt der Videospiele und was uns da in den letzten 2 Wochen bewegt hat. Da gibt es so einiges.

Dome:

Einiges. Wir fangen mal an mit einem Thema, über das wir letzte Woche auch schon gesprochen haben. Und zwar hab ich in der letzten Folge schon bisschen was erzählt zum Super Mario Galaxy Movie. Und Du meintest dann noch, ja, ich guck den demnächst auch. Einen Tag nach unserer Aufnahme hast Du ihn dann tatsächlich auch gesehen.

Dome:

Und jetzt hast Du noch paar Eindrücke mitbekommen oder mitgebracht zum Mario Galaxy Movie. Und ich weiß nicht, ob Du dich noch an unsere Diskussion vom letzten Mal erinnerst und ob Du jetzt vielleicht paar neue Eindrücke noch hast, die Du mit uns teilen möchtest. Ob Du dem, was ich letzte Woche Ja. Erzählt habe, zustimmen kannst oder ob Du noch ganz andere, ja, Meinungen und Gefühle dazu hast.

René:

Also ich fand den Mario Galaxy Movie megascheiße, muss ich jetzt mal sagen. Story und die Charakterentwicklung fand ich gar nicht gut, dass ich die dass die da quasi Es war kein Joker, muss ich sagen. Also der hat mir besser gefallen. Also jetzt back back back to normal. Ich hab ehrlicherweise genau das bekommen, was ich erwartet hab und was Also jetzt nicht unbedingt, was ich vielleicht wollte, wenn ich jetzt so sagen würde, okay, was will ich von Mario Spiel, dann wünsche ich mir persönlich, Deutschmann, bisschen mehr Laufzeit, bisschen geringeres Tempo vielleicht.

René:

Gerne auch hier und da mal schnelle Szenen und so Und aber also wir haben ja das Vorwissen, dass der Film von den Kritikern sehr auseinandergenommen wird und wir haben ja auch schon drüber gesprochen, dass wenn man da jetzt wirklich so das Maß anlegt, was man auch an so top, weiß ich nicht, so Topfilme halt, die die auch auf Storytelling Seite eben glänzen wollen und so, dann wird man hier halt wahrscheinlich sehr stark enttäuscht sein, was die meisten dann irgendwie auch sind. Aber ich persönlich hatte einfach Spaß. Also ich saß im Kino und fand's cool. Obwohl er so schnell war, hatte ich an manchen Kam mir manche Stellen schon fast zu lang vor.

Dome:

Ach, tatsächlich?

René:

Also ich fand zum Beispiel die Casinoszene war mir bisschen zu nervig. Ach wirklich? Irgendwie Ja, also ich fand's cool, die halt da zu sehen und so, aber das war mir schon fast too much so.

Dome:

Hätte man viel zu entdecken, da waren so viele Unterschiede.

René:

Das stimmt,

Dome:

dir. Da war doch auch Burdo, glaube ich,

René:

zu sehen. Genau, aber das wär dann halt eher was für danach noch mal durchskippen, ne, also im Kino. Aber ist auch Quatsch, also weiß ich nicht warum, aber vielleicht mochte ich halt auch einfach nicht, dass die da an den Wänden gehen konnten oder so was, weißt Du? Also irgendwas hat mich da genervt und aber insgesamt war ich halt einfach vollkommen fein mit allem. Also ich hatte wirklich viel Fanservice, viel Zeug, was mich irgendwie was mir einfach Lächeln ins Gesicht gezaubert hat.

René:

Paar Sachen hätte ich wahrscheinlich anders gemacht oder hätte anderen Twist oder so mir überlegt oder so was, ich sagen würde, okay, wenn man sich jetzt hinsetzt und man mal gemeinsam drüber nachdenkt, was hätte man noch so anders machen können, findet man bestimmt paar Sachen. Aber ehrlicherweise, weiß ich nicht, also es ist, ich find die Kritik tatsächlich 'n bisschen zu hart dafür, dass es halt echt so schöner, so vollgepackter, actiongeladener Kinderfilm ist, weißt Du? Also ja, ich war eigentlich eigentlich happy. Ja. Ist schwierig.

Dome:

Ich seh's ja genauso wie Du. Ja. Mir hat der Film auch einfach Spaß gemacht. Ich hab einen Gedanken noch zum Thema, was man hätte anders machen können, dazu gleich. Was ich dich vorher noch mal fragen wollte.

Dome:

Ich hab ja letztes Mal gesagt, mir hat der Film gefallen, er hat mir Spaß gemacht. Ich würd aber im Nachhinein sagen, dass mich der erste emotional bisschen mehr berührt hat noch, dass der irgendwie bisschen mehr hängen geblieben ist bei mir irgendwie, dass der mir son bisschen besser gefällt. Einfach wie schätzt Du das ein? Ist das bei dir auf einem Level oder gefällt dir der eine oder andere besser?

René:

Also ich glaub, die sind für mich ziemlich auf einem Level. Ich mag aber paar Szenen aus dem ersten lieber. Also ich fand zum Beispiel da, womit Sie auch im allerersten Trailer irgendwie die Ecke gekommen sind, diese weirde Pinguinschlacht gegen Bowser, wo man Also weiß ich nicht, fand fand ich halt megasympathisch auch die ganze Geschichte na, nicht die ganze Geschichte sondern dass man von Mario halt und seiner Family bisschen was erfährt, das meinte ich. Das fand ich halt auch irgendwie ganz nett.

Dome:

Oder Herkommt irgendwie mit den Szenen

René:

in New

Dome:

York war das so.

René:

Ja, genau und irgendwie, dass die das son bisschen in die Echtwelt, sag ich mal, integrieren und so. Fand ich irgendwie alles ganz nett und was ich halt da nicht so cool fand, war eher wie schnell da Entscheidungen getroffen wurden und das ist ja hier quasi auch so in dem dem Galaxymovie, dass da irgendwie, oh, wir müssen das machen, ah okay, da machen wir das und dann, okay, in die Richtung und da. Und Ich find's

Dome:

hier sogar noch schneller jetzt

René:

Ja, genau. Und halt auch so die Einbindung von Fox kann man sich, glaube ich, irgendwie auch drüber streiten. Da gibt's halt viele, die sagen, hä, was für lames Zeug, wie der da eingebaut wurde. Ich war eigentlich, weil ich es auch ehrlicherweise vorher nicht mitbekommen habe, dass der im mit dem Film ist. Ich hab den Trailer nicht gesehen, der da irgendwie voll Released wohl noch einmal kurz gezeigt wurde.

René:

War ich halt echt baff und fand's mega cool, dass er da ist. Und dann gab's ja auch noch sone kurze Animesequenz, wo dann von Starfox halt so animemäßig, da hab ich gedacht, gib mir davon eine Serie? Wie geil heißt das Ja, stimmt. Und dann aber gleichzeitig wieder, ja, aber ich hätt gern mehr Zeit gehabt so. Ich hätt gern, dass Fox jetzt vielleicht nicht, ich glaub, er wird einfach quasi am Ende mit Geld überzeugt, dass er da mitkommt oder so oder weiß ich nicht, was es ist.

Dome:

Ja, so gut, die klassische Solo Story, ne?

René:

Ja, stimmt, ja, richtig. Und Nur dass

Dome:

er sich am Ende nicht in die Prinzessin verliebt.

René:

Ja, oder halt auch, weiß ich, also es war jetzt kein krasser Reveal zum Beispiel für mich, dass Daisy, dass Rosalina und Peach irgendwie verwandt sind, sag ich mal.

Dome:

Das war schon Reveal für mich, muss ich sagen.

René:

Das war am Ende? Hast Du das nicht am Anfang nicht schon gedacht oder so oder?

Dome:

Nee, also vor allem, weil ich das auch aus der Lore überhaupt nicht kenne. Ich weiß nicht, das Ja, ja. Also ich hab ja Galaxy auch nicht gespielt. Das heißt, ich weiß nicht, ob das vielleicht

René:

Na, ich glaub, das wusste man nicht.

Dome:

Common sense ist oder ob das Also nee, ich hab mich halt immer gefragt, wenn wir mit Mario Kart gespielt haben, wer sind die eigentlich alle? Wer wär jetzt noch mal Daisy und wer ist Rosalina und wie hängen die miteinander zusammen? Wer ist da mit wem und bla? Und das jetzt laut Film Rosalina, die große Schwester soll das sein. Ja, genau.

Dome:

Von von Peaches, das war mir neu und das fand ich irgendwie auch interessant.

René:

Also das das ist auch tatsächlich eine neue Info und quasi auch das erste Mal, dass ein Film eine offizielle jetzt quasi im Mario Universum bestätigt.

Dome:

Okay.

René:

Ich hab aber irgendwie schon immer gedacht, ja okay, diese ganzen Prinzessinnen, die sind bestimmt alle miteinander verwandt. Also es war quasi einfach nur sone Annahme, die ich immer hatte und und ich hab das Gefühl, dass im Film man auch schon am Anfang, wo dann irgendwie Daisy na, warum sag ich denn Daisy? Rosalina irgendwie ihren Sternchen die Geschichte von Peach erzählen wollte und dann gab's, glaub ich, noch irgendwo eine Katze, wo man zurückgeschaut hat, wo Peach Baby ist und so. Also Baby Peach und da hab ich schon gedacht, ah okay und dann war's am Ende jetzt kein krasser Reveal für mich mehr, aber es war halt eine offizielle Bestätigung. Aber ich hab's mir quasi schon während des Films so gedacht.

René:

Ja und was man halt so machen, wo man meiner Meinung auch noch so mit dem Rotmarker rangehen könnte, wäre, wie schnell Bowser dann sich doch wieder zum Bösen verwandelt.

Dome:

Das ist exakt der Punkt, den ich noch ansprechen wollte, Ah ja, wo Du vorhin gesagt hast, paar Sachen hätte man vielleicht auch anders machen können. Ich fand nämlich und jetzt hier Minispoiler für die Story, also Bowser wurde ja am Ende des ersten Teils besiegt und der ist jetzt im zweiten Teil in Miniaturform in sonem kleinen Minischloss Dioramaschlößchen, genau. Und die haben den halt da bei sich im Pilzkönigreich und haben den da quasi in Gewahrsam. So ist in soner Art, ja, Minischlossgefängnis, wo er aber eigentlich relativ frei leben kann und nichts keinen Schaden anrichtet, weil er ist halt klein und verdingt sich jetzt da als Künstler und malt da irgendwelche Bilder und malt irgend Bild für Peach und so und Mario sagt, er fänd's doof und dann rastet er einmal kurz voll aus so und ist so richtig böse und sagt irgendwie So

René:

härter, reißt er den Kopf auch, ja?

Dome:

Ja, das Böse Genau, aber richtig, aber dann verstummt er wieder so und denkt so, scheiße, ich will ja so tun, als wär ich lieb hier, von wegen gute Führung und lasst mich doch hier mal wieder raus, macht mich mal wieder groß. Und das wird so relativ lange wird das so durchgezogen, dass Pause halt die ganze Zeit wieder groß werden will und die ganze Zeit so tut, als wäre geläutert und wär jetzt irgendwie nett und ja, macht mich doch wieder groß, dann helfe ich euch auch und bla. Und Mario traut ihm halt die ganze Zeit nicht. Mario hat die ganze Zeit keinen Bock auf ihn. Und irgendwann kommt's dann aber doch mal dazu, dass Mario ihn wieder groß macht und dann wird er so groß und dann wird das so richtig krass inszeniert und man denkt so, ach Du Scheiße, jetzt hat er ihn aus Versehen wieder groß gemacht und jetzt killt Bowser gleich alle.

Dome:

Und dann ist Bowser aber wirklich einfach lieb. So und sagt so, ja, nee, alles gut. Ja, sorry auch für damals und ich helfe euch jetzt. So, hab ich ja gesagt und machen wir jetzt. So.

Dome:

Und dann sind die eigentlich befreundet und laufen zusammen da durch die Lande und ja, sind dann ja auf der Suche auch nach Bowser Junior und so weiter. Und das fand ich total cool und dann treffen sie ja irgendwann Bowser Junior, dann wird Bowser quasi entführt von Bowser Junior, also, ne, entführt Bowser Junior meint's nicht böse, der will halt einfach nur seinen Vater wieder zurückholen Und dann ist Bowser bei Bowser Junior, der ja die ganz, der ja jetzt in dem Film eigentlich das große böse Mastermind ist und da Todesstern gebaut hat, Planet Bowser und was weiß ich nicht alles. Und Bowser Junior ist halt die ganze Zeit so, ja, und jetzt machen wir sie alle fertig, so wie wir's damals geplant haben und wir reißen irgendwie die Weltherrschaft und das Universum an und so bla bla bla. Und Bowser ist die ganze Zeit so, ja, ja stimmt, das hab ich früher alles so gesagt und ich bin auch stolz auf dich, dass Du das alles machst. Aber ja, Mario und so, die sind ja eigentlich ganz nett eigentlich, will ich die ja auch gar nicht irgendwie kaputtmachen und so.

Dome:

Und der ist da halt so hin- und hergerissen ganze Zeit lang. Und irgendwann kommt dann aber einfach son Punkt, wo, keine Ahnung, Bowser Junior dann noch mal die Story erzählt, wie Bowser ihm damals immer beim Schlafengehen irgendwie erzählt hat oder son Puppentheater vorgespielt hat mit, ja, und dann werden wir als Vater und Sohn das Universum beherrschen, bla bla bla. Und plötzlich sagt Bowser dann so, ja, nee, doch stimmt, dann machen wir jetzt den ganzen Scheiß und machen alle kaputt und Ja.

René:

Gab halt nicht irgendwie diese Situation, wo er halt wirklich noch mal richtig Also es gibt ja so viele Wege irgendwie, dass Bowser Junior ihm sagt, was Mario mir alles Doofes angetan hat über die Zeit, sodass er so stufenweise immer wieder zurück in seine Wut verfällt. Nee, es geht halt wirklich sehr schnell so.

Dome:

Ja. Da hätte man noch mehr draus machen können. Also ich fand's gut, dass sie das überhaupt aufgegriffen haben so und thematisiert haben, aber es ging dann leider doch zu schnell von einem auf einen Moment wieder.

René:

Ja. Ich find aber den Puppentheaterbausa unfassbar geil, den hätte ich gerne als als kleines Plüschi oder so. Ich find den so lustig. Also da Ja. Das sind halt so Sachen, da ist so viel drin, was einfach vom Design cool aussieht und so.

René:

Und ich hab ihn nur in 2 D geguckt, nicht in 3 D, da gab's ja wohl auch einige 3 D Sachen und ich fand das wirklich eine schöne also war wirklich sehr schön anzuschauen und deswegen ich würd sagen, ja, es ist jetzt kein Topfilm so, aber so eine 7.58 von 10 oder so ist es für mich schon im Sinne von Fanservice und was ich erwartet hab versus was ich bekommen hab.

Dome:

Ja. Ja, würde ich auch sagen. So als normaler so Film, so Minions mäßiger Film, wenn man jetzt nicht so viel mit Mario zu tun hat, würde ich sagen, die Zielgruppe ist natürlich im Zweifel eher Kinder und Jugendliche. Dann würde ich wahrscheinlich so eine 7 geben, aber wenn man jetzt wirklich Nintendo Fan ist, Mario Fan ist, dann würde ich schon schon noch mal Pluspunkt geben.

René:

Ja. Eine Sache, ich hab noch anderen Podcast gehört, nämlich den 86 bit Podcast mit hier Densen

Dome:

Ist der ja von Densen 86, Volker

René:

Genau, Densen 86 und Matt Tears, also Matthias von Game Two oder Ah,

Dome:

Matt Tears, geiler.

René:

Ja, ja, Nick. Wo dann irgendwann so jemand sagt, und wie fand ihr fandet ihr es so, weißt Du? Und er wollte quasi einfach jetzt mal eine Weile nicht mit irgendwem reden, weil er wusste, dass da jetzt gleich ganz viel Negatives kommt, aber er es eigentlich enjoyed hat, weißt Du? Also er wollte jetzt nicht einfach so drüber reden, wie Filmkritiker oder wie Fans von Filmen über Filme reden, sondern er wollte einfach mal für sich so sein in diesem Jahr. Ich Mir hat das aber eigentlich irgendwie Spaß gemacht.

René:

Ja, Du

Dome:

wolltest dich das jetzt nicht kaputtreden lassen.

René:

Genau und so ist es bisschen bei bei mir auch gewesen. So wir sind da rausgekommen aus dem Film und waren beide so, ja, war doch gut. Ja, ja, war war schön so.

Dome:

Ja. Warst mit unserem Kumpelfreund Mike drin, ne?

René:

Genau richtig.

Dome:

Dem hat's auch gefallen.

René:

Ja, der fand das auch gut. Also das war halt wirklich so ein irgendwie ja, es ist halt echt immer die Frage, mit was für Maß Du jetzt was misst und was ist das Ziel von dem Ding und was erfüllt der und bist Du in der Zielgruppe oder nicht? Wenn Du halt jetzt son krasser Filmkritiker bist, der nicht in dieser Zielgruppe drin steckt oder so, keine Ahnung. Aber natürlich auch Leute, die in der Zielgruppe sind, fanden's vielleicht dann im Zweifel nicht so gut. Aber ja, keine Ahnung.

René:

Also ich glaube, es hat auch viel mit son bisschen mit Selbstwert zu tun. Also wie sehr kann man Guilty Pleasures zugeben? Und ich glaube, viele Leute sind dann sehr schnell in so was gefangen, oh, die allgemeine Meinung ist, dass der doof ist, dann sag ich lieber nicht, dass er mir gefällt oder so, weißt Und also ich war zum Beispiel auch so jemand früher, der sehr schwer zugeben konnte, irgendwas zu mögen, auch von mir selbst das manchmal nicht zugeben konnte. Und das musste ich erst über die Jahre wieder lernen, dass man ja auch eine eigene Meinung haben darf im Zweifel. Und ja, aber soweit bin ich jetzt erst mal happy, dass es vor allem diese beiden neuen Filme gibt von Mario.

René:

Vielleicht kommt ja irgendwann noch Dritter oder was auch immer und dann kann ich jetzt alle paar Jahre einfach mal wieder, ob alleine oder mit irgendwie Nichten und Neffen oder was auch immer, mal da reingucken und wieder eine Runde Spaß haben und dann wird man auf jeden Fall in irgend Form unterhalten.

Dome:

Ja. Wo ich eher Befürchtung habe, ist der Zeldafilm. Der ist doch irgendwie mit echten Schauspielern und so, ne.

René:

Da das ist auch wirklich ähnlich wie bei OnePeace, wo ja auch viele OnePeace Fans die die die Netflixgeschichte irgendwie ganz gut finden oder so. Das hat für mich zum Beispiel gar nicht gezündet, weil ich einfach nicht, ich mein Gehirn kann da nicht drüber wegsehen, dass das nicht exakt die gleichen Personen sind, weißt Du? Also dass die, ja, ist supertoller Job, die so wie sie gecastet wurden, alles fein und so, es ist echt, aber ich komm nicht Also diese Schwelle von, das ist B-Movie oder so, wird bei mir einfach immer noch nicht überschritten und ich kann's nicht mal begründen, sondern es fühlt Es ist einfach nur Gefühl, was ich habe. Und ich hab son bisschen son ähnliches Gefühl bei dem Zelda Film auch, dass die Bilder, die man noch gerade gesehen hat oder als die, die so veröffentlicht wurden, haben bei mir jetzt noch nicht so ausgelöst son Gefühl von, oh, ich kann ich kann's gar nicht abwarten, sondern eher so ein Hoppala.

Dome:

Ja, stimmt.

René:

Stimmt. Ich weiß nicht,

Dome:

was es Geht geht mir geht mir ähnlich. Aber apropos Serienadaption oder oder, ne, von von Videospielen. Ich hab noch einen kleinen Tipp hier, bin ich, ich weiß, ich bin sehr late damit. Es geht nämlich Arcane. Arcane, die Serie, die auf League of Legends basiert.

Dome:

Auf Netflix gibt's 2 Staffeln und ich hab zuletzt jetzt gerade beide Staffeln durchgeguckt, so schön richtig durchgebinget, K und ich. Und wir waren sehr, sehr angetan davon. Und ich war sehr überrascht, weil Also auf der einen Seite hab ich schon seit ewigen Zeiten immer wieder gehört, ey, Arcane muss man gucken, ist eine richtig, richtig geile Serie. Und ich hab aber immer gedacht, ja, mag ja alles sein, aber League of Legends, what the fuck? Ich hab nix mit League of Legends am Hut.

Dome:

Und irgendwie sind wir dann doch mal dazu gekommen. Wahrscheinlich hat's hat Kay vorgeschlagen, hat's irgendwo durchgescrollt durch Netflix, hat Trailer gesehen, hat gedacht, ah, das sieht cool aus, lass das noch mal gucken. Ja, und die Serie ist fantastisch, ne? Also Du hast die ja auch geschaut, ne, schon vor einigen Jahren.

René:

Genau, die erste Staffel hab ich geguckt, ja.

Dome:

Mhm. Okay. Ja. Ich war auch hin

René:

und weg von Anfang an. Also es war sowohl das Set an sich, die Setpieces als auch die Hauptcharakterin als auch der Bösewicht. Da hat für mich sehr viel einfach perfekt bestimmt auch die Art der Animation, die ja auch, ich weiß nicht, was Ja, muss man das sagen, ist

Dome:

animiert, aber es ist nicht Realfilm. Ja, nee, stop motion würde ich nicht sagen, aber ich weiß, wo Du herkommst.

René:

Hat wohl auch

Dome:

immer so Elemente.

René:

Ja, ja. Okay.

Dome:

Sehr geil animiert. Ja, geht eben Violett und und Jingx, früher Powder, 2 Schwestern, die viel durchmachen in ihrem Leben, die am Anfang eher direkt ihre Eltern verlieren, dann irgendwie adoptiert werden und dann gibt's da aber auch wieder Stress und Leute sterben und dann lebt man sich auseinander und dann geraten die dann noch in so Bürgerkrieg und zwischen die Fronten und so weiter. Und ja, es wird immer alles schlimmer und ist aber richtig, richtig gut gemacht und der hat einfach super Spaß gemacht zum Zugucken und ja, 2 Staffeln gibt's. Ich hab mal gegoogelt, es wird wohl auch keine dritte geben. Also die zweite ist dann tatsächlich auch der Abschluss.

Dome:

Also auch nachdem ich die Zweite gesehen hab, dachte ich mir schon, dass es keine Dritte geben wird.

René:

Also es kommt auch zu Ende.

Dome:

Es kommt zu Ende, genau.

René:

Okay.

Dome:

Ja. Und ja, deswegen auch Empfehlung an dich, die zweite Staffel noch mal zu schauen. Megagut.

René:

Musst ich meine bessere Hälfte mal überzeugen, dass wir auch vielleicht mal so was gucken.

Dome:

Ja. Und ich check immer noch nicht, also ich bin halt überhaupt nicht drin in League Ollmann. Ich hab das, glaub ich, nie gespielt und aber von allem, was ich davon jemals gesehen habe, check ich halt 0, was die Serie damit zu tun hat. So, also ich Natürlich kann ich mir vorstellen, dass diese grundsätzliche Welt, diese, ne, und also diese auch Fraktion vielleicht es gibt in dem Spiel, genau, die jetzt auch in der Serie vorkommen, aber ansonsten ist das wahrscheinlich schon weit hergeholt. I don't know.

Dome:

Ich will

René:

uns mal meinen alten Arbeitskollegen Haschid einladen, der ist nämlich der übelste League Ollmann Fan. Der wollte auch unbedingt dann in der ESL arbeiten da irgendwie bei den ganzen Übertragungen und so mithelfen und so was. Also ich weiß gar nicht, ob er sich den Traum bisher schon erfüllt hat. Ich glaube, er ist zumindest irgendwo im E-Sport unterwegs und der war halt son krasser League Ollmann Fan, der halt wirklich die ganzen Sachen dann auch live angeguckt hat und solche Sachen und ich wette, der können uns alles erzählen, was da warum das so ist und Aber also mein Gefühl war eigentlich, dass sie sich son paar Heroes rausgegriffen haben, die bei League Ollmann irgendwie mal veröffentlicht wurden und mit denen halt und deren Backstory halt jetzt Arkane gemacht haben. Aber ob das jetzt wirklich nur die Lore von diesen Heroes ist oder auch tatsächlich zur gesamten Lore irgendwie dazugehört oder so oder weiß ich nicht, inwiefern das wirklich alles so Cinematic Universe mäßig zusammenhängt oder ob die sich da auch Freiheiten nehmen und sagen, ja, hier können auch Sachen mal nicht zu 100 Prozent stimmen irgendwie.

René:

Keine Ahnung, wie wie eng die das sehen, aber

Dome:

Ja, weiß ich auch nicht. Ich hab auf jeden Fall K danach mal, also nachdem wir oder während wir es noch geguckt haben, dann irgendwo Mitte der ersten Staffel oder so, hab ich ihr dann mal kurz so Spielszenen aus League of Legends gezeigt, weil sie meinte so, hä, League of Legends, das Spiel kenn ich gar nicht und die Serie ist ja voll gut, das sieht doch alles so gut aus. Ich hätt voll Lust auf Spiel in dem Setting. Und wahrscheinlich dachte sie dann an so was wie, keine Ahnung, Dishonored oder weißt Du, so Spiele, eher so in dieser Richtung. Ja, dann hab ich ihr mal Spielszenen gezeigt und sie so, was?

René:

Was sagt das?

Dome:

Sind

René:

doch Also sie mochte ja auch Claire Obscure, richtig? Ja, ja, sehr. Also vielleicht ist round king wirklich was für sie, weil es ist auch rundenbasiert und ist zumindest halt, ne, Du bist auch in so 1 Welt, sag ich mal. Also das wär vielleicht auch noch mal was, wo man reingucken könnte. Da hat auch sehr gute Wertung.

René:

Okay. Ja, Muss ich mir bei Gelegenheit mal angucken. Ich weiß jetzt aber nicht, ob es wirklich was mit Arcan zu tun hat oder wirklich wieder nur League of Legends, aber vielleicht sind da ja auch Charaktere drin, die die sich da doppeln oder so.

Dome:

Ach, ich

René:

hab ruined sozusagen. Ja, ruinierter König, genau. Ja, ja. Nicht Runenkönig. Ach so, nee, nee, stimmt, das hätte ja.

René:

Ruined, Okay. King. Ja. Ja. Gut.

René:

Ja, cool. Dann hast Du das auch nachgeholt und Du hast Na okay, nachgeholt ist bei dem nächsten Spiel jetzt vielleicht noch bisschen zu frisch, das kann man noch nicht sagen, aber Du hast auch, so wie ich, Resident Evil Rackwhamm gespielt.

Dome:

So ist es. Wir haben ja in den letzten Episoden immer schon mehrfach drüber gesprochen, weil Du es schon gespielt hattest, währenddessen ich ja noch mit Resident Evil 4 beschäftigt war, das ich jetzt ja in der Zwischenzeit durchgespielt hatte. Und beim letzten Mal habe ich ja noch überlegt im Podcast, ha, womit mache ich jetzt weiter? Weil ich hab schon Bock auf Resident Evil weiterhin gehabt. Ich hatte mir ja auch den Dreier zum Beispiel geholt am PC und auch den Zweier und den Vierer auch noch mal.

Dome:

Und beim Vierer gibt's ja auch noch diesen diesen Ader DLC zum Beispiel, den ich auch ausspielen will. Und ich hab aber die ganze Zeit schon so Bock auf Requium gehabt. Also hab ich mir jetzt auch direkt Requium geholt und hab damit auch angefangen und hab's jetzt auch tatsächlich von der letzten Aufnahme vor 2 Wochen bis heute schon fast durchgespielt. Also ich bin jetzt bei 16 Stunden und im letzten Kapitel, denke ich, also im sogenannten arg, Du weißt worum's geht. ARK mal.

Dome:

ARK Radars, genau. Ist ja, keine Ahnung, gefühlt bei jedem Resision Evil so, dass Du am Ende in irgend Forschungsstation landest.

René:

Ja, irgendwas, ja.

Dome:

Genau und auch hier so. Genau, aber ich hab's jetzt eben noch nicht ganz durch. Also da hab ich jetzt noch den den ersten Leon Part, da hab ich schon gespielt, aber jetzt hab ich da noch mal einen Grace Part und dann kommt's wahrscheinlich zum Finale. Also viel ist jetzt, denk ich mal, nicht mehr, vielleicht nur ein, 2 Stunden oder so und

René:

dann Das geht relativ flott. Also man kann sich auch bisschen verrennen beziehungsweise wenn man nicht checkt, wie manche Gegner am einfachsten zu besiegen sind, kann es einen auch noch mal kurz nerven oder so, aber eigentlich bist Du da jetzt schon relativ kommst Du jetzt relativ flott durch eigentlich, ja.

Dome:

Ja, was schade ist, weil ich find das Spiel ist fantastisch. Also es spielt sich so gut weg. Ich hab wirklich eine richtig geile Zeit damit. Das Ich würd schon sagen, es ist 1 meiner liebsten Horrorspiele, zusammen mit Dead Space und Alan Wake 2 vielleicht. Also wirklich ganz, ganz weit oben.

Dome:

Also es gefällt mir jetzt auch tatsächlich ganz persönlich und aus Zweitausendsechsundzwanziger Perspektive gesprochen, gefällt mir persönlich jetzt auch wirklich besser als Resident Evil 4. Verwundert mich jetzt auch nicht, weil, ne, Resident Evil 4 ist halt einfach Spiel von 2005. Klar sieht das jetzt noch mal schöner aus und es war damals super Spiel, was immer noch gut gealtert ist, aber das jetzt ist halt einfach top notch so, ne. Also das Ich hab's auch auf dem PC gespielt natürlich,

René:

Oh ja.

Dome:

Die ja mit mit Grafik alles auf Max gestellt, mit Pastracing und und und. Sieht fantastisch aus.

René:

Das würd auch

Dome:

gern mal Läuft gut.

René:

Ja, ja.

Dome:

Und da muss ich auch an der Stelle mal Lob aussprechen an Capcom. Es ist ein Spiel, was einfach heile auf den Markt gekommen ist und technisch richtig gut aussieht und rund läuft. Also wenn ich jetzt an andere Capcom Spiele denke, zum Beispiel Monster Hunter, war ja eher bisschen schwierig, also

René:

Hat andere Challenges, dieses Spiel, ja.

Dome:

Ja, also Monster Hunter sieht schlechter aus und läuft schlechter. Resident Evil ist hier wirklich technisch sehr, sehr, sehr beeindruckend. Also erinnert mich wirklich auch von der von der Grafik her und vom Setting natürlich auch son bisschen an Alan Wake, weil's beide so Horrorspiele sind, die jetzt auch mit mit Pastracing zum Beispiel fand,

René:

hab ich grad erst weitergespielt am PC,

Dome:

Alan Wake. Ja, sehr gut, sehr gut, sehr gut. Ich wünsche dir weiterhin viel Spaß.

René:

Bei den Ollgords of Asgard, den einen Duden muss ich gerade retten. Hin. 3. Im in seinem, ja egal, weiter? Ja, ja, ja.

Dome:

Da können wir irgendwann noch mal den Alan Wake 2 Podcast machen.

René:

Genau, das kriegen wir irgendwann noch mal hin. Den Tab müssen wir noch schließen irgendwann.

Dome:

Ja. Recy, Requiem ist, glaub ich, würd ich, Stand jetzt, sagen, mein liebstes Recy sogar. Ich hab ja, muss ich zugeben, auch nur den zweiten und den vierten Teil durchgespielt und jetzt dann Requiem, also die Leon S Kennedy Trilogie. Und ich liebe auch einfach Leon, ne. Er ist ja einfach der geilste Mother unter der Ich find den Typen so cool einfach und Grace lieb ich auch total und die Dynamik zwischen den beiden.

Dome:

Ich kann auch wirklich, ich ich ich bin einfach nur hin und weg. Ich kann nämlich auch gar nicht

René:

Oh, wie cool. Anderswo. Ich hab ja schon gedacht, dass ich dich jetzt zu sehr gehypt hab und dann sagst Du ja irgendwie, weiß ich nicht, also dass ich da in First Person spielen muss oder dass irgendwas, weißt Du, dich abfuckt oder so. Aber wollen 'n bisschen Spoiler Talk auch machen jetzt. Also nicht So richtig Spoiler Talk.

René:

Sondern für die Leute, die das vielleicht auch schon gespielt haben oder so. Also an der Stelle, vielleicht droppen Dominik jetzt bisschen Knowledge, was man was ein bisschen ja spoilerig sein könnte, wenn man das spielt.

Dome:

Genau, also wir wollen jetzt nicht viel Story spoilern oder so, aber vielleicht den einen oder anderen Gegner, den man

René:

Ja, genau.

Dome:

Trifft oder so was, kann man vielleicht mal erwähnen, ne. Und weil Du das gerade gesagt hast, Du hattest Angst, dass mir irgendwas nicht gefällt, weil's hier auch so verschiedene Facetten hat. Das ist auch tatsächlich das, was man ja bei den Reviews oft hat oder in dem Fall jetzt gehabt hat. Da hab ich oft von Leuten gehört, die entweder den Grace Teil total geil fanden und dann den Leon Teil irgendwie doof oder den den Leon Teil cool und den Grace Teil irgendwie zu lang oder dass Leon zu unterrepräsentiert ist oder oder. Und bei mir, ich find einfach beides arschgeil und find auch wirklich die, ja, diese Dualität der Spielsysteme total geil.

Dome:

Weil Du hast am Anfang halt die erste Hälfte des Spiels, mehr oder weniger, ist ja wirklich Grace mit hier und da mal son bisschen Lyonparts reingestreut, aber wirklich ganz viel Grace Survival Horror in der First Person in dem in diesem Sanatorium, ne. Wie heißt das noch mal? Ich hab's dir irgendwo aufgeschrieben. Rennwood Carescenter oder was?

René:

Ja, genau.

Dome:

Rennwood, ja. Genau.

René:

Da Beziehungsweise ist es das Ranwood Hotel. Ich weiß nicht, ob das Care Center auch Ranwood ist.

Dome:

Ah ja,

René:

bin ich da auch grad so sicher. Die Straße ist nicht superweit weg davon auf jeden

Dome:

Ja, genau. Du bist ja ja wirklich wie so klassisch Resident Evil wie zum Beispiel beim beim Einser im Herrenhaus oder beim Zweier im Police Department eingeschlossen in diesen Hospital, sag ich mal und musst da dich, ja, deinen Weg durch die Gänge bahnen. Und Du musst ja, ich glaube, grundsätzlich ist dein Ziel ja rauszukommen. Dazu gibt die Tür nach draußen, da musst musst Du so 3 Puzzleteile reinpacken. Das heißt, Du musst diese 3 Dinger suchen und dazu musst Du in diverse Flügel von diesem Ja.

René:

Hospizing Residentevie mäßig, sehr Genau. Basically. Ja, Der

Dome:

der Klassiker auch so. Ja. Ja, und da musst Du halt wirklich schleichen, hast am Anfang wirklich wirklich ein mini Inventar, kannst quasi nix mitnehmen, Du bist kaum wehrhaft, findest dann irgendwann mal eine Pistole und bisschen Muni und so und

René:

Du bist halt auch wirklich, Du spürst richtig, dass Du schwach bist und dass Du dir wirklich aufpassen musst und so, ja.

Dome:

Genau und kannst dann aber trotzdem natürlich auch im Laufe der Zeit zum Beispiel dein Inventar bisschen erweitern, findest dann auch noch mal eine bessere Pistole, kannst dann auch so injektoren dir bauen, wo Du dann bisschen stärker wirst und besser zielen kannst und so. Also Du hast da auch sone gewisse progression drin im grace Teil, aber es ist wirklich dieses Survivalhorror und dir Du bist oft konfrontiert mit quasi übermächtigen Gegnern. Das sind dann so fette, ja, keine

René:

Ahnung Überfette Hünen.

Dome:

Zombies oder Hünen, so manche Man könnte auch sagen, so Minibosse oder so, die dann auch son bisschen Tyrant, Mister X mäßig da rumlaufen in diesem Gebäude und in jedem Flügel ist dann irgendein dickes Monster, wo Du immer aufpassen musst, wo ist das gerade, was macht das und so weiter. Ja.

René:

Und das sind dann auch die Phasen, wo man mal zwischendurch schleichen muss. Aber es ist halt nicht son schleichen im Sinne von Also man kann die sehr gut lesen, die die Gegner und man ist dann wird dann auch nicht superweit zurückgesetzt, wenn man mal gefasst wird oder so.

Dome:

Genau. Dann fand ich auch die Zombies total geil. Also es waren nämlich nicht irgendwelche random Zombies in diesem Part, sondern jeder Zombie hat irgendwie auch eine Personality. Also zum Beispiel, wenn er vorher Arzt war, dann läuft der irgendwie auch mit mit sonem Skalpell rum. Wenn er vorher Putzfrau war oder Putzmann, dann dann putzen die irgendwie auch ganz wirsch alles und alles ist irgendwie voller Blut und dann ist 1, der irgendwie total auf Lautstärke reagiert irgendwie.

Dome:

Der sagt immer irgendwie Silence, Silence, keine Ahnung und schlägt dann auch mit seinem Bestell, was er dabei hat, durch die Gegend, wenn

René:

Ja, dann gibt's den Counterpart auch noch, nämlich die Frau, die superlaut singt.

Dome:

Stimmt, die Frau, die singt, ja.

René:

Die in der Nähe sind, dann ist beides richtig pain.

Dome:

Ja. Dann gibt's einen, der irgendwie immer den Lichtschalter an- ausmacht irgendwie. Ich glaube, da muss immer das Licht aus sein, dann will man das Licht ausmachen. Und man kann die dann, wie Du sagst, auch son bisschen gegeneinander ausspielen. Zum Beispiel, es gibt in dem einen Part diesen fetten Chunk heißt der, glaub ich.

Dome:

Der ist son wirklich son fetter Klops, der da durch die Gänge geht.

René:

Sieht aber auch aus wie son Riesenbaby, find ich.

Dome:

Ja, wie son Riesenbaby, fettes Riesenbaby. Und da hab ich zum Beispiel, weil ich das mal irgendwann in Short oder so gesehen habe, da hab ich dann und da hab ich lange rumprobiert, bis das geklappt hat, aber da hab ich sone Art, na ja, ich nenn's mal Bug, ich weiß nicht, ob's Intended ist oder oder nicht, hab ich jedenfalls diesen einen Typen, der auf Lautstärke reagiert, ausgenutzt, weil der steht in einem sonem Raum rum, wo man den Klops auch so halb reinlocken kann. Also der kommt zwar nicht ganz rein in den Raum, aber wenn der dich verfolgt und Du rennst in diesen Raum, dann will er dich halt grabschen und greift noch so durch die Tür und fucht dich

René:

in der Tür so rum. Der Türrahmen hält ihn ab quasi.

Dome:

Genau, der Türrahmen hält ihn auf, so. Und da, wenn man das genau timet, den Typen da reinzulocken und dann im richtigen Moment an die richtige Stelle son kleines Glas zu werfen, was dann zerbricht. Da reagiert dann nämlich dieser Typ mit der Lautstärke drauf und der hat halt son, was ist das, wie was haben die im son wie son Tropf, den man neben sich hinzieht,

René:

ne, son

Dome:

Gestell für son Tropf hat er dabei und damit schlägt der so sich, wenn irgendwas laut ist. Und wenn er das genau timest, dann läuft der genau in dem Moment da zu diesem Türrahmen, wo wenn wenn der Chunk auch im Türrahmen ist und haut dann mit seinem Ding da rum und wenn er den einmal richtig erwischt, dann ist das one hit kill. Dann ist Chunk einfach direkt tot. Das das hab ich zum Beispiel

René:

Ich hab überlegt, ist es auch Chunk, den man dann mit Leo noch mal mit Leo trifft? Ja, ne?

Dome:

Ja,

René:

ist

Dome:

Weil

René:

das ist dann quasi der Fight dazu. Richtig. Also der Bossfight, aber war der dann da noch da,

Dome:

finde ich? Nee, das ist anderer. Also das ist quasi

René:

Ah, das quasi der gleiche Art.

Dome:

Der Bruder oder so. Ich glaub, das wird sogar in der Lore irgendwo erklärt da in irgend Dokument.

René:

Ja, okay. Aber ich glaub, es ist gleich quasi das gleiche Model, ne, Character Model.

Dome:

Ja, genau. Genau, wo Du das gerade sagst, das fand ich auch so arschgeil. Also wenn Du diesen Part dann mit, Claire wollte ich jetzt schon wieder sagen, Grace geschafft hast, dass Du zumindest den ersten Part in diesem Hospital erledigt hast, dann kommst Du halt auch noch mal mit Leon in genau dieses gleiche Hospital und läufst auch noch mal da. Du kannst quasi durch die gleichen Gänge noch mal laufen und so alles erledigen, was noch offen geblieben ist. Alle Zombies, die da noch rumlaufen, die dir super Probleme gemacht haben mit Grace, kannst Du einfach mal eben wegballern, weil

René:

Du Das ist das Geiles, darauf wollte ich hinaus, weil Du warst am Anfang mit Grace so, ne, überhaupt nicht und das wechselt sich ja ab. Du bist halt super, kannst halt überhaupt nichts machen, außer Du benutzt die Requiem, die aber auch nur 2 Schuss hat oder so, damit kannst Du dann mal wen weghauen richtig. Aber mit Leon ist dann halt alles so ein Cleansing, so einfach durchgehen und weghauen und es flutscht und diese Abwechslung ist mega nice so.

Dome:

Total geil. Auch diese Blisterheads, ne, diese Zombies, die manchmal noch mal aufstehen und dann diese roten angeschwollenen Köpfe haben, die sind superkrass, wenn Du mit Greyds unterwegs bist. Du hast kaum eine Chance irgendwie

René:

zu zählen und diese kleine kleine Waffe.

Dome:

Spritze da.

René:

Und da kannst Du Ja, die Spritze ist hilfreich, aber das weißt Du ja auch vorher immer nicht

Dome:

Ja.

René:

Dem Du jetzt die Spritze geben sollst, weil kann ja auch sein, dass der tot ist und nicht wieder aufsteht. Und wenn Du mit der, was eine 9 Millimeter Handgun quasi, die versuchen willst zu quillen, dann brauchst Du wirklich, musst Du 2 Magazine gefühlt in die reinkallern, bis die

Dome:

endlich, ja. Und Du hast nicht so viel Money und mit Leon läufst Du dann da rum, ballerst mit der Shotgun, haust denen einfach hier deine Axt irgendwie in den Kopf

René:

und gut

Dome:

ist so. Machst Du irgendwie noch Dropkick oder Roundhouse Kick oder was auch immer macht und ja, ist einfach super nice und dann immer noch seine geilen Sprüche dazu, nee, ich hol mir eine Zweitmeinung ein oder was weiß

René:

Ja, Factor Olliner Unfassbar geil. Quasi dichte, ne. Also er sagt nicht zu offen zu oft irgend Quatsch, sondern halt immer mal wieder. Genau.

Dome:

Und ja, dann, wenn Du wenn Du da durch bist, dann kommst Du ja mit Leon dann nach Raccoon City und das fand ich auch wieder geil, weil da

René:

Das war so dann mein Das war so Ich gut,

Dome:

ja, das

René:

fand ich gar Irgendwie hat das son krassen Eindruck auf mich hinterlassen, weil da ist ja quasi dieses komische SWAT Team, ich weiß, B-S-A-I oder wie heißen die? Ja. Ne, und die die werden

Dome:

heißen B-S-M.

René:

Ja, die sieht man dann, da sieht man quasi sone Cutscene aus der Sicht von wem anders, aus der, ich glaub, aus der Bodycam von irgendwie.

Dome:

Richtig, ja. Und Du wie's bei Halo so 1 Mal gemacht wurde mit den Flood.

René:

Weiß ich, ah doch stimmt, Richtig. Aber auf jeden Fall werden die halt so hardcore weggezimmert von diesen ganzen, was waren das, Zombies oder werden die Nee, die werden von Weitem, glaube ich, wegge

Dome:

Ja, von diesem Zeno, glaube ich, der

René:

Ja, genau. Köpfe weg. Und und da platzen dann halt einfach die Ja. Die Köpfe und die rennen raus alle und man weiß schon, jeder Einzelne wird Also da wird keiner überleben so. Ja.

René:

Und und dann ist man da als Leon und Leon? Leon? Leon

Dome:

oder Leon?

René:

Ja. Und und kriegt's aber hin, da durchzustapfen und alle Zombies zu killen und Mister X noch mal zu treffen und all solche Sachen, weißte. Und irgendwie Und auch da fand ich den Spruch von

Dome:

ihm wieder so geil, nachdem er dieses Video geguckt hat und da diesen Zeno gesehen hat, wie er die alle so richtig weggemacht hat und dann sagt er irgendwie so,

René:

Irgendwie so was. Interessant. Fand ich fand ich megacool und dann, wie ich dir ja schon gesagt, diese Rocker Zombies, ne, die so skelettmäßig aussehen,

Dome:

die aus dem

René:

Boden sich

Dome:

auch gerne mal so rauswühlen.

René:

Ja und dann kommt ja auch noch genau in dem Moment diese Box dazu, wo man sich halt Zeug kaufen kann und dann eröffnet sich ja quasi das erste Mal son tatsächliches, ich sag mal RPG Element, was man mit Grace ja wirklich nur ganz bisschen hatte, wo man da in diesem Parler sich son paar Kleinigkeiten kaufen konnte mit diesen Münzen, die man gefunden hat. Aber mit Lyon geht's jetzt halt wirklich so weit, dass man Waffen, also komplett neue Waffen kaufen kann und die dann auch noch an verschiedenen Stellen upgraden kann und sich dann wirklich entscheiden kann, okay, ich möchte eher mit der Shotgun oder eher, keine Ahnung, ich hab zum Beispiel erst mal meine Handgun, weil man für die am meisten Bully findet, komplett hochgeatmet. Ja, ich auch.

Dome:

Erst mal die Piste, ja.

René:

Ja, genau. Dann gab's halt irgendwann noch son Charme für das normale, also nicht Scharfschützengewehr, sondern das normale Jägergewehr, sag ich mal. Sone Hunter's Rifle bisschen, wo man dann, wenn man da diesen Charme rangemacht hat Wahnsinnig. Keinen, Ja, genau. Und kein Scope dran hat, dann ist sie besonders stark

Dome:

und so und damit Das hab ich auch gemacht. Das ist mittlerweile meine Lieblingswaffe eigentlich.

René:

Ja, ist, damit kann man gut zielen und sie

Dome:

macht auch gut rein.

René:

Ja, genau. Damit hab ich Mister X auch gut weggehauen dann.

Dome:

Ah ja, ja, ja. Ja, Mister x, dass man den noch mal wieder trifft, fand ich auch sehr geil. Generell, dass man da in diesem Resident Evil, Resident Evil, Raccoon City Police Department noch mal ist, war schon geiler Flashback, weil den zweiten Teil hab ich ja auch gespielt. Und dass man den dann da noch mal trifft, dann gibt's da noch mal Bosskampf und so. Das war schon alles sehr nice.

Dome:

Ja. Macht mir sehr viel Spaß. Und ich find's auch cool, weil Du das angesprochen hast mit dem Aufleveln der Waffen und so. War ja bei Resident Evil 4 auch so, ne, bei dem Händler immer oder bei beiden. Aber da war's halt auch schon immer noch so, dass es sehr restriktiv war.

Dome:

Also Du hast immer nicht so viel Kohle gehabt, dass Du jetzt irgendwie alles aufleveln konntest. Und bei dem Teil jetzt hab ich schon das Gefühl, am Ende hab ich irgendwie alles aufm Max. Also Du kriegst schon recht viele Ressourcen

René:

und kannst

Dome:

immer wieder was aufleveln und so.

René:

Hast Du auch mal eine Waffe komplett quasi verkauft und dann quasi die bessere Variante dafür?

Dome:

Ja, immer. Na ja, nur die jeweils beste Variante der

René:

Ah, okay, weil ich hab ich hab gedacht, dass das nämlich so was ist, wo das Spiel mich quasi jetzt vor die Wahl stellt. Entweder ich behalte die alte und ich schaffe es später dann, die komplett aufzuleveln oder ich hol mir die neuere, die bisschen stärker ist, aber dann werde ich's nicht schaffen, die komplett aufzuleveln, weil mir das Spiel nicht genug Ressourcen dafür gibt oder so. Aber anscheinend gibt es dann genug. Ja. Ja.

René:

Weil ich hab am Ende immer noch mit den Standardwaffen von früher quasi. Ah, okay. Klar, ich hatte dann auch mal eine eine diese diese, was ist das? Sone Automatik Maschine wäre, Ollmann, Sie werden ja irgend eine MP, ne? Das aber, dass ich mal irgendwie die Handgun quasi, wie nennt man das denn, Pistol, die die ich sag immer Handgun.

René:

Ist es eine Handgun, steht da Handgun? Warum hab ich denn Handgun im Kopf? Dass ich die mal tausche gegen das bessere Modell, hab ich halt nie gemacht, sondern ich war am Ende immer noch Auch die Shotgun, ich hab, glaub ich, auch da nur die Standard Shotgun immer aufgebessert nur so.

Dome:

Und Okay, ja, da hab ich mir auch die die bessere Ah ja,

René:

Sehr cool. Und glaubst Du, dass es eine feste Anzahl von Zombies gibt oder respawnen die manchmal auch? Ich glaub, es ist eine feste Anzahl. Ich würd

Dome:

auch sagen, es ist eine feste Anzahl. Also im Gegensatz zu zum Vierer hatte ich hier nicht das Gefühl, dass irgendwie unendlich Zombies immer nachspawnen. Aber angeblich soll's ja beim Vierer auch nicht so gewesen sein. Vielleicht kam mir das nur an der einen oder anderen Stelle so vor. Ja.

Dome:

Ja. Aber also ich bin megabegeistert, kann's auch eigentlich gar nicht warten, hätte jetzt eigentlich am liebsten heute statt podcasten auch einfach das Spiel weitergespielt, aber so ist es halt, nee. Nee, freu mich auch, dass

René:

wir hier

Dome:

wir hier quatschen. Vielleicht spiele ich's morgen oder übermorgen durch. Ja. Ist ja nicht mehr weit, aber ja, ich bin richtig jabsicht und es ist so, also ich mochte den Vierer auch, nicht. Ich will den Vierer überhaupt nicht schlechtreden, aber ich glaub, den Vierer, da hab ich 14 Stunden gebraucht, den durchzuspielen.

Dome:

Und beim jetzt beim bei Requium bin ich jetzt schon bei 16 Stunden und kommen noch mal ein, 2 Stunden wahrscheinlich drauf und es fühlt sich wesentlich kürzer an. Also die Zeit ist nur so dahin geflogen. Und beim Vierer war schon, oh, wie viel Kapitel kommen noch? Okay. Ja, Wann bin ich durch?

Dome:

Okay.

René:

Ja, das das kennt, glaube ich, jeder sich einmal. Ich find es trotzdem ganz schön, sich manchmal zu versichern, dass man irgendwie, also wo bin ich gerade progressmäßig? Weil manchmal, wenn man weiß, dass es nicht mehr allzu weit ist, dann zieht man's doch noch mal durch. Aber ich hab das bei ganz vielen Spielen, wenn ich dann irgendwie merke, oh, ich bin ja nicht mehr bei der Hälfte, puh, dann weiß ich nicht, ob dann der Spielspaß groß genug ist, das dann noch weiter zu machen so. Verstehe.

René:

Aber hier lohnt sich das auf jeden Fall, würde ich sagen. Und eine Sache noch, bevor wir weitergehen, da, wo Du quasi mit dem Helikopter fließt und dann musst Du ja noch einmal schnell den Schlüssel holen und dann kommst Du quasi das erste Mal in diese Basis. Also mich hat das sehr geflasht. Wie war das für dich? Weil ich fand das sehr cool, dass dieses kleine unscheinbare Häuschen am Helikopterplatz plötzlich, wenn Du da reingehst, zu fetten Untergrundbasis wird, wo halt so viele Monster gezüchtet werden einfach.

René:

Ich fand da ich war da sehr, ja weiß ich, war sehr geflasht, fand das cool.

Dome:

Okay, also jetzt ja klar, jetzt wo Du es sagst schon, aber irgendwie keine Ahnung da, weil ich brain after kauen hab, war einfach so im Go Mode, bin

René:

da einfach so Ja, okay.

Dome:

Dachte so, ah okay, jetzt ist das gar kein Raum, sondern Fahrstuhl, der nach unten fährt und jetzt ist Genau. Fährt untergegangen. Okay, mach ich halt all den Scheiß. Hab ich gar nicht so hinterfragt, aber ja, war schon war schon krass.

René:

Ja, meine Güte.

Dome:

Ja, ich bin mal gespannt, was jetzt noch so in in dem passiert, weil ich glaube, ich hab so schon son paar Dokumente gelesen von Waffen, die da Bioweapons, die da gezüchtet werden. Da gibt's, glaube ich, auch noch mal eine Wiedersehen mit dem einen oder anderen Monster aus Resentible 2 zum Beispiel, ich sag mal, so lange Zungen oder so was.

René:

Genau, ja, das kann schon passieren. Und dann gibt's auch noch eine Sache, wo man, wo wir beide dann noch mal drüber reden können, ob wir das gut finden, dass das so passiert oder nicht. Also es kann sein, dass man auch noch mal anderes Wiedersehen hat

Dome:

und

René:

Ah, das dann gut finden. Können wir auch noch mal diskutieren, wenn Du dann durch bist.

Dome:

Ja, bin ich mal gespannt. Ja. Gut. Ja, Resi, Requiem. Also für Horrorspiel Fans und die auch bisschen auf Action stehen, ich kann's nur empfehlen.

Dome:

Ich würd sehr viele Daumen geben. Sehr viele Daumen von 10.

René:

Ja, das find ich gut. Aber man braucht ja auch bisschen was zum Runterkommen, wenn man so so Hardcore Zeug sich immer reinzieht mit viel Blut und viel Rumgeballer. Macht man denn dann am besten?

Dome:

Dann spielt man ein neues Spiel von Nintendo und zwar Tomodachi live. Tomodachi live, wo Träume wahr werden, ist das perfekte Kontrastprogramm zu Resident Evil Requiem. Und ich, ja, könnte gerade keine bessere haben mit diesen beiden Spielen in Kombination. Ich hab's letztes Mal schon gesagt, das ist für mich persönlich das Babenheimer der der Videospiele hier. Ja, Tomodachi live, wir haben's beim letzten Mal schon angerissen, weil wir da die Demo gespielt haben, diese Willkommensdemo.

Dome:

Jetzt bin ich 11 Stunden drin im Spiel und hab meine Dandie Insel schon ganz gut ausgebaut, hab 11 Mies, glaub ich, drauf. Unter anderem auch dich und K natürlich und mich und noch ein paar weitere lustige Bewohner, und zwar Corinna Fröhlich. Corinna Fröhlich muss ich kurz erklären. Das ist bei K und mir son geflügeltes Wort für Frauen in ihren Mittfünfzigern bis Mittsechzigern Kesser Kurzhaarfrisur und vor allem, die dann so T-Shirts mit so Micky Maus aus Strassstein tragen oder so

René:

was, weißt Du? Das ist

Dome:

so das ist so Corinna Fröhlich und die haben wir hier auch erstellt. Die ist übrigens in love mit dir gewesen und wir mussten das die ganze Zeit unterbinden, dass ihr nicht irgendwie zusammenzieht oder zusammenkommt oder Weil das wollten wir dir nicht antun. Dann haben wir unter anderem noch Udo Lindenberg gemacht, Don't ass me why. Er unterhält sich auch gerne mit dir über einen Sonderzug nach Pankow und sagt auch so was wie keine Und wir haben unter anderem auch gemacht, Ralf Schumacher.

René:

Oh, hat er schon ordentlich gekauft.

Dome:

Der unterhält sich gerne über Gebrauchtwagen, trägt Rennanzug und seine Bude ist einfach sone Autowerkstatt. Ist einfach fantastisch. Die

René:

Autowerkstatt hat bei mir Kartman. Ah. Den hab ich gebastelt. Ich hab jetzt auch Kyle neu gebaut. Auch von Sousspark?

René:

Genau, richtig. Kyle Browslowski. Wen hab ich noch? Ich hab auch dich und ich hab auch meine Freundin und ich hab mich. Das Also ich hab erst 5 und ich bin, glaub ich Also ich würd jetzt sagen, ich bin so 2 bis 3 Stunden drin.

René:

Ich hab jetzt noch nicht so superviel gespielt, aber freu mich auch weiter auf die Cutscenes. Ich hab schon so paar verrückte Sachen gesehen, weil ich auch wieder Testvideo dazu schneiden durfte. Und was da so schon so passiert ist, dass da also Ich weiß nicht, hattest Du schon eine Katze mit Ampel?

Dome:

Ja, schon zweimal oder

René:

3 Mal. Ja, wo wo auch so Vögelchen rum, also so so Hühner rumlaufen? Oder was?

Dome:

Ach nee, nee, Hühner waren noch nicht. Da sind nur Autos vorbeigefahren.

René:

Ah, ich hatte eine, wo beziehungsweise ich hab eine gesehen, die ich sehr lustig fand, wo quasi Hühner über die Straße auf der Straße rumgelaufen sind, als wären sie die Autos. Und wenn es rot war, sind sie gefahren oder gelaufen und wenn es grün war, haben sie gehalten.

Dome:

Ah okay. Wirklich. Nee, bei bei mir waren's Menschen in Autokostüm, die gelaufen sind und wenn rot war, haben sie aber auch angehalten.

René:

Okay. Also auch sehr wild. Ich weiß nicht, wie weit wir jetzt Tomodachi live noch mal erklären müssen, weil ich hab das Gefühl, egal wie oft man Das ist ähnlich wie bei Animal Crossing damals. Egal wie oft man fragt oder gefragt wird und dass man das noch mal erklären soll und man erklärt es dann, man muss es glaube ich wirklich selbst gespielt haben, zu checken, was man da tut, so, weil man

Dome:

Auf jeden Fall.

René:

Tut ja irgendwie nichts und irgendwie doch ein bisschen was, aber eigentlich geht's auch eher darum zu beobachten, aber ja, weiß ich nicht. Was was macht man denn jetzt?

Dome:

Ja, also erst mal muss ich noch sagen, wir spielen das irgendwie zu zweit, also okay und ich, weil sie ist Feuer und Flamme. Also bei der Demo war sie noch gar nicht so dabei, aber weil ich ihr das auch erst gezeigt hab, nachdem ich die Demo quasi schon durchgespielt hatte. Da konnte man dann ja irgendwie nicht mehr viel machen. Ja, ja. Jetzt ist sie aber voll drin mit neue Mies kreieren und dann aber auch so als, keine Ahnung, Beziehungssimulator dann wirklich gucken, okay, der mit dem und ah, für René müssen wir noch irgendwie eine Freundin bauen und dann verkuppeln wir den mit dem und der darf aber nicht mit dem und warum sind die denn jetzt befreundet?

Dome:

Oh nein oder bla. Also sie ist da so voll voll im Mode und hat total Bock und fragt immer, können wir nach den Mies gucken? Und ja, also das, ne, wirklich einfach Mies erstellen. Zum einen Leute, die man irgendwie kennt aus seinem Leben, aber auch irgendwelche Promis oder wirklich Fantasiefiguren und wie die da miteinander agieren, ist einfach superfunny. Und gleichzeitig aber auch der Baumodus zum Beispiel.

Dome:

Also ich hab auch bisschen mit dem Baumodus schon gemacht, meine Insel son bisschen erweitert. Hier mal was hingestellt, da mal was hin gestellt, da mal eine Insel verbunden und so. Das macht auch schon Spaß, weil's auch alles sehr unkompliziert geht und schnell und man kriegt auch relativ viel Kohle. Also ich glaub, ich hab grad über 2000 Euro aufm Konto da und kann mir eigentlich alles kaufen, was ich so will. Ja.

Dome:

Und dann kaufst Du dir einfach irgendwelche Bauelemente und dann kannst Du Straßen ziehen und irgendwie Dinge auch einfach Kannst Hausgrabungen,

René:

da mal so Gefühl für zu bekommen. Ich glaube, wenn man einen Raum komplett umgestalten will, kann das zum Beispiel zwischen 80 und 160 Euro oder so was kosten. Ja, ja. Das heißt, Du könntest jetzt auf jeden Fall ordentlich Räume umbauen komplett.

Dome:

Ja, und die sind schon alle umgebaut. Also jeder hat bei uns 'n eigens gestalteten Raum sozusagen und auch eigene Klamotten und so. Und wie viel

René:

größer kann man die Insel am Ende machen?

Dome:

Also Das weiß ich nicht. Also wir wir haben sie bisschen größer jetzt schon gemacht. Also ich's quasi ein oder zweimal ist das Areal drumherum quasi schon gewachsen, aber wir haben jetzt auch, wie gesagt, erst 11 oder 12, 12 glaube ich mies. Ich habe aber irgendwo mal gelesen, dass Du bis zu 70 oder noch mehr mies haben kannst. Das müsste also riesig werden können irgendwann.

Dome:

Ja. Aber so weit sind wir dann doch noch nicht.

René:

Okay, cool. Ja, mal schauen. Also ich werd auf jeden Fall noch weiterspielen. Ich muss halt immer nur gucken, weil ich hab auch bisschen Prokopia weitergespielt, weil ich das zumindest eigentlich mal irgendwie zumindest mal die Story sozusagen beenden will eigentlich.

Dome:

Ja und Animal Crossing spielst Du ja auch immer noch.

René:

Genau, da bin ich auch tatsächlich immer noch sehr gut drin, weil ich gerade einen fantastischen Weg gefunden hab, Geld zu verdienen. Das heißt, da mache ich gerade ganz gut Progress und da ist diese 3 Spiele konkurrieren sehr stark gerade bei mir. Ich hab trotzdem

Dome:

immer mal

René:

wieder Tomodachi live aufgemacht und hab immer mal wieder reingeschaut, aber ich ja, mach da ich kümmer mich dann ein, 2 Bedürfnisse und dann war's das auch schon wieder. Aber wenn ich das jetzt so höre, wie wie viele Mies man da haben kann und so, kriege ich auch schon wieder Bock.

Dome:

Ja. Also ich ich bin superhappy, dass K das auch so feiert und dass wir das

René:

jetzt

Dome:

mal zu zweit spielen. Tatsächlich hat sie wahrscheinlich mehr gespielt als ich, aber wir waren trotzdem immer beide halt am Start irgendwie. Wir können jetzt auch nicht mehr alleine spielen, weißt Du? Sie kann das jetzt nicht ohne mich weiterspielen oder ich ohne sie, weil man will ja nichts verpassen, was passiert so, Aber egal, ja, für uns ist es halt das einzige Cosyame in in dem Maße, deswegen verstehe ich logischerweise, dass bei dir sich die Spielzeit da auch auf die anderen Spieler noch

René:

aufteilen Aber ich schätze mal, Prokopia könnte sogar sein, dass das also dass Tomodachi Prokopia eher verdrängt, so, weißt Du? Also weil so cool Prokopia ist, ich glaub, ich brauch's gerade nicht, weißt Du? Also ich will grad vielleicht gar nicht so sehr in 1 Pokémon Bauwelt sein, so, sondern irgendwie, weiß nicht, hab da jetzt zwar ganzes Stück weitergespielt, aber es wirkt auch bisschen mehr wie vor allem für mein Gehirn, der gerne direkt alle ausgetrockneten Grasflächen bewässern möchte, obwohl das storymäßig überhaupt keinen Sinn macht, das jetzt schon zu tun, aber ich will das jetzt bitte machen. Ja, Das frisst dann so viel Zeit, aber es ist

Dome:

Creative Mode sozusagen.

René:

Genau, ja. Und also ich hab schon das Gefühl, dass am ehesten jetzt wahrscheinlich Prokopia ein bisschen leiden wird darunter. Aber es ist ja auch Spiel, was man über viele, viele Monate sehr gut weiterspielen kann, von daher.

Dome:

Apropos über viele, viele Monate weiterspielen, kleiner Funfacts, K hat Bro Tato durchgespielt. Also sie hat auch die maximale Anzahl an Gamerscore auf der Xbox freigespielt. Sie hat's quasi platiniert und ich hab mal geguckt, wie lange sie gebraucht hat dafür. Es ist so geil einfach. Es sind 666 Stunden und 6 Minuten.

René:

Sehr geil. Das ist sehr, sehr geil.

Dome:

Total bekloppt.

René:

Ich wollt grad sagen, warum nicht 66 Minuten, aber das geht ja nicht. Dann wären 667 Stunden Genau. In 6 Minuten.

Dome:

Ja, okay. Das ist fantastisch. Ja, also das waren die bestinvestierten 3 Euro aller Zeiten.

René:

Aber 666 Stunden ist schon ganz schön Ist schon eine Ansage

Dome:

auf jeden Fall, ja.

René:

Alter, ist es Wird es so schwer auch, dass man da wirklich irgendwann so hart rein muss oder?

Dome:

Ja, also schon irgendwie auf dem schwierigsten Schwierigkeitsgrad dann das zu schaffen, ist gar nicht so einfach.

René:

Krass.

Dome:

Da hängen sie lange dran.

René:

Respekt, Respekt wird richtig Gamer hier.

Dome:

Was haben wir denn noch? Du hast noch was mitgebracht, René. Du hast noch was was gespielt, wo ich auch, also ich kenn das Franchise, aber ich kenn dieses Spiel im Speziellen nicht. Rede

René:

ist von

Dome:

Dragon Quest Smash Grow.

René:

Ja, ich hab's jetzt beziehungsweise hat sich automatisch installiert, weil es halt Release hatte, Dragon Quest Smash Grow und das ist ein Spiel für mobile Endgeräte wie zum Beispiel das iPhone oder das Android Gerät, sei es ein Pixel, ein Samsung, ein Xiaomi, ein Huawei oder alle anderen Telefone, wo man Android draufpacken. Gibt es

Dome:

in Europa noch, Xiaomi und Huawei?

René:

Ja, ja, die werden auch immer größer. Machen super Sachen.

Dome:

Wissen wir Ich dachte, die werden irgendwann verboten, weil da alles irgendwie von China ausspioniert wird.

René:

Ja, das kann natürlich sein, dass man sich da in eine etwas unsichere, in unsicheres Gefilde da begibt. Aber ja, gibt es alles noch und kann man da auch überall drauf installieren. Und Dragon Quest Smash Grow ist son Action Roguelite RPG, wo man einen Charakter, den man am Anfang auch bisschen selber individualisieren kann, steuert durch so ziemlich lineare Dungeons. Und da kommen dann Gegner auf einen zu und dann ist das son bisschen Autobattler. Also Du musst quasi nur mit deinem Charakter in die Nähe 1 Gegners gehen und dann fängt er an, selber anzugreifen.

René:

Währenddessen lädt sich noch 'n son Specialmove auf und irgendwann kannst Du den auch noch machen und am Ende von sonem Dungeon oder von Abschnitt kommt dann meistens son ein etwas dickerer Boss, den machst Du dann auch noch platt und dabei erntest Du Erfahrungspunkte und sammelst Items ein und all so was. Und prinzipiell ist das Spiel im Prinzip sehr cool. Also funktioniert gut und kann auch Spaß machen tatsächlich, aber ich werd halt wirklich den Vibe 1 Cashgrab Games mal wieder nicht los und deswegen hab ich's tatsächlich auch wieder deinstalliert, weil es wieder so ein Mobile Game ist, was natürlich kostenlos erst mal ist und dann hast Du aber unfassbar viele so Gachi Mechaniken und Wartezeiten, die Du dann irgendwie entweder wartest oder Du guckst eine Werbung oder Du Du kaufst dir irgendwas oder Du hast wieder 50 verschiedene Währungen, so weißt Du, also alles diese Sachen, die man nicht mag. Ja. Und alles ist sehr grindlastig und Du kannst die Zeiten aber immer verkürzen, wenn Du hier irgendwie noch die und die Währung kaufst oder oder die Zeit Und so wird es quasi, so wird Spiel, was eigentlich Spaß macht, für mich halt zu was sehr Müßigem und Nervigem und ja, okay, man könnte es dann so spielen, indem man halt kein Geld ausgibt und immer mal wieder einfach reingeht, für 20 Minuten spielt und dann aufhört.

René:

Aber ja, es ist Also ich krieg ja schon zu viel, wenn ich einfach nur all diese Einblendungen sehe, die dann da auf diesem Bildschirm sind und dann kann man noch in irgendeine Lobby und irgendeine Gruppe starten und hier gibt's noch irgendwelche super neuen Eventpakete und kauf dir doch das noch und einfach nur, wenn ich das schon sehe, hab ich keinen Bock mehr. Also, ist

Dome:

Stark Mobile Game.

René:

Ja, auf jeden Fall. Also es ist nicht so wie Dragon Quest 8 zum Beispiel, was ja irgendwann für Android, ich glaub 2012, 2013 oder so, wurde das für Android mal portiert, wo Du halt einfach nur das Spiel zocken kannst, so von vorne bis hinten und dann war's das. Da ist dann nichts monetarisiert oder so, sondern einfach nur das Du kaufst das Spiel, was damals auch so auf der PS2 rausgekommen ist und kannst dann durchspielen und hier ist es halt wirklich reines Mobile Game und ich fand auch Dragon Quest Tacts oder Tagged oder so wie es hieß, so son Taktikspiel von von Dragon Quest aufm Mobile Gerät war schon so ähnlich nervig. Also die buttern da ganz schön Okay. Oder oder versuchen einen da ganz schön kaputt zu monetarisieren oder das Geld aus deiner Tasche zu ziehen, habe ich das Gefühl.

René:

Ich hab vorstellen,

Dome:

dass so was in Japan wahrscheinlich irgendwie gut läuft.

René:

Ja, es ist wie groß. Puzzle und Dragons oder wie es heißt, ist ja auch so riesig in Japan und das ist auch so kaputt. Ja, so durch, wie nennt man das? Digitarisiert. Ja, das Wort habe ich so oft benutzt, deswegen hatte ich gehofft, mein Gehirn kommt noch mal was anderes, aber nee, also na, einfach komplett vollgepackt mit so Zeug

Dome:

und Dragon Quest 8 übrigens kam in der Mobileversion 2014 raus.

René:

Ja, 40.

Dome:

In Japan 2013.

René:

Ja, aber Aber

Dome:

dann lieber das spielen.

René:

Ja, es läuft natürlich trotzdem immer noch nicht perfekt, weil da gibt's dann auch irgendwie so kleinere Framerate Probleme oder so. Mag vielleicht auch an meinem Handy liegen und das war auch eine Sache, ich hab's installiert und dann kann man sich aussuchen, ob man Cutscenes hören will. Also es gibt dann quasi so so so Sprecher. Die ganzen Charaktere bewegen da nicht ihre Lippen zu, aber es gibt halt wirklich eine Vertonung. Aber die ist, glaube ich, nur auf Japanisch.

René:

Die hat aber bei mir dann auch einfach nicht funktioniert so und dann hatte ich ganz oft einfach mal ganz lange 'n White Screen. Dann habe ich gedacht, okay, woran liegt das denn jetzt? Ganz komisch. Dann habe ich gedacht, okay, ich muss es schließen, dann ging's doch weiter. Dann immer, wenn man irgendwie Charakter getroffen hat, der dir was erzählen will, hat das Spiel erst mal irgendwie 30 Sekunden nichts gemacht und man konnte aber überall rumtippen und man konnte sehen, dass quasi dein dein Tippen quasi registriert wurde, weil da dann so was aufgeleuchtet ist.

René:

Und dann irgendwann hat der Charakter angefangen zu reden und so. Also es war so ganz komisch, slow, weird und deswegen hatte ich dann irgendwann das Gefühl, okay, das ist irgendwie irgend son Produkt, wo sie halt sich ausgerechnet haben, dass man damit bestimmt irgendwie viele Leute erreichen kann und dass da bestimmt viele Leute irgendwie Bock haben, Geld reinzustecken. Aber es ist nicht mal richtig fertig und es wurde auch mit Hotfixes schon beschmissen und die Leute haben sich aber gleichzeitig auch sehr aufgeregt darüber und da gibt's schon tatsächlich in den ganzen Reddits und so paar Aufreger. Nichtsdestotrotz wollte ich das hier einmal erwähnen, weil ich's immer noch interessant finde, wie die großen Publisher auf mobilen Endgeräten agieren. Also Square Enix, wie die jetzt halt auf Sachen eben ihre Franchises erweitern wollen, nicht nur auf Konsolen, sondern eben auf mobile Geräte.

René:

Und ich find halt eigentlich hat es immer noch prinzipiell Potenzial, vielleicht einfach doch Spaß zu machen. Also wenn ihr da draußen das Spiel spielt und ihr findet es megageil, ich bin sehr offen für positive Rezensionen oder so, die das Spiel trotzdem irgendwie toll finden, weil vielleicht überkomme ich dann meinen inneren Hate auf diese ganze Monetarisierungsscheiße, wie sie da drin verbaut ist. Oder vielleicht gibt's ja irgendwann auch die Möglichkeit für Zehner oder so das Spiel zu kaufen, ohne dass man dann die ganze Zeit vollgeballert wird mit Zeug. Keine Ahnung, aber wenn ihr da draußen irgendwie krasse Fans seid und das Spiel schon irgendwie sehr weit gespielt habt oder so, dann könnt ihr ja mal bescheid sagen.

Dome:

Hi, Sobo Nova Tanoshi.

René:

Okay, was Dome gesagt hat. Die ersten war's. Ach so, sehr gut. Die ersten Kritiken liegen jedenfalls bei 80 von 100, wenn man so auf Metacritic guckt, aber ob das jetzt wirklich schon am Ende so bleibt und der Entwickler ist übrigens K-Lab-Games, die haben zum Beispiel auch die Tails-of Spiele für Android und iOS gemacht und auch son paar Zubasa Umsetzungen.

Dome:

K-Champion Zubasa.

René:

Genau, also die sind generell im Mobile Game drin, die verstehen, wie das geht. Und ja, genau, ich guck noch mal hier durch meine Notizen. Ja, sehr grindlastig auf jeden Fall.

Dome:

René. Und ja. Es handelt sich ja ein Mobile Game. Ja. Wenn Du jetzt im Playstore Sterne vergeben dürftest, darfst Du ja.

René:

Ja. Wie viel wie viel Sterne vergibst Du? Aktueller Zeitpunkt ein Stern für das Spiel und einen weiteren da für das Dragon Quest ist, also maximal 2 Sterne.

Dome:

Okay, nice.

René:

So. Mein aktueller Eindruck. Hab aber

Dome:

noch Spiel gespielt. Du hast noch Spiel gespielt.

René:

In meiner Rubrik angespielt, aber nicht überzeugt. Gibt es noch ein zweites Spiel? Das Wir brauchen Klingeln für die Kategorie. Es ist nicht Pokémon-hey, you Pikachiu. Es ist Pokémon-Champions.

René:

Und das ist eigentlich sehr großer Deal, weil ja kommen paar Sachen zusammen.

Dome:

Ist das nicht quasi Pokémon- stadium? Yes. Irgendwie?

René:

Yes, es ist Pokémon- stadium, aber nur online. Und nur die Kämpfe. Und nur die Kämpfe und ich weiß nicht, ob's da auch irgendwo vielleicht Minispiele gibt, hab ich jetzt irgendwie nachgeguckt oder so was, aber es ist quasi beziehungsweise es gab ja auch schon son Rip off Pokémon Spiel. Also es war quasi, es waren die Pokémon, die da benutzt wurden. Ollmann.

René:

Nee, nee. Es wurde dann quasi von so Fan, also so Fanservicemäßig, nee, nicht Fanservice, Fanübersetzung ist auch falsch, aber halt Fan Modder oder so, haben halt so ein Onlinespiel zu Pokémon schon mal gemacht, wo man quasi in der Game Boy Grafik, so Game Boy Advance Grafik miteinander, also gegeneinander kämpft und das ist halt krass durch die Decke gegangen, weil das dann wirklich Also da da ist es wirklich reine Taktik mit mit den Pokémon gegeneinander zu kämpfen und das hat, glaube ich, Nintendo und Pokémon nicht so gut gefallen, dass da so ein nicht lizenziertes Pokémonspiel, was irgendwie online gespielt wird, rumgeistert. Und entweder

Dome:

ist Nintendo ist doch dafür bekannt total entspannt zu sein, was sie

René:

Ja, aber anscheinend haben sie es aber auch bis heute nicht hingekriegt, das wirklich komplett zu verbieten oder so was. Und jetzt kommen sie halt mit Pokémon-Champions die Ecke und die Idee ist dabei auch, dass man quasi jedes Pokémon aus jeder Generation, die jetzt so einigermaßen modern ist, in dieses Spiel rein bekommt und damit dann gegen Fremde oder auch Freunde kämpfen kann. Auch Anton? Auch Anton, was auch immer Du gefangen hast. Du kannst es über Pokémon-Home, was ja diese App ist, mit der man Pokémon transferieren kann zwischen Editionen, also ist quasi seine riesige Pokémonbank, die ja früher Pokémon Bank hieß und Stimmt.

René:

Und Pokémon-Home kann man eben damit verknüpfen und dann kann man die Pokémon, die man halt in seinen tatsächlichen Singleplayer Editionen gefangen hat, auch benutzen, damit kompetitiv zu spielen. Also es ist wirklich reiner kompetitiver Kampfsimulator und Kannst Du

Dome:

da deinen, was war's noch mal von Pokémon-Cristal?

René:

Man N-Tay und so, also die die ganzen die die die legendäre Hunde. Könnte ich da jetzt quasi, weil sie Legitimate Lee quasi in Pokémon-Home waren, beziehungsweise jetzt sind sie bei Pokémon-Schwert für mich drin, aber könnte ich da rüberschieben, genau.

Dome:

Das ist das ist echt verrückt.

René:

Ja, man kann aber auch, wenn man jetzt bei 0 anfängt, quasi auch jeden Tag Pokémon rekrutieren und das ist bisschen komisch gelöst. Du bist dann auf so Ranch und auf dieser Ranch, da gibt's dann irgendwie immer so 3 Büsche, hinter denen Pokémon hervorkommen und Du kannst dich dann für 1 davon entscheiden. Ich glaub, es gibt auch noch paar mehr und die kann man dann rekrutieren und dann kann man sie entweder nur für 7 Tage rekrutieren, dann sind sie quasi deine Homies für paar Tage oder wenn Du halt so bestimmte wieder irgend eine Währung ausgibst, dann kannst Du sie auch für immer rekrutieren, wenn Du sie ganz toll findest. Und das ist son bisschen komisch irgendwie. Ich weiß auch nicht, ob man einfach immer jedes einzelne Pokémon von Pokémon-Home rüberziehen kann oder ob das auch jedes Mal Geld kostet sozusagen.

René:

Es ist aber auf jeden Fall bisschen kompliziert zu verstehen. Genau, es gibt hier VP Victory Points und mit denen kann man halt solche Rekrutierungen bezahlen. Das ist

Dome:

quasi die Währung, die man für Kämpfe bekommt.

René:

Genau und die, ja, wenn man gewinnt, dann kriegt man Victory Points. Und am Anfang hast Du natürlich 'n paar und dann füttern sie dich so bisschen an, dass Du die erst mal ausgeben kannst und so. Und dann musst Du halt natürlich auch viele Kämpfe gewinnen, damit Du Victory Points bekommst. Und das, was ich halt auch sehr interessant finde ist, dass der Entwickler, the Pokémonworks ist ein neues quasi Entwicklerstudio, die eigentlich nur Pokémon-Home programmiert haben bisher. Die haben jetzt aber auch dieses Spiel gemacht.

René:

Das heißt, es ist quasi einfach nur Pokémon-Home und jetzt der Kampfmodus Ja. Ja, genau, der Kampfmodus dazu. Und und das fand ich irgendwie relativ interessant, dass sie dafür jetzt halt auch wirklich, ne, anderes Studio nehmen. Die haben eine eigene Webseite, wo quasi nix draufsteht, hab ich mal vorhin geguckt. Und die haben wirklich halt nur Pokémon-Home gemacht bisher und jetzt eben auch dieses dieses Kampfspiel und was ich aber ganz nett finde ist, es sind wirklich, na, alle Pokémon sind komplett animiert, es sind auch teilweise neue neu animierte Attacken und für so viele verschiedene Attacken und Pokémon, die alle auch noch Item tragen können und so.

René:

Das ist schon ganz cool eigentlich. Ich finde aber tatsächlich, also mir hat's echt keinen Spaß gemacht. Also irgendwie Oh, warum? Ganz komisch, weil erst mal, wenn Du halt jetzt nicht direkt Pokémon-Home damit connected hast oder so, musst Du ja einfach irgend Pokémon nehmen, was dir da gegeben wird.

Dome:

So. Wie wenn man damals bei Pokémon-Stadium mit diesen Genau. Pokémon gekämpft hat.

René:

Könnte man jetzt sagen, selber schuld, warum, ne, warum transferierst Du deins nicht rüber? Hatte ich da halt in dem Moment irgendwie gerade keine Zeit für. Und auch ja man hat Charaktereditor und so und das sieht alles so wieder dieses Pokémon- weirdecool mäßig so aus, so so dieses halt nicht genug Optionen, dass man wirklich so son son Ding rechtfertigen könnte, son son Charaktereditor, aber man will da natürlich trotzdem irgendwie sich so basteln, dass man sich ganz cool findet, klappt irgendwie nicht. Und und dann sind die Kämpfe auch irgendwie durch die ganzen Ladezeiten und das ganze Connecten mit dem anderen, mit echten Gegner und so auch bisschen Also es wirkt alles bisschen träge so. Und es Du hast halt nicht dieses flotte Pokémon Also ist auch beim TCG so, dass Du ja auf den Gegner warten musst, wenn Du das online spielst.

René:

Aber irgendwie, ah, hat mir da son bisschen der Flow gefehlt und ich ich hab viel Zeit mit Warten verbracht und gleichzeitig kann's natürlich auch sein, dass Du halt einen Gegner bekommst, der viel zu krass ist. Also das Matchmaking ist auch noch nicht so wirklich besonders gut und dann fühlst Du dich halt auch scheiße, wenn Du jetzt irgendwie so denkst, oh, jetzt habe ich hier eine kluge Taktik mir überlegt und ich mach das und das und das und dann haut dich da einfach 1 mit seinen krassen Legendarys weg oder so. Ja. Oder mit irgendwelchen Megaentwicklungen direkt Und

Dome:

Das Gefühl hab ich aber irgendwie immer bei Pokémon- Multiplayer gehabt, außer ganz früher, als man nur mal irgendwie mit Kumpel per Linkkabel gespielt hat oder so was. Da war das vielleicht noch okay, weil alle gleich doof waren. Ja. Aber wenn man heutzutage irgendwie irgendwas mit Pokémon online macht, hab ich das Gefühl, es gibt nur absolute Obercracks, die nur noch irgendwelche Metas spielen.

René:

Das stimmt und wenn man dann Und ich bin ja so jemand, ich Prinzipiell find ich's ja auch cool, eine Meta zu spielen, aber ich will sie gerne selber herausfinden. Aber man spielt ja quasi die ganze Zeit gegen Leute, die sich E-Nostrategien durchlesen, was andere mal irgendwann herausgefunden haben, die dann noch verbessern. Und das ist auch cool, kann man auch machen, aber weiß ich nicht, es gibt halt keine Liga für Menschen wie mich, die halt einfach mal, die einfach einen normalen Lernprozess haben wollen und nicht dieses, ich les mir einfach alles durch und mach dann so, wie der sagt, so was Du ja auch beim Tradingcard Game hast. Ja, es gibt eigentlich nur 3 Decks, die man spielen kann. So der Rest ist halt dann ist halt wieder nur Lack, ob Du die richtigen Münzen wirfst, so weißt Du.

René:

Und ja und hier gibt's halt Einzelkämpfe, Doppelkämpfe, also es gibt auch schon Tiefgang, ne? Jedes Pokémon kann einen kann entweder sonen sonen Megaentwicklungsstein tragen oder eben diese ganzen anderen Items, die man so geben kann. Ach, Megaentwicklungen gibt's auch. Ja, ja,

Dome:

ja, ja. Aber auch die den ganzen anderen Shit, also DinerMax und

René:

Nee, glaube nicht. Was es noch alles gab? Nee, nee, nur nur Megaentwicklungen. Okay. Und ja, ich schätze mal, da haben Sie durch ZA jetzt auch einmal so ganz offiziell gesagt, Megaentwicklungen sind jetzt für immer wahrscheinlich in jedem Hauptspiel jetzt so Standard.

Dome:

Da bin ich gespannt, wie es in der nächsten Generation geht.

René:

Dass es quasi immer dabei ist, ob Sie denn noch was anderes hinzufügen, so editionsabhängig, aber anscheinend haben Sie, weil es jetzt so viele Megaentwicklungen gibt durch ZA, wär's irgendwie komisch, wenn sie die, also man sieht sie auch zumindest auch bei Pokémon-Champions uns, das wollte ich auch noch sagen, es ist jetzt ab sofort ist jetzt Pokémon-Champions das offizielle Format für die Weltmeisterschaft zum Beispiel oder für andere Pokémon-Play Events. Heißt, es wird dann nicht mehr mit Switch irgendwie die doch, mit Switch, aber es wird dann nicht mehr irgendwie in den Turniermodus von Pokémon-Karmesin und Pupo oder so gewechselt oder so, sondern es wird quasi dieses Spiel jetzt immer benutzt. Das heißt

Dome:

Das ist vielleicht gar nicht so schlecht, weil man diesen Ballast dann aus den Hauptspielen vielleicht einfach rausnimmt und sich da mehr so auf die Singleplayererfahrung oder so konzentrieren kann

René:

Guter Punkt. Sich vorstellen. Ja. Noch mal paar kurze Fakten, dann können wir weitermachen. Aktuell hat es bei Metacritic eine 63, bei OpenCritic eine 65, also wirklich nicht so gut bewertet und ich glaube, es liegt vor allem so an Ladezeiten, Bugs und diese ganze Währungsgeschichte und wie gut man da mit diesen VP irgendwas kaufen kann.

René:

Und es ist rausgekommen für Switch, Switch 2 und iOS und Android. Das heißt, es ist quasi ein reines Mobilespiel. PC hab ich's jetzt noch nicht irgendwie, also so wie dass man wie beim nicht TCG Pocket, sondern das ursprüngliche TCG auch wirklich am PC spielen kann, weiß ich nicht. Wie finden

Dome:

wir das denn, dass das auch auf Mobile rauskommt? Finden wir das cool oder finden wir das irgendwie doof, weil Pokémon ist halt Nintendo Spiel und wo sollte man auf Nintendo

René:

Konsole Ich hab so eine komische Abneigung, dass so was auch auf Mobile rauskommt, weil's vielleicht eben genau diesen, ne, der Markt ist jetzt, es wurde so groß geöffnet für quasi jeden, dass man auch jeden abholen muss und damit vergrault man im Zweifel die Leute, die die schon bisschen drin sind irgendwie. Gleichzeitig kann ich mir aber auch sehr gut forschen, dass ich genau son Kandidat wäre, der Ich spiel das zu Hause auf der Switch, oh, ich muss los, bin in der Bahn. Ah geil, ich kann's ja auch hier spielen, so weißt Du? Und musst nicht mal meine Switch mitnehmen, sondern hab's quasi immer dabei. Oder auch abends im Bett oder so, was ich ja mittlerweile auch nicht mehr versuche, mein Handy abends im Schlafzimmer zu haben.

René:

Aber irgendwie ist es auch ganz sinnvoll, glaube ich, vor allem, weil sie wahrscheinlich dann die Leute, die dieses Fanmade Pokémon-Game gespielt haben, was sie ja auch immer auf irgendwie Tablets und Handys und so gespielt haben, Die holen sie dann im Zweifel auch damit ab, dass die vielleicht doch mal rüber wechseln. Ja. Aber es gibt natürlich Pokémon-Home auch aufm Handy. Deswegen ist irgendwie Aber kann

Dome:

man denn bei Pokémon-Home, also kann man irgendwie mit Pokémon interagieren? Ich dachte, das ist wirklich mehr wie sone Kartei, wo die das nimmt.

René:

Das ist eine Kartei. Kann

Dome:

man die da auf grünen Wiese sich angucken auch und da rumlaufen oder irgendwas?

René:

Nee, ich glaub nicht, aber es ist eine Kartei mit Tauschfunktion, also Du kannst glaube ich auch bei Pokémon-Home so eine Art Wundertausch machen. Also dass man quasi mit irgendwem random tauscht oder man kann glaube ich auch in so eine Tauschbörse rein. Ich bin mir halt nicht sicher, ob ich das verwechsel mit den mit den Spielen, wo man wo man das ja auch machen kann. Aber ich hab das auch benutzt, also teilweise gibt's da auch so daily challenges, sag ich mal. Irgendwie tausch heute dreimal oder so und dann kriegst Du irgend anderes Pokémon dann kriegst Du irgendein Item oder so, was dann Pokémon zum Tragen kriegt oder so.

René:

Also die haben da schon versucht, sone ganz kleine Gamifizierung auch in Pokémon-Home drin zu haben, die mich halt aber nie gejuckt hat, weil ich einfach nur meine NTE und Rykku und Suikun meine Nintendo Switchspiele bringen wollte. Und ja, aber ich bin mal gespannt, wie das da jetzt weitergeht, ob das jetzt wirklich für die nächsten 10 Jahre das Go to Pokémon ja, Battle Game sein wird und ob die uns da irgendwann auch mit abholen. Aber ich muss schon irgendwie gestehen, dass mich das jetzt nach den ersten, sagen wir mal, 2 Stunden eher abgeschreckt hat und ich da jetzt nicht so Also ich freu mich dann eher wirklich auf die Hauptteile und dann vielleicht mal da im Multiplayer oder so zocken als jetzt das.

Dome:

So. Geht mir genauso. Ich find's grundsätzlich gut, dass es so was gibt. Irgendwie find ich das cool. Es hat auf jeden Fall seine Daseinsberechtigung.

Dome:

Mich persönlich reizt es aber auch nicht, weil nur das reine Kämpfen find ich nicht so spannend. Also ich mag die Kämpfe innerhalb des Rollenspiels sozusagen. Da da ja, machen mir die Kämpfe genug Spaß, als dass sie mich durchs Spiel irgendwie Stück weit tragen, aber es sind nicht die Kämpfe allein. Nur die Kämpfe allein, die die geben mir irgendwie nichts. Also ich brauch schon irgendwie das Drumherum, diese Welt irgendwie, in die ich abtauche und wo ich auch auf andere Art mit Pokémon interagieren kann und wo mir irgendwie auch eine Geschichte erzählt wird.

Dome:

Nur das reine Kämpfen ist es für mich persönlich nicht.

René:

Ja, das kann ich gut verstehen. Und ich bin ja jemand, der immer das Kämpfen cool finden wollte, aber es es wirkt von außen immer so, als gäbe es eine Tiefe, aber es ist dann doch nicht so tief und es wird eigentlich eher nur kompliziert. Und also so nervig kompliziert, so ah okay, wenn ich das mache und mit dem oder Also man kriegt dann irgendwie, wenn man da Items drauf packt, genug Attackpoints, aber dann kommt es auch noch drauf an, hast Du überhaupt 1 gefunden, was wirklich besonders gute Stats von von Anfang an schon hat. Das Base Pokémon quasi, weil die sind ja auch quasi jedes Pokémon, was Du fängst, ist ja minimal unterschiedlich und dann kannst Du auch noch gegen Leute kämpfen, die züchten. Du kannst exakt das gleiche Team haben, aber wenn Du wenn der Typ, der der irgendwie seine ganzen Pokémon gezüchtet hat mit perfekten EV Werten und so, Ivy und Ivy hatten wir alles damals, ne?

René:

Bei bei meinem Krabbie Kingler, ich fang Shiny Krabbie Ding. Das das ist das ist mega der Pain. Aber ja, keine Ahnung. Also ich bin mal gespannt. Vielleicht zieht's mich irgendwann mal wieder rein, jetzt erst mal aber nicht.

René:

Da spiel ich lieber Pokémon-in-Nomen-Sky.

Dome:

Pokémon in Noman Sky, was hat's damit auf sich?

René:

Ja, es gab ja ein weiteres Noman Sky Update, nämlich die Xeno Arena und in Noman Sky konnte man schon seit geraumer Zeit quasi so Kreatur Companions haben. Das heißt, wenn man auf 'ner auf Planeten irgendein Vieh gefunden hat, was man irgendwie cool fand, weil das lustig aussah oder so, dann konnte man denen so Aus Kohlenstoff baut man, glaube ich, so Pellets, die die kann man dann geben zum Füttern und irgendwann fragt dich das Spiel dann, soll das dein Companion werden und dann kannst Du auch auf dem Reiten und so und dann hast Du quasi so ein Reittier und so ein Gefährte Gefährten und ich glaube man Am Anfang konnte man 6 Gefährten oder so haben oder 3

Dome:

Na Mensch, 4

René:

aber das wurde jetzt irgendwie auf 30 oder 32 oder so erweitert und die kann man quasi jetzt, wenn man an auf eine Raumstation fliegt, gegeneinander oder gegen andere Trainer, sag ich jetzt mal, kämpfen lassen. Und die haben dann auch Typ, ähnlich wie bei Pokémon und halt auch 4, 5 Attacken, Geil. Die man auswählen kann und dann kämpft man da halt und man kann dann noch dazu und das ging auch schon vorher, nur jetzt hat das halt auch auf Auswirkungen auf diesen Kampf, kann man die noch in son Inkubator packen und noch weiter quasi entwickeln und dann verändern die halt son paar Attribute und so und dann ist die nächste Generation 'n bisschen stärker. Und ja, da gibt's jetzt auch schon einige Leute, die sagen, ey oder die halt so Tutorials hochladen, wie man da so Esstier Viecher bekommt und das Geile ist ja jedes Tier Oh, fest

Dome:

da geht die Meter schon los.

René:

Ich muss es nicht Sofort. Also es war wirklich kein kein Tag ist vergangen. Ich hab dann einmal nur danach gegoogelt, was wie man überhaupt so son Tier bekommt, weil ich das das erklärt dir das Spiel nicht, weil sie davon ausgehen, dass Du weißt, wie man so Companions bekommt und wie man die für sich, also wie man wie man die rekrutieren kann. Ja. Und deswegen hab ich da einmal online nachgeschaut und das Erste, was mir natürlich ins Auge gesprungen sind, sind diese ganzen Ein S-Tier -Kompanion und bla bla bla.

René:

Hab ich aber nicht angeguckt, sondern ich hab jetzt erst mal nur paar Kämpfe mit meinen eigenen gemacht. Und das find ich halt so cool, dass das jetzt quasi so so Pokémon Spiel ist, wo wo Du nie weißt, Du weißt nicht, welche Kreaturen es in diesem Universum gibt bei diesen Ja. 2 oder 10 Billionen

Dome:

Planeten. 1000000, Millionen, Millionen.

René:

Und ja, es gibt halt so viele random generated so Creatures, die alle unterschiedliche Attribute und alle unterschiedliche Attacken haben und so und ja, und das haben sie eigentlich ganz nett gemacht. Also das ist dann Du musst dann Team aus 3 Viechern zusammenstellen, die dann gegeneinander kämpfen und das ist quasi so dein dein Kampfteam und dann kämpfst Du halt gegen so random NPCs. Vielleicht kann man wahrscheinlich kann man auch gegen andere echte Spieler kämpfen und das sind dann aber Hologramme quasi. Also Du bringst nicht deine Companions mit auf die Spacestation, sondern da ist dann ähnlich wie bei diesem Star Wars Schachspiel son son Terminal, wo Du die dann als Hologramm kämpfen lassen kannst.

Dome:

Ja, wirklich sone Art Schachbrett, aber in rund und Genau, wie bei Star Wars irgendwie, wenn man Richtig. Das wo da diese Hologramme gegeneinander kämpfen auf diesem Schachbrett.

René:

Ja, und dann gibt's halt auch die unterschiedlichsten Attacken. Ich hatte zum Beispiel eine Attacke, die fand ich ganz cool. Da wird erst mal irgendwie 3 Runden quasi aufgeladen und dann ähnlich wie bei Geduld, sage ich mal bei bei Rokos Geduld. Machte ich nie. Ja, es ist auch Quatsch, aber man kann während das läuft zumindest hier jetzt noch andere Attacken machen.

René:

Das heißt, nach 3 Runden kommt dann kommt dann die richtig fette Attacke und es kann auch sein, dass der Gegner dann schon sein sein Vieh da getauscht hat und Du und das andere Vieh dann die fetten Punkte abgezogen bekommt. Also es waren schon paar lustige Kämpfe dabei, aber ich bin mal gespannt, wie sie das noch refinen, weil es wirkt halt jetzt auch noch nicht so zu 1000 Prozent durchdacht, weil man natürlich sone krasse, sone krasse Vielfältigkeit und so viele Möglichkeiten hat mit all diesen Viechern, die es da potenziell gibt. Ja.

Dome:

Die sind ja auch alle generated quasi.

René:

Genau und da wüsste ich jetzt auch nicht, es gibt halt keine keine Arena oder eine Rangliste, dass man irgendwie weiß, wie gut bin ich denn? Ich hätte jetzt keine Ahnung, wie wie hoch ich da meinen Vieh leveln kann oder so, das weiß ich alles noch nicht oder ob ich Attacken verlernen kann oder so oder ob das immer feste Attacken sind, die diese Viecher dann haben. Aber ich bin insgesamt sehr, sehr positiv überrascht, dass sie das da mal reingebastelt haben.

Dome:

Spielt man das denn gegen andere Onlinespieler und oder gegen NPCs?

René:

Also ich hab bisher nur gegen NPCs gespielt, aber ich meine, es müsste auch gegen andere Onlinespieler gehen. Wahrscheinlich muss man dafür dann gemeinsam in sonem bestimmten Hub sein. Es gab doch immer so, ich weiß nicht, ob das so riesige Frachter waren oder so Raumstationen, wo man dann andere Spieler auch wirklich getroffen hat. Da sind dann bestimmt auch so Terminals, wo man das machen kann, aber das ist gefährliches Halbwissen. Es gibt aber auch eine vollständige VR Unterstützung für diese Arenakämpfe und das soll wohl auch sehr cool sein.

René:

Also habe ich jetzt selber natürlich noch nicht ausprobiert, aber gibt paar Leute, die das echt ganz cool finden, da den Viechern beim Kämpfen zuzuschauen. Cool. Eine Sache wollte ich noch erwähnen, nämlich dass es einige Community Mitglieder oder die Nomann Sky Community spaltet sich quasi auf. Es gibt einige Mitglieder, die finden das gar nicht cool, weil jetzt wird der Fokus halt auf so Monsterzeug gelegt und nicht mehr auf das reine Erkunden. Und das ist natürlich zweischneidig, weil ich kann schon verstehen, dass Leute, die das seit Tag 1 spielen und übelste No Man Sky Fans sind, dass die jetzt irgendwie das doof finden, dass da Arbeitszeit verwendet wird, da so ein Pokémonding reinzupacken, Aber ich hab schon das Gefühl, dass die meisten Leute das eher als lustiges Gimmick sehen, was halt auch ganz gut funktioniert und irgendwie so eine so ein bisschen low hanging fruit ist, ne?

René:

Wenn es schon überall so Viecher gibt und man kann die schon als Companion benutzen, warum dann nicht auch sone kleine Kampfmechanik mit einbauen?

Dome:

So. Aber es wär schon superlustig, wenn sie quasi son Minispiel in das eigentliche Spiel einbauen und mit der Zeit wird das immer beliebter und irgendwann machen die dann nur noch das Minispiel oder so.

René:

Ja, das wär interessant.

Dome:

Im Moment ist Sky 2 ist dann nur

René:

noch dieses Monster. Ja, Xino Arena Champions kommt dann raus und die Ja, ja.

Dome:

So und dann kann

René:

man, ja. Ja, aber es ist natürlich auch krass, dass sie halt sagen, ja kack drauf, wir machen keine festen Designs von irgendwelchen Monstern, sondern wir random generaten die einfach überall. Ja. Superfalte. Eigentlich Aber also ich meine Die sehen natürlich auch ähnlich aus einfach.

Dome:

Wie lang läuft jetzt Noman's Sky schon über 10 Jahre oder? 10 Jahre,

René:

es ist jetzt quasi zehnjähriges Jubiläum.

Dome:

Ja, da kann man doch auch mal irgendwie jetzt entspannt sein. Du hast jetzt 10 Jahre lang da immer wieder Updates bekommen und den Weltraum erkundet ohne Ende. Da kannst Du jetzt auch mal son lustiges Monsterspiel reinbauen.

René:

Ja, vor allem so Menschen wie ich sind dann eher so scheiß auf dys Basenbau, denen gib mir das Monsterspiel. Ja. So, also es gibt ja auch einfach viele Perspektiven.

Dome:

Aber wahrscheinlich ist genau das Problem, Leute, halt seit 10 Jahren Noman Sky spielen, das sind halt so dann so Hard core Leute und alles, was irgendwie dann verändert wird oder so, wird erst mal kritisch beäugt.

René:

Ja, ja, ja. Es gibt noch eine Änderung bei einem anderen Spiel, was eigentlich 'n reiner reiner Multiplayer war, der jetzt zu dem Singleplayer Spiel wird, dumm.

Dome:

Oha, da bin ich mal gespannt.

René:

Es handelt sich nämlich Splatoon Radars. Das hat jetzt nämlich Releasetermin bekommen und Du jemals Splatoon gespielt?

Dome:

Das ist doch Spin off von Arc Radars, ne?

René:

Genau, richtig. Nintendo springt auf den Zug mit auf. Ja. Ja, aber bist Du Splatoon Fan?

Dome:

Nö, also ich hab gar keine Berührungspunkte mit Splatoon. Ich hab Splatoon, glaube ich, in meinem Leben nicht einmal gespielt.

René:

Ja, okay. Ich hab's Also

Dome:

ich hab aber auch nichts dagegen, ist einfach nur, keine Ahnung. Ja. Weiß ich nicht. Ich hatte auch keine Wii-U zu dem Zeitpunkt, weil ich hatte nie eine Wii-U und das kam ja am Anfang nur auf Wii-U, ne.

René:

Stimmt, ich hab auch nur Splatoon 2 gespielt, ehrlicherweise. Stimmt. Ich dacht, ich hätte beide gespielt, aber Stimmt, es ist ja schon Splatoon 3 draußen. Glaub ich Ja, Nee, ich hab Splatoon 2 gespielt, das fand ich cool, hat Spaß gemacht, aber es hat mich auch nicht Also in dem Jahr, in dem es rauskam, hab ich's bisschen gespielt und danach aber auch irgendwie nicht wieder. Also es hat mich jetzt auch nicht lange gebunden, aber es ist halt quasi Tony Hawks Graffiti Modus mit schießen.

René:

Ja, also Du musst so viel wie möglich in einem Level mit deiner Farbe vollspritzen und hast da verschiedene Waffen und unterschiedliche Manöver und so, die Du da machen kannst. Und dann gab's über die Jahre auch noch andere Modi, die dazugekommen sind, so Salmon Run Modus, wo man irgendwie gegen so komische Lachse da kämpfen muss. Die sieht man hier auch gerade im Trailer. Und und dann gab's auch im zweiten und im dritten Teil auch schon so einen kleinen so eine kleine Storykampagne, die auch immer gut angenommen wurde und jetzt haben sie gesagt, okay scheiß mal auf Multiplayer, lass mal lass mal komplett Story machen. Mich total sympathisch.

René:

Ja, finde ich auch, aber was mich erst mal verwirrt hat, weil als ich gesehen hab, es heißt Splatoon Raiders, dann geht man ja irgendwie davon aus, ah okay, die machen jetzt auch einen Extraction Shooter. Und ich glaube, es geht auch irgendwie in die Richtung, aber eben als Story Spiel. Was man dann aber auch, man kann auch solche Raids mit seinen Freunden machen, aber dann halt nur PVE. Also es ist jetzt kein PVEVP, sondern es scheint wirklich nur ein Spiel zu sein, man entweder die Story durchzieht oder die Sachen, die man in der Story macht, auch noch mal mit Freunden spielen kann. Interessant.

René:

Was da noch so für weitere Modi reinkommen, ne, wird man dann sehen. Das ist aber so der soweit wie ich es verstehe und ich find's tatsächlich auch ziemlich interessant, weil ich irgendwie die Optik einfach gerne mag und ich war auch sehr angetan damals von Splatoon 2, deswegen würde ich da jetzt auch tatsächlich vielleicht mal reingucken, wenn das rauskommt, weil das könnte son Spiel sein, wo man jetzt beim ersten Hinschauen gar nicht so viel von erwartet und dann hat es doch sehr viel mehr Spieltiefe, als man gedacht hätte. Also das traue ich Nintendo mal wieder zu. Es soll auf jeden Fall dieses Jahr noch rauskommen, am dreiundzwanzigsten Juli und wird entwickelt von Nintendo EPD. Ich weiß jetzt nicht, was EPD genau bedeutet, aber anscheinend ist das irgend eine Subsubsidiary, weiß ich nicht.

René:

Und es ist reines Switch 2 Spiel. Also kein Switch 1 Support mehr.

Dome:

Ja. Also das ist son Spiel, das finde ich jetzt grundsätzlich erst mal interessanter, als wenn's jetzt irgendwie Splatoon 4 wär, also son Singleplayer Modus quasi, Splatoon, find ich erst mal interessant. Ich mag auch irgendwie den Trailer. Ich mag generell den Grafikstil, mochte ich eigentlich schon immer, find ich immer ganz cool. Lustigerweise der Trailer, so die Charaktere und wie das alles aussieht, weil wir vorhin drüber gesprochen haben, erinnert mich fast bisschen an Arkane, irgendwie, dass son son gewissen ähnlichen Stil, weil auch die Charaktere irgendwie alle so bunte Haare haben und so Ja, son bisschen steampunkig ist irgendwie.

Dome:

Mhm. Das wär son Spiel, was ich mir bei dir im Stream anschauen würde auf jeden Fall mal und dann gucken, wie Du es so findest und dann überlegen, ob ich das vielleicht auch mal spielen will.

René:

Ja, also ich find auf jeden Fall steckt da viel cooles Design auch einfach drin und wie die Charaktere gebastelt sind und die Waffen sind auch ziemlich cool. Es gibt jetzt auch so eine Tintenargst und so ein Eimer, mit dem man rum Also so, Es gibt mehr Nahkampfwaffen. Ich glaub, vorher gab's nur einen Farbroller, jetzt haben sie noch mehr davon eingebaut und ich glaube auch Splatoon Fans werden da auch gut auf ihre Kosten kommen, weil es gibt jetzt 3 Multiplayer Teile, da kann man jetzt auch mal Singleplayer Teil machen quasi. Ja, also ich bin schon gespannt, wie das am Ende ist und ja, ich hab auch so paar Pros und Cons jetzt schon mal rausgesucht. Also Pro, es ist der erste echte Singleplayer mit semi offenen Welt.

René:

Das heißt, finde ich auch gut, das ist nicht wieder der Versuch ist irgend eine Open World ähnlich wie bei Metroid oder so was zu machen, so auf halbgar, sondern dass sie sagen, okay, haben hier eine semi offene Welt, es gibt Open Zones oder so. Es gibt eine Karte, aber man ist jetzt nicht gezwungen Elden Ring mäßig den Weg zu finden. Dann gibt's halt eben dieses fette neue Arsenal, was gut aufgenommen wird und es gibt wohl sehr viele Anpassungsmöglichkeiten, nicht nur vom Charakter, sondern auch so Mechanik Upgrades, die eben dafür sorgen, dass Du unterschiedliche Spielstile haben kannst. Was die Leute aber jetzt gerade so ein bisschen abschreckt, ist halt, dass es wirklich Verzicht gibt auf den klassischen 4 gegen 4 Multiplayer. So, das ist halt wirklich, den wird man da drin nicht haben und man denkt sich so hä, warum?

René:

Also Splatoon ist doch genau das, warum also kann man den nicht dazu packen? Aber ich glaube es soll

Dome:

das so bisschen wichtiger, ne?

René:

Es soll halt, glaube ich, parallel laufen zu Splatoon 3. Das heißt, wenn man Bock auf den 4 gegen 4 Multiplayer hat, dann muss man halt Splatoon 3 spielen und ich schätze mal, die werden da auch wahrscheinlich irgendwelche Verzahnungen machen, dass die Waffen, die es bei Radar gibt, vielleicht dann auch mal bei 3 mit reinkommen oder so. Und ja, die Hardwarebindung auf Switch 2 finden manche natürlich 'n bisschen doof, aber kann ich irgendwie auch verstehen, dass sie dann irgendwann sagen, wir wollen halt die Technikpower der Switch 2 und wir wollen die Konsole weiter pushen. Da wollen wir jetzt nicht mehr die alte Konsole bedienen und das Trifft

Dome:

ja auf die meisten neuen Nintendospiele zu, würde ich fast sagen mittlerweile. Ja, aus der Tomodachi Life. Jetzt mal wieder sone Ausnahme, aber das braucht die Power auch nicht.

René:

Genau und dann gibt's halt noch so ein bisschen Sorge so ein repetitives Missionsdesign, weil halt wohl alles immer ein Raid ist, aber wie soll man das jetzt schon jetzt schon irgendwie beurteilen? So früh das zu

Dome:

beurteilen oder

René:

ich Es ist auf jeden Fall schon im E-Shop in den Vorbestellungen in den Top five, das kann man noch sagen vielleicht. Cool. Ja, das dazu.

Dome:

Das dazu. Jetzt würde mich interessieren, was im E-Shop Platz 1 bis Platz 4 ist.

René:

Puh, ja, das müsste müsste müsste ich jetzt mal rausfinden, aber

Dome:

Kann man das rausfinden?

René:

Ich hab meine Switch gerade nicht da, aber ich kann mal kurz in den Nintendo E-Shop gehen. Ich hab das Gefühl, ich hab dich jetzt gerade eine halbe Stunde lang nur vollgesabbelt, Dominik, tut mir leid.

Dome:

Ja, alles gut. Ich fänd's sehr interessant. Vor allem Pokémon fand ich interessant, da mal was zu hören, zu

René:

den Ja, das war auch wirklich son son Ding. Ich hab das gesehen, dachte okay, ich muss es sofort anspielen, das muss irgendwie ich will's ich will's sehen und das ich war dann schon bisschen traurig, dass es mich überhaupt nicht gehooked hat. Kann ja aber auch vielleicht an meiner an meinem Alter vielleicht mittlerweile liegen oder so, keine Ahnung. Vielleicht, wenn ich mehr Zeit in meinem Alltag hätte und nicht so viele Spiele, die ich auch spielen will, vielleicht wär das dann trotzdem noch genau was für mich.

Dome:

Ich hab grad nur eine eine Liste gefunden mit den im letzten Monat meistverkauften Spielen im E-Shop. Da ist Tomodachi live auf Platz 1, by do.

René:

Oh, tatsächlich ist Splatoon Raiders auch gerade auf Platz 1. Ich bin jetzt mal so, wenn Du Also ich bin jetzt auf der Webseite und wenn man sowohl nach Popularität oder Relevanz ordnet, in beiden Fällen ist Splatoon Raiders auf Platz 1, wird nur 50 Euro kosten, also kein Vollpreistitel im Nintendo Universum.

Dome:

50, weniger als Tomodachi live sogar.

René:

Ja Und wenn Du jetzt die Top 5 mal wissen möchtest nach Polarität, ist das auf Platz 1 Splatoon Raiders, auf Platz 2 Yoshi und the Mysterious Book. Lustiger, das hat keinen deutschen Untertitel oder bin ich auf englischen Seite? Ich bin auf comaber d e. Dann auf Platz 3 Rhythm Paradise Groove, auf Platz 4 Crypt Carnage und auf Platz 5 Babsi 4 d.

Dome:

Babsi, geil. Okay, cool. Haben wir

René:

schon auch einmal besprochen. So ist es. Ja, apropos besprochen, ich

Dome:

würd behaupten, René, wir haben heute sehr viel besprochen

René:

und Ah, René.

Dome:

Für heute auch genug besprochen, aber es hat mir wieder sehr, sehr viel Spaß gemacht, insbesondere noch mal meine Liebe über Resi Rektrum hier auch auch schon.

René:

Ja, das freut mich sehr. Dass Du

Dome:

Ein besonderes Anliegen. Tomodachi live auch ganz, ganz toll. Ja, ich bin mal gespannt, worüber wir dann in 2 Wochen quatschen, wenn wir uns hier wieder treffen.

René:

Kommt irgendwas raus jetzt die nächsten Tage eigentlich? Also ist irgendwas

Dome:

Irgendwas kam noch. Was

René:

war das? Ah, apragmata, oder?

Dome:

Ja, ist das nicht sogar jetzt schon raus?

René:

Kann sein, das soll ja auch echt gut sein. Also ich hab die Demo ja gespielt, die war auch cool, aber ich hab jetzt selber noch nicht wieder drüber nachgedacht. Videogame Releases, gucken wir mal. Wo gehen wir denn hin?

Dome:

Martha, siebzehnter April, ja, ist schon raus, tatsächlich.

René:

Ah ja, okay.

Dome:

Ja. Ja, ich fand ich auch überraschend positiv, was man da so gehört. Was ist der MetaCritic gerade? Ich glaube, der ist auch sehr gut.

René:

Puzzle, Bobby, Everybubble.

Dome:

Pragmata hat bei MetaCritic auf PS 5 eine 86.

René:

Ah. Oder die Momenttro 9. Raus. Das neue Momentspiel, das wird meine Freundin wieder spielen. Ist noch rausgekommen oder kommt noch raus.

Dome:

Ach, was ich dich noch fragen wollte, ist nicht auch Super Meat Boy drei-d rausgekommen?

René:

Ja, stimmt, stimmt. Das muss doch mal

Dome:

dein Spiel eigentlich sein.

René:

Ja, vor allem weil Sluggerfly damit gearbeitet hat. Das heißt, sie haben sich halt Ach so, das wolltest Du Das war deine Info eigentlich, die Du raushauen wolltest.

Dome:

Ja, unter anderem, weil das die Leute sind, die hier Hellpi gemacht haben.

René:

Genau, richtig, ja.

Dome:

Und weil Du ja auch, also weil Du drei-d-Plattformer liebst und weil Du auch diese trialsmäßigen Challengespiele magst, wo man immer und immer wieder was versucht.

René:

Aber ich muss halt auch wirklich in diesem Modus sein. Also ich jetzt gerade zum Beispiel würde es mich überfordern, noch irgendwie am Abend einen Spiel zu spielen, wo ich irgendwie mich anstrengen muss, weißt Du? Also ich Das ist auf jeden Fall eher son Samstagsspiel, wo man morgens irgendwie Keine Ahnung, mittlerweile gehe ich ja morgens auch mal zum Sport am Samstag, wo man dann nach dem Sport nach Hause kommt voller Energie noch und dann Bock hat, Gehirn einmal wieder zu zu füttern mit Zeug. Aber aber tatsächlich sehe ich gar nicht so viel Großes, also viel Indiezeug, viel Kleinkram, aber jetzt keine fetten großen Titel, die ich hier so sehe. Na, siehst

Dome:

Du, dann kannst Du Tomodachi live weiterspielen, kannst Du noch mal bei Alan Wake vielleicht noch mal Level spielen.

René:

Ja, Alan Wake will ich jetzt endlich fertigmachen, auf jeden Fall. Ich

Dome:

werde Resi durchspielen, vielleicht fang ich dann direkt mit dem dritten an oder mit dem DLC vom vom Vierer oder so. Mal gucken. Werden schon was zum Spielen haben. FIFA

René:

Ja. FIFA, ja. Das Angebot ist wird nicht kleiner, ne? Wird ja eher größer jeden Tag. Das stimmt.

René:

Wie viel Sind wir jetzt nicht bei 25 Spiele pro Tag oder so bei Steam? Nee, das war, glaube ich, zu viel. Aber es kommen auf jeden Fall einige Spiele mal jeden Tag raus.

Dome:

So ist es. Es wird genug zu spielen geben. In dem Sinne, ihr Lieben, ich hoffe, ihr seid auch nächste Woche wieder mit dabei, wenn wir eine neue Folge raushauen. Bis dahin vielen lieben Dank fürs Zuhören, habt eine gute Zeit und zockt schön viel.

René:

Ja, gut zockt, Küsschen aufs Nüsschen. Tschüs. Tschau.

Dome:

Das war dein wöchentlicher Gamingboost mit Dome und René. Du findest uns auf Youtube, Instagram, TikTok und im Podcaster deines Vertrauens. Wir freuen uns auf dein Feedback und positive Rezensionen bei Spotify, Apple Podcasts und Co. Oder schreib uns eine Mail an Podcast at Pixelburg Punkt d e.