Retro-Liebe & Emulator-Check: Nintendo-Spiele auf Anbernic, Analogue & Co.
#195

Retro-Liebe & Emulator-Check: Nintendo-Spiele auf Anbernic, Analogue & Co.

René:

Diesmal im Save Game. Ganz viel Retro Liebe mit Game Boy, N64 und Co im Emulator Check.

René:

René

Dome:

zockt die Vollversion von Dragon Quest 7 Reimagient.

René:

Und Dome dreht seine Runden im Power Pack von Gran Turismo 7. Myoom.

Kay:

Dein wöchentlicher Gamingboost mit Dome und René. Pixelburg Save Game.

Dome:

Moin und herzlich willkommen zu 1 neuen Episode Pixelburg Save Game. Ich bin euer Dome und an meiner virtuellen Seite sitzt mein guter Freund und Kupferstecher René Deutschmann. Herzlich willkommen.

René:

Einen wunderschönen guten Tag. Ich war gerade noch beim Kupferstechen. Ich habe mit Kupfer in Kupfer reingestochen. Und dann ist eine elektrische Ladung passiert und plötzlich war das Internet aus. Und dann habe ich gedacht, scheiße, scheiße, es geht ja nicht.

René:

Und dann habe ich ganz viel Gold geschürft und dann das Kupfer mit Gold ausgetauscht. Und dann ging das Internet wieder. Und jetzt bin ich aber arm, weil das ganze Gold war ganz schön teuer.

Dome:

Aber vielleicht kannst Du jetzt auf Silber gehen oder so. Ich hab gehört, Silber hat irgendwie eine gute Rendite gemacht im letzten Jahr.

René:

Oh ja, stimmt, ja. Aber Gold fällt wieder, ne?

Dome:

Gold fällt? Ich glaube, alles fällt aber wieder. So ist es ja immer, ne?

René:

Gold und Silber ist sehr gute Pokémon Edition. Kann man auf jeden Fall. Warum gibt's kein Bronze?

Dome:

Beste auf jeden Fall.

René:

Ah, weil sie weil sie Kristall haben. Warum Kupferstecher? Wo kommt das denn her? Freund und Kupferstecher, sagt man

Dome:

da so. Aber gute Frage, wo das eigentlich wo das eigentlich mal hergekommen ist.

René:

Man früher im Kupfer gestochen? Ist Kupfer so weich, dass man da reinstechen kann?

Dome:

Wahrscheinlich heißt Kupferstecher so viel wie, also hat das was mit Bergbau und Abbau von Rohstoffen

René:

oder Ja, wahrscheinlich. Kann ja

Dome:

Wie so ein alter Kupferstecher.

René:

Es ist aber auch sehr kalt im Berg meistens, oder?

Dome:

Ja, bestimmt. Wo willst Du damit hin?

René:

Ich wollte das Gegenteil von kalt ist warm und ich habe ein Wärmepflaster im Nacken. Okay, cool. Warum? Weil ich habe bei dir auch schon, Dom hatte Geburtstag, alles Gute nochmal.

Dome:

Danke schön.

René:

Und wir haben bei ihm ein bisschen Party gemacht und da hatte ich auch schon die ganze Zeit so Nackenschmerzen und das ist immer noch da. Und jetzt habe ich mir heute so ein Kirschkernkissen besorgt und schön diese Hitzepads für Nacken und es geht jetzt einigermaßen. Also es hilft ein bisschen.

Dome:

Das freut mich zu hören. Ja, hatte ich auch schon mal tatsächlich. Wir waren auch schon mal in Japan im Donkichotte und haben da Wärmepflaster gekauft. Das

René:

weiß ich Warum heißt das Donkichotte? Donkichotte.

Dome:

So heißt der Shop einfach Donki. Donkichotte.

René:

Also das ist keine Apotheke oder so was. Ja, ja, das ist gut. Take your time.

Dome:

Da ist er. Das ist Donki. Ach so, okay. Donki.

René:

Ist ja doch ein Pinguin

Dome:

gar Donki. Ja, das ist

René:

doch Aber Donki Rotte ist doch eigentlich der, der gegen die Windmühlen kämpft, oder?

Dome:

Ja, stimmt. Ich weiß auch nicht, warum der so heißt, der Laden, aber das Zeichen, was hier drauf ist, ist übrigens japanisch für Do. Für Dominik. Was? Das checke ich gerade zum ersten Mal, deswegen Donqui.

Dome:

Okay.

René:

Okay, ja, also, ne? Das ist

Dome:

son Laden, der alles hat, weißt Du? Da kannst Du von irgendwie Koffern über Schmuck, über Medikamente, Videospiele, Nippels, Handyhöhlen, alles zu essen und zu trinken, was Du dir so vorstellen kannst, ganz viele Süßigkeiten und so. Ist son Allesladen über so 5 Stockwerke oder so. Richtig geil. Muss man einmal mindestens gewesen sein, wenn man in Japan war.

Dome:

Und da hat Bruno Mars, glaube ich, auch sonen geilen Song gemacht, der dann da auch die ganze Zeit so im Radio lief.

René:

Quasi das Harrides von Japan oder Tokio. Das weiß ich nicht, aber ja,

Dome:

ist schon nice auf jeden Fall.

René:

Ja, okay, cool. Genau. Wir haben wilde Assoziationen bei uns. Vom Kupferstechen zum kaputten Nacken zu Donki Chote, der fünfstöckiges, der fünfstöckiges Kaufhaus besitzt. Ja.

René:

So verwirrt wird es hier nicht weitergehen, denn wir haben einen dicken, fetten, pickepacke vollgepackten Podcast dabei heute.

Dome:

So ist es. Worüber reden wir denn heute, René? Was hast Du uns denn mitgebracht?

René:

Ich hab diverse mitgebracht. Ich hab zum einen paar Retrospiele hier, die wir gleich zeigen werden, die ich gekauft habe. Du hast auch noch welche dabei. Ja, same. Dann hab ich diverse Sachen gespielt, zum Beispiel ich hab, oh, den hätte ich ja auch mal hierher holen sollen.

René:

Ich hab diesen, ich hab neuen Retro Game Boy sozusagen, Emulator Station Game Boy. Hab mit einem Analog 3D weitergespielt, mit sogar mit Freunden, mit Sarah und Mike. Ich hab ein Indie Game gezockt, was gerade im im Playtest noch ist, also nicht mal Early Access, sondern einfach nur ein Playtest auf Steam. Das habe ich ja auch gestreamt auf dem Pixelburg YouTube Kanal. Das heißt, da kann man auch mal vielleicht reinschauen, werde ich gleich noch mehr zu erzählen.

René:

Und ich habe natürlich auch Dragon Quest 7 weitergespielt beziehungsweise noch mal von vorne angefangen, weil ich das irgendwie wollte aus irgendeinem Grund. Und ja, also so viel Glück ist schon auf meiner Seite ganz schön voll, der Laden hier.

Dome:

Definitiv. Ja und ich schließe mich da noch an. Ich habe auch auf dem Emulator gezockt, aber natürlich auf dem Analog Pocket, denn

René:

Du

Dome:

hast mir zum Geburtstag paar Spiele geschenkt, die ich darauf ausprobiert Dann habe ich weiter Metroid auf der Switch gespielt, und zwar Metroid Fusion, weil ich Metroid Zero Mission da durchgespielt habe und jetzt in Fusion durchstarte. Und dann hab ich noch Playstation gespielt, und zwar Gran Turismo 7 stand mal wieder an. Ich hatte mal wieder Bock, Parent zu fahren und dann ist mir ins Auge gesprungen, dass es da ein DLC gab, den ich dann auch entsprechend direkt so runtergeladen und gezockt habe. Also pickepacke volle Sendung. Womit wollen wir denn anfangen, René?

René:

Ja, mit den Games, die wir mitgebracht haben.

Dome:

Mit den Games. Vielleicht, genau, Du hast ja schon angesprochen, ich hatte am Wochenende Geburtstag und Du hast mir da was ganz Besonderes zum Geburtstag geschenkt, und zwar 3 Game Boy Spiele und die hab ich hier auch mal mitgebracht. Also hier ist natürlich erst mal der Analog Pocket, mein Lieblingsgame Boy sozusagen

René:

auf dem Rutusein.

Dome:

Da sieht man schon das erste Spiel und das ist Metroid 2 für den Game Boy in der japanischen Version und das habe ich auch angezockt. Das habe ich tatsächlich von den 3 Spielen, die Du mir geschenkt hast, glaube ich, auch jetzt schon am längsten gezockt, weil ich bin ja gerade voll im im Metroid Fieber und

René:

es hört nicht auf, ne?

Dome:

Ja, es hört es hört nicht auf. Also es stimmt, es fing an mit Metroid Prime 4 Beyond, Dann über Metroid Prime Remastered, dann über Metroid Zero Mission, jetzt Metroid Fusion und jetzt zocke ich nebenbei noch Metroid 2 hier. Ich bin wirklich gerade im Metroid Fieber. Ich hab mir sogar Metroid Shirt bestellt bei Nintendo. Ach, siehst Du, eigentlich wollte ich das heute anziehen.

Dome:

Hab ich fuck, jetzt mach ich vielleicht nächstes Mal. Metroid 2 ist ein sehr cooles Spiel auch. Natürlich hat es gewisse Limitationen, weil das ist nun mal Game Boy. Game Boy ist halt so, wenn man an Nintendo Games denkt, vielleicht das technisch einfach gehaltenste, wenn man so sagen will. Also vielleicht noch mit dem NES zusammen, was ja auch irgendwie mit 8 Bit, glaube ich, noch war.

Dome:

Aber der Game Boy ist natürlich da auch jetzt nicht ganz so farbenfroh und actiongeladen wie ein Super Nintendo Spiel. Also kann man jetzt nicht direkt mit Supermetroid vergleichen. Aber wie sagt man so schön, für das, was es ist, macht es seine Sache sehr, sehr gut und es spielt sich auf dem Game Boy auch recht flott und macht durchaus Spaß. Das Einzige, wo ich son bisschen, was ich vermisse, ist, man kann bei Metroid 2, also entweder ich bin zu doof dafür oder ich glaub, es geht wirklich nicht, man kann nicht schräg schießen. Also, Du kannst sonst nur nach oben oder geradeaus schießen, aber nicht so schräg in die Luft sozusagen.

Dome:

Das geht bei Metroid 2 nicht. Oder ich hab's nicht hingekriegt, aber ich glaube, es geht nicht, weil man muss dazu eigentlich Schulterbuttons auch drücken bei den anderen Konsolen. Der Game Boy hatte ja gar keine Schulterbuttons.

René:

Ja, stimmt. Das natürlich Hat er nur 2 Knöpfe. Aber auch bei Zero Mission war es so, dass man erst senkrecht schießen konnte, als man die Misshals hatte.

Dome:

Echt? War das so?

René:

Nicht senkrecht, aber diagonal schießen konnte, ja. Ja. Ich glaube schon, weil ich am Anfang Am also man kriegt die auch relativ schnell, ne? Also man geht nach links, hat den Ball, geht nach rechts und nach oben, hat die Missiles. Also es geht schon relativ schnell.

René:

Aber ich weiß, dass ich die ganze Zeit versucht hab, diese komischen Fliegeviecher, die von der Decke runterkommen, Ja. Dass ich die schon vorher diagonal abschieße. Das hat nicht geklappt und dann bin ich immer so hochgesprungen, geschossen, hochgesprungen, Und nach den Missiles konnte ich dann L drücken und dann hat sie halt die Hand so in der richtigen Position Das

Dome:

war dann

René:

ein bisschen entspannt. Also vielleicht schaltest du es noch frei, aber auch dann, ja, mit Select oder was? Oder ist irgendwie

Dome:

ich glaube eher nicht, ehrlich gesagt. Ja. Ich meine auch, der erste Teil hatte das auch nicht. Bei Zero Mission haben sie es dann natürlich eingeführt und bei Metroid Fusion natürlich auch. Ja, also so viel erst mal zu Metroid zweite Werde ich auf jeden Fall noch weiterspielen.

Dome:

Und dann hast Du mir noch 2 weitere Spiele geschenkt. Fang ich mal mit dem hier an. Mhm. Monster Monster AG, ich muss gucken, dass es nicht zu sehr blendet hier.

René:

Wenn Du Ich halt's einfach auf Höhe deiner Nase, vor deiner Nase.

Dome:

So, ja, da. Da ist natürlich

René:

klein, aber

Dome:

da ist es scharf. Monster AG ist mein liebster Animationsfilm tatsächlich. Den liebe ich einfach über alles. Den habe ich irgendwie als Kind geguckt und der hat sich total in mein Herz gebrannt. Ich hab den auch irgendwie auf verschiedenen Special Editions, auf DVD gehabt und auf Blu ray natürlich und hab den schon häufig Ist einfach son Film fürs Herz bei mir, macht mir superviel Spaß.

Dome:

Und das wusstest Du natürlich und hast mir deswegen Monster AG auf Game of Color geschenkt. Das hab ich auch schon angespielt. Da spielst Du auch wirklich die Story nach quasi vom Film. Und es ist dann so, an gewissen Punkt zum Beispiel, dass am Anfang musst Du ja irgendwie Sully und Mike, die wollen jetzt zusammen den Schreckrekord brechen und dazu müssen sie natürlich ganz viele Kinder erstrecken und dadurch wird ja Energie erzeugt in diesem Universum. Und es ist dann im Spiel auch so, dass dann halt wirklich Du stehst an dieser Station, in dieser Fabrik, wo dann immer so von oben die Türen angeliefert werden und dann gehst Du halt in die Tür rein und dann beginnt ein Level und der Level ist dann halt so 2 D Jump'n'Run von links nach rechts, das Kinderzimmer.

Dome:

Und Du musst dann so über alle möglichen Spielzeuge von den Kindern rüberspringen, weil sonst wirst Du ja kontaminiert, wenn Du die berührst so. Es wird dir immer erzählt, oh, die sind giftig, die Kinder sind sowieso giftig und das Spielzeug ist auch giftig. Dann musst Du halt rüberspringen und dann ganz am Ende liegt dann halt immer Kind im Bett und das musst Du dann erschrecken und erzeugst Du Energie und dann kommt die nächste Tür und so weiter. Also ist ganz nett gemacht.

René:

Auch erst halt so als Gimmick gedacht, ich glaub nicht. Also es kann bestimmt Spaß machen, vor allem wenn man den Film nachspielt, find ich eigentlich ganz cool. Aber ich hab jetzt nicht damit gerechnet, dass da die Mechaniken irgendwie besonders gepolished sind oder sich supergeil anfühlen.

Dome:

Ja, also es spielt sich jetzt nicht so flott wie 'n Mario oder so. Das das schon. Aber wenn man einfach den Film mag und die Story dann nachspielen kann, ist das schon nett. Ist, glaube ich, natürlich eher für Kids.

René:

Ich find's aber auch generell, es ist schon fast egal, was für Spiel man so als Cartridge jetzt sich irgendwie noch mal neu besorgt. Es ist immer geil, irgendein neues Spiel, was man selber noch nicht hatte oder was man früher mal gespielt hat, jetzt noch mal in den Analog zu packen. Ja. Ich find, das ist, also auch wenn man's nur einmal macht, ist es trotzdem irgendwie immer cool. Ja.

René:

Also mir macht's immer Spaß.

Dome:

Also mir macht das auch Spaß. Also sei es jetzt Retro Game Shopping, dass Du einfach so durch Läden gehst oder auch online und dann so stöberst und guckst, was gibt's überhaupt alles und dann siehst Du, oh, das gab's, das wusste ich gar nicht, dass es dafür eine Game Boy Version gab oder so. Oder auch wenn man's wie jetzt geschenkt bekommt und dann freut man sich tierisch und denkt, wow, geil, irgendwie wusste ich gar nicht, dass es das gibt. Und so auch bei diesem Spiel hier und zwar ist das Sue, The Ninja of the Endst Dimension, die n-te Dimension.

René:

Ja, ja,

Dome:

Das ist Spiel, das hab ich auf Super Nintendo, also auch früher als Kind schon gehabt und das hab ich auch noch. Und Du hast es auf Megadrive, ne?

René:

Ja, genau. Also beziehungsweise meine Freundin hatte es als Kind auf Megadrive und hat es mir jetzt mitgebracht, weil das da in der Familie nicht so wirklich mehr gebraucht wird, sag ich mal. Also die Kids haben da ihre eigenen Emulation Stations, wenn sie irgendwie ältere Spiele spielen wollen oder so.

Dome:

Ja, klar. Aber Sul ist so ein Spiel, das liegt mir auch total am Herzen. Das hab ich auch auf Super Nintendo irgendwie rauf und runter gespielt. Es war auch, ich fand's auch relativ schwer, aber das Lustigerweise ist es halt auch wie son Jump Run, son Plattformer links nach rechts so und Du kannst aber auch schießen und Du spielst in 1 Candy Welt sozusagen und das Spiel ist auch irgendwie gesponsort von Chupa Chups. Also, da ist auch irgendwie Chupa Chups Werbung überall so im Hintergrund.

Dome:

Und ja, Du bist dieser, ja, Nemia aus der Entendimension, läufst da durch und musst irgendwelche Bienen und sonstige Gegnerviehzeug abschießen und immer ans Levelende kommen. Also relativ klassisch. Kam neunzehnhundertzweiundneunzig raus tatsächlich.

René:

Mhm. Krass. Ja, ich kannte das auch quasi eigentlich nur durch dich und ich fand's auch wirklich immer schwer. Also wie man bei Mario und Mario World schon immer zumindest irgendwie ein paar Level weitergekommen ist und irgendwann kam dann mal ein schweres Level, war das bei Suhl schon ab dem ersten Level irgendwie, weiß nicht, ob es wirklich am Schwierigkeitsgrad oder vielleicht auch an der Steuerung lag oder so, aber es war jetzt natürlich nicht so ultra easy going und man kommt sofort rein wie bei Mario oder so.

Dome:

Ja, man nimmt relativ viel Schaden immer durch die Gegner und dann verreckt man irgendwann, weil es relativ schnelles Spiel auch, hat son bisschen was von Sonic, also jetzt nicht so superschnell wie Sonic, aber schon relativ flott und Du kannst auch so so Abgründe runtersliden und so, was eigentlich ganz geil ist, aber wenn dann da am Ende Gegner steht und dann halt reinsliddest, kriegst Du halt jedes Mal Damage und dann bist Du halt irgendwann auch relativ schnell tot. Genau.

René:

Ja, cool, aber ein kleines Stück Geschichte mal wieder.

Dome:

Absolut. Ja, und dann habe ich hier noch Spiel hingelegt, weil ich das gerade auch im Schrank gefunden hatte, von dem Du mir erzählt hast, dass Du mir das eigentlich schenken wolltest, aber dann Kay gefragt hast, hat er das schon? Dann hat sie hier erst mal sämtliche Schränke durchwühlt

René:

und nach meinen

Dome:

Game Boy Spielen geguckt und redet jetzt von diesem Spiel hier. Das muss ich euch wirklich näher dranhalten, weil es so klein ist. Ist Game Boy Advance Spiel, und zwar Dragon Ball Z, The Legacy of Goku mit dem Song Goku als Super Saiagen hier drauf. Ja. Und ja, das Spiel, das, genau, das besitzt Du jetzt auch.

Dome:

Hast Du's denn schon gespielt?

René:

Nee, jetzt noch nicht. Ich hab das halt damals ja auch gehabt.

Dome:

Ich hab

René:

das ja mit einem unserem gemeinsamen Kumpel Alexander B Ja. Mal getauscht. Er hat irgendwas von mir gekriegt und ich dafür das. Und dann fand ich das damals auch megacool. Aber irgendwie ist es dann mir abhandengekommen.

René:

Also ich hab's nicht mehr gehabt so. Es war einfach weg. Und und deswegen wollte ich sowieso immer mal selber wieder haben. Aber der eigentliche Gedanke war, dass ich wusste, dass Du dir in Japan irgendein Dragon Ball Spiel gekauft hast. Für, weiß ich nicht, ich glaub nicht, war's für Game Boy oder so, aber Du hast auf jeden Fall irgendwas mal Auf jeden gekauft, ja.

René:

Ja, genau. Und ich weiß noch, dass ich mich erinnert habe, dass es nicht Legacy of Goku war, das Ja. Was Du da gekauft hattest. Und dann wusste ich, ah geil, dann hat er das vielleicht ja noch nicht. Das ist so das, worüber wir immer gesprochen haben.

René:

Aber ich glaub, das, was Du da hast, ist bestimmt immer noch das, was Du früher hattest, oder?

Dome:

Ich müsst lügen. Ich glaube ja, aber es kann auch sein, dass ich mir das irgendwann vor paar Jahren noch mal wieder nachgeholt hab, weil ich's

René:

auch nicht

Dome:

mehr hatte. Weiß es nicht ganz Aber

René:

zumindest hab ich so gedacht, ach komm, das wär ja das wär ja richtig cool, weil wir kennen das beide, wir hatten das beide oder haben das beide gespielt und das jetzt noch mal zu besorgen. Und ich habe ja selber noch die Anleitung von früher gehabt, die ich dir jetzt mitgebracht habe, immerhin, weil ich finde, dass sie eher in deinen Haushalt gehört. Und die Anleitung hatte ich halt immer noch in meinem Ordner, mit alten Retroanleitungen. Da habe ich halt auch super Pokémon Sachen noch und so. Super.

Dome:

Und diese Player Skuides noch von der ersten Pokémon Ja,

René:

Die sogar ein bisschen dicker sind auch und so, Das ist auch relativ cool, ja. Aber ja, ich habe dann erst mal das Dragon Ball und das Metroid gesehen, dachte okay, das die beiden perfekt reicht schon. Und dann habe ich K gefragt, hey, hat er die beiden? Und sie meinte, jub, beide. Echt?

René:

Aber Metroid nicht auf Japanisch, oder? Weil dann ist es trotzdem weiterhin Metroid gewesen. Aber dadurch habe ich auch jetzt noch mal einen Retroladen in Hamburg kennengelernt, die Gaming Bros oder Game Bros im im Wandsbeker Karree. Da bin ich mal hingefahren und wenn man wirklich Bock hat, halt so Flohmarkt mäßig alte Cartridges oder auch verpackte Sachen von früher oder auch mal wieder dieses Feeling von früher. Du kommst in den Laden und die ganze Wand ist halt voll mit Xbox, Playstation, halt diese ganzen alten Cover, die man so so kennt von von von diesen Höhlen so, und dass Du da wie in 1 Videothek so durchgehst oder so, dann kriegt man das da, so ein ganzes Stück.

René:

Sehr Das gibt's natürlich nicht alles, ne? Und manche Sachen sind dann entweder auch sehr teuer oder sie sind, ich hab zum Beispiel jetzt hier, ich kann ja, bist Du fertig mit deinen Spielen und dann kann ich ja hier weitermachen?

Dome:

Ja, ja, genau. Zu Kontroismus kann ich als Spieler noch was erzählen.

René:

Ah ja, genau. Aber ich mein, ich hab hier noch 3 Playstation 2 Spiele gekauft und 1 ist Scaler, das ist so ein Spiel, das wusste ich nicht, ob das jemals in Deutschland rausgekommen ist, aber der Text ist auf Deutsch, also gab's wahrscheinlich eine deutsche Version, aber die, ja, hab ich nie gespielt, aber ich wollte es immer spielen, auch früher schon, weil Scaler ist son Jump and Run mit sonem Drachen halt, wo man so Ratchet and Clank mäßig viel über so Grindstangen sich durchs Level bewegt. Und ich fand, das sah immer nach potenten Jump Run aus, ist wahrscheinlich eher son siebziger Titel oder so, aber für mich als Plattformer Fan ist es ganz cool. Dann hab ich aggressive Inline mir noch gegönnt. Das ist ja quasi Tony Hawk mit Inlineskates.

Dome:

Mit dem MTV Logo noch drauf, gell?

René:

Ja, mega gut. Und das Coole daran war auch, dass dass da quasi lizensierte Kämpfer, lizenzierte Leute halt eben mit drin waren, aber nicht so geil wie bei Rohling. Das gab's ja auch noch. Das war dann so richtig mit Aron Feinberg und so. Und Aggressive Inline war noch ein bisschen, also beide sind nicht wirklich Simulationsspiele, aber Aggressive Inline war noch ein bisschen mehr auf diesen Kultfaktor und Rolling war ein bisschen mehr ernst, irgendwie hatte ich das Gefühl.

René:

Dann haben wir in einem Short mal drüber gesprochen. Juiced, quasi Need for Speed, Underground von wem anders. Und das hat tatsächlich ziemlich viele Anhänger und Fans und das war auch nie schlecht. Also es ist ganz gutes Spiel einfach.

Dome:

Oh, ist das die französische Version oder was? Genau. Genau,

René:

Genau, Du kannst es halt auch online spielen. Ja, okay. Aber das ist halt so was, was dir dann halt auch ganz gerne mal passiert. Du findest das Spiel im im Regal, nimmst es raus, freust dich und dann siehst Du zu Hause, oh, ist ja französisch.

Dome:

Aber ich hatte damals die französische Fassung von Dragon Ball Final baut oder so.

René:

Ah, okay, krass. Ja, aber das war auch ein sehr geiles Cover trotzdem. Ja. Ja und ne, da sind dann auch in der Regel immer die Heftchen mit drin ne und das ist irgendwie ganz cool, dass man, dass man mal wieder so'ne kleine Retro Shoppingerfahrung hat, wo man dann nach Hause kommt und wirklich Spiele wie früher in in so Höhlen mit nach Hause nimmt.

Dome:

Absolut. Die Gaming Bros in Hamburg, ja?

René:

Ja oder Game Bros, 1 von beiden.

Dome:

Oder Game Bros. Da müssen wir

René:

mal Die wurden auch grade

Dome:

wenn ich hier wieder bei dir bin.

René:

Können wir machen. Die sind auch so unser Alter. Also die sind gar nicht irgendwie, dass das jetzt so alte Retro Hasen sind sie bestimmt, aber die wirken eher jung und frisch und irgendwie hatten da irgendwie Bock drauf anscheinend.

Dome:

Also die leben unseren Traum, ja?

René:

Wahrscheinlich, ja. Aber wurden auch interviewt, während ich da war. Also es gibt dann halt auch Youtube Kanäle anscheinend, die da auch hingehen, das einmal irgendwie abzuklappern und für die ein bisschen Werbung zu machen oder so. Und paar Spiele hab ich noch besorgt, zwar einmal Super Mario Land zweite

Dome:

Ah, da geht mein Herz auf. Ist 1 meiner Lieblings Mario Spiele.

René:

Das habe ich wirklich nie selbst besessen und auch nie wirklich selber gespielt, vor allem nicht auf der Original Hardware. Six Golden Coins ist der Untertitel.

Dome:

Ja, exakt. Ich

René:

schätze mal, man muss 6 goldene Münzen.

Dome:

Richtig. Mario, der Kupferstecher. Ja, das sind dann jeweils die 6 Welten und die Welten haben dann einzelne Level, also ich weiß jetzt nicht mehr, 4 Level oder so. Dann am Ende gibt's da noch Bosskampf. Und dann, wenn Du den Boss besiegst, kriegst Du dann den Coin und dann gibt's immer son Screen, wo dann son Tor ist und das Tor sind so 6 Löcher drum und da kommt dann immer so der Coin rein in das jeweilige Loch.

Dome:

Und wenn Du dann alle voll hast, dann kannst Du, glaube ich, zum Endboss dann

René:

Ja, okay, verstehe.

Dome:

Ich glaub, Vario ist der Endgegner tatsächlich.

René:

Stimmt, da gab's so was.

Dome:

Vario ist Castle dann. Ich hab Und das sollte auch

René:

gar nicht so lang sein, oder? Also,

Dome:

ich find's jetzt auch, ich fand's als Kind zumindest jetzt auch nicht kurz, aber da hat man schon viel, viel zu spielen, aber ja, wahrscheinlich

René:

keine Ahnung. Ja, also ich hatte nun mal irgendwie Let's Play von Gregor und Fabian von Rocket Beans geguckt und ich glaub, die haben das in 1 Session halt auch durchgekriegt oder so. Also es war jetzt nicht so Okay. Mit mit Skilen, wenn man weiß, wie wie so Okay. Ja, genau.

René:

Genau. Also, als Kind ist es ist ja alles schwer. Da habe ich Benjukazoi auch nicht durchgespielt. Dann haben sie mir noch reingelegt in mein Tütchen, F1 Race habe ich noch nie gesehen. Ich habe so das Gefühl, das war so ein Spiel, was sie nicht loswerden und deswegen ganz gerne mal irgendwie irgendwo reinlegen.

Dome:

Ich kenn das Cover. Ich mein, ich hab das mal gespielt früher. Wirklich lange, lange, lange her. Aber ich hatte's auch, glaub ich, nicht selber, sondern irgend Freund von mir, also das macht.

René:

Eine Sache ist übrigens ganz cool, vielleicht wär das sogar dann was für dich. Jeder will ja seine FIFA Spiele loswerden und bloß keine alten FIFA Spiele.

Dome:

Ich hab die irgendwann mal verschenkt, einfach so rausgestellt und dann

René:

nehmen das Aber was ich ganz geil fand, ist, die hatten halt, Du kennst ja bestimmt so für so Grußkarten oder so diese Ständer, die man drehen kann, wo man dann halt so eine Karte rausnimmt und dann dreht man weiter. Die hatten einen so ein Ding, so richtig fett, also es war wirklich relativ groß und schwer, also nicht so ein wackeliges Ding, wo sagen wir mal 1, 2, 3, 4, 5, 3, so 10 oder 12 mal 2, also 24 Plätze pro Seite oder vielleicht sogar noch mehr, wo man mehrere Spiele hintereinander stecken konnte. Also quasi 24 Einschübe, wo man Zeug reinstecken kann und das mal 4 quasi. Und das war alles voll mit FIFA. Also es waren nur Fußballspiele da drin, weil halt so viele Leute ihre FIFA verkaufen und die halt auch ankaufen, so.

René:

Und dann haben sie einfach anstatt die mit reinzupacken in die einzelnen Regale, ne, hier ist das Playstation Regal, da ist das Xbox Regal, haben sie gesagt, okay, die ganzen FIFA Dinger hauen wir alle in son Ding rein. Und und das war ganz cool, mal so diese Historie zu sehen.

Dome:

Aber ich frag mich echt, also wer kauft denn im Jahr 2026 unseres Herrn jetzt ein FIFA 13 für Xbox 360 oder so.

René:

Ja, es ist ja, also das Einzige, was ich verstehen kann, ist, man will die komplette FIFA Sammlung haben aus irgendeinem Grund. Ja. So, dass man aber dann ist ja halt auch so wirklich keines dieser Spiele, wenn sie nicht zu alt sind, sind ja auch irgendwas wert. Ja, eben. Weil sie ja, ne, wie

Dome:

sie am meisten Also, ist halt nostalgischen Wert oder so für dich Also, ich meine, es gibt ja auch so viele FIFA Spieler, damit kannst Du dir eine ganze Wand tapezieren schon heutzutage. Ja.

René:

Ja, das ist schon krass. Ja. Ja, okay, ich beende kurz die Runde. Ich hab ja noch von dir einmal für Game Boy Color, Dragon Quest 1 und 2 bekommen. War quasi schon das schon schon mal ein Remaster.

Dome:

Aus Muncopotato.

René:

Dazu habe ich mir aber, und das war jetzt nicht von den Gaming Bros, aber von Konsolen Kost, mal dieses Spiel noch dazu geholt und das ist leider ein bisschen kaputt. Das ist Dragon Quest 3 nochmal.

Dome:

Toragon Coresto 3.

René:

Genau. Und das ist war war unser Retro Gaming beziehungsweise nicht nicht nur, da kommt noch mehr zum Thema Retro, aber die Spiele, die wir euch zeigen und mit die wir euch auch im Podcast beschreiben können.

Dome:

Hi. Ne? Hi. Genau. Genauso sieht es aus.

Dome:

Wo machen wir weiter? Genau, ich mach kurz Switch 2 Metroid Fusion. Wie gesagt, hab ich jetzt angefangen zu zocken, nachdem ich Zero Mission durchgespielt habe, wieder im Nintendo Switch 2 Game Boy Emulator. Wir haben ja beim letzten Mal schon festgestellt, Fusion war ja das erste von den GBR Spielen, das rauskam. Das kam 2002 raus und auf der technischen Grundlage haben sie dann 2004, mein ich, noch Zero Mission rausgebracht.

Dome:

Zero Mission war ja das Remake vom ersten Teil und Metroid Fusion war wirklich ganz neuer Metroid Teil, die sie damals für den Game Boy Advance gemacht haben. Und da ist die Prämisse in dem Spiel, dass Samus am Anfang auf eine Mission geschickt wird und da ist sie eigentlich voll ausgepowert aufgepowert und dann begegnet sie aber den sogenannten X-Parasiten im Gegner, den man zum ersten Mal begegnet. Das sind dann so wobbelige Viecher, einfach wie son Schleim, der rumfliegt und die befallen dann Samus und sie fliegt dann erst mal wieder zurück auf die Raumstation und irgendwas war noch mit, sie stürzt ab und so. Ich krieg's grad nicht mehr ganz doll, ist egal. Jedenfalls wird sie quasi von diesen X-Parasiten befallen und ist kurz davor zu verrecken.

Dome:

Ja. Und sie wird

René:

dann von Massachief. Bitte? Nee, nicht doch, nee. Shepard.

Dome:

Shepard. Wie Shepard bei Messofekt 2. Ja, genau. Massachief. Sie sie wird dann von Wissenschaftlern dann geborgen und so und die die versuchen sie zu retten, aber irgendwie nix hilft und am Ende stellt sich dann raus, der natürliche Feind dieses X-Parasiten sind die Metroids.

Dome:

Was machen sie also? Sie spritzen sozusagen Samus dann ein eine Metroid DNA Injektion oder so und sie wird damit eigentlich zu soner Art Metroid Mensch Hybrid oder was. Also sie überlebt dadurch auch und, ja, kann ab jetzt können ihr die X-Parasiten direkt nichts mehr anhaben, sondern sie kann die sogar aufsaugen und damit dann wieder Energie regenerieren, verliert aber dadurch sämtliche Fähigkeiten sozusagen und ihr musste auch ihr Anzug abgenommen werden und sie kriegt 'n neuen Anzug. Deswegen hat man bei Metroid Fusion sonen blauen Anzug mit so gelben und roten Akzenten an Und da kann sie dann natürlich am Anfang erst mal wieder nix und Du musst dir wieder alles neu beibringen. Der Kniff ist jetzt aber, dass diese dieser X-Parasit, der befällt, ja, Lebewesen, in dem Fall ja Samus und auch andere Gegner im Spiel und macht sie sich dann zu eigen.

Dome:

Und hier ist es jetzt so, dass der die X-Parasiten, die Samus befallen haben, auch irgendwie in ihrem Sud, in ihrem alten Sud noch drin sind und jetzt da sone Art Samus Klon erschaffen haben. Das heißt, es gibt jetzt sone sone böse Samus Aran in dem alten Sud, also in diesem orangenen, voll aufgepowert und das ist der sogenannte SAX, nennen sie es, also, ne, Samus und X-Parasit irgendwie, Und das ist son Gegenspieler dieser Sagsophon. Genau. Sex. Das ist Gegenspieler, so kann man sich fast vorstellen wie son Mister X oder so bei Resident Evil, weil dieser dieser SAX, der läuft jetzt da halt auch durch die Gegend und ist halt komplett overpowered.

Dome:

Du kannst dich dem nicht stellen. Also wenn Du dem irgendwie mal begegnen solltest, musst Du fliehen sozusagen, weil sonst würdest Du auf jeden Fall verrecken. Und das ist irgendwie

René:

ganz Wie wär? Wie beim wie bei den Emmys von Metroid Dread.

Dome:

Ja, stimmt. Dann haben sie mit

René:

so was ja schon mal gespielt, mit so Ja. Zerstörbaren

Dome:

ich glaub, bei welchem Metroid Prime? War's bei Metroid Prime 2 oder 3 gab's doch, haben wurde das ja auch noch mal gemacht, dass es dann sone dunkle Samus

René:

Ja, Dark Samus, ja stimmt.

Dome:

Ja. Gibt's auch bei

René:

Smash Bros.

Dome:

Das haben sie da schon erfunden sozusagen in Metroid Fusion. Ja, und das ist auch ganz interessant, aber es, also ich bin jetzt noch nicht so weit, ich habe jetzt noch nicht gegen die gekämpft oder so, aber ich hatte schon, also, ist ganz nett gemacht, die eine oder andere Situation, wo Du dann zum Beispiel oben durch irgendeinen Schacht durchläufst und unten siehst Du dann, wie irgendwie der SRX da rumläuft und sich hinguckt und dann wieder in die nächste Tür verschwindet, solche Sachen. Und zwischendurch redest Du dann immer noch mit so KI, die dir erzählt, wo Du bist, wo Du hinmusst, was Du machen musst, wo was es dem SRX auf sich hat und so weiter. Also es ist bisschen mehr Story schon tatsächlich hier in dem Spiel. Gefällt mir aber trotzdem ganz gut bis jetzt.

René:

Mhm. Cool. Ja, ich hab ja auch bisschen Metroid Fusion auch auf dem Retroid Pocket, auf dem mir Mike mal mitgegeben hat, gespielt. Da bin ich aber auch nicht so super weit gekommen, aber zumindest habe ich diese ganze Introsequenz auf dieser Station, wo man dann auch wieder flüchten muss und so und dann das alles mal mitgemacht. Und ja, es wirkt auf jeden Fall so wie Zero Mission, aber noch bisschen mehr gepolisht und bisschen runder und bisschen weicher irgendwie.

René:

Aber man merkt schon, dass die weiß ich

Dome:

gar nicht, ob ich das unterschreiben würde. Ich würd's eher sagen, es ist eine andere Ausrichtung. Das ist halt mehr Richtung Story und wir erzählen dir hier was und Du hast ja auch diese KI, die dir dann öfter was erzählt und Zero Mission ist ja nun dadurch, dass es Remake vom ersten Teil ist, da gibt's ja quasi überhaupt keine Dialoge oder nix. Ist ja mehr oder weniger pures Gameplay und die Story wird höchstens durch die Welt an sich erzählt. Was ich, glaube ich, im Zweifel sogar bevorzuge, also Zero Mission hat sich echt richtig geil flott weggespielt und hat mich auch an an Supermetroid erinnert.

Dome:

Hier wirst Du dann halt schon ab und zu so, gibt's dann so Gameplaypausen, in denen jetzt einfach mal sone kurze Cutscene kommt oder in dem Du was lesen musst oder so was.

René:

Ja. Ja, ich weiß nicht, ob's vielleicht ist auch nur Einbildung, aber irgendwie hatte ich das Gefühl, dass einmal das Charaktermodell von Samus irgendwie ein bisschen, weiß ich nicht, größer oder breiter oder sowas ist. Also irgendwie nicht so viel, also weil bei Metroid Zero Mission wirkt sie halt sehr schmal, so. Aber es kann auch wirklich nur entweder ganz wenig sein oder auch eingebildet und dass so Sprünge ein bisschen noch einfacher zu manövrieren sind irgendwie, dass ich ein bisschen, also es gibt ja immer diese Passagen, wo man ganz viele Stufen hoch springen muss, irgendwo rauszukommen oder so. Und ich hab das Gefühl, bei Zero Mission musste ich öfters mal nachjustieren und noch mal von vorne anfangen.

René:

Und bei Fusion war es irgendwie smoother. Aber es ist wirklich kein großer Unterschied,

Dome:

wenn es 1 Also 2 Unterschiede sind mir, was das Movement betrifft, direkt aufgefallen. Der erste ist, dass man sich eher an Vorsprüngen festhalten kann.

René:

Genau, vielleicht ist es auch so was.

Dome:

Ja, ja. Das konnte man bei oder kann man bei Fusion halt von Anfang an, das ist son neues Gameplay Feature, was die da einfach eingeführt haben, dass Du dich an Vorsprüngen festhalten kannst und da hochziehen und so und dann auch so von links nach rechts an Vorsprüngen springen. Und bei Zero Mission haben die das quasi After Defekt auch noch eingebaut, aber erst zu späteren Zeitpunkt irgendwann im Das kannst Du da nicht von Anfang an. Und das andere ist, Bombjumps. Bombjumps sind bei Zero Mission wiederum super easy und ich bin ganz oft mit Bombjumps superhoch und hab irgendwelche Secrence Breaks gemacht, bin an Dinge rangekommen, an die man eigentlich noch gar nicht hätte rankommen sollen und so.

Dome:

Und ich hab das total abused und ich hab das aber geliebt. Ich liebe dieses Gameplayelement der Bomb Jumps und dass Du dir schon früh irgendwelche Energietanks oder so holen kannst, wo Du eigentlich noch gar nicht rankommen solltest.

René:

Ja, bisschen Skill und schon klappt's so, ne?

Dome:

Das ist eigentlich ganz Und bei Fusion, also ich weiß nicht, ob ich nur zu blöd bin, aber ich krieg keinen einzigen Bomb Jump hin. Krieg ich einfach nicht hin. Geht nicht.

René:

Okay, krass.

Dome:

Hab ich

René:

noch nicht ausprobiert bei beiden nicht.

Dome:

Ja, was Aber natürlich den normalen, dass Du einmal dich hochbombst, klar. Ne? Eben nicht, dass Du in der Luft wieder und wieder und wieder wieder dich hochbombst. Kriege ich ums Verrecken nicht hin bei

René:

Aber Metroid Zero Mission vor allem ist auch sehr gutes Spiel, Handhelds zu testen, die alte Spiele abspielen, weil man sehr schnell im Spiel ist einfach. Also bei Fusion hast Du recht, da gibt's dann ganzes Stück noch Story, aber bei Metroy Zero Mission zum Beispiel oder wahrscheinlich könnte man doch einfach irgendein Mario nehmen, da wär's wahrscheinlich noch schneller. Aber ich hab immer Zero Mission jetzt genommen, wenn ich so so Retro Dinger getestet hab oder ausprobiert hab. Und zwar hab ich mir jetzt noch ein neues Gerät gekauft, weil ich war ja nicht ganz zufrieden mit dem Redride Pocket zweite Der wär von der Leistung okay gewesen, der würde Game Boy Advance Spiele und so problemlos abspielen, aber hatte Probleme mit dem Sound und irgendwie war das alles mit dem Android nicht so super easy. Und dann habe ich mir irgendwie so ein bisschen überlegt, ja, also beziehungsweise ich habe dann erst mal mit dem Analog Pocket noch rumexperimentiert und habe da ja noch einen neuen Kern installiert, wo man wo ich jetzt auch vorspulen kann, also zweifache Geschwindigkeit nutzen kann.

Dome:

Auf dem anderen Genau,

René:

das heißt, wenn ich da Game Boy und Game Boy Color Spiele spiele, bei den beiden funktioniert das, Dann habe ich mir das jetzt so eingerichtet, dass er dann immer diesen einen bestimmten Kern nimmt, der da programmiert wurde für. Und wenn ich dann einmal kurz R antippe, dann ist halt dauerhaft zweifache Geschwindigkeit. Oder ich halte es halt einfach nur gedrückt, wenn ich bestimmte Sequenzen einfach mal eben vorspulen will. Und dann, wenn ich es dann loslasse, ist wieder normale Geschwindigkeit. Und das ist schon mal super, ne?

René:

Aber ich hatte halt Bock auf GBA Spiele, so. Ja. Und das ist ein bisschen schwierig, da einen Kern irgendwie für zu programmieren. Also ist wohl noch dran, derjenige, der auch diese die anderen beiden Kerne gemacht hat. Und die Community ist auch mega dankbar, wenn man so liest, was bei Reddit und GitHub dann irgendwie losgeht, so wie wie happy die sind, dass der das macht.

René:

Also die Community ist da echt super happy, dass der diese Kerne programmiert, aber ich glaube, seit 2024 oder so gab's zu dem G-BA-Core kein Update mehr. Das heißt, da ist jetzt erst mal ein bisschen Pause. Vielleicht ist es auch einfach schwierig, das zu machen. Und ja, und dann habe ich gedacht, ja, aber ich will jetzt aber, ich will jetzt irgendwie Metroid Fusion spielen, Metroid Zero mischen. Ich will vielleicht auch mal ein altes G-BA-Harvest Moon und dann will ich eigentlich auch noch mal Chrono Trigger und ich will eigentlich auch noch, ähm, Pokémon Feuerrot will ich auch gern mal wieder, Oh Ich Lust, da mal wieder rein zu gehen und so.

René:

Oder Saphir hab ich ja auch nie gespielt, die würd ich auch gern mal irgendwie bis zum Ende durchziehen. Ganz kurz,

Dome:

ganz kurz zu Feuerrot und Blattgrün. Wie stehst Du so zu den Spielen? Weil ich ich hab irgendwie schwieriges emotionales Verhältnis zu denen, weil ich mir immer denke, ja, geil, aber ich will irgendwie lieber das Original spielen. Also irgendwie, weil gerade die erste Generation ist natürlich so krass in meinem Gehirn, hat sich reingefräst und ich kenne da jeden Pixel auswendig gefühlt, das weiß ich nicht. Deswegen fühlt es sich für mich immer bisschen falsch an, Feuerrot oder mitzuspielen.

René:

Ja, kann das schon verstehen. Bei mir ist es gar nicht so sehr, dass ich irgendwie, also klar, ich ich vermisse die alten Sprites, ne? Ich vermisse hässliches Taupsi und hässliches Habitak und so.

Dome:

Fettes Pikachu.

René:

Fettes Pikachu, genau. Also das ist schon was, wo ich so denke, ja okay, die OG Erfahrung, ne, wenn ich darauf Japs habe, das ist was anderes. Das ist, glaube ich, gerade eher so, ich will gerne mit den ersten 150, 151 Pokémon zu tun haben Und ich möchte und ich weiß gar nicht, ob bei Feuerrot nicht sogar schon mehr drin sind, ob sie da nicht noch sogar irgendwie was erweitert hatten. Stimmt, spätestens Auf jeden Fall gab's Ja, genau. Was mich dann halt eher stört, dass auch manche inhaltliche Sachen so ganz leicht abgeändert sind, beziehungsweise ganz am Ende gibt's ja auch so Inseln, die man bereisen kann.

René:

Und das hat bei mir nie so ganz gezündet. So, das ist dann eher so, dass ich weiß, okay, selbst wenn ich's durchspiele, kommt da am Ende noch irgendwas, was ich nicht so richtig machen will, aber es fühlt sich doch nicht so an, als hätte ich es wirklich beendet. Aber weiß ich nicht. Also es ist so ganz komisch, was das angeht. Aber generell, nee, ich bin da eigentlich, also ich spiele die ganz gerne.

René:

Vor allem die Turbotreter sind halt 'n riesen Gamechanger am Anfang schon. Ja. Und bei Pokémon, beim originalen Game Boy, bei der Version muss man ja bis zum Fahrrad warten, bis man bisschen schneller unterwegs ist, was okay ist. Also es dauert ja nicht ewig, aber ich habe schon so das Gefühl, dass man Drittel des Spiels oder vielleicht

Dome:

sogar die Hälfte. In Vertania City ist ja der Fahrradladen und den Gutschein, den kriegt man bei Major Bock, wie heißt das?

René:

Oranier, ach so, Marmoria City?

Dome:

Nee, Marmoria ist Rokko.

René:

Ja, Gott, MS Arnell. Ja. Scheiße.

Dome:

Ist es Oranier?

René:

Kann sein, dass Oranier ist.

Dome:

Also im ersten Drittel des Spiels auf jeden Fall kriegt

René:

man ihn. Gut, muss mal wieder Pokémon spielen. Ich vergesse die Namen der Städte. Nein.

Dome:

Wie heißt die Stadt mit Erika? Prismania.

René:

Ja, Safhronia oder Prismania, 1 von beiden. Safhronia ist, nee, warte?

Dome:

Sabrina.

René:

Ist Safronia die mit Silvescope und Sabrina oder? Ja, genau. Ja. Prismania ist der mit Supermarkt und da ist auch Erika. Ja,

Dome:

Ja, ja, ja.

René:

Und Fuchxania ist im Süden.

Dome:

Fuchsania. Fuchsania ist die mit Koka?

René:

Ja, genau. Okay.

Dome:

Und was gibt's noch? Retania, Alabastia und Zinnoberinsel.

René:

Ja, Zinnoberinsel. Seeschauminsel. Kraftwerk.

Dome:

Stimmt, Kraftwerk ist geil, ja. Ja. Und wie heißt hier? Die Siegestraße natürlich.

René:

Siegestraße, der Radweg, diesen Anglerpath, wo auch Relaxo ist. Ja. Und diverse Routen. Diverse Routen. Bills Haus, die Brücke, Nugget Brücke.

Dome:

Ja, ja,

René:

ja. Höhle, wo Meuto drin ist, wie hieß die Höhle? Azuiahöhle, ne?

Dome:

Azuria Höhle, genau.

René:

Ja, Okay,

Dome:

ach ja, Pokémon, ne? So. Wo wolltest Du eigentlich hin Und

René:

zu diesem, zu meinem neuen Emulation Stechen Boy. Also ich hab mir dann einen Ambernick RG 34XX besorgt, ich bin ja

Dome:

auch in

René:

so ein, 2 Grüppchen, wo ständig irgendwie zum Beispiel Hiller ist auch in 1 Gruppe aus irgendeinem Grund, der hat da mal so seine coolen Retro Handhelds gezeigt und so was. Und irgendwie war ich dann so auf diesem Jap, so, oh, jetzt will ich das aber. Und dann habe ich mal geguckt, okay, es muss ja nicht immer, weil ich bin ja sehr schnell so jemand, der den teuersten Scheiß haben will und immer das Beste und bloß irgendwie jetzt für knapp 400 Euro noch mal den Retroyd Pocket 6, damit ich da auch Playstation 2 Spiele drauf spielen kann und so'n Quatsch. Da hab ich gesagt, willst Du doch eigentlich gar nicht. Guck doch mal, was es noch so gibt.

René:

Und dann hab ich mir halt von Ambernick, ne, die weirde Markenname, ein Gerät gekauft, was genauso aussieht wie der Game Boy Advance, aber eben ein größeres Display hat, 3.4 Zoll, kein OLED oder so, aber IPS Display, sieht aber vollkommen fein aus. Und was halt auch eine mehr, ein natürliches Mehrfaches von der G-BA-Auflösung sind, sodass man das, ich glaube, 3 auf dreifach spielen kann, dreifache Auflösung. Und es ist immer noch Pixel perfect so. Also immerhin hat man auch so was. Und aber es ist nicht die gleiche Pixeldichte wie beim Analog Pocket so.

René:

Also da wird man immer noch sehen, dass es bisschen schärfer ist.

Dome:

Das ist ja, wobei Analog Pocket ist ja die zehnfache Auflösung vom Original Game Boy gewesen. Ja. Und jetzt hat ja wahrscheinlich der G-BA eine höhere Auflösung gehabt als der Original Game Boy. Und ist davon das Dreifache?

René:

Da hat man ja auch die Ränder oben und unten beim, aber ja. Genau, aber das Dreifache, genau. Und ja, und das läuft auf Linux Basis. Das heißt, das ist nicht so ein Android Gefummel. Und was auch schon installiert ist, ist MuOS, also MUOS, was irgendwie, ich bin da noch nicht so drin, aber es scheint wirklich irgendwie so ein Operating, Operation System, Operating System?

René:

Ist das Operations? Operating System. Operating System zu sein, was alle empfehlen.

Dome:

Bei MUOS dachte ich zuerst MEW.

René:

Nee, nee, MU, also MUOS. Okay. Und als Emulator ist da dann Retro oder Arch wieder mit drin, was ja irgendwie fast überall benutzt wird, habe ich das Gefühl. Und da kann man dann auch die Kerne auswählen innerhalb von RetroArc. Und ja, und das Geile ist, das Ding ist wirklich mehr so Plug and Play.

René:

Also da gibt's kein weirdes erst mal irgendwas installieren oder so, sondern das Ding kommt mit 2 SD Kartenslots. 1 ist sogar schon mit 64 Gigabyte SD Karte belegt, also Micro SD. Und man packt das einfach nur in seinen Rechner, haut da seine ROMs rauf in den richtigen Ordner, die auch schon alle erstellt sind und dann geht's los. Also da musst Du dann nichts mehr groß machen. Und die Haptik ist super, es ist halt die gleiche Größe, gleicher Formfaktor von wie von früher.

René:

Paar mehr Knöpfe, so.

Dome:

Ich mag ja den Formfaktor vom G-BA eigentlich sehr gerne. Also eigentlich liegt der ja besser in der Hand als so ein Standard Game Boy, weil Du irgendwie eher dieses, was Du heutzutage hast, ne? Dieses switchmäßige

René:

Genau, horizontale

Dome:

Horizontale Design, genau.

René:

Ich glaub, gibt's da nicht irgend so einen tollen Namen für? Nee, weiß ich nicht. Aber ach nee, Clamp, an Clamp habe ich gedacht, aber das ist der GBASP. Ist dieser, wie so eine Klammer halt. Ja, und das fand ich, ich habe ja damals auch den GBAS geliebt, Das war wirklich ein richtig krasser Schritt für mich, ne?

René:

Vom Gameboy Color zum G-BA, das hat man sofort gemerkt.

Dome:

Und heutzutage kann man ihn nicht mehr benutzen, weil er keine Hintergrundbeleuchtung hat und das geht

René:

einfach nicht Also,

Dome:

dann müsste man ihn modden Ja,

René:

ja, das stimmt. Und ja, der Prozessor ist stark genug. Man kann sogar PSP- und auch PS1 Spiele spielen und auch einige N64 Spiele dann aber halt schon mit einigen Einbußen. Aber so PSP Spiele sollen sogar auch mit erhöhter Auflösung und so funktionieren oder mit 'ner cooleren Skalierung. Aber ich hab tatsächlich mal geguckt, es gibt gar nicht so viele PSP Spiele, die ich unbedingt mal nachholen will oder so.

René:

Kannst noch

Dome:

mal GTA Vy City Stories spielen oder so.

René:

Ja, oder halt China Town Wars oder so, aber das hätte man auch auf dem DS spielen können. Keine Ahnung. Und da habe ich dann auch erst mal Metroid und ein bisschen Kirby und dann ein bisschen Pokémon. Und das hat schon alles sehr geil funktioniert, dass ich wirklich sage, okay, und von Haus aus ist eine Vorspulfunktion dabei. Von Haus aus kann man sagen, ob der Sound dann einfach schneller gemacht werden soll oder gemutet werden soll, wenn man vorspult, damit man nicht so einen Ohrenkrebs kriegt.

René:

Und das ist quasi alles schon voreingestellt. Das Einzige, was mich auch aber trotzdem nervt, ist, dass von Haus aus auch so Scan Lines und so angestellt sind. Und man kann dann natürlich seine Settings so einstellen, dass jedes Spiel ohne Scan Lines und so gestartet wird. Aber aus irgendeinem Grund, und das ist gerade noch was, was ich irgendwie fixen muss, also ganz ohne Housekeeping geht es dann irgendwie doch nicht, ist das immer, wenn ich eine neue ROM starte, also sagen wir mal, ich habe gerade Supermetroid gestartet, da habe ich alles so eingestellt und da steht dann auch, er speichert diese Konfiguration ab, wenn ich das Spiel schließe. Aber anscheinend macht er das nur für diese ROM.

René:

Aber ich will gerne das so einstellen, dass er das immer schon für jede ROM als Standard hat. Und das muss gehen. Also ich habe auch schon gegoogelt und so und da gibt es wohl Einstellungen für. Aber irgendwie ist es dann auch nicht genauso dieses Retro Arch, genau die gleiche Version oder so, die dann Leute haben, die sie auf dem Rechner benutzen oder so was, wo dann nicht alle Einstellungen genau da sind, wo Leute es sagen. Und das ist so ein bisschen fummelig.

René:

Also es ist keine perfekte Plug and Play, so analog mäßige Experience, wobei da muss man ja auch immer irgendwas noch updaten erstmal oder so.

Dome:

Auch noch analog pocket? Musste man da irgendwas updaten?

René:

Ja, ganz am Anfang musste man auch einmal die SD Karte in den Rechner und da musste man dann, glaube ich, noch einmal die neueste Firmware runterladen. Und dann mit dem 3D war das auch so. Ganz

Dome:

am Anfang war dann am war ja,

René:

genau. Und da hast du ja aber auch eine Anleitung immer mit dabei, die auch gut designt ist, wo du halt sofort verstehst, wie das geht. Ja. Und ja, und das einzig Coole noch dazu ist, dass ich halt jetzt nicht irgendwie 300 Euro ausgeben musste, sondern dass ich das halt für 90 Euro mit Prime Delivery am nächsten Tag war das Ding da. Geil.

René:

Und alles geil, alles cool. Und ja, das hat mir viel Spaß gemacht bisher und da werde ich jetzt auf jeden Fall weitermachen. Das liegt jetzt bei mir am Bett, an meinem Nachttisch und da werde ich dann ein bisschen immer reinspielen, während meine Freundin, das ist ja auch so ein bisschen die Notlage, die ich habe, die spielt ja immer an meiner Switch 2 Stardew Valley, obwohl es da ja auch noch eine Switch OLED gibt, wo man das ja auch spielen könnte, aber da muss man ständig über Games Share oder über Virtual Cartridges das hin- herschieben. Deswegen

Dome:

Ist die Version nicht jetzt auch besser auf der Switch 2?

René:

Ja, also ich weiß gar nicht, das hat Mike mich auch gefragt am Wochenende. Ja, es gibt eine Switch 2 Version, die ist, glaube ich, aber immer noch nicht in Europa raus. Also es gab schon diverse Updates, aber noch nicht das Upgrade sozusagen.

Dome:

Okay.

René:

Aber es lief ja auch schon immer toll. Also es war ja nie so, dass das irgendwie Probleme hatte oder so. Es kommt dann aber so was wie Maussteuerung und so dazu, so was halt noch, ne? Ja. Aber ich bin mir jetzt nicht sicher, ob das in der deutschen Fassung oder in Deutschland schon oder in Europa passiert ist.

Dome:

Welche Spiele hast Du denn jetzt vorgenommen für deinen Anber Nick, jetzt zu zocken in nächster Zeit?

René:

Erst mal hab son paar Dauerbrenner, so Metal Slug X oder Metal Slug Advance. Ich würd gern auch noch mal Advance Wars 1 und 2 noch mal spielen, Golden Sun würd ich gerne Oh ja. Ich hab natürlich auch super Leute

Dome:

2 gibt's noch rausgepackt. Switch online.

René:

Ja, stimmt. Ja, gibt's gibt's da auch. Ich glaub sogar den zweiten Teil

Dome:

noch mal. Ja, ich glaub auch, ja.

René:

Ja. Ja, aber son paar SNDS Spiele hab ich auch noch mal raufgezogen. Ich hab mir gestern noch mal sone Topliste angeschaut, die Top 50 Super Nintendo Titel und dann hab ich mich noch mal so inspirieren lassen und auch so ein paar so Terranigma und Lufia, so ein paar RPGs noch mal raufgezogen. Gibt es teilweise ja jetzt auch, ich glaube zumindest Lufia kam auch noch mal neu raus jetzt vor einiger Zeit. Was heißt,

Dome:

Sequel of Mana eigentlich?

René:

Ja, Das war

Dome:

auch so bei Nintendo.

René:

Genau, Secret of Mana und Secret of Evermore habe ich auch.

Dome:

Das muss ich mal nachholen, glaube ich, Secret of Mana. Das habe ich nie wirklich Ist

René:

halt, ich finde von der Optik und von der von dem auditiven mega krass, kann dich richtig prägen. Ich glaube, das Kampfsystem hat so ein bisschen wahrscheinlich jetzt so die nagt am Zahn der Zeit. Nee, heißt es das? Alles drum.

Dome:

Zahn der Zeit hat daran genagt.

René:

So rum wahrscheinlich, ne? Also weil es ist ja quasi ein Action RPG mit Warten und ATB Balken und so und man kann doch pausieren. Es ist ein bisschen weird heutzutage, glaube ich, wenn man damals groß geworden ist, dann wäre das bestimmt irgendwie, ja, State of the Art halt, alles cool. Aber die Musik soll

Dome:

so krass sein und Goldbuilding und so, ne?

René:

Ja, und bei Chronotrigger auch. Jedes Mal, wenn ich anfange, habe ich sofort Pipi in den Augen.

Dome:

Chronotrigger muss ich auch noch

René:

mal 3

Dome:

4 Pipi machen. Gehen.

René:

Ja. Ja. Macht das mal. Müssen wir beide mal machen. Vielleicht ist das mal sone so Buchklub, den wir für uns beide mal

Dome:

wir machen.

René:

Beauftragen müssen.

Dome:

Aber was ist mit dir eigentlich und und Super Metroid? Oder

René:

Das stimmt.

Dome:

Ich würd ja sagen, Du hast ja eigentlich noch die Hausaufgabe, Super Metroid zu spielen. Ich würd sie aber erweitern und sagen, kannst dir aussuchen, ob Du Super Metroid oder Metroid Zero Mission durchspielst, 1 von 0. Mhm.

René:

Ja, ich hab ja sogar Super Metroid schon angefangen aufm bei Nintendo Switch online Ja. Und auch bisschen gecaptured sogar. Video findet man, weiß ich gar nicht, ob ich Super Metroid da benutzt habe schon, aber zumindest haben wir ja auch ein kleines Podcast Exzerpt Extraction nochmal hochgeladen, wo es Metroid Fusion, nee, Metroid Zero Mission geht. Könnt ihr euch gerne noch mal anschauen auf Youtube. Da habe ich auch ordentlich was für gecaptured, sodass man auch mal ein bisschen die Unterschiede sieht.

René:

Aber ja, vielleicht wird es dann Zero Mission jetzt. So kann ich mir gut vorstellen, weil das habe ich so oft jetzt angefangen von Also, da kenne ich mich jetzt auch schon ein bisschen aus.

Dome:

Das kann man auch relativ flott durchspielen. Das dauert ja nicht so Was habe ich gebraucht? 5 Stunden oder so.

René:

Ja, ja. Ja, cool. Aber von unserem langsamen Retro Spieling geht's jetzt mal zum Super Fast Spieling,

Dome:

Mhm.

René:

Spielungen, nämlich ins in in Autos rein, weil die

Dome:

sind das Autos sind absolut das Schnellste auf der Welt. Ja. Ich hab Gran Turismo gezockt wieder auf der PS5 Pro. Kam einfach mal wieder über mich, saß da und las da meine Brav da. Und dann dachte ich mir, war das schwierig jetzt?

Dome:

Und dann habe ich einfach mal Gran Turismo wieder reingeschmissen, weil ich bin ja son Autoliebhaber auch und fahr gerne Auto und auch natürlich in Rennspielen und bewege gerne Schnellautos über coole Strecken. Und das mache ich auch sehr gerne in Gran Turismo siebte Gran Turismo 7 ist ja auch immer noch mein einzig sinnvolles VR Spiel, also das einzige Spiel, wo ich bis jetzt immer noch sage, okay, da gibt mir VR wirklich irgendwie noch mal Benefit und da habe ich auch sogar Bock, irgendwie ab und zu mal wieder die PSOI rauszukramen. Hab ich jetzt in dem Fall noch nicht gemacht die letzten Tage, weil's aber auch oft sone Konstellation war, dass dann irgendwie K noch neben mir saß und die irgendwie nebenbei noch was gearbeitet hat oder irgendwas geguckt oder so. Und dann will ich da nicht irgendwie auf der Couch neben ihr mit der Brille doof rumsitzen und irgendwie nix mitkriegen. Das ist irgendwie doof.

Dome:

Aber wenn ich jetzt mal wieder irgendwie abends alleine da sitzen sollte, dann glaube ich, dann werde ich auch mal die Brille wieder anschließen, weil, ne, Gran Ich kann's noch immer wieder wiederholen. Gran Turismo 7 mit Playstation VR 2 ist supergeil, also macht echt richtig viel Spaß. Jetzt habe ich aber nicht irgendwas gespielt in Grand Turismo 7, sondern ich habe, als ich das Spiel angemacht habe, gesehen, dass es da was Neues gibt, und zwar hast du ja diese Weltkarte oder die, nein, nicht Weltkarte, sondern Vogelperspektive auf irgend so eine Stadt oder so hast du da, ne, wo du dann auswählen kannst, gehe ich hier in meine Garage, gehe ich zum Händler, gehe ich

René:

zu welchem Wieso denn vom Heide Park die die Parkmap. Ja, ja, genau. Wie sone

Dome:

Parkmap von sonem Scene Park, genau. Da ist Ja, genau. Unten ist jetzt da ist auch son Hafen oder so und da ist jetzt Schiff und das gehört zu dem sogenannten Power Pack DLC. Da konntest Du dir dann auch direkt Video angucken und dann wurd's dann natürlich auch bei Bedarf direkt zum Playstation Store geleitet. Und ich hab mir dieses Power Pack DLC jetzt geholt.

Dome:

Das kostet 30 Euro im Playstation Store, also 29 99, glaube ich. Und dafür kriegt man, ja, neuen Spielmodus mit Motorsportfokus. Dieses Power Pack ist eben bisschen auf Motorsport getrimmt und will dir so echtes Rennfeeling geben in dem Sinne, dass Du jetzt auch Rennen hast mit vorher Training und Qualifying und dann am Ende das richtige Rennen. Dann gibt's auch so 24 Stunden Renngeschichten und es gibt 50 neue 50 neue Rennen, thematisch in 20 Kategorien sortiert und Was? Auch diverse neue Autos, wie zum Beispiel Ford Mustang 2015, Nissan Skyline GT Air, GP Tuned, Porsche 911 Turbo Rally und, und, und.

Dome:

Und die neue Sophie 3 Punkt 0 KI. Das war ja son bisschen diese Gran Turismo Sophie KI, haben sie sich ja sehr mit gerühmt bei GT 7 und die haben sie jetzt irgendwie schon zweimal geupdatet und in dem DC hast du jetzt irgendwie die neueste Version von dieser KI.

René:

Ist das eine echte KI oder ist das nur so ein, also passiert da irgendwas KI mäßiges tatsächlich? Also, wofür ist sie da? Was macht sie?

Dome:

Sie ist einfach, also, Du hast bessere, realistischere und härtere Renngegner einfach. Also die CPU, gegen die Du fährst. Ah,

René:

okay. Also wir sind nicht, also wir sind, die Gegner KI ist besser.

Dome:

Gegner KI.

René:

Ah, ich hab die ganze Zeit gedacht, okay, die haben da sonen kleinen Blob drin, den Du jetzt was fragen kannst und der stellt dir dein Auto so ein oder so. Keine Ahnung.

Dome:

Nee, nee,

René:

Ich dacht, das wär son son Agent oder kein Assistent Nee, die

Dome:

tatsächlich die Gegner KI auf der Okay.

René:

Ich nehm mal an Okay. An dummen Fragen.

Dome:

Ich hab da jetzt, also ich hab Verschiedenes gehört. Ich hab von Leuten gehört, die wirklich viel so Rennspiele fahren, die meinen, ja, nee, irgendwie so richtig das Wahre ist es immer noch nicht und ich gewinne irgendwie außer ich nehme irgendwie viel zu schwaches Auto. Bei mir ist das anders. Ich bin ja kein Gran Turismo Pro Gamer oder so und ich spiel auch nicht mit Lenkrad, sondern mit Controller. Also Gran Turismo ist für mich Casual Game.

Dome:

Also, bin schon eher der Casual Gamer unter den Rennspielern, aber trotzdem schon eher Rennspielsimulation. Also nicht Casual Gamer im Sinne, ne, von Force Horizon oder oder Burn out oder so. Klar, natürlich Burnout lieb lieb ich auch, aber wenn ich jetzt so sage, Rennspiel spiele, dann ist es am ehesten Forcer Motorsport oder Gran Turismo 7 und eben nicht irgendein arcadiges Rennspiel. Aber unter diesen Sim Racing Dingern ist es halt immer noch das Casualigste, ne? Also nicht irgendein Asceto Corsa oder sonst irgendwas.

Dome:

Ja, F1, N64. Genau. Und deswegen ist es für mich also durchaus anspruchsvoll genug und es ist so, dass Du bei diesen Rennen, die Du da fährst, da gibt's quasi 3 Schwierigkeitsgrade, die sich aber nur darin unterscheiden, welches Auto Du bekommst. Also Du kannst entweder Auto nehmen, was quasi en pas ist mit den anderen oder

René:

Du

Dome:

kannst 1 nehmen, was etwas schlechter ist oder was noch schlechter ist. Und das ist dann sozusagen der Schwierigkeitsgrad. Und ich hab bisher immer das Standardauto genommen sozusagen und hab bin nicht jedes Mal erster geworden. So, also insofern passt das schon für mich. Ich muss da richtig fighten, dass ich irgendwie nach vorne komme.

Dome:

Ja, geil. Für mich ist das voll okay. Und ich, ja, also für mich, denke ich, lohnt sich das auch, weil das mochte ich so bei Gran Turismo, dass Du ja wie sone Story hattest. Du hattest ja immer diese Menübücher, die Du da machen kannst und dann leitet dich das Spiel ja so durch alle möglichen Fahrzeugklassen, durch alle möglichen Epochen und so und Du baust die dann auf deine Sammlung auf. Und im Grunde ist das hier so ähnlich, dass dir halt wieder so Rennen vorgegeben werden und das auch thematisch sortiert.

Dome:

Ja, macht mir durchaus Bock. Also ich hab da, ich glaub, ich krieg da was für meine 30 Euro. Du kriegst auch noch 5000000 In Game Credit Punkte. Also, ja, dieses In Game Credit System bei Gran Turismo finde ich irgendwie bisschen schwierig. Also, das ist so das andere Extrem zu Force Horizon, wo Du für jedes Rennen, wo Du halbwegs okay gefahren bist, irgendwie Lamborghini geschenkt kriegst.

Dome:

Bei Gran Turismo ist es so, dass irgendwie die krassen Autos dann irgendwie 1000000 Credits kosten und Du kriegst aber immer nur super wenig Credits. Außer Du kaufst dir halt Credits und so was finde ich eigentlich sehr Also, na ja gut, sei's drum. Hier sind, wie gesagt, halt 5000000 drin und dann kannst Du dir, wenn Du willst, halt irgendwelche krassen Autos davon kaufen.

René:

Ja, cool. Und ist es jetzt so ein Ritualspiel geworden wieder, dass Du das jeden Tag ein bisschen spielst oder hast Du das jetzt einmal so richtig ausgetestet und jetzt war es aber auch wieder gut?

Dome:

Also nö, irgendwas dazwischen. Oh. Also nicht jeden Tag, aber auch nicht einmal so ganz krass und dann nicht mehr, sondern ich glaub, das werd ich jetzt einfach über die nächsten Wochen immer mal wieder Rennen, 2 Rennen spielen, wie ich Bock hab.

René:

Cool. Geil, klingt gut. Habe ich ja eigentlich auch mal wieder Bock drauf. Aber, ja, Rennspiele, da warte ich noch, bis wieder diese Passion mal wieder hochpoppt, dieses Passion. Jetzt, jetzt,

Dome:

more energy, mal Football.

René:

Genau, genau, genau, richtig. Und ja, ist noch nicht so weit, deswegen aber ja, es irgendwann wird's auch wieder geil. Und jetzt gerade bin ich eher in in chilligen Modus, würde ich sagen.

Dome:

Ja, was zockst Du denn so Chilliges?

René:

Ich habe, das wollte ich schon seit Wochen spielen. Jetzt habe ich es endlich mal gemacht und ich habe es auch live gestreamt gestern Abend, also am Montagabend, Montagabend, weiß ich gerade gar nicht. Und zwar ist das ein Spiel, wo man kleine alte Elektronikgeräte repariert. Und das Spiel heißt Restory, also von To Restore und ist aber eine Story dabei, Restory. Chill Electronics Repairs.

René:

Und es gibt schon einige von solchen Spielen, wo man halt so, ne, also es glaube ich, 1 heißt Fixit oder so, The Electronics Repair Simulator und solche Geschichten. Aber meistens sind die mir immer so ein bisschen zu, die wirken zu technisch und zu kalt und nicht so gut durchdesignt und so richtig komisch. Wir machen hier so ein bisschen Unreal Engine und irgendwie ist aber nicht alles wirklich durchdacht und keine Ahnung, wirkt irgendwie nicht so, nicht so, hat meistens auch nicht so ein schönes Feedback, dass Du irgendwas machst und dann passiert irgendwas. Und bei Restory ist es tatsächlich so, es ist einfach knuffig auch. So, also wir sind in Tokio.

Dome:

Sehr gut schon mal.

René:

Ja, dein Vermieter meinte Akiba, gibt es das? Kann es sein,

Dome:

dass die

René:

quasi Akiba, ja. Also Akiba sind wir dann, haben da so einen kleinen Laden, wo wir einfach so einen Rollladen, also sowas, was man dann halt hoch macht, so. Und dann ist der Laden auf und dann machst du es wieder runter und dann ist der Laden zu. Dann hast Du einfach so eine Aghihabarer tatsächlich. Nee, also es war eben nicht, weil ich dachte, hm, haben sie vielleicht eigentlich Aghihabarer gemeint, aber weil sie irgendwie nicht echte Namen nennen dürfen oder wollen, haben sie es Akiba genannt?

René:

Weiß ich nicht.

Dome:

Ich komm grad drauf, weil ich Akiba Tokio gegoogelt hab und der zeigt mir halt nur Akihabara an.

René:

Vielleicht ist es auch son so Nickname oder so.

Dome:

In irgend Videospiel gab's auch mal die Stadt oder den Stadtteil Shin Akiba. Wo war das? Ich glaub, Mass Effect auf der Sitterday oder so. Sei's rum.

René:

Ich glaub, dein dein Vermieter heißt noch Sakamoto. Gibt's da nicht auch diese Sakamoto Days, dieses dieses Netflix Ding, was ich auch ziemlich cool finde? Domo holt irgendwas.

Dome:

Ja, gibt's.

René:

Ah ja, Sakamoto Days, geil. Fand ich mega cool. Hab die ersten paar Folgen geguckt. Wäre auf jeden Fall was für mich.

Dome:

Ja. Ich hab hier mir in Japan eine Manga geholt von Sakamoto Days. Cool. Ja, ja. Ist, glaube ich, so ein Typ,

René:

der so einen Laden hat, in Ruhe gelassen werden will und irgendwie eigentlich mal für so einen Geheimdienst gearbeitet hat oder so.

Dome:

Ja, er war mal ein Profikiller sozusagen. Ah ja, Profi. Sakamoto. Und der war früher war der halt irgendwie der der krasseste Profikiller so von allen. Und mittlerweile ist er halt fett geworden und hat halt einfach son son son Laden wie son son Combini und will einfach nur chillen, hat halt eine Frau und Kind und so.

Dome:

Und aber natürlich holt ihn das alte Leben wieder ein und er muss jetzt irgendwie trotzdem ständig gegen irgendwelche Profikiller kämpfen und will aber eigentlich nur seine Familie beschützen.

René:

Ja. Ja. Das ist wieder ein kleines Geräusch. Ich

Dome:

höre wieder

René:

ein kleines Ich hoffe, es ist gleich wieder weg. Bitte geh weg.

Dome:

Knistert in der Leitung.

René:

Knister, knister, poppister. Jetzt

Dome:

ist es wieder weg.

René:

Okay, gut. Vielleicht downgraden wir gerade, weil normalerweise haben wir ja immer so einen, also dass du mich irgendwie kurz mal nicht siehst und dann gibst du ein ganz schlimmes Störgeräusch. Vielleicht ist das jetzt zu diesem kleinen Knipser hier geworden. Restory ist so anderthalb Stunden, 2 Stunden, wenn man quasi alles macht, was man so machen kann. Das ist so das, was man gerade spielen kann, weil das ist eben noch im Playtest.

René:

Der Entwickler ist Mandragora und Mandragora hat schon so ein paar Spiele gemacht, ich glaube so 4, 5, aber ein Spiel ist mir besonders ins Auge gefallen. Also ich schaue mir ganz gerne mal an, was die dann so vorher gemacht haben, vor allem so Indie Leute. Er hat ein Spiel gemacht, das heißt oder das Team I Am Future, Cosy Apocolypse Survival aus zweitausendvierundzwanzigste Und da muss man sich quasi in so 1 apokalyptischen Welt, so ein bisschen Last of Us I Am Legend mäßig, wo dann irgendwie in irgend so 1 Stadt langsam die Natur auch wieder sich alles zurückholt und so. Da muss man sich halt so seine Base bauen und man muss auch alte technische Geräte mal reparieren, damit sie wieder funktionieren. Und es fühlt sich so an wie, ah, der hat dafür schon mal so eine Mechanik entwickelt und die hat er sich jetzt genommen und bei Restory noch mal richtig, also das als Hauptmechanik quasi.

Dome:

Ein Eigenspiel draus gemacht.

René:

Genau. Ist so eine richtig. Ja, Du bist halt dann so jemand, der erst mal seinen Laden aufmacht, dann erst mal so vom Vorbesitzer, also da war auch vorher schon so 1, erst mal den ganzen Kram wegschmeißen, der da noch so rumliegt, so alte Kabel, paar Nudelboxen und so. Dann baust Du dir da so ein kleines Lämpchen hin, dass Du das so sehen kannst. Und dann machst Du den Laden auf und dann kommt erst mal der Vermieter, der sagt, hier, 2000 Yen erst mal, ne, gib mal her.

René:

Und dann musst Du erst mal Geld bezahlen und 2000 Yen

Dome:

Miete, das wär schön.

René:

Also ich glaub, wir sind

Dome:

so Also 1000 Yen sind 6 Euro

René:

oder

Dome:

so.

René:

Ja, okay, aber wir sind so im zweitausender Bereich und dann erzählt er dir schon direkt irgendwie so von so 1 kleinen Geschichte, hey, heute Nacht wurde hier irgendwo eingebrochen und mach bloß deinen Laden ab 12 zu. Und dann weißt Du schon, okay, nach 12 kann wohl mal was passieren, also nicht zu lange arbeiten. Und dann kommen so nach und nach Kunden rein. Also kommt dann irgend so was heißt rein, also die kommen an die Theke und das ist dann vom Postboten, der auch ständig Sachen von dir dann verschickt oder wieder vorbeibringt. Zum Beispiel, wenn Du im Internet Teile nachkaufst für Geräte, die Du reparieren willst, dann kommt halt auch der Postbote und legt dir das halt vorne dahin.

René:

Aber der kann auch mal Kunde sein oder er erzählt dir was aus der Nachbarschaft oder so. Oder dann kommt irgendwie das nette Mädchen von nebenan, was irgendwie Tamagotschi hat und der ist kaputt und geht nicht mehr und irgendwie ist ins Wasser gefallen oder so und dann musst du den halt reparieren. Oder es gibt auch jemanden, der über dir wohnt, der aber so einen Eimer runterhängen lässt einfach nur. Und dann ist da so ein Eimer einfach, wo halt was drin ist. Und dann nimmst du da halt eine PSP raus, PMP heißt es da.

René:

Man muss die halt heile machen Und so gibt es da halt diese ganzen alten, in der Steam Beschreibung heißt es Nuller Jahre Gadgets, aber da sind auch Sachen aus den Achtzigern dabei, so Atari Controller oder so oder einfach generell alte Telefone, Taschenlampen gibt's auch. Und auch zum Beispiel das ein Motorola Razer. Halte ich

Dome:

von 'nem Controller. Das find ich megacool, das Ding. Ja.

René:

Das ist

Dome:

hier son von Nintendo aus dem Nintendo Store in in Tokyo, glaub ich, Ishibuya. Da gibt's so Gacha Automaten, wo Du halt diese Kugeln rausziehen kannst mit, ja, so runden, so wie son eine Brosche, basiert auf einem Teil von einem Controller.

René:

Ja, das ist quasi jetzt, das ist die rechte Seite vom N64 Controller mit den C-Buttons und A und Genau.

Dome:

Ja, und das gibt's auch mit Sticks zum Beispiel oder oder Steuercodes

René:

oder so. Also so ein Fidget Toy vielleicht einfach.

Dome:

Ja, genau, genau. Das macht nichts, aber man kann wirklich die Knöpfe drücken, ja.

René:

Ja, ja. Ja, so was kann man dann im Zweifel auch mal reparieren. Und ja, das Reparieren funktioniert so, also es ist alles quasi Ego Perspektive. Man hat so seine Werkzeuge wie zum Beispiel Schraubenzieher oder Pinsel zum Reinigen und dann noch so eine kleine Box, wo so Spare Parts, also Ersatzteile reinkommen. Du kannst halt auch Teile kaufen beziehungsweise ganze Geräte kaufen und die einfach nur ausschlachten und sie dann in deinen Teile Container reinhauen, dass wenn dann Kunde kommt, Du im Zweifel nur ein Teil austauschen musst, weil da ist nur irgendeine Platine irgendwo kaputt oder so und dann tauschst Du die eben.

René:

Und Du disamples quasi erst mal diese Geräte, also nimmst sie alle komplett auseinander. Und das ist auch so ein bisschen die, sage ich mal, der Schwierigkeitsgrad, weil irgendwann werden die Geräte kompliziert. Die PSP war für mich das komplizierteste. Da musst du dir dann halt auch merken, wie sie wieder zusammengesetzt werden. Und dann musst du im Zweifel auch ein bisschen rumprobieren und so manche.

René:

Und das Spiel zeigt ja auch relativ schnell, wenn Du das richtige Teil hast, dass es schon irgendwo reinpasst. So, da ist dann so eine Aussparung beziehungsweise da wird's dann so leicht umrandet. Ja, hier passt das rein. Man weiß schon, dass Du auf dem richtigen Weg bist. Aber manchmal muss man dann halt auch erst mal doch wieder die Schrauben reindrehen und so.

René:

Und das ist irgendwie ganz lustig, weil am Anfang war es so okay, den Atari Controller, was zuerst? Erst mal die 4 Schrauben, dann erst mal umdrehen, das Ding ab, okay, dann die Kabel, dann die Platine. Und ich kann es jetzt wirklich aus dem Kopf sagen, weil ich's halt paarmal gemacht hab und und dann hast Du dir das gemerkt und dann geht das auch richtig schnell. Und dann kommt halt so, oh, es ist gleich 12. Ach komm, den schaff ich jetzt noch.

René:

So, dann bastel ich den auseinander wieder zusammen und geil, alles cool. Und wenn die Teile aber verstaubt sind oder sogar dreckig oder sogar Rost haben, musst Du da auch bisschen was mit machen, weil wenn Du die so verschickst mit noch Staub oder Rost dran, dann gibt's eine negative Bewertung halt von den Kunden so. Dafür braucht man dann aber im Zweifel auch neue Werkzeuge, weil ich konnte am Anfang mit meinem Pinsel nur Dreck wegmachen und Staub. Dann habe ich mir irgendwann so Druckluft Spray geholt, wo einfach nur Druckluft rauskommt. Mit dem konnte ich Staub superschnell wegmachen, auch mit so 1 ganz großen Fläche, aber Dreck nicht.

René:

Den musste ich dann wieder mit dem Pinsel wegpinseln. Und wenn dann Rost dran ist, dann muss ich so ein Antirost, so eine Spritze mir besorgen. Und so gibt es dann halt für unterschiedlichste Dinge, also was gibt es noch? Kurz überlegen. Irgendwas gab es noch, was ich mir noch gekauft habe da, was mir dann das Leben einfacher, weiß ich gar nicht.

René:

Schraubendreher. Aber, ja, genau. Und zwar in elektrischen Schraubendreher.

Dome:

Ah ja.

René:

Und dann musst Du halt nicht die Schraube anklicken und warten, bis Du sie umgedreht hast, sondern er macht dann dip, dip und dann ist sie Und das macht vieles einiges schneller. Und dann gibt's halt noch so einen kleinen Computer, wo auch dieser am Anfang noch dieser Google Dino ist von diesem Spiel, wo man, wenn man kein Internet Oh,

Dome:

der kein Internet Dino.

René:

Genau richtig, weil Du hast am Anfang kein Internet und musst dann erst mal mit dem mit dem ersten Gehalt quasi oder mit den ersten Yen, die du verdient hast, dir eine 256 oder eine 64 Kbit Leitung oder sowas holen, damit du dann im Internet halt auch Teile kaufen kannst oder E-Mails bekommst von Kunden und so und die schicken dir dann die ganzen Sachen immer per Post zu. Und das war echt cozy und schön. Also es hat wirklich irgendwie funktioniert gut. Und am Ende dieser dieses Playtests gab's dann auch noch eine Umfrage, die habe ich auch beantwortet, wo man so noch reinschreiben konnte, welche Gadgets würdest du gerne noch auseinandernehmen wollen? Und dann habe ich natürlich richtig vom Hocker gezogen, vom Lassockel gelassen alles.

René:

Vom Leder gezogen, ne?

Dome:

Ich

René:

musste mal mir ein Buch holen oder so Karteikarten mit guten, deutschen Sprichwörtern, damit ich die nicht immer vergesse. Und dann habe ich gesagt, so wäre cool, wenn man den Talk Boy machen könnte. Kennst du den von Kevin allein in New York zum Beispiel? Ja, ja, das wäre mega cool. Oder wenn man halt den N64, SNES, all diese Sachen und also dass ein Tamagochi dabei war, fand ich schon mega cool.

René:

So, das war auch schon cool, den auseinander zu bauen. Und ja, es ist halt nicht besonders herausfordernd. Das Schlimmste, was dir passieren kann, ist, dass du ein bisschen länger brauchst.

Dome:

Okay. Ach ja. Ich muss gerade dran denken, weil man hat das ja auch selber schon in verschiedenen Formen in seinem Leben gemacht. Man hat Rechner auseinander gebaut oder Laptop oder so. Ich gerade dran denken muss, Xbox und Knopf kaputt machen.

Dome:

Ich muss gerade dran denken, auch so Kindheits Retro Ding, Megadrive. Ich hatte Wie, warum war das? Genau, ich hatte das europäische Megadrive und die, das war quasi regionlocked, aber in nur in dem Sinne und das war ganz lustig gemacht früher, dass die Spiele anderen Formfaktor hatten bei Megadrive. Also die europäischen Spiele, die waren am Rand so halbrund und dann so abgeflacht, also so so halbrund abgeflacht und die japanischen Spiele, die waren halt ganz rund. Und dann hätte man entweder irgendwie bei den Spielen was abfeilen können oder Ja.

Dome:

Und das haben wir gemacht, wir haben dann im Modulschacht vom Megadrive quasi das so ausgefeilt, dass dann auch die Rundenspiele aus Japan entsprechend in das europäische Megadrive gepasst haben.

René:

Ja, sehr gut. Einfach immer direkt Dremel kaufen, wenn man sich Megadrive kauft. Genau.

Dome:

Ja, da fand ich lustig, wie man das früher gemacht hat mit Region Locks, so.

René:

Ja, das stimmt. Aber hey, also hat ja funktioniert. Also es war ja auch jetzt nicht so schlimm, finde ich, dass Du, wenn Du irgendwie mal aus Japan Spiel mitgebracht hast, es hat jetzt nicht, also hat dir niemandem wehgetan. In der Regel waren ja auch so Sachen Nee, genau.

Dome:

Da war ja noch nicht groß mit Massenimport, Export Gedöns.

René:

Ja, ja. Aber ja, cool. Nee, ansonsten, ja, finde ich, Restory hat echt Potenzial für so ein kleines schönes Chill Simulations-, Reparaturspiel. Musik ist auch cool, so Lofi Musik. Da habe ich dann auch in der Umfrage noch mal gesagt, wäre cool, man dann noch so 8 Bit, 16 Bit Musik vielleicht hin und wieder mal hätte oder so so, es gibt ja son geilen japanischen Jazz irgendwie.

René:

Ja. Sowas vielleicht. Passt, glaube ich, auch gut. Muss ja nicht nur Low-Fi Hip Hop sein. Und ja, kann ich soweit empfehlen, finde ich ganz sweet.

Dome:

Weißt Du, wie es jetzt weitergeht mit Restory? Also was jetzt so die Next Steps sind?

René:

Leider gibt's auf der Website und bei Steam noch keine irgendwie da Angabe zum Datum oder so. Ich, also das, was ich jetzt durch die Umfrage mitbekommen hab, ist, dass die auch im Discord einen eigenen Discord Server haben, wo sie halt mit der Community im Austausch sind und permanent dran weiterentwickeln. Und ich schätze mal, das war jetzt son bisschen Proof of Concept, zu schauen, ob die Leute auch Bock drauf haben. Und jetzt geht's eher darum, einfach Inhalte zu erstellen. Also das Spiel an sich funktioniert schon, aber es muss jetzt eben noch befüllt werden mit, ne, Charakteren, Dialogen, Geräten, die man auseinanderbaut.

René:

Deswegen total schwer einzuschätzen. Ich kann mir vorstellen, dass es da dieses Jahr weitergeht, ob es vielleicht auch erst mal dann in Early Access geht. Das ist ja vielleicht dann auch so ein Weg, Playtest, Early Access und dann irgendwann Full Release. Aber ja, gucken wir mal. Also nichts Offizielles.

Dome:

Weiter ging aber auf jeden Fall auch deine Reise in Dragon Quest 7. Ja, tatsächlich. Beziehungsweise ist eine Vollversion gegönnt, ne?

René:

Richtig und ich wollte ja oder werde sie auch noch hier auf dem Youtube Kanal von Pixelburg weiterspielen. Ist jetzt gerade nur, ich bin nicht so viel zu Hause gerade, deswegen muss ich mal gucken, wann ich das mache. Aber da habe ich auf jeden Fall immer noch tierisch Bock drauf. Ich habe sie noch mal von vorne angefangen. Okay.

Dome:

Ich dachte mal, die Geschichte hätte den Fortschritt aus der Demo übernehmen können.

René:

Ja, aber das Ding war ja, ich habe ja mit dem anderen Switch Doc, mit dem Third Party Doc die Sachen aus der Demo gespielt im Stream, wo dann die Farben so ganz komisch waren. Ich hatte so, ich habe mich dann in 2 Streams 50 Prozent der Zeit nur mit diesem technischen Problem beschäftigt. Und irgendwie hab ich dann gedacht, nee, ich will das schon gerne jetzt noch mal von vorne ordentlich irgendwie

Dome:

Mal richtig genießen, Genau.

René:

Und vielleicht dann auch, dass man für den Backlog irgendwie sich son Let's Play anschauen kann, wirklich von vorne bis hinten, wo es nur das Spiel geht, weißt Du? Und deswegen hab ich dann doch noch mal von vorne angefangen und das auch direkt auf Deutsch gestellt und so, dass da irgendwie kein Englisch Gatekeeping oder sowas betrieben wird, sondern alle mitlesen können im Zweifel. Das war dann auch wieder vollkommen fein und ich habe jetzt halt noch nicht so viel neue Erkenntnisse, weil ich halt quasi, ich bin jetzt ein bisschen weiter als vorher, aber trotzdem, ja, ist meine Meinung ist quasi immer noch die gleiche. Es ist optisch wirklich top und sieht wunderschön aus. Es spielt sich schön weich und die Charaktere sind sweet und das Voice Over und das Voice Acting ist wie immer bei Dragon Quest ja in so einem britischen Style sehr cool und hochwertig und wirkt auf jeden Fall nicht so, als hätten sie da viel mit KI gearbeitet, sondern dass es echte Menschen sind, was ich immer schön finde.

Dome:

Und Sind 2 Versionen auch generell einfach technisch

René:

Ja, hab ich keine Probleme mit. Wahrscheinlich ist es auf dem PC noch bisschen knackiger alles und so, aber ich find auch son paar Sachen ganz nett, dass man sich entscheiden kann, ob die Kamera nah dran ist und alles so eher, also ob man die Charaktere einfach bisschen näher sieht und man eher so die ganzen Details wahrnimmt, die dann überall so versteckt sind. Oder ob man eben weiter rausgeht, dann hat man eher diesen Miniaturlook, den ich ja auch ganz schön finde und son bisschen knetig irgendwie. Und ja, ich find auch alle Monster cool, die ich bisher gesehen hab, wie sie noch mal umgesetzt wurden und noch mal neue Animationen bekommen haben. Und das alles fein, genau, Slime hab ich auch schon getroffen.

René:

Aber es ist natürlich so für so Puristen und Fans von früher und das ist so auch die Meinung, die ich jetzt so öfters mal gelesen hab. Also ich kann das selber noch nicht so wirklich beurteilen, aber faktisch kann man's ja auch einfach nachgucken, wenn man sich anschaut, wie lang ist der Walk Through und was kann man alles machen in dem Original versus was ist jetzt alles drin, ne? Und Das Original soll

Dome:

sehr lang gewesen sein, hab

René:

ich gesagt. Genau. Und und deswegen ist es eigentlich auch cool. Ich hab da eigentlich gar kein Problem mit so. Ich mag eigentlich, wenn man bisschen streamlined, vor allem in der heutigen Zeit, wo es so viel Zeug gibt, was man gerne spielen will und und einfach so paar Rattenschwänze abschneidet, da hab ich erst mal generell kein Problem davon.

René:

Aber wenn man jetzt gehofft hat, boah, Dragon Quest 7 Fragmente der Vergangenheit war damals mein Lieblings Playstation Spiel oder mein Lieblings Dragon Quest, jetzt ist es noch mal für die Ewigkeit konserviert, dann ist es so, ja, ein Teil davon. Also es ist nicht alles konserviert so. Und es ist halt top für Einsteiger und top für Leute, die sich an das moderne Medium Videospiel gewöhnt haben mit all den Komfortfunktionen und all so was. Aber wer wirklich quasi einfach nur das alte Spiel im neuen Gewand sich erhofft hat, der wird dann eben so teilweise enttäuscht sein. Es ist auch sogar leichter geworden gefühlt.

René:

Und das Problem hatten wir ja auch bei Dragon Quest 3 HD 2D, 2D HD, HD 2D schon son bisschen, dass das Kampfsystem ja jetzt nicht so ultratief ist. So, man kann da viel mit Taktiken machen und so, aber es ist jetzt nicht so, dass man, also man kann viel auch mit Button Mashing hinkriegen, wenn man will. So, und das ist halt, war auch irgendwie zum Teil schon immer so und wenn's dann schwer wurde, dann musste man grinden. Also es ist vielleicht auch nie ein wirklich komplett rundes, komplett runde Gameplaymechanik gewesen. Es ging mir ja meistens auch immer eher so Story und darum, dass ich ein bisschen Zeit zum Überlegen habe beim Kämpfen und keine Hektik habe.

René:

Also in dem Sinne schon quasi ein bisschen diesen cozy Anspruch, was ich ja bei Pokémon auch immer sehr genossen habe, dass ich da mir erst mal überlegen kann, mache ich jetzt direkt den Feuerwirbel oder Feuersturm oder keine Ahnung, mache ich erst mal irgendwas anderes oder so, weißt du? Also ja, so, das ist erst mal so das, was ich so zu Dragon Quest 7 sagen kann. Der Meta Critic. Doma, was hältst du?

Dome:

80?

René:

Ja, es ist gerade bei 83. Oh, wow. Bei den Usern kommt es sogar ein bisschen schlechter an mit 7.7. Oh, aha. Aber ich, das kann natürlich daran liegen, dass da mehr sich erhofft wurde, weil das hatte ja schon einen gewissen Hype und es kam ja auch wirklich durch Trailer, die Optik ist schick und all sowas.

René:

Es können natürlich aber auch so ein paar But Heart 40 Jahre plus Dudes sein, die sich einfach vor den Kopf gestoßen fühlen, dass

Dome:

Sie sagen, es ist keine 1 zu 1 Umsetzung und dafür

René:

Ja, wir verdummen Videospiele, wir vereinfachen alles. Was soll das denn und so? Kann auch alles sein. Also ich würde da, wenn ihr da irgendwie Interesse habt, dann macht euch auf jeden Fall selber Bild und lest euch ein, 2 Reviews durch. Content gibt's da trotzdem immer noch genug, sodass man da viele Stunden mit Spaß haben kann.

René:

Eine Dark Souls Challenge oder so muss man sich jetzt aber natürlich nicht erhoffen, dass man da irgendwie besonders gefordert wird oder so.

Dome:

Ja, ich glaub, ich werd's erst mal skippen, weil ich hab ja auch noch Dragon Quest 1 und 2 HD 2D hier rumliegen, was ich auch noch spielen möchte und muss, muss und möchte, in erster Linie möchte. Genau, Genau, ich glaube, damit habe ich noch ein bisschen zu tun und ich hoffe ja auch, dass irgendwann mal ein Dragon Quest 12 rauskommt einfach.

René:

Ja, ja, Hatten wir ja schon mal nachgeschaut. Also es ist was in der Mache und es hat sogar schon einen Namen, ne? Irgendwas stimmt. Irgend eine Flame, irgendeine Flamme, weiß ich nicht.

Dome:

Kommt dann bestimmt am gleichen Tag wie Persona 6 raus oder so. Mhm. Ja. Apropos, was rauskommt, Mario, Tennis Feaver kommt diese Woche noch raus oder wenn dieser Podcast hier erscheint, dann wahrscheinlich ist es jetzt schon raus und zwar am zwölften, glaube ich, ne? Zwölften, zweiten?

René:

Vielleicht sind wir auch Tag vorher schon draußen, das wär

Dome:

natürlich Ah, okay.

René:

Weil ich muss ja flott diesen Podcast fertigmachen, damit ich 3 Tage Kurzurlaub machen kann danach.

Dome:

Sehr gut. Verdient wär's. Ja. Jan, hast Du denn Bock drauf auf Mario Tennis Feaver?

René:

Ja, schon. Also ich hab früher gerne aufm N64 Mario Tennis mit Kumpel von uns gespielt. Das war als Kind schon irgendwie cool, hat Spaß gemacht. Ich mag Tennis generell. Es gibt auch so Phasen, wo ich mal irgendwie Topspin ganz cool fand.

René:

Aber ich hab's dann aber auch irgendwie eine Zeit lang verloren. Ich weiß gar nicht, ob's auf der Wii oder Wii U irgendwelche Tennis Ableger gab. Also hab ich mich gar nicht mehr mit beschäftigt. Dann jetzt mit der Switch Also Wii

Dome:

ich mal fast meine Hand für ins Feuer legen.

René:

Also wenn

Dome:

irgendwo dann auf der Wii mit mit Motion Controls natürlich.

René:

Und dann auf der Switch, weil ich dann quasi auch wieder Nintendo Fanboy war irgendwann so. Seit 2017 ging's wieder richtig los bei mir, dass ich Nintendo einfach abgefeiert hab. Da hab ich mir dann halt auch eigentlich erst mal fast jeden First Party Titel irgendwie gegönnt und auch Mario Tennis Aces gespielt. Und das war für mich also ziemlich gut, aber hat mich jetzt nicht vom Hocker gehauen und es hat so irgendwann war so der Gameplay Loop immer so der gleiche. Man spielt paar Mal hin und her, irgendwann ist dein Special Meter voll, dann machst Du Special Schlag und in der Regel geht der immer durch und dann hast Du irgendwie Punkt und dann macht das dein Gegner und dann wieder Du.

René:

Und irgendwie war das son bisschen Nicht son bisschen, also da fehlte son bisschen diese diese Spannung und dass wirklich mal was Krasses passieren kann oder so. Und vielleicht haben wir's auch einfach nur falsch gespielt, kann natürlich auch sein, aber wir haben's damals auch zusammen durchgespielt. Da gab's ja auch schon son Storymodus. Und das ist jetzt die lange Herleitung, die ich gemacht habe für diesen Punkt, den ich jetzt machen möchte. Ich glaube, die haben Mario Tennis Aces genommen und das einfach nur noch mal bisschen verbessert und auf Schwung gebracht.

René:

Weil die Ideen, die man in Tennis Aces damals schon hatte, waren alle ganz nett. Und das, was ich im Trailer jetzt so gesehen hab mit all den so Bossfights, die es so gibt und wie man so gegeneinander spielen kann und was es dann neben normalem Tennis noch alles so gibt, glaube ich, dass sie da schon verstanden haben, was was Tennis Aces cool gemacht hat. Deswegen freue ich mich auf auf das Feaver Ding. Und ich glaub, es gab ja sogar so Items oder Schläger, die dann auch noch deinen Skill verändern und so. Also ich seh da viel Potenzial.

René:

Was mich aber, also ich gehe aber immer noch nicht davon aus, dass es ein neuer neunziger Titel wird oder so, sondern ich gehe mit der Erwartung ran, dass das so im mittleren Bereich so eine knappe 80 oder so was wird. Jetzt habe ich mich vorhin schon so ein bisschen gespoilert, denn die ersten Wertungen sind schon raus. Und zumindest bei MetaCritic ist es jetzt nicht so gut angekommen.

Dome:

Wie gut denn?

René:

Da haben wir eine 77 aktuell. Ich kann mal kurz schauen, auf wie vielen Reviews das beruht. Und zwar auf 67 Reviews. Also NDA ist schon gefallen. Die Leute durften schon was.

René:

So, das heißt, wir haben 67 Reviews und grade eine 77. Es gibt paar, na ja, nicht paar, es gibt einen, der sagt einhundert, nämlich der Daily Star gibt nur 100 Prozent. Aber ja, ich guck mal die, die ich normalerweise so lese. Shoe, Shoe, Shoe, ich geh mal nur auf die positiven. Ja.

René:

Gaming Bible hat eine 90, Nintendo Insider eine 90, Das meiste, was gute Wertungen gibt, sind so Leute, die ich gar nicht kenne. GameStar hat eine 83 gegeben, Distructoit eine 80, Nintendo Life eine 80.

Dome:

Bei mir warst Du gerade für 2, 3 Sekunden einmal weg.

René:

Okay.

Dome:

Ich weiß nicht,

René:

ob das

Dome:

auch auf der Aufnahme so war.

René:

Das kann sein. Also es sind so ein paar Magazine oder Tester, denen ich vertraue, die auch ganz gute Wertung, so die 80 herum geben, aber ist jetzt nicht so ultrarosig. Aber insgesamt würde ich sagen, wahrscheinlich ist es genau das, was ich erwarte. So.

Dome:

Also glaubst Du, Du wirst es dir holen jetzt dann schon?

René:

Ja, eigentlich würde ich gerne, weil das ein Spiel ist, was ich auf jeden Fall auch wieder mehr Spieler mit meiner Freundin spielen kann. Ich glaube, es ist auch ganz cool, das einmal einfach ausprobiert zu haben. Aber also aus rein monetärer Sicht wäre es, glaube ich, dumm, weil ich halt jetzt Dragon Quest einfach aufm Zettel hab und ich dann ja auch noch meine Retro Games gerade spiele. Das heißt wahrscheinlich, wenn ich es kaufen würde, dann wahrscheinlich eher nur, wirklich mal mitreden zu können oder vielleicht mal Stream damit zu machen, damit wir das irgendwie auch hier bei Pixaburg mal abgedeckt haben. Aber es ist gerade so bisschen, ich könnte auch noch halbes Jahr warten, so bis ich mal richtig Bock drauf hab oder so.

René:

Deswegen schauen wir mal, was passiert.

Dome:

Ich bin son bisschen hin- und hergerissen on the Fans, wie man so schön sagt, weil ich mag Tennisspiele, ne? Angefangen mit Smash Tennis aufm Super Nintendo und dann irgendwie auch so Topspins und so zu 360 Zeiten hab ich gerne gespielt. Ja. Aber ich glaube, ich, also nur son Bauchgefühl bin ich nicht son Fan von so irgendwelchen Power ups und Feuerbälle verschießen und dann machst Du jedes Mal nur Punkt, wenn Du gerade irgendwie deinen Powermeter aufgeladen hast, sondern eher so, ich hab halt Bock auf geile Ballwechsel irgendwie. Und da weiß ich halt nicht, ob dann in dem Fall Mario Tennis das ist, was mein Tennis Need da befriedigen kann, welche Modi es da gibt oder zum Beispiel weiß ich auch gar nicht, gibt's da Bewegungssteuerung?

Dome:

Also, die Switch hat ja potenziell Bewegungssteuerung mit den Joysticks.

René:

Nein, aber Maus.

Dome:

Ja. Okay. Dann sind wir wieder bei Pong angekommen oder so, was ja auch mehr

René:

oder weniger Tennis ist. Ja, mal gucken. Also

Dome:

werde mir mal Reviews dazu anschauen.

René:

Also persönlich, ich würde es wahrscheinlich gerade jetzt zu diesem Zeitpunkt nicht spielen, nicht weil ich keinen Bock drauf habe, sondern weil es ist halt, ne, man muss halt bisschen managen, was man sich so auf den Teller tut. Ja. Und jetzt gerade ist halt der Bock nicht so riesig, dass ich das unbedingt brauche. Aber mal schauen. Ja, also Mario Tennis Feaver, ich freue mich drauf und ihr werdet ja sehen, ob es dazu ein Video gibt oder nicht.

Dome:

Genauso ist es.

René:

Ja. Ich habe mal ein, 2 Kleinigkeiten, die ich dir erzählen wollte. Einen haben wir ja dieses Jahr jähriges Jubiläum bei Pokémon

Dome:

Und da

René:

Hast Du da schon irgendwas mitbekommen, was da irgendwie passieren soll?

Dome:

Na ja, es ist ja Pokémon Day, ich glaub am siebenundzwanzigste Februar oder so.

René:

Das ist auch der das dreißigjährige Jubiläum,

Dome:

ja, genau. Ja, Am siebenundzwanzigste. Ja. Genau. Das ist das Okay.

Dome:

Ist jedes Jahr Pokémon leer.

René:

Aber ich hab jetzt noch nichts verpasst oder so, was jeder weiß, das irgendwie auf jeden Fall. Also bei Pokémon Go und beim Tradingcard Game habe ich ein, 2 Sachen gesehen, aber dass die da halt schon was vorbereitet sind.

Dome:

Es gab beim Super Bowl eine Werbung zu Pokémon.

René:

Ja, ja, richtig.

Dome:

Aber

René:

Und Lady Gaga war irgendwie auch ein Wort.

Dome:

Ja, Lady Gaga und Lamine Yamal und irgendwelche anderen Künstlern, die ich nicht kannte.

René:

Ja,

Dome:

aber keine Ahnung. Nö. Also, ich glaube, das werden wir dann so in 2 Wochen erfahren, was so abgeht. Da machen sie hoffentlich dann großen Aufschlag zum dreißigsten Geburtstag. Mhm.

Dome:

Da kann man ja auf einiges hoffen. Ich schon gesehen hab, ist, sie bringen einen Plaschi hier, son Plüschtier von Chunkie Pikachu bringen sie zurück.

René:

Ah, ja, geil.

Dome:

Das Original, das fette Pikachu. Da hab ich schon bisschen Bock drauf.

René:

Das einzige Pikachu.

Dome:

Ja, das einzige Pikachu. Sehr gut, ja. Da gibt's auch schon so lustige Memes irgendwie im Internet, so Return of the King oder the legend returns oder so. Natürlich, ja.

René:

Ja, und eine Sache kann ich dir auch noch erzählen. Ich hab ja damals den Analog Pocket Intransparent mir besorgt. Ja. Und da war ich ja so ein kleiner Sneaky Boy, der ihn sehr viel schneller bekommen hat als du.

Dome:

Ja, ungefähr 11 Monate schneller.

René:

Du kannst dir jetzt aber auch ein Analog 3D in Transparent besorgen, wenn Du richtig Bock hast. Also es gibt wieder 5 verschiedene Farbvarianten in transparent und ja, da musst Du nur wieder schnell genug sein.

Dome:

Ja, nö, danke. Hab an der Stelle keinen Bedarf, aber mit bin mit meinem Pocket nach wie vor sehr,

René:

ja. Ich bin auch tatsächlich schon am überlegen, ob ich den Analog 3 D tatsächlich irgendwie verkaufe wieder.

Dome:

Vielleicht kaufen ja die Gaming Bros den an.

René:

Vielleicht, ja. Weil ich hab ja jetzt auch noch mit Mike und Sarah am Wochenende bisschen gespielt und wir haben viele Nintendo Spiele gespielt mit Original N64 Controllern und es hat auch irgendwie Spaß gemacht, alles okay so. Aber es war schon sehr viel so ein, oh irgendwie wird mir schwindlig und irgendwie ist es schon, also es war ja auch ein großer Fernseher und irgendwie ist es schon ein bisschen Augenkrebs und man sieht da hinten gar nicht, was da ist. Was soll das denn? Und so.

René:

Und das war schon lustig, dass es halt schon so eine Toleranzgrenze einfach gibt. Und auch so, natürlich, wenn man mit originalen Controllern spielt, bei Mike war das dann so, der hat dann L- und R-Tasten waren nicht mehr so ganz reaktiv und bei Pokémon Stadium, bei dem Sandan Spiel, wo man buddeln muss, da kam er dann gar nicht ran, weil irgendwie, ja. Aber wir haben dann son bisschen Mario Party, Super Smash Bros.-Now. Und auch der Stick, ne?

Dome:

Der Analog Stick, der ist ja auch noch sehr gerne mal ausgeleiert bei Intel.

René:

Zum Glück hab ich den mitgenommen oder die 3 mitgenommen, die ich im Keller hatte, wo der noch wirklich 'n bisschen sturdy und bisschen bisschen fester war. Ich hab auf jeden Fall auch einen, der bewegt sich von alleine schon, einfach nur, wenn man den Controller bewegt. Und es war aber trotzdem lustig, einfach mal wieder die Minispiele von Pokémon zu spielen und bei, ja, Mario Party, wo man mit der Hand am Analogstick drehen muss und dann hat man früher immer die Wunden in der Hand gehabt, dann Blasen.

Dome:

Ja, Brandblasen und der Stigge kaputt.

René:

Ja, geiles Fell. Genau. Ja, und den Grabspeutel oder Krabbelbeutel haben wir auch wieder gespielt.

Dome:

Oh ja, stimmt, Marios Krabbelbeutel oder so. Ja.

René:

Es war alles ganz lustig und cool, aber ich war auch teilweise erschreckt gefühlt, wie einfach sich Entwickler das damals gemacht haben, wie häufig im Hintergrund doch einfach nur ein vorgerendertes Bild war. Aber als Kind hat man gedacht, das ist eine Welt, das ist so geil. Ja, ist schon lustig. Ja.

Dome:

Das waren die Sachen, die du noch mitgebracht hattest. Jawoll.

René:

Ja, das war, das war, ja genau. Ich habe gerade noch so mitm halben Auge irgendwie was gesehen, wo ich dachte, ach, haben wir heute viel drüber geredet, kann ich ja noch mal erzählen.

Dome:

Was wir leider nicht mitgebracht haben, sind die neuesten Infos von der PlayStation State of Play. Die findet nämlich Zeitpunkt unserer Aufnahme jetzt, ich glaube, in ein oder 2 Stunden statt. Oh. Die verpassen wir leider an dieser Stelle. Ja.

Dome:

Aber wenn's da was Weltbewegendes gibt, dann, ja, können wir ja nächstes Mal immer noch drüber sprechen, ne? Wer weiß, vielleicht gibt's da was Neues Wolverine oder was hat's Hier, wie heißt das noch mal? Das neue Intergalactic? Intergalactic Was ist das neue von? Intergalactic.

Dome:

Nority Dog?

René:

Ja, Naughty Dog. The Galactic

Dome:

The Heratic Profit oder so?

René:

Ja, ja, ja.

Dome:

Das wäre natürlich auch nice. Oder hier von den Shadow of the Colossus Machern.

René:

Ja, Sarus? Nee, Sarus war was anderes.

Dome:

Nee, Sarus ist das Neue von den, wie heißt das, Bullet Hell Shooter auf Playstation 4. Bullet?

René:

Ach so, Resogun, Hausmarke.

Dome:

Ja, genau. Ja. Wie heißt denn das? Nicht Resogun, sondern das danach?

René:

Returnal. Returnal, ja. Ja.

Dome:

Ja. Na ja, wissen wir nicht, werden wir werden wir dann sehen. Ihr wisst es jetzt schon, was da gezeigt Ja, genau. Tschüss. Ja, vielen Dank fürs Zuhören, fürs Zuschauen gegebenenfalls auch hier auf Youtube.

Dome:

Ansonsten natürlich auch per Audio immer am Start im Podcast eures Vertrauens. Wenn's euch gefallen hat, hinterlasst uns doch gerne Like, Abo oder schreibt uns Kommentar. Würden wir uns auf jeden Fall sehr freuen oder wenn ihr weitergehendes Feedback habt, schreibt uns eine Mail an

René:

Podcast at Pixelburg Punkt d e. Genau. Podcast at Pixelburg Punkt d e. So nehmen wir's. Es ist Podcast at Pixelburg Punkt d e.

René:

Vielen Dank, Rinne.

Dome:

Bitte. Da könnt ihr uns eine E-Mail hinschreiben und ansonsten hören und sehen wir uns gerne beim nächsten Mal wieder. Dahin, macht's Gut, Tschüss.

René:

Das war dein wöchentlicher Gamingboost mit Dome und René. Du findest uns auf Youtube, Instagram, TikTok und im Podcaster deines Vertrauens. Wir freuen uns auf dein Feedback und positive Rezensionen bei Spotify, Apple Podcasts und Co. Oder schreib uns eine Mail an Podcast at Pixelburg Punkt d e.