Diesmal im Savegame: René testet den Analog 3 D und diese Spiele haben wir im Gepäck.
René:Dragon Quest 7 Realmagine, Digimon Story Time Stranger, Metroid Prime Remaster und Will mit Worksithout.
Kay:Dein wöchentlicher Gamingboost mit Dome und René. Pixelburg Savegame.
Dome:Moin und herzlich willkommen zur ersten Episode von Pixelburg Savegame im Jahr 2026. Ich bin Doma und ich wünsche euch ein frohes neues Jahr. Wir haben uns ja noch nicht gesehen, also darf ich das noch mal sagen an der Stelle.
Dome:Ich bin heute wie immer nicht alleine hier, sondern mit meinem lieben Freund und Kumpel René.
René:Hallo, wo ist der denn?
Dome:Hallo, wo ist der? Wahrscheinlich in Hamburg, würde
René:ich mal tippen. Ach so, ich bin ja Renée. Du bist da Wen hast Du denn jetzt noch mit dabei? Na, schön dich zu sehen. Es war jetzt das erste Mal, dass wir 2 Wochen lang oder fast 2 Wochen lang uns nicht mehr so intensiv mit Spielen auseinandergesetzt haben, wie letztes Jahr jede Woche.
Dome:Ja, wobei, so kann man das eigentlich gar nicht sagen. Ich hab mich nämlich schon durchaus mit Spielen auseinandergesetzt. Wir haben
René:uns beide
Dome:hier vor ein Mikrofon gesetzt.
René:Genau, privat.
Dome:Das stimmt, ja. Privat waren wir hier unterwegs. Genau. Wir waren quasi schon privat. Jetzt sind wir zurück im Berufsleben.
Dome:Jetzt machen wir wieder Pixelburg Business hier.
René:Exakt.
Dome:Ja. Wie Du denn wie bist Du denn ins Jahr gekommen? Alles gut gewesen bei dir?
René:Ach, Es es ist wieder dieses, ne? Es gibt diese Leute, die dir auch irgendwie am dritten Januar noch frohes Neues wünschen. So fühlt sich das jetzt gerade so an. Ja, stimmt. Also vierzehnter Januar.
René:Wir sind noch nicht so lange in diesem Jahr. Mhm. Und wir haben noch gar nicht drüber gesprochen, wie wir reingekommen sind, ne?
Dome:Ja, bist Du Also wir müssen jetzt vielleicht nicht mehr auf Silvesterfeiern eingehen oder so, aber wie waren denn so deine ersten 2 Wochen im neuen Jahr vielleicht?
René:Sehr entspannt. Also erst mal, ich komm noch auf die Silvesterfeier. Ich musste nämlich mit dem Hund, weil er sehr Angst hatte, das erste Mal in diesem Jahr, das erste Mal in seinem Leben, das hat er dieses Jahr Angst vor Böllern und vor dem Rumgeknalle und so. Und dann sind wir auf Autobahnraststätte gefahren. Wir haben dann so bei Google Maps geguckt, welche ist ganz weit weg von Dörfern und und so und dann waren wir auf 1 und da war es bisschen angenehmer und da saßen wir dann und haben irgendwie 3 Stunden lang Film geguckt und gewartet, bis die Scheiße zu Ende war.
Dome:Dabei war's jetzt auch nicht unbedingt warm, Also
René:Nee, es war kalt. Ja. Also ich musste hin und wieder auch mal den Motor anmachen vom Auto. Und dann sind wir aber, also ich hab den Fehler gemacht, dass ich dann gesagt hab, ach komm, wenn wir jetzt losfahren, dann sind wir so 1 wieder da, das passt irgendwie, da wird nicht mehr so viel los sein. Da sind wir zurückgefahren, waren dann so keine Ahnung, 0 zu 40 Uhr in Hamburg und es war, als wär wirklich the Purge.
René:Also es war wirklich überall haben sie auf die Straßen diese Batterien gehauen und ständig waren irgendwie rechts und links von dir Leute mit so Gaspistolen, die so Böller in die Luft geballert haben und Du hast die ganze Zeit gedacht, scheiße, gleich knallt er mich ab oder so. Ja. Die sahen auch echt alle bisschen sehr so aggressiv und böse aus so. Und ich hatte echt son bisschen Angst durch die Stadt zu fahren. Ist natürlich auch so, ja klar, warum fährst Du durch die Stadt an Silvester?
René:Bist Du dumm? Und ja, war ein bisschen, aber Kurz gesagt, ja. Ja, ich hatte einfach noch eine Stunde warten müssen oder so. Aber das war erst mal so eine Sache, wo ich gedacht hab, krass, so hab ich Hamburg wirklich noch nie erlebt.
Dome:Ich war einmal an Silvester in Hamburg am Jungfernstieg und ich dachte auch, ich sterbe, weil irgendwie es war wie Straßenschlacht, irgendwie links und rechts stehen Leute und beschießen sich einfach gegenseitig mit
René:Ach krass. Ich dachte, das wär am Jungfernstieg bisschen bisschen geregelter sozusagen.
Dome:Nee, war schon war schon viel Ja.
René:Ja und generell stehen die da auch einfach mit so halten halt die Raketen in der Hand, so leicht schräg.
Dome:Ist aber auch schon bei der Straße.
René:Ja, glaub, 2019
Dome:war das.
René:Ja. Aber lass uns nicht über nervige Sachen sprechen. Ja. Meine ersten 2 Wochen waren sehr entspannt. Ich hab die erste Woche sowieso auch geplant, Urlaub gemacht und war dann irgendwie so, ja, am fünften arbeite ich wieder.
René:Und dann war aber auch die Woche drauf, noch nicht so viel los, sodass ich dann halt so ein bisschen mein Office so neu eingerichtet habe, so ein, 2 neue Gadgets mir noch besorgt habe, bisschen Musik gemacht habe, bisschen gezockt habe und auch so so Sachen wie, ich bin jetzt auf eine Steuersoftware gestiegen beziehungsweise eine Buchhaltungssoftware, weil ich hab jetzt 3 Jahre lang meine Steuern und Buchhaltungen für meine Selbstständigkeit per Hand gemacht, weil ich das lernen wollte und wissen wollte, ne, wie geht das? Und jetzt bin ich so an dem Punkt, wo ich sage, okay, jetzt wäre es wirklich einfach nur zusätzliche Arbeit. Jetzt lasse ich das mal diesen KI machen und habe mir dann eine Software besorgt, die sehr renommiert ist, wo ich jetzt hoffentlich meine Steuern innerhalb von 10 Minuten gemacht habe und nicht mehr innerhalb von 2, 3 Stunden.
Dome:Gut, Du es ansprichst, René. Damit ist die Katze jetzt auch aus dem Sack. Wir können es an der Stelle verkünden. Kennt uns zwar seit 2011 als Videospielpodcast,
René:aber
Dome:die Realität hat uns eingeholt und wir haben uns gesagt, womit beschäftigen wir uns heutzutage am meisten? Sind's die Videospiele wirklich noch oder sind Geld, Finanzen und Steuern? Deswegen sind wir ab heute ein Steuerpodcast True Crunch Feynants. Money. Nicht mehr Safe Game, sondern Safe Money.
René:Ja. Und der erste Schritt ist keine Spiele mehr kaufen.
Dome:Wir werden jetzt Finfluencer, genau. Für Gaming Finfluencer, genau. Wie wie spart man Geld? Keine Spiele mehr kaufen.
René:Komm in die Gruppe. Ja. Ja, nee, zum Glück Nein, zum Glück Also wir sprechen weiter über Videospiele und Ja. Ja, hab auch bisschen was gedaddelt, hab auch hier der Analog ist angekommen, ne, ist ja auch eine schöne Sache gewesen so und
Dome:Ja, Analog 3D. Erzähl doch mal, was was
René:Ja, weiß ich nicht. Wolltest Du nicht erst mal erzählen, wie's bei dir war die
Dome:ersten Woche? Ja, war war entspannt. Meine ersten 2 Wochen waren durchaus entspannt. Ich hab jetzt auch wieder angefangen zu arbeiten. Die erste Arbeitswoche war aber noch sehr ruhig, so irgendwie alle kommen erst mal wieder an, so.
Dome:Die Hälfte hat auch dann erst diese Woche wieder angefangen. Insofern bin ich da ganz gut wieder reingeflutscht, bin jetzt wieder drin. Heute meinen ersten Dreh wieder gehabt und so. Das war war alles Also kann jetzt wieder langsam losgehen.
René:Reinigen. Ansonsten drin, privat. Privat
Dome:auch alles gut irgendwie. Bin bin soweit fit und gesund und munter ins neue Jahr gestartet und frohen Mutes. Kann kann nur kann nur besser werden, ne? Vielleicht hoffentlich.
René:Mal gucken. Fantastisch oder Colastisch oder Spritestisch. Ja. Sag ich immer.
Dome:Ich bin mal gespannt, ob ich dieses Jahr Gaming Hardware kaufen werde, hab ich neulich überlegt, weil letztes Jahr gab's ja neue Gaming Hardware mindestens mal mit der Switch 2, die bei uns ins Haus geflattert ist. Ansonsten, ich glaube nicht, dass dieses Jahr neue Konsolen released werden. Mein PC ist auch noch fit soweit. Bildschirm hab ich auch irgendwie bin ich gut ausgestattet. Das heißt, aktuell glaub ich nicht, dass ich dieses Jahr Hardware kaufen werde groß.
René:Vielleicht also ich merk jetzt auch so, ich hab so das Gefühl, so wie's jetzt ist, ich werd so'n bisschen wie mein Vater, jetzt bin ich so ausgerüstet, ich will jetzt gerade nicht mehr, dass die Technik weiterschreitet.
Dome:Der Konsolen ist neu und
René:Soll einfach
Dome:alles so bleiben, wie's ist.
René:Genau, ich ich hab jetzt 'n MacBook mit Quadratmeter Max drin und jetzt gibt's ja M5 oder M6 schon, keine Ahnung. Und so langsam kommt dieses Gefühl von fuck, Du musst dir irgendwann neues MacBook kaufen. Aber es funktioniert alles. Also ich brauch nicht mehr gerade und jetzt will ich gerade, dass ich, dass das jetzt mal so bleibt. Weißt Du?
René:Ja. Und ich meine, ich kenn auch Leute, die immer noch mit 1080TI rumrennen und die haben auch noch eine gute Zeit so. Also man kann Technik auch ein bisschen länger benutzen.
Dome:Ich verstehe, was Du meinst. Ich habe auch seit einem Jahr jetzt glaube ich meine 40 80 Super da drin und ich will auch gar nicht, dass neue Grafikkarten rauskommen
René:und ich will einfach gar
Dome:nichts Neues.
René:So, man will sich
Dome:nicht gekümmert. Wenn
René:man einmal da da angekommen ist und was hat, wo man sagt, okay, das hat das bockt jetzt und das ist cool und natürlich will ich, dass Sachen cooler aussehen und dass man irgendwie mehr Performance hat, aber ich, ja, gerade will ich lieber, dass das auf der Softwareseite passiert. Es ist halt
Dome:auch mittlerweile auf so Baseline, wo es auch einfach gut ist, ne? Wo auch die Switch 2 auf Level ist, wo wir sagen, ja, da haben wir jetzt das, was uns wirklich die letzten Jahre oft gestört hat, war die Performance der Switch, weil die einfach untermotorisiert war. Das hat man bei Pokémon gemerkt, bei auch bei Zeldas mit irgendwie 20 FPS dann oder so da teilweise und jetzt läuft das alles flüssig und sieht schick aus und da ist man happy. So, das das größte Manko im Konsolenbereich wurde ausgebessert sozusagen. Ja,
René:das stimmt. Insofern Gibt immer noch Leute, die sich krass darüber aufregen, dass die Switch halt zu teuer ist und so. Das sind dann andere andere.
Dome:Ja, andere. Über Preise kann man sich natürlich immer aufregen. Das Problem ist, die werden ja tendenziell eher nach oben gehen, so wie es aktuell aussieht.
René:Ja. Also ich glaube Nintendo ist nicht so ultra happy mit der Performance der Verkaufszahlen so, weil ich glaube, die Switch 2 ist jetzt, obwohl sie einen guten Start hatte, in den ersten Monaten nicht so stabil gestiegen wie die Switch 1 damals. Ja. Aber trotzdem, also ich bin da 100 Prozent deiner Meinung, also die Probleme, ich mit der ersten Switch hatte, sind jetzt weg. Nur 1 haben sie eben hinzugefügt und das ist eben der nicht vorhandene OLED.
Dome:Ja. Wobei mich das im Alltag weniger stört, als es mich in der Theorie stört tatsächlich. Ja, es gibt auch wieder viel gezockt. Switch werde ich nachher noch erzählen, gerade so Metroid, ne? Hat mich nicht groß Ja.
Dome:Also da stören mich andere Sachen Da komme ich auch noch zu zu schlechten FPS Performance trotz PS5 Pro bei D-Markus.
René:Mach das unbedingt. Ragebait. Bei meinem Vater ist es zum Beispiel so, der ist halt bei DVD hat er sich ausgeklickt.
Dome:Ist er stehen geblieben, ne?
René:Ja, genau. Also er fand halt, ne, wenn ich kann mir auch gut vorstellen, wenn Du in den Sechzigern groß wirst und vieles noch schwarz weiß ist und so, dann kommt irgendwann Farbfernsehen, dann kommt irgendwann VHS und was auch immer. Und dann kam irgendwann die DVD und alles sah halt für ihn wahrscheinlich einfach schon tausendmal besser aus als das, was man früher so sehen konnte. Und dann hat er gesagt, ja geil. Und dann hat er seine Sammlung auf DVDs aufgebaut.
René:Ja. Und das ist jetzt halt so der Shit für ihn.
Dome:Ich würd sagen, er ist eine Generation zu früh ausgestiegen, weil ich find, Blu ray ist wirklich noch mal merkbarer Unterschied zu DVD. 4 k Blu ray ist schon eher was für Enthusiasten, würd ich sagen, wenn Du auch riesen 4K Screen hast. Aber sone schöne Blu ray ist, finde ich, einfach guter Sweetspot. Und
René:ich find ja auch, dass es gibt ja irgendwann einfach eine Decke, weil unser Auge, also unsere Organe sind quasi das Limit.
Dome:Ja, genau.
René:Und bei Blu ray finde ich, ist man schon ein ganzes Stück näher dran an dem, was man auch tatsächlich sehen kann. Da ist dann eben noch ein bisschen Luft nach oben, aber ich kenne so viele Leute, die irgendwie schon 8K Footage gesehen haben und jetzt, ja okay, es wirkt irgendwie feiner, aber es ist halt ein Gefühl und nicht mehr so ein
Dome:Ja.
René:Wirklich son son obvious Step.
Dome:Das muss selbst ich Also ich bin da ja schon relativ empfindlich und ich wo geht, kaufe ich die 4 Kabel Array, weil das, da sehe ich den Unterschied dann bei großen Glotze dann entsprechend dann doch noch mal. Und bei 3 Sachen natürlich
René:auch, ne? Also es natürlich einiges geiler als jetzt Netflix Stream, ja.
Dome:Aber wenn ich mir irgendwelche 8K Sachen angucke, also ich hab jetzt auch keinen 8K Fernseher, nur mal bei, weiß ich nicht, Mediamarkt, Saturn irgendwie mal Das lohnt sich insofern nicht, als dass man halt super nah dran sein muss, da Unterschied zu erkennen und wer sitzt so nah vorm Fernseher, dass weiß ich nicht, dass der quasi außerhalb deines Gesichtsbereichs endet.
René:Vielleicht ist das geil für Illustratoren oder so. Weißt Du,
Dome:Ja oder irgendwelche Bühnenprogramme oder so, wo Du irgendwelche Riesenscreens hast, was weiß ich, keine Ahnung. Also nicht für nicht für zu Hause halt, nicht für Filme gucken.
René:Ja. Vielleicht braucht man einen Curved 8K Bildschirm, weil das dann cooler ist, als eine Oculus aufzuhaben und dann setzt man sich in so'n Cubical rein oder so was.
Dome:Das das könnte man machen.
René:Ja, aber er ist bei der DVD ausgestiegen und ich glaub, so ist es gerade bei mir auch. Also ich werde nirgendwo aussteigen oder so, aber jetzt ist gerade so Punkt, wo ich sage, so ist doch cool, lass erst mal so weitermachen. So, jetzt ist's so, ich bin am Start.
Dome:Das ist ja, wie gesagt, auch insofern eigentlich passen da Technikpreise gerade in die Höhe gehen, weil sie teilweise knapper wird, weil KI Firmen irgendwie Rammen und Grafikkarten und sonst was aufkaufen. Und deswegen ist das eigentlich guter Punkt zu sagen, okay, wir machen jetzt erst mal nix weiter mit Hardware, sondern machen jetzt einfach mal geile Software, die auf der bestehenden Hardware läuft und optimieren die anständig.
René:Ja, lass doch auch mal KI benutzen, zu optimieren. Vielleicht ist das ja auch mal was, was irgendwie richtig helfen kann. So nämlich. Ja. Ja, mach das mal alle.
Dome:Wie gut ist denn die Optimierung im Analog 3D?
René:Ja, der Analog 3 D Was ist das überhaupt
Dome:drin her?
René:Erzähl mal. Genau. Für alle, die es nicht so aufm Schirm haben. Es gibt ja eine große Bewegung in der in der Retronostalgie Bubble, dass man alte Spiele auch auf moderner Technik oder modernen Screens oder so mit auch modernen Controllern abspielen kann. Analog ist eine dieser Firmen, die versuchen, alte Spiele so nicht naturgetreu, aber so so, ich denk die ganze Zeit maßstabsgetreu, aber halt originalgetreu?
René:Originalgetreu, danke, wiederzugeben, aber eben nicht, weil bei Original muss man teilweise ja auch an alte Kabelverbindungen und analoge Composite und Skat Geschichten und so denken. Und das ist dann natürlich heutzutage ein bisschen schwierig. Analog hat halt eben sich auf die Fahne geschrieben, wir machen das originalgetreu und Hardware emuliert. Das heißt genau, Dom erhält gerade den
Dome:Den Analog.
René:Pocket. Ich glaub, das war das erste Produkt, was sie rausgebracht haben.
Dome:Nee, nee, nee, da gab's schon Nee. Die hatten doch so, weiß nicht, Megadrive und irgendwie Super Nintendo Emulatoren irgendwie auch schon vorher.
René:Das war auch von Analog.
Dome:Ich glaube schon.
René:Ja. Ah, okay. Zumindest hab ich sie über den analog pocket richtig auf der Landkarte gehabt und kennengelernt, so. Und ja, das ist eben FPGA emuliert, das heißt, das ist wirklich irgendwie eine Schaltung drin, die das nachahmt und nicht nur softwareseitig wie jeder Emulator, den man sich auf dem Rechner installieren kann. Und jetzt kommen wir zum Analog 3D.
René:Das ist nämlich quasi die moderne HDMI 4K 60 Variante vom N64, vom Nintendo 64 von neunzehnhundertacht und weiß nicht wann es rauskam. Wann kam das N64 Ich hatte 1 mit Mitte,
Dome:Ende der neunziger.
René:Ja, ich guck mal kurz, n 64 kam raus.
Dome:96 in Japan.
René:Ja und 97 in Deutschland. Also ich war 6 Jahre alt, vielleicht hab ich's dann irgendwie mit mit 7 Jahren oder so bekommen. Ich glaub nicht, dass mein Vater das zu Release gekauft Ich
Dome:hab's erst etwas später, glaub ich, sogar.
René:Vielleicht auch noch später, ja. Keine Ahnung. Ja, und ich war sehr angetan vom Analog 3D. Der ging dann wieder in so eine Art Vorbestellungsphase und dann musste man immer ein, 2 E-Mails abwarten und so. Und irgendwann war es dann soweit, dass man ihn bestellen konnte.
René:Und ich habe aber erst mal gedacht, ach nee, ich bin happy mit dem Analog Pocket, mit dem Game. Und dann kam irgendwann wieder so eine Ansage, hey, wir bringen den auch in Transparent raus und Y2K Kids mögen ja auch einfach diesen transparenten Look sehr gerne, den es auch bei Apple gab und so. Du hast
Dome:ja den transparenten Analog Pocket auch.
René:Genau, genau. Ja. Und den finde ich auch immer noch schick. Ja. Und dann hatte ich halt eben versucht, auch einen transparenten Analog 3 D zu bekommen, weil ich dachte, na gut, ich liebe das N64.
René:Es war halt wirklich meine erste eigene richtige Heimkonsole, mit der ich irgendwie die meisten prägenden Erfahrungen gemacht hab, so Benjokazoi, Mario 64, Extreme G, Mario Kart, also ganz viele Spiele, die wirklich für mich damals eben prägend waren.
Dome:Ist Benjokazoi eigentlich 1 deiner Top 3 Spiele auf all time?
René:Wahrscheinlich müsst ich das machen, ja. Wahrscheinlich schon. Also ich hab wenig, was ich daran kritisiere auch. Ja. Und ich glaub, ich könnt's auch immer durchspielen und hätte Also wenn Du mir jetzt Banjo Kazooe anmachst, dann fang ich halt an zu spielen, so.
Dome:Ja. Und
René:Okay, kurze kurze Tangente.
Dome:Unsere Top 3 Videospiele auf all time. Bei dir ist bestimmt noch Schneider aus der Colossas dabei. Muss eigentlich. Ja,
René:auf jeden Fall. Also es ist auf jeden Fall jetzt in der Überlegung mit dabei. Ja. Also eigentlich müsste ich Pokémon Blau Ja. Und Banjo Kazooi sagen.
René:Und dann ist halt so die Frage, in welche Richtung gehe ich jetzt? Weil ich hab jetzt 2 nostalgische Titel, 2 Spiele, die halt wirklich sehr früh in meinem Leben waren. Ich könnt jetzt halt noch Richtung Grandia gehen, weil's mein erstes richtiges JRPG war und ich da auch eine krasse Verbindung zu hatte. Oder ich kann Richtung Shadow of the Colossus gehen. Da war ich halt schon bisschen älter, hab auch Videospiele schon mehr verstanden.
René:Es hat mich aber auch völlig geflasht und mir auch Angst gemacht, dass da plötzlich so riesige Kolosse sind. Ja. Es ist schon schwierig, da wirklich zu sagen, ja, nee, das eher als das oder so.
Dome:Top 3, das finde ich schon hart. Ja. Ich hab ich hab mir mal irgendwann eine Top 10 gemacht, so. Ich versuche jetzt grad Also auf jeden Fall bei mir auch Pokémon natürlich.
René:Von dem
Dome:auch eigentlich? 1 wahrscheinlich einfach.
René:Ach, Halo eigentlich, ne? Halo.
Dome:Halo, ja. Pokémon Halo kämpft vielleicht Platz 1 irgendwie, Platz 1 und 2.
René:Und dann Wii Sports.
Dome:Ja und dann müsste es eigentlich Wii Sports sein, ja. Oder Marius Pikros. Nee, dann wird's wirklich schwierig. Dann keine Ahnung. Dark Souls oder Mass Effect oder so?
Dome:Ja. Keine Ahnung, so so was in die Richtung.
René:Ja, bei mir auch Never Speed, Tony Hawk. Ja. Ist auch schwierig, das irgendwie außen vor zu Ja, kann ich gut verstehen.
Dome:Ja, okay, egal. Sorry. Also so viel dazu. Zurück zum Enerrog 3D.
René:Ja, der der wurde dann verschickt und kam an. Also ich hab keinen Transparenten bekommen. Ich hab mich dann aber für die, weil ich dann in diesem Modus war, so jetzt will ich Aber haben. Jetzt will ich Aber. Und dann hab ich mir halt direkt den schwarzen gestellt, weil den gab's noch.
René:Und ich bin nicht so Fan von weißer Technik, weil mit meinen Wichsgriffeln wird die immer sehr schnell gelb.
Dome:Ich hab eine weiße Konsole tatsächlich Also Konsole. Ja, den Game Boy Advance. Ah. Den hab ich in Weiß
René:immer noch. Hab bei dir immer das Gefühl, dass Du silbernen hattest.
Dome:Ich hatte silbernen Game Boy Pocket. Ah. Ja. Dann hatte ich 'n türkisen Game Boy Color, dann noch einen mit Pikachu Edition Game Boy Color und dann weißen G-BA, dann schwarzen SP. Krass.
Dome:Ja, hab ich
René:das hab ich Wie
Dome:war's bei dir? Du hast ja den den grauen Gameboy gehabt, den ich jetzt übrigens auch als Logo gebaut hab. Lego. Ich weiß nicht, ob man's hinter mir irgendwo sieht.
René:Ja cool, ja sieht man ja. Ich hab ihn ja auch direkt über mir hier. Ja stimmt. Geiles Ding. Ja, finde ich cool.
René:Ja, das war mein erster. Dann hatte ich einen grünen Gameboy Colour in diesem Giftgrün. Dann hatte ich den lila transparenten oder blau transparenten Gameboy Advance. War er
Dome:lila oder blau? Die gab's nämlich beide in transparent.
René:Ich weiß ja, also wahrscheinlich würde ich eher sagen, es ist blau, aber für mich war das immer exakt son Mix aus blau und lila. Ich kann nicht genau, warte mal, lass mich mal gucken, also ob's einen lila transparenten Game Boy Advance, lila transparent.
Dome:Also den lilanen gab's auf jeden Fall. Lila war ja die Kommunikationsfarbe vom GBR,
René:glaube ich.
Dome:Zusammen mit dem Gamecube, ne? So als Einheit, ne?
René:Ja, genau. Das also die die das ist aber für mich nicht transparent gewesen, das lila. Und dann gab's diesen einen, der ist so, ja, es ist halt schon blau, würde ich sagen, ja. Okay. Also ich transparenter blauer.
René:So. Ja, okay. Hier wird er gelistet als grau. Transparent.
Dome:Ja, doch, der ist eher so blau grau, ja.
René:Ja. Aber ich find, trotzdem hat er auch so eine leichte lila Note drin. Ich fand den nie so, aber es ja, keine Ahnung. Aber das war meiner, der Game Boy Advance halt in in in diesem Transparenten. Und was kam dann?
René:Du hattest noch den SP, oder?
Dome:Ich hab schwarzen SP, genau, ja. Ja. Hab ich mir aber auch Woher erst paar Jahre später geholt tatsächlich.
René:Aber damals hattest Du doch auch einen.
Dome:Eine SP? Ich hab ihn Ich hat
René:gespeichert als der, der als erstes von uns irgendwie einen SP hatte? Nee.
Dome:Nee. Nee. Ich hatte den normalen GBA noch lange.
René:Okay, krass. Und dann den silbernen DS, den ersten halt. Und den Micro, ne? Der Micro auch in Silber, ja.
Dome:Ja. Ja. Stimmt, ich hatte auch den silbernen DS noch, ja.
René:Und dann hatte ich irgendwann von Kumpel mal den weißen oder silbernen DS Light mit so 'ner SD Karte und Heck und so.
Dome:DS Light. Und was kam zuerst? DS-I oder DS Light?
René:Ich ich glaube Light, Ei und dann 3DS oder? Oder gab's noch einen dazwischen? Nee. Ich glaub Light war zuerst, weil der Light hatte keine Kamera, wenn ich das richtig erinnere.
Dome:Ah und der Ei dann
René:eine Kamera. Vielleicht gab's noch einen Ei in schmaler oder so, aber ja, weiß ich nicht.
Dome:Okay. Ja, okay. Wir driften schon wieder ab.
René:Ja. Aber wir
Dome:sind in Plauderlaune, das
René:ist schön. Ist doch schön. Ja, ist doch doch Du solltest doch sein.
Dome:Ist gut für Podcast, wenn man sich unterhält,
René:Analog 3 D, genau. Sie versprechen dir, dass Du deine N64 Spiele mit diesem Gerät in bestmöglicher Qualität spielen kannst und gleichzeitig auch originalgetreu. Wo fange ich an? Vielleicht fange ich erst mal mit positiven Aspekten an. Das Gerät kam echt flott.
René:Also es war nicht so wie beim Pocket, dass man echt irgendwie Ewigkeiten warten musste. Du sowieso noch viel länger als ich. Aber das lag ja auch an 1 Vorbestellung, ne? Also es war ja oder beziehungsweise beim Bestellen wurde dir ja schon gesagt, dass es lange dauern wird.
Dome:Ja, ja, genau. Hat dann ein Jahr gedauert.
René:Ja, und bei mir war's vielleicht jetzt Monat oder so oder 3 Wochen, keine Ahnung. Also ich hab im Dezember bestellt und jetzt Anfang Januar kam man an und Verpackung war schön, wirkte alles sehr hochwertig. Das Gerät an sich wirkt sehr hochwertig. Die Kabel, dabei sind, sind auch irgendwie schön und und nicht wirken nicht billig und haben auch das Logo mit drauf. Ich find solche Akzente immer ganz nett.
René:Und es macht eigentlich auch genau das, was es sagt. Es spielt n-vierundsechzig Spieler ab Und das auch mit einem HDMI Port hinten, sodass Du eben nichts rumbasteln musst und auch zumindest Frames sind optimiert.
Dome:Ich hab direkt mal eine Frage dazu technisch und wie das aussieht. Also wie muss ich mir das Bild vom Analog 3D auf einem, was weiß ich, OLED Fernseher vorstellen? Weil die Spiele werden ja nicht hochskaliert im Sinne, dass plötzlich alle Kanten scharf sind, ne? Aber gleichzeitig ist es eine HDMI Ausgabe. Also wie wie sieht's aus?
Dome:Wie würdest Du das beschreiben, das Bild?
René:Ja, das war so mein erster Downer. Also ich wusste von vornherein, dass da nichts hoch poliert wird. Es ist halt das, was das N64 ausgegeben hat. Damals eben als analoges Signal. Und jetzt kommt eben hinten aus der Box direkt ein digitales Signal raus.
René:Das heißt, es gibt quasi keine Konvertierung von von digital, was ja das N64 ist ein digitales Gerät und das hat es dann umkonvertiert in ein analoges Signal. Und das ging dann an unseren Röhrenfernseher damals, sondern es ist ein digitales Bild, berechnet wird. Dann kommen auch noch ein paar digitale Filter, die auch bei der bei der bei bei dem N64 damals angewendet wurden, wie zum Beispiel so ein Texturfiltering und so was. Und das wird einfach direkt so dann konvertiert in ein für HDMI Geräte lesbares Signal. Also es ist quasi pur.
René:So, es ist ein hohes N64 Signal, so wie es da eben rauskommt. Also
Dome:keine scharfen Kanten, sondern weiterhin irgendwie fisselig? Ich weiß wie muss man sich's vorstellen?
René:Es Also wie sieht der Mario aus? Es ist quasi Pixel perfekt. Ja. Aber auch nicht. Das n64 hat ja eine Auflösung, die es ausgibt.
René:Ja. Da könnten wir jetzt noch mal gucken. Und es sieht halt so aus, als würdest Du diese Auflösung, die halt relativ gering ist, weiß nicht, das irgendwie 300 noch was mal, warte, ein N64 Auflösung sagt der, viele Spieler haben 240 p, also 320 mal 240 Pixel oder 480 p, also 640 mal 480 Pixel. Das heißt Und
Dome:wie kannst Du dann originalgetreu auf deinem Fernseher ausgeben oder hast Du son Briefmarkenformat?
René:Wenn Du das machst, dann ist es ist winzig, aber nein, es wird ja auf 4K hochskaliert,
Dome:aber
René:eben eben quasi Pixel perfekt sozusagen, dass da nicht ganz viel noch irgendwie sich ausgedacht wird, sondern dass wenn da ein Pixel ist, dann wird der halt quadratisch hochmultipliziert, so wie beim Pocket ja quasi auch.
Dome:Ach, zehnfacht.
René:Genau und dann ist halt das Quadrat ein bisschen größer, aber die Kanten dieses einen Pixels sind scharf, da ist nicht noch irgendwie ein eine Abstufung. Das Ding ist aber, die Standardeinstellung hat halt schon so Scanlines und CRT Look. Also die wollen quasi schon, dass Du oder sie gehen davon aus, dass die Nutzer das Bild so sehen wollen wie damals auf einem Röhrenfernseher, aber eben auf einem modernen Fernseher. Und das kriegen sie gut hin. Es ist kein schönes Bild dennoch.
René:Also es ist nicht so, vor allem, wenn man schon mal Software Emulationen gesehen hat und Software Emulationen von, sagen wir mal, Super Mario 64 oder Banjo Kazoi oder so, wo man dann gedacht hat, oh cool, die Kanten sind ja gerade. Und das ist ja wirklich wie eine Vektordatei, die Du halt so groß machen kannst, wie Du willst, weil es eben keine festgesetzten, gezielten Pixel sind, sondern eben ein Vektor, der dir sagt, das geht von da bis da und das dazwischen berechnest Du einfach. Deswegen sieht das auf Software Emulation gut aus und auch auf der Switch sieht es scharf aus. Zum Beispiel, wenn Du bei der Switch die N64 Spiele spielst. Und das hast Du halt nicht, sondern Du hast das alte Bild in groß.
René:Okay, aber
Dome:wenn wenn wenn Du dann jetzt sagen würdest, Du würdest heutzutage, sagen wir mal mal 64 spielen wollen, was ist denn dann, also welche, was würdest Du präferieren? Würdest Du, lass mal für den ersten Moment vielleicht mal Emulation im Graubereich raus, sondern sagen, okay, gibt das entweder das normale N64, was Du entweder aufm Röhrenfernseher oder aufm modernen Fernseher irgendwie anschließen kannst mit dem entsprechenden Adapter oder jetzt das Analog 3 D, wo Du dein N64 Spiel direkt auf modernen Screen werfen kannst. Oder zum Beispiel die Switch beziehungsweise Switch 2 mit der Switch Emulation, wo es dann hochskaliert Also was wäre für dich jetzt das Angenehmste vom Gucken und Spielen her? So, was spricht dich am meisten an?
René:Alle haben ihre Vor- und Nachteile und ich glaube am Ende wäre es für mich jetzt gerade die Switch, auch wenn ich halt über alles hasse, dass sie einen Rahmen die Spieler haben. Ja. Also das ist für mich wirklich so diese grauen Punkte, die da links und rechts und dann siehst Du halt auch ständig noch irgendwie noch noch deinen, ich glaub deinen deinen Avatar oder so, der hast da auch eine Orange zu sehen. Geht er dann noch weg, aber
Dome:Das ist so bescheuert, ne?
René:Ich kann ja dann essen, dass man Präzision geben,
Dome:ja wirklich.
René:Ja, genau. Und deswegen ist für die ist die Switch für mich auch immer noch so, hm, ja, ich spiel's da halt. Also bei Super Mario wär's jetzt tatsächlich so, okay, ich würde diese diese dieses Spiel, was sie da zum Jubiläum rausgebracht haben, Das will ich halt nehmen. Stimmt. Aber das geht halt nicht bei allen anderen Spielen.
Dome:3D All Stars.
René:Genau richtig, das meine ich. Ja, beim Analog ist es ist der Nachteil halt einfach, dass es eben nicht so scharf aussieht und es eben nicht so angenehm ist fürs Auge. Und es gibt auch Leute, die sagen, dieses gerade, das ist halt einfach nicht, dass sie, was sie wollen, sondern dass dieses super Geglättete wirkt halt zu modern oder fast schon wie PC Spiel. Es soll doch so aussehen wie früher. Dann ist natürlich, ich glaube, die Switch hat auch so Scanline Geschichten am Start oder so, aber dann ist der Analog natürlich genau das, was, was du willst.
René:Es gibt aber halt auch noch ein paar andere Probleme, die vielleicht dann dafür sorgen, dass es nicht für jeden die sinnvollste Entscheidung ist, wenn man jetzt alte Spiele spielen will.
Dome:Okay, was denn? Was gibt's denn da so für Problemchen?
René:Also zum einen, anders als ich es tatsächlich ursprünglich erwartet hatte, kannst Du wirklich nur Spiele von der Cartridge abspielen. Also keine
Dome:Software Emulation, dass Du irgendwie über Stick irgendwie oder eine SD Karte Spiele drauf spielen kannst oder so.
René:Genau, also Softwareemulation muss es sowieso nicht sein, aber zumindest, dass die ROM halt nicht von Cartridge gelesen werden muss, sondern dass die ROM von woanders gelesen wird, von SD Karte. So.
Dome:Wäre das dann keine Software Emulation?
René:Nee, das ist dann trotzdem eine Hardware Emulation, nur die Daten kommen von woanders. Also die Daten
Dome:Ja, okay.
René:Ne, das ist halt einfach nur anderes Speichermedium quasi.
Dome:Okay.
René:Aber das, was mit diesem Medium gemacht wird, ist immer noch eine Hardware Emulation. Verstehe. Anders ist es beim Analog Pocket mit dem Super Nintendo Kern, wo dann ja quasi auch eine Hardware Emulation gemacht wird, aber es wird noch mehr softwareseitig noch mal umprogrammiert quasi. Also das ist dann noch mal ein bisschen tricky. Aber beim Analog 3D kannst Du halt wirklich nur deine Kassetten reinstecken und Du hast dann wirklich diese Erfahrung wie früher.
René:Du gehst durch deinen Spielekatalog physisch analog, klickst durch deine Spielchen, also klicken im Sinne von die, wenn die aneinander geraten, die Kassetten, dann gibt's immer diesen Videokassetten, Videospiel Kassetten Sound und dann suchst dir dein Spiel aus, nimmst es raus, steckst es rein und dann pust das den
Dome:Freund noch mal rein.
René:Genau, vielleicht noch mal reinpusten.
Dome:Oder erkennt er die immer im Gegensatz zu alten Konsolen?
René:Nee, er hat beim ersten Mal, da musste ich auch reinpusten. Ah ja. Aber Okay, es gibt reinpusten zurück. Cartridge Cleaner haben sie noch mit dazugelegt, wo man dann die Kontakte mit sauber machen kann. Das ist irgendwie ganz nett.
Dome:Das gute alte reinpusten
René:hat auch immer Ja, und dann erkennt das die Konsole dieses eine Spiel und das wird dann auch quasi gespeichert im Hauptmenü, dass Du das mal drin hattest. Aber es ist dann nicht so, dass er direkt irgendwie die ROM kopiert und man das dann quasi, dass Du es quasi einmal auslesen musst, das Spiel. Und dann ist es für immer auf deinem Analog, sodass Du wirklich nicht rumpiraterieieren kannst, sondern dass er immer die Spiel abspielt, die Du reinsteckst und sie müssen wenigstens einmal drin gesteckt haben und dann hat er die Spiele, weil die sind ja alle nur paar MB groß. Und so auch nicht, sondern Du musst das Spiel wirklich immer drin haben. Und für manche ist das auch wieder so, ja gehört halt dazu und für andere ist es so ja ein bisschen nervig, ne, in der heutigen Zeit.
René:Du
Dome:bist ja so Fraktion, kaufst ja gar keine physischen Spielebilder.
René:Ja, aber bei den Sachen ist es natürlich, ich freu mich natürlich, wenn ich auch dieses diesen Anblick habe. Ich guck unter den Fernseher, da steht die Konsole mit der Cartridge drin, mit dem Cover noch drauf und so. Das ist natürlich irgendwie ganz schön, das mal so wieder zu sehen.
Dome:Ja, und es befähigt dich dazu ja, Retro Shopping zu betreiben, ne? Genau. Also Du kannst jetzt ja wieder in irgendwelche Retro Läden, auf Retro Börsen, Flohmärkte, sonst wo gehen und dir alte Cartridges Genau.
René:Mal gucken, was da noch für Safe Games drauf sind. Ah, ganz oft braucht man ja eine Memorycard, aber egal. Ja, das ist halt irgendwie ganz nett und gleichzeitig auch ein bisschen einschränkend. Und dann sind halt noch so ein paar andere Sachen irgendwie, die mich stören, wie zum Beispiel, dass ich hab, ich werde einfach das Gefühl ganz oft nicht los, dass der Analog so ein bisschen wie so ein Raspberry Pi ist, weil meine Raspberry Pi Erfahrungen waren halt immer so, dass irgendwann hängt sich das Ding mal auf und die einzige Art und Weise, Stecker rausziehen, quasi USB Netzteil rausziehen, ihn quasi hart zu resetten. Genau so was hatte ich halt auch direkt am Anfang mit dem Analog.
René:So, ich hab ihn angeschlossen, an sich hat alles funktioniert, aber er hat sich dann irgendwie aufgehangen und dann konnte ich gar nichts mehr machen und anstatt, dass ich den dann irgendwie mit Powerschalter oder Reset Button oder irgendwas machen konnte, nee, er hat einfach gar nicht mehr reagiert. Und dann musste ich hinten den USB Stecker rausziehen und wieder reinstecken. Und das sind für mich eigentlich immer so Sachen, wenn ich hart resetten muss, dann finde ich, ist das, das kann nicht auf Dauer nicht gut sein, wenn das jetzt öfters passiert. Genauso ist es mit dem Controller. Es gibt ja keinen Controller dafür.
René:Ist kein Controller dabei? Nein. Du kriegst QR Code, wo draufsteht, wo Du die einen kaufen kannst. Und das ist dann son 8bit Du Controller, der die haben sie halt in Kooperationen hergestellt quasi. Das ist dann quasi 'n Switch Pro Controller, der aber das Button Layout hat von N64.
René:Alles cool.
Dome:Moment mal, das Button Layout von N64 wäre ja mit Stick in der Mitte mit dritten Hörnchen.
René:Stimmt, da hast Du recht. Nee, also es ist quasi der Stick links, aber der Rest quasi, also Du kannst es dir quasi so vorstellen, Stick links auch für den linken Daumen, dadrunter das Digitalkreuz und dann rechts hast Du keinen weiteren Stick, sondern eben die C-Buttons und darunter eben noch A und B. Okay. Und beide Trigger hinten sind Z, also die großen hinten, also quasi ZL und ZR. Es ist beides Z.
Dome:Es
René:gab ja nur Genau richtig und L und R ist L und R. Und dann haben Sie da noch so ein paar mehr Buttons, so ein Button, der sieht so aus wie so ein Herz aus Pixeln, wo man irgendwie noch Einstellungen mitmachen kann und dann noch ein Minus Button und ein Homebutton. Also ein bisschen Button Overload finde ich. Der Controller fühlt sich super an, liegt gut in der Hand. Wenn man mit ihm spielt, steuert sich auch alles fein.
René:Allerdings gibt es da gerade ein großes Problem und das haben viele Leute auch bei Reddit schon einmal, ja, sich darüber beschwert. Und zwar gibt es irgendwie nach 10 Minuten oder so disconnected der Controller sich einfach mal gerne. Und das hab ich dann mit meiner Freundin beim Mario Kart Spielen gemerkt, dass sie dann mit ihrem Joschi die ganze Zeit im Kreis gefahren ist. Und dann hat er sich aber auch nicht nach 2 Sekunden wieder gefangen, sondern das war dann weg. So, es hat dann wirklich irgendwie eine Minute oder so gedauert und nachdem man dann halt auch versucht hat, den noch irgendwie wieder anzumachen und dann war er wieder irgendwie dran und dann dachte ich, okay, vielleicht ist es jetzt nur einmal passiert.
René:Nein, es ist jedes Mal, wenn man mit, wenn ich mit diesem Controller spiele, passiert das irgendwann. Das heißt, am Ende habe ich
Dome:mich Oh mein Gott.
René:Ja, das heißt, am Ende habe ich mich wirklich mit dem N64 Controller nah an den Fernseher gesetzt, also meinen alten analogen N64 Controller analog digital, habe ich mich da mit dran gesetzt, was ja auch ein cooles Feature ist, dass man die Original Hardware benutzen kann. Damit kein Problem, alles fein. Und was mich auch dazu bewegt, eher damit zu spielen ist, es kann eingebildet sein, aber ich hab das Gefühl, da ist Input lag über Bluetooth und das will ich nicht. So. Und das ist so bei Benjakazoi, ich drück A und dann kann ich richtig sehen, wie es kurz dauert, bis er springt.
René:Und ich hab das Gefühl, mit dem kabelgebundenen Controller ist das kein Problem. Die Beschwerden sind schon bei Analog eingegangen und sie kümmern sich wohl drum. Es gibt aber auch viele Leute, die jetzt quasi geghostet werden und die keine Antwort mehr bekommen von Analog. Also ich bin mal gespannt, was da, also ob da das Problem irgendwie schnell behoben wird und ob's dann mal irgendwie Update gibt. Und das ist auch noch Punkt, den hattest Du ja auch bei dem Analog Pocket.
René:Es ist halt nicht out of the box sofort benutzbar und das will man ja eigentlich erwarten. Vor allem bei einem Ding, was irgendwie 300 Euro kostet. Je nachdem wann und so und wie man den geschippt bekommt halt unterschiedlich. Aber ich habe ja auch noch 60 Euro Zoll drauf bezahlt und all sowas.
Dome:Hast Du insgesamt jetzt bezahlt für das Ding eigentlich bei Oh, müsst
René:mal kurz gucken. Also ich merk mir die ganze Zeit 300 Euro, aber ich glaube, es ist sogar mehr. Ich guck mal kurz. Schon eine Stange Geld, ne? Ist so, ist so.
Dome:Da also So. Was kostet Switch 2? 500? Mit Mario Kart glaub ich, ne? 500 oder so?
René:So, Faddex, bla bla bla, analog confirmed. Also 269 99, ne? Das ist der Preis für das Gerät, zweihundertsiebzigste Dann, weil ich ja aus den USA hierher shippe, ist das Shipping nochmal 50 und dann kam noch Zoll dazu. Also, also quasi 110 Euro habe ich on top bezahlt nur für Shipping Zoll und das ist natürlich mega mega pain.
Dome:Hä, bist Du ja schon bei was? 380 oder so?
René:380 Euro, ja.
Dome:Hui, ui, ui. Da kommen wir wirklich fast schon in Switch 2 gefühlt.
René:Und dann noch der Controller dazu für 40.
Dome:Ja, okay,
René:alles Ja. Na, also Du bist, das ist schon haarig und ich bin auch echt gerade so am überlegen, weil ich hatte irgendwie gedacht, dass da das bei 50 Dollar schon, weil es steht shipping and handling 50 Dollar.
Dome:Dass dann Zoll schon dabei ist
René:oder so. Genau und dann habe ich gedacht, okay, 320, okay, das ist okay, aber jetzt bin ich schon einiges drüber und dafür ist halt auch, Du kannst nicht einfach out of the box das Ding anschließen und es funktioniert. Du musst erst mal die Software updaten, das heißt, da ist eine kleine SD Karte drin, die nimmst Du raus, musst Du in deinen Computer stecken, da musst Du da eine Pfeil finden auf der Website, das wieder auf die SD Karte kopieren.
Dome:Der muss erst mal überhaupt Computer und SD Kartenleser und so weiter alles haben.
René:Ja, Es gibt ja genug Leute, die auch vielleicht einfach gar keinen SD Kartenleser mehr haben oder so was.
Dome:Oder gar keinen Computer,
René:sondern was halt nicht Nur Tablet.
Dome:IPad oder so.
René:Ja, Also das war auch so ein bisschen, ich so, ja okay, ist ja für Enthusiasten und so. Es waren dann schon so ein paar Schritte, wo ich so dachte, hm, bisschen schade. Und dann kommen eben noch so Sachen wieder dazu, dass Du halt, Du machst das Ding an und hast halt erst mal dieses Gefühl von, hm, irgendwie hatte ich gehofft, dass es ein bisschen geiler aussieht, so weißt Du? Also ich weiß, alle Reviews oder Previews, die ich auch dann gesehen habe, sagen, dass das jetzt nicht irgendwas gerade zieht oder so. Aber irgendwie war da diese Hoffnung, dass es doch noch irgendwie die alten Spiele einen neuen Glanz irgendwie erscheinen lässt.
René:Und das ist halt wirklich nur mit viel Wohlwollen so. Und deswegen denke ich so, ja, wenn ich jetzt wirklich noch mal die absolute Mario 64 Erfahrung will oder Benjo Kazooi, warte, ich muss immer meinen Arm ein bisschen festdrehen, oder Benjo Kazooi noch mal spielen will, dann würde ich, glaube ich, echt einfach eine eine Software Emulation
Dome:Ja, bei Benjokazoi würde ich dann einfach, was weiß ich, die Xbox
René:Version spielen oder
Dome:so was, ne?
René:Dazu kommen dann auch noch so Kleinigkeiten wie man kann keine Safe Games mit der Analog mit dem 3DOS machen.
Dome:Ist Keine Safe States.
René:Genau richtig. Also man kann nur innerhalb der Spiele speichern. Ja schade. Und dann ja, ich finde halt auch diese diese Einstellungen mit mit Scan Lines und so, ich finde, die sehen alle sehr ähnlich aus. Da gibt's irgendwie 6, 7 Einstellungen und ich hab dann immer versucht, auf Clean zu spielen oder auf der allerersten, die sie von Haus aus dran haben.
René:Aber irgendwie diese Scanlines machen meine Augen auch so ein bisschen verrückt und so. Das sieht für mich nicht schön aus.
Dome:Ein bisschen, als würde man durch ein Fliegengitter gucken, die ganze
René:Zeit da raus Ja, genau. Und dann denke ich mir so, aber das ist doch also ja klar sah das auf Röhre so aus, weil da gab es eben diese Pixel mäßig, ne, dieses. Aber irgendwie war das für mich dann nicht so supertoll vom vom Gefühl her. Ich hab dann trotzdem gespielt und es hat trotzdem Spaß gemacht. Klar, die Spiele machen Spaß.
René:Weil die
Dome:Spiele halt Spaß machen, ja klar.
René:Aber und es ist natürlich irgendwie originalgetreu, aber selbst für mich, der da wirklich Bock hat.
Dome:Und was cool ist, ist ja, wenn Du jetzt zum Beispiel Pokémon Stadium spielst. Ja. Dann packst Du da dein Pokémon Stadium rein, Du schließt den Original N64 Controller an mit dem hier Expansion Pack Ja.
René:Heißt es, glaub ich, ne?
Dome:Ja. Und Oder
René:Transfer Pack oder so.
Dome:Ja, dann hast Du Transfer Pack, ja genau, das meinte Und dann haben wir ja noch hier unseren Analog Pocket und da spielen wir ja originale Pokémon Spiele drauf. Das heißt, kannst auch dann dein Pokémon Spiel da reinstecken und dann mit deinen Pokémon von deinem Game Boy Spiel dann. Na, also wie's halt früher war So.
René:Und das, was wir ja quasi mit der Playstation gemacht haben, dass wir da son Skat2HDMI Converter uns besorgt haben, dann gemeinsam Eitoy zu spielen. Ja. Das ist natürlich jetzt alles weg, weil Du musst quasi nur
Dome:Das Gerät ist quasi ein Ja, genau. Ein Converter an sich
René:schon einfach Genau, genau. Wir uns jetzt irgendwann mal wieder treffen, dann kann ich das Ding mitbringen und wir können einen Retroabend problemlos machen und müssen uns keine Gedanken darüber machen, ob das Bild jetzt wirklich Also es wird nicht besser aussehen, wenn Du ein originales N64 an einen neuen Bildschirm anschließen willst würdest oder wenn Du son son Konverter benutzt oder was auch immer. Also das ist schon die beste Art, die echten Spiele zu spielen. Mhm. So.
René:Und das ist, glaube ich, aber auch genau der Punkt. Ja, es ist cool, aber warum gibt es nicht noch die Option noch zu polishen für
Dome:den Preis? Und wie gesagt, Safe States, dann andere Cores installieren, dass Du auch dann super Nintendo Spiele drauf spielen kannst oder solche Sachen.
René:So was. Das ist alles quasi nicht nicht drin. Ich glaube auch Stück weit aus Angst vor Nintendo halt, Weil vor allem, also ich war wirklich überrascht, dass ich keine ROMs auf die SD Karte packen konnte, vor allem, weil da der der Folder schon existiert. So. Und ich dachte, ah okay, da kommen die Spiele rein, ne?
René:Hab noch mal schnell alles, was ich so auf meinem Rechner hatte, an ROMs raufgezogen und dachte, ah cool, dann kann ich jetzt mal Body Harvest spielen oder Blast Corpse
Dome:oder Also Sicherheitskopien natürlich.
René:Natürlich, alle per Hand ausgelesen. Und ja, war halt nicht so.
Dome:Ja schade.
René:Und genau, ich überlege gerade noch, ob es noch irgendwelche anderen Punkte gibt, aber genau, ich hab ein kleines Unboxing gemacht bei Youtube, könnt ihr euch mal anschauen, wie das Ding aussieht, weil es es wirkt halt wirklich schön. Es hat auch so eine Gummierung unten, dass es schön fest aufm Boden steht. Es es sieht halt wirklich hochwertig aus. Was ich nicht so mag, ist, dass der Anschalter nicht wie beim N64 einrastet und an dieser Stelle bleibt, sondern es ist so ein Schiebeschalter.
Dome:Da geht er immer Und
René:geht dann wieder zurück. Okay. Genau. Und auch das Reinstecken der Cartridges ist nicht so befriedigend wie bei 1 Nintendo Konsole, wo ich das Gefühl hab, es ist so ein schönes weiches Reinklicken, es ist bisschen härter, man braucht braucht 'n bisschen mehr Kraft. Dafür bin ich mir aber auch sicher, dass das Spiel niemals den Kontakt verlieren wird, während Du mal spielst.
René:Ja, also ich versuch noch mal warm zu werden, bisschen mehr mit dem Gerät und irgendwie versuch mal vielleicht noch den nächsten analogen Controller, also es sind ja keine analogen Controller, aber den kabelgebundenen Original N64 Controller noch mal einen hochzuholen aus dem Keller und dann mit meiner Freundin mal son paar alte Spiele damit zu spielen, weil diese Controller, dass der nicht richtig erkannt wird oder dass der da irgendwie Probleme macht, das war wirklich mit 1 der größten Killer, also irgendwie Freudenkiller sozusagen, weil da kannst Du halt sofort aufhören, wenn das Ding ständig irgendwie abbricht. So, dann brauchst Du halt nicht versuchen, noch mal das nächste Spiel zu spielen, weil es wird passieren. Ja, es kommt noch ein Video von mir dazu, also den Youtube Kanal aus. Ich werde noch mal den Analog 3 D und das N64 wirklich nebeneinander halten und mal gucken, wie groß sind die großen Unterschiede jetzt tatsächlich? Größenunterschiede jetzt tatsächlich?
René:Und ich wollt noch einmal son bisschen versuchen, die Qualität des Bildes so einzufangen, dass man das versteht, wenn man das guckt.
Dome:Wär geil. Das hätte ich gerne,
René:diesen Weil so vom Bildschirm abfilmen oder so ist irgendwie schwierig, ne? Also das kann ich mal gucken. Also ich werde da noch mal ein bisschen was zusammenbasteln und dann ist das so jetzt erst mal meine Meinung. Ich bin es macht Meine Meinung. Es macht die Dinge, die es machen will, gut.
René:So, es funktioniert, aber es ist es bläst mich leider nicht weg und es hat einige Schwachstellen.
Dome:Ja, so Analog 3D. To be continute. Yes. Soll ich erst mal weitermachen mit Ja, damit Du deine Lippen mal bisschen ausruhen kannst, jetzt womit wir uns vom Analog erzählt hast. Was möchtest Du denn hören?
Dome:Erst mal Digimon starten. Digimon, ja Digimon. Digimon. Starte ich mit Digimon.
René:Das find cool, dass Du das wirklich gespielt hast jetzt.
Dome:Ja, ich hab's gemacht. Ich hab's angekündigt und ich hab's gemacht. Digimon Story Time Stranger, das neueste Spiel aus der Digimon Reihe, ist im Oktober erschienen für Playstation.
René:Für alles, glaube ich, auch.
Dome:Nee, für Switch nicht. Aha. Und Xbox aber dann wahrscheinlich schon. Also wahrscheinlich Playstation, PC und Xbox, schätz ich mal.
René:PS5, Xbox Series, Microsoft Windows.
Dome:Genau. Ich hab's mir für die PS5 geholt, beziehungsweise PS5 Pro digital,
René:weil
Dome:ich dachte, ja, das ist halt son cozy Game, das will ich hier entspannt irgendwie auf der Couch spielen und keinen Bock dafür jetzt irgendwie hier
René:Ist kein cozy Game, aber es ist ein cozy Game.
Dome:Aber ich spiel es wieder cozy.
René:Na ja, Kann ich dir
Dome:auch gleich wieder was zu erzählen. Ja. Genau, hab's mir dann für PS5 geholt, hab's gestartet auf meiner PS5 Pro, spiele wenige Sekunden und merke, Moment, das sind keine 60 Frames. Oh nein. Okay, erst mal irgendwie checken, Einstellung, Menü, was auch immer, bla, festgestellt, ja, Arsch lecken.
Dome:Das Spiel läuft einfach auf PS5, auch auf PS5 Pro, ist egal, es gibt kein Pro Mode, läuft einfach auch mit 30 FPS.
René:Was soll denn so was?
Dome:Ja, und ich war direkt megaabgefuckt einfach,
René:weil ich so wehe, ich mir manche Spiele nicht für Switch kaufe, weil da gibt es noch keinen Sechzigfpers Modus hin und wieder und so, weißt Du?
Dome:Und ich mein, das Spiel sieht auch nicht besonders aufwendig aus. Also es ist schönes Spiel, ne, aber das hat Ja. Hat halt diesen Personalook einfach, der jetzt nicht superaufwendig ist. Also vielleicht von 'nem Designstandpunkt aus aufwendig oder so, aber halt nicht grafisch technisch aufwendig.
René:Ja, ja, also es ist kein ultra hoher Polycount, es sind keine ultrakrassen Texturen, sondern eher weiß Genau, superkrassen
Dome:Animationen und und und Effekte und sowieso. Ja und ja, also ich versteh's auch nicht. Selbst auf normalen PS 5 sollte das mit 60 FPS laufen und von Pro mal ganz abgesehen, nö, läuft einfach mit 30 FPS. Ich war wirklich kurz davor, es einfach nicht weiterzuspielen und es mir noch mal auf PC zu holen, weil auf dem PC läuft's logischerweise mit auch mit 60 FPS und so weiter, wenn Du die entsprechende Hardware hast. Und die hält dich ja so und ich hätt's mir auch ohne Weiteres für PC holen können.
Dome:Wenn ich das gewusst hätte, das ist mal wieder son son Beispiel von, ja, hast Du dich halt einmal nicht informiert, weil Du einfach davon ausgehst, dass es halt irgendwie flüssig läuft so und ja. Jetzt ist es leider so, ich hab dann auch nicht eingesehen, jetzt noch mal irgendwie 50 Euro für das gleiche Spiel auszugeben.
René:Man muss es auch wie bei Steam zurückgeben können. Ja,
Dome:unscheiß. Und das geht bei Playstation, solange man's noch nicht gespielt hat.
René:Ja, genau.
Dome:Das ist aber wieso Ja. Wie soll man's denn wissen,
René:wenn man's noch nicht Man weiß, wie's da erst, wie man's angefangen hat, ob da also nicht jeder wird
Dome:nach 5 Minuten zurückgeben können, Das wär, ja.
René:Ich hab gerade Reddit Thread gefunden dazu, weil ich wissen wollte, ob's schon irgendwie Update oder eine Aussage gab von von, ist glaub ich Bandai auch, ne? Bandai
Dome:Namku, ja.
René:Bandai Namku, genau. Die Leute sind geschockt, weil es gibt halt einen Dude, der gesagt hat, ey, ich hab's auf dem PC und es läuft mit meiner, also er hat keinen super krassen PC, aber geht jetzt auch nicht, nee, nee, also er sagt mit hier, Game, Gaming PC und bei ihm läuft's mit einhundertfünfunddreißig FPS in 4K mit achtfachem Anti Aliasing. Ja. Und von den Specs her müsste eigentlich die PS4 schon, die Base PS5 schon 60 FPS schaffen. Ja.
René:Also das scheint wirklich nur ein son, irgendwas wurde nicht unlocked, einfach aus irgendeinem Grund.
Dome:Ja. Und sowas macht mich wahnsinnig. Also das ist wirklich schlimm, weil es beeinträchtigt wirklich meinen Spielspaß. Jedes Mal, wenn ich das Spiel anfange, so die ersten paar Minuten sind immer so, boah, 30 FPS einfach, sieht einfach nicht geil aus. Ist einfach ruckelig, unangenehm.
Dome:Ja, wie dem auch sei, es ist jetzt leider so und ich hab dann einfach bisschen gezockt, weil ja, es ist nun mal jetzt auch, es ist Rollenspiel, es ist nicht besonders schnell. Du läufst bisschen durch die Welt so, so. In den Kämpfen ist es auch kein Problem, sondern mehr so beim Durch die Welt Laufen, da nervt's mich so.
René:Dumme Frage. Kannst Du nicht zumindest, ich weiß, das ist eigentlich Technik aus der Hölle und wir sollten es nicht tun, aber so Promotion oder so was bei dem Fernseher einstellen, dass der wenigstens so tut, als wären 60
Dome:60 Jahre Hab ich jetzt noch gar nicht geguckt, müsste ich mal schauen. Mein Fernseher ist jetzt ja aber auch schon wieder 5 Jahre alt oder 6
René:Jahre Ja, hab so was auch noch nie so richtig bei mir oder so ausprobiert, weil ich eigentlich immer Bogen darum machen will, weil meistens passiert da auch irgendwas Komisches dann so. Aber wenn das bei Serien und so funktioniert, dass die plötzlich alle wirken, als wären sie in higher Framerate gedreht, dann müsste das doch bei Spielen auch irgendwie
Dome:gehen, Ja. Na gut.
René:Von der Technik
Dome:jetzt mal abgesehen, die ist jetzt so, wie sie ist. Ich hab das Spiel trotzdem bis zum jetzigen Zeitpunkt, glaube ich, schon so 18, 19 Stunden oder so gespielt, also schon bisschen Zeit reingesteckt. Worum geht's? Man ist ein Agent, sone Art Geheimagent von
René:der
Dome:mysteriösen Organisation ADAMES oder so. Muss man nicht, wird auch nicht weiter groß erklärt, wo die herkommen und was die machen, außer dass die Digimon Phänomene erforschen irgendwie. Man startet in Tokio, genauer gesagt in Shinjoku, da wo auch Kabukichu ist, ne, wo man auch in in Yakuza zum Beispiel spielt, ne, dieses Vergnügungsviertel mit den Bars und et cetera, wo wo dieses rote Tor ist, hast Du bestimmt auch schon mal gesehen bei bei Ja, klar.
René:In Tokio ist das, ne?
Dome:In Tokio, genau, Tokio Shinjuku.
René:An der Stelle, sorry, Doma. Ja. Ne Freundin von mir ist gerade in Tokio. Nice. Werde auch
Dome:dieses Jahr wieder fliegen.
René:Sehr, also ist schon safe oder was?
Dome:Also ist noch nicht gebucht, aber wir werden Ende September, Oktober auf jeden Fall wieder
René:Gönn dir. An der Stelle, Katharina, gute Besserung. Sie liegt nämlich in Tokio mit Fieber im Hotel. Und das tut mir richtig leid.
Dome:Ja, gute Besserung. Ich lag auch schon zweimal krank in in Japan. Einmal einmal war's nicht so schlimm, beim ersten Mal war's nur Schnupfen, aber beim letzten Mal hatte ich ja richtig fies Magen Darm so 3 Tage. Kann man passieren, Curry
René:ballern. Ich Katze
Dome:Curry ist das Beste. Ja. So, Tokio Digimon. Tokio Digimon. So, wie gesagt, Du bist son son Agent da und hast dann auch sone Agentenkollegin, die Operatorin, die hast Du dann immer per Handy so zugeschaltet, die erzählt dir dann was.
Dome:Mhm. Und ja, Du bist in Shinchoku und das gibt so Phänomene und es gibt immer mal wieder das Digimon irgendwie in die Welt kommen so. Und relativ schnell geht's dann relativ krass ab, weil es scheint einen Krieg der Digimon zu geben, der dann auch auf deine Welt übergreift und es ist relativ komplex in diesem Spiel, weil es gibt die Menschenwelt, es gibt die Digi Welt, dann gibt's noch sone Art Zwischenwelt, wo auch irgendwelche Götter rumhängen, so und dann gibt's auch noch Zeitreisen und Du musst irgendwie die Welt retten und alles retten irgendwie vorm Untergang, weil die Digimon miteinander kämpfen. Da gibt's nämlich einmal die, keine Ahnung, die normalen Digimon, die werden jetzt, glaub ich, nicht weiter benannt und es gibt die Titanen, also die Titans, das sind auch einfach Digimon, aber einfach eine Gruppe von Digimon, die gegen die anderen Digimon kämpfen und das schon seit 1000 Jahren. Das ist wie son biblischer Konflikt und vor ganz, ganz vielen Jahren in der Vergangenheit haben die einmal irgendwie die Digimon Chronosmon hat dann gegen die gekämpft und hat auch gewonnen und hat die verbannt und Chronusmon ist aber gestorben und wurde dann zu einem Diggi Ei und jetzt gibt's da sone Prophezeiung von irgendwann wird dieses Ei schlüpfen und das ist dann der neue,
René:ja, das fand ich aber ganz gut drauf, Story. So
Dome:und boah, wo mache ich weiter? Es ist kompliziert. Ich muss ja auch nicht so ins Detail gehen, aber
René:Die Titan, ist das Level auch? Ist das Level Titan?
Dome:Nee, nee. Okay. Das ist einfach nur eine Bezeichnung für eine Gruppe, würde ich sagen. So, und das sind auch nicht irgendwelche spezifischen Digimon, sondern das sind einfach Digimon, einfach Digimon,
René:Digimon. Ich erinnere mich die ganze Zeit an Legenden Akies mit den mit den hier Elite Pokémon beziehungsweise da musste man ja auch, da sind böse Pokémon, die man zähmen muss, so und aber oder auch bei ZA ist ja quasi auch so in der. Ja. Aber, ja.
Dome:Genau, ja, also Du kämpfst auch, also wenn Du gegen Digimon kämpfst, dann sind das immer sozusagen diese Titan sozusagen. Aber wie gesagt, das sind einfach ganz normale Digimon.
René:Ach so, okay.
Dome:Ja und wenn Du gegen Digimon kämpfst, dann kannst Du auch die irgendwann selber bekommen. Also Du hast dann son son Meter, was sich immer auflädt, je häufiger Du gegen ein bestimmtes Digimon, eine Art von Digimon kämpfst, desto mehr füllt sich dieses Meter auf und ab 100 Prozent kannst Du das dann sozusagen dir holen. Das kannst Du dann digital aus dem Ei schlüpfen lassen. Du kannst aber bis 200 Prozent auch noch gehen, dann hat's bessere Werte irgendwie. Mhm.
Dome:So und so kriegst Du neue Digimon, indem Du eben gegen welche kämpfst, die Du dann selber irgendwann holen kannst und die können sich dann auch wiederum digitalisieren, die kannst Du auch trainieren und so. Da kann ich gleich noch weiter drauf eingehen. Sag mal kurz zur Story zurück. Du läufst dann durch Shinjuku und da passiert dann plötzlich, kommen da Digimon rein und da da die kämpfen dann gegeneinander, da geht's mega ab, ist Krieg und so weiter und dann am Ende explodiert irgendwie alles und das dann das Shinjuku Inferno, von dem immer wieder im Spiel gesprochen wird, was das heißt.
René:Ist ja so.
Dome:Ja, das Shinjuku Inferno, was sozusagen mehr oder weniger das Ende der Welt einleitet oder so, weil so krasser Krieg zwischen irgendwelchen heftigen Digimon und die Menschen spielen da auch noch mit rein und so weiter und alles explodiert.
René:Mhm.
Dome:Und dann wirst Du in die Digi Welt befördert, wie auch immer, wird zunächst nicht genau aufgeklärt und aber nicht nur wirst Du in die Digi Welt befördert, sondern auch noch 8 Jahre in die Vergangenheit. Und dann ist son bisschen das, während deine dieser Operator, deine Freundin da, die dich immer anruft und mit dir kommuniziert, die ist weiterhin in der Gegenwart, da wo das Shinjuku Inferno passiert ist, wo die Welt irgendwie am Arsch Da
René:wo wir Menschen wohnen.
Dome:Genau und die erzählt dir jetzt die ganze Zeit, ja okay, keine Ahnung, wie das passieren konnte. Du bist in der Digivild in der Vergangenheit, what the fuck, aber Du musst jetzt irgendwie dafür sorgen, dass das Shinjuku Inferno verhindert wird sozusagen. Und ja, dann geht die Story so weiter, dann schlüpft natürlich auch irgendwann dieses Digimon aus diesem Ei, das schließt sich die dann an. Irgendwann lernt es auch, dass er anscheinend der Nachfahre von Chronosmon ist und sozusagen der Auserwählte. Das ist dann irgendwann Egismon.
Dome:Das ist son, ja.
René:Kennt man doch.
Dome:Kennt man den? Egismon? Egismon?
René:Warte mal. I. Erzih weiter.
Dome:Egismon. Genau, der schließt sich dir dann an und dann der ist
René:Teil Nein, nein, kennt
Dome:Teil deiner Gruppe und Du hast aber, wie gesagt, auch deine eigenen Digimon und dann läufst Du halt durch die Digimonwelt und lernst alle möglichen Leute kennen und verbindest dich mit verschiedenen Digimon Fraktionen und musst dann gegen die Titan kämpfen und bist mittendrin in diesem Konflikt zwischen Titan und und Das ist son bisschen wie wie in der griechischen Mythologie, oder? Die Titan und die Götter irgendwie, die gegeneinander kämpfen.
René:So und
Dome:so so ist das. Genau und Du bist da mittendrin und es gibt auch immer wieder in der Story Zeitsprünge tatsächlich. Irgendwie bist Du mal wieder da, dann bist Du auch mal wieder in der echten Welt, bist trotzdem noch in der Vergangenheit und dann dann bist Du mal wieder, dann wirst Du mal wieder noch weiter zurückgesetzt und so weiter. Also wirklich zwischen Du springst zwischen Welten und Zeiten und bist mitten in son Krieg verwickelt und musst irgendwie alles daran setzen, dass dieser Krieg irgendwie verhindert wird und nicht eskaliert und nicht am Ende die Welt untergeht sozusagen.
René:Aber entsteht ein Flow oder ist man permanent auch Also oder wie konfus wird die Story dann erzählt und wie gut findet man sich zurecht, wenn man ständig zwischen Welten und Zeiten hin und herspringt?
Dome:Ja, also das Pacing des Spiels ist eher langsam, würde ich sagen. Insofern überfordert einen das nicht, weil auch alles permanent erklärt wird. Also es gibt dann auch regelmäßig Dialoge, also es ist schon auch son laberlastiges Spiel. Vom Spielerischen würde ich's wirklich wie Persona bezeichnen mit Digimon Elementen, ne? Also die, gut, Persona hat ja auch rundenbasierte Rollenspielkämpfe und das ist auch hier der Fall.
Dome:Hier hast Du halt deine Party aus aus Digimon. Ich glaube, hast immer 3 plus dann noch Auswechsel Digimon dabei, auch noch mal 3 Stück, glaube ich und dann eben noch Egismon und ab und zu noch mal weitere Verbündete, die sich dann auch noch anschließen. Genau, dann läufst Du durch die Welt, triffst Digimon, kämpfst und dein Digimon Leveln auch auf. Dann kannst Du auch in dieser Zwischenwelt, diesem Theater, wo dann auch diese anderen Götter rumhängen und so. Da gibt's eine Digifarm.
Dome:Du triffst immer mal wieder im Spiel, gibt's so Portale, wo Du dann da rein kannst. Ist auch wie bei Persona. Bei Persona gibt's ja auch dieses, hieß es auch das dazwischen, das Inbetween oder so, da wo Igor rumhängt und diese bla und da kannst Du ja auch immer irgendwie deine Personas fusionieren und so weiter. Und so ist das hier auch und da gibt's auch die Digi Farm, da kannst Du auch Digimon hinschicken und das ist dann son bisschen Digimon World Style, dass die da auch trainieren können auf verschiedene Werte, ne. Du kannst irgendwie, was weiß ich hier, Angriff trainieren oder Verteidigung oder was auch immer und dann steigen diese Werte dann eben auch.
Dome:Das dauert dann auch eine gewisse Zeit lang, eine halbe Stunde in der Regel Echtzeit, bis Du die dann wiederholen kannst und dann haben die eben bessere Werte. Die Werte sind wiederum relevant dafür, wie sich ein Digimon entwickelt oder degitiert, weil die Digimon können sich in verschiedene Digimon entwickeln, ne. Ist jetzt nicht so wie in der Serie, dass Argomon immer zu Greimon wird, sondern Argomon kann sich, was weiß ich, zu 5 verschiedenen Digimon degitieren und je nachdem, welche Werte es hat, kann es halt in das Dämon degitieren. Das wird dir dann in so Menü auch angezeigt, aber wenn Du die Dämon noch nicht kennst, dann sind die halt so ausgegraut. Siehst da nicht
René:was, das sind Waffen von Monster Hunter.
Dome:Ja, sowas. Genau. Genau, und dann kannst Du natürlich versuchen irgendwie darauf hinzuwirken, dass er die und die Werte hat, wenn Du meinst, ah okay, das wird wahrscheinlich Grahemon sein, dann versuch ich das irgendwie zu kriegen und so weiter. Und ich bin jetzt gerade so, dass ich bis zum Ultra Level degitieren kann, weil das hängt auch mit deinem, also mit dem Spielfortschritt zusammen und deinem Agenten Level. Das ist noch mal Rang, den Du selber hast als Trainer sozusagen, der aber auch, also wenn Du die Story Missionen machst, dann kriegst Du halt immer so Agentenpunkte, die Du dann wieder in so Art Talentbaum investieren kannst, wo Du noch mal so Extraperks kriegst und damit steigt dann dein Agentenlevel und damit kannst Du dann auch auf verschiedene Level Digimon degitieren.
Dome:Genau, ich kann jetzt bis zum Ultralevel degitieren, hab aber noch kein Metallgreyon zum Beispiel, weil mein Greyon noch nicht die passenden Werte dazu hat. Ist dann das das nächste Ziel. Ja, also rollenspielig, Digimon Elemente. Man kann alle möglichen Digimon bekommen, alle möglichen Digimon degitieren und ja, ansonsten viel Story und ja, personaartiges Gameplay, was aber mich emotional jetzt nicht so mitnimmt. Also die Geschichte ist schon nett, aber ich bin jetzt nicht so, dass ich gar nicht erwarten kann, wie's weitergeht und dass die zwischenmenschlichen irgendwie Beziehung superwichtig wären, wie das jetzt bei Persona ist.
Dome:Es gibt auch nicht viel Zwischenmenschliches. Du hast eine, eigentlich nur eine menschliche Person, die dich jetzt langfristig begleitet, Also son Mädchen, das Du irgendwie kennenlernst in Tokio, wo Du zeitweise unterkommst bei ihr und ihrem Vater und sie ist jetzt irgendwie mit dir in die Digi Welt gezogen worden und ihr lauft da jetzt irgendwie gemeinsam rum. Aber ist auch, Also die ist auch mehr son Story Stand in, die ab und zu mal Fragen stellt und was erklärt und so. Also es ist jetzt irgendwie nicht so bisher, ne? Ich hab's da noch nicht durch, aber bisher nicht so, als wenn sich da jetzt mega die emotionale Story irgendwie entspinnen würde.
Dome:Am ehesten noch zwischen ihr und Elgismon vielleicht. Da gibt's son bisschen son Bond irgendwie, die kommen sich dann näher.
René:Ja. Wie ist so das Japanometer? Also wenn, ich denk da vor allem an sowas wie Freizügigkeit oder auch bisschen Cringigkeit in den Dialogen, dass das irgendwie so sehr pathetisch irgendwie vorgetragen wird, aber auch so was wie die Musik, die manchmal im in japanischen Spielen ja irgendwie super exzentrisch sein kann und so. Würdest Du sagen, das ist schon komplett durchgebimmelt japanisch oder ist es schon hat es auch son leichten, angewestlichen Teil irgendwie?
Dome:Ja, schon. Also ich mein vom Vibe her wirklich irgendwie eine Mischung aus Persona und Digimon. Also so so einfach ist es. Also klar japanisch, ne? Du bist ja auch einfach zeitweise in Tokio unterwegs und das hab ich natürlich wieder gefeiert, da in Tokio durch die Straßen zu laufen und zu sehen, ach, da war ich schon.
Dome:Ach, hier ist Kapuquichu. Ah, das, das und das, das. Mhm. So, das hat mir schon Bock gemacht irgendwie, ne? Sieht dann auch wirklich schön nachgebildet aus.
Dome:Kennt man ja auch ausm Digimon Anime tatsächlich.
René:Mhm.
Dome:Das waren ja mit auch so meine ersten Berührungspunkte mit Japan, wo man wirklich so Tokio auch gesehen hat irgendwie so.
René:Ich hab letztens, sorry, son Instagram Account gesehen, der quasi aus dem Film die ganzen Orte noch mal in echt jetzt fotografiert hat Ja. Und nebeneinander gehalten hat. Vor allem für den Digimon Film haben sie wirklich 1 zu 1 die Sachen auch von der Architektur und von den Größenverhältnissen übernommen. Das war schon echt cool.
Dome:Ja, voll. Ich erinnere mich auch noch, wie ich durch Tokio laufe und dann sehe sehe ich irgendein Gebäude da hinten und ich denke so, fuck, das Gebäude kenne ich aus Digimon. Das ist
René:doch völlig verrückt. Cool. Ja.
Dome:Genau und so ist auch der Vibe, also so wie wie Digimon halt ist und wie gesagt, vom Erzählerischen her so bisschen personamäßig, ohne jetzt irgendwie die großen Dramatiken in der in der Charakterentwicklung zu haben. Mein größter Spielspaß liegt eigentlich da drin, coole Demon zu bekommen und irgendwie darauf hinzuarbeiten, dass ich irgendwann mal mal Metallgraymon und was weiß ich, Borgraymon oder was auch immer irgendwann mal bekomme und dann irgendwie halt die Story mal abschließen, so. Das ist eigentlich
René:Du noch meine Sache bisschen zum Kampfsystem sagen? Ist das exakt so wie bei Persona? Weil da gab's ja auch son bisschen, dass Du halt immer wieder dran sein kannst zum Beispiel.
Dome:Ja, nö, nicht so sehr. Also schon son klassisches JRPG Ding, würd ich sagen. Du hast seine Charaktere und Du kannst entweder angreifen, verteidigen, also so dich decken irgendwie oder halt Special Angriffe, so wie Magieangriffe machen, wo jedes Team oder auch verschiedene Varianten hat, wo Du irgend Special Move machen kannst, die dann 'n Mana kosten sozusagen. TP heißt das, glaube ich, in dem Fall. Digipunkte.
René:Ja.
Dome:Genau. Dann gehst Du deine Reihe durch und Du siehst auch immer rechts, wer wann dran ist. Ist dann auch so eine Okay, jetzt ist der das jemand von mir dran, dann das, dann ist der Gegner dran und so weiter.
René:Also kein Counter wie jeden ATB Balken oder so was, sondern es ist quasi, wobei vor allem wenn sie 10
Dome:Richtig so nach der Reihe einfach.
René:Ah ja, okay.
Dome:Genau. Also sehr klassisch. Ja. Cool. Macht nix nix besonderes.
Dome:Und ich hab's auch und deswegen meinte ich das vorhin wie Cosy Gaming wieder auf leicht gestellt, weil ich einfach keinen Bock hab zu grinden oder so. Ich will nicht irgendwo hängen bleiben, ich will das einfach nur straight durchspielen, ohne dass ich jetzt Bosskampf irgendwie dreimal machen muss oder so.
René:Ja, ja. Ja. Kann ich verstehen. Und würdest Du jetzt zu dem Zeitpunkt sagen, jo, ist gutes Spiel, lohnt sich, hat also ich werd's auf jeden Fall beenden und für Digimon Fans auf jeden Fall irgendwie geil oder würdest Du sagen, ja, ist in der Wahrnehmung in den Medien schon irgendwie größer aufgebauscht, als es tatsächlich ist? Ich
Dome:würd sagen für Digimon Fans,
René:die
Dome:gerne ein Digimon Videospiel spielen wollen, ist es wirklich gut. Wenn man was mit sonem personaartigen JRPG Rollenspiel anfangen kann, das ist natürlich vorausgesetzt, wenn einem das gar nicht leakt, dann eher nicht. Also wenn Du sagst, Du hast gar keinen Bock auf rundenbasiertes Rollenspiel, dann nicht, nee. Ja. Wer hat Tim war das doch, ne?
Dome:Der irgendwie beim Game of the Year Podcast meinte irgendwie, er hasst einfach mehr als rundenbasierte Rollenspiele oder so. Ja, dem würde ich das jetzt in dem Fall nicht empfehlen. Aber wie gesagt, wer Digimon mag und wer mit rundenbasierten JRPGs was anfangen kann,
René:dann 30 FPS,
Dome:das wirklich kann man da zugreifen. Ja und ja, wirkt das wirklich hier als Warnung, ne. Ich bin leider jetzt einmal reingefallen. Also wenn ihr es mit 60 FPS spielen wollt, dann müsst ihr es euch am PC holen oder wie ich darauf hoffen, dass noch mal irgendwann Patch kommt für die Playstation. Ich dachte ja eigentlich ursprünglich auch, dass das vielleicht für Switch 2 rauskommt, weil also so wie das aussieht, sollte ich das selbst auf Switch 2 mit 60 FPS sein, Ja.
Dome:Hoffen, ehrlich gesagt.
René:Es sieht gut aus, aber trotzdem kann man irgendwie abstrahieren, wie Also ne, es sieht ja auch geiler aus dann mit 60 Bildern. Ich liebe Smoothness. Absolut. Jawohl, so weit dazu.
Dome:Also ich werd's noch weiterspielen. Mal gucken, ob ich's durchspiele. Also wenn's so weiterläuft wie jetzt, dann denk ich schon, ich hab jetzt auch grade aktuell kein anderes Spiel, wo ich jetzt reinsuchte. 1 hatte ich, das hab ich aber beendet. Dazu komm ich gleich noch, aber ich würd den den Moderations Slime jetzt erst mal an dich übergeben, denn Du hast ja auch noch ein Spiel gespielt und zwar, nee, 2 sogar, aber ich sag erst mal hier, Schwups.
René:Meiner Stinke. Bin auch nicht.
Dome:Hab mich schön. Danke für 7.
René:Dragon Quest
Dome:7. Apropos, apropos Slime. Ja, Dragon Quest.
René:Ja, genau. Passt doch perfekt. Ja. Ja, ich hab Dragon Quest 7, die Demo gespielt. Ich bin noch nicht ganz durch.
René:Also es Das Remake. Soll wohl Remagined, Quest 7. Es hat ja nicht den damaligen Untertitel Fragmente der Vergangenheit, der ist ja jetzt weg. Es war immer nur Dragon Quest 7, Remagined Demo für die Switch zweite Hab ich auch live gestreamt. Das heißt, wenn ihr da mal reinschauen wollt, dann ist das auf unserem Youtube Kanal, die beiden Livestreams und die sind beide so ein bisschen länger als eine Stunde.
René:Und ich bin jetzt halt so zweieinhalb Stunden oder so drin und die Demo soll wohl so zwischen 3 und 4 Stunden lang sein. Das heißt, ich bin gerade in einem Dungeon, hab auch gerade 2 Bossgegner noch besiegt und dann war erst mal Feierabend, aber es geht noch weiter. Also ich habe dann erst mal Schluss gemacht, aber ich kann sogar noch mehr spielen. Und man kann den Spielstand auch übernehmen ins Hauptspiel dann, wenn man, wenn man das Spiel kauft. Die vielleicht auch ein paar kurze Also das erste Spiel kam damals am sechsundzwanzigste August 2000 raus.
René:Also ist jetzt ein bald 26 Jahre altes Spiel. Wow. Und das Spiel kommt jetzt am fünfte Februar, glaube ich, vollwertig raus. Oder die Vollversion. Und man hat, glaube ich, 3 Versionen.
René:Einmal die Standardversion, dann noch so eine Deluxe, Digital Deluxe oder so und dann noch diese 260 Euro Version mit 1 Statue dabei. Wow, okay.
Dome:Die hast Du vorbestellt?
René:Nee, ich hab kurz überlegt, ob das was wäre. Aber ehrlicherweise, ich liebe Dragon Quest 7, weil ich's halt einfach super gern gespielt hab und ich hab von dir ja auch die japanische Playstation 1 Version und das ist schon Andenken genug für mich. Und auch wenn ich tatsächlich diese Figur, die sie da gebaut haben, ganz cool finde, ist halt so ein Flaschenboot. Wie nennt man die? Boot, so ein Boot in Schiff in Flasche?
René:Flaschenpost?
Dome:Keine Ahnung, nee.
René:Also halt Boot in Flasche eben oder 'n größeres Schiff, wo die Charaktere eben mit auch drauf sind und so. Das ist ganz nett. Aber wüsste ich jetzt nicht. Also klar, ich kann's irgendwo hinstellen, aber ist mir jetzt nicht die Kohle wert. Und ja, da kann man sich eben jetzt schon vorbestellen das Spiel und wenn man da Bock drauf hat, dann gönnt euch.
René:Das Spiel, wenn so
Dome:richtig so richtig geiles Haus hättest mit so einem Gästebad, weißt Du, wo man immer so maritimes Dekozeug hätte, ne? Das wäre so der perfekte Spot
René:dann. Ja, das ich schon mal feststellen. Also es kam bisher auch schon auf dem 3DS raus, auf Playstation raus, auf iOS und Android raus. Das heißt, man hat auch viele verschiedene Möglichkeiten, das Spiel zu spielen, wenn man jetzt keinen Bock auf diese Reimagined Version hat, sondern das eher die die klassische Darstellung mal will oder
Dome:was Wollte ich sagen, also auf diesen Plattformen ist immer quasi die gleiche Version mehr oder weniger. Also immer das Ja. Klassische Spiel. Nicht Ich glaube die Remastered.
René:Ich glaube die 3DS Version ist die, auf der sie dann das meiste irgendwie basiert haben. Also weil die war schon einiges schicker als die Playstation Version und
Dome:Die hast Du auch gespielt?
René:Die hab ich nicht gespielt, da hab ich nur das Spiel von dir. Vielleicht kauf ich mir ja dann irgendwann den Analog PlayStation One oder so.
Dome:Ja, die Analog Station.
René:Genau. Ja, wir sind im Dragon Quest Universum. Es ist der siebte Teil. Das heißt, japanisches Rollenspiel, rundenbasiert. Diesmal geht es Fragmente der Vergangenheit, das heißt, es geht Zeitreisen.
René:Vielleicht so ein bisschen auch inspiriert damals, weil Chrono Trigger so ein großer Erfolg war.
Dome:1 Liste Zeitreisespiel hier am heutigen Tag.
René:Genau richtig. Stimmt. Ja, Timestrangers auch. Und man findet halt Fragmente von so Steintafeln. Und wenn man, sagen wir mal, 4 gefunden hat, dann ist das ist die Steintafel wieder ganz.
René:Und dann eröffnet sich dahinter eine Geschichte in der Vergangenheit von einem bestimmten Charakter. Charakter. Und da reist man dann hin, macht quasi die Geschichte von diesem Charakter und dann kommt man wieder zurück in die Jetzt Zeit quasi oder in so einen Tempel. Und das ist quasi so die Grundmechanik. Du spielst ganz viele kurze oder halbwegs nicht allzu lange Episoden, sondern hast halt quasi die Level sind unterschiedliche Geschichten.
René:Es ist nicht eine, die gibt's auch, so eine lange Grundgeschichte dahinter, aber es dreht sich eigentlich viel mehr darum, für mich zumindest diese einzelnen Geschichten zu erleben und da den Leuten auch zu helfen, die in diesen einzelnen Geschichten immer Sorgen haben irgendwie. Und da bereist man dann halt auch unterschiedlichste Orte oder eben auch die gleichen Orte an unterschiedlichen Zeiten. Und das ist dann natürlich immer ganz nett, wenn man sieht, dass irgendwie der eine Ort, der war damals irgendwie nur Land und jetzt ist da eine Stadt und so. Und da gibt's dann vielleicht auch Leute, die sehr ähnlich sind zu Menschen, die in der Jetztzeit leben. Und dann könnte man meinen, das wäre vielleicht der Vorfahre.
René:So weißt du, wenn man dann jemanden trifft.
Dome:Wirklich so ein bisschen Chronotrigger mäßig, ne?
René:Ja, genau. Also nur bei Chronotrigger ist es ja wirklich so alles in 1 Welt krass verwoben und so und hier wirkt das alles schon wirklich eher fragmentiert. Und ja, dann baut man sich eben seine Party zusammen, findet da paar coole Charaktere. Am Anfang ist man jetzt in der Demo mit, also man selbst als als Held, heißt Renny in meinem Spielstand. Renny.
René:Das ist der auf dem Cover mit der grünen Mütze und den schwarzen Haaren und also eher noch son junger, naiver, noch grün hinter den Ohren, so son Bub halt. Und dann gibt's Kiefer, ist Prinz, der ist halt, der hat halt auch wirklich so einen fetten Kiefer wie Michael Schumerer und hat halt ein Schwert dabei.
Dome:Wie dieser Prinz von Warter Shrek?
René:Sieht ja wie tief, ne? Genau, ja. Und der ist halt auch, merkt man schon, durch die ersten Skills, er lernt, ist halt eher so der Typ, der mit Feuermagie was machen kann oder so Flammen Slash, Flame Slash mit seinem Schwert. Und Du, glaube ich, deine erste Magie oder dein erster Skill ist eher so son Wasserschlag. Also vielleicht gehst Du eher in so 1 Wassermagierichtung und dann ist noch Marie Bell dabei.
René:Das ist eher so diese klassische Heilerin. Und mit denen ziehst Du dann halt erst mal los. Und ja, in dem in dem in der Demo macht man jetzt quasi so das Tutorial und den den Anfang, wo man eben zusammen mit Kiefer ausbüxt. Der hat nämlich da so eine Statue gefunden und wenn man der ein bisschen irgendwas Besonderes vorlegt, dann öffnet sich da irgendwo ein kleiner Tempel und was ist da denn nur? Wir müssen da mal unbedingt hin.
René:Und dann passiert eben genau das, dass man durch die Zeit reist und dann schon den ersten Menschen irgendwie über den Weg läuft und und die Probleme sich den Problemen der Menschen dort annimmt. Und das Besondere an dem Spiel jetzt ist eben die Optik, würde ich sagen.
Dome:Und dass es mit 60 FPS läuft?
René:Genau. Also es läuft sehr flüssig und es sieht sehr schön aus. Und die Optik ist halt so im Miniatur Look mit so ein bisschen diesem HD2D. Ja. Also es ist kein HD2D, es ist schon alles 3D gemodelt, aber trotzdem hast du diesen Tilt Shift Look, das halt alles so ein bisschen miniaturmäßig wirkt.
Dome:Man könnte vielleicht sagen, das ist für Dragon Quest das, was für Zelda hier, wie heißt es?
René:Kommt der Insel?
Dome:Link's Awakening. Link's Awakening, ja. Link's Awakening beziehungsweise Echos of Wistum ist sozusagen.
René:Ja, so in die Richtung. Nur dass es, dass die bei Zelda vielleicht sogar noch miniaturmäßiger aussehen, finde ich, weil halt hier sind die ganzen Gegenstände und Bäume und was auch immer Häuser sind alle so ein bisschen mehr aus illustriert, sage ich mal. Und bei Zelda sind die doch eher ein bisschen schemenhafter noch, also so, dass Du Ja, egal. Ja, und ich war, hab mich direkt wieder zu Hause gefühlt. War echt schön, direkt wieder reinzukommen und ja, hab eigentlich auch von dem Dragon Quest 2D HD Adventure, was war denn das?
René:Der dritte Teil, den den ich ja durchgespielt hab. Den ersten und zweiten hab ich mir noch nicht gegönnt. Ah, siehst Du,
Dome:das könnte ich eigentlich auch mal anfangen
René:zu Ja,
Dome:könnte Das habe ich auch schon.
René:Müsste ich auch noch mal anfangen. Und also ich hab mich direkt wieder zu Hause gefühlt, weil es ändert sich halt nicht viel zwischen diesen Spielen. Also ich hab dann direkt wieder meine Taktik eingestellt, so wie ich das dann am Ende auch gemacht hab bei bei bei dem HD2D und ja, hab dann einfach erst mal sowieso nur Button gemasht, auch bei den Bossen, weil das haben die schon gut hingekriegt. Das war jetzt nicht so besonders schwer. Das wird sich bestimmt noch mal ändern.
René:Und ja, es sieht wirklich schick aus. Man hat 2 Kameradistanzen, zwischen denen man wählen kann, also entweder eher näher dran oder ein bisschen weiter weg, was ich ganz nett finde, dass man wirklich sagen kann, hey, will es eher von Nahem sehen, das Geschehen oder eher diesen fast schon Strategiemäßigen Look von noch weiter weg, was ich irgendwie ganz cool finde. Und ansonsten, ja, es ist halt wirklich einfach nur 'n Dragon Quest, gut funktioniert. Also ich hab da jetzt keine, da gibt's keine großen besonderen Neuerungen. Es gibt so Kugeln, das ist son bisschen, als würde man Monster fangen.
René:Da kann man dann von einzelnen Monstern so Kugeln aufsammeln und dann kriegt man von denen noch eine besondere Fähigkeit oder so. Also man fängt keine Monster und ist irgendwie nicht Pokémon- oder Digimon mäßig unterwegs, sondern man kann halt, wenn man besonders starke Monster gelegt hat und von denen dann so eine Kugel bekommt, dann kann man mit der Kugel halt auch was machen und die einem einem Charakter geben. Ja, und ansonsten würde ich sagen, wirkt das wirklich wie ein wie ein schönes Reimagined, wie ein schönes Remake, wo ich wo ich sagen würde, ja, wenn jetzt die ganzen 3 D Dragon Quests eher in diese Richtung gehen und die 2 D gehen in diese HD2D Richtung, dann finde ich das super, weil das Playstation Spiel war halt eben auch schon mit 3 D Modellen hier und da. Ja.
Dome:Was gefällt dir denn jetzt besser? So vom ganz, also insgesamt so vom Look, aber auch vom ganzen Spielgefühl, von dem Spaß, den Du damit hast, würdest Du sagen eher jetzt in dem Fall Dragon Quest 3 HD 2 D oder Dragon Quest 7 Remagined? Ich glaube, Remagined.
René:Wow. Das ist für mich sogar noch so ein Step on top und ich finde, es wirkt irgendwie bisschen runder alles, weil ich find so, wie sich die Charaktere in HD2D bewegen, wirkt das manchmal noch so ein bisschen holperig irgendwie.
Dome:Da meinen sie, die sliden so über die Welt.
René:Ja, und die haben ja auch nicht ganz viele Richtungen, in denen in die sie schauen können, sondern irgendwie nur 4 oder so, keine Ahnung. Und das wirkt dann eben halt noch sehr klassisch. Und ich finde, jetzt sind wir mit diesem Reimagine son bisschen zumindest optisch auf so einem Level, wo ich sagen würde, okay, das ist fast schon zeitlos.
Dome:So, ja,
René:also das kann wirklich immer funktionieren. Da muss man sich irgendwie nicht groß daran gewöhnen. Und ich finde auch, es wäre ein komisches Downgrade gewesen von Spiel, was ja eigentlich als ein 3 D Spiel rauskam, so, also so halbwegs 3 D, wenn man das jetzt auch zurückbauen würde in Also find ich auch cool, wär eine interessante Sache.
Dome:Aber haben die das aber nicht bei Dragon Quest 11, haben die das doch auch gemacht, oder?
René:Haben die ja Das war aber im Spiel mit drin. Also das ist ja quasi nur sone Live Karte, die die ja prinzipiell ja, ich fänd's auch eine interessante Sache. Ich würd's gern sehen. Aber wenn ich mich jetzt entscheiden müsste zwischen wir machen das auch in HD2D Look oder in dem Look, den sie sich jetzt ausgesucht haben, bin ich eigentlich sehr zufrieden, dass sie diesen Weg gegangen sind, weil auch die Monstermodelle und so mit ihren Animationen, das ist ein Mehrwert. Also da ich kann da noch tiefer reingehen jetzt so vom Gedanken so.
René:Ich bin da noch ein bisschen mehr immerst, als wenn ich jetzt nur Sprites angucke, die auch schön waren. Aber ich finde das schon echt gut. Also finde ich echt schick alles. Ja, ich bin mal gespannt, ob ich da auch so einen Sog haben werde wie bei Dragon Quest 3.
Dome:Ja, das hoffe ich doch. Ich meine, Du hast gerade gesagt, dass dir das quasi besser gefällt sogar.
René:Ja, ich war jetzt erst mal nur vor allem auf die Optik bezogen. Also ich kann jetzt klar ist Dragon Quest 7 1 meiner Lieblings Dragon Quests, aber wenn ich jetzt wirklich sage, sind neue Spiele rausgekommen und ich hab ja das andere ist ja, ich bin ja quasi auch noch biased davon, dass ich ja Dragon Quest 3 gerade erst durchgespielt hab. Und dann bin ich ja auch vielleicht auch ein Stück weit beißt, weil ich gerade eben erst die Reemaging Demo gespielt habe. Das ist ja immer dieser, nee, Recency Bias, den man vielleicht noch irgendwie rausrechnen muss. Aber wenn, Also ich kann mich auch nicht mehr an alles erinnern.
René:Es waren jetzt auch wieder so ein paar Sachen, wo ich mir nicht sicher war, ob das im originalen Spiel genauso war. Aber ich hoffe natürlich, dass jetzt dieses eher fragmentierte Storytelling mich dann trotzdem genauso reinzieht wie eben bei Dragon Quest 3, wobei ich sagen muss, wär das bei Dragon Quest 3 fast schon 1 meiner größten Kritikpunkte, die Du den Du Du ja quasi auch hattest, dass es manchmal wirklich so wirkt, als müsste man einfach nur von Ort zu Ort und nur einmal mit Kurz wem reden und dann geht's schon wieder weiter.
Dome:Es wär
René:echt, wenn
Dome:man's auf Leicht spielt.
René:Ja, das wirkt halt auch schon sehr fragmentiert irgendwie. Und deswegen, ich glaube schon, dass das echt kleiner kleiner Hit werden könnte so.
Dome:Ich bin gespannt. Ich bin ja jetzt auch, ich steig ja jetzt auch so langsam ein in in Dragon Quest Game. Also mit dir, ich hab ja im Grunde jetzt mit dem Dreier Remake dann erst so richtig angefangen, aber jetzt, wo ich auch paar Mal in Japan war, da ist überall Dragon Quest. Dragon Quest ist einfach riesen Thema in Japan. Ich liebe die Charaktere, ne?
Dome:Slime und so weiter, alles irgendwie mega cute und mega cool. Mhm. Also, ich, wie gesagt, ich werd natürlich die Einser und Zweier HD Remakes, HD2, die Remakes jetzt noch spielen und vielleicht mal gucken, guck ich dann auch mal in siebener rein.
René:Mein Hot Take ist son bisschen das, was Let's Go Pikachu für Pokémon ist, könnte jetzt Reimagined für Dragon Quest sein, so weißt Du? Also einfach wirklich eine ordentliche, runde, gut durchdachte und schöne neue Version von einem Klassiker. So. Ja.
Dome:Und ich wollte Und dann
René:bei Dragon Quest 8 kommt, oh Gott, oh, das wird ja noch verrückter.
Dome:Ja, da machen sie dann wieder was ganz anderes.
René:Ja, das ist ja lustig.
Dome:Das ist dann, da machen sie son fine Fantasy 7 mäßiges Remake.
René:Oh ja, also ich glaub bei 8, also 8 Remake muss krasser werden als 11 auf jeden Fall.
Dome:Ja und 11 hast Du 11 eigentlich durchgespielt?
René:Nee, leider nie. Okay. Aber das wollte ich auch hier im Streamer machen. Könnt ihr mal reinschreiben in die Kommentare bei Europe, ob ihr mit mir Dragon Quest 11 Playthrough erleben wollen würdet. Fänd ich ja cool.
Dome:Ja, Dragon Quest 11 würd würd ich ja auch gern noch weiterspielen, ne? Das ist ja eigentlich son Spiel, was ich auch gern auf der Switch spielen würde, aber da Ich hab's ja auf Switch, aber es gibt halt, glaub ich, stand jetzt immer noch kein Switch 2 Patch. Also es läuft auch da nur mit 30 Ja, deswegen. Auf Steam hab ich's schon, da hab ich's auch angefangen. Da läuft's natürlich butterweich mit 1000000 FPS, so ungefähr, aber ja, ist halt wieder son Spiel, was ich eigentlich lieber
René:auf der Couch und im besten
Dome:Fall sogar auf dem Handheld spielen Ja. Wollen würde. Und ich hab gerade mal nachgeschaut. Weißt Du, wann Dragon Quest 11 rauskam? Ursprünglich.
René:2018? 17 sogar.
Dome:17, ah Also meine Frage, wann Dragon Quest 12?
René:Da ist was am Kochen auf jeden Fall. Ja. Ja? Die haben was am Start. Die haben ja zwischendurch noch Dragon Quest.
René:Hieß es auch Dei, wie bei Dragon Ball? Nee, Dragon Quest.
Dome:Oh, Dragon Quest 12, The Flames of Fade. Ja,
René:genau. Da ist man auch im Kochen.
Dome:Bla, bla, bla, soll frühestens 20 26 erscheinen, sagt Google. Mhm.
René:Ja. Hier, The Adventure of Dei, Dragon Quest. Da gab's ja auch noch hier irgendwie Spiel dazu und auch Anime. Also ich glaube, das hat die son bisschen abgehalten vielleicht auch. Dragon Adventure of Die.
Dome:Dragon Quest hat ja dieses Jahr 40 jähriges Jubiläum. Ich meine, Sie haben auch schon was angekündigt von wegen, dass Sie bald Dinge ankündigen werden. Also, die Ankündigung 1 Ankündigung. Also, da soll's glaube ich bald irgendwie was geben.
René:Ah, okay, ich sehe gerade Adventure of Die ist so ein Action RPG. Jetzt nicht so richtig wie wie 'Dynasty Warriors' oder 'n High Rul Warriors, aber schon so ein bisschen weniger RPG, mehr Action. Ja, mal gucken. Also ich hab auf jeden Fall Bock auf mehr Dragon Quest. Was ich mir tatsächlich wünschen würde von der Reihe und ich weiß, das geht gegen jede Konvention und gegen jeden jedes jeden Fantum da draußen.
René:Ich fänd's cool, wenn sie sich mal bisschen öffnen würden, die Welt interaktiver zu machen. Weil ich finde, jedes Dragon Quest hat eine sehr stringente und strenge Vorstellung davon, womit man interagieren darf und womit nicht. Und es ist eigentlich immer Personen anquatschen. Es ist Fässer und Töpfe hochheben und zerstören. Drohnen aufmachen.
René:Vielleicht eine Truhe noch und in ein Buchregal gucken und schauen, ob da ein Buch drin ist.
Dome:Und
René:ja okay, Mini Medaillen finden und so, aber es ist halt irgendwie okay, die einzigen Dinge, mit denen Du wirklich interagieren kannst, sind Menschen, Fässer und halt Töpfe und Bücherregale. Aber ich fänd's irgendwie mal cool, wenn's da irgendwas geben würde. Klar, ich will jetzt nicht die das nächste Angel Minigame irgendwo drin, aber
Dome:willst mich bei Shanmu in Haus gehen, eine Schublade aufmachen, das Buch rausnehmen und in 360 Grad drehen und auch
René:so. Exakt, genau. Nee, aber ich meine irgendwie, dass es vielleicht noch mehr Mechaniken gibt oder irgendwas, was man Ich meine, ich fand's schon cool, dass man bei Dragon Quest 11 auch sone Forge hatte und sich sein eigenes Schwert quasi zusammenklöppeln konnte und so. Das war irgendwie alles ganz nett. Aber irgendwie hätte ich gern einfach, dass mehr in der Welt ist.
René:Meinetwegen macht es auch einfach nur so wie ein Point and Click Adventure, dass man einfach mehr Sachen mal anschauen kann und dazu eine Info bekommt oder so. Oder das vielleicht einfach mal irgendwo an coolen Klippe mit coolen Szene oder so getriggert wird, die nicht viel irgendwie, die keine Quests beinhaltet oder so, aber wo man einfach, weiß ich dass man einfach ein bisschen mehr erleben kann. So. Außerhalb der Kämpfe.
Dome:Ja, verstehe ich. Einfach eine interaktivere Welt, die sich ein bisschen lebendiger anfühlt.
René:Und das kann ja dann alles sein. Aber es ist schon so irgendwie, ich komme in eine Stadt und eigentlich habe ich nur die Wahl zwischen, ich versuche es irgendwie hinzubekommen, ohne jemanden zu fragen und anzusprechen. Oder ich bin jemand, der alle anspricht und dann auch halt Infos bekommt. Und dann, weiß ich nicht, mache ich noch alles kaputt, was ich kaputt machen kann, weil ich will ja ganz viele, ganz viele Items und irgendwie Geld irgendwie finden. Aber ja, dann ja, Minigame vielleicht auch mal oder so, keine Ahnung.
René:Ja, so viel zu Dragon Quest. So viel
Dome:zu Dragon Quest. Da fällt mir ganz kurz noch was zu Digimon ein und zwar ist mir das aufgefallen, als ich so da durch die Digi Welt gelaufen bin. Da gibt's dann auch sone große Digistadt, Zentralstadt und gibt ja auch die Menschenwelt mit Tokio und so. Worauf ich hinaus will, die Welt wirkt ziemlich voll und belebt und da passiert irgendwie überall was. Also es ist son bisschen das Gegenteil von Pokémon.
René:Mhm.
Dome:Also weißt Du, bei Pokémon ZA, da passiert ja nix. Läufst Du durch eine tote Stadt, wo quasi NPCs so rumstehen und nix machen und auch aus der Existenz rausfaden, wenn Du irgendwie 'n bisschen weiter weggehst und Pokémon machen da auch nix groß, außer dass hier und da mal irgendwie Pikachu und Apfel ist oder so.
René:Ich wollt's grad sagen. In irgend Podcast hast Du das Beispiel auch schon mal gebracht und daran hab mich grad erinnert.
Dome:Da hab ich mich auch drüber gefreut, ja. Und wenn ich da durch diese Digistadt gehe, Zentralstadt oder wie sie heißt, da überall Wimmels von Dämonen, im Himmel fliegen noch welche rum, die hängen überall rum und und quatschen miteinander, laufen rum, keine Ahnung. Überall ist alles voll. Da musste dann auch K, die irgendwie neben mir saß, als gespielt hab, sagen, oh ja, hier ist bisschen mehr los als bei Pokémon auf jeden Ja,
René:ja. Aber auch sinnvoll oder wirkt es einfach vollgestopft?
Dome:Ja, schon vollgestopft. Okay. Also, Du kannst auch mit ganz vielen von denen reden, aber bringt jetzt auch nicht wirklich was.
René:Ja, okay.
Dome:Ja, aber optisch wirkt es einfach lebendiger.
René:Ja, ja. So, ist ja eine Entscheidung, ne? So ist es. Ja, aber wo es nicht so vollgestopft mit vor allem netten Menschen und Kreaturen, wo es nicht so vollgestopft ist, ist bei Metroid. Metroid Prime.
René:Metroid Metroid.
Dome:Für die Ja, hab ich durchgespielt, René.
René:Ja, hab Beyond ja auch durchgespielt noch.
Dome:Du hast Beyond durchgespielt, stimmt, ja. Hattest Du noch gar nicht, ne, letztes Jahr. Hast Du jetzt erst Okay,
René:ja, richtig. Hab ich jetzt erst durchgespielt. War gut, hat Spaß gemacht.
Dome:Auch. Ja, dann Genau, sag doch mal jetzt noch mal, bevor wir jetzt mit mit Prime einsteigen, weil Beyond haben wir ja jetzt beide durchgespielt, wie hat's dir dir denn jetzt am Ende gefallen? Bei mir ist es ja noch auf die Top 5 raufgekommen irgendwie
René:in meinen Bei mir war's sogar dann Top 4, ne? Ich hatte ja sogar einen höher als Du aus irgendeinem Grund.
Dome:Ach echt? Weiß ich gar nicht mehr.
René:Doch, war, ich hatte einen höher als Du und ja. Aber ja, ich fand's wirklich sehr gut. Also ich kann natürlich, ne, wie wir schon oft gesagt haben, die Kritik an der Wüste und all dem Kram und paar Designentscheidungen kann ich verstehen, dass das Leute irgendwie nervt. Aber es gibt auch Stimmen, die halt sagen, dass das wirklich so Nintendo hat uns alle belogen und das ist das Schlimmste Metroid, was es jemals gab und so. Kann ich gar nicht nachvollziehen.
René:Im Untergang des Abendlands. Ja, ich finde, es ist schon irgendwie reduziert, also im Sinne von, Du bist nicht in dem Level und hast da 500 verschiedene Mechaniken oder 500 verschiedene kleine Rätsel, die Du lösen musst, sondern ich finde, sie haben wirklich sehr coole und fokussierte Labyrinthe und Arten, wie man von A nach B kommt und so. Also das finde ich wirklich, haben sie gut hingekriegt, dass man da wirklich, ich glaube, ich habe den Satz immer noch nicht beendet, aber sie haben da wirklich so gute, fokussierte Puzzle, die die jetzt nicht so ausarten sind, sondern ich finde, es ist wirklich echt dieser dieser Metroid Backtracking Loop mit neuen Sachen freischalten und ich komm dann nicht durch diese Tür. Ich geh einmal Kreis und komm dann da als Ball wieder raus. Und jetzt bin ich in dem Raum, wo ich nicht reinkam und dann kann ich den von innen mit der Rakete aufschießen und dann ist der Weg endlich frei und so.
René:Das haben sie, find ich, halt wirklich richtig gut wieder hingekriegt, dieses Metroid Gefühl von, ich erkunde jetzt hier diese diesen Ort und am Ende war ich wirklich überall, aber nicht der erste Weg, der mir reserviert wird, ist auch der, den ich langgehen kann und so. Und ich fand halt auch einfach generell technisch war es halt super. Es hat halt sich super angefühlt und Soundtrack war cool, an manchen Stellen vielleicht auch ein bisschen nervig. Also es gibt so 2 Songs, die mich ein bisschen genervt haben, aber ansonsten fand ich von der Stimmung her fand ich das super. Und ja, ich fand den Endkampf, also ich glaube, ich find Silix einfach nicht so cool.
René:So. Ich find, glaub ich, son fettes Monster wie son Ridley oder so halt cooler als als fetten Endgegner. Aber also ich hab halt nicht ganz verstanden, warum der so aussieht, wie er aussieht und warum er so
Dome:ist Man versteht seine Motivation auch überhaupt nicht. Ja. Was hat er überhaupt gegen Samus und irgendwie was will er es
René:gibt da so eine kurze Rückblende, ne? Also ich weiß, ich will jetzt nicht in so Spoileretoetum gehen und da hab ich so, okay, aber also das hätte auch ein Gespräch sein können vielleicht so,
Dome:weißt Du? Ja und davon gibt's ja einige in Metroid Prime 4, stimmt.
René:Hätte auch noch mal 1 spendieren können. Nichtsdestotrotz, es gibt ja auch dann quasi am Ende noch eine Sache, die einen vielleicht auch traurig machen kann. Manche Leute finden es auch, haben es gefeiert. Ich war eher auf der Seite, dass ich es ein bisschen traurig fand, so, weil ich ein Fan von, das kann ich ja sagen, ich bin Fan von Happy Ends. Und wenn's kein Happy End ist, dann bin ich vielleicht traurig.
René:Und ja, aber dennoch würd ich sagen, ist wirklich in dieser Metroid Prime Reihe für mich 1, also es ist wieder einfach ein absolut cooles Spiel. Man muss halt drauf stehen, ne, das ist halt kein reiner Shooter und man hat so ein paar Pacing Kurven drin, so, dass es mal langsam, mal schneller ist und so. Aber insgesamt finde ich, hat das echt einen supercoolen Flow entwickelt und ich fand auch jeden Bosfight cool. Da gab's keinen, der mich jetzt irgendwie, wo ich irgendwie zu sehr nachdenken musste und das finde ich eigentlich auch immer ganz cool, wenn man wirklich mal überlegen muss, wie man jetzt die Rüstung runterschießen kann oder wie man an den Kern kommt, an den man irgendwie, wo der wo der Metroid sich reingebissen hat. Und ja, also kann ich wirklich warmen Herzens empfehlen.
René:Vielleicht aber einfach nur, weil's meine erste Metroid Prime Erfahrung war, ist das Metroid Prime Remaster für mich aber trotzdem noch ein bisschen tiefer im Herzen ein versucht.
Dome:Ah, das ist interessant. Wir haben nämlich diese Woche einmal gechattet und da meintest Du oder hab ich dich gefragt, was findest Du denn jetzt besser, wo Du beide durchgespielt hast? Metroid Prime 4 oder Metroid Prime Remastered? Da hast Du, glaub ich, gesagt, sogar Metroid Prime 4.
René:Das hast Du falsch gelesen, Du meinst.
Dome:Ach so, hab ich das falsch gelesen?
René:Nee, also ja, ich habe gesagt, dass Metroid Prime 4 Beyond, ich weiß nicht, ob ich's genauso gesagt hab, aber für mich ist es halt bisschen mehr polished. Und wenn jetzt jemand mit Metroid anfangen will oder mal Bock hat auf ein ein Metroid Abenteuer, dann würd ich Metroid 4 sagen, weil ich eben das Gefühl hab, dass viele Leute bei Metroid Prime einfach nicht reinkommen.
Dome:So, weil
René:es halt wirklich bisschen mehr Backtracking ist, ein bisschen größer und verwinkelter. Das ist gut. Ja, aber trotzdem halt, aber trotzdem halt so ein Kammerspiel, weil alles so eng ist und so, weißt du? Und bei Metroid Prime 4 Beyond finde ich, hat man halt, ja es ist ein bisschen näher an einem popkulturellen Verständnis von Sci Fi Videospielen dran, finde ich. Und deswegen, ja, mein persönlich, also mir persönlich hat Metroid Prime, glaube ich, ein bisschen mehr Spaß gemacht, weil es halt wirklich das erste Mal war für mich, dass ich ein 3D Metroid gespielt habe.
René:Aber dennoch finde ich, würde ich den meisten Leuten, glaube ich, Metroid Prime 4 empfehlen.
Dome:So. Ja, spannend. Also ich gehe auf jeden Fall mit deiner Analyse von Metroid Prime 4 auch komplett mit. Also ich seh es exakt genauso wie Du. Müssen wir jetzt nicht alles noch mal
René:Doch, und
Dome:jetzt nicht alles noch mal mit anderen Worten wiederholen, sondern geh vielleicht jetzt direkt mal rüber zu Metroid Prime 4, ja genau, Metroid Prime Remastered. Ja. Jetzt da auch mal vielleicht Vergleich zu haben. Metroid Prime Remastered hatte ich, als es rausgekommen ist, mir auch geholt und hatte es auch angefangen zu spielen, hatte da aber nur so 3 Stunden gespielt, dreieinhalb Stunden vielleicht. Ich hatte, ich guck noch mal grad bei den Bossen, genau, ich hab die ersten 3 Bosse gemacht gehabt, den Hive Mecker ist ja ganz am Anfang, dann Plant Beatle und Flagraf, dass ja diese Pflanze da ist.
Dome:Das waren so die 3, die ich damals gemacht hatte. Und dann kam ich tatsächlich an eine Stelle, wo ich einfach nicht wusste, wo es weitergeht. Ich hatte einfach keinen Plan, wo ich jetzt hin muss, was ich machen muss und bin rumgeirrt und hab's nicht gefunden und wusste nicht, was ich machen muss und hab dann irgendwann aufgehört, entnervt und dann lag's erst mal bis jetzt quasi, bis bis ich Prime 4 durchgespielt hab und deswegen Bock auf Prime hatte, so auf Metroid Prime und hab's dann jetzt mir wieder zur Brust genommen, hatte der dann wieder angefangen, eine Stunde gespielt, war immer noch genauso schlau wie vorher, wusste nach wie vor nicht, was ich machen muss, wo ich hin muss und deswegen komm ich jetzt auch dazu. Ich hab's jetzt durchgespielt, ich hab's aber zum Teil wirklich mit Komplettlösung durchgespielt, weil das Spiel, finde ich, nicht besonders gut ist, dir zu sagen, wo Du jetzt hinmusst und was Du machen musst. Und vor allem, also Du kriegst dann irgendwann zwischendurch, wenn das Spiel der Meinung ist, ja, okay, jetzt, ich weiß nicht, woran das gemessen wird,
René:Stimmt, ich erinner mich.
Dome:Das kommt ab und zu mal, aber auch irgendwie gefühlt random, wann das kommt. Vielleicht, wenn das Spiel meint, Du bist jetzt lang genug irgendwo rumgeirrt oder Du musst irgendwo doch durch Trigger oder so und dann wird's ausgelöst. Ich weiß es nicht. Aber auch dann sagt dir das Spiel halt nur, ja, geh mal da in die Ecke gucken, aber es sagt dir halt auch nicht, es gibt keine Schnellreise und die Welt ist halt connected und Du musst halt auch dann einfach lange Wege gehen. Du musst, keine Ahnung, von, Beispiel ist jetzt vielleicht nicht 100 Prozent korrekt, ich weiß es jetzt grad nicht mehr genau, aber ich glaube, wenn Du auf der Talon Oberwelt bist, dann kannst Du nicht direkt in die Eiswelt, sondern in die Eiswelt zu kommen, musst Du quasi durch die durch die durch das Lavalevel.
Dome:Also Du musst von der Oberwelt erstmal durch die halbe Oberwelt laufen zu Aufzug. Da fährst Du dann in die Lavawelt, da musst Du einmal durch die ganze Lavawelt rennen bis zu nächsten Aufzug und von da kommst Du dann in die Eiswelt und dann musst Du in der Eiswelt noch mal irgendwo durchs halbe Level rennen, bis Du dann zu dem Punkt kommt, wo es jetzt vielleicht weitergeht oder so. Ja. Und das Spiel zeigt dir halt auch nicht den effizientesten oder schnellsten Weg. Es gibt keinerlei Wegfindungs möglichkeit oder so.
Dome:Du musst dich komplett alleine in dieser Welt zurechtfinden und das hat's mir echt schwer gemacht.
René:Das ist genau der Punkt, wo glaube ich Leute sagen, ja, das will ich. Ich will das so kennenlernen, dass ich keine Karte brauch, so. Ja. Und dann gibt's halt die anderen Leute, die sagen, Alter, aber das ist voll anstrengend einfach, nur es macht keinen Spaß. Ja.
René:Ich spiel doch kein Spiel spielen, was keinen Spaß macht.
Dome:Jetzt, ich's durchgespielt hab, kenn ich mich in der Welt aus und weiß, okay, ich muss dahin, okay, dann guck ich kurz auf die Map, okay, da ist der Aufzug, da, da komm ich da und da, okay, und dann geh ich dahin. Aber selbst wenn Du's weißt, musst Du trotzdem einfach noch diese langen Wege gehen.
René:Ja, ja, Und
Dome:das hat mich grade am Ende, da gibt's nämlich was und da fucken sich ja alle bei Metroid Prime 4 superkrass ab, dass es ja megaschlimm ist, dass man 3000 Kristalle einsammeln muss in der Kackwanne.
René:Ja, stimmt.
Dome:Dann irgendwie das Ende freizuschalten. Bei Metroid Prime gibt's was genauso Schlimmes oder vielleicht sogar noch Schlimmeres und Du musst diese Shosu Artefakte suchen. Das heißt, Du spielst das Spiel quasi durch, bist überall schon gewesen Ah, das hast alles gemacht und dann sagt dir das Spiel, oh, jetzt musst Du aber noch 12 Choso Artefakte einsammeln, die auch hier
René:überall einsammeln Das fand ich aber megakacke. Kann ich verstehen,
Dome:aber Ich musste dann wieder, also ich hab ich hab dann auch ganz klar gesagt, okay, ich mach das jetzt mit mit Komplettlösung. Also ohne Komplettlösung ist das Kompletthören verbrannt. Also ich hab das mit Komplettlösung gemacht, das hat 2 Stunden gedauert oder so. Komplettlösung aufgemacht, okay, Artefakt Nummer 1 ist das und das. Zugegeben, ich hatte im Spielverlauf, glaube ich, schon 3 oder 4 Artefakte gefunden.
Dome:12 sind's insgesamt. Das heißt, ich musste jetzt nicht 12 suchen, sondern vielleicht nur 8. Trotzdem hat 2 Stunden gedauert mit Komplettlösung. Hab geguckt, okay, Artefakt, was weiß ich, der Wiedergeborene oder so, aha, das ist da und da und das ist in den Phason Minen, okay. Durch die Oberwelt laufen, durch die Wüste laufen, durch da den Aufzug nehmen und ah, jetzt bin ich in den Phason Mean und jetzt muss ich noch mal durchs halbe Level laufen, in den Raum und dann auf dem Weg dahin gibt's Fallen, gibt's Gegner irgendwie.
Dome:Du musst dich da durchkämpfen und ja, dann den X-Ray-Viser aufsetzen, den Du erst ganz am Ende spielst, kriegst dann alles abscannen und dann irgendne irgendwas verstecktes
René:sehen, was Du dann aufmacht. Erzählst, dann krieg ich irgendwie richtig Bock, Alter, geil.
Dome:Alter, hat mich das genervt. Also vor allem, weil, ne, ich mein, es ist cool, dass Du irgendwann wirklich dieses Spiel kennenlernst, weil Du es einfach musst. Du musst immer wieder durch diese Level durch und Du musst dich orientieren und die Wege finden, deswegen kenn ich mich jetzt da auch mittlerweile aus und es macht dann am Ende auch natürlich schon bisschen Bock, dass Du irgendwie relativ flott dich durch die Level bewegen kannst, weil Du hast jetzt mittlerweile alle möglichen Features freigeschaltet. Doppelsprünge irgendwie, was weiß ich, Super Missiles und den den den Grapple Beam und und und, dass Du irgendwie überall gut durchkommst und auch flott unterwegs bist und bist auch nicht mehr so verwundbar, weil Du bessere Anzüge bekommst, Varia Suit, Gravity Suit, Phason Suit und so weiter. Phasonsuit sieht geil aus in so Schwarz irgendwie.
Dome:Mhm. Das heißt, Du kommst irgendwie ganz gut durch, Du weißt, wo Du hinmusst und so, aber trotzdem musst Du halt immer diese Wege noch laufen und diese Artefakte Einsammeln hat einfach so lange gedauert und es war einfach nur ein Abarbeiten von 1 Liste, geh jetzt dahin, okay, da musst Du wieder komplett ans andere Ende der Welt, da musst Du wieder in diese Ecke der Welt. Da musst Du wieder in diese Ecke der Welt. Es hat einfach nur gedauert, diese Wege zu gehen und wie gesagt, das war mit Komplettlösung. Ohne Komplettlösung weißt Du ja gar nichts.
Dome:Das Spiel gibt dir so kryptische Hinweise und dann musst Du noch überlegen, wo das sein könnte und so. Das würde ja Stunden dauern, also Stunden über Stunden, das ohne Komplett Lösungen zu machen, da da das hätte ich nicht gemacht, auf gar keinen Fall. Also das ist so Gamedesign wirklich aus den Zweitausender Jahren, wo ich sag, das würde heute kein Mensch mehr machen.
René:Ja. Was ich halt immer gerne mag und weshalb ich das auch sehr mag.
Dome:Jetzt erst mal bisschen gehatet, aber ich sag auch, ich lob auch gleich Ich
René:find ja immer schade in Videospielen, wenn man irgendwann Max Level ist und dann ist quasi das Spiel vorbei. Und dann, wie Du schon gesagt hast, so, jetzt kenn ich mich aus. Und was machst Du dann aber mit all den Skills, die Du gelernt hast? Und für mich war das so dieses die Artefakte am Ende sammeln. Es war es war wirklich so, als wäre das gesamte Spiel Tutorial gewesen.
René:Und jetzt geht's aber darum, wirklich überall noch mal durch, aber auch mit allen quasi Features, die Du hast. So, Du kannst jetzt alles einfach machen und das Spiel noch mal kaputt spielen. Und das fand ich eigentlich megageil. Ja,
Dome:aber es gab halt keine neue Herausforderung. Ja, klar, es gibt jetzt paar neue Gegner, die irgendwo in den Levels rumfliegen, aber es war einfach nur immer und immer wieder die gleichen Wege.
René:Ja, und ich glaube, das Problem ist auch, hätten wir das damals gespielt, also ich hab's ja gespielt zu 1 Zeit, wo ich wo ich auch viel Zeit in dem Spiel verbringen wollte. So, ich wollte, dass das Spiel mir also ich wollte nicht schnell durchkommen oder hab dann schon das nächste Spiel am Horizont gesehen, was ich dann spielen wollte, sondern ich hatte eigentlich nur das. Und das war, glaube ich, schon mal geil. Und in den Zweitausendern war es, glaube ich, auch so, dass jetzt nicht so viele Spiele die ganze Zeit rausgekommen sind oder dass wir vielleicht auch nicht so die Mittel hatten damals. Ich glaube, deswegen kam das noch mal anders an.
René:Da war es vielleicht auch schon so toll,
Dome:dass wir sagen, wie kam das raus? 2001 oder so auf dem Game?
René:Ja, nicht so was. Ja. Und deswegen kann ich jetzt aber auch nachvollziehen, dass das genauso Tätigkeiten sind, die wir halt auch schon oft genug in dem Spiel gemacht haben und dass das vielleicht jetzt irgendwie, ja, nicht besonders, es hat Fleißarbeit irgendwie, ne?
Dome:Ich glaube auch, das ist ein Grund, warum Metroid Prime 4 Beyond so ist, wie es ist, weil ich glaub wirklich, dass die gesagt haben, okay, wir wollen wieder Metroid Prime machen. Metroid Prime funktioniert so und so. Was nervt an Metroid Prime? Das Backtracking. Okay, wie machen wir ein Spiel, was zwar genauso funktioniert, aber ohne Backtracking oder mit möglichst wenig Backtracking und dann kommt Metroid Prime 4 dabei raus.
René:Ich mein, wie Aber das ergibt total Sinn, weil wie kann man wie sorgt man dafür, dass man nicht back tracken muss? Man hat in der Mitte halt einen Hub. Das ist die Wüste und die verbindet alles. Okay, aber wie kannst du es dann erklären, dass wenn der Hub zu klein ist, zum Beispiel, dass die Eiswelt direkt neben der Feuerwelt ist? Ist das nicht irgendwie dumm?
Dome:Ja, ist halt auch nicht die perfekte Lösung. Vorher musstest du immer und immer wieder durch die gleichen Levels und jetzt musst Du immer und immer wieder durch die gleiche Wüste.
René:Also Ja, ja. Das Aber halt zumindest einigermaßen schnell, wobei das Motorrad auch immer noch schneller sein können für mich.
Dome:Das definitiv, ja, auf jeden Fall.
René:Und und da muss ich auch sagen, dass Kristalle einsammeln. Ich hab ja während ich während des Spiels schon die ganze Zeit immer Kristalle gesammelt wie Köder, weil ich dachte, okay, will später nicht dieses Problem haben, dass ich noch mal los muss. Und trotzdem trotzdem musste ich noch mal los und welche einsammeln. Also das war wirklich Was
Dome:dann aber auch schneller geht am Ende.
René:Ja und vor allem hast Du im besten Fall dein Bike ja auch so ein bisschen upgegradet mit diesen, dass Du öfters boosten kannst. Und ich glaube, es zeigt dir sogar an, wo Du noch, also Du kriegst da son Radar drauf.
Dome:Ja, genau. Du siehst dann, die krass haben. Und Du kannst diese großen Anhäufungen dann am Ende kaputtmachen, die dir wesentlich mehr Kristalle geben als vorher. Ja. Aber jetzt sind wir schon wieder bei Menthol Prime 4.
Dome:Ich wollt noch mal zu Geht alles heim. Remastered jetzt zurückgehen. Mhm. Wie gesagt, ich hab jetzt bisschen gehatet und ich hätte das Spiel auch nicht im Jahr 2026, muss ich ja wirklich dazu sagen, ich hab das Spiel jetzt im Jahr 2026 durchgespielt zum ersten Mal. Ich hab also insofern keinerlei nostalgische Verklärungen oder irgendwie nostalgische Gefühle, die da irgendwie das verklären oder auch irgendwie groß einordnen.
Dome:Natürlich kann ich ungefähr abstrahieren, wie cool das Spiel gewesen sein muss für jemanden, der das irgendwie 2001 zum ersten Mal gespielt hat aufm aufm Gamecube. Auf jeden Fall megakrasse Leistung, ne. Also das Spiel, dass das heute noch irgendwie gut funktioniert und auch von der Steuerung vom ganzen Konzept, das war überhaupt das Erste. Das war ja quasi das Mario 64 für Ja. Für Metroid sozusagen, ne?
Dome:Von aus Supermetroid dann quasi son Spiel zu machen. Wahnsinnige Leistung, Respekt auf jeden Fall. Also sehr, sehr, sehr geil, dass man jetzt nach heutigen Gamer Maßstäben und Gewohnheiten da Kritikpunkte an gewissen Leveldesign und Backtracking und so weiter hat, geschenkt. Ist alles okay, ne? Aber trotzdem bewerte ich das Spiel jetzt irgendwie, wie's mir im Jahr 2026 Spaß gemacht hat.
Dome:Ja. Und das hat mir Spaß gemacht, aber ich hab eben da ganz klare Kritikpunkte. Trotzdem konnt ich's nicht sein lassen. Also ich hab's halt wirklich dann auch einfach durchziehen wollen und hab jeden Tag gezockt irgendwie und
René:konnt kenn das aber auch, wenn man irgendwas unbedingt fertig werden, fertig kriegen will, aber es nervt, also aber das, was man gerade zu tun hat, nervt eigentlich, aber man will trotzdem fertig werden irgendwie.
Dome:Ja, es hat schon es hat dann trotzdem Spaß gemacht auf jeden Fall und ne, seien's irgendwie jetzt mal 2 Stunden gewesen, die jetzt bisschen irgendwie unnötig angefühlt haben, aber insgesamt und vor allem dann noch mit dem Ende, mit den Bosskämpfen, ne, gegen Meta Ridley und Metroid Prime am Ende, das war schon sehr, sehr krass und episch und hat auch Bock gemacht und da hat's einen wirklich noch mal gefordert.
René:Stimmt, Metroid Prime am Ende, hab ich komplett Oh
Dome:was ist Prim ist ja Ich
René:hab die ganze Zeit gedacht, ah ja, Rippie war ja der Endboss.
Dome:Ja. Und
René:dann ach, jetzt also jetzt check ich's ja erst. Nee, da war ja noch das hat
Dome:Kam nicht.
René:Das hab ich nicht. Das musste ich nachgucken, weil ich nicht verstanden hab, wie man dem Schaden macht. Mhm.
Dome:Ja, hab ich auch nachgeguckt.
René:Ja, das musst ich auch nachgucken.
Dome:Ja. Aber wirklich noch mal noch weitere positive Sachen. Also erst mal die Grafik und Performance von Mittrod Prime Remastered ist absolut. Also ich hatte son bisschen die Befürchtung, nachdem ich Prime 4 durchgespielt habe, dann zurückzugehen zu Prime Remastered, was ja nur Switch 1 Spiel ist sozusagen. Ich hab keinen Unterschied gemerkt.
Dome:Ah, geil. Also grafisch Wahnsinn. Richtig, richtig gut einfach auch. Also hat wirklich gefühlt keinen Unterschied gemacht zwischen Prime 4 und und Prime Remastered. Also wirklich, was sie da rausgehauen haben mit dem Remaster, echt supergeil, Sound auch supergeil.
Dome:Also Soundtrack würde ich vielleicht sogar bei Prime Remastered jetzt noch stärker einordnen als bei Prime 4. Ja. Wobei ich bei Prime 4 auch den einen oder anderen Song sehr, sehr geil fand, aber Prime Remaster hat auch sehr geiler Soundtrack. Stimmung ultrageil, Gegnersign hat mir supergut gefallen, irgendwie die Bosse waren auch irgendwie alle cool. Also da war An sich war da wirklich wenig, was mich gestört hat und sehr selten Und
René:auch Leveldesign an sich. Also sorry, dass ich da so reingrätsche, aber die einzelnen Levelabschnitte, wenn man jetzt das Backtracking rauslässt, finde ich, sind auch unfassbar einprägsam und cool irgendwie. Also,
Dome:ja, auf jeden Fall.
René:So sowohl das Lavalevel oder beim Eis Level auch, da gibt's so Stellen, die das vielleicht fast schon bisschen wie bei Dark Souls, die ist man so oft gegangen, dass man so richtiges, da kommen dann die kleinen Gegner und dann
Dome:müssen wir nicht zum Ball machen. Stimmt, Du hast recht, das ist wirklich dieses Dark Souls Phänomen, dass Du wirklich irgendwann durch diese Level gehst und dann springst Du schon so die Ecke und weißt, ah, da hinten links ist kommt jetzt gleich der Gegner und da kommt das und so weiter und Du flutscht da irgendwann so richtig durch. Also ich kann mir auch vorstellen, dass Speedruns von dem Spiel irgendwie auch echt Bock machen müssen. Steuerung superflott, also auch irgendwie genauso wie bei Metroid Prime 4 mehr oder weniger irgendwie. Waffen sind auch ähnlich und die die Upgrades, die Du so hast.
Dome:Also, ja, ich finde wirklich, also ne, ich hab 2 und 3 nicht gespielt, aber irgendwie, wenn Du Prime Remastered spielst und dann Prime 4 fühlt sich das an wie ein konsistentes Ding einfach so. Also, geiles Game, ne? Cool. Wie gesagt, für heutige Spieler vielleicht, bisschen Frust abzubauen, einfach dann hier und da mal in Komplettlösung gucken, was man machen muss und dann Wenn, kommen wir auch mal durch.
René:Wenn Metroid Prime 4 quasi dein liebstes, dein liebstes 3 D Metroid ist gerade.
Dome:Ja, na gut, ich kenne ja jetzt nur 2, 3
René:D Metroid. Ja, Aber sagen wir mal, das ist jetzt so, wir nullen das mal und das ist deine 10 von 10, so. Wo ist dann Metroid Prime Remastered? Ist es dann eher eine 7 oder eher eine 5 oder eher eine 9?
Dome:Also ich würd mal auf die allgemeine Zehnerskala gehen und sagen auf der normalen Zehnerskala, ne, da würde ich Prime Remastered, nee andersrum, erstmal Prime 4, Metroid Prime 4 Beyond würde ich eine 9 von 10 geben und Metroid Prime Remastered würde ich eine 8 von 10 geben.
René:Ah ja.
Dome:Nach heutigen Maßstäben, ne? Also zu seiner Zeit natürlich wesentlich höher bewertet.
René:Ja, ja. Ich glaub, ich würde beiden eine 9 geben, aber dann wäre Beyond vielleicht eine aufgerundete 8.9.
Dome:Jetzt fängst Du wieder an mit deinen Kommazahlen da.
René:Ja, aber ne? Also sie kommt von 2 Richtungen an die 9 ran, das will ich damit sagen.
Dome:Ah, okay.
René:So, das hier ist die 9, dieses Mikrofon. Ja. Und hier kommt von der einen Seite kommt Beyond und von hier kommt Remastered.
Dome:Und dann treffen sie sich und knutschen. Die knutschen
René:dann da. 2 Samos sind am knutschen aufm Motorrad.
Dome:Oh ja, okay, Fan Fiction Incoming. Ja. Sehr schön.
René:Könnt ihr haben, auch wenn ihr bei uns aufm Patreon sagt, hier bitte. René Deutschmanns Samus Aran Twin Multidimension Fan Fiction. Mhm. Ist okay, Alles
Dome:klar. Gut. Also, Metroid Prime haben wir damit auch abgehakt für heute. Haben Sie. Du hast auch noch was gespielt.
Dome:Ein Spiel hast Du uns noch mitgebracht heute.
René:Ein kleines Indie Game, und zwar Willmet Works It Out. Ich hab mit meiner Freundin Willmet Worxit Out gespielt. Was ist das? Die hat das nämlich gesehen in einem Trailer und dachte, das sieht ja voll cute aus. Und es ist quasi der zweite Teil 1 Puzzle Reihe.
René:Also es ein Puzzlespiel. Und der erste Teil hieß, glaube ich, Wilmotts Warehouse. Und da musste man mit Wilmott, das so ein kleines, so ein kleines Quadrat ist mit einem Gesicht drauf, quasi wirklich nur so Strichmännchen, Zeichnung, Augen und Nase und Mund. Und da musste man quasi so'n Lager von einem Warehouse, von einem, ja einfach ein Lager halt aufräumen und sortieren von einem Supermarkt oder so, keine Ahnung. Und das fand ich, sah mir aber ein bisschen zu, sah irgendwie nicht so spaßig aus und deswegen habe ich das damals liegen gelassen.
René:Aber dann haben wir jetzt wil mit work set out gesehen und ich habe gedacht, huch, hab ich ja noch nie gesehen, dass es das auch gibt und das ist tatsächlich schon 2024 rausgekommen im Oktober. Aber ich glaube, jetzt kam es erst irgendwie für die Switch oder so. Zumindest war es noch mal weiter oben bei uns in der Switch, im Switch E-Shop irgendwie. Und dann haben wir uns das angeschaut und dachten, das sieht ja echt cool aus. Und an sich ist es einfach nur ein Puzzlespiel, also wirklich wie die Jigsaw Puzzles, nur dass man quasi nur Quadrate miteinander kombinieren muss und jetzt nicht wie so ein Puzzlestück, wo dann so eine Nase und so eine Kuhle drin ist oder so, sondern einfach nur recht eckige beziehungsweise quadratische Puzzlesteine.
René:Und die Puzzle sind aber so clever gemalt und dann eben halt auch randomisiert, dass man nicht immer checkt, welcher Stein gehört jetzt wohin. Also es ist nicht so, ey, ist ja einfach nur zusammenpuzzlen, wie billig. Nee, es ist irgendwie noch Step drüber, dass die Macher wirklich dafür sorgen, dass Du mal auch hinters Licht gefühlt wirst. Und zwar ist es so, Du bist in Willmotts Haus. Am Anfang bist Du nur im Flur sozusagen.
René:Es klopft jemand an die Tür. Das ist Sam, die Postbotin und die bringt dir Paket. In dem Paket sind die Puzzleteile drin. Kannst Du ausbreiten. Und Du weißt aber nicht, ob das jetzt nur ein Puzzle ist oder schon 2 verschiedene Bilder.
René:Und wenn Du 1 gelöst hast, dann kommt Sam wieder und bringt dir neue Puzzleteile. Irgendwann auch anderer Postbote, ich glaub Neil. Und das Ding ist, irgendwann hast Du dann von 4 verschiedenen Puzzeln oder so die Teile da rumliegen und die referenzieren sich auch oder sind aus der gleichen Reihe. Deswegen wirken die so als ah, das Teil muss doch auf jeden Fall zu dem Puzzle gehören. Und dann kommt das kommt Sam wieder, bringt dir neue Teile und da ist neues Puzzle, wo das Teil auch dazu passen würde und ah, und so ist es irgendwie echt cool, dass Du halt nicht nur wie wenn Du analog puzzelst, einmal alle Teile ausbreitest und dann das fertig machst, sondern du musst halt auch überlegen, okay, gehört das eigentlich dazu?
René:Eigentlich vielleicht auch nicht oder so. Und dann sind die Motive auch noch mega schön und du kannst dann auch noch dein Haus einrichten und Du schaltest dann nach und nach Räume frei und dann kannst Du die einzelnen Bilder, die Du gepuzzelt hast, ja je nach Belieben in unterschiedlichen Räumen aufhängen und auch an der Wand sagen, wo das genau sein soll und hast auch so ein paar Optionen, die Räume so farblich zu gestalten. Und das war tatsächlich so ein Spiel, wo ich gedacht hatte, ach so ein bisschen puzzlen, ja weiß ich nicht, ob ich dafür Geld ausgeben will. Dann haben wir es gekauft, ich glaube für einen Zehner gerade, weil das im Angebot war und ich konnte es nicht aus der Hand legen. Also es war wirklich so ein Flow, der dann entstanden ist, weil ständig halt auch neue Teile reinkommen und Du dann denkst, okay, das mache ich jetzt auch noch fertig und so.
René:Deswegen also Willmit's, nicht Willmit's Warehouse, sondern Willmit Worksit out, echt 'n schönes kleines Puzzlespiel für zwischendurch. Kann man bestimmt auch, wenn man sich, wenn man bisschen dranbleibt, an Sonntag durchspielen. Also wir sind jetzt noch nicht ganz durch, aber ja, kann ich sehr empfehlen. Hat mir Spaß gemacht.
Dome:Schön die. Ja. Apropos Puzzeln und es kommen immer neue Teile rein. Es gibt Stimmt. Pokémon Lego.
Dome:René, als Ja. Klemmbausteinbeauftragter von Pixelburg. Mhm. Sag doch mal 2, 3 Sätze zu Pokémon Lego.
René:Ja, wir haben ja vor einiger Zeit schon von Lego und auch von der Pokémon Company so einen Trailer bekommen, wo halt gesagt wurde, hey, bald gibt es hier diese Kooperation. Also, mega Konstrukts beziehungsweise mega Blogs hier haben ihr, ist glaube ich Martel, ne, haben jetzt ihr, ihre Co Op mit Pokémon ist ausgelaufen, jetzt kann endlich Lego ran. Können auch Stück vom Kuchen haben. 2 riesengroße Marken, endlich. Und da waren natürlich Erwartungen sehr hoch, dass das schöne Sets werden, aber man, es war einem auch schon klar, dass es wahrscheinlich sehr teure Sets werden.
René:Jetzt haben wir die ersten 3 Sets respektive 5 Sets, aber wir fangen mit den ersten dreien an, vorgestellt bekommen und es ist ziemlich, es ist da auch total schwer zu sagen. Es ist das, was ich erwartet habe, aber es ist auch überhaupt nicht das, was
Dome:ich erwartet habe. Ist es preislich so, wie du es erwartet hast?
René:Schon. Also es ist halt durchgebimmelt teuer. Das ist natürlich klar bei Lego. Da müssen wir nicht drüber reden, dass das ein Wer sich das für den Preis kauft, der muss halt mit sich im Reinen sein und der muss halt so fair sein zu sagen, ja, ich mach gerade einen durchgebimmelten Kauf. So, also das sind wirklich Teile, die in der Produktion nichts kosten.
René:Und klar, da gibt's Designer, die bezahlt werden wollen und so und Distribution und all das, alles cool. Aber son Teilepreis von quasi 10 Cent pro Teil ist schon immer sone Grenze pro Teil, was in dem Lego Set drin ist. Und der wird ja so wird wieder geknackt und gestriffen und wo andere halt eben bei 4 oder 5 Cent sind pro Teil. Und je je größer das Set wird, desto teurer wird das Ganze dann natürlich. Und das macht dann schon mal krassen Unterschied, ob man riesiges Set für 200 Euro kriegt oder für 650, wie im Fall von Pokémon.
René:Und und wir hatten ja gerade erst das 1000 Euro Star Wars Set, den den Todesster oder die Todespizza.
Dome:Wirklich, das kostet 1000 Euro das Ding? 999, ja. Alter. Für 1000 Euro würde ich erwarten, dass es ein kompletter Todesster, der wirklich raumfüllend groß Das
René:fantastisches Reaction Video von Gronk zum Held der Stein, als er das auseinander nimmt. Ja. Und sowohl das, was Thomas Panke da macht, als auch das, was Gronk als Reaction hat, ist halt, glaube ich, einfach exakt zusammengefasst, was alle denken. Okay, das muss
Dome:ich mir angucken.
René:Ja, guck dir das nachher mal an. Also, kannst dir aussuchen, ob Du die Reaction gucken willst oder, oder, naja. Auf jeden Fall haben wir jetzt quasi alle, ja, wichtigen, obvious Maskottchen von Pokémon in Lego. Wir haben einmal Pikachu und einen Pokéball auf einem schwarzen Blitz mit 1 25 da drunter stehen, weil das ein Jubiläum anscheinend ist, ne? Oder so?
René:Ist grade fünfundzwanzigjähriges? Nee,
Dome:warte mal.
René:Eigentlich nicht, ne?
Dome:Nee. Dreißigjähriges haben wir doch.
René:Warum steht da eine 25 drauf? Das weiß ich jetzt Egal. Auf jeden Fall kannst Du dieses Pikachu für 200 Euro kaufen und es hat 2050 Teile, das heißt ein bisschen mehr als oder ein bisschen weniger als 10 Cent pro Teil, was schon echt haarig ist. Und also das Ding ist, du kriegst eine 10 Cent Münze aus Metall für 10 Cent. So, und hier kriegst du halt einen kleinen Plastik.
René:Na ja, So, und das ist ganz nett. Du hast halt eben diesen Pokéball dabei und Du kannst das Pokémon sowohl männlich als auch weiblich machen. Also Pikachu hat ja hinten am Schwanz entweder dieses Herz oder den kantigen Schwanz einfach. Und das kannst du halt wechseln und ja, das kannst du halt in so 1 Pose da anrichten. Einhundertneunundneunzig Euro ja, ist schon ist schon haarig.
René:Dann haben wir für 60 Euro das Einsteiger Set Eboli, also das zweite Maskottchen. Das finde ich sogar fast ganz süß. Ist für 60 Euro echt mit 587 Teilen halt so ein Ding, wo ich sagen würde, ja, für 30 Euro wäre das doch geil. So, aber ja, das ist halt auch so ein, so ein auf so 1 18 plus Verpackung. Also es ist wirklich auch an Erwachsene gerichtet, nicht für Kids.
René:Deswegen schlagen sie da auch immer noch die Kohle obendrauf. Beim Pikachu übrigens genauso. Das ist glaube ich auch ein 18 plus Set. Und dann haben wir den großen, den großen Kassenschlager wahrscheinlich, nämlich Bisaflor, Turtok und Glurak. Also wir sind komplett First Gen hier unterwegs und was ich optisch ganz okay finde, es ist nämlich quasi es gibt das auch schon als so tatsächliche Figuren, habe ich das schon ganz oft gesehen mit so entweder so Ezzi selbst gemachte Sachen oder auch hin und wieder von so großen Figuren Actionfigur Herstellern gab es sowas in der Art auch schon mal.
René:Da haben wir halt Glurak, wie es aus einem, ja, ich sage jetzt mal so einem Lavabrocken oder so einem Vulkan fliegt. Dann Bisaflor, wie es auf so 1, auf so einem Pflanzenuntergrund steht und dann eben noch Turtok, wie es quasi im, ich glaube, es ist im Meer irgendwie und macht grad Surfer. Und die kann man quasi auch auseinandernehmen, diese 3, das ist quasi so, sind so 3 Stücke, die man dann zusammenklicken kann. Oder man kann die halt auch darunter nehmen von diesem Podest und dann ja, das sind 6800 Teile. Also wir sind da ein bisschen unter den 10 Cent, ich glaube 9.8 oder 9.5 oder sowas.
René:Und ja, es gibt jetzt keine krassen Features dabei, dass man da irgendwie noch was machen kann. Besonders ist halt Display Set.
Dome:Apropos Teilepreis, ne, für Centpreis, pro Teil und so weiter. Ja, ja. Ganz kurze Tangente. Was glaubst Du, wie viel Wert ist ein Cent vom Materialwert?
René:Ich check die Frage noch nicht. Wie viel Wert
Dome:ist ein 1 Ein Cent Münze. Ja. Was ist die Wert an Material?
René:Ah, ist das nicht auch so was weirdes, dass das auch irgendwie 15 Cent sind oder so? Oder Euro sogar?
Dome:Nee, keine Ahnung. Es ist, ich kann's dir sagen, eine Cent Münze ist ungefähr ein Cent wert. Ach so. Vom Material. Perfekt.
Dome:Ja. Aber da passt es quasi, da ist es quasi Even und je höher Du gehst von den Euromünzen, desto weniger werden. Also eine 2 Euromünze ist dann auch schon nur noch 15 bis 20 Cent wert sozusagen.
René:Na gut, okay. Ja. Ja. Aber fand ich, finde ich auch interessant.
Dome:Ja, aber eine Ein Cent Münze ist ein Cent wert.
René:Trotzdem kriegst Du ja, wenn Du dir kaufen willst, für 2 Euro etwas, was auch 2 Euro wert ist quasi.
Dome:Ja, das das ja ja ja das ist natürlich der Tauschwert, der
René:Ja genau.
Dome:Richtig. Ja. Und die 2 Cent Münze ist auch nur ein Cent wert.
René:Ja. Ja, jetzt haben wir diese 3 Sets einmal kurz besprochen. Ich hatte ja richtig Bock drauf auf Lego Pokémon, weil ich dachte, hey, diese mega Konstrukt Sachen, die es bisher gab und auch diese ganzen No Name, weiß ich nicht, chemisch verseuchten Teile von Temu, die waren alle nicht so hübsch und Lego hat ja richtig krasse Designer, die machen ja bestimmt was Schönes. Domil, wie finden wir denn die Sets, die Lego da gezeigt hat?
Dome:Ja, also ich bin da raus, ehrlich gesagt. Ich find das alles nett, aber ich hab's auch in unserem Chat schon mal gesagt, ich finde persönlich, dass Lego sich nicht besonders gut für Menschen oder Tiere oder Figuren oder sowas anbietet. Ich find das eher hässlich. Also dieses Pikachu ist ja wirklich nicht schön. Das Eboli geht noch einigermaßen, weil der Kopf halt relativ rund und Eboli mäßig Komplett nur so Formteile.
Dome:Richtig, das sind so Formteile. Deswegen so für Figuren so Pokémon, nee, auch diese Gluraks und und Bisaflor und so und dann am ehesten vielleicht noch Turtok, weil ich find, alles, was so technisch ist, geht immer gut mit Lego. Also Raumschiffe, Autos, der Game Boy, weißt Du, solche Sachen kann man sehr geil nachbauen oder auch Gebäude, so Diese Lego Pflanzen haben irgendwie wieder was ganz Eigenes, finde ich. Ja, Aber gerade so Figuren, das bockt mich nicht so, muss ich sagen. Da hab ich dann lieber eine richtig eine echt eine richtige geile Figur von irgendwas irgendwo stehen, weißt Du, die richtig schön ausmodelliert ist.
René:Ja. Also es kommt natürlich auch immer drauf an, weil es gibt halt MOC Creator, also my own creation Legobauer, die halt richtig schöne Figuren auch hinbekommen. Die kommen halt nur nie auf den Markt, weil sie meistens zu viele Teile oder zu schwierige Bautechniken oder so haben, die jetzt nicht jeder sofort versteht, weil das ist ja ein großer Pluspunkt von Lego. Wenn Du das kaufst, kaufst Du quasi auch die Garantie, dass Du es zusammenbauen kannst. Also es ist ja schon sehr simplifiziert, auch wenn es hin und
Dome:wieder mal ein Gut.
René:Ja, genau. Ja, ich find auch tatsächlich die meisten Figuren leider hässlich. Also es sind mir zum Beispiel bei Bisa Floor viel zu viele Lücken und Spalte im Gesicht. Also das sieht dann so aus, als wär das krank irgendwie. Und auch Turtoque irgendwie, das Gesicht oder die Schnauze ist ein so ein großes Teil und irgendwie sieht er, wenn ich nicht wüsste, wie er eigentlich aussieht, wäre ich jetzt nicht so, also ich hätte jetzt, wenn Du mir sagen würdest, das ist von anderen Hersteller, hätte ich gesagt, ja okay, klar, von anderen Hersteller, der nicht irgendwie Lego ist und so, da sehen die so komisch aus.
René:Aber nein, jetzt ist ja sind ja die 2 großen Marken zusammen und da auch auch Glurak hat sone sehr kantige Fresse. Irgendwie ist das alles Das wirkt wie
Dome:son Rip off Zeug
René:irgendwie, Und deswegen und dann auch noch den Preis dafür verlangen, dass es wieder son so langsam checke ich halt, warum sich manche eben wirklich, also ich hab's schon vorher gecheckt, aber warum man sich über Lego aufregen kann, weil hier war's halt wirklich mal son Ding, nicht wie irgendein Star Wars Produkt, was ich mir nicht hätte kaufen wollen, so. Ich wollt immer mal irgendwie den Falken haben, ja, aber da hab ich mich auch noch nicht durchgerungen. Vielleicht wird's eher irgendwann mal son son X-Wing für 250 Euro. Mhm. Aber bei Pokémon hab ich jetzt wirklich halt nachgedacht, mir das dann zu gönnen.
René:Und jetzt habe ich aber wirklich, ich sehe das, ich bin die Zielgruppe, ich bin im Zweifel auch bereit, ein bisschen Geld auszugeben und das ist doch nix. Das ist doch kacke. Also das ist was, da ist was, ja, aber es ist doch nicht schön irgendwie, keine Ahnung. Und dazu kommt auch noch, dass es noch 2 weitere Lego Sets gibt, die aber, die man aber nur bekommt, wenn man vorbestellt und dann auch nur bei dem großen Set zum Teil und auch nur, wenn man Glück hat und man früh genug vorbestellt hat, weil die sind alle auf irgendwie 6000 noch was Teile oder Produkte limitiert. Das heißt, ein Set, was ich wirklich gerne gehabt hätte, nämlich die Arenaordenkollektion, wo man halt von Kanto alle Arenaorden einmal nachbaut, mit eigenem Print auch, also wirklich, ne, dass der Felsorden hat dann wirklich in der Mitte diese, ich weiß nicht, es sieht ja aus wie als wäre es ein Smaragd oder so, aber halt
Dome:ein Stein.
René:Ja, ein
Dome:Felsen halt, ne? So ein
René:geschliffener Fels halt so. Ja. Oder eben auch dieses Logo, was der Farborden in der Mitte hat oder so. Da sind halt dann auch exklusive Prints drauf und ich find auch diese Schatulle, die sie da gemacht haben, ganz nett, wo die Dinger drin liegen. Also sowas, da das würde ich jetzt super gerne für 25 Euro aus dem Laden mal mitnehmen, so.
René:Aber das ist dann wieder exklusiv und nur als Geschenk für Vorbesteller. Und genauso gibt es halt noch so ein Miniatur Pokémon Center, also wirklich so ein Mini Pokémon Center, was echt einfach knuffig aussieht und auch nichts besonderes so, aber das ist irgendwie auch wieder so eine Lego Insiders Prämie. Also das nennt sich ja dann GWP und ja, also da muss man dann auch mit irgendwie Insiders punkten und dann noch 16 Euro noch was bezahlen. Und ich bin halt einfach niemand, der diese Punkte von ich mach kein Payback, ich mach ich will all so was nicht, weißt Du? Und ja, jetzt muss ich halt auch damit leben, dass ich dann eben die Prämien für für die Treue
Dome:Ist doch kein Problem. Kannst Du dann für 150 Euro bei eBay Genau. Dir von irgendwelchen Scalpern holen. Ja. Apropos Scalper, hab schon wieder gehört, dass einige von diesen Pokémon Sets schon wieder von Sculptern irgendwie für das Doppeltemeifache angeboten Bei solchen Sachen und hier insbesondere hoffe ich ja, dass die dann einfach drauf sitzen bleiben, dass jetzt alle so wie Du und ich sagen, ja, okay, Pokémon Set cool, aber nee, irgendwie so geil sind sie dann auch nicht, vor allem nicht für den Preis, nee, kauf ich nicht und dass die Skype dann da sitzen mit denen.
René:Ja. Es ist son bisschen wie wie bei Pay2Win Spielen oder so. Ich hab das Gefühl, es gibt immer diese Wales irgendwo, die, Weil es gab dann halt auch son paar coole Videos bei Youtube, wo Leute halt am Tag des Releases vom Todesstern, Todespizza für 1000 Euro vor dem Laden gewartet haben, zu sehen, wer geht da jetzt rein, sich das Ding zu kaufen. Dann haben sie die Leute mal interviewt und die sagen dann, ja, also Geld spielt für mich jetzt nicht so eine Rolle, ich hab halt einfach Bock, was von Star Wars zu bauen. Wenn Du das dann halt hörst, dann weißt Du ja, okay, also die finden schon ihre Abnehmer.
René:Und ja, ich bin mal gespannt, wie das noch weitergeht, was da noch so für Sets rauskommen. Ich hoffe, dass da auf jeden Fall mal ein, 2, 3 Sets dabei sind, die ich auch einfach cool finde, so, die ich einfach schön finde, die nicht zu überteuert sind und dann guck ich mal, ob ich irgendwo mal zuschlage.
Dome:Ja. Und mit dieser herben Enttäuschung entlassen wir euch in die Woche.
René:Ja, ne, schön Hausaufgaben machen. Doome, was steht jetzt an gamingmäßig die nächsten Tage?
Dome:Die die weiterspielen. Vielleicht Dragon Quest 1 und 2 HD Remake irgendwie reinschauen. Ansonsten nix besonderes gerade. Mhm. Aber
René:Ja. Auch erst mal fertig.
Dome:Kommen ja auch wieder paar gute Spiele raus dieses Jahr.
René:Ja, im Februar haben wir Dragon Quest 7 und Mario Tennis, viele. Auch viele andere Spiele noch, aber das sind so die beiden, die ich erst mal so Komisch
Dome:Resent Evil auch irgendwann
René:Ja, das stimmt, müsste auch irgendwann kommen, ja. Und halt auch son paar Sachen, so son paar Cozy Games und 'n paar Fan Favorites, die ich jetzt aber grade nicht so aufm Schirm hab. Aber ich hab mir die die Listen mal angeguckt, welche Spiele demnächst rauskommen. Und ja, ich werd, glaub ich
Dome:Können wir vielleicht mal nächstes Mal machen oder so, welche Spiele irgendwie kommen so worauf freuen wir uns.
René:Die Liste ist noch nicht so so ultralang. Klar, ne? Wir haben GTA 6 noch und so und Aber ich hab das Gefühl, es ist noch relativ überschaubar.
Dome:Irgendwas Was war denn noch?
René:Oh, die Musha kommt noch.
Dome:Kommt nicht nächste Woche sone Xbox Picar, hier Developer Direct oder so?
René:Oh, ja, richtig. Wo sie
Dome:irgendwie was zu Fable zeigen oder was zu Forcer und noch irgendwas.
René:Mhm.
Dome:Ja. Können wir dann vielleicht auch nächstes Mal drüber sprechen, was man da
René:let's do her. Schön. Jawohl, ja.
Dome:Das war unsere erste Episode Pixel Book Safe Game für 20 26. René, vielen Dank. Hat mir sehr viel Spaß gemacht.
René:Bitte danke selber.
Dome:Ich hoffe, es hat euch an den Empfangsgeräten auch Spaß gemacht beim Zuhören und ihr hattet eine gute Zeit. Wenn dem so ist, dann schaltet auch gern beim nächsten Mal wieder ein. Beim nächsten Mal wieder ein. So, sehen uns, denke ich, dann in 2 Wochen.
René:Was wird?
Dome:Was wird, was er gesagt hat. René. Mach's gut.
René:Bis denn.
Dome:Tschau tschau. Das war dein wöchentlicher Gamingboost mit Dome und René. Du findest uns auf Youtube, Instagram, TikTok und im Podcaster deines Vertrauens. Wir freuen uns auf dein Feedback und positive Rezensionen bei Spotify, Apple Podcasts und Co. Oder schreib uns eine Mail an Podcast at Pixelburg Punkt d e.