Diesmal im Savegame: der große Pixelburg Jahresrückblick. Diese Games und Themen haben uns 2025 bewegt.
Kay:Dein wöchentlicher Gamingboost mit Dome und René. Pixelburg Savegame.
Dome:Moin und herzlich willkommen zu unserer Pixelburg Silvester Party 2025. Ich bin wie jede Woche euer Dome und an meiner virtuellen Seite sitzt Platinsamurai René Deutschmann.
René:Einen wunderschönen guten Tag. Ich wünsche euch, ich hoffe, ihr habt, was sagt man denn da so? Habt eine schöne Ich hoffe, die Weihnachtszeit war gut. So.
Dome:Ja, ich hoffe, die Ente, Rotkohl und die Klöße haben geschmeckt. Ihr seid wohlgenährt und gestärkt und zufrieden, gut beschenkt aus den Weihnachtsfeiertagen herausgekommen.
René:Stück Nikolaus, ne? Dass der da war.
Dome:So. Und ja, schön, dass ihr auch noch mal für die letzte Pixelburg Selfgame Episode des Jahres eingeschaltet habt. Heute feiern wir ein bisschen Silvester und wir lassen das Jahr noch mal Revue passieren. Gucke noch mal, was ging denn da so dieses Jahr? Was waren denn die Spiele?
Dome:Was waren denn die Themen, die uns dieses Jahr bewegt haben? Und wir schauen auch noch mal auf unsere Game of the Year Liste, denn im letzten Podcast kam ja die Pixel Book Crew zusammen und wir haben gemeinsam eine Pixel Book Top Ten Liste aufgestellt der Spiele des Jahres 20 25 und da wollen wir noch mal heute zu zweit drauf gucken und auch noch mal gucken, wie denn unsere jeweils individuelle Liste da aussehen würde, weil das kann an der einen oder anderen Stelle doch noch mal bisschen abweichen. Aber jetzt, René, frage ich dich erst mal, wie geht's dir? Wie war dein Weihnachten? Bist Du glücklich und zufrieden und freust Du dich schon aufs nächste Jahr?
René:Ja, ja, mein Weihnachten war sehr entspannt. Ich hab viel Filme geguckt, also paar Klassiker, hier so Kevin allein in New York haben wir Hab auch geguckt. Ja, war im Fernseher drin und ich war bei meinen Eltern, deswegen wird dann noch normales Fernsehen geguckt auch. Dann hab ich geguckt The Gringe, das neuere, die neuere von Illumination.
Dome:Also also nicht mit Jim Carrie dann.
René:Den haben wir dann auch geguckt, der kam nämlich irgendwann abends auch im Fernsehen, aber da musste ich ehrlicherweise ab der Hälfte ausmachen, weil ich find den immer noch nicht so gut irgendwie.
Dome:Ich hab den glaub ich noch nie gesehen. Also auch nur immer so Ausschnitte Also
René:ich find Jim Carrey macht den Job super gut als Gringe, das auf jeden Fall. Aber mir ist das echt bisschen so 'n bisschen zu eklig und zu weird einfach, aber ist schon okay Hat son bisschen auch Nightmare Before Christmas Vibes hier und da, finde Aber passt schon und dann hab ich hier noch hier die Knives Out Filme mit meinem Papa geguckt, der hat ja kein Netflix, das ich ihm mal zeigen konnte. Guck mal, hier gibt's auch Filme. Der Genau, der hat Siggy Flix und dann noch hier The Residence, war auch, den kannte ich ja schon, musste ich aber meinem Papa auch mal zeigen. Und dann haben wir sogar bisschen von dem neuesten Indiana Jones geguckt, was er ganz weird war irgendwie.
René:Ganz komisch.
Dome:Was war denn noch mal der neueste? Ach Du scheiße, den hab ich noch gar nicht gesehen, den neuesten. Der Letzte, den ich geguckt hab, war der Kristallschädel.
René:Genau, nach Shaia Laboeff,
Dome:der Ja. Da.
René:Oh. Es war irgendwie auch wild. Das war, hab ich auch dann nicht zu Ende geguckt.
Dome:Dann vielleicht lieber Indiana Jones spielen.
René:Vielleicht, ja. Großen Stuhlkreis machen und bisschen zocken. Kann man gut machen. Nee und dann hab ich bei uns gab's Gulasch, ne, Gullarsch haben wir gut gegessen. Gullarsch, ja.
René:Und dann noch bisschen Familie Was
Dome:Release der neuen Fallout Staffel?
René:Stimmt, stimmt. Die wollte ich auch noch mal gucken. Ja. Ich hab Lego gebaut, hab was von Star Wars gebaut, hab den Game Boy gebaut, den ne Nintendo Lego Game Boy.
Dome:Das steht immer noch auf meiner To do Liste. Ich hab noch jetzt bisschen Zeit, ganz bisschen Zeit hab ich noch bevor das Jahr rum ist. Vielleicht schaff ich's
René:Fand ich ganz cool von von den Bautechniken so. Also ich find, das das haben sie schon ganz gut hinbekommen.
Dome:Hat Spaß gemacht, ja.
René:Vor allem jetzt kriegt man den ja auch für unter 50 Euro. Das ist auf jeden Fall guter Preis dann am Ende.
Dome:Was haben wir denn bezahlt? Auch nicht so viel mehr, oder?
René:Ah, ich glaub 65 oder so, ja. Und jetzt findet man den eher so für 45 und so. Manchmal vielleicht sogar 39.
Dome:Ah, man Wie man's macht, macht man's falsch. Nee, ich hab da bei dem Ding hab ich so richtig Fomo gehabt. Wollte ich einfach sofort kaufen, weil ich dachte, Alter, wenn das ausverkauft ist und ich kriege den nicht, dann bin ich traurig. Und ja, in dem Fall war's nicht so. Hätte man auch getrost warten und noch sparen.
Dome:Das weiß man vorher, Mann.
René:Weiß man vorher nicht, genau. Ja. Also man, der da jetzt ist auch 1, der sofort bei MediaMarkt und Saturn und so war und das ergibt ja auch Sinn, weil Elektronik Sachen Leute, die in Elektronikladen gehen, haben vielleicht schon mal Gameboy gesehen oder sind damit groß geworden oder so. Das finde ich eigentlich auch ganz sinnvoll. Ja.
René:Ja und jetzt bin ich wieder in Hamburg. Ich war ja quasi weg und jetzt wieder hier und freue mich auf die nächsten Tage, denn ich bin quasi ohne To dos und werd'n bisschen zocken. Ja, hab über die Weihnachtsfeiertage meine meine Resterampe noch mal zu Ende gemacht. Also einmal Ghost of Youtay Platin. Geil.
René:Und speed fiction endlich beendet. Also da war wirklich noch das letzte Level. Also wir haben dann angefangen zu spielen, mein Cousin und ich und wir haben das ja komplett zusammen durchgespielt und es gab dann halt eben 'n paar Monate, wo wir keine Zeit hatten, uns irgendwie damit auseinanderzusetzen und dann war es wirklich nur noch der Endkampf gegen den komischen Radar Ah okay.
Dome:Ja. Aber das letzte Level, das war schon geil, oder?
René:Das war nice, ja. Also das war wirklich wieder so Kreativität nochmal und so so 10 Schippen obendrauf, wo man dann irgendwie dachte hä? Und auch wie's technisch möglich ist, ne? Wo man denkt ja immer, sowas ist völlig irre, wenn da irgendwie 5 Welten gleichzeitig geladen sein müssen oder sowas. Ich fahr so auch Also da muss man sagen, ja, also und das war halt nicht so'n Spiel, was dich motorisch irgendwie besonders gefordert hat oder wo Du irgendwie besonders viel Skill haben musst, weil es sehr viel verzeiht.
René:Es ist schwer, aber dadurch, dass Du ständig wieder, also vor allem bei Kämpfen und so, aber dadurch, dass Du ständig wieder sehr großzügig zurückgebracht wirst und Du dann nicht irgendwie Kämpfe zehnmal machen musst, sondern vielleicht mal in Abschnitten so, ist es kommt man doch sehr flutschig durch und so. Und ja, es ist auf jeden Fall von der Präsentation und von dem Ideenreichtum und jetzt nicht unbedingt die Story, aber zumindest das, was so an Content da ist mit den ganzen Side Storys und so auch noch, ist es wirklich super krass, aber ja dennoch gibt's andere Spiele, die mich irgendwie spielerisch dann noch mehr überzeugt haben dieses
Dome:Jahr. Mhm.
René:Weil bei uns ist Split Fiction natürlich nicht letztes Jahr auf der Liste gelandet, wie es bei manchen bei Game Awards ja zum Beispiel war, ne? Da war es doch letztes Jahr schon geehrt.
Dome:Aber kam das nicht erst dieses Jahr raus?
René:Echt? War das so?
Dome:Ich glaube schon.
René:Oder was war das denn?
Dome:Lass mich das kurz checken.
René:Warte mal, Game Awards zweitausendvierundzwanzigste
Dome:Ja, am sechsten März erschien Split Fiction diesen Jahres.
René:Oh, so spät erst. Okay. Stimmt, letztes Jahr war ja das Astrobot Jahr.
Dome:Ja, richtig. Oh, das war krass. Astrobot war geil.
René:Aber war das dann bei A Takes Two oder so? Es gab doch so paar Sachen, wo wo es irgendwie son Problem gab, das ganz viel schon, ich nicht. Dann hab ich mich völlig geirrt, es kam erst im März raus. Dann wunder ich mich aber, dass es nicht noch mehr abgeräumt hat.
Dome:Ja, ich mich auch und das hatten wir ja auch im Podcast, im Game of the Year Podcast schon besprochen. Ich weiß gerade gar nicht mehr, ich glaube, Natti hat es auf ihrer Liste und wir haben's dann auch noch mal besprochen und ich meinte da auch schon, irgendwie ist das Spiel son bisschen untergegangen im Jahre, im Jahr jetzt, also ne, in der Jahresrückschau auch. Weiß gar nicht warum, weil das war eigentlich schon ziemlich gutes Spiel. Vielleicht ist es son bisschen, weil's halt im Vergleich jetzt zu Text 2 dann so war sozusagen. Also es war im Grunde das Gleiche noch mal in anderen Setting sozusagen.
Dome:Vielleicht war der Impact, E-Text-Two hatte da größer als so das erste Spiel, was das so in so 1 Größe und Qualität gemacht hat.
René:Ja, das kann natürlich sein, ja. Stimmt, aber da hab ich das dann sehr, sehr durcheinander bekommen, weil irgendwie hatte ich das Gefühl, dass es nur dieses Jahr nicht so viel oder so viel, ja so viel vertreten war bei den Game Awards, weil es letztes Jahr schon schon ganz viel gekriegt hat. Aber es stimmt dann ja gar nicht.
Dome:Nee, das wäre komisch.
René:Alles klar, gut. Das hab ich gemacht und Girls of Youtay auf Platin. Bam, bam, bam.
Dome:Sehr, sehr geil.
René:Aber das war tatsächlich auch nur noch Fleißarbeit am Ende. Mhm. Also, ich hatte ja schon zu Hause die ganzen Sachen, die man so mit dem Shamisan finden kann. Also man spielt ein Lied auf auf dieser Gitarre, auf dem Banio und dann wird einem vom Wind gezeigt, wo Du hin musst und da kannst Du dann das finden, was Du noch brauchst. Und dann gab's aber noch so'n paar Aufgaben, die ich auch ganz cool fand.
René:Irgendwie ich musste noch irgendwie paar Fische mit dem Yari aufspießen.
Dome:Mhm.
René:Das war eine coole Aufgabe. Dann musste ich noch jemanden mit dem Schulterstoß oder dem Taifun Kick oder so von der Klippe stürzen.
Dome:Ah, Dann
René:muss er sterben. Das war auch cool, das zu lösen. Und dann war es aber noch diese ganzen Sachen, wo man malen muss. Mhm. Und die
Dome:sind nicht eingezeichnet auf der Map, glaube ich, oder?
René:Genau, die sind nur eingezeichnet auf der Map, wenn Du es gemacht hast. Das heißt, Du siehst immerhin, wenn Du jetzt irgend eine Liste online findest, kannst Du zumindest gucken, wo Du schon warst. Okay. Also das ist dann okay. Das ging auch relativ schnell, aber das, was bei mir länger gedauert hätte, hätte ich es nicht schon die ganze Zeit während des Spiels gemacht, ist dieses Verbeugen oder Shamisan spielen an diesen besonderen Orten.
René:Mhm. Und das gab's ja auch bei Ghost of Tsushima schon. Da musste man sich dann verbeugen, hier kann man sich verbeugen oder Shamy Sen spielen und und das hab ich anscheinend während des Spiels schon die ganze Zeit gemacht, sodass mir sodass ich da nur einen Ort noch aufgesucht habe und dann hab ich den Erfolg bekommen. Und was war das letzte? Genau, alle Rätselkästen der Neunschwänze.
Dome:Neuntels, Und
René:da hab ich auch irgendwie gedacht, hä, ich hab die ja alle nicht, was ist denn da los? Oder beziehungsweise ich hab doch schon alle, warum krieg ich denn jetzt den die Trophäe nicht? Bin dann immer noch mal doppelt zu den ganzen Orten gegangen und hab's nicht verstanden und dann hab ich gesehen, dass ich 2 noch nicht gelöst hatte davon.
Dome:Mhm.
René:Man muss sie wirklich lösen. Und dann, also es sind so wirklich wie so kleine Puzzle Kästchen und dann schiebt man da irgendwelche Regler hin und her und dann kriegt man da eben noch paar, ja weiß nicht, entweder Equipment oder vielleicht auch so Kupfer oder Edelmetalle raus.
Dome:Ja genau. Wie so'ne kleine Lootbox, ne?
René:Ja. War aber dann am Ende sehr nett und ich hab mich sehr gefreut und dann aber auch direkt geärgert, weil neben dem Spiel steht jetzt 95 von 100 Prozent, weil man müsste eigentlich noch New Game Plus auch noch fertig machen jetzt, wieder auf 100 Prozent zu kommen. Das wäre dann aber eine zweite Platin.
Dome:Es gibt eine zweite Platin noch?
René:Genau.
Dome:Ah, okay, krass.
René:Also für für das New Game Plus gibt's dann noch eine. Das heißt, Du müsstest das durchspielen und im New Game Plus irgendwas bestimmtes kaufen oder von einem bestimmten Händler was kaufen. Dann würdest Du quasi die auch noch mal kriegen, aber ich weiß nicht, ob ich das mach.
Dome:Okay. Ja, vielleicht auch irgendwann mal oder so, ne? Muss ja jetzt nicht sofort
René:hab immer wieder Bock drauf irgendwann,
Dome:Ja. Ja, ich hab die Platin da noch nicht geholt, weil ich ich hab halt alles gemacht, was mir das Spiel irgendwie sagt, was man machen kann. Und alles andere sind jetzt halt noch irgendwelche versteckten Trophäen, wie wahrscheinlich genau tritt irgendeinen vom Ja. Von der Klippe runter oder so. Da hatte ich jetzt irgendwie noch nicht die Muße, mir im Internet irgendwelche Listen rauszuziehen und dann so zu Sachen zu versuchen und abzugleichen und so.
René:Deswegen hab ich auch nicht. Meinen Assistenten, ne? Meinen Cousin neben mir, der mir dann immer sagen konnte, wohin und so.
Dome:Ja, das macht dann natürlich bisschen mehr Spaß, als wenn man da selber nur irgend eine Excelliste durcharbeitet sozusagen. Exakt.
René:Und dann das Gute ist ja auch bei dem Spiel, dass man trotzdem, also man kann zwar irgendwo hingucken auf Liste, aber trotzdem muss man's noch finden am Ende. Ja. Also man man sieht ja nicht exakt, wo es ist, sondern man sieht nur einen ungefähren Ort auf der Karte und das war trotzdem immer noch so'n kleines Suchspiel immerhin so.
Dome:Ja und es ist ja auch einfach schön, sich da in der Welt aufzuhalten. Sehr Ist einfach eine tolle Welt, in der es sehr viel Spaß macht, sich zu bewegen. Ja. Ja. Bei mir war war zwischen den Tagen jetzt oder an den Feiertagen auch viel los irgendwie.
Dome:Dann zu Weihnachten kam dann noch Geburtstage dazu und ich glaub, ich hab meine Familie jetzt so viel gesehen in den letzten 2 Wochen, wie sonst in halben Jahr oder so. Also, es ist der Dezember ja schon immer, wie sagt man, intensiv vielleicht Aber ja, jetzt genieß ich auch die Zeit, wo ich bisschen zur Ruhe kommen kann und bisschen zocken kann auch und mein Spiel der Wahl war in den letzten Tagen Pokémon. Pokémon Legends ZA. Ich hatte ja das Hauptspiel durchgespielt und Du ja auch. Du hattest aber, glaube ich, noch mal 10, 15 Stunden obendrauf gepackt und hattest sogar bis zum Schiller Pin quasi alle Aufgaben erledigt.
René:Bis zum Schiller Pin und noch viel weiter.
Dome:Und noch viel weiter und hattest deswegen jetzt, glaub ich, auch erst mal keinen Bock mehr irgendwie dann noch direkt den DLC zu spielen, weil Du irgendwie schon Du hattest seinen Fill schon sozusagen. Ja. Ich hatte das Spiel zwar durchgespielt, aber eben nicht diese ganzen Magnolias Forschungsaufgaben gemacht, sodass Du am Ende noch den Meisterball und den Schiller Pin bekommst. Das das hatte ich nicht, da hatte ich noch einiges offen. Ich glaube, da gibt's 50 Level und ich war vielleicht bei Level 42 oder so davon.
Dome:Dann kam ja jetzt aber der Megadimansions DLC raus, wo wir ja sehr verwirrt waren, wann der denn jetzt rauskommt. Wir dachten ja irgendwie, er kommt erst im Februar oder so, aber nein, er ist jetzt schon da und ich hab ihn jetzt auch schon durchgespielt. Das heißt, die komplette Story von dem Megadimonsions DLC hab ich auch gemacht und noch son paar legendäre Pokémon am Ende gefangen und hab da jetzt wirklich nur noch offen noch die paar letzten Pokémon in diesen Dimensionsrissen zu fangen, den Dimensionspokodex zu vervollständigen und während dieser ganzen Sachen, die ich da natürlich gemacht hab, weil das hat jetzt auch noch mal seine 20 Stunden, 15, 20 Stunden irgendwie gedauert, was ich da jetzt so gespielt habe, hab ich jetzt auch heute den Schiller Pin auch freigeschaltet. Einfach, weil wenn Du den DLC machst, dann kriegst Du das einfach irgendwann automatisch, weil Du machst ja die ganze Zeit irgendwelche Sachen, fängst Pokémon, machst Kämpfe und so weiter und erfüllst diese ganzen Magnolia Aufgaben da und ja. Das heißt, jetzt hab ich das Spiel sozusagen wirklich auch durchgespielt.
Dome:Wie gesagt, jetzt die letzten paar Pokémon und Frauen noch einsammeln, den Dimensionstex zu vervollständigen und dann war's das auch. Bin jetzt auch schon bei über 60 mit dem Spiel. Also ich glaube tatsächlich sogar mein meist gespieltes Switch Spiel.
René:Ever? Nee,
Dome:diesen Jahres, diesen Jahres. Mein meist gespieltes Switch Beel ever ist tatsächlich auch Pokémon, aber Pokémon purpur mit, ich glaub, noch mal doppelt so lange oder so, 120 Stunden oder so was. Ja und an sich aber schon trotzdem ist Pokémon Legends 1 meiner meistgespielten Spiele des Jahres. Also ungefähr auf einem Level mit Ghost of Yotei, länger als Metroid. Bei Persona 5 Royal hab ich ja viel gespielt dieses Jahr, das toppt's vielleicht noch, aber sonst bei Monsterhand, da hab ich's grad gar nicht aufm Schirm, wie lang wir da gespielt haben, auch nicht so wahnsinnig lange, glaub Wie
René:groß ist denn der dieser Megadim Menschen Pokédex noch? Also wie viel Pokémon kamen da jetzt noch dazu?
Dome:Also mir werden, glaube ich, 130 angezeigt aktuell.
René:Für deinen Pokédex, ja.
Dome:Ja, genau. Also ich weiß nicht genau, ob da noch was dazu kommt, aber ich glaube nicht. Ja, und da hab ich jetzt noch einige offen.
René:Ja. Und Du hast ja auch son Grudon gefangen, hab ich gesehen. Ist das Spoiler?
Dome:Ist Bestandteil der Story, ja. Also
René:Okay.
Dome:Ich will jetzt nicht weitere Pokémon verraten, legendäre, die ich da noch gefangen hab, aber
René:ja. Okay.
Dome:Aber Grudon hab ich gefangen, ja.
René:Okay, weil das war mein meine Frage wär gewesen, war das ähnlich wie Muetoo, was man ja als Geschenk bekommen hat quasi? War das auch so ein Geschenk oder war das
Dome:Nee, das ist in dieser Story mit verwoben.
René:Ah ja, okay, cool.
Dome:Genau.
René:Also müsste ich, das zu bekommen, die Story spielen.
Dome:Ja. Genau.
René:Mal gucken.
Dome:Dafür brauchst Du den DLC. Mhm. Ja. Ja. Cool.
Dome:Also, ich hab meinen Film bekommen von Pokémon. Mir hat's Bock gemacht, auch wenn, ne, haben wir viel besprochen, hoch und runter, ne? Also viel Potenzial immer noch sozusagen da, noch viel Luft nach oben sozusagen, aber der Loop hat mich gecatcht und es hat mir Spaß gemacht. Cool. Passt
René:für mich. Sehr, sehr gut. Ja. Werde ich bestimmt auch noch mal Bock haben. Also, ich merk schon, wie es wieder juckt, weil ich finde, der Loop ist nicht so kacke, wie viele ihnen irgendwie Nö.
Dome:Der Loop funktioniert. Man muss halt Bock auf Pokémon haben, ne? Ja.
René:Ju. Ju. Cool.
Dome:René, wollen wir dann vielleicht jetzt, bevor wir noch mal das Jahr so Revue passieren lassen mit den Themen, die wir dieses Jahr so besprochen haben, noch mal auf unsere Game of the Year Liste schauen vielleicht?
René:Ja. Wollen wir mit der gemeinsamen anfangen, die noch einmal zu rezitieren?
Dome:Würde ich sagen.
René:Genau, also wenn ihr wissen wollt, wie diese Liste zustande gekommen ist, dann hört die Folge vor dieser, also das Game of the Year Special quasi. Das ist dann die Folge 191.
Dome:91, glaube ich.
René:Ja, genau. Ansonsten hier einmal die Liste. Wollen wir uns abwechseln oder
Dome:wie wir das Okay, wir wechseln uns ab und starten auf Platz 10 und und arbeiten uns hoch.
René:Die Pixel Die sagen wir die 1 sagen wir zusammen.
Dome:1 sagen wir zusammen, alles klar. Also hier kommt die Pixelburg Game of Year Liste 2025. Auf Platz 10 Mario Kart World.
René:Auf Platz 9 Ball X Pit.
Dome:Auf Platz 8 Pokémon Legends ZA.
René:Auf Platz 7 Ark Raiders.
Dome:Platz 6 Anno 1 1 7.
René:Platz Nummer 5, Battlefield 6.
Dome:Platz Nummer 4, Monster Hunter Wilds.
René:Platz Nummer 3, Donkey Kong Benhanser.
Dome:Auf dem zweiten Platz, Blue Prince.
René:Und Platz Nummer 1, of Yippie. Yes. Herzlichen Glückwunsch, Ghost of Yotey. Du darfst dir jetzt den Sticker ankleben, die man chatte hier an die Brust Spiel des Jahres von Pixaboook.
Dome:So ist es. Sehr schön, ja.
René:Das
Dome:unsere gemeinsame Game of the Year Liste, wo auch die Wertungen von Congrell, Tim Königke, Dennis Hilar und Nati Traxel reingeflossen sind. Da sind jetzt paar Sachen bei, die ich persönlich gar nicht gespielt habe und in dem Sinne wären sie auch nicht auf meiner Liste gelandet. Zum Beispiel Ball X Pit, Ark Raiders, Anno 117 und auch Blueprints, was es so auf Platz 2 geschafft hat, kommen nicht von mir sozusagen. Ja. Wie sieht's bei dir aus, bei dieser Liste hier?
René:Ich glaub, ich hab außer Anno und BallX Pit zumindest überall mal reingespielt.
Dome:Und
René:ich mein und bei Ball X Pit ist ja auch so, es heißt ja anscheinend Ball Pit und nicht Ball X Pit, aber weiß ich nicht, aber ich sag das, was da steht. Da hab ich auch viel mit Con drüber geredet und so und ich find das auch immer noch spannend, aber hatte jetzt also es gab so'n paar Videos, was mir zu Bulletheld mäßig aussah, auch wenn es ja nicht Ausweichen geht von seinen eigenen, von seiner eigenen Munition in dem Ding. Aber trotzdem irgendwie sah mir das bisschen zu Chaos aus, aber vielleicht werde ich das trotzdem mal reinschauen. Und bei Anno 117, da muss ich halt wirklich in so Anno Modus sein. Also ich hab mir irgendwann mal Anno gekauft, hab das dann irgendwie 3, 4 Tage gespielt und dann war ich schon wieder gesättigt.
René:Und bei Tim, von dem das ja quasi kam, ist das ja wirklich so ein Spiel, was immer geht, so so ein Dauerbrenner quasi, weil dieser Game Loop einfach für ihn super gut funktioniert. Ja, und Blueprints habe ich angespielt, aber hab dann irgendwann die Lust verloren, find's aber auch sehr faszinierend. Also es ist eher Spiel, was ich irgendwie ich finde cool, dass es das gibt, aber es war jetzt nichts, was mit mir Klick gemacht hat sofort.
Dome:Ah, das ist son bisschen in in 1 Kategorie wie The Witness, oder? Irgendwie.
René:Ja, Also vielleicht Ja, komm.
Dome:Ich weiß nicht, ob's auch so krass mit Rätseln ist oder ja, I don't know.
René:Also ich meine The Witness, Opera fatal hatten wir ja noch und Mist und so. Das ist schon alles sehr ähnlich. Auch so point and clicky, aber halt ohne richtig point and clicky, sondern eher ne, mit der 3 D Welt interagieren, aber trotzdem Dinge miteinander kombinieren und so. Also es ist schon Spiel, wo man eher langsam und clever spielt. So.
René:Und nicht so sehr schnell und auf die Fresse. Also kein Battlefield.
Dome:Ja. Richtig. Doome,
René:sag Du mir doch mal deine persönliche private Top Ten Liste, die Du auch kommunizieren würdest, wenn Du gerade nicht mit mir am Mikrofon sitzen würdest.
Dome:Ja, wollen wir das vielleicht auch abwechselnd machen? Wir jeweils auch gerne mal mit unserem Platz 10 starten und uns dann hocharbeiten?
René:Sehr wohl.
Dome:Sehr schön. Dann fang ich gerne an. Auf meinem Platz 10 für die Spiele des Jahres 20 25 steht Borderlands 4. Cool. Ein Spiel, was wir beide viel auch zusammen gespielt haben.
Dome:Was wir noch mal durchspielen sollten. Vielleicht.
René:Ja, stimmt. Wir machen Termin mit Mike.
Dome:Ja, find ich gut.
René:Ist quasi mein mein Platz 10 Punkt 5, wenn ich so weiß.
Dome:Ah, ich bin quasi auf Platz 11 gelandet bei dir.
René:Ja, ja, genau. Also das wäre schon, weil ich hab jetzt auf Platz 10, einfach nur auch, weil ich vielleicht bisschen was anderes sagen will und ich gerne möchte, dass dieses Spiel zumindest noch mal irgendwie bisschen Rampenlicht bekommt. Fantasy Life Eye. Ich hab mich zuerst gefreut, als ich was davon gehört hab, dann war ich enttäuscht, weil ich dachte, oh so Zeitreisegebimsel und mit dem komischen sah aus wie irgendwie Doktor Who, der irgendwie durch die Dimensionen reisen kann und so mit seiner Taris, nur dass er halt Boot hat. Und da war ich so bisschen haben sie zu viel Quatsch drübergestülpt.
René:Dann hab ich's ja aber mit Mike gespielt und er hat's vor allem durchgezogen, während ich aber arbeiten musste und er Urlaub hatte. Dann haben wir trotzdem noch bisschen zusammengezockt und das ist sehr viel kompetenter, als man von außen irgendwie meinen mag. Und es gibt immer noch ein paar Sachen, die ich da gerne verändern würde, dass zum Beispiel die Minispiele für jeden einzelnen Beruf, den man da ausüben kann, sich noch ein bisschen mehr unterscheiden. Aber generell ist das ein sehr cooles Progression System mit Base Building sozusagen und bisschen Animal Crossing drin, aber auch eine Open World, durch die man durch die man irgendwie rumreisen kann. Also ich muss schon sagen, wer Bock auf cozy, nicht allzu anspruchsvolles, aber dennoch so cheebi stylemäßiges JRPG mit Action hat, der kann sich da auf jeden Fall verlieren.
Dome:So. Ja, cool. Fantasy Life Eye auf deinem Platz 10. Ja. Dann gehen wir weiter mit Platz 9 ist bei mir gelandet.
Dome:Donkey Kong Benenza. Ein gutes, spaßiges Spiel von Nintendo für die Switch 2, das erste 3 D Donkey Kong seit Donkey Kong 64.
René:Mhm.
Dome:Ja, ich hatte Spaß mit dem Spiel, ich hab's durchgespielt. Ist verdient auf 1 Top Ten Liste gelandet.
René:Bei mir Ja, find ich schön. Bisschen weiter oben
Dome:als bei dir.
René:Ja, aber ist halt immer noch Also es war dann nicht ganz kacke für dich.
Dome:Nee, nee, also was Also Kacke war's ja sowieso nicht. Nee, ich hab ja son bisschen meine emotionalen Probleme mit dem Spiel, Aber
René:Die Arzt Therapeuten.
Dome:Probleme ist auch zu viel gesagt, ehrlich gesagt. Also Probleme höchstens, weswegen ich es jetzt nicht vielleicht in meine Top 3 packen würde, aber es hat Spaß und es ist gutes Spiel. Insofern Ja. Verdienst einen Top Ten Platz.
René:Sehr wohl. Platz Nummer 9 ist bei mir ein Spiel, was nicht gänzlich komplett neu ist, aber zumindest neue Elemente hat. Und zwar Tony Hawk's Prosgater 3 und 4. Ich hab jetzt das Remake hier mal mit reingenommen und das hab ich halt einfach ne auch kaputt gespielt. Ich hab zwar jetzt kein Platin oder so geholt, weil's dann doch sehr viele Aufgaben gibt, die man noch so machen kann, aber ich das war wirklich für mich Peak Summertime.
René:Gerade in Finnland angekommen, Playstation an, bam, bam, bam, jeden Tag. Meine Freundin war richtig Oh, das ist vielleicht ein komischer Switch von dem einen Satz in den nächsten. Aber meine Freundin hat mich die ganze Zeit angeguckt und dachte: Wow. Und jetzt zurück zum Spiel. Okay, jetzt zurück zum Spiel und hat gedacht, wow, Du spielst ja wirklich immer nur das Gleiche, was geht denn hier ab?
René:Und ja, und das war halt wirklich sehr geil. Ich hab auch ein bisschen online gespielt, hab mir noch so ein paar eigene, so ein paar eigene Challenges gesetzt, dass ich auch auf jeden Fall mal irgendwie ein paar Millionen im Multiplayer haben will und so. Das hat dann alles geklappt und das war cool und hat mir sehr viel Spaß gemacht, auch den vierten Teil noch mal in einem Classic Modus durchzuspielen und die Maps dann noch mal richtig kennenzulernen. War cool.
Dome:Ja, schönes Spiel. Hab ich auch gespielt dieses Jahr. Hat mir auch Spaß gemacht, hat's nicht ganz in die Top Ten geschafft, aber ich hab's auch zumindest also durchgespielt im Sinne von diese Kampagne, die die alle Missionen sozusagen einmal durchgespielt.
René:Also auch vom Vierer, ja?
Dome:Ja. Genau. Cool. Mhm. Dann geht's Stimmt, ja,
René:Du hast ja auch die dieses Zusatzlevel auch gespielt, haben wir, glaube ich, drüber geredet. Ja. Das Pimpolevel.
Dome:Ja, genau. Denke ich weiter mit meinem Platz 8 und das ist Split Fiction. Auch dein Platz 8. Ja. Ja.
Dome:Ein gutes Spiel, was auch einen Platz in der Top Ten absolut verdient, weil wir beide Co Op Spiele lieben und es gibt viel zu wenig Spiele heutzutage, die so eine gute Qualität haben und so umfangreich sind und so ein umfangreiches Cooperlebnis bieten und deswegen, ja, ich suche immer sehnsüchtig danach und wenn ich höre, oh, es kommt ein neues Hazelight Spiel raus, dann, ja, dann wird das auf jeden Fall gekauft und gezockt und ja, das hat auch sehr, sehr viel Spaß wieder gemacht und ich fand auch die Story cool, ich mochte die Charaktere. Ich glaub son son bisschen emotional hat mich der Vorgänger Textur kleines bisschen mehr abgeholt, aber vom Gameplay her war's schon sehr geil. Vorhin auch noch mal über das letzte Level gesprochen. Da ging's noch mal richtig ab, da wurd's noch mal richtig kreativ und wild und wie sie das hingekriegt haben, dann mehrere Welten irgendwie parallel Ja, mein geladen zu haben. Einfach son bisschen Mein fuck, absolut, ja.
Dome:Was sowas geht, das
René:war schon cool. Mein Gehirn war auch ein bisschen verknotet hier und da. Also wo muss ich jetzt hinspringen, was? Ja. Aber ja, muss ich nicht viel hinzufügen, fand ich auch echt gut und finde ich es hätte wahrscheinlich hätte es nicht so viel Konkurrenz gehabt, wär das auch locker Anwärter für die Top 3 gewesen.
Dome:Ja. Aber
René:also wirklich sehr hohes Niveau hier sozusagen.
Dome:Ja, voll. Mhm. Ach so, genau, dann mach ich gleich weiter, Mhm. Platz 7, Doom the Dark Ages. Ein Spiel, was es leider nicht mehr in meine Top 5 geschafft hat, aber was mir auch sehr viel Spaß gemacht hat.
Dome:Dieses Jahr ein sehr geiler Shooter, also mein zweitliebster Teil von den 3 neuen Dooms, also nach dem zweitausendsechzehner Teil kommt dann The Dark Ages. Wobei, wenn ich jetzt noch mal so in mich reinfühle, ich weiß gar nicht, ob's mir nicht vielleicht sogar genauso viel Spaß gemacht hat. Nur hat der Zweitausendsechzehner halt den Bonus des ersten Spiels in dieser Remakereihe sozusagen und es gab paar Momente, die schon sehr ikonisch waren im zweitausendsechzehner, also diese Shotgunsequenz zum Beispiel.
René:Ja, und dazu hast Du noch son paar Backgroundinfos und Geschichten, die den ersten sympathischer machen, wenn man zum Beispiel über die Musik nachdenkt
Dome:oder Ja, richtig, genau.
René:Aber Internal ist dann für dich auf jeden Fall an dritter Stelle.
Dome:Ja, also allein deswegen schon, weil ich's nicht durchgespielt habe. Und warum hab ich's nicht durchgespielt? Weil's mir irgendwann nicht mehr so viel Bock gemacht hat, weil's mir zu komplex, zu kompliziert war. Man musste auf zu viele Sachen gleichzeitig achten irgendwie. Man war sehr eingezwängt darin, wie man das Spiel zu spielen hat und bei Doom the Dark Ages haben sie, finde ich, da wieder draus gelernt.
Dome:Zum einen haben sie die Geschwindigkeit etwas reduziert und zum anderen haben sie dir mehr Möglichkeiten gegeben, das Spiel so zu spielen, wie Du willst. Du kannst theoretisch mit 1 Waffe durchspielen, mehr oder Also klar, es gibt auch hier wieder Waffen, die dann besonders gut sind gegen diese oder jene Gegner oder gegen irgendwelche Schilde oder so und hier ist es jetzt sinnvoll, den erst mal zu kontern mit dieser Waffe und dann das und das und das zu machen. Das geht alles so. Du kannst da so geile Kombos machen und so und das macht auch Bock, aber Du wirst nicht so krass dazu gezwungen, wie das bei Eternal der Fall war und deswegen für mich auf jeden Fall mindestens auf Platz 2 dieser 3 Spiele und auf meiner Top Nummer 7.
René:Meine 7 ist Monster Hunter Wilds.
Dome:Geiles Game.
René:Eigentlich wär das auch bisschen weiter oben, aber so weil ich find technisch war das fein, also man hatte auch seine Probleme, aber es sah gut aus so. Nicht jetzt sehr viel besser als der Vorgänger, aber schon merklich verbessert.
Dome:Ja, ja, Performance war da halt am ehesten das Problem, Auf allen Plattformen inklusive da war noch Luft nach oben, aber von der wie von der visuellen Qualität
René:und auch schon Ja und auch schon gut. Wie die Welt aufgebaut war, fand ich auch ganz nett und so und ich hab natürlich bei Monster Hunter World immer noch, einfach nur, weil ich da viel mehr Zeit drin verbracht habe, Das ist für mich mittlerweile so ein bisschen ikonischer irgendwie als das, was ich bei Monster Hunter Wilds, aber ich schätze mal würde man wäre Monster Hunter Wilds mein erstes Monster Hunter gewesen, wäre das der gleiche Effekt gewesen. Ich glaub, wo sie mich verloren haben war, dass ich es wirklich nicht hingekriegt hab, den letzten das letzte Vieh dazu legen, dass ich da wirklich ständig gestorben bin und das irgendwie nicht hingekriegt Und das Rüstkugel grinden war mir zu müßig. Also ich hätte, glaub ich, gerne noch mehr aufgelevelt, aber es fühlte sich dann einfach wie eine, ja, so eine Sisyphusarbeit an, so viele Monster zu killen, dass man da irgendwie mal eine Brustkugel bekommt, die dann auch nicht wirklich so viel mehr Erfahrungspunkte bringt für deine Waffen. Und diese Artisan Waffen haben auch irgendwie das so ein bisschen langweiliger gemacht, oder?
René:Also
Dome:ich bin
René:mir nicht so ganz sicher, ob das wirklich eine gute Idee ist. Aber trotzdem, ich hab's durchgezogen und war auch echt wieder voll drin, hab mich sehr gefreut über die einzelnen Monster. Story, weiß ich nicht, hab ich irgendwie geskippt so ein bisschen im Kopf.
Dome:Story ist jetzt generell bei Monsterhand da nicht ganz so relevant, Ja,
René:ja. Aber für mich ein schöner Platz 7.
Dome:Ja. Dann geht's weiter mit Platz Nummer 6, Mario Kart Work bei mir. Ich hab's im letzten Podcast schon erzählt, es ist ganz knapp aus meiner Top Five rausgeflogen. Es ist ein fantastisches Spiel. Es ist ein Mario Kart, was soll ich sagen?
Dome:Dieses Jahr ist eine neue Nintendo Konsole mit der Switch 2 rausgekommen, inklusive 1 neuen Mario Karts. Das gehört eigentlich einfach auf sone Liste drauf, so. Mhm. Das ist einfach superwichtig für mich. Das ist einfach Spiel, das ist son klassischer Dauerbrenner, das spielt man immer wieder so irgendwie mit der Freundin, mit Freunden online, lokal, irgendwie zu zweit, zu viert, was auch immer.
Dome:Mario Kart ist einfach immer geil und so auch der neue Teil. Ja. Punkt. Was ist vielleicht son kleines bisschen, was weswegen es jetzt nicht so das das ganz hoch aufs Treppchen geschafft hat, so gerade im Vergleich mit Mario Kart 8 Deluxe, ist son bisschen die Varianz oder die die Fülle an Strecken vielleicht 'n bisschen weniger, als es jetzt bei 8 Deluxe war, wobei 8 Deluxe ja nun auch eigentlich schon der achte Teil war. Der wurde dann ja noch mal aufgepumpt.
Dome:Dann kam noch mal der Streckenpass irgendwie und so weiter. Das hat ja eine richtig lange Zeit, wo immer mehr und mehr Content reinkam. Insofern ist das Stück weit natürlich 'n unfairer Vergleich. Nichtsdestotrotz existiert das Spiel ja in der Form jetzt und da hat man schon noch bisschen mehr drin. Mario Kart World hat halt andere Sachen mehr drin, die mich aber nicht so gecatcht haben, wie zum Beispiel diese ganze Open World mit dem Rumgefahren und so.
Dome:Das interessiert mich gar nicht so. Und ja, hier der der, wie heißt der, der dieser eine Modus, Knockout Tour?
René:Ja, Knockout Tour.
Dome:Ja, ist auch cooler Modus. Ich hab den auch gerne gespielt, aber der ersetzt jetzt für mich irgendwie nicht 10 neue Maps oder so was. Ja, ja, stimmt. Insofern noch bisschen Luft nach oben. Ich hoffe, da kommt noch in Zukunft ganz viel DLC Zeug, aber trotzdem schon ein verdienter Platz auf der Liste hier.
René:Ja. Ja, ich find auch, diese Open World ist halt auch wirklich nur als Bonus zu sehen und nicht als Kirsche auf dem Sahnehäubchen oder so, sondern wirklich nur als Bonus, finde ich. Und wenn man Mario Kart World trotzdem nur als Mario Kart spielt und nicht als Guck mal, hier gibt's noch ein Single Player Open World Ding, ist glaube ich von den Qualitäten her genauso wie wie damalige Mario Kart World Mario Kart Spiele. Ich hatte aber auch tatsächlich noch mehr Rundkurse einfach gehabt und auch im Online Modus, so dass man da jetzt gar nicht so oft die weiß ich nicht. Also mir fehlen manchmal einfach so ein paar klassischere Rennen.
René:Ja, bei mir ist Platz Nummer 6 Skate. Auch wieder ein kleiner, ja so ein kleiner, kleiner, kleine, wie heißt das so, diese Mäuse oder Ratten, die illegal auf einem Boot sind.
Dome:Blinder Passagier. Blinder Passagier.
René:Genau, son kleiner Passagier. Warum?
Dome:Lachen oder Mäuse?
René:Weiß ich nicht. Ich hab irgendwie gedacht, so wie sone Ratte, die sich irgendwie irgendwo einnistet und dann findet man die nicht. Blinder Passagier. Aber also ich hab's wirklich sehr viel gespielt. Ich hab ja auch die Platin geholt, ne?
René:Hab die erste Season komplett durchgezogen. Irre. Bei der zweiten Season war ich ja schon raus und dann noch das Skateoween mitgemacht und so. Skateoween. Und hab auch wirklich diese ganzen verrückten Trophies, die man da machen muss, also zum Beispiel der eine war ja irgendwie Halte insgesamt, ich glaub eine Stunde lang den Vierfachmultiplikator und aber halt nicht durchgehend, sondern kombiniert, also alles zusammen addiert, immer wenn Du im Vierfachmultiplikator warst.
René:Und da war ich dann irgendwann so gut in der Halfpipe, dass ich den wirklich 20 Minuten durchgehend hatte, weißt Du? Also es war richtig, richtig cool irgendwie, aber es hat auch ganz viele Schwächen. Dennoch muss ich sagen, es hat mir so viel Freude gemacht, da immer wieder jeden Tag reinzugehen. Es hat mich wirklich begleitet und so nervig dieses Spiel ist, so cool war es auch. Also nervig aufgrund Microtransactions und so weiter und so fort, wie das Ganze aufgebaut ist.
René:Hiller hat ja auch im Game of thear Podcast schon ein bisschen was dazu gesagt noch, was sie auch so unterschreiben kann. Es wär wahrscheinlich noch weiter oben, hätte es nicht so eine Schattenseite auch. Also David Banner mag ich, Hulk vielleicht nicht so oder andersrum. Heißt der David Banner?
Dome:Boah,
René:nee. Doktor Bruce? Bruce Banner. Bruce Banner. David Banner ist, glaub ich, Rapper.
René:Egal. Ja, Skate, Platz Nummer 6.
Dome:Sehr geil. Dann Platz Nummer 5 auf meiner Liste Metroid Prime 4 Beyond, das Spiel, was Mario Kart noch kurz vor knapp aus meiner Top 5 verdrängt hat. Mhm. Ja, was soll ich sagen? Wir haben sehr viel in den letzten Folgen drüber geredet, nicht nur in der Game of Sier Folge, auch in den Folgen davor.
Dome:Wir haben's beide durchgespielt, wir finden's beide tolles Spiel. Metroid ist Franchise, was ich sehr, sehr liebe und was mit dem vierten Prime Teil jetzt auch mir wieder gezeigt hat, warum. Denn die Dungeons sind einfach geil, das Artdesign ist geil, das Sounddesign fand ich gut, die Musik fand ich in Teilen sehr gut, in manchen Teilen etwas stressig, haben wir auch viel diskutiert im letzten Podcast. Ja, einfach ein Spiel, mit dem ich rundum sehr, sehr viel Spaß hatte. Übrigens, an der Stelle nur kurz Randbemerkung, ich hab noch mal in Metroid Prime Remastered reingeschaut, also in den den ersten Prime Teil, in meinen alten Spielstand, wo ich ja irgendwann nicht weitergespielt hab.
Dome:Und ich hab gesehen, ich bin, glaub ich, noch gar nicht so weit drin. Also ich bin jetzt erst so bei dreieinhalb oder 4 Stunden oder so was. Mhm. Und ich bin sone halbe Stunde rumgelaufen und ich weiß nach wie vor nicht, was ich machen muss und wo ich hinmuss. Also ich bin bis jetzt immer noch nicht weitergekommen.
Dome:Ich bin dann am gleichen Punkt mehr oder weniger wieder ausgestiegen wie beim letzten Mal. Ich glaub, ich muss einfach jetzt googeln, damit ich irgendwie weiterkomme. Ich find einfach nicht, wo's weitergeht. I don't know.
René:Ja, mach das mal. Oder Du musst ganz von vorne starten und vielleicht fällt dir dann aber nee, mach mach einfach so, wie es für dich Spaß macht.
Dome:Ja. Aber das nur, ne? Sowas hatte ich halt bei Prime 4 nie. Hatte nie, dass ich nicht überhaupt nicht wusste, wo es jetzt weitergeht oder was ich machen muss. Und ich finde das gut, dass ich irgendwie da son bisschen mehr durch durchgeführt wurde.
René:Ja. Ja. Gibt's Fans, die sagen, das darf nicht sein? Gibt's die sagen, ist doch voll cool? Ich glaub, mich nervt's auch eher, wenn man wirklich gar keinen Anhaltspunkt hat.
René:Also es gibt so Spiele, ich wirklich also ich will nicht googeln, weißt Du? Ich will's einfach Ich will eigentlich im Spiel bleiben, so.
Dome:Ich will aber auch nicht 4 Stunden meines Lebens verschwenden, indem ich immer und immer wieder die gleichen Gänge durchlaufe und nicht Ja, ja. Weiß, wo's weitergeht, ja.
René:Ja. Mein Platz 5 ist Pokémon Legenden ZA. Wir waren auch bei 5, ne?
Dome:Ja, genau. Ja.
René:Und eigentlich könnte es auch Spiel sein, was weiter oben ist, einfach nur vom von der vom Spielspaß und dem einfach meine Investitionen wieder in das Spiel. Aber ich musste dann doch ein bisschen abstrafen aufgrund all der Probleme, die wir damit hatten oder auch alle anderen damit haben und will deswegen ja weiterhin sagen, ähnlich wie bei Skate, vielleicht ist deswegen beide auch so im Mittelfeld. Da gibt es wirklich was Spaßiges dran, was sehr Spaßiges, aber es ist halt ein krasser Abzug in der B-Note beim beiden. Verstehe. Und deswegen ist es glaube ich eher da unten gelandet und nicht noch weiter oben, obwohl ich Also ein sehr wohlwollender René hätte auch Argumente finden können, es noch weiter oben zu platzieren.
René:Ist aber nicht so.
Dome:Tja, Pech gehabt, ne? Ja. Ja, Nummer 4. Meine Nummer 4 hatten wir schon, Monster Hunter Wilds bei dir auf Platz 7. Ja, eigentlich schon alles besprochen.
Dome:Also mir geht's genauso wie dir. Hatte auch sehr viel Spaß damit, Kampagne durchgespielt, auch den letzten. Auch danach hab ich noch mal reingespielt und da pie und da noch mal paar Monster gemacht, die dann so peu à peu reinkamen. Monster sind geil, die Welt ist geil, das Kämpfen macht Spaß, alles super, Aber ich glaube, das Spiel hat seine Schwächen im Endgame hinten raus, ne. Atianwaffen hast Du schon gesagt, machen's dann irgendwann bisschen langweilig, dass Du eigentlich gar nicht mehr son den Reiz hast, jetzt noch zig verschiedene Waffen irgendwie bauen zu wollen.
Dome:Und dann auch generell der Grind war irgendwie zu krass mit diesen Rüstkugeln, die man da braucht. Es war einfach zu zu krasser Grind. Und deswegen und weil dann zu dem Zeitpunkt, als das Spiel rauskam, halt auch irgendwie sehr langsam nur kleckerweise neuer Content reinkam, hat's mich dann auch irgendwo verloren. Ich setze sehr auf die nächste große Erweiterung und hoffe, dass ich dann da noch mal richtig rein starten kann, weil das Spiel an sich macht unfassbar Spaß nach wie vor und ja, man braucht halt den Content, ne? Damit's da weiter Bock macht.
Dome:Ja.
René:Ja. Meine Nummer meine Nummer 4 ist Mario Kart World. Ich hab das sehr gerne gespielt mit meiner Freundin auch, immer Knockout Tour online und so. Es war für eine sehr lange Zeit mein Go To Spiel. Ich hab auch sehr gerne alle Charaktere frei gespielt und dann die Sachen auf der Open World gemacht Open World Map gemacht, sei es jetzt diese Fragezeichen, ist das Fragezeichen?
René:Nee, P, ne? Pow Buttons und Fragezeichen Boxen, ja? Was ja dann quasi wirklich noch mal so echt krasse Challenges sein können, Nicht alle, vieles ist auch einfach nur mal eben weg arbeiten, aber ich finde, da sieht man halt wieder ähnlich wie bei Zelda, wie bei Odyssey, wie bei Banancer, dieses, ja, dieses, ne, viele kleine Aufgaben auf Welt verteilt, nur eben nicht so superkonsistent alles, sondern eher in 1 etwas leereren und belebten Welt. Aber es hat mir trotzdem Spaß gemacht. Ja, das ist mein Nummer 4.
Dome:Jo, dann geht's weiter mit Platz Nummer 3. Da ist bei mir gelandet Battlefield 6, ein Spiel, auf das ich mich sehr gefreut habe, das mich aber auch dieses Jahr überrascht hat, auch mit seiner Qualität überrascht hat. Als die Beta rauskamen, war ich einfach hin und weg und hab nichts anderes mehr gemacht, als diese Beta zu spielen, irgendwie richtig reingegrindet und ja, ich fand's so geil, dass irgendwie wir mit so vielen Leuten dann die Beta gespielt haben. Irgendwie alle sind rein und haben's mal ausprobiert und alle hatten irgendwie auch Spaß, alle fanden's gut und ja, jetzt ist das Spiel draußen und ich hab auch ich spiel hab nach wie vor Spaß mit dem Spiel. Ich find's bisschen schade, dass jetzt nicht mehr alle so am Start sind, weil ja, zum einen bei der Beta hast Du natürlich eine Vorlesung, dass es erst mal kostenlos ist.
Dome:Da installiert einfach jeder und schaut mal rein. Ja, ich glaub, der Preis
René:war wirklich 'n Problem, ne? Ja. So viele haben sich wirklich bei 60 Euro da oder 70 Euro noch mal Ja. Umentschieden.
Dome:Genau, es ist zum einen der Preis, glaube ich und zum anderen natürlich, ich mein, Du hast immer eine Konkurrenz mit Call of Duty, die den Dreh auch immer rauskommt, wo dann vielleicht 'n paar Leute eher Call of Duty spielen, wobei
René:die jetzt reingeschissen haben.
Dome:Ja, ist und die haben dieses Jahr reingeschissen. Das heißt, die sind gar nicht so das Problem dieses Jahr, aber dann kam auch noch Arc Raiders dazwischen und ich glaube, das hat Battlefield doch einige Spieler gekostet. Also wär aber so was nicht rausgekommen, hätten mehr Leute, glaub ich, noch weiter mehr Battlefield gespielt,
René:glaube Die sollen trotzdem wissen, das ist genau der richtige Weg jetzt. Bitte weitermachen so, ne? Also
Dome:Absolut, ja.
René:Es muss nicht direkt in Battlefield 7 oder so was kommen, aber das Spiel jetzt weiter befüttern und so, das wird auch
Dome:mein Ja.
René:Also ich glaub schon, dass das noch mal eine eine Hochphase haben kann wieder so.
Dome:Und sinnvoll aber befüttern und da sind sie jetzt schon wieder son bisschen, ne, mit ihrem Battle Royale Modus und so. Das will eigentlich keiner. Jeder, der Battlefield spielt, will Battlefield spielen und nicht irgendwelche Red Seck, Battle Royale oder irgendwelche Extraction Sachen oder so. Ja. Dafür gibt's andere Spiele, ne?
Dome:Aber macht einfach geiles Battlefield. Haben sie ja, so. Aber da müssen sie jetzt auch dranbleiben und auf dem darauf aufbauen.
René:Ja. Genau. Mein Nummer 3 ist sogar Metroid Prime 4 Beyond. Es ist sogar höher in meiner Liste als in deiner Liste. Ja, wow.
René:Obwohl ich das Gefühl hab, dass Du sogar noch bisschen mehr verliebt in das Spiel bist. Ja, Aber ich müsste dann schon sagen, diese Momente, in denen dieses Metroid Spielsystem, die dieses diese Gameplayloops einfach greifen, haben mich wieder richtig gepackt und auch die Optik war mega nice und ich kann auch da, ne, wir haben bei Mario Kart eine leere Open World, hier haben wir eine leere Open World. Da passt Und ich kann auch da ja bei bei Nintendo wieder das unter den Teppich kehren und drüber hinweg sehen, denn der Rest ist halt fett. So, das Spiel macht Spaß und da bin ich jetzt auch, hab auch bei meinen Eltern jetzt gerade über Weihnachten noch bisschen weiter gespielt und freue mich da auch jetzt das noch mal komplett zu beenden zwischen den Jahren. Aber ja, also ich finde, man kann wirklich alle Kritikpunkte sind fair, aber im Vergleich zu einem Pokémon für mich oder zu Skate ruiniert es mir die ja, ruinieren ist auch hartes Wort, aber sind die Abzüge in der B-Note nicht so schlimm, weil die das einzige was Mandatory in der Wüste ist, sind die paar Kristalle sammeln und
Dome:und die sind Roboter da, ne?
René:Ja, okay, aber das ist für mich, also es tut mir nicht so weh, so. Weißt Du, es ist es ist okay.
Dome:Es ist okay. Genau. Ja. Ja, absolut. Gut.
Dome:Dann mach ich weiter mit Platz 2. Ja, ich war anscheinend dann doch bisschen gnädiger als Du. Und zwar findet sich hier Pokémon Legits ZA bei mir auf Platz 2. Ja, wir haben's vorhin schon noch mal ausführlich besprochen. Ich, ja, hab einfach eine sehr, sehr gute Zeit mit dem Spiel, trotz aller Schwächen.
Dome:Ich bin einfach schon happy, dass es irgendwie flüssig läuft, alles rund aussieht, nix flimmert. Die Switch 2 macht an der Stelle ihren Job so, wie sie's machen soll. Ja, klar, man merkt, es ist superviel Potenzial immer noch da. Da geht einfach noch viel mehr und es wäre so viel schöner gewesen, wenn das irgendwie nicht nur eine Stadt gewesen wäre, sondern auch noch bisschen mehr Land drum rum.
René:Oder dass die Stadtteile sich auf jeden Fall stark unterscheiden.
Dome:Noch mehr unterscheiden, genau, weil also letztendlich ist es ein Schnellreisefest, was ich da veranstalte bei Pokémon im DLC jetzt noch mehr, weil dann einfach nur noch in der Stadt die ganze Zeit irgendwelche Dimensionsrisse aufpoppen und ich porte mich immer nur noch von einem Punkt zum anderen. Also, das hat überhaupt nichts von 1 lebendigen, atmenden Welt, durch die man irgendwie durchgeht. Ab und zu gibt's mal so süße kleine Sachen wie, da ist dann mal Pikachu sitzt unterm Baum und isst irgendwie Apfel, der runtergefallen ist oder so was. Oder Unratytoc sitzt irgendwo aufm Mülleimer oder so so kleine Details gibt's schon, das da freu ich mich dann auch immer, aber davon ist viel zu wenig, davon müsste es viel, viel mehr sein. Und auch die Stadt von ihrer Gestaltung her viel zu samey irgendwie und zu uninspiriert, irgendwie flache Balkone und so weiter.
Dome:Nichtsdestotrotz, der Gameplayloop hat mich einfach komplett bekommen und es ist halt Pokémon. Ich liebe das, die Pokémon zu fangen, irgendwie Pokedex vollmachen, that's it. So und damit hab ich halt super super viel und lange Spaß gehabt damit ist es bei mir auf Platz 2 gelandet.
René:Samy Deluxe, musst ich grade denken.
Dome:Samy Deluxe. Das passt.
René:Ja, okay. Mein Platz Nummer 2 ist Donkey Kong Bananza und auch für mich, wir haben ja auch schon lange drüber geredet, gibt's auch schönen Short, den wir gemacht haben, wo ich gesagt hab, es ist genau das, was ich erwartet hab und noch bisschen mehr. Und deswegen, ja, ich hab's kaputt gespielt, ich hab auch eine Hundehundert Prozent geholt und ich bin da drin versunken. Ja.
Dome:Dass das nicht bei dir auf Platz 1 gelandet ist, wundert mich fast schon.
René:Ja, kann ich ja gleich erklären.
Dome:Ah, okay.
René:Aber ich glaube, was bei Donkey Kong Banancer jetzt so die Sache ist und ich glaube, das ist auch das, weshalb so Leute wie Du oder Mike auch oder auch andere, die da irgendwie nicht so den Gusti, mein Hund knabbert hier an 'nem an 'nem hier Stromscheren.
Dome:An Kabel oder so. Irgendwas war
René:mit deinem
Dome:Bild auch gerade.
René:Okay. Nee, nee. Und
Dome:Sorry Frau Lehrerin, wir konnten die Episode nicht releasen. Der Hund hat die Hausaufgaben gefressen Ja, genau. Oder das Kabel in dem Fall.
René:Richtig. Also ich glaube, dass man nicht noch unbedingt noch ein Spiel braucht, wo man die gesamte Welt so zerstören kann wie bei Donkey Kong. Weißt Du? Ja, völlig.
Dome:Dass ich mitgebe.
René:Ich glaube, das war jetzt okay, so. Aber das ist jetzt kein neuer Dopaminausschütt Gameplay den man immer wieder sehen kann.
Dome:Also Du willst jetzt nicht Benanser 2 und 3 haben, die genauso sind mit weiterhin einfach nur alles
René:Ja, also wenn, dann müssten sie mich wirklich überraschen mit neuen Ideen oder so was, was man da so mit machen kann. Vielleicht gibt's dann Benjokosui Nuts and Bowls quasi für Donkey Kong, wo Du dann mit so komischen Drill Vehicles oder so dich durch die Welt ballern kannst oder so, keine Ahnung. Aber ehrlicherweise ist das für mich schöner Standalone Titel und das kann jetzt so bleiben. So, das war eine schöne Erfahrung, das hat Spaß gemacht, das war cool. Es war für die Switch 2 neue Konsole, Euphorie und so, alles cool.
René:Aber ich glaube, es ist auch okay so. Weißt Du? Ja.
Dome:Ja. Ja. Sehr schön. Ja, dann kommen wir schon zu Platz 1 da können wir ja beide einsteigen, denn wir haben einen gemeinsamen Platz 1 und das ist Ghost of Yotey. Yotey.
Dome:So ist es. Ja, war es war mein meisterwartetes Spiel des Jahres und es hat alle Hoffnungen erfüllt. Es ist genau das geworden, was ich mir gewünscht habe, der Nachfolger zu Ghost of Tsushima, der mich ähnlich stark wie schon der der erste Teil in diese Welt gezogen hat. Ich liebe diese feudale Japanwelt. Sie haben so richtig schön, ja, digital nachgearbeitet sozusagen.
Dome:Es macht unheimlich Spaß, sich durch die Welt zu bewegen. Es sieht so toll aus. Es die Kämpfe machen Bock, sogar noch mehr Bock als im Teil davor. Die ganzen Side Storys Nebenquests, so toll eingearbeitet. Diese Mechanik, dass Du vom Wind geleitet wirst und ab und zu mal von irgendwelchen Dingen, die einfach in der Welt passieren, darauf aufmerksam gemacht wirst, dass hier etwas ist, was Du erkunden kannst, wo Du was machen kannst, wo Du interaktiv tätig werden kannst, das ist toll.
Dome:Und dann auch die Story, Atsu und die Rache an, ja, an den Yotai Six Rache für ihr für den Mord an ihren Eltern und ihrer Familie hat mich auch sehr mitgenommen und ja, war am Ende einfach nur eine schöne Reise, die ich nicht nicht missen möchte. Also war einfach ja mein Spiel des Jahres, Punkt.
René:Ja. Same here, same here. Und ich liebe es auch, dass es nicht zu simulationsmäßig ist. Es hat trotzdem noch ganz viele tolle, eindeutig zu lesende Videospielelemente, ne? Also, dass da der fette rote Baum irgendwo ist, wo Du weißt, ah da geht's zur nächsten heißen Quelle oder so oder dass die Vögel dich irgendwie leiten und so weiter.
René:Also es sind wirklich viele Dinge, wo Du auch sehen kannst, ah okay, die haben hier was platziert, ein Videospielelement und jetzt kommt der und der Missionstyp, weil ich hier an der Wolfs Wolf Den, wie heißt es, Wolfsbau bin und dann weißt Du schon, was auf dich zukommt und so. Und ja, für mich war das auch wirklich Peak Gamedesign und auch die Inszenierung superschön und ja, ich war sogar von der Story ziemlich dann mitgenommen am Ende und das ja schafft nicht jedes Spiel immer bei mir und deswegen, es hat halt noch so'n Ernstigkeits- und wirklich Triple-A-Charakter, ganz so richtig, das sind gerade Videospiele, wenn Du fragst, gib mir mal 1 der besten Videospiele gerade, kann ich dir das geben ohne Probleme mit God of War Ragnarök noch und so. Und bei Donkey Kong Benancer, das war jetzt hier so noch mein letzter Törn, ist halt auch geil gewesen, aber bei Ghost of Youtay ist noch dieser Funke Ernsthaftigkeit, der der das für mich einfach noch ein bisschen schwerer wiegen lässt irgendwie. So jetzt wollen wir noch einmal zurückblicken auf das Jahr 2025. Wir haben jetzt gerade den achtundzwanzigsten Dezember.
René:Wenn dieser Podcast rauskommt, wird es wahrscheinlich der erste Januar sein?
Dome:Nee, der einunddreißigste zu Silvester.
René:Ach ja, stimmt, klar.
Dome:Der einunddreißigste Dezember.
René:Yes, also guten Rutsch heute. An alle, die jetzt am einunddreißigsten hören und alle, die da nachhören, frohes Neues. Wir schauen jetzt noch einmal zurück, kleine Silvestagala quasi. Worüber haben wir so gesprochen in diesem Jahr und was waren so die wichtigsten Themen? Und ich glaube, Dohme hat auch schon ein paar Sachen zusammengetragen, was so wichtig war in unserem Podcast dieses Jahr.
Dome:Ja, das haben wir gemeinsam zusammengetragen. Wir haben ja in der Regel immer in der in der im Episodentitel so des Podcasts immer die Themen drin, über die wir vorrangig sprechen. Und da haben wir mal bisschen gefiltert und was dabei rauskam, ist eine Liste dessen, worüber wir besonders häufig gesprochen haben in diesem Jahr und das fühlt sich auch relativ korrekt an. Fangen wir mal an mit den Sachen, über die wir am meisten gesprochen haben vielleicht dieses Jahr und wenig überraschend in einem Jahr, in dem eine neue Konsole veröffentlicht wird, ist die Nintendo Switch 2 oder Nintendo Next Gen insgesamt auf Platz 1 hier gelandet bei uns. Das Thema, über das wir vielleicht am häufigsten gesprochen haben in diesem Jahr, das hatten wir neunmal in in Episodentiteln sogar mit drin.
Dome:Also Switch 2 war Thema, was uns sehr beschäftigt hat dieses Jahr. Was sagst Du denn, René? Jetzt haben wir, wann kam sie raus? Im
René:Oh Gott, war's im März?
Dome:Nee, also ich weiß es gar nicht mehr.
René:März, April
Dome:oder nicht? Oh Gott. Switch 2 Release.
René:Fünfter Juli. Oh. Ja. Huch. Hä?
René:Genau. Stimmt, im März war diese Nintendo Direct oder sowas noch? Keine Ahnung.
Dome:Ja, ja, ja, genau. Im März wurde sie, glaub ich, so richtig erst revealed, kann das sein?
René:Stimmt und Donke Combinencer kam ja auch erst Monat später so.
Dome:Ja, ja, ja. Das war auch ganz komisch.
René:Ja, okay, alles klar.
Dome:Also gutes halbes Jahr haben wir die Konsole jetzt. Mhm. Wie ist denn so bisher dein Fazit? Wie happy bist Du mit der Switch 2?
René:Ich bin sehr happy, weil es für viele Spiele, die auf der Switch 1 nicht so gut liefen, jetzt bedeutet, dass sie endlich so laufen, wie wir das gerne hätten und dass auch viele Spiele, die jetzt neu rauskommen, die aber eher so im Indie Sektor sind, schon direkt gut laufen. Also da haben wir anscheinend auch irgendwie so'ne Seeling, sone Decke erreicht vom vom technischen Anspruch von den meisten Videospiel Entwicklern, die jetzt nicht so ultra high end Grafik präsentieren wollen, dass die Switch 2 das gut handeln kann.
Dome:Mhm.
René:Und das finde ich ganz cool. Ich hab immer noch bisschen so gucke ich mit einem traurigen Auge so auf den Screen halt. Manchmal hab ich immer noch so das Gefühl, ja wär schon cool, wenn wenn ich sie anschalte, ich nicht sofort so einen leicht gräulichen Screen sehe, sondern direkt einfach nur einen schwarzen Ja. Und dann ist die Schrift schön knackig weiß. Wann's gibt's 2
Dome:OLED, wann?
René:Ja, aber sobald ich dann Spiel spiele, auch Metroid oder so, ich, merke ich das schon fast gar nicht
Dome:mehr. Mhm.
René:Und ja, ich find auch alle kleinen Zusatzfeatures, die Sie jetzt so eingebaut haben, wie zum Beispiel 2 USB Ports oder eben wie man die Joycons ranklicken kann.
Dome:So befriedigend, ja.
René:Ja, oder wie der wie der Kickstand funktioniert und so. Ich find das alles fein. Also es ist für mich wirklich eine super Konsole. Ich merk aber auch tatsächlich, dass ich gerne vielleicht tatsächlich mal eine Switch 2 Light ausprobieren würde, sollte so was mal Weil ich glaub, es ich mag einen großen Screen, aber ich hab schon häufiger dieses Problem, dass ich, wenn ich im Bett liege und so und dann nur im Handheld Modus spiel, dass mir das manchmal doch schon im Daumen wehtut so.
Dome:Zu schwer bisschen, ne?
René:Ja, genau.
Dome:Ja, ich ich seh's genauso. Es ist bisschen zu schwer, finde ich auch. Also gerade wenn man irgendwie die Switch OLED oder so mal dann noch mal als Vergleich in die Hand nimmt und sich denkt, boah, also erst mal ist das Screen geiler und das Ding ist auch so schön leicht und kompakt, ist eigentlich ganz geil. Aber nichtsdestotrotz, die Switch 2 ist schon 'n Hammerding. Also hat fast alles erfüllt, was man sich gewünscht hat.
Dome:Mhm. Ja, ich glaube, ich würd sie auch gar nicht mehr kleiner haben wollen. Ich würd sie im Zweifel nur leichter haben wollen, aber das ist halt natürlich technisch immer eine schwierige Sache, vor allem was auch den Akku betrifft, ne. Also der Akku ist ja jetzt schon nicht besonders potent. Also man hat weniger Akkulaufzeit, als man's mit der OLED noch hatte vielleicht.
Dome:Natürlich sind die Spieler auch aufwendiger, ne, aber wie wie viel Akkulaufzeit hast Du? Irgendwie 3 bis 5 Stunden, würde ich mal sagen, je nachdem, was Du so zockst. Ja. Ja, das sind so, also das sind so die 3 Dinge, die ich, glaube ich, verbessern würde, wenn ich könnte, die aber wirklich alle an technischer Machbarkeit oder Kosten scheitern, glaube ich. Das eine ist, es sollte weniger wiegen, also leichter sein, gleichzeitig eine bessere Akkukapazität haben, also gerne doppelt so lange und halt OLED Screen.
Dome:Das wären so die 3 Wünsche, die ich hätte, dann wär das Ding im Grunde perfekt. Gut, mehr Leistung geht natürlich immer, die Leistung schon, ne?
René:Ist Wenn wir jetzt sagen, dass wenn man sehr viel mehr Leistung haben will, dann muss das auch schon wieder ganz anderes Gerät sein. Ja, genau. Ja und Hall Effect Sticks vielleicht oder zumindest irgendwelche Sticks, die keinen Stickdrift haben werden. Niemals, immer. Hab noch nicht viel dazu gehört bei denen jetzt, aber es ist ja immer noch nicht Vielleicht liegt's ja an dieser Magnetgeschichte, dass die das nicht einbauen können oder so.
René:Ja. Aber ja, das wäre auch noch so eine Sache. Stimmt. Aber ja, ich unterschreibe alles. Als nächstes am häufigsten, also mit 8 Mal als zweithäufigstes besprochen, haben wir Skate- und Skate Updates.
René:Das passt sehr gut. Ich habe sehr viel über Skate gesprochen. Es hat mich auch sehr lange begleitet. Deswegen ist das nicht so verwunderlich.
Dome:Dem ist nichts hinzuzufügen.
René:Ja. Und dann natürlich, wird auch nichts hinzuzufügen sein. Domes Spiel des Jahres sozusagen ist es nicht, aber sein Pokémon des Jahres, Pokémon Legends ZA, aber wir haben auch generell über normale, also unabhängig vom Spiel Pokémon Themen gesprochen, nämlich der Pokémon Day, paar DLCs, Leaks und so weiter und so fort. Und insgesamt auch Auch im
Dome:Pokémon Center.
René:Ja, genau. Ja. Und das ist auch nicht verwunderlich, wir beide als kleine Pokémon Fans.
Dome:Ja, absolut. Und dann auch relativ häufig gesprochen haben wir über Monster Hunter Wild, Donkey Kong, Benanza und Battlefield 6. Ja. Mhm. Kein Wunder, sind nun mal auch 3 Spiele, die dieses Jahr rausgekommen sind und die auf unseren Toplisten auch gelandet sind.
Dome:Ja, ne, also bei Monster Hunter Wilds, das kam ja schon Anfang des Jahres raus. Haben wir insbesondere zum Anfang des Jahres dann viel drüber gesprochen. Donkey Kong hat uns dann zum Switch Launch beziehungsweise kurz danach begleitet. Da haben wir noch mal Blick auf die Donkey Kong Historie geworfen in dem Umfeld und Battlefield 6 hat uns insbesondere rund die Beta und dann den Launch noch mal beschäftigt, ja. Genau.
Dome:Genau.
René:Und was aber auch regelmäßig am Start war, waren solche Spiele wie Borderlands 4, dann natürlich Ghost of Yotey und da Ghost of Yotey gar nicht so häufig im Vergleich zu anderen Spielen, nur viermal. Mhm. Wir haben es bestimmt auch hier und da noch mal so nebenbei erwähnt, aber dass es wirklich ein richtiges Thema war, eben doch nicht so häufig. Dann Doom the Dark Ages sogar dreimal drüber gesprochen. Könnte ich dir jetzt gar nicht sagen, dass das wirklich so oft war.
René:Tonius Pros Gatter auch dreimal, Ark Raiders auch dreimal und Dragon Quest auch dreimal. Das finde ich bisschen komisch, weil über Dragon Quest haben wir doch bestimmt noch häufiger gesprochen als dreimal, oder?
Dome:Aber anscheinend ist es nicht häufiger in unseren Folgentiteln vorgekommen, Da haben
René:wir ja den Folgentiteln vorgestellt. Nur ein ein
Dome:Randthema sozusagen.
René:Genau, da war's auch nur ein Randthema, ja, richtig.
Dome:Genau. Und Ark Raiders immerhin, ne, ich hab's bis heute noch gar nicht gespielt und hab trotzdem schon dreimal drüber geredet,
René:weil ich glaub, vor
Dome:allem einmal war ich auch nicht dabei, glaub ich. Ja. Weiß gar nicht mehr genau.
René:Aber im Game Test, da hast Du ja mit mir einmal reingeguckt. Also Du hast zumindest Stimmt,
Dome:richtig, diesen, was war das, Playtest Beta? Was war das?
René:Ja, war Playtest.
Dome:Stimmt, das hab ich ja doch gespielt. Da haben wir auch drüber geredet. Hast Du recht?
René:Ja, und was tatsächlich auch paar Mal im Titel war, war GTA zweimal und Metroid Prime 4 zweimal. Bei Metroid Prime ist natürlich auch so ein bisschen der Zeit geschuldet, also würde man jetzt irgendwie, während ich das jetzt noch durchspiele, kommen bestimmt noch ein, 2 Mal die Erwähnungen dazu. Aber ja, viele Spiele, die dicke Wellen losgelassen haben auf uns.
Dome:Genau. Und
René:hinter sich hergezogen haben.
Dome:GTA haben wir immer dann besprochen, wenn's grade verschoben wurde oder irgendwie neuer Trailer released wurde oder so, glaub ich, ja.
René:Richtig.
Dome:So ist es. Ja, Rene, das war unser Jahresrückblick 20 25. Das war es auch mit Pixel Book Safe Game für dieses Jahr.
René:Für immer.
Dome:Nicht für immer. Nächstes Jahr wird's wird's Wir bleiben am Start, aber wir haben uns bisschen was überlegt.
René:So. Ja.
Dome:Mhm. René.
René:Jetzt ist die Zeit, wo wir ja Quatsch erzählen können, erst mal bevor wir's richtig auflösen. Wir machen jetzt einen True Crime Podcast. Jetzt. Und wir reden über Videospiel Crimes.
Dome:Ja, Unterstützt uns auf Patreon. Ja. Und sowieso überall. Und gibt eure Prime Prime Podcast machen können.
René:Ja, zur Prime Time. Und gibt uns eure Ultimate Team Karten sonst, weil das ist die größte Crime, die wir aufdecken werden. Ja, ja, ja. Okay. Ich stoppe hier mit dem Quatsch.
René:Es gibt Änderungen tatsächlich und Ja. Ich hoffe, wir brechen euch jetzt nicht das Herz. Doome, Du darfst die vorstellen.
Dome:Ich, ach so, ich darf's vorstellen. Ja, okay, danke schön. Ja. Ja, es gibt eine Änderung, die wir uns schon länger überlegt haben, ehrlicherweise schon Anfang letzten Jahres haben wir darüber nachgedacht, aber wir haben uns dieses Jahr bisschen weiterentwickelt und haben paar neue Sachen ausprobiert, sind ja jetzt auch als Videoformat hier auf Youtube zurückgekehrt und machen mehr Short Content und so weiter und so fort. Das ist auch alles cool und das wollen wir auch gerne noch weiter ausbauen, dass wir den Content dahin bringen, wo ihr seid, ne, wo wo man ihn auch sieht und hört.
Dome:Dafür möchten wir aber eine Sache in unserer Struktur ändern und die hat nicht nur, aber auch damit zu tun. Und zwar wollen wir im nächsten Jahr zweiwöchentlich erscheinen. Das heißt nicht mehr wie aktuell jede Woche eine neue Episode Pixelbox Safe Game, sondern alle 2 Wochen eine neue Episode Pixelbox Safe Game, die dafür aber zum einen besser geresearged ist. Wir haben mehr zu erzählen und fundierter zu erzählen, weil wir einfach mehr Zeit haben, Sachen zu zocken und zu sehen und uns mit Dingen auseinanderzusetzen, bevor wir uns hier vor dieses Mikrofon setzen. Das ist eigentlich der wichtigste Punkt an der ganzen Sache.
Dome:Mhm. Und schöner Nebeneffekt ist, dass wir dadurch etwas mehr Zeit haben, auch mehr aus dem Content zu machen. Das heißt, wir planen auch dann kurze Snippets von aus den Episoden noch mal einzeln als Video zum Beispiel hochzuladen, weil es ist ja nun mal so, ich kenne das auch von mir selbst, ich suche ja auch häufig, wenn ich auf Youtube zum Beispiel was gucke, explizit nach einem bestimmten Thema und dann Beispiel, ich möchte ein paar Infos über Metroid Prime 4 haben. Dann möchte ich mir nicht unbedingt einen zweieinhalbstündigen Podcast anhören, wo auch zwischendurch mal 15 Minuten über Metroid geredet wird, sondern will ein Video zu Metroid haben Und ja, das möchten wir auch gerne bedienen, indem wir dann spezielle Segmente, die sich besonders gut dafür eignen, die auch sinnvoll sind, als einzelnes Video noch mal rauszuhauen, dann auch als einzelnes Video noch mal aufbereiten, im besten Fall auch etwas Gameplay zum Beispiel noch dazu zu packen, damit der Content einfach sinnvoll aufbereitet ist und auch gut konsumierbar ist. Nichtsdestotrotz wird sich natürlich absolut nichts daran ändern, dass wir das hier weiterhin als Podcastformat aufzeichnen und auch releasen.
Dome:Also es wird weiterhin ganz normal den Podcast geben.
René:Audio Edit Score quasi. Jawoll. Also für die Leute, die jetzt auch neu quasi dabei sind oder vielleicht auch erst seit Safe Game dabei sind und nicht die Historie des Pixelburg Podcast mitgenommen haben.
Dome:Mich seit 2011 dabei. Genau.
René:Wir machen das Ding seit 2011, sind seit 2011 Podcaster sozusagen und haben es immer leidenschaftlich und ohne irgendwelche Budgets gemacht. Wir haben zwar immer versucht, irgendwie irgendwo hinzukommen damit, aber unsere Entscheidungen haben eher dazu geführt, dass wir eben jetzt nicht so krass gewachsen sind oder so was, sondern uns war halt immer wichtig, dass wir Spaß an der Sache haben und dass wir über die Dinge reden, zu denen wir auch was sagen können Und so soll's an sich auch weitergehen. Nichtsdestotrotz bin ich ja jetzt auch seit 3 Jahren selbstständig und Dom und ich haben uns hier wieder zusammengefunden, das Safe Game zu machen. Und ich würd schon gerne wachsen. Ich hab schon Bock, relevanter zu sein.
René:Und das meine ich nicht im mit dem kapitalistischen Augenzwinkern, sondern eigentlich will ich nur mit der Community einfach mehr im Touch sein und Leute kennenlernen, die irgendwie ähnlich denken und so weiter und so fort. Und wenn ich hiermit in irgendeiner Form auch meinen Unterhalt irgendwann mal bestreiten kann und sich die Arbeit, die wir jede Woche hier reinstecken, das sind eigentlich immer ein Arbeitstag, den wir noch zusätzlich zu unserer eigentlichen Arbeit quasi mit reinpacken. Also 8 Stunden pro Person kann man eigentlich locker rechnen und deswegen ja momentan ist ja alles kostenlos. Also wir haben ja wirklich keine Sponsorings. Ja.
René:Wir sind nicht in irgendwelchen Deals drin oder so, sondern wir sind immer noch komplett autark und gleichzeitig sind wir völlig offen dann irgendwann auch für Sponsorings und dafür müssen aber natürlich erst mal bisschen die Zahlen stimmen und da wollen wir halt hin und das ist halt so der mit der zweite Grund, weshalb, das hat Doma gerade auch schon gesagt, weshalb wir halt noch mal aus dem, was wir hier jede Woche produzieren, also es ist ja wirklich so, dass wir Spiele spielen, die wir vielleicht privat nicht wirklich spielen würden, dass wir uns doch noch mal hinsetzen und irgendwas uns genau angucken und durchlesen, damit wir bisschen was zu erzählen haben. Wir wollen ja, wir mögen ja diese Arbeit und wir finden sie cool. Ja. Und dass wir das aber quasi einmal die Woche einfach nur in den Äther hauen, ohne dass es irgendwie vernünftig aufbereitet ist und dass wir damit wirklich die Leute erreichen können, die wirklich Bock drauf haben und die zu uns passen. Das wird halt sehr unwahrscheinlich, wenn man das nur als Podcast irgendwo raushaut.
René:Deswegen war der Switch zu Video glaube ich erst mal sehr sinnvoll und und wir wollen nicht nur Shorts machen, weil ehrlicherweise sind wir auch jetzt nicht die Personen, die super krasse Shorts Fans sind oder bei TikTok rumhängen oder so, aber wir sehen die Effekte und dass wir dadurch Leute finden, die Lust drauf haben, mit uns irgendwie über Spiele zu quatschen und deswegen wäre es mir schon irgendwie wichtig, den Versuch wert, mal unsere Videos so ein bisschen als als Zeitcontent, als ja als einfach als Werbung, als organische Werbung, die wir jetzt nicht besonders groß irgendwie mit mit Geld beschmeißen, sondern wo wir einfach versuchen, irgendwie bisschen mehr Sichtbarkeit zu erlangen. Und ich glaub, das sollte unser Content auch uns wert sein, sozusagen, Dass wir da die Arbeit reinstecken und nicht einfach in Anführungszeichen nur raushauen, raushauen, raushauen und leider hört uns dann hören uns leider nicht so viele Leute.
Dome:Ja, das hast Du schön gesagt, René und aber trotzdem auch noch mal wirklich ganz klar gesagt, mir geht's auch darum, einfach mehr Zeit zu haben, besseren Content sozusagen zu liefern, indem ich einfach mehr Zeit habe, zwischen den Episoden wirklich was zu spielen und auszuprobieren und aufzusaugen und mich zu informieren und so weiter. Weil, muss man auch sagen, wir sind jetzt eben auch keine Anfang Mitte 20 mehr, wo wir irgendwie studiert haben und irgendwie jede Woche sehr, sehr viel zocken konnten und irgendwie, ne, das war irgendwie alles einfacher, weil man irgendwie mehr Zeit hatte, weniger Verpflichtungen und so weiter. Wir sind halt beide irgendwie Mitte 30 und, ja, haben sowohl private als auch berufliche Verpflichtungen, tragen Verantwortung für gewisse Dinge und da ist dann eben in so 1 Woche nur begrenzt Zeit auch für Videospiele und ja, ich hatte das schon das ein oder andere Mal, dass ich dann am Mikrofon saß und dachte, puh, ehrlich gesagt, ich hab jetzt letzte Woche gar nicht so viel Zeit gehabt zu zocken.
René:Ist vielleicht auch son bisschen der Anspruch an uns selbst vielleicht, dass wir halt nicht einfach nur faseln und irgendwie Sachen Richtig. Erzählen, die man vielleicht irgendwie in Headline oder so gelesen hat. Und das soll uns einfach gar nicht mehr passieren, dass wir nicht irgendwie, dass wir nicht, dass wir unbedingt über irgendein Thema reden wollen, weil es gerade ja ein wichtiges Thema ist in der Videospielwelt, aber wir können dazu selber noch nichts sagen und genau, lieber über die Sachen sprechen, zu denen wir echte Erfahrung haben in der heutigen Zeit mit sehr viel AI Slop ist das vielleicht auch noch mal ein bisschen wichtiger, dass man wirklich über echte Erfahrung spricht.
Dome:Echte Menschen mit echten Erfahrungen und echten Emotionen, genau.
René:Richtig und deswegen, ja, wird sich das insoweit ändern und der nächste Podcast wird dann herauskommen am fünfzehnten oder sechzehnten Januar. Ist dann so der Plan und dann halt immer im zweiwöchentlichen Rhythmus Und es kann dennoch sein, dass ihr am Ende sogar mehr von uns habt, weil wir zum einen in dieser Woche, in der dann kein Podcast rauskommt, ich vielleicht dann irgendwie plötzlich Zeit und Luft und Lust habe, mal einen Podcast alleine aufzunehmen. Oder ich hab Lust mal Let's Play zu machen. Zum Beispiel hab ich tierisch Bock, das Super Nintendo Metroid mal als Let's Play zu machen und auch Mass Effect mal komplett durchzuspielen als Let's Play. Das ist
Dome:ein Traumprojekt wirklich.
René:Ja genau oder ich würde gern mal über meine liebsten JRPGs oder über Grandia, mein erstes richtiges JRPG, was ich jemals gespielt hab, mal irgendwie einen kleinen Video Essay oder sowas machen. Also es gibt viele Dinge, auf die ich halt Bock hab und und ja, im besten Fall habt ihr sogar mehr von uns und es bedeutet auch nicht, dass wir nie wieder zu einem wöchentlichen Rhythmus zurückgehen, weil wenn sich dann wenn unsere Rechnung irgendwann tatsächlich aufgeht und es sich so entwickelt, wie wir das erhoffen, dann ist es natürlich irgendwann wieder geil, wenn wir tatsächlich genug Zeit aufwenden können und sich das und unser Alltag darunter nicht leidet sozusagen und unsere Mietzahlungen, dass wir dann
Dome:dass wir dann Ist nicht der Fall. Schreiben uns den Artikel.
René:Vielleicht wieder wöchentlich zurückkommen oder sogar mehrmals die Woche. Keine Ahnung, ist alles offen. Aber das ist jetzt der aktuelle Stand. Ja, ich freu mich drauf.
Dome:Ich freu mich auch drauf, Das macht mir nach wie vor einfach wahnsinnig viel Spaß, hier mit dir mich zu treffen und über unser liebstes Hobby Videospiel zu sprechen und das werden wir auch im nächsten Jahr beibehalten und ich glaube, das wird gut. Wir machen das
René:Das wird gut. Das wird schon, ja. Wir lassen uns nicht reinreden. Erst mal vielen Dank an alle, die uns das Jahr über begleitet haben. Ja, es ist immer schön irgendwie auch mal Feedback zu kriegen oder zu wissen, dass da Leute sind, die sich den Kram auch reinziehen.
Dome:Absolut, ja.
René:Und ja, es ist für uns großes leidenschaftliches Projekt seit immer, seitdem wir wissen, dass es Podcasts gibt. Und ja, sind genauso Fans, wie wir auch Podcaster sind.
Dome:So ist es. Ja, Du hast es gesagt, ganz lieben Dank an euch alle fürs Zuhören dieses Jahr und auch Zuschauen Bleibt gerne dran, würd uns freuen, wenn ihr uns auch nächstes Jahr wieder euer Ohr light und bis dahin habt einen guten Rutsch ins neue Jahr oder wenn schon das neue Jahr ist, dann habt einen guten Start.
René:Ja, tut das bitte und nicht hinfallen und nicht so viel böllern. Genau. Wie sonst ist mein Hund traurig.
Dome:Hoffentlich alle Finger noch dran im nächsten Das
René:wär auch was. Anstatt Böllerverbot einfach, wenn Du mit kaputten kaputter Hand vom illegalen Böller ins Krankenhaus kommst, musst Du die Strafe zahlen noch und
Dome:Oh, oh, jetzt jetzt Und jetzt wollen
René:wir nicht
Dome:noch jetzt wollen wir nicht noch politisch werden auf den letzten Meter vom Aber Wir wünschen euch alles gute, nur gute Gesundheit und ganz viel Glück und ja, Spaß fürs neue Jahr und fürs neue Gaming Jahr vor allem.
René:Unbedingt. Bis dahin, macht's gut. Tschüs.
Dome:Ciao, ciao.
Kay:Das war dein wöchentlicher Gamingboost mit Dome René. Du findest uns auf Instagram und Threads unter at Pixelburg SafeGame. Wir freuen uns auf dein Feedback und positive Rezensionen bei Spotify, Apple Podcasts und Co. Oder schreib uns eine Mail an Podcast at Pixelburg Punkt d e.