Diesmal im Savegame: Metroid Prime 4 Beyond ist endlich da. Wie gut schlägt sich Samus Aran 18 Jahre nach der letzten großen Mission?
Dome:New To schlägt zurück. Jetzt auch bei Pokémon Legends ZA.
René:Und Vorbereitung aufs Game of the Year. Wir zocken unsere Zwanzigfünfundzwanziger Bucket Liste weg.
Kay:Dein wöchentlicher Gamingboost mit Dome und René. Pixelburg Savegame
Dome:Moin und herzlich willkommen zu 1 neuen Episode Pixelburg Savegame Ich bin wie jede Woche euer Dome und an meiner virtuellen Seite sitzt die Schwester Joy von Pixelburg, René Deutchmann. Einen wunderschönen guten Tag. Mein Name
René:ist René Deutchmann und ich möchte gerne deine Pokémon heilen. Ja, ich heil sie auch noch mal. Ja, ich heil sie auch noch mal. Oh nein.
Dome:Einmal zu zu viel a gedrückt.
René:Ah ja. Okay, dann ja, komm komm wieder, wenn Du was brauchst. Mhm. Mhm. Beeren Sie sich Mittlerweile kann
Dome:man ja sogar Sachen kaufen in Pokémon Centern.
René:Ja, wir haben hier unseren kleinen Kiosk jetzt auf, ne. Früher ging das ja nicht, aber jetzt können Sie hier kaufen Snickers, können Sie kaufen Skittles, können Sie kaufen. Ich
Dome:möchte bitte 47 Pracht Federn verkaufen und Riesennuggets und kleine Perlen und möchte davon Hyperbälle und Topränke Wir
René:haben wir haben ein Lager für Pracht Federn. Das ist super, wenn mal wieder jemand geteert werden muss, haben wir immer alles da.
Dome:Was zur Hölle sind eigentlich Prachtfedern in Pokémon? Ja, sind irgendwie Also irgendwas dazu. Die die dir Geld geben?
René:Ja. Mehr nicht. Aber wo
Dome:kommen sie her? Von von welchen Pokémon soll das sein?
René:Ich weiß nicht wann die das Was ist die
Dome:Lore hinter Prachtfedern?
René:Ich glaube halt einfach, dass sie irgendwann mehr haben wollten als einfach nur Nuggets. Weißt Du? Sie wollten halt Ja. Und ich weiß nicht wo die herkommen. Soll ich mal gucken nebenbei?
René:Du während Du die einmal machst. Absolut. Okay.
Dome:Ihr seht, wir sind immer noch im Pokémon Fieber, wobei sich das jetzt so langsam dem Ende zuneigt, denn so viel kann ich schon mal vorwegnehmen, René und ich haben Pokémon Legends EA mittlerweile beide durchgespielt. Wir haben beide den Pokedex komplettiert und ich weiß nicht, hast Du dir das Muetwo jetzt auch schon geholt? Also ich hab Steht das auf
René:deiner Bankliste? Geschenk hab ich mir abgeholt und ich hab auch schon den Muetoo need x und y. Ja. Aber ich war noch nicht in dem Labor drin, wo man ja wohl hin muss, weil ich dachte, also ich saß da so und dachte hä, kommt jetzt hier nicht irgendwie eine Mission mit einem Ausrufezeichen so, Side Mission, wird mir gar nichts angezeigt. Was ist das denn?
René:Und erst dann habe ich gecheckt und hab nochmal nachgelesen und dich auch gefragt. Und dann habe ich aber in der Zwischenzeit die Switch nicht wieder angemacht. Das heißt, ich muss da noch reinrennen einmal.
Dome:Ja, also mir ging es da genauso wie dir, das einmal der Vollständigkeit halber zu erzählen. Also ich hab irgendwann die Woche irgendwie auf Youtube so beim Durchscrollen gesehen, ein Mue Tue, was aussah wie irgendwie in der Umgebung von Pokémon Legends ZA. Und da dacht ich erst mal, what? Was ist das denn jetzt hier? Hab ich mir diesen Trailer angeguckt und tatsächlich, sie haben mit einem Update MuToo in Pokémon Legends ZA gepatcht zwar in dem Sinne, dass Du dir ein Geheimgeschenk runterladen kannst per Internet und da kriegst Du dann die beiden Muteo Needs X und Y und dann gibt's tatsächlich eine Nebenmission, wo Du dann Muteo fangen musst, aber und da ging's mir exakt genauso wie Du, ich hab natürlich darauf gewartet, dass jetzt oder beziehungsweise ich hab dann ins Menü geguckt, als ich diese Mutoneeds bekommen hab und dachte, ja, da muss ich ja jetzt hier irgendwo die Nebenvision haben, die ich dann auswählen kann und dann wird mir irgendwo kleines Fähnchen auf der Map angezeigt, et cetera pp.
Dome:War nicht der Fall, so. Und dann dachte ich mir, okay, dann gehe ich jetzt einfach mal auf gut Glück in Flordeles Labor, weil das hat man nämlich in diesem Trailer gesehen, dass man da irgendwie auf Mute trifft und tatsächlich ging dann da das Event los und da trifft man dann auf Mute. Aber warum die das so gemacht haben, dass dir nicht das als Mission direkt angezeigt wird.
René:Immerhin ist es auch in Labor, das passt dir schon mal ganz gut,
Dome:ne? Ja, es wird auch im Kontext der Story sozusagen erklärt, warum Muetoo und was Team Flair und so mit denen zu tun hat und so weiter.
René:Ja cool, dann bist Du jetzt auch durch mit ZA. Ja. Sogar weiter als ich sozusagen jetzt.
Dome:Ja, na ja, also ich hab das Mute, das ist ja relativ schnell gemacht, aber was ich im Gegensatz zu dir nicht gemacht habe, ist bis zum Schiller Pin hier alle Aufgaben von der Forschungslady Magnolia zu machen. Da bin ich vielleicht, ich weiß gar nicht, bei Forschungspunkt 42 oder so und es sind ja 50 und da muss man ja irgendwie tausende Dinge machen, ganz viele Pokémon Männer und Frauen fangen, ganz viele Kämpfe machen und so weiter.
René:Das ist größte Pain
Dome:eigentlich, ja. Das ist absurd. Deswegen hast Du auch Also wir sind sozusagen gleich weit, aber Du hast die doppelte Spielzeit ungefähr und deswegen hast Du aber immerhin auch den Chillapin bekommen.
René:Ja und so jetzt so'n paar Shiny Pokémon dadurch auch schon gefunden, wobei es bei dem Spiel jetzt auch richtig langweilige Arten gibt, Shinys zu finden. Also man muss das die Switch quasi einfach nur paar Stunden liegen lassen und dann krieg kriegst Du quasi das Shiny, was Du haben willst. Ach so. Also irgendwie ist das wieder so was, wo jetzt ganz viele Leute, ja, keine reguläre Spielweise nutzen, an die Sachen ranzus also warum sollten sie auch, wenn's einfacher geht?
Dome:Ja. Ich hab auch so Videos gesehen, wo Leute ständig irgendwelche Pokémon lassen, indem sie so relativ weit weggehen, dann despawnt es, dann gehen sie wieder paar Schritte hin, dann spawnt es wieder irgendwo und dann ist halt jedes Mal anderes und jedes Mal wieder die Wahrscheinlichkeit gegeben, dass es jetzt ein Shiny sein könnte.
René:Ja, ist
Dome:irgendwie auch lame, dann irgendwie eine Stunde lang nur vor und zurück zu laufen und Pokémon diespoints Also
René:mir hat das Spiel tatsächlich jetzt am Ende gefallen, aber auch glaube ich vor allem, weil ich es nicht als vollwertiges Pokémon Mainline Titel gesehen hab, sondern als komm, unterhalte mich, Du Spin off. Und das hat's irgendwie gut hingekriegt. Also weil von Mainline Pokémon erwarte ich mittlerweile schon, dass irgendwie, keine Ahnung, fast alle Pokémon zu finden sind, weißt Du? Also irgendwie will ich, finde ich, dass das schade war.
Dome:Ich bin immer wesentlich mehr als 230 oder so.
René:Ja und ich mein klar, mit dem DLC kommen da noch welche dazu, aber das ist halt, also weiß ich nicht, ich weiß nicht, ob sie das überhaupt jemals machen werden, dass Mainline Pokémon wirklich alle Pokémon haben will.
Dome:Nee, ich glaub, da sind sie raus. Also irgendwann gab's ja den Dexit.
René:Ja, stimmt.
Dome:Das war der Punkt, wo sie gesagt haben, ab jetzt sind nicht mehr in jedem Pokémonspiel alle Pokémon zu finden sozusagen.
René:Ja und dann die Region hab noch so
Dome:große Unterschied, also ich glaub wirklich, der allergrößte Unterschied zwischen den Spin off Games, wie jetzt ZA und den regulären Spielen ist, dass es gar keine neuen Pokémon gibt. Stimmt, ja. In dem Spiel. Gibt ja nur Pokémon, die es vorher schon gab. Ja.
Dome:Es gibt vielleicht neue Megaentwicklungen, aber keine neuen Pokémon.
René:Ich hab jetzt übrigens noch mal rausgefunden, was die Prachtfeder macht oder wo die herkommt.
Dome:Okay, jetzt bin ich gespannt.
René:Also sie ist in schwarz und weiß eingeführt worden worden. Merre place. Genau deswegen, wir waren da ja tatsächlich raus in der Zeit. Und der Effekt, eine ganz normale Fehler, die rein gar nichts bewirkt. Ich glaube, das steht auch fast überall so.
René:Ja genau, steht auch tatsächlich in jeder einzelnen Edition als Beschreibung Und
Dome:Kann man seinen Körper damit schmücken, das passt.
René:Im Anime gibt es aber eine Referenz. In der Episode Großes Wiedersehen in Ryogno wurde angekündigt, dass der Sieger des Don Kampfturniers ein Set an Federn gewinnen könne. Lilia schickt es als Siegerin schließlich in das Dorf der Drachen. Und dann ist hier noch so ein Bild von, wie diese Prachtfedern im Set aussehen. Und anscheinend ist das halt der Aufhänger und die kann man halt finden irgendwo in der Welt und dann verkaufen.
René:Also sie bringen dir nichts. Schön. Haben
Dome:wir das auch geklärt. Vielen lieben Dank, dass Du das kurz für uns recherchiert hast.
René:Ja. Und geht's jetzt bei dir noch weiter mit Pokémon ZA? Hast Du noch irgendwelche eigenen Quests dir auferlegt, was Du unbedingt noch machen willst oder?
Dome:Nee, ehrlich gesagt nicht. Also ich muss sagen, ich hab's wirklich genossen. Also ich hatte wirklich eine gute Zeit damit und das Spiel hat mich ja auch wirklich reingesogen und mich jetzt auch gute 40 Stunden lang davon abgehalten, zum Beispiel Ghost of Yotai weiterzuspielen, was ich jetzt dann leidenschaftlich gerade mache und da auch schon fast durch bin, dazu komme ich gleich noch. Aber ja, nee, ich muss sagen, also jetzt, ich den Pokélex komplettiert hab, das war noch mal sone große Challenge, die ich mir sozusagen gesetzt hab, wo ich Bock drauf hatte, wo wir dann ja auch mal getauscht haben, so.
René:Ja, ja, auch schön.
Dome:Genau. Und nee, aber jetzt, wo ich sowohl die Story als auch das Post Game mit der Story, die dann quasi da noch stattfindet mit Zigarde etc. Auch durchgemacht habe. Also jetzt werde ich es wahrscheinlich so machen wie bei purpur und Violett und Purpur, ne? Sind die deutschen Namen.
Dome:Karmesin und Purpur. Karmesin? Was auch immer.
René:Scarlet und
Dome:Violett Scarlet und Violett. Das kann ich mir merken, genau. Bleiben wir dabei. Scharlach. Scharlach, genau.
Dome:Da war's auch dann irgendwann so, nachdem ich das 100 Stunden oder so gespielt hab, dass ich dann nur noch angemacht hab, wenn's irgendwelche Updates gab. Mhm. Und so wie mit Muto jetzt zum Beispiel, als das reinkam, da war ich dann direkt wieder am Start Und jetzt kommt ja auch im Dezember, meine ich schon, der DLC raus, ne? Aber ist der irgendwie so gestaffelt? Kann das sein?
Dome:Weil irgendwas hab ich im Kopf auch, dass irgendwas davon noch nächstes Jahr erst rauskommt.
René:Ja, ich bin auch eigentlich davon ausgegangen, dass es nur im nur im nächsten Jahr rauskommt, aber vielleicht bin ich auch falsch. Also sind das schon 2 DLCs?
Dome:Nee, aber der eine DLC, den kannst Du ja jetzt schon kaufen und Du kriegst so gestaffelt dann immer irgendwas sozusagen aus diesem Ja,
René:mhm. Ja, ich weiß nicht. Also irgendwie Ich bin jetzt irgendwie happy und ich find auch leider dieses Pokémon, was man Oh, aber es gibt ein paar Pokémon, die ich echt cool finde, die es dann da gibt. Aber ich find Hooper halt so scheiße irgendwie. Ich hab irgendwie gar keine Lust über dieses Pokémon.
Dome:Ach, das ist das mit dem Ring, ne? Mit dem Ring, ja. Ja, das kenn ich auch gar nicht. Das kommt doch schon auch wieder aus. Entweder schwarz und weiß oder Diamant und Perl oder so.
Dome:Irgendeins von diesen Spielen, wenig zu Und
René:ich frag mich halt, was diese Dimensionen eigentlich bedeuten, weil irgendwie sieht das nun so aus, als wär man in der gleichen Welt, aber es irgendwie bisschen so Upside Down, weißt Du, von Stranger Things?
Dome:Ja, ja, ja. Aber Aber was ich cool finde, mit dem Trailer hat man ja gesehen, da gibt's dann Pokémon über Level 100. Das finde ich sehr interessant. Und ich hab auch Bock auf die neuen Megaentwicklungen von Raichu zum Beispiel.
René:Ja, ich werd mal schauen, ob ich mir das Aber es gibt 2 Wellen, Du hast recht. Ja. Am sechzehnten Oktober ist es schon erhältlich anscheinend. Da gibt es Kleidung, ne? Holo Kleidungsstücke X und Y und die Welle 2 ist eine zusätzliche Handlung.
René:Geplante Veröffentlichung am achtundzwanzigsten Februar 26.
Dome:Ja, genau, das hatte ich nämlich auch noch im Kopf. Ich habe aber neulich irgendwas gelesen gehabt, wo irgendwas mit Mitte Dezember stand, aber dann war das vielleicht eine Fehlinformation oder bezieht sich da auch irgendwas anderes.
René:Nee, ich habe es jetzt gerade im Nintendo E-Shop mal gesehen. Welle 2, zusätzliche Handlung, ab zehnten Dezember erhältlich steht im
Dome:Na ja, okay, genau. Dann habe ich das irgendwo gelesen, aber das da beißen sich die Informationen so ein bisschen.
René:Ja, aber das ist jetzt auf der offiziellen Nintendo Website. Aber weißt Du, was das bedeutet? Du kannst es dann kaufen. Du kriegst Axus erst am achtundzwanzigsten Februar, weil hier steht dann in der Beschreibung, wenn Du bis Samstag, den achtundzwanzigsten Februar 26 Pokémon Legenden ZA Megadamenschen kaufst, erhältst Du einen Code für ein luxuriöses Pokéball Set. Dieses Item Set beinhaltet 12 Pokébälle, mit denen sich bestimmte Pokémon leichter fangen lassen.
René:Also, Du kannst es ab dem zehnten Dezember kaufen, aber Du kriegst dann erst Access am achtundzwanzigsten Februar. Okay. Das ist ja irgendwie
Dome:Ja, okay, das dauert dann ja echt noch lange. Das heißt, jetzt wird das Spiel dann tatsächlich erst mal 2 Monate rumliegen wahrscheinlich.
René:Ja. Mal gucken. Ja, wahrscheinlich bei mir auch. Ich hab überlegt, ob ich mal so Trainerkeimpfe online mach oder so. Aber ich hab jetzt wirklich mein Team, so wie ich es gerne hätte, alle auf Level 100.
René:Und ich hab, obwohl ich's gar nicht irgendwie gewollt hab, einen Shiny Pikachu gefangen. Nice. Und das hab ich dann auch auf Level einhundert trainiert und das find ich sehr cool, weil das ist ja auch nicht so richtig das hat ja keine hässliche Farbe, sondern ist so ein bisschen dunkelgelb.
Dome:Mhm.
René:Und das fand ich irgendwie ganz cool, dass ich so 1 Mal gefunden hab.
Dome:Würdest Du das zu Reitschuh entwickeln?
René:Nee. Also Nee. Nicht. Also für Ich find Shiny Pikachu schon ziemlich cool. Ja.
Dome:Mich würd da natürlich son Shiny Mega Reitschuh irgendwie interessieren, Ja. Das dann wiederum aussieht.
René:Stimmt. Das wär natürlich eine interessante Sache und vor allem X und Y, ne? Ja. Varianten. Ja gut.
Dome:Da reden wir dann im Dezember, im Februar wahrscheinlich wieder drüber oder im März,
René:wenn's dann soweit ist. Was hast Du sonst noch so gezockt außer Pokémon? Ja, Ghost of Yote, so wie Du. Ja, okay. Sehr gut.
René:Genau, ich bin jetzt auch kratze an den an den 50 Stunden und will das noch vor dem Game of the Year Podcast fertig haben, damit ich auf jeden Fall, wirklich sagen kann, ob das vielleicht mein Goti ist oder nicht, weil ich fänd's bisschen schade, keine Ahnung, dann Donkey Kong den Vortritt zu lassen, zum Beispiel jetzt nur ganz hypothetisch, obwohl Du mich zum Ende hin vielleicht noch so überwältigt hätte. Und ich muss sagen, ich bin jetzt fertig mit dem Kitsune. Den habe ich fertig gemacht. Und also das war auch wieder ein Twist, den ich so nicht kommen sehen habe. Und das hat mich noch mal ein bisschen tiefer ins Spiel reingezogen.
René:Und ich habe das Gefühl, jetzt ist das Tutorial quasi fertig und jetzt geht es eigentlich erst richtig los. So, weißt du? Also weil jetzt sind für mich und ich glaube für alle, die das Spiel spielen, man hat ja am Anfang so ein bisschen eine Auswahl, was welche Emissionen man zuerst macht und so. Aber ich glaube, jetzt ist so ein Punkt gekommen, wo jeder, glaube ich, die gleiche Reihenfolge hat. So.
René:Mhm. Und ich weiß, es kommen halt noch also es sind jetzt nur noch Lord Ceito und seine Kinder, seine Söhne Ja. Übrig. Und das heißt, ich weiß, es kommt noch in irgendeiner Form wahrscheinlich ein Tutorial für Waffen, für also Schusswaffen, weil das weiß man ja auch schon seit Ewigkeiten, dass man da irgendwie auch irgendwann mal schießen kann. Bin aber auch sehr happy, dass es so spät erst kommt, weil ich fände es echt ein bisschen komisch, wenn man da von Anfang an einfach alle Leute ballern würde.
René:Und mittlerweile bin ich auch an dem Punkt, wo ich sage, ich habe jetzt so viel Zeug und so viele verschiedene, also sowohl Waffen als auch Gadgets. Ich fühle mich schon ein bisschen OP jetzt, weil wenn die Shinobi Bombe da alle ist, die Rauchbombe, dann nehme ich halt die nächste, der Mezzubishi. Wenn der alles ist, nehme ich Kunai. Also ich habe irgendwie das Gefühl, was wollen jetzt die anderen eigentlich von mir? Die können mir nichts Nur dann diese One on One Kämpfe sind natürlich 'n bisschen haarig.
René:Aber ja.
Dome:Die Bosskämpfe, ja. Da musste ich auch wieder gerade gestern bei einem Bosskampf habe ich dann wieder, also ich hab 2 Bosskämpfe hintereinander noch gestern Abend gemacht. Bei einem zweiten habe ich dann nach dem fünften Versuch oder so oder nach dem sechsten oder was weiß ich, dann doch die Schwierigkeit wieder einen runtergestellt, weil ich hatte ihn jedes Mal bei so einem Fitzel und dann habe ich mich noch gekillt und
René:so weiter Das ist halt so gemein, es so schnell geht, ne, mit dem health verlieren manchmal und dass man dann Ich hasse es zu warten, bis sie den Sarg gesäuft. Das dauert aber so lange, finde ich. Stimmt. Also Voll das mit dem
Dome:Sarg, das nervt mich immer, weil manchmal verdrück ich mich und will das Pferd rufen und drück dann aber nach unten. Dann zieht sich diesen Sarg rein und
René:dann ist alles verschrommen und so.
Dome:Aber es
René:war auch Ja, sorry.
Dome:Ja, ich wollte nur sagen, ich bin, ja, also ähnlich weit wieder, bisschen weiter. Also, ich hab sozusagen Dragon und Spider jetzt auch schon und bin jetzt auf dem Weg zu Lord Saito und es könnte tatsächlich sein, dass das jetzt schon die letzte Mission ist, auf die ich mich da begebe. Also, ich hab mittlerweile sozusagen alle Regionen freigeschaltet, auch die Oshima Coast.
René:Mhm.
Dome:Das ist ja das Letzte, was dann im Südwesten Mhm. Hier unten noch ist. Da hab ich jetzt auch schon alles erkundet. Ich hab alle Bounties gemacht, hab, glaub ich, alle von diesen Schreien da entdeckt und so. Also, glaub, ich hab so ziemlich alles im Spiel gemacht.
Dome:Das Einzige, was ich noch brauch, ist, dass ich meine eine Waffe, also eine von den Schusswaffen, die man erst relativ spät bekommt, noch, glaub ich, einmal upgraden muss und dann vielleicht noch so 2, 3 Masken kaufen oder so mit Blumen. Das war's, glaube ich. Kann ich nichts mehr machen, außer noch die letzte Mission durchspielen. Deswegen bin ich sozusagen oder vermeintlich letzte, vielleicht sind's auch noch mehrere, aber laut Spielfortschritt bin ich jetzt bei 90 Prozent, aber das zählt ja auch nur die Story Mission. Die zählen da rein, alles andere zählt da nicht mit rein.
Dome:Das heißt, mit allem bei allem anderen bin ich wahrscheinlich schon bei so 98 Prozent oder so und mit Story jetzt fehlen noch die letzten 10 Prozent und ich fand's aber auch, ohne jetzt auf Details der Story einzugehen, wirklich schön, was in den letzten Stunden noch so alles passiert ist, weil es kommen doch noch son paar Twists. Du hast ja zumindest einen jetzt oder eigentlich auch schon 2, das eine hat mit deiner Familie zu tun, das andere mit den Kitsune Twists, die man jetzt vielleicht auch nicht so direkt hat kommen sehen und mit denen mit der Familie Saito, da kommen dann auch noch mal paar Twists und auch noch Personen, die Du kennenlernst, die in dein Leben treten. Ja, da geht's dann schon richtig gegen Ende hin oder ab der ab dem letzten Drittel, sodass doch noch mal auch viel stärker dieses Motiv der Rache hinterfragt wird, ne? Wer willst Du wirklich sein als Atsu? Stellst Du deine Rache über alles?
Dome:Bist Du bereit, da diverse Dinge für zu opfern oder gibt's nicht vielleicht doch Dinge im Leben, für die es sich eher lohnt zu campen und so weiter und so fort? Das sind so Themen, die da jetzt noch mal thematisiert werden. Ich find, das machen sie gut. Also ich finde, die Story gewinnt gegen Ende auf jeden Fall noch mal. Wie es jetzt ganz am Ende ist, weiß ich noch nicht.
Dome:Das können wir dann nächste Woche in Spoiler Part besprechen oder so. Gucken wir mal. Aber ich bin schon sehr zufrieden und es hat mich auch wieder direkt reingezogen und ich hab richtig viel jetzt gespielt wieder die letzten Tage. Ja. Also, auf jeden Fall ein Spiel, was mir dieses Jahr besonders gut gefallen hat.
René:Ja. Ich bin mal gespannt, wo es am Ende landet.
Dome:Ja. Auf unserer Gaming Ich bin vor allem gespannt, wer es außer uns noch so gespielt hat.
René:Also Ja, ich weiß gar nicht, ob ich
Dome:das auch so Tim wahrscheinlich nicht. Der fand ja große Zwischenmahl schon doof, weil er zu viel Laub war.
René:Ja, also der war da nicht auf jeden Fall hat er ja da nicht so'n Vielleicht ähnlich wie Du mit Argryders, Ich guck gerade mal, Natti hat's noch nicht drauf, Conn hat's auch nicht drauf, wir beide haben's drauf und Tim und Hillar, also Tim wahrscheinlich auch nicht Hillar, hat's vielleicht gespielt, aber hat's hat noch nichts draufgeschrieben. Gucken wir mal.
Dome:Gucken wir mal, was dabei rauskommt. Ja. Ja, also Pokémon durch, Gustav Yute fast durch, aber da kommt noch bisschen was auf uns zu. Zum einen hab ich ja noch Dragon Quest auf meiner Liste. Ja.
Dome:Und nicht nur auf der Liste, sondern auch zu Hause rumliegen und auch schon installiert auf meiner Switch, aber muss ich noch spielen. Da hab ich dieses Jahr ja den dritten Teil im HD2D Remake durchgespielt. Du ja aber
René:Aber wirst Du das
Dome:aber noch nicht 1 und 2.
René:Wirst Du das zwischen den Jahren spielen oder noch vor dem Podcast? Weil eigentlich so im Podcast so richtig für die Goti Goti Liste qualifiziert sich ja leider nicht beziehungsweise Weil's
Dome:ein Remake ist, meinst Du?
René:Genau richtig, aber also wenn hättest Du nicht genug gespielt, wäre es auch vollkommen okay gewesen, das da raufzunehmen oder auch so, wenn Du sagst, das muss aber rauf, da bin ich ja mittlerweile auch eigentlich chill. Aber ja, so wenn's da andere Kandidaten gibt, die jetzt kein Remake sind, finde ich es immer cool, die vorzuziehen. Ja, ja. Deswegen spürst Du da jetzt irgend Druck, den noch vor dem achtzehnten, vor unserer Aufnahme irgendwie durchzuspielen? Also zum also zum einen hab
Dome:ich einfach Lust, da mal reinzuspielen, weil mir der dritte Teil ja auch supergut gefallen hat und zum anderen möchte ich's aber schon zumindest auch mal anspielen jetzt, dann im Game of Seyar Podcast zumindest nicht bei der Kategorie Game of Seyar, aber wir haben ja noch paar andere Kategorien, wo das vielleicht noch Platz finden könnte, da mal zu erwähnen, dass das auch ein Spiel ist, was mir hoffentlich gut gefällt, weil der Dritte war zumindest toll und das erhoff ich mir auch jetzt vom von dem Bundle aus Teil 1 und Teil 2. Genau, das steht noch an und dann haben wir noch ein großes Spiel, was wir jetzt gleich noch mal bisschen detaillierter besprechen wollen, was noch ansteht. Steht denn sonst noch was an oder was hast Du noch gespielt, außer ich sag's schon mal, Metroid Prime 4 Beyond? Wir gleich zu.
René:Argraders wär halt noch eine Sache.
Dome:Oh, Du hast es gespielt.
René:Ja, und zwar, wir haben ja so eine gemeinsame Gruppe mit, also wir haben unterschiedliche Gruppen, wie fast jeder wahrscheinlich, mit unterschiedlichen Freundeskreisen. Und in 1 Gruppe, wo es eigentlich vor allem immer darum geht, gemeinsam Xbox zu spielen und wo auch ja so Leute drin sind, mit denen Du eine sehr intensive Battlefield Vergangenheit hast hattest hast und auch Zukunft hoffentlich noch. Hoffentlich. Da hat unser Freund Nico immer mal wieder gefragt, so was ist denn jetzt hier mit Zocken? Lass mal Battlefield, lass mal Agraders.
René:Hab Bock auf Agraders. Und Du musst sagen, ja, ich hab nicht so Bock drauf. René so, ja, ich auch, hab auch Bock drauf, aber ich hab noch so viel anderes Zeug und ah, stressig, bla bla. Und dann irgendwann war's abends so, dass ich so gedacht hab, ey, irgendwie, heute könnt ich da mal reinspielen. Also irgendwie, will ich das jetzt mal gesehen, also noch mal richtig gespürt haben.
René:Und dann hab ich Nico gesagt, ey, würd's heute Abend zocken. Er so, ja, ey, let's let's go. Ich kauf das jetzt. Und dann haben wir uns das beide gekauft. Ah nice.
René:Und ja, er hatte halt so ein bisschen, also ich glaube, er hat's er hat nicht so einen guten Deal gefunden wie ich, weil ich spiel's am PC und er auf der Xbox und da gibt's ja halt immer so Key Clitchen sozusagen und am Ende hat's aber so geklappt, dass wir beide einen ganz guten Deal, also es ist ja sowieso schon ein guter Deal, aber 40
Dome:Euro ist glaube ich normal Preis.
René:Genau richtig und ich glaub, also ich hab zumindest jetzt 28 bezahlt, was irgendwie ganz nice war und ich weiß nicht, wo er dann gelandet Und dann haben wir da reingespielt und zuerst war es schon so ein bisschen Also erst mal hatte ich muss man ja so ein Mini Tutorial machen. Das ist quasi das, was wir damals auch im Playtest gemacht haben. Und ich habe das Gefühl, es ist auch ein bisschen kürzer geworden. Also es ist wirklich so ein ganz schnelles, so läuft man, so springt man, so funktioniert das Looten. Da ist ein Gegner, kill den mal, zack bist du in Speranza heißt es, glaube ich, Hubwelt.
René:Und es war schon relativ flott alles und ganz entspannt. Und dann haben wir uns erst mal so gefragt, okay, wie läuft das jetzt? Wie geht das jetzt alles? Was müssen wir eigentlich machen? Und dann haben wir uns so ein bisschen an Missionen lang gehangelt, die einem da so gegeben wurden und auch so Daily Quests.
René:Und tatsächlich war es dann wirklich am Anfang so ein geh mal in die Welt rein und besorg mal das und das. Und das findest Du halt einfach irgendwo, wenn
Dome:Du random So klassische VOE Quests
René:Ja genau, aber sogar noch quasi einfacher, weil Du musst ja nicht mal jemanden killen dafür, sondern Du musst halt einfach nur looten. Das heißt, prinzipiell könntest Du einfach auf die Map gehen und es gibt unterschiedliche Level sozusagen auch und am Anfang hat man nur eine zur Verfügung und dann kommen noch mehr dazu. Und dann waren wir halt da und sobald man das gefunden hat, könnte man dann auch sagen, okay, dann lass wieder zurück. Weißt Du, also es könnte wirklich sein, Du kommst drauf auf die Map und dann hast Du das gefunden, was Du brauchst und dann gehst Du direkt zum ersten Extraction Point, der in der Nähe ist. Da wird es dann natürlich so ein bisschen knifflig, weil es natürlich sein kann, dass da auch wer anders hinkommt, der ist nicht so ganz nett zu Dir, der will Dein Loot haben oder so, also andere Spieler tatsächlich.
René:Und ja, so wie halt bei Extraction Shootern halt. Und so, aber dann habe ich erst mal so die erste anderthalb Stunden oder so war ich schon eher so der Grumpy Typ von uns beiden. So Nico war so richtig so die Flamme. Boah, das sieht voll geil aus, alles voll geil und so und ja, lass mal rein hier. Und dann mussten wir ganz viel mit dem Chat und so noch verändern, weil man das Spiel lebt auch davon, dass man mit anderen Leuten kommuniziert, die man trifft.
René:Also muss man nicht machen, aber für viel ist es wohl ein großer Reiz. Ich fand das halt erst mal alles so ein bisschen komisch. Hatte auch einen direkten Bug, der dafür gesorgt hat, dass ich halt das Spiel neu starten musste, was irgendwie mega nervig war. Und wir hatten richtig Probleme irgendwie uns gegenseitig zu hören, weil entweder also das Spiel will quasi, dass Du das die Chatfunktion des Spiels benutzt. Gibt es ja bei vielen Spielen, dass man quasi einen Voice Chat in der Anwendung hat und nicht noch zusätzlich Discord nutzen muss.
René:Ja. Und bei bei RGraders ist es aber so, dass Du dann einmal Discord connecten kannst damit. So, also das ist eigentlich eine clevere Sache und das funktioniert für viele auch gut. Aber Du hast da noch so bestimmte Einstellungen, dass Du deinen Squat zumindest immer hörst und immer schön laut. Mhm.
René:So, also egal wo die sind quasi. Dann gibt es noch einen Wechsel zwischen Push to Talk oder Mike offen. Und dann gibt's aber auch quasi noch so eine Einstellung, dass nur Leute, die in der Nähe sind, dich hören können. Und das ist dann relativ cool gemacht, weil man dann die Leute halt wirklich die Soundquelle ist dann da in der Welt irgendwo. Und wenn Du in wenn Du draußen bist, hast Du kein Echo, aber wenn Du irgendwo in Tunnel bist oder so, hast Du son krasses Echo auf deiner Stimme und Du hörst doch, wie weit deine Kollegen weg sind und so.
René:Ganz nice. Nice. Cool irgendwie. Ja genau. Und wenn Du keinen Bock hast, deine eigene Stimme zu verwenden, kannst Du da halt auch so einen Voicechanger anmachen.
René:Dann bist Du halt einfach eine Frau und klingst halt auch so und das ist echt gut. Also es funktioniert echt richtig gut. Oder oder bist Du halt irgend so ein ein weirder, super tief sprechender Typ, weißt Du?
Dome:Darth Vader.
René:Ja, genau. Und genau, aber das waren jetzt gar nicht so die Sachen, die haben halt genervt, weil man sie einstellen musste und weil dann war wieder bei irgendwem irgendwas nicht richtig und wir haben uns doppelt gehört und das war halt mega kacke. Und irgendwann hat's dann aber geklappt und woran, was wir dann geändert haben, weiß auch niemand. Aber es hat dann auf jeden Fall irgendwann geklappt. Aber ich war so, ich hab keine Karotte vor der Nase.
René:Ich weiß nicht, warum ich da rein soll. Warum soll ich nach Speranza? Weil der Typ das sagt und irgendwelche Gummikabel haben will. Warum soll ich da rein?
Dome:Keine Heldenring Problem.
René:Stimmt, ja genau. Ich dann, also hab ich, ich hab dann Nico ja auch geaddet so, dass wir in einem Team sein konnten und ich hab dann gesehen, oh, hier ist der Con, kann ich auch direkt adden. Hab ich den auch geaddet und da hat er es mitgekriegt und kam dann auch dazu. Der hat uns dann so ein bisschen Das heißt, wir waren dann zu dritt und Connor, der war schon ein bisschen weiter und hat uns dann so ein bisschen erzählt, wie das alles funktioniert. Und dann hat es so langsam klick gemacht, dass dieses gemeinsam in diese Welt rein rausziehen, was auch tatsächlich sich wie Pubgy angefühlt hat hier und da, so vom Weib her und dann hey, hier ist was, guck mal hier, hast du nicht irgendwie Gummibänder gesucht?
René:Die gibt's in der Forschungsstation, lass da mal hin, okay, dann gehen wir dahin, okay. Und was aber immer noch gefehlt hat war, okay, aber warum sammel ich den ganzen Quatsch? Was ist meine große Karotte dahinter? Und ich, wenn ich ehrlich bin, weiß ich auch immer noch nicht, was das große Ziel da am Ende des Tunnels ist. Aber zumindest dann mal in einem Skill Tree gewesen zu sein und wie Du dir deine eigene Werkstatt aufbaust mit ganz vielen unterschiedlichen Workbenches, mit denen Du andere Dinge herstellen kannst und dann auch noch zu sehen, wie Du deine Waffen verbessern kannst mit einzelnen Sachen, die Du an die Waffe attachen kannst und so.
René:Und dafür brauchst Du dann bestimmte Sachen. Und dann irgendwann kommt son Sog, so ein Oh ja, aber ich will ich will gerne die ich will eine kleinere Waffe, weil ich will bisschen krasser gegen diese komischen arg Viecher irgendwie sein oder ich will auch gegen Die Hobbys. Genau oder ich will halt auch andere Spieler bisschen mal irgendwie Angst machen können oder so. Nicht mit dieser Billig Schrott Waffe, die alle am Anfang haben und dann, ah, dafür brauche ich das. Okay, dafür muss ich noch mal rein und das besorgen.
René:Ah, und dann ging halt wirklich so ein Loop Loop los, wo ich dann gemerkt habe, ah okay, ich checke, warum Leute das cool finden und das ergibt Sinn und es macht Spaß und man muss ja auch immer dann extracten und nicht jeder Extraction Point ist offen. Da muss man immer abwägen, gehe ich jetzt, wenn ich meinen Loot gefunden hab, zu dem Extraction Point, der bisschen weiter weg ist und noch lange offen hat, dann sind da nicht vielleicht so viele Leute, aber es können natürlich auch die Leute sein, die sehr lange in der Map sind, die kommen dann da auch hin. Oder gehe ich direkt zu dem Ersten, aber vielleicht kommt da auch wer anders hin und es kann ja immer irgendwo irgendwer sein. Und das war dann irgendwie echt ganz cool, sich gegenseitig abzusprechen, Pläne zu machen, sich auch zu helfen. Und es hat halt nicht so sehr diesen wie bei Pubji diesen Du bist tot, jetzt ist vorbei und die Runde ist im Arsch.
René:Klar kannst Du dein Zeug verlieren, aber Du kannst halt auch, bevor Du irgendwie auf die Map gehst, dir son Safety Slot quasi in deinem Rucksack machen und zumindest die Sache behältst Du dann und so. Und ja, also es glänzt jetzt nicht mit krasser Story oder so, das kann's, glaube ich, einfach nicht bieten. Aber ich hatte dann doch echt viel Spaß und bin jetzt son bisschen, ja, okay, ich verstehe es, aber ich will's jetzt auch erst mal nicht weiterspielen, weil mir andere Spiele wichtiger sind. Aber trotzdem muss ich sagen, ich ich hab's gespürt, warum man da so so reingesogen wird so. Und genau eine letzte Sache und wir hatten da noch viel Kontakt mit anderen Spielern, also wirklich fast jeden Spieler, den wir getroffen haben, mit dem haben wir gequatscht.
René:Krass. Und das war irgendwie auch echt lustig, weil ne, man Und die waren dann friendly
Dome:oder habt ihr auch gewandert?
René:Ja, wir haben ein-, zweimal böse getroffen. Die haben uns auch direkt irgendwie fertig gemacht und ich hab die dann auch noch versucht wie son, das kennt man aus Filmen so irgendwie, deine meine Buddys waren schon tot und dann meinte ich so, hey Leute, stopp, stopp, stopp. Und ich war quasi down. Ich konnte nichts mehr machen, aber ich ich lag dann da irgendwie und war aber noch nicht komplett tot. Und dann: Hey, ich kann euch entertainen.
René:Soll ich irgendwas Cooles für euch machen? So, ey, lasst mich doch leben. Und so ein Scheiß. Und dann: Ja, mach was Lustiges. Dann hab ich versucht, irgendwas Du wirst zu sagen.
René:War nicht
Dome:deutschsprachig oder so?
René:Nee, das war, das war, glaube ich, weiß ich nicht was, wir haben Englisch gesprochen. Und und dann haben sie sich halt doch einfach kaltblütig gekillt, so halt die Fresse, buff. So, das war irgendwie relativ lustig. Und dann waren aber auch wirklich viele da, die also wir haben auch paar Deutsche getroffen und einfach viele da, die sofort immer sagen, kannst Du auch Shortcut machen, don't shoot quasi, don't shoot. Und dann, wenn beide das sagen, ist eigentlich schon so okay, wir versuchen's mal ohne zu schießen.
René:Und natürlich kann das auch Hinterhalt sein, aber Nico hat das die ganze Zeit gespammt.
Dome:Cool. Hätte gedacht, der will selber ballern.
René:Ja, ja, schon. Also der vor allem, ne, wenn Du dann gegen diese gegen diese Drohnen da kämpfst, die sind schon echt haarig. Und was auch mega cool ist, wenn Du sone Drohne da hast und Du überlegst, okay, wie krieg ich die am besten runter? Du kannst natürlich wie bei jedem anderen Shooter einfach draufrotzen auf dem Body, quasi auf die Mitte dieser Drohne. Aber es macht Unterschied, wo Du triffst.
René:Und wenn Du dann die Propeller zuerst zerschießt, dann gehen die halt runter. Das ist halt sind halt so kleine Stellen, weißt Du? Mhm. Wo und und das macht's dann irgendwie auch interessant und man hat richtig Respekt vor den großen Viechern, die da rumlaufen, weil Du siehst da halt erst mal kein Land dann.
Dome:Mhm.
René:Also muss ich schon sagen, doch, hat mir dann doch gefallen. Also Hut ab. Und wahrscheinlich war auch Großteil vom Spaß natürlich, dass wir sone lustige Truppe waren. Ja. Ja, aber kann ich soweit auch empfehlen.
René:Also war eine coole Session.
Dome:Hast Du auch schon mal mit Mike gespielt? Nee, noch nicht. Der war ja auch ganz wild drauf.
René:Ja, der hat das ja auch schon super weit gespielt und ist ja auch irgendwie schon wieder Semi Pro oder so. Ab morgen in der Liga, aber ich hab noch nicht mit ihm gespielt, aber ich weiß auch gerade gar nicht, ob er jetzt noch in dieser ob er noch dem Hype unterlegen ist oder ob er's nicht einfach schon für sich wieder kaputt gespielt hat, da irgendeinen Noob quasi hochzuziehen.
Dome:Ist der Hype denn noch konstant zu dem Spiel oder oder nimmt das langsam schon ab?
René:Der Hype flacht son bisschen ab, aber nicht so richtig. Also zumindest, wenn man sich die Spielerzahlen anschaut. Die Peak Spielerzahl auf Steam war bei 400 noch was 1000, also schon recht gut. Natürlich nicht so viel wie ein Pubgy damals, aber trotzdem schon echt viel. Und jetzt hat man auch so ein Average.
René:Also ich habe gerade mal geschaut, da waren auch 260000 oder so online grade. Also man findet da auf jeden Fall Spieler, wie war das bei Halo Infinite grade irgendwie, 6000 oder so oder nicht mal 600. Das war ja sehr, sehr gering leider.
Dome:Aber ist das ein sehr guter Multiplayer Shooter?
René:Ja, das finde ich auch. Macht mir ja viel Spaß. Aber man merkt halt schon, dass dass ne, die die Sympathie woanders liegt bei den Spielern.
Dome:Ja, ja,
René:es sind
Dome:halt Fossilien wie wir, die noch Halo spielen, ne? Leute, die auf der Xbox 360 schon Halo 3 kaputt gespielt haben.
René:Genau. Und ja, und jetzt hat man halt schon nicht mehr so häufig so besonders hohe Zahlen. Und ich weiß nicht, wie Steam das interpoliert, aber wenn man sich auf SteamDB die Zahlen der letzten Wochen anschaut, dann wirkt es so, als wär quasi als wären dauerhaft Spieler online gewesen, Tag und Nacht. Und jetzt sieht man halt wieder sehr schön diesen Tag Nacht Zyklus, dass irgendwie, wenn's im Westen Nacht ist, dann gehen die Spielerzahl, geht die Spielerzahl langsam runter. Und wenn's dann langsam Tag oder Nachmittag wird, geht die Spielerzahl wieder sehr weit hoch.
René:Und vielleicht war das am Anfang anders oder sie interpolieren dann irgendwann ab bestimmten Zeit. Aber ich würde sagen, der Hype unter den Spielern und der Spaß ist auf jeden Fall noch da. In der Presse ist es für mich jetzt erst mal nicht so besonders präsent gewesen, muss
Dome:ich sagen. Stimmt, ja. Vielleicht wird das Thema ja bei den Game Awards irgendwie noch mal rausgekramt und dann noch irgendwas Neues angekündigt, irgendein Season Update oder kriegen
René:einen Preis für Also es gibt bei dem Spiel, abgesehen davon, wie das Spiel an sich ist und funktioniert, find ich, hat das auch noch paar Lorbeeren an sich verdient für Also klar, ich hatte Game Breaking Bug quasi. Ich musste es einmal ausmachen und wieder an. Aber abgesehen davon lief das bei mir mit 40 70 Ti auf komplett episch und mit DLSS auf Quality und ich hab sogar Frame Generation irgendwann ausgemacht. Am Anfang hatte ich sie an, da war ich bei einhundertvierzig, einhundertfünfzig Frames. Dann habe ich sie ausgemacht und war immer noch bei einhundertzwölf, einhundertzwanzig, niemals unter So.
René:Das läuft gut. Klar, die Texturen sind nicht überall perfekt so. Also ich finde, viele Steine sehen schon ein bisschen matschig aus oder so, aber juckt mich an der Stelle auch nicht, weil der Rest sieht schön aus und auch so Lichteffekte sind ganz nice. Und ich hatte halt wirklich nie das Gefühl, dass ich irgendwie nicht unter Kontrolle, also dass ich meinen Charakter nicht unter Kontrolle hatte, dass irgendwas laggt oder irgendwas weird ist, sondern alles war immer sehr, also wirkt einfach super polished. Technisch sauber und schick.
René:Genau. Und dazu kommt halt diese Geschichte mit dem Voicechat, der cool funktioniert. Also jetzt nicht die Einrichtung bei allen, aber dass Du halt deine Stimme ändern kannst und so was, was halt, ich glaube, das hat kein Spiel in der Quali. Dann brauchst du immer eine separate Software, die das macht, was mega cool ist. Und dazu, was hatte ich noch?
René:Genau, wie halt die Gegner trainiert wurden. Also die ganzen Roboter da sind ja halt in dieser KI Self Learning, also durch so ein Programm gegangen quasi, dass sie selber gelernt haben, wie sie sich in der Welt bewegen. AI Bootcamp. Das merkt man einfach, dass das nicht eine geskriptete oder eine gecodate KI ist oder so von dem Gegner, sondern dass das dass die das gelernt haben, sich da durch die Welt zu bewegen. Und ich find, das ist schon das das verdient schon bisschen was.
René:Und bin mal gespannt, ob das nicht auch dann so ähnliche Sachen nicht auch später in in anderen Spielen irgendwie Anwendung finden, wo also kann ich mir auch sehr gut vorstellen bei bei Ghost of Yote oder irgendeinem anderen Actionspiel, dass die Gegner sich da halt, also klar, ich glaub jetzt Menschen müssen da jetzt nicht nur extra lernen zu laufen, vielleicht bewegen die sich dann super weird.
Dome:Ja, ich glaube, bei Menschen ist es schwierig. Bei so Robotern ist es, glaub ich, kann man das gut machen oder vielleicht irgendwelchen Aliens.
René:Ja, genau, da ist vielleicht vielleicht passender, weil die Fehlertoleranz, jetzt sehen wir die Fehler nicht bei einem Roboter, weil wir ja nicht wissen, wie die sich normalerweise bewegen. Aber wenn sich Kratos irgendwie so humpeln oder mit der Vorwärtsrolle durch die Welt bewegt die ganze Zeit, weil das irgendwie laut Programm das Sinnvollste war oder laut, Wie heißt es? Es sind ja immer so Generationen, die entstehen wie bei der Genetik, wo du dann immer sehen kannst, okay, Generation 1 gestorben, aber da sind 3 Neue draus. Ah, okay. Und am Ende überlebt eine und das ist dann die, die benutzt wird.
René:Und ja.
Dome:Ein Kratos, der so schlendert einfach. Ja.
René:Ist es besser für ihn. Vielleicht sollte er das tun. Ja. Vielleicht vielleicht hätte Danatreus auf ihn gehört.
Dome:Du musst aber bisschen mehr chillen, der gute Kratos.
René:Ja, chillst Du denn noch?
Dome:Ich chille, ja, ich chill abends immer aufm Sofa und guck Stranger Things, wobei immer stimmt gar nicht, weil ehrlich gesagt, wir haben die neue Staffel Stranger Things Staffel 4 ist es jetzt, ne?
René:Ja, Die neueste? Nein. Oder 5? Stimmt, warum steht das Stranger Things 4 eigentlich? Die fünfte?
René:Die fünfte ist
Dome:die neueste.
René:Ja, ja, genau. Ja,
Dome:da da haben wir ehrlich gesagt, ah, wir haben die ersten 4 Folgen, die ja direkt rausgekommen sind von Stranger Things 5 haben wir direkt am Stück durchgebingt. So, also da haben wir saßen wir paar Stunden und haben irgendwie da reingeschaut. Hat mir wieder sehr gut gefallen. Also, ich mag ja die Serie sehr gerne. Von der ersten Staffel an war ich sehr begeistert davon und es hat mich auch immer an der Stange gehalten.
Dome:Ich muss sagen, ich ich konnte mich zwar noch an viel erinnern, was in den letzten Staffel passiert ist, aber ich konnte mich nicht mehr so wirklich daran erinnern, wann ist jetzt genau was passiert und wo waren wir zuletzt und was war jetzt so der Status quo? Ja. Was ich noch wusste, ist, dass sie gegen Vecna gekämpft hatten im Upside Down und der irgendwie Feuer fing und dann war er irgendwie weg und dann wusste man nicht so genau, ist er jetzt tot oder ist er, was ist jetzt mit dem? Keine Ahnung und ja, jetzt Staffel 5 ist er wieder da. Das haben hoop help patine return.
René:Ja, das das war auch mein größter Knackpunkt, wo ich am Anfang so ich, also ich hab, die haben zwar Recap gemacht, aber erst nachdem ich wirklich richtiges Recap von jemandem, der sich noch mal mit allen Staffeln auseinandergesetzt hat bei Youtube, ich glaub, Du hast mir das geschickt, ne? Ja, von Cinema Strikes Back. Danke dafür. Gutes Video, ja. Genau, gutes Video, gute Leute.
René:Und danach war dann erst mal, also war einiges klarer und ich konnte dann wirklich wieder einsteigen, weil ich war son bisschen, hä? Die haben doch weg, weg, ist doch tot jetzt oder nicht? Warum warum ist da so ein warum mussten Sie die Schneise mit Metallplatten verlegen? Warum gibt es jetzt ein Mac-Z, also irgend so einen komischen Stützpunkt? Warum machen Sie Dungeon Crawls?
René:Was ist der Sinn? Ist noch fehlt noch irgendwer? Ach ja, Max Mayfield ist ja noch im Koma. Hm, aber nach ihr suchen sie nicht. Also ich hatte wirklich so ganz viel.
René:Was macht ihr da? Warum? So was.
Dome:Wälder, weißt Du, was ich grad fürn Gedanken hab? Diese Crawls, das ist ja die Gelegenheit, quasi Extraction Shooter draus zu machen aus Stranger Things.
René:Ich glaub glaub auch, dass da noch irgendwas kommt, dass da noch irgendwas kommen wird, weil es ist halt zu viel einfach Videospiel Videogaming gerade. Aber vielleicht auch nicht. Vielleicht ist es halt auch einfach nur, sie haben von Anfang an mit D und D als Metapher gearbeitet, dann arbeiten sie jetzt halt noch mehr mit anderen Videospiel Metaphern.
Dome:Es kommt einfach in die nächste Season Fortnite oder so, wie alles. Da ist doch jetzt, hab ich heute gelesen oder gestern, keine Ahnung, die Tage. Kill Bill ist jetzt in in Fortnite und zwar erzählen die quasi einen Teil der Geschichte auch nach in Fortnite oder kann auch sein, dass es schon
René:länger her ist, aber ich hab's jetzt grade irgendwie erst gelesen. Ja, ich hab auch irgendwas gesehen zum Beispiel.
Dome:Und das finde ich verrückt. Das finde ich verrückt, dass wirklich von 1 Filmserie von fucking Quentin Tarantino irgendwelche Parts jetzt in Fortnite irgendwie gezeigt werden.
René:Facebook wollte das Metaverse beziehungsweise Meta wollte das Metaverse. Fortnite hat das gemacht. Es ist halt wirklich, da wird alles einfach alles durchgeritten jetzt irgendwie. Ah, brauch ich auch noch mal Kohle? Braucht euer fällt jetzt noch mal Kohle?
René:Ja, kommt einfach her.
Dome:Aber ich find's faszinierend, dass nichts davon dafür sorgt, dass ich da reinschaue. Also egal was es war, ob's der Master Chief ist, Power Rangers oder jetzt Killbel oder was auch immer, egal sobald ich lese Fortnite hab ich einfach kein Interesse.
René:Ja, das ich find's, es ist halt auch einfach so eine cheap Methode. So, es sind mehrere Leute, die schon Erfolg hatten, die sich dann zusammentun quasi und sagen, komm, wir mergen das. Jetzt ist ja son bisschen wie, das ist ja gang und gäbe in jeder Branche fast, Aber vor allem auch in der Medienbranche könnten wir jetzt quasi auch machen, wir wollen mehr Follower oder so erreichen. Wir machen einen Podcast mit einem anderen Podcaster, der vielleicht
Dome:Podcast mit den Power Rangers. Genau, keine Ahnung. Ja, Fortland ist halt so ein bisschen das Funkopops der Videospiele irgendwie. So kommt's mir vor.
René:Ja, da kann da kann alles einmal ran und und ja. Ja,
Dome:so kann man's auch sagen. Ja, so viel dazu.
René:Genau, Stranger Things.
Dome:Stranger Things, ja.
René:Ich bin jetzt, also ich hab noch nicht ganz durch. Ich hab bin hab noch 30 Minuten von der letzten Episode. Ich hab sie quasi grade bevor wir aufgenommen haben geguckt und dann musste ich einmal Pause machen. Und ich war dann doch aber wieder gut unterhalten. Also es gibt son paar Sachen über die
Dome:Are You Not Entertained?
René:Ja, nee, doch. Also es war dann irgendwie okay. Ich hab auch dann durch das Recap auch herausgefunden, welche Staffeln ich besonders cool fand und welche ich gar nicht fand gut fand. Und eigentlich finde ich nur die zweite Staffel ein bisschen lame. Ist eigentlich das Einzige, was ich nicht so Also da fand ich, passiert in den anderen Staffeln mehr und dieses Mindflyer Ding mit Will, das hat irgendwie bei mir nicht so ganz resoniert.
René:Sarah, meine Freundin, fand aber die zweite Staffel auch besonders cool. Jetzt habe ich so ein bisschen das Problem, dass man so langsam merkt, dass manche Kids halt eigentlich nicht so gute Schauspieler sind. Also dass das jetzt so langsam so ein bisschen rauskommt. Ah, okay, damals als Kinder wurden sie gecastet und da war das auch irgendwie alles fein und so langsam merkt man, dass das doch ein bisschen hölzern wirkt hier und da. Und ich finde, sie erklären zu viel.
René:Also vielleicht, weil halt jetzt das Publikum größer ist, aber ich glaub, innerhalb dieser 4 Folgen hat Will fünfmal oder so gesagt, wir müssen Vagner stoppen. Und wir haben uns da so krass drüber lustig gemacht, weil er dann da immer steht, da malt er was da an die an die Scheunenwand und so. Aber wir müssen ihn jetzt stoppen. Und also son bisschen son paar Sachen sind ja irgendwie bisschen weird.
Dome:Ja, das stimmt schon.
René:Dann gab's da so einen Joke mit mit mit dick, wo ich auch dachte, okay, seid ihr jetzt schon so weit abgerutscht? Also es waren so paar Sachen, wo ich irgendwie das bisschen belächelt hab, aber nichtsdestotrotz bin ich sehr gespannt, wie's jetzt weitergeht. Also
Dome:apropos gute Serie und dick Jokes, ich guck grad wieder Mythic Quest, Oh. Die letzte Staffel. Sehr gut. Sehr empfehlenswert. Wer das noch nicht kennt als Videospielliebhaber, Mythic Quest auf Apple TV plus auf jeden Fall mal reinschauen.
Dome:Yes. Ja. Und einen letzten Punkt habe ich noch, bevor wir dann endlich zu Metroid kommen und zwar habe ich im Black Friday zugeschlagen und zwar habe ich für K The Last of Us Part One gekauft auf PS 5, weil sie da Interesse geäußert hat, das irgendwie mal zu spielen und ich hab das ja noch nie gespielt, weil ich mich da irgendwie immer gegengesträubt hab wegen schleichen, so. Kein Bock gehabt auf schleichen lange Zeit. Ja, jetzt hab ich mir gedacht, ach komm, das war gerade günstig, ich weiß nicht, 25 Euro oder so.
Dome:Dachte ich, kann man das mal mitnehmen. Ist ja schönes Was ist es denn? Ist es Remake? Ist es Remaster? Nee, Remaster gab's doch auch schon mal.
Dome:Ja. Der der der Ursprungs Teil war ja auf der PS 3. Dann kam, glaub ich, das Remaster auf PS 4 und jetzt noch mal die neue PS 5 Version oder so.
René:Ja, genau. Upgrade Version sozusagen. Also.
Dome:Whatever. Also, das ist jetzt jedenfalls im Haus und sie wird das jetzt wahrscheinlich demnächst spielen und ich werde dann mal bisschen zugucken. Mal gucken, ob ich dann auch Bock krieg, das irgendwann noch mal selber zu spielen oder mal die Serie zu gucken oder so. I don't know. Wie wie sieht's eigentlich bei dir aus mit The Last of Us?
René:Ich hab, das war 1 von diesen Spielen, die ich fünfmal angefangen hab und mich haben sie nie gekriegt und und ich weiß auch noch, ich hab das auch damals, auf 1 PS4, glaube ich, gespielt dann. Und da gab es dann so eine Stelle, wo man mit, wie heißt der Joel? Joel? Joel. Mit dem musste man dann an so ein, das sah aus wie so eine Construction Side, irgendein Haus, was da irgendwie gebaut wurde oder so, so ein Wolkenkratzer oder so was.
René:Also auf jeden Fall irgend so eine Baustelle und da musste man sich dann irgendwie langschleichen und so Und ich hab's einfach nicht hingekriegt. Ich wurde da die ganze Zeit umgenietet und und dann war mir das irgendwann zu doof und dann hab ich irgendwann noch mal angefangen und irgendwie bin ich da einfach, also der Anfang, der hat mich damals richtig krass gecatcht. Mhm. So, das war für mich irre, so, dass die da halt einfach ne, also ich weiß nicht, darf man das schon sagen? Lieber nicht spoilern.
René:Vielleicht bei dem Spiel nicht. So, das hat mich richtig gekriegt, aber dann war diese ganze, wie heißen die? Klicker. Diese ganze, wie man mit den Klickern und so und wie man sie killt und wie man sich da auch verstecken muss, hat irgendwie nicht so 100 Prozent mit mir funktioniert. So.
René:Und finde ich ein bisschen schade, weil ich natürlich die Grafik sehr nice fand immer und auch das Storytelling war auch auf eher so einem höheren Niveau, also ist eher an einem Spider-Man, God of War oder so dran als an anderen Spielen, weißt Du? Also da ist ja schon son hoher Qualitätsanspruch dran gewesen. Aber nee, irgendwie weiß ich nicht, irgendwie war das nix für mich.
Dome:Okay. Na ja, gucken wir mal, ob wir da 1 von uns vielleicht doch noch irgendwann mal reinfindet oder ob's zumindest K durchspielt, so wie bei Claire Obskure hab ich ja auch nicht gespielt, aber hab ich ihr dann viel zugeguckt und hab jetzt auch Eindruck von dem Spiel zumindest. Ja. Das wär vielleicht auch was, dann da ihr bei The Last of Us.
René:Ja, das ist auch 1 1 der Spiele, was auf meiner Bucketlist noch ist. Also eigentlich ist auf meiner Bucketlist jetzt noch Ghost of Yotey und das krieg ich, glaub ich, hin. Dann Metroid, was schon Also zum Glück ist es nicht so ultralang, das heißt,
Dome:das kriegt man Das könnte man noch schaffen theoretisch.
René:Genau. Und dann habe ich halt noch Clair Obscure, was wahrscheinlich ein bisschen länger ist. Und ich meine, da habe ich ja schon ein paar Stunden drin, aber trotzdem würd ich's wahrscheinlich nicht noch mal aufm PC spielen, sondern mir dann vielleicht doch für die Playstation besorgen. Da muss ich auch noch mal von vorne anfangen. Und puh, bis zum Achtziger, das sind jetzt noch 2 Wochen.
René:In 2 Wochen, ja, mal gucken. Also vielleicht werde ich glaub Skyr noch mal anspielen und gucken, wie weit ich komme. Ansonsten muss ich's doch zu Also eigentlich ist es dumm, das nicht zu spielen, ne, weil das in so vielen Sachen auch nominiert ist bei den Game Awards und so viele Du kannst
Dome:dir natürlich auch Let's Play angucken
René:oder so. Da hat
Dome:man so Eindruck zu bekommen. Ja.
René:Muss ich mal gucken, weil ich hab natürlich auch Bock, bisschen Arc Raiders noch weiterzuspielen. Aber vielleicht ist das mein Spiel für zwischen die Jahre. Ja. Oder ich mach mir einfach keinen Stress.
Dome:Do as you like, würde ich auch sagen.
René:Ist ja der Pixburg Podcast. Und irgendwas hat ja Claob Skyr dann, also nicht will ich sagen, dass irgendwas falsch gemacht hat oder so, aber an irgendwas wird's ja gelegen haben, dass ich Claob Skyr bis jetzt nicht gespielt habe und es nicht besonders Ach, sei es nur Zeit. Ja, genau. Und sei es nur Zeit. Ja.
René:Und ja, gucken wir mal. Gucken wir mal.
Dome:Ich find
René:jetzt vor allem schade, sorry, letzter letzter Satz dazu. Ich find's vor allem schade, dass ich Skate nicht auf die Liste packen kann.
Dome:Ach, irgendwo kannst Du das bestimmt unterbringen.
René:Ja, ich weiß sogar gar ob ich will, aber ich hab's halt so viel gespielt, ne?
Dome:Das kannst nur Du entscheiden.
René:Das stimmt.
Dome:Ich bin sehr gespannt auf den GameMomest Dier Podcast. Wird ganz fantastisch. Ob Metroid Prime 4 Beyond auch ganz fantastisch wird, das können wir beide zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht aus eigener Erfahrung beantworten, denn wir nehmen grade hier am dritten Dezember auf. Das Spiel erscheint am vierten Dezember, genauso wie vermutlich dieser Podcast hier. Also, wenn ihr das jetzt hört, ist Metroid Prime 4 Beyond ziemlich sicher schon draußen, aber nichtsdestotrotz wollten wir trotzdem kurz drüber reden, so paar Key Facts haben wir ja.
Dome:Wir haben auch Gedanken dazu und einmal kurz checken, ob wir Bock drauf haben und die ersten Reviews sind ja auch schon da und mit der Critic Score und so weiter. Das heißt, es gibt auf jeden Fall schon ein bisschen was zu diskutieren und wer weiß, vielleicht haben wir ja bis zur nächsten Woche dann auch schon reingespielt. Also ich hoffe, dass ich jetzt die Tage Ghost of Yotei durchbekomme und dann würde ich dann sehen, dass ich dann relativ zügig auch mal in Metroid Prime reinschaue. So viel kann ich schon vorwegnehmen, denn ich hab nämlich Bock drauf. Also mein Bocklevel ist auf jeden Fall gegeben, obwohl ich ja kein Metroid Prime Spieler eigentlich bin.
Dome:Also ich hab eher so die 2 D Metroids gespielt, liebe Supermetroid und auch Metroid Dread irgendwie auf der Switch gespielt, durchgespielt. Metroid Prime hab ich damals nicht gespielt und hab ich nur als vor, ich weiß nicht, wann war das? 2, Genau. Das Remake für die Switch rauskam. Das hab ich gespielt, aber auch noch nicht durch.
Dome:So, wie sieht's denn bei dir aus mit Metroid Prime und Bock auf den vierten Teil?
René:Damals habe ich das irgendwie ignoriert, weil ich damals auch die Faszination für Metroid an sich noch nicht so verstanden hatte und dann war mir halt 3 D Spiel davon auch nicht so super wichtig und ich glaube auch, dass die Meinungen dazu ja immer so ein bisschen gemischt waren. Also es gab so Leute, die fanden das mega fett und dann waren da Leute, die gesagt haben, vor allem damals auf dem Gamecube, diese Ego Steuerung kannst Du mit dem Ding nicht So, weißt Du? Das geht ist Und deswegen haben das Ja,
Dome:das war damals ja auch noch kein Twinstick Shooter in dem Sinne, ne? Ja. Das war ja eher so, so wie, keine Ahnung, wie bei Golden Eye oder irgendwie so älteren Spielern, dass Du irgendwie nicht gleichzeitig laufen und gucken und ballern kannst oder so?
René:Ja, beziehungsweise ich glaube, Du musst also ohne das automatische Anvisieren quasi mit L gedrückt halten und dann geht der halt quasi zum nächsten Gegner, wo Also da hättest Du mit dem C-Stick, mit dem kleinen Knubbel, da hättest Du ja nicht wirklich dich umschauen können. Ja. Also ja, und es gibt Leute, die es trotzdem verteidigen und das cool fanden, dass also ich die Atmosphäre war auch fett und ich hab ja jetzt auch dann das Remaster gespielt von Metroid Prime. Also ich hab nur den ersten Teil bisher gespielt und war Durchgespielt? Durchgespielt, genau.
René:War auch weggeblasen sozusagen. Also es hat mir wirklich richtig Bock gemacht, weil also vor allem wegen Erkundung halt, ne? Und es hat auch einige Schwächen gehabt und auch bisschen Backtracking hier und da. Aber das ist dann halt immer so was, ja, da kann man jetzt irgendwie krassen Kritikpunkt draus machen oder man sagt halt einfach mal, also ich kann verstehen, dass jemand, der 100 Spiele im Jahr spielen will, der dass diese Person dann abgefuckt ist, wenn irgendein Spiel irgendwie sich so anfühlt, als wäre sie in die Länge gezogen und wenn man aber jetzt jemand
Dome:ist Aber Backtracking gehört aber zum Metroidvania Genre auch ein bisschen dazu einfach, ne?
René:Genau. Also klar, es war an manchen Stellen so ein bisschen Oh, ich bin schon zu weit gelaufen, ich hätte eigentlich erst woanders hin müssen. Warum gibt's hier kein Schnellreisen? Warum gibt's kein Schnellreisen?
Dome:Das war immer so. Ja, ja, Und
René:ja, aber irgendwie ist es halt dieses Bedrückende und dieses ja wenn, dann also wenn Du irgendwo auf auf auf Planeten gestrandet bist, dann ist vielleicht halt auch jetzt nichts mit Schnellreise und Infrastruktur so, weißt Du? Also ich finde, man kann da das von vielen Seiten betrachten.
Dome:Wir haben ja auch keine Schnellreise im Leben, ne? Außer man lebt in Japan und kann im
René:neuen Semester Ja, es ist doch ein ist doch ein Spiel. Ein Spiel muss Spaß machen. Ja, muss auch, aber vielleicht ist es halt auch einfach Kunst. Spiel mal
Dome:Shenmo, dann weißt Du, wie die Spiele auch anfühlen können.
René:Ja, weil wenn Du arbeiten musst, spielen zu dürfen. Wenn gar Staplerfahrer bist. Nee, aber dann, das hab ich wirklich sehr genossen. Ich fand die die das Leveldesign mega. Ich fand also einzige, ich vielleicht noch so ankreiden würde, wäre mehr Gegnertypen, so.
René:Das ist, glaube ich, bei keinem Metroid wirklich besonders umfangreich. Also es sind halt immer Spacepiraten und vielleicht so ein paar Blobs aus der Welt. Spacepiraten und Metroids. Genau richtig. Und und das ist anscheinend auch das, was bei vielen anderen Metroid Spielen dann immer so kritisiert wurde.
René:Deswegen war ich jetzt eigentlich ziemlich happy und ich hab auch gehör auch zu den Leuten, als das Motorrad revealed wurde im Trailer, was Samus jetzt hat, so ein bisschen so, ja geil, so sieht ein bisschen aus wie Bikermais from Mars hier, da hab ich voll Bock drauf. Und hab das für
Dome:'Biker mice from Mars' DLC
René:für voll. Ja, Hatte ich irgendwie Bock drauf, fand ich sah cool aus und ich hab's auch tatsächlich bis jetzt nicht so wirklich als richtiges Open World Spiel gelesen, also so von dem, was ich mitbekommen Aber anscheinend ist es doch so was geworden, keine Ahnung. Boah. Ich hab auf jeden Fall Bock drauf und gleich bin ich fertig. Ich werd's auch spielen.
René:Also ich hab's schon gekauft.
Dome:Oh,
René:hast
Dome:Ich muss
René:es sogar spielen. Ich muss es auch capturen, weil ich dazu auch arbeite. Ich hab aber leider keinen Key gekriegt, deswegen muss es jetzt erst passieren, nachdem es raus ist.
Dome:Hast Du digital
René:oder physisch gespielt? Selbstverständlich digital.
Dome:Ah ja.
René:Ich will doch keine Spiele besitzen. Ich will, dass sie sie mir wieder wegnehmen können. Das ist der Reiz daran, weißt Du? Klar. Und genau, das heißt, ich werde entweder schon heute Nacht, wenn ich noch wach bin oder dann morgen den ganzen Tag zocken und dafür bezahlt werden.
Dome:Das klingt sehr gut. Ja. So freut mich für dich. Danke. Ja, gehen wir noch mal son paar allgemeine Punkte durch.
Dome:Also Release haben wir schon gesagt, am vierten Zwölften kommt raus für die Switch 1 und die Switch 2. Ist hier ja, also Novum, weil es ja eigentlich ursprünglich Switch 1 Spiel war, weil das Spiel und das muss man auch wirklich noch mal dazu sagen, es wurde 2017 angekündigt und wir haben vorhin geguckt, wann kam noch mal der dritte Teil raus? 2007?
René:Das war der dritte Teil, ne?
Dome:Der dritte Teil, ja. Metroad Prime 3 kam 2007 raus. Und 2017, 10 Jahre später, wurde der vierte Teil angekündigt und kam jetzt 2025 raus, noch mal 8 Jahre später. Das heißt, es liegen geschlagene 18 Jahre nach Radamriese zwischen dem dritten und dem vierten Teil. Das heißt, eine Person kann geboren werden und erwachsen werden und Führerschein machen und anfangen zu arbeiten es noch nie in der kam noch Das ist wirklich verrückt.
Dome:Ja. Ja, das hat mit der bewegten Entwicklungsgeschichte aber auch zu tun, weil das Spiel wurde, glaub ich, ursprünglich von Banda Namco entwickelt und wurde dann aber 2019 neu gestartet, weil das irgendwie nicht gut verlaufen ist in der
René:Metroid Prime 4 jetzt, ne?
Dome:Metroid Prime 4. Aktuelle, genau.
René:Ja, ja.
Dome:Und 2019 neu gestartet und dann ging die Entwicklung auch wieder zu den Retro Studios, die ja auch die ersten 3 Metroid Prime Spiele entwickelt haben. Wer hätte das gedacht? Hätte man vielleicht von Anfang an den Ja. Herren und Damen und Herren geben können von Retro Studios. Ja, die haben das Spiel jetzt fertig gebaut und jetzt kommt's raus für Switch 1 und Switch 2.
Dome:Von dem, was ich gehört habe, läuft es auch auf Switch 1 wohl gut, also mit 60 FPS, natürlich mit geringeren Auflösung. Und auf Switch 2, da hab ich schon Sachen gehört von Leuten, die es jetzt schon gereviewt haben, dass es Und also, dass Metroid Prime 4 Beyond das vielleicht schönste Nintendo Spiel aller Zeiten sein könnte, weil es butterweich läuft, also mit 4 k oder teilweise 4 k, teilweise 1440 p und 60 fps oder mit 120 fps und 10 80 p. Also diese Option hat man auch auf der Switch 2 und die Art Direction wohl unfassbar gut sein soll und das Spiel einfach super superschön aussehen soll in Teilen, in anderen Teilen wieder bisschen playen und da, das ist, glaube ich, son bisschen der große Punkt bei dem Spiel, können wir jetzt mal auch den Metacritic Score mit reinnehmen. Der liegt nämlich aktuell bei 81, basierend auf 79 Reviews für die Switch 2 Version. 81 ist ja durchaus gut, aber eben nicht sehr gut.
Dome:Und Ja. Von dem, was ich in den Reviews bislang gehört und gelesen habe, ist das auch dadurch zu begründen, dass das Spiel sehr high heiß, aber auch paar wirklich low lows hat. Also paar Dinge, die wirklich richtig geil sind. Tenored of Ten sieht supergeil aus, spielt sich geil, ist geil inszeniert und dann aber auch son paar Sachen und da kommen wir vielleicht auch zum Thema Open World, die nicht so geil sind. Also die Open World soll wohl sehr leer sein einfach, wird gerne verglichen mit Hyrule Feel von Ocarina of Time, nur größer und da passiert nichts, sondern man fährt nur von A nach B und kann hier paar Kristalle einsammeln.
Dome:Ab und zu kommt mal Gegner vorbei, den man dann irgendwie beschießt und das war's und man muss aber irgendwie relativ lange Zeit da verbringen, weil man da diese komischen Kristalle einsammeln muss und halt immer wieder von A nach B fahren muss.
René:Ah, okay.
Dome:Und das wurde ziemlich stark kritisiert, dass das irgendwie nicht so toll ist, aber dass die eigentlichen Setpieces an sich, die dann wiederum große Dungeons sind, wo dann irgendwie, also in Anführungszeichen, Dungeons, wo dann die Action stattfindet, die sollen wohl richtig, richtig geil sein.
René:Klingt, als hätten Sie nicht genug Zeit gehabt, die
Dome:Open World zu füllen. Ja, son bisschen oder vielleicht auch als sei dieses Open World Konzept noch aus dem Ursprungskonzept und irgendwie sind sie da nicht mehr rausgekommen aus der Nummer, aber eigentlich hätte man sich das auch komplett sparen können.
René:Vielleicht war das wirklich komplett Open World und dann kam Retro Studios und hat gesagt, oh nee, ah, da müssen wir Samus zumindest irgendwie Moped geben, damit sie schnell irgendwie von von von Dungeon zu Dungeon Aber ja, ich bin auch der Meinung, nicht jedes
Dome:Spiel Oder
René:die wollten
Dome:'n Amibo mit Samus auf Moped verkaufen, deswegen brauchten sie Moped und deswegen brauchten sie dann eine Open World.
René:Ja, genau so rum macht's Sinn auf jeden Aber ich bin auch der Meinung, nicht jedes Spiel braucht Open World und wir sind ja auch eine Open World und wir sind ja auch son bisschen in den letzten Jahren schon eher auf dieses Hey, mach einfach eine schöne so Open Zone Geschichte oder schön große Level oder so was und eine Hubwelt mit irgendwie Levelzugängen so.
Dome:Und so was in der Art scheint diese Open World tatsächlich zu sein. Eher so eine leere Hubwelt, wo man dann von ZPs zu ZPs
René:irgendwie fahren kann. Ja, ich werd mal schauen, wie wie es mir dann am Ende gefällt, weil ich hab ja natürlich immer noch so eine Hoffnung, dass da irgendwas drinsteckt, so ein Genie von Nintendo sozusagen, weißt du, was man erst irgendwie versteht, wenn man es durchgespielt hat. Aber ich kann mir auch vorstellen, dass es da einfach mal nicht so gut funktioniert. Dennoch bin ich echt immer noch gespannt und ich habe jetzt auch noch mal geschaut, was so die Reviewer, denen ich in der Regel vertraue, so für Wertungen geben. Und da sind schon viele dabei, so Nintendo Life mit 95,
Dome:oh, 95, wow.
René:Warte, warte, warte, Nee, Nintendo Life 90, aber eine 95 von Level Up, aber die kenne ich jetzt nicht. Also ich hab hier eine 95 gesehen, aber ich hab zu schnell gescrollt. Oder Giant Bomb hat die 100 gegeben, was natürlich auch, also wahrscheinlich ist es eine 10 gewesen. Okay, ist jetzt nichts, was ich gerne lese, aber Forbes hat auch eine Review geschrieben mit 9, aber da kann ich mir auch eher vorstellen, dass es vielleicht daran liegt, dass sind die anderen Forbes. Ja, Und dann, warte mal, ich gehe nochmal, Game in Form hatten 88 gegeben und auf wen achte ich noch so?
René:Warte, ich hatte noch wen.
Dome:GamePro, GameStar, haben die irgendwas gegeben?
René:Ja, also 4 Players achte ich nicht mehr so drauf, seitdem da diese große dieser große Heckmeck war mit Leuten Leute entlassen und so, aber die haben eine 80 gegeben.
Dome:IGN hat auch eine 80 gegeben.
René:Ja und da gibt's ja auch unterschiedlichste IGN, also von jedem Land Also sind alle aber die sind alle in einem ähnlichen. The Guardian hat auch 88 gegeben, nee, 80 gegeben. Und dann kommen halt so Sachen, auf die ich eigentlich auch ganz gerne mal schaue, wie Destructoid, GameStar und Game Pro. Und die sind also Destructoid bei 75, GameStar bei 73, Game Pro bei 70 und eine hatte ich noch hier und Eurogamer, 1 sowohl Eurogamer Germany als auch Eurogamer ist es UK oder ja, 60 Prozent. Also die sind schon Also das heißt auch für mich ist es so ein Da sind schon einige, ich mit denen ich normalerweise immer d'accord gehe, die sagen, das ist cool, aber dann auch Leute, mit denen ich d'accord gehe in der Regel und die sagen ja, jetzt vielleicht nicht so geil.
René:Deswegen bin ich echt gespannt, wie es dann für mich am Ende, wie meine Erfahrung damit ist. Ich bin dem Ganzen aber positiv eingestellt, nur damit ihr alle das da draußen mal gehört habt. Ich nächste Woche Lorbeeren irgendwie verteile, dann liegt das auch daran, weil ich Bock drauf hab und ich mir das nicht kaputt machen lasse.
Dome:Ja, also mir geht's da auch so, ich mag Metroid einfach sehr gerne als Franchise und ich hab auch jetzt Bock auf den neuen Teil und ja, also ich mich schon darauf ein, dass auch Dinge da drin vorkommen werden, die mir jetzt vielleicht nicht super gut gefallen, die vielleicht bisschen lame sind, aber erfreue mich dann an den positiven Dingen. Ja. Du hast noch son paar Stichpunkte hier rausgeschrieben von dem, was in vielen Reviews
René:Ja, ja.
Dome:So als positiv und negativ gewertet wurde.
René:Mhm.
Dome:Da haben wir zum Beispiel bei den positiven Punkten so klassisches Metroid Gameplay funktioniert wohl weiterhin einfach sehr gut. Es gibt eine sehr starke Atmosphäre mit toller Grafik und Sound. Die Bosskämpfe sollen fordernd, aber fair und motivierend sein und die Exploration fühlt sich wieder oft wie echtes Metroid an. Das sind die positiven Punkte so, die die Reviews ja herausheben und negativ haben wir das große Wüstengebiet, das soll sehr leer und repetitiv wirken. Die NPCs und Begleiter stören manchmal die typische Metroid Einsamkeit, weil die wohl relativ redselig sind und relativ schlecht geschrieben.
René:Ach nee. Oh nee.
Dome:Gibt Begleiter, aber sie sind nicht immer am Start. Kann ich schon Also es gibt dann manchmal bist Du dann im Dungeon auch ohne Begleiter und bist irgendwie so tief, dass Du keinen Funkkontakt hast und so weiter.
René:Ja, okay.
Dome:Aber es gibt auch menschliche Dudes und Duettes, mit denen Du da teilweise rumhängst.
René:Mhm.
Dome:Dann manche neuen neuen Fähigkeiten sind teilweise unnötig und klobig in der Handhabung.
René:Ja, ich hab da von so Morphball Geschichten gehört, die noch nicht so gut funktionieren sollen oder so. Oh,
Dome:okay. Schade, das wär schade, weil der Morph Ball ist ja wirklich sehr ikonisch.
René:Beziehungsweise es ist halt so'n, ich glaub man ist im Morph Ball, aber man kann sich dann in andere Gegenstände oder in die Wände rein und ah, irgendwie ganz weird.
Dome:Ja, gibt ja auch irgendwie so neue Psychofähigkeiten oder irgendwie so was in dem Game. Da bin ich mal gespannt, wie das sich gestaltet. Und letzter Punkt negativ, die Qualität schwankt zwischen sehr stark und sehr langweilig. Ja, das ist das, was wir am Anfang schon hatten mit high und heiß und lown los. Das so die positiven und negativen Punkte, die man bis jetzt so hört.
Dome:Ich kann mir das auch irgendwie gut gut vorstellen. Was ich noch einen Punkt, den ich noch mitgenommen hab aus einem Podcast, den ich gehört hab, 1 der Reviewer, ich glaube, das war der Kollege, der's bei AGN gereviewt hat, der meinte, das Unpassendste an Metroid Prime 4 sei der Untertitel, weil wenn Metroid Prime 4 1 nicht ist, dann beyond Metroid Prime, sondern es so sei wohl exakt Metroid Prime beziehungsweise halt es fühlt sich halt an wie der vierte Teil, der genauso gut irgendwie 3 Jahre nach dem dritten hätte rauskommen können. Ja. Und nicht wie ein Spiel, was jetzt irgendwie im Jahr 2025 neu rauskommt und die Formel noch mal auf links dreht und irgendwie jetzt, keine Ahnung, dass Breath auch so weit zur Ocarine of Time ist oder so was. Also das sei es wohl genau
René:nicht. Ja, ich bin mal gespannt, worauf sich das Beyond am Ende bezieht, weil ich hasse ja ehrlicherweise nichts mehr als Namen und Untertitel, die ich nicht verstehe. Also es ist ganz oft so, auch wenn Musiker Alben machen und dann checke ich den Namen vom Album nicht oder so was, weißt Du? Oder Bambule. Es gibt ganz viele Filme oder halt wirklich so oder?
René:Eigentlich sind es vor allem Videospiele, wo ich so das Gefühl habe, müsstest du nicht irgendwie anders heißen? Müsstest du nicht irgendwie, kann man zum Beispiel Tetris Effekt? Verstehe ich. So. Mass Effekt verstehe ich auch, wo wir gerade bei Effekt sind.
René:Jetzt will ich natürlich gerne was finden, aber zum Beispiel Metroid Prime 4 Beyond, wenn da jetzt Was bedeutet jetzt Beyond? Ist es, weil sie psychische Fähigkeiten bekommt und sie ist Beyond des Körpers oder so. Oder ist sie Beyond ganz weit in 1 anderen Galaxie oder aber gameplaymäßig Beyond ist es wahrscheinlich nicht. Also wenn sich das nicht in irgendeiner Weise für mich dann erschließen lässt, fände ich das auch einen schlechten Titel. So, weißt du?
René:Ja. Ja, gucken wir mal. Gucken wir Manchmal muss es aber auch einfach nur gut klingen. Ich versteh das schon, aber ich mag das, wenn es Sinn ergibt.
Dome:Ja, es hätte aber auch vielleicht auch einfach gar keinen Untertitel gebraucht.
René:Ja, was hatten Teil 2 und 3 hatten die Untertitel?
Dome:Also ja, irgendeines hieß Metroid Prime, ne ne ne Corruption. Das weiß ich noch. Ich weiß nicht, ob das der zweite oder der dritte Teil war.
René:Klingt nach dem dritten. Ja, Metroid Prime 2 war Echos. Ah ja. Und 3, Ja, Metroid Prime 3 Corruption.
Dome:Ja, aber hatte der erste Untertitel? Nee, oder?
René:Eigentlich nicht. War Prime schon der Untertitel. Genau. Das ist eigentlich auch der einzige Teil, wo man noch son dieses klassische Metroid Logo mit drin hat. Also dieser Blitz in der Kugel.
Dome:Mhm. Okay.
René:Oder Blitz auf der Kugel. Mhm. Den ich eigentlich megaschön finde. Ja, Und da finde ich irgendwie schade, dass sie das dann nicht bei den neueren. Also für mich sieht, wenn man sich das Metroid Prime Remastered Cover oder auch das OG GameCube Cover anschaut, sieht das für mich wirklich aus wie, ja okay, jetzt geht's weiter mit Metroid.
René:Und alles danach wirkt zumindest optisch für mich schon eher wie ein, okay, jetzt entfernen wir uns langsam von der von dem klassischen, weißt Du?
Dome:Ja, ja. Aber eine Sache, die mir grad noch einfällt, ein Vergleich, der auch in einem dieser Podcasts fiel, da meinte 1, Metroid Prime 4 ist eigentlich eine Mischung aus Zelda und Halo. Oh. Das klingt für mich wie wie 'ne verdammt gute Mischung. Ja.
Dome:Also Halo im Sinne von halt so lineare Shooter Kampagne und Zelda von im Sinne von halt Dungeons und Du findest neue Gadgets und besiegst am Ende Boss irgendwie so was in die Richtung.
René:Ja, aber wahrscheinlich nicht dann, wenn's wenn das der Kritikpunkt ja schon so häufig war, dass es eine wirklich bunte, offene Welt gibt mit viel zu tun.
Dome:Ja. Ja.
René:Also wenn Du jetzt Zelda Zelda als Breath of the Wild Zelda benutzt.
Dome:Ja, nee, eher eher klassisches Zelda tatsächlich war da gemeint.
René:Mit klassischen Dungeons auch. Hit Me Up, I will, I will check, no problem.
Dome:Yes, yes. Gut, freuen wir uns drauf. Schade, dass das kein Multiplayer hat. Irgendwie hätte ich da Bock drauf, das im Koop auch zu aber es macht wahrscheinlich überhaupt keinen Sinn.
René:Ich hab grade an Multiplayer, also PVP wie damals aufm 3 D, nee aufm DS.
Dome:Metroid Prime Hunters. First Hand. Ja. Die Demo aufm DS Jahr. Das war geil.
René:Da war ich auch geflasht, ey.
Dome:Da hatte man einfach eine Demo aufm Modul.
René:Und dann hab ich Ja stimmt und da hab ich immer diesen Daumen Button da benutzt, der beim DS dabei war, wo Du diese Schlinge Stimmt. Den Daumen gemacht hast oder konntest Du damit quasi die Kamera bewegen? Ja,
Dome:aber auf dem Touchscreen sozusagen. Na ja, stimmt. So war das. Ja, das war geil. Aufm DS war das irgendwie geil.
Dome:Also ich mein, das war natürlich aus heutiger Sicht total lame, aber damals 3 D Shooter Multiplayer aufm Handheld?
René:Mhm. Auf dem Handheld? Mindblowing. Ja, war war schon ganz nice, kann man kann man auch
Dome:mal machen, ne? Kann man machen. Jut. Juti. Das war's für heute.
Dome:Ja,
René:das war's für heute.
Dome:War eine flotte Runde.
René:Hab immer nur das Gefühl, ich hab was vergessen irgendwie, aber nö.
Dome:Hast noch eine Wurst im Auto, muss los.
René:Hab ich nur eine Wurst im Auto? Nee, hab ich Ich hab noch alten Cappuccino Becher im Auto. Ah schön. Da musst Du
Dome:mal auswaschen, sonst gammelt der.
René:Das stimmt. Ist erst 7 Tage her, von daher.
Dome:Ja.
René:Scherz natürlich, großer Scherz von Renny. Ich bin ein sehr ordentlicher und saurer Typ. Ich wünsche euch das. Vor
Dome:allem im Auto hoffentlich. Der Deutsche hält sein Auto sauber.
René:Ja, kann man mal dirty sein im Auto. Kaum mal, kaum mal, dringend ins Auto steigen. Schön, die Matten richtig Besser glücklich.
Dome:Mehr. Oh, da gibt's Ärger von von derdie Deutschen. Wenn der hört, dass Du mit dreckigen Button ins
René:Auto steigst, sag ich
Dome:sofort sofort eine Schelle.
René:Ich muss jetzt auch noch mal lernen, die Füße zu heben. Die ganzen Türverkleidung ist schon dreckig. Du musst doch mal die Füße heben beim Einsteigen. Mensch, musst Du deiner Frau mal sagen, dass sie
Dome:Jo. So, ihr Lieben, bevor es hier noch schlimmer wird, verabschieden wir uns für heute.
René:Vielen lieben
Dome:Dank fürs Zuhören. Wenn es gefallen hat, ihr wisst, wie es läuft, hinterlasst gerne ein Abo, ein Like, ein Kommentar etc. Pp. Erzählt es euren Freunden und schaltet gerne nächste Woche wieder ein. Wir freuen uns auf euch.
René:Warte, jetzt jetzt kommt's gleich drum. Pass auf, es kommt. Warte, warte jetzt muss. Das
Kay:war dein wöchentlicher Gamingboost mit Dome und René. Du findest uns auf Instagram und Threads unter at Pixelburg SafeGame. Wir freuen uns auf dein Feedback und positive Rezensionen bei Spotify, Apple Podcasts und Co. Oder schreib uns eine Mail an Podcast at Pixelburg Punkt d e.