Diesmal im Savegame: Playstation 2 Nostalgie. Wir haben EyeToy, Need for Speed Underground und Co gezockt.
Dome:René puzzelt sich durch Is this Seat Taken
René:Bei Steam gibt's zum ersten Mal den Black Friday. Wir schauen rein.
Kay:Dein wöchentlicher Gamingboost mit Dome und René. Pixelburg Savegame.
Dome:Moin und herzlich willkommen zu 1 neuen Episode Pixelburg SafeGay. Ich bin wie jede Woche euer Doma und an meiner virtuellen Seite sitzt Puzzle Weltmeister René Deutschmann. Herzlich willkommen.
René:Einen wunderschönen guten Tag. Ich bin Puzzle Weltmeister René Deutschmann. Hab schon 12 Mal Puzzle Puzzleteil gewonnen und das Coole ist, wenn man 16 Teile hat, dann ist es auch Puzzle, was man zusammensetzen kann und das hab ich mir einfach nur ausgedacht. Ich bin kein Puzzle Weltmeister.
Dome:Das wär wär awesome, wenn die Puzzle Weltmeisterschaft jeweils einen Preis verleiht in Form 1 Puzzleteils und wenn man dann irgendwie 100 davon hat oder so, dann kann man das zusammensetzen und dann kommt raus, you sack.
René:Aber aber nur, wenn man 100 hat. Nur weil man 100
Dome:hat, es muss nur ein Grund sein.
René:Und sie ist natürlich nur alle 4 Jahre. Heißt, Du kannst dir ausrechnen, wie wie alt Du werden musst.
Dome:Ja. Die Puzzle Weltmeisterschaft. Rene, wie geht's dir?
René:Sehr gut. Hallo liebe Freunde, Leute, Menschen da draußen. Ich hab mich extra rasiert heute mal. 9 Millimeter mit Panasonic Razor, der extra für Friseure gemacht ist, damit man da nur einmal so rüber muss und dann ist alles weg.
Dome:Es sieht doch sehr ordentlich aus. Du hast dir sogar die Haare gemacht, was geht ab? So sahst Du seit deiner Konfirmation nicht mehr aus.
René:Das stimmt. Da haben wir letztens erst ein Bild von gesehen. Ja, vor allem, ich hab halt so ein komisches Dreiwettertaftgel Dingsda und die wirken schon so ein bisschen wet, ne? So ein bisschen diesen wet Look habe ich jetzt gerade. Ist nicht das, womit ich normalerweise gehen würde.
René:Ich würde normalerweise eine Mütze aufziehen. Aber ich dachte mal
Dome:Sieht aus wie Business Deutsch, Mann jetzt. Ja, ne?
René:Wo soll ich denen ja auch noch, ach, dann kann ich aber nicht atmen. Ja, Business ist tatsächlich mein zweites Leben. Ich bin ein großer Finanzpreis.
Dome:Business ist ein zweiter Vorname.
René:Ja, nee, Business Deutschmann. Und ich habe schon diverse Graphen nach oben gebracht.
Dome:Graf Zahl.
René:Dracula.
Dome:Und so weiter.
René:Die beiden eigentlich nur. Ja. Und wie geht's dir? Wegen so kurz husten Augenblick.
Dome:Ja, bitte.
René:Bin mir so.
Dome:Mir geht's auch gut. Ich hatte ein fantastisches Wochenende. Du weißt davon, denn wir haben zu teilen gemeinsam verbracht, zusammen mit unserem Kumpel Freund Mike und da werden wir auf jeden Fall heute bisschen was drüber erzählen, denn wir haben natürlich, wie sollte es anders sein, wenn 3 Nerd Buddys zusammenkommen, sehr viel gezockt und wir haben uns auch was Besonderes vorgenommen, nicht einfach nur irgendwas zu zocken, sondern René hat extra seine Playstation 2 ausm Keller geholt und entstaubt. Wir haben eine iToy Kamera besorgt und es wurde iToy gezockt. So.
Dome:War sehr geil. Es wurde auch noch mehr gezockt, aber insbesondere iToy, das war für mich was ganz Besonderes, weil das hab ich, glaub ich, wirklich seit, boah, lass mich überlegen, seit 20 Jahren nicht mehr gespielt gehabt.
René:Ja, das hätt ich auch jetzt so
Dome:geschätzt. Also vielleicht nicht ganz, aber so round about 20 Jahre, das war schon krass.
René:Fast 20 Jahre, ja. Und ich mein, ich hab's ja damals quasi nie so komplett gespielt wie Du, weil ich hab's nicht besessen und ich hab dann nur bei dir mal 2, 3 verschiedene Spiele gespielt. Aber jetzt mal wirklich den gesamten Umfang mal zu erleben, also wir haben wirklich komplett durchgezogen. Ja. War ganz nett.
René:Also ich hab dann auch bisschen geschwitzt auch.
Dome:Ja, das das gehört dazu. Oh, da krieg ich grad eine andere Erinnerung in meinem Kopf. Altor ist ja quasi so, also in meinem Leben zumindest, das erste Spiel, was so mit Bewegungssteuerung funktioniert hat. Also mehr oder weniger der Vorläufer von der Wii und von Connect und von PS Move und was da noch alles Ja.
René:Also wo vor allem die Ei der eigene Körper zum Controller wird. Genau. Oh Gott, was hab ich denn denn beim Eizoll?
Dome:Kok im Hals. Und die Erinnerung, die mir gerade in den Kopf kam, hat auch mit dir zu tun, aber nicht mit Eightoy, sondern mit Kinnect. Hast Du zufällig eine spezifische Erinnerung an einen lustigen Abend mit Kinnect bei mir zu Hause damals?
René:Oh Gott. Kommt drauf an, hättest Du mich wahrscheinlich morgen gefragt, dann würde ich mich daran erinnern. Aber warte mal, was haben wir mit Kinect gemacht?
Dome:Es erinnert auch an eine Spongebob Folge, wo er sich die Hose zerissen hat.
René:Da wär ich wirklich nicht so Also ich war grad schon okay, es war bei deiner Mom in dem Gebäude und da war irgendwas und stimmt, verdammte Scheiße. Das hab ich komplett verdrängt, weil es natürlich ultra peinlich für mich war.
Dome:Ich glaube, das war der krasseste Lach flash, den ich in meinem ganzen Leben je hatte. Das muss man sich vorstellen, wir waren irgendwie, haben auch Kumpelabend gemacht, waren, ich weiß nicht, mit 4, 5 Leuten oder so, hingen wir bei mir rum und haben Kineck gespielt für Xbox 360 mit Kineck Sports unter anderem. Da gab's irgendwie so Fußball und keine Ahnung und auf jeden Fall gab's auch Volleyball.
René:War das, ja genau, das war Volleyball.
Dome:Das war Volleyball. Und beim Volleyball gibt's ja so diese berühmte Pose, wenn man den Ball so baggert, dann geht man in die Knie, ne und dann macht man wie son son, wie heißen die Kniebeuge und dabei hat man die hält man die Arme nach vorne und und haut den Ball dann nach oben und René mit seiner ganzen Kraft, mit voller Wucht, vollem Körpereinsatz wollte den Ball baggern, hat er auch. Die Hose hat nur nachgegeben dabei. Hui, Hui. Ja, das war lustig.
Dome:Also ich lag, ich weiß nicht, ich glaub bestimmt 15 Minuten lachend irgendwie auf dem Rücken und konnt nicht mehr. Es war ein ein Ich hab natürlich nicht ausgelacht. Ich habe mit dir gelacht, aber es war einfach nur eine sehr, sehr lustige Situation.
René:Ich war aber auch generell bekannt dafür, dass ich meine Hosen zerreiße, weil also ich war schon immer ein bisschen stämmiger. Auch in der Zeit, in der ich quasi Normalgewicht hatte als Jugendlicher, war ich trotzdem eher von der breiteren Sorte, würde ich sagen. Und es war häufig so, dass ich Hosen einfach dann zu eng hatte, weil ich dachte, ach passt ja auch oder so. Und ich habe auch erst ganz spät in meinem Leben gelernt, wie sich eine passende Hose anfühlt, weil ich halt quasi immer, also auch, ne, wenn irgendwann war ich dann so breit quasi, dass die größte Größe, die man bei H und M kaufen konnte, mir nicht mehr gepasst hat. Das war dann so eine 38 in der Weite oder sowas.
René:Und und bei C und A war dann so bei 42 Schluss, außer man hat dann irgendwie diese extra großen Größen irgendwie im Angebot gehabt. Und deswegen ja, ich war schon immer so ein Kandidat, auch beim Basketball ist mir die Hose zerrissen, auch beim Skaten ist mir die Hose zerrissen und beim Gamen
Dome:es Wie ist das mein Du warst sehr sportlich und hast all das gemacht.
René:Ja, das stimmt. Das ist ja die Liste, aber macht ja auch, hat ja auch Spaß gemacht. Jetzt heutzutage ist mein Sport ja eher das, was ich hier gerade mache, also am Schreibtisch hin und her. Wie sich freuen. Und natürlich den Mund bewegen, was auch viele Muskeln sind.
René:Also man könnte schon
Dome:Ach stimmt, der stärkste Muskel ist, glaube ich, der Kiefer.
René:Das kann gut sein. Sabberland.
Dome:Das ist auch sehr stark.
René:Kiefer Sabberland. Und was wollte ich noch sagen? Genau, man merkt das vielleicht gerade nicht, aber ich bin auf jeden Fall pumpt. So ist es. Ja.
René:Mit dem Mund so. Aber ja, also so ist das. Hosen zerreißen. Hosen zerreißen. Dafür hat Doome immer die Ribbellöcher gehabt.
René:Da könnte ich ihn ausrechnen. Ja, voll. Quasi. Richtig. Also man kann immer, wenn man Doome in Schritt guckt, der hat da schon immer Loch drin vor vor
Dome:Ja, das sind diese verdammt Gucins. Ich weiß nicht, die reiben aneinander und dann hast Du irgendwie zwischen den Oberschenkeln irgendwann hast Du Loch und dann musst die Hose weg und dann kommt die nicht Und
René:musst Du dir bisschen Goebbels Fett besorgen und der hat sich das immer zwischen die Beine geschmiert und dann reibt das nicht so.
Dome:Ist auch so.
René:Aber ist natürlich Quatsch, wenn da Hose zwischen ist. Das stimmt.
Dome:Jedenfalls haben wir Eye Toi gespielt. Für diejenigen unter euch, die vielleicht Eye Toi gar nicht kennen, noch mal zum Abholen. Was ist das eigentlich? IToy, das war ein Spiel in Kombination mit 1 Kamera, mit 1 USB Kamera, das für die Playstation 2 erschien. Und zwar 2003.
Dome:Das war in Europa Juli 2003 und das finde ich ganz interessant, dass das erst in Europa rauskam und dann Ende 2003 erst in den USA und sogar erst Anfang 2 2004 in Japan.
René:Dann war das auf jeden Fall irgendeine Playstation Europa Initiative oder wie?
Dome:Das ist so. Ich glaube, dass das vorstelle. Spiel iToy wurde auch von von Playstation hier London Studios, glaube ich
René:Ah, okay, ja.
Dome:Entwickelt. Genau und war anscheinend für den europäischen Markt zugeschnitten. Wir haben's dann auch den Dreh gespielt, wahrscheinlich so 2004 rum, vielleicht auch 2005 noch und ja, das war eben diese USB Kamera, die Du an deiner Playstation 2 angeschlossen hast und E-Toi an sich, das Spiel, das basierte dann auf 12 Minispielen, nenn ich sie mal, beziehungsweise Bewegungssteuerung spielen, wo man mit seinem Körper gespielt hat. Also ähnlich, wie es dann später bei Kinect war. Du hast dich quasi vor die Kamera gestellt und konntest dich selbst dann sehen im Fernsehen, wie Du dich bewegst und dich rum wird dann quasi das Level gebaut bei iToy.
Dome:Da gibt es zum Beispiel, also mein Lieblingsbeispiel ist Wischiwaschi. Da ist es dann so, Du musst Fenster putzen und der Bildschirm ist einfach quasi dreckig sozusagen. Du siehst dich nur so leicht schemenhaft durch und dann musst Du halt mit deinen Armen sozusagen, als wären sie Wischmops so überall über den Bildschirm gehen, quasi den Dreck wegzuwischen. Das ist so ein klassisches Beispiel. Ein anderes Beispiel ist Kung Fu.
Dome:Da bist Du auch natürlich in der Mitte des Bildschirms und links und rechts von dir sind so 2 Türme und von da kommen so kleine Ninjas angelaufen, die dich so
René:Das war cool.
Dome:Treten wollen und Du musst sie dann halt wirklich so Kung Fu mäßig so links, rechts, oben, unten irgendwie so weghauen.
René:Ja, ja. So.
Dome:Da ich Das hast Du sogar gewonnen, oder?
René:Oder das ich nicht, aber ich war bei dem bei dem Teller Jonglieren Ding, da war ich richtig gut.
Dome:Oh ja.
René:Da war ich bis zum Ende. Also da musste man quasi Waren das Pflanzen? Also es wirkte so, als wären da so Pflanzenstöcker, Ranken, keine Ahnung, die da so hochgewachsen sind. Und darauf wurden halt so Teller platziert, die sich drehen. Und man kennt das ja von Jonglieren oder so, die haben dann im Zweifel auch mal die Fähigkeit, so einen Teller zu auf so einem Stab zu, wie nennt man das?
René:Ist es auch Ja, balancieren. Und das musste man da quasi auch machen und man musste mit den Händen halt immer wieder diese Teller den 'n Spin geben oder halt auch relativ flott. Damit die sich
Dome:schnell drehen und nicht langsam werden und runterfallen, ja.
René:Genau. Und wenn man's aber, ich glaube, auch zu schnell gemacht hat oder war das nur bei den UFOs? Es gibt noch anderes Spiel mit UFOs.
Dome:Ja, bei den UFOs durfte man nicht zu schnell sein, glaub ich.
René:Ja, weil dann gehen die auch im Zweifel kaputt und bei den Tellern weiß ich nicht, ob's da auch irgendwie einen zu schnell gab.
Dome:Grauer konnte man so schnell sein, wie man wollte.
René:Okay. Also es gab auf jeden Fall irgendwann son Glitzereffekt die Teller herum. Da wusste man, jetzt ist man bei einem guten Speed, jetzt kann ich mich erstmal die anderen Teller konzentrieren oder auch auf die Affen, die da rumgelaufen sind. Waren Affen, glaube ich,
Dome:Ja, genau. Ja, da waren auch wieder Affen, die links und rechts sich an irgendwelchen Linearen hoch gezogen haben und die dann auf die Teller gesprungen sind und die kaputt gemacht haben. Mhm. Ja. Gegen die musste man parallel noch kämpfen.
René:Ja. Ich wollt dich generell mal noch was zu Aitoy fragen. Ja. Und zwar, ich schaue mir gerade mal an, was dieses London Studio alles noch so gemacht hat. Mhm.
René:Und es gab sehr viel mehr, als ich jemals irgendwie gedacht habe, irgendwie so Und es
Dome:gibt get away auch von denen?
René:Ja, richtig. Die haben auch The get away gemacht. Aber ich konzentrier mich jetzt also auch, das ist Football haben die zum Beispiel gemacht, Gangs of London. Und ich guck mal, 2019 kam auch noch bisschen was von denen raus. Erica und Blood and Truth weiß ich
Dome:jetzt nicht. Stimmt, Blood and Truth. Doch, das war so dieses VR Ding.
René:Ah, okay. Und natürlich Singstar. Also das sind so
Dome:Ah, große, große Ja, Singstar ist quasi ist dann auch in der Riege dieser Playstation exklusiven Peripherie irgendwie Echtwelt Interaktionsspiele, nenn ich sie mal.
René:Mhm. Ja, irgendwie ist das alles son bisschen was UK Europäisches Ja. Ja. Und ich will mich jetzt aber mal auf die iToy Sachen konzentrieren. Mhm.
René:Also zuerst 2003 kam iToy Play raus. Das ist das, was wir gespielt
Dome:haben. Genau.
René:E-Toy, so wurde die Kamera genannt und Play war dann halt das Spiel dazu. Mhm. Dann gab's E-Toy Groove in zweitausendvierte Das war dann quasi ein Tanzspiel. Und dann gab es E-Toy-Chat. Hast Du davon mal gehört?
Dome:Nee, hab ich nicht.
René:Es gab dann anscheinend auch, wenn man dann die Playstation auch als Wenn man die online hatte. Genau, auch halt mit dem mit dem Ethernetadapter quasi, konnte man wohl auch damit Ich
Dome:kenn keine Person, die mit der Playstation 2 online war.
René:Ich hab den Adapter sogar
Dome:Genau, das ist der einzige, den ich kenne, der den Adapter dafür hat, aber Du hast es nicht gemacht.
René:Genau, es hat nicht geklappt. Ja. Dann gab's i-Toy-Play-2, daran kann ich mich auch noch erinnern, dass da dann irgendwie, Da gab's dann auch noch neue Spiele, die auch so Richtung Sports und so gingen. Also ich glaub, so was wie, ich weiß nicht, ob's Bowling war oder Kegeln oder so.
Dome:Weiß ich gar nicht mehr, ob ich das je gespielt habe. Ich weiß aber noch, dass es das gab und ich hab das auf jeden Fall mal gesehen, ja. Aber ich hab's nie selbst besessen. Ich glaube, es gab sogar noch dritten Teil irgendwo.
René:Genau. Der kam sogar im gleichen Jahr raus, Altway Play 3.
Dome:Krass.
René:Da weiß ich aber überhaupt nicht, was da so drin war. Zu der gleichen Zeit kam auch schon Singstar raus, also war schon draußen und da hat sich das dann so ein bisschen abgewechselt mit Singstar 80, Singstar Pop, Singstar Party und solche Geschichten. Aber wir bleiben bei iToi. IToi Operation Spy.
Dome:What?
René:Es sieht aus wie so Spy kids mäßig, weißt du? Das ist so, habe ich auch nie von gehört. Aitoi kinetic combat.
Dome:Aitoi kinetic, das ist ja lustig. Das ist ja klingt ja fast wie
René:kinetic combat. Ich schau mal kurz, ob ich 'n Logo dazu finde. Ja, also das sieht so aus wie son Kobrakai, der da vorne irgendwie auf dem Cover ist. Und da gibt's anscheinend dann paar Übungen zum zur Selbstverteidigung oder generell Kampfsport.
Dome:Mehr Uvakai, Eiskobrakai wahrscheinlich. Uvakai.
René:Zieh der Schweiz, Ei. Eye toi play Sports gab's auch Wow,
Dome:okay, krass. Wusste gar nicht, wie wie deep dieses Rabbit Hool iToy ist.
René:War das. Und warte, ich hatte sogar noch was gesehen. Okay, das ist ein bisschen was anderes. Aber sie haben dann die iToy Kamera zur Playstation 3 Ära umgebastelt, also nochmal upgegradet.
Dome:Ja, das Playstation I.
René:Genau, das kannte ich bis zu diesem Zeitpunkt nicht, weil ich damals ja quasi raus war aus der Kamera. Ich hatte
Dome:die ja, weil die hast Du gebraucht für Playstation Move. Das mit den Eistütchen.
René:Ah, okay. Das, womit
Dome:ich zum Beispiel Heavy Rain damals auch gezockt habe
René:und Ach, dafür brauchte man das?
Dome:Ja, und da dafür hatte ich dann Da gab's dann auch für die PS 3 auch son Also bei der PS3 haben sie das Bewegungssteuerungsgame dann abgesteppt. Die hatten zwar immer noch die Kamera, also ne, aus iToi wurde PSI oder PlaystationI, die Kamera und in Comanes Also
René:I auch in dem Sinne nicht wie bei iPhone, sondern wie Auge. A-A-U
Dome:tatsächlich. Genau. Die hast Du in Kombination mit diesen Controllern benutzt. Diese Hörnchen, wo dann vorne dieser Light Bulb drauf war, der auch verschiedenfarbig leuchten konnte. Und weil da hat dann die Kamera quasi gecheckt, wie bewegt sich dieses Ding im Raum irgendwie und das war auch ziemlich akkurat und da gab's dann auch so was wie Playstation Movesports hieß es, glaube ich.
Dome:Da konnte man zum Beispiel auch Tischtennis spielen und das war ziemlich akkurat. Das hat auch Bock gemacht. Also, ich mochte generell Playstation Move ganz gerne.
René:Da haben sie, glaube ich, auch Nintendo bisschen, was das Technische angeht, gezeigt, wie man's auch machen kann.
Dome:Stimmt, ja, es war ja son bisschen das Wii Konzept geklaut mehr oder weniger, aber dann irgendwie noch besser gemacht, also technisch Und
René:mehr auf Kameratechnik und nicht so sehr auf Sensorik. Genau. Genau. Bei der Wii und Wii U gab's doch eigentlich vor allem und auch Wii Motion Plus nur diesen Sensor Genau. Genau.
Dome:Ja, und Xbox parallel ist dann ja wiederum nur auf die Kamera erschienen gegangen. Das war Also Kinek war dann ja eher wie das ursprüngliche ITOI. Natürlich technisch tausendmal krasser irgendwie mit diversen Kameras, Infrarot und was weiß ich was. Ja,
René:da, ich glaub, die haben ja auch wirklich dann intern son Skelett geriggt.
Dome:Ja, genau. Die haben Skelett von dir komplett berechnet, ja? Ja, ja. Und Eyetoy hat quasi nur rein auf die Veränderung von Pixeln im Bild sozusagen reagiert.
René:Ja, Deswegen hatten wir auch hin und wieder das Problem, es gab quasi son paar Bilder, die an der Wand hingen. Ja, richtig. Und da mochte dann EyeToy nicht so gerne registrieren, wenn unsere Hand genau in diesem in dieser Ecke war, wo quasi Bild hinter unserer Hand zu sehen war. Da konnten wir nie das Fenster sauber machen bei Wischiwaschi. Aber generell wollte ich dann jetzt ganz zum Schluss zu diesem plastischen Ei, da gab es sowas wie iPad und Ja, kenn
Dome:ich noch, iPad.
René:IPad and Friends und sowas.
Dome:Das war so eine Art
René:Hammer Zum ersten Mal.
Dome:Den Du in deinem, ja, den Du halt zu Hause haben konntest, dann in deiner Wohnung sozusagen. Du hast halt deinen Raum gescannt und dann konntest Du da irgendwie son Tierchen rumlaufen lassen
René:oder so. Wie lustig. Das ist
Dome:ja auch wie son Labubus. Das ist lustig, weil bei iPad, ne, denkt man
René:jetzt an was komplett anderes. Ah, Richtig, ja. Aber sonst sehe ich in der Richtung erst mal nichts weiter. Das Einzige, ich auch noch interessant find, ist, dass halt Playstation Home auch von dem London Studio gemacht wurde und dass Playstation Home doch eigentlich auch von der PlayStation Kamera für Sortiertfunktion und so genutzt wurde, ne?
Dome:Boah, das weiß ich gar nicht mehr. Kann gut sein, weil die Kamera hatte ja auch Mikrofon integriert. Konnte man bestimmt auch nutzen. Ich fand
René:das Konzept damals mega cool, weil das ja auch PlayStation
Dome:Home, ne?
René:Ja, das war halt
Dome:nur so Second Life mäßig
René:irgendwie so was Und halt Du konntest quasi so dieses individualisieren, dass Du deine eigenen Klamotten tragen kannst, dass Du Das fände ich generell mega cool, wenn so was wie Trophies und Gamerscore nicht nur in Punkten oder so dargestellt wird oder in Pokalen, wie viele Du davon gesammelt hast oder so, sondern wenn man wirklich so sein eigenes Home hat und wenn Du, keine Ahnung, das Spiel platinierst, Ghost of Yotey meinetwegen, dann kannst Du dir halt, yeah, dann kannst Du dir, dann kriegst Du halt meinetwegen, keine Ahnung, so 2 Katana, die Du dir an die Wand hängen kannst in deinem Zuhause oder so. Das fände ich mega cool, wenn man so wirklich eine virtuelle Trophäensammlung
Dome:haben will. Das Metaversum, ne? Kommt es endlich? Nee, zu.
René:Wann kommt endlich hier? Ich will, ich hab mich schon drauf vorbereitet, dass die ganzen Leute Werbung im Metaverse haben wollen. Hab schon hier 3 D Modelle von Chiebo und so gebaut. Aber ja, noch nicht. Dafür Nike Schuhe bei Skate.
Dome:Ja, stark.
René:Ja. Ja. Gut, das war mein kurzer Exkurs zum London Studio und zu all diesen iToy Geschichten und iPad und was auch immer. Jetzt können wir weiter über unser Wochenende reden.
Dome:Ja, was haben wir denn noch so gezockt neben i-Toi? Wir haben bisschen und das war auf meinen persönlichen Wunsch, den hab ich dich noch getriezt, dass Du das doch bitte, bitte, bitte unbedingt mitbringen sollst, wenn wir schon eine PS 2 am Start haben. Und zwar 1 meiner Lieblingsspiele aus dieser Generation Need for Speed Underground. 1. Das ja, ich liebe dieses Game und es hat sich auch wieder gezeigt, so wie viel Spaß wir damit hatten.
Dome:Also, wir haben ja alle Modi einmal irgendwie durchgespielt, also Singleplayer nicht, aber Multiplayer halt die Sprint Races, Rundkurs, Drift, Dragraces irgendwie alles mal gemacht und das war schon sehr, sehr, sehr cool. Einzige, was halt bisschen our war, war halt irgendwie doch so die Auflösung und das Kantenflimmern und so weiter, weil, na ja, PS2 Also wir hatten ja son Converter, ne, den Du mitgebracht hast, die PS2 überhaupt an modernen Fernseher anschließen zu können, wo Du dann das Ding Wie wie war das? Also Du hast HDMI vom Fernseher in diesen Converter gehabt und dieser Converter ging dann irgendwie in die PS2 rein.
René:Ja, es ist quasi an sich nur 'n Konverter, der das analoge Playstation Signal, was da rauskommt, umwandelt in ein digitales Signal, was von HDMI Kabel empfangen werden kann und weitergeleitet werden kann. Und so wie ich das noch richtig erinnere, müsste das auch ein richtig schäbiges F-Bus Signal sein. Das ist so das Schäbigste, was Du eben damals machen konntest, was so 500 Mal moduliert ist mit QRM, also Quadratur Amplitudenmodulation und all so ein Scheiß, müsste ich alles lernen im Studium.
Dome:Voll.
René:Und klar, Quadratur ist Also quasi wird aus einem Signal für Video, weil es sind ja 3 Stecker, die Leute, die sich an Komponente, Composit erinnern, es sind ja 3 Stecker, also einmal das Gelbe für Video, das Rote für Audio rechts und das Weiße für Audio links. Und das heißt, man hat sogar Man hat
Dome:3 Kabel und davon waren 2 für Audio Ads.
René:Genau, 2 waren für Audio und und 1 war für Video und da ist natürlich die Datenrate in Anführungszeichen relativ gering. Und da ist dann halt so, dass wirklich alle Informationen für Helligkeit, für welche Farben sind wo, alles in diesem einen Signal und das muss dann halt dechiffriert werden. Und früher war das dann halt am am Röhrenfernseher relativ instant alles, weil halt alles analog war und da hast du dann auch keine Latenzen. Aber wenn du das dann wirklich mit so einem Converter machen willst, dann sind da natürlich ein paar paar Schaltungen zwischen, die das im Zweifel auch ein bisschen verlangsamen.
Dome:Hat man beim Input dann auch gemerkt. Gemerkt, ne? Wir hatten so ein leichtes Delay. Es hat immer so eine Drittelsekunde oder so hat's gedauert bis der
René:Input kommt. Genau, das auf jeden Fall. Deswegen war auch irgendwie das die Kurven kommen oder sich wieder fangen mit dem Auto, wenn man mal irgendwie zu weit die Kurve gekommen ist und
Dome:dann Stimmt.
René:Hat das Auto so, ist so hin und her gegangen.
Dome:Ja, geschlingert und Du willst jedes Mal wieder gegensteuern und dann steuerst Du halt aber immer zu schnell oder zu spät und dann schlägst Du
René:dann
Dome:Ja,
René:genau richtig. Und bei ITOR hat man es auch gemerkt so, ne? Dass irgendwie die, wenn man irgendwo hingegriffen hat, dann war das, was auf dem Bild passiert ist, sehr viel später. Und da kam dann im Zweifel auch noch die Latenz von der Kamera noch ITOY selbst, genau. Genau.
René:Und genau und dieser Converter funktioniert so, dass Du quasi das Also ich hatte 2, der eine hat tatsächlich gar nicht funktioniert. Deswegen musste ich noch mal ganz schnell mit Amazon Prime für den nächsten Tag einen neu bestellen, weil da gab's schon Wir haben den einmal aufgemacht, war Korrosion und so schon überall dran. Da habe ich dann gedacht, okay, wahrscheinlich ist der wirklich hin. Und dann habe ich einen neuen bestellt, der kam auch direkt am nächsten Tag superflott an. Also danke Amazon an der Stelle.
René:Und da steckst Du dann einfach diese Stecker rein, also Video, Audio links, rechts. Und dann braucht der aber Strom von einem USB, also 5 Volt USB Strom. Dann gibst Du dem das auch noch. Da muss dann irgendwo entweder auch ein Ladegerät oder wenn der Fernseher und ein USB mit Poweroutlet hat, das eben noch einmal ran und dann HDMI in diesen Converter. Und was du dann bekommst, ist quasi ein sehr mit Fehler behaftetes digitales Signal, wo nichts wirklich scharf wirkt, weil natürlich die Auflösung ja nur irgendwie bei 500 noch was Pixeln und so ist.
René:Das wird dann aber auch noch mal hochgezogen auf das, was dann eben da bei dem Fernseher an diagonal am Start ist. Und wenn man sehr nah am Fernseher saß, war
Dome:es wirklich Es waren
René:einfach nur
Dome:65 Zoll 4K Screen und ich saß halt in der einen Situation einfach sehr nah davor und boah, ich konnt echt wenig erkennen. Also wenn Du dann ja auch Splitscreen hattest und so.
René:Heißt, weiter man weg war, desto mehr konnte das eigene Gehirn dann noch etablieren und das irgendwie ertragbar machen. Aber das war uns quasi vorher bewusst. Also das ich hab das ja auch schon in meinem Leben häufig gemacht, dass ich irgendwie alte Konsolen versucht auf modernen Screens abzuspielen. Aber da, wenn man das wirklich schön haben will, muss man entweder wirklich auch eine alte Technologie benutzen, halt also eine richtige Röhrenferse, genau. Oder eben es gibt auch sehr gute Konverter, die das halt auch in einem quasi latenzfrei, die brauchen dann meist noch ein bisschen mehr Strom als einfach nur 5 Volt außer USB Buchse, sondern im Zweifel musst du die noch richtig an Strom anschließen und die können dann sogar bisschen upscalen und so.
René:Aber ja, manchmal ist Simulation vielleicht doch das Das
Dome:auf jeden Fall, ja. Aber nichtsdestotrotz hatten wir dann Spaß in der Situation irgendwie auch mit Need for Speed Undergrund 1, wenn wir da mit dem Golf 4 GTI, GTA Skyline und weiß ich nicht, mit Somishi Lancer oder was wir da alles hatten irgendwie Ja, wo die Kurven gedriftet sind. Das hab
René:ich auch Ja, war cool. Und ein Match war auch richtig knapp zwischen uns beiden.
Dome:Oh ja, richtig arschknapp. Ja, stimmt. Das war so'n Drift Rennen, ne?
René:Ja, genau. Wo's dann
Dome:Punkte ging irgendwie mit den letzten Drifts hat's sich's dann noch mal bisschen verschoben und dann war es so ganz knapp. Rene hat gewonnen, by the way.
René:Aber auch wirklich, ich hab wirklich, während wir das gemacht haben, gelernt, wie ich die Latenz ausgleichen muss. Und das hat dann irgendwann dafür gesorgt, dass ich irgendwie 1, 2 richtig gute Drifts hinbekommen Ja.
Dome:Ich war irgendwie so 2 Kurven vor Schluss war ich noch so 10000 Punkte vor dir und dachte so, ja okay, das fahr ich nach Hause. Dann gewinnst Du einfach, weil Du irgendwie einen so richtig Hardcore Drift irgendwie hingelegt hast.
René:Das hat Spaß gemacht. Ja. Es gibt generell 'n paar gute Driftspiele heutzutage auch und ich hab schon überlegt, ob ich mein dieses, wie hieß das, Japanese Street Racer oder so?
Dome:Ja, ja, ja. JPR. Ja.
René:Hieß es Japanese Street?
Dome:Ah, das hatten wir doch neulich erst in dieser Playstation Japan Direct.
René:Ja. Ich guck mal kurz. JDM, Japanese Drift Master. Und dann gibt's noch Tokio Extrem Racer.
Dome:Das meinte ich, Tokio Extrem Genau,
René:ja. Aber das dieses Tokio Extreme Racer sieht oldschool aus.
Dome:Aber da kommt jetzt die neue Version auf der PS5 auch.
René:Ah, Tokio Highway Challenge 2 für Dreamcast. Das ist doch was, was ich dir mal kaufen kann.
Dome:Ja, das klingt gut, ja.
René:Sehr cool. Aber JDM Racing ist, glaube ich, das, was man auch überall so gesehen hat jetzt die letzten Monate Ja,
Dome:finde ich
René:generell cool, dass da immer noch was rauskommt und ich meine, die Kids, die damals eben so alt waren wie wir, sind halt jetzt auch so alt, wie wir jetzt sind. Deswegen verstehen auch alle, warum Need for Speed cool ist.
Dome:So ist es. Was haben wir noch gezockt? Du hast noch eine Runde Tony Hawk gespielt, ne? Welches Underground war das noch Stimmt.
René:Tony Hawks Underground 2. Und wir haben sogar in 1 auf 1 meiner MemoryCards noch den alten Spielstand von mir gefunden. Das heißt, ich konnte auch in jedes Level rein, in das ich rein wollte, weil ich hab natürlich damals alles frei gespielt. Und das war echt ganz cool, das mal wieder zu sehen und zu spüren. Und ich musste schon feststellen, also zum einen natürlich war es wieder die Latenz.
René:Das Problem sitzt nicht vor dem Fernseher, sondern es war das Gerät an sich. Und da habe ich dann schon festgestellt, dass ich oder dass die modernen Tony Hawks, an die ich mich jetzt gewöhnt habe, sehr viel netter mit dir umgehen, was das Landen auf der Rampe zum Beispiel angeht. Also wenn du einen Trick in der Pipe machst und dann landest, dann musstest du früher sehr viel genauer auch wirklich gerade landen, damit es als geschafft gilt. Und bei den neueren habe ich das Gefühl, Du kannst sogar so krumm weird auf der Pipeline landen. Christian trick trotzdem, da steht dann halt, dass er nicht clean war, sondern irgendwie sloppy oder so, aber trotzdem kriegst Du die Punkte und Du fliegst nicht auf die Fresse, was natürlich dem Spielfluss zuträglich ist.
René:Aber man brauchte früher schon noch bisschen mehr Skill und Präzision, habe ich direkt so gespürt. Und das war auch ganz nett, aber sah natürlich auch ähnlich wie bei Diphos Speed ein bisschen matschig aus alles. Das stimmt. Das stimmt. Ja.
Dome:Ich überleg gerade, aber ich glaube, das war's so groß an Retro spielen, die wir gespielt haben.
René:NHL Hits hab ich noch gespielt.
Dome:Ach so, NHL Hits, ja.
René:Fand ich aber auch mega cool damals und auch heute. Ich mag halt Eishockeyspiele, weil das ist halt bisschen wie Fußball, nur eben alles bisschen kompakter. Und wenn Du dann auch noch so was hast wie man kann sich gegenseitig auf die Fresse hauen oder so oder dann gibt's irgendwie auch noch so Modi, wo dein ganzes Team plötzlich Feuer fängt und Du besonders krasse Schüsse machen kannst. Das halt nicht so mega wie ein Super Mario oder Mario Kart mit Power Ups ist, sondern halt es gibt diesen einen Modus und das reicht. Das fand ich schon cool.
René:Also das habe ich damals sehr gerne gespielt, aber das war jetzt irgendwie nur eine Runde, weil ich's mal wieder sehen wollte und dann haben wir uns doch Eye Toi etc. Gewidmet.
Dome:Ja, da erinner ich mich immer gern an Arcade Sessions auf der Xbox dreihundertsechzigste Das war auch gut.
René:Gibt auch wirklich kein Spiel mehr, was so in die Richtung geht, was wirklich diese Sticksteuerung hatte von NDJ Arcade, weil das fand ich halt ähnlich wie bei Skate quasi. Du hast mit dem rechten Stick halt auch wirklich deinen Eishockeystick bewegt. Und dann konntest Du halt wirklich so Trickshots machen.
Dome:Ja, in der Klasse
René:kann man die
Dome:irgendwie links, rechts, links, rechts und dann
René:Ja, rein und so. Und das war halt megacool. Und da konnte man dann halt auch sehen, wer wer das Spiel bisschen länger spielt, der hat die halt drauf. Und das hab ich wirklich gerne online gespielt. Damals war das ja wirklich noch mit 800 Microsoft Punkten für einen Monat online und son Scheiß, wo ich das dann wirklich ausgenutzt hab.
René:So, jetzt kauf ich mir mal wieder Online Zugang und jetzt ist es halt irgendwie Standard, dass jeder immer irgendwie online ist. Wobei,
Dome:ich hab zum Beispiel auf der Playstation hab ich fast nie online. Da hab ich immer
René:nur Stimmt, dann kannst Du auch nicht online spielen?
Dome:Ich glaube nicht. Also ich ich ich kann mich erinnern, dass ich mir für Demon's Souls zum Beispiel, als ich das gespielt habe, Demon's Souls Remake zum zum Launch der PS5 und dann irgendwann später noch mal, da hab ich mir dann irgendwie mal jeweils ein, 2, 3 Monate Playstation Plus geholt, dann eben auch die Online Features nutzen zu können. Ja, aber sonst spiele ich da ja eigentlich nur offline auf der Playstation.
René:Ja, ich meine, ist ja bei der Playstation für uns als primäre Singleplayer Leute ist das ja auch vollkommen fein. Aber ja, stimmt. Das war, glaube ich, damals bei der PS 3 und 4 so, dass generell online spielen kostenlos war.
Dome:Bei der PS 3 war online spielen kostenlos. Genau. Ja. Wie war denn das? Also bei der PS 3 war am Anfang alles kostenlos und bei der Xbox hat's ja gekostet.
Dome:Da hat's ja bei der ersten Xbox schon gekostet und bei bei 360 dann auch. Trotzdem haben alle damals online auf der 360 gespielt irgendwie, weil das irgendwie, keine Ahnung, die coolere Online Community war. Und bei Playstation Und sorry.
René:So, erzähl mal weiter, vielleicht kommst Du noch drauf.
Dome:Na, bei Playstation war das Onlinespielen eben kostenlos und irgendwann gab's dann aber son Switch, wo sie dann, glaub ich, die War das dann schon Playstation Plus in irgendeiner Form? Irgendwas haben sie dann eingeführt, was über das Onlinespielen hinausging. Spielen blieb kostenlos, aber irgendwas gab's Ja. Was war
René:denn das noch? Wahrscheinlich die monatlichen Spiele, oder? Also, das hieß ja Playstation Plus auch, oder?
Dome:Kann sein.
René:Oder waren das Chatfunktionen und Partychart?
Dome:Ja, genau, so Chat Funktionen vielleicht, dass man die bezahlen musste, das kann sein. Das reine Spielen war kostenlos.
René:Und generell hatte ich aber trotzdem das Gefühl, dass ja, auf der Playstation konnte man kostenlos online spielen, aber es hat niemand so wirklich gerne gemacht, weil dadurch, dass da kein Geld zur Verfügung stand, das ordentlich zu managen, waren da dann eher die Server voll und irgendwie wurde nicht richtig, wie heißt es, so Community Regeln
Dome:Es gab auch am Anfang keinen anständigen Partychat und solche Geschichten, ne? Und bei der 3 60 lag ja auch immer schon automatisch 'n Headset bei damals, stimmt. Du warst quasi ready irgendwie und alles war online irgendwie cool. Ach ja, das waren das waren noch Zeiten damals, ne, wo man dann wirklich sich noch eine Konsole gekauft hat, weil die Online Features irgendwie besser waren. Heutzutage ist es ja selbst bei Nintendo funktioniert's ja sogar mittlerweile.
Dome:Ja. Na ja, gut. Die Zeit
René:Sind jetzt mittlerweile sind es die Details. Früher war es noch
Dome:was Grundlegendes. Ja, absolut.
René:Ja. Nee, aber ansonsten haben wir von den Retro Sachen, glaube ich, erst mal nicht viel gespielt. Wir hätten wahrscheinlich noch Dev Jam gespielt, weil ich hatte die Hülle von Dev Jam Fight for New York dabei und dann zu unserem zu unserer Trauer war kein Spiel drin. Mhm, mehr. Aber und nee, Shadow of the Colossus haben wir auf deiner Konsole, auf der Playstation 5 dann noch kurz Genau,
Dome:ich hatte die PS5 Pro auch mit, da haben wir dann noch bisschen EA Sports FC drauf gespielt, paar Haben Sie mich ich hab Miniturniere Matches gegeneinander gemacht. Hart abgezogen.
René:Ich hab hart abgelost gegen die beiden Fußballfreaks.
Dome:Ja, war aber hat Spaß gemacht, auch gegen Mike waren auch harte Matches.
René:Da hab ich gemerkt Stimmt.
Dome:Das war ganz interessant, weil da kam's jetzt nämlich wirklich drauf an, auf welchem und das ist ja das Novum jetzt bei EA, nee, bei EA Sports FC 26, dass es diese 2 verschiedenen Modi gibt, den authentischen Spielmodus und den Schnellen. Klassischen FIFA schnellen Spielmodus. Ich weiß gerade nicht, wie der heißt, Wettkampfmodus oder so. Mhm. Und je nachdem, welchen wir davon benutzt haben, war 1 von von Mike und mir, 1 von uns klar besser.
Dome:War klar besser in diesem authentischen Gameplay, also wenn's langsamer ist, die Spieler nicht so superschnell rennen können und man so mehr irgendwie das Spiel langsam aufbauen muss und so. Da hab ich dann meistens irgendwie mit mehreren Toren Abstand gewonnen. Aber wenn's dann den klassischen Modus ging, da hat Mike mich abgezogen, weil er irgendwie damit besser klagt und gut, er hat das ja auch damals irgendwie sehr viel gespielt. Ja, ja. Gut, ich eigentlich auch, aber hm, sei's drum.
Dome:Also, ist halt mehr dieser Competitive Modus, ne, wo es dann auch irgendwie mehr schnellere Flexe geht wahrscheinlich und so und da ist er als krasser auch Online Gamer, PC Gamer, Shooter Gamer und so hat sich da besser aufgehoben gefühlt. Habt
René:ihr bisschen irgendwie im Kopf eine Liste gefühlt, geführt, wer jetzt von euch beiden in Total mehr gewonnen hat?
Dome:Nö, hab ich jetzt nicht wirklich, aber das Okay. Wie gesagt, das hinge auch daran, welchen Modus wir
René:jetzt irgendwie mehr gespielt haben. Weil ich weiß noch, damals war es immer so zwischen dir und unserem Kumpel Nico war auch immer so'n so'n Zwist, wer halt besser ist. Am Ende war
Dome:glaube ich
René:Nico
René:so'n bisschen vorne,
Dome:Also
René:der hat schon wirklich irgendwie dann doch noch mal so'n Quäntchen mehr, weiß ich nicht, vielleicht Real Life Erfahrung gehabt oder Absolut. Und das fand ich ja immer interessant, dass wenn ich gegen dich spiele, sehe ich kein Land und dann gibt es da wirklich noch Leute, bei denen Du halt ins
Dome:Gel kommst. Skill Gap ist irgendwie, also ist nach oben offen. Es gibt immer einen Asiaten, der besser ist als Du, sagt man noch so Ja, das stimmt.
René:Ja, aber es war ein sehr schönes Wochenende. Wir waren dann auch auf dem Dom. Da sind auch lustige Sachen passiert. Zum Beispiel hab ich mir eine Käsekraghauer besorgt und da ist schön erst mal das beim ersten Biss schön der Käse auf der anderen Seite in domes Gesicht gespritzt.
Dome:Ja, war interessant. Eine
René:neue Der hat glaube ich, Das ist nicht so lustig empfunden, glaube ich.
Dome:Ich hab's im ersten Moment gar nicht gecheckt. Ich dachte irgendwie, mir hat Vogel auf den Kopf gekackt oder so, weil irgendwas hat mich einfach getroffen und dass es Käse aus deiner Wurst war, hat mich
René:fühlt sich falsch an. Aber ja, es war Käse aus deiner Wurst tatsächlich und
Dome:Ja, aus seiner aus seiner Käsekraghauer auf
René:dem Hamburger Ja und das war hatte auch so eine ganz komische Konsistenz. Also es war irgendwie weird, weil als ich dir das war ist halt in deinen Haaren gewesen auf deiner Jacke und dann wollte ich das an deinen Haaren wegmachen und weil der Käse dann ja wieder kalt geworden ist, wurde er so bröselig, weißt Du? Und dann musste ich den da irgendwie raus. Ah, das war richtig.
Dome:Es hat aber funktioniert. Ende waren alle wieder sauber und froh.
René:Genau, sauber und froh. Ja. Es war ein, also es war eine Erinnerung fürs Leben. Ja. Und dann gab's noch paar Süßigkeiten, bis Du Poffertierst, bis Du Crêpe, sowas war auch ganz schön mal gemeinsam mal wieder den Dom zu erleben.
Dome:Ja, für mich war's ja das erste Mal. Ich war schon irgendwie tausendmal in Hamburg, aber noch nie auf dem Dom. Das war jetzt dann die Premiere für mich. Und ich war überrascht, wie groß es ist, muss ich ehrlich zugeben. Also ich hätte nicht gedacht, dass man da irgendwie wirklich, also dass es so viele Stände und so viele Fahrgeschäfte gibt.
Dome:Das war echt riesig.
René:Vieles auch doppelt irgendwie. Ja, total.
Dome:Oder dreifach sogar.
René:Ja, ja. Und viele von diesen Automaten, man irgendwie so Plüschtiere und so rauskriegen Aber war nichts für uns dabei, wo wir gesagt hätten, oh, das muss jetzt unbedingt sein.
Dome:Mike hat kurz mit Garflieg geliebäugelt,
René:aber
Dome:Ja, stimmt. Hat sich dann auch dagegen entschieden.
René:Ja. Ja cool. Also wildes Bro Gamer Wochenende und ich hab auch noch paar Sachen bekommen, die noch bei Mike rumgelegen rumgelegen rumgelegen rumgelegen ist los? Rumgelegen haben, wie zum Beispiel den Game Boy aus Lego. Yes.
René:Wo ist er denn?
Dome:Ja, René kramt ihn raus. Da ist er.
René:Für die Leute, das Video gucken sehen jetzt hier, muss ich auch demnächst mal zusammenbauen. Ja, ist er
Dome:eben hier.
René:Hast Du ihn auch?
Dome:Ja, hab den auch, aber hab ich ihn
René:auch noch nicht gesehen. Ach ja, stimmt. Du hast den ja auch, aber Du hast ihn ja alleine gekauft, ne? Weil Mike hat ja irgendwie eine Doppelbestellung gemacht und und dann hab ich von dir ja auch noch paar Sachen aus Japan bekommen.
Dome:Ja, steht da hinter dir im Regal, Genau. Das ist Drag Quest.
René:Ja. Schöne Spiele und das generell war das einfach nur schön. Es war, ne, jeder hat was gekriegt. Ja, ich hab auch was bekommen von René. Moment.
René:Was hast Du denn von mir bekommen? Das kann ich mich gar nicht mehr dran erinnern. Ach ja, stimmt.
Dome:Hier so eine Star Wars, wie nennt man's denn?
René:Das ist ein Iron Inget, also sone geprägte
Dome:Iron Inget.
René:Gegossene Schablette. Ja. Also relativ schweres Stück Eisen. Wie viel gibt's davon? 9999 oder so?
René:9995. 95 aus irgendeinem Grund. Und Dom hat, glaube ich, Nummer 2, 300 Zimmer.
Dome:200 irgendwas.
René:Ja. Ja. Und ich hab das ja auch von Banja Kazoi mir so was gegönnt mal, als ich in Finnland war und da ja, habt ihr beide von mir auch was Kleines mitbekommen.
Dome:Ja, sehr nett. Alle haben was bekommen. Alle hatten ein gutes Wochenende. Genau. Das war war sehr schön.
Dome:Ein Zuckerwochenende. Richtig.
René:Kann ich jedem empfehlen.
Dome:Absolut. Muss man ab und zu mal machen. Ja. Darüber hinaus haben wir auch noch ein paar Sachen weitergespielt oder neue Sachen sogar angefangen. Ich kann's nur Ich kann's kurz machen für meinen Teil.
Dome:Ich hab weiter Pokémon Legends ZA gespielt. Wir haben ja auch beziehungsweise wir noch gar nicht, glaube ich, aber mit Mike hab ich ja am Wochenende ein bisschen Pokémon schon hin und her getauscht. Ja. Wir haben's ja alle durch quasi. Durch hat die aber verschiedene Abstufungen.
Dome:Also ich hab sozusagen jetzt auch die Credits gesehen, aber es gibt ja noch 'n Postgame, wo man dann noch bisschen was machen kann. Da bin ich jetzt eher noch am Anfang, hab aber jetzt mittlerweile schon, ich weiß gar nicht, also über 200 Pokémon auf jeden Fall im Pokedex registriert. Ich glaub, es gibt so die 230 rum.
René:Ja, hab auch so was wie 233, 232 oder so.
Dome:Ja, irgendwie so. Ja. Und genau, also da bin ich jetzt dem Wege, den Pokedex noch zu vervollständigen, jetzt das Spiel noch das Postgame zu machen, bin aber jetzt auch eher, also erst in Anführungszeichen irgendwie 33 Stunden drin oder so. Du hattest ja wie viele Stunden noch mal?
René:Jetzt bin ich bei 79.
Dome:Wow. Ja, also immer noch mehr als doppelt so viel wie ich. Kein Wunder, dass Du natürlich dann schon den Puckedex voll hast und so weiter.
René:Ja. Also ja, okay. Aber das ist 230.
Dome:230, okay.
René:Und das Ding ist aber, es gibt ja manche auch wieder in der Galarform, das heißt
Dome:Ja, zählen einfach nicht doppelt.
René:Die zählen nicht doppelt, nee, aber man könnte halt sagen, wenn Du wirklich alle Pokémon haben willst, dann brauchst Du auch das Galar Raichu. Ja. Das Galar Lascho King und so. Und das ist dann natürlich so, ja okay, zieht man da jetzt wirklich die Linie oder nicht? Und dann gibt's ja auch im Postgame son paar Sachen, wo dann gesagt wird, okay, wenn Du das und das so und so oft gemacht hast, dann bist du durch.
René:Aber man kann es dann nicht nur 15 Mal machen, sondern 25 Mal. Und bist du dann noch krasser als andere oder nicht? Keine Ahnung, das ist halt Firlefanz.
Dome:Aber du spielst immer noch weiter. Also Du hast immer noch irgendwie Spaß dran, obwohl Du eigentlich schon alles Genau.
René:Also das Ding ist bei Pokémon, ich hab ja irgendwann gemerkt, dass das mein Happy Place so ein bisschen ist einfach.
Dome:Dein Kryptonit auf positiv, aber
René:Genau, wenn ich wenn ich abends runde Pokémon spiele, dann kann ich so loslassen, dass ich müde werde. Und ich hatte das gestern zum Beispiel auch wieder. Ich hab abends noch mal Pokémon angemacht und bin halt auf dem Sofa so beim Zocken und dann wusste ich, ah geil, kann ins Bett gehen, jetzt bin ich wirklich müde. Das heißt nicht, weil ich das Spiel so fucking langweilig finde, sondern einfach nur, es löst halt einfach irgendwas der Genau, dass ich irgendwie, ah da ist mein Glurak,
Dome:ah da
René:ist mein Pikachuber, alles cool. Und ja, irgendwie ist es jetzt einfach so, dass ich Ich könnte jetzt halt You Cari Playley weiterspielen, ich könnte Ghost of Yote weiterspielen, Yito. Ich könnte Kirby Airriders spielen. Stimmt, das habe ich gespielt. Ah ja,
Dome:richtig. Au ja, da solltest du noch mal was drüber erzählen. Nee, verdammt.
René:Da habe ich auch sogar ein bisschen weiter gespielt noch. Kommen wir gleich zu. Und all so was. Aber irgendwie ist das einfach gerade eine schöne Welt, auch wenn sie hässlich ist, in der ich mich gerne
Dome:Na ja, hässlich hin.
René:Und die Regeln dieser Welt funktionieren für mich ganz gut. Also ne, ich bin jetzt halt gerade ganz am Ende und mach das Infinity Royal oder ZA Infinity Royal. Ich weiß nicht genau, wie sie es nennt. Hab jetzt mein gesamtes Team auf Level einhundert gebracht. Das war so ein Ziel, was ich habe.
René:Das heißt, hab jetzt Glurak Level einhundert, Turtoc Level einhundert, Despoto Level einhundert, Zigade Level einhundert, Xernias oder wie heißt der? Xerxis?
Dome:Oh oh, Spoiler, das ist so.
René:Ach so, oh, ich dachte, das ist klar, weil das aus X und Y ist. Okay, also den und dann Iveltal auch noch auf Level hundertste Alle, alle auf Level einhundert und jetzt bin ich am überlegen, will ich noch andere auf Level einhundert bringen? Eigentlich nicht. Aber ich will zumindest gucken, was passiert, wenn ich, keine Ahnung, 30 Mal das Infinity Royal gewinne und 30 Mal da irgendwie will ich mal gucken, was passiert. Ich könnte das auch nachlesen, aber ich will es selber herausfinden.
René:Du brauchst
Dome:ja auch noch den Schiller Pin, ne?
René:Genau, das ist halt auch noch so die Sache irgendwie, auch wenn es mich nicht so richtig interessiert, in dem Spiel jetzt auf Shiny Hand zu gehen. Es lässt mir keine Ruhe, dass da immer noch irgendwie ich noch Level 49 von 50 bin in dieser Forschungsmission. Und man muss halt 1000 Trainerkämpfe absolviert haben. Und ich bin jetzt nach 79 Stunden bei knapp sechshundertste
Dome:Oh je.
René:Und klar kann man das jetzt schneller machen, indem man irgendwie die ganze Zeit. Ja, Und es gibt ja auch diese Restaurants, wo man so Turniere machen kann und dann hast du halt, keine Ahnung, 10 Kämpfe hintereinander. Aber die dauern auch so ein bisschen und dann ist es wirklich so, ja okay, wenn ich jetzt wirklich noch mal 500 oder 400 Kämpfe machen muss und ich mach 10 hintereinander, dann muss ich ja wirklich 40 Mal dieses Turnier noch machen oder so, was irgendwie echt nervig wirkt. Deswegen glaube ich, weil ich schaffe pro Nacht in diesen Kampfsektoren die 15 bis 20 Kämpfe. Oh, wenn mich das manchmal
Dome:aufregt, wenn ich irgendwie kurz davor bin, irgendwas zu machen. Ich kämpfe gerade zum Beispiel gegen ein krasses Pokémon, was ich anfangen will oder ich bin irgendwie dabei, gerade irgendwie Gegner bei so Kampfdings jemand anzugreifen und dann ist der Tag Nacht Wechsel und alles ist weg. So.
René:Ja. Was? Also man, für die Leute, die es nicht checken, das ist halt so'n so'n Mini Roguel Light Element. Nicht so richtig, aber du hast halt quasi Missionen, die du nur in dieser Nacht machen kannst. Und wenn du diese Missionen, die dann zum Beispiel lauten Greife Gegner mit Boostattacken an oder mit megaentwickelten Pokémon an oder greife an ohne entdeckt zu werden oder greife an mit Feuerattacke und die muss dann effektiv sein oder sowas.
René:Also das sind dann sehr konkrete Aufgaben und das dann nicht nur einmal, sondern es gibt welche, da musst Du 20 Mal irgendwo Oh so viel, okay. Ja, die bringen dann aber auch 20000 Punkte. Und dann gibt es halt welche, die halt so, mach das fünfmal oder dreimal. Das sind die, die man so am meisten hat. Und wenn man dann so kurz davor ist, also ich hab das halt oft mit diesen Dingern, die eben bis zu greif jemanden 20 Mal mit 1 Wasserattacke an, dafür kriegst Du 20000 Punkte.
René:Und dann passiert's mir eigentlich regelmäßig, dass ich das jetzt 17 mal gemacht hab und dann kommt der Tag Nacht Wechsel und dann hört diese Kampfsituation auf und Du musst auf den nächsten Tag warten.
Dome:Das nervt.
René:Das nervt schon ziemlich krass. Und 50000 Punkte ist das, was man braucht, eben so ein Challenge Ticket zu bekommen, mit dem man dann bei der Kwazar Corporation wieder gegen irgendeinen anderen krassen Trainer kämpfen kann, die aber auch alle immer noch nicht krass sind. Also ich hab jetzt 20 Mal diese Belohnungskämpfe gemacht. Das heißt, nach dem Spiel, nach dem Ende habe ich schon 20 Mal ein Challenge Ticket bekommen und 20 Mal Leute besiegt die sind trotzdem alle nur so Level 63, die Pokémon oder so.
Dome:Für eine Zeit, dass Rot und Blau irgendwann vorbeikommen und dir den Arsch versohlen.
René:Ja, genau. Also ich warte noch so ein bisschen darauf, dass es wirklich mal haarig wird.
Dome:Du noch, bei Sonne und Mond, da ist das ja passiert, ne? Kam ja irgendwann Ach, war das so nett. Blau und Du konntest dir dann aussuchen, gegen wen von beiden Du kämpfen willst.
René:Waren die nicht sogar bei deiner Mom? Also bei dir zu Hause? Irgendwie standen die da nicht so irgendwie
Dome:irgendwo standen die rum und dann gab's ja da auch noch irgendwie son Turnier, wo die dann auch teilgenommen haben, wo man wieder irgendwie hätte kämpfen können. Das fand ich awesome und Rot hat natürlich auch nix gesagt, also immer nur irgendwie so Punkt, Punkt, Punkt. Das war geil.
René:Wie alt sind Rot und Blau in Pokémon Sonne Mond? Ungefähr 13 bis 15 Jahre. Hä?
Dome:Also die wirken auf jeden Fall schon älter als Du.
René:Nee, hier steht, es ist ungefähr 13 bis 15 Jahre her, als die Rot- und Blauereignisse stattfanden. Also sind jetzt über Okay,
Dome:ja, das ist krass.
René:Aber nee, hätte ich mich jetzt erst mal nicht dran erinnert, krass. Und das war wirklich in den Standard ach so, Gary und, also ja klar.
Dome:Rot und blau.
René:Also Ja, richtig, ja, ja.
Dome:Hash und Gary in Anführungszeichen. Ja.
René:Aber hätte ich mich nicht dran erinnert tatsächlich. Meganice. Und das war aber in dem Standard Sonne und Mond, nicht in diesem
Dome:Ultrasonne, Mond hab ich nie gespielt. Ich weiß nicht genau, was da anders Für mich gab's
René:da nicht genug Veränderungen, glaub ich. Ich glaub, das war so
Dome:Ja, ich hab's auch irgendwie nicht gecheckt.
René:Ja. Ja nice, aber so viel zu Pokémon. So viel zu Pokémon.
Dome:Ich hab noch was anderes.
René:Da bin ich jetzt halt drin.
Dome:Bisschen Jito weitergespielt, Ghost of Das will ich jetzt auch endlich mal durchziehen, aber ich muss schon sagen, Pokémon hat mich jetzt echt schon lange Zeit abgehalten davon, da weiterzuspielen, weil Gleiches wie Du. Bei Pokémon bin ich halt irgendwie auch einfach zu Hause, ist irgendwie so cozy und das kann man halt auch mal nebenbei spielen, während man grad irgendwie was guckt oder wenn man nur grad nur mal paar Minuten hat oder was auch Und selbst
René:wenn das Story ist, ist es nicht wichtig, sie mal zu Ja, So. Bei Ghost of Youtay will man halt einfach fokussiert sein.
Dome:Genau, da willst Du voll fokussiert sein, richtig. Dann am besten dir auch irgendwie direkt 2 oder 3 Stunden Zeit nehmen irgendwie. Und ja, das hab ich jetzt gestern mal wieder gemacht, bin jetzt, boah, weiß nicht, irgendwie 38, 39 Stunden oder so, bin ich jetzt drin, bin immer noch dabei, den Kitzune zu jagen sozusagen, dem auf die Schliche zu kommen im Schneegebiet, da mit seinen Nine Tails und komm dem, glaub ich, immer näher. Also dürfte nicht mehr lange dauern, bis ich den hab.
René:Da gibt's richtig coole Lager, finde ich.
Dome:Ja, diese Brezelager.
René:Und ich find auch, es irgendwie, die sind auch mal bisschen schwerer langsam, so. Deutlich, finde
Dome:ich schon.
René:Ja, dass die nicht so super easy einfach kaputt zu machen sind und man gibt sich da wirklich Mühe, nicht so krass entdeckt zu werden. Und ich hatte, ich weiß nicht, ob Du da dann auch schon warst, aber es war so ein Lager, was so wirklich sehr weit abgelegen war, ganz woanders, wo man irgendwie erst mal hinschleichen und durch Höhlen kriechen musste und so. Und dann eröffnet sich da plötzlich so ein großes Lager von denen und das war schon sehr cool. Also die Ecke da gerade, da bin ich ja quasi auch noch im Norden ist wirklich und ich hasse normalerweise Schneelevel.
Dome:Ja, ich ja. Also ich seh's auch wie Du. Es ist eine coole Gegend und da passiert viel Cooles und das macht auch Spaß, aber ich bin auch irgendwann, glaub ich, froh, wenn ich aus der Schneescheiße wieder raus bin. Also ist halt einfach schon eine lebensfeindliche Umgebung irgendwie, ne?
René:Ja, das stimmt.
Dome:Macht schon mehr gute Laune, wenn man irgendwo über grüne Graslandschaften
René:Ja. Wandert. Ja, ich bin grad ja noch son bisschen am überlegen, mach ich jetzt dann mit Ghost of Yotey oder mit Yukari Playly erstmal weiter? Das wird sich dann von meiner Stimmung irgendwie darüber entscheiden, ob ich gerade mehr Hardcore Samurai Action haben will oder ob ich doch bisschen cozy rumspringen möchte und bisschen Sprungskills beweisen möchte.
Dome:Kann ich verstehen. Ich hab halt mir gesagt, ich will Yotai jetzt auf jeden Fall noch durchspielen, bevor wir unseren Game of the Year Podcast aufnehmen und das passiert in etwas weniger als einem Monat. Also in einem Monat kommt er dann wahrscheinlich ungefähr raus, unser Game of Sier Special und bis dahin will ich das Spiel halt durchgespielt haben, es dann auch argumentativ gut irgendwo positionieren zu können.
René:Du hast mich auf jeden Fall als Hilfe.
Dome:Danke, mal gucken, was Ja,
René:ich Was wird. Ja, ich kann ja noch mal ein paar Sachen erzählen zu anderen Spielen.
Dome:Ja, was ist mit Kirby jetzt?
René:Genau, das ist eine Sache. Ich durfte, also erst mal vielen Dank an Nintendo und an Computerbuild quasi, dass ich einen Key benutzen durfte, Kirby Airriders zu spielen. Und ich hab mich dann auch ganzes Stück mit dem Spiel auseinandergesetzt, weil ich daraus ein Video machen musste und oder auch gerne gemacht habe. Kirby Airriders basiert ja auf einem Spiel von 2003 GameCube. Das hieß Kirbys Airride und das war damals so ein oder auch bis heute halt so ein Underdog.
René:Also das hat sich nicht besonders viel verkauft. Der Heimtipp. Und genau und das ist halt auch kein normales Kirby Spiel, man irgendwie mit Kirby durch Level läuft und dann irgendwie Gegner aufsaugt und deren Abilities klaut, sondern es ist halt eben ja in Anführungsstrichen ein Funracer oder ein Mario Kart Klon in Anführungsstrichen, weil es eben nicht so straight forward wie bei einem Mario Kart ist und man da nicht einfach nur Rennen fährt, irgendwie der Erste zu sein oder so und sich da gegenseitig mit Items abwirft, sondern es hat halt so einen Twist und Gott, jetzt weiß es seinen Vornamen nicht, aber Sakurai. Masahiro ja. Masahiro Sakurai.
René:Klingt richtig. Der hat damals ja schon bei Airride, bei Kirbys Airride die Direktion gemacht und da mitgeholfen, das zu bauen. Und der kam jetzt zurück und er war selber eigentlich nicht so wirklich überzeugt davon, dass er, dass man dieses Spiel braucht. Aber aus irgendeinem Grund wollte Nintendo das und hat halt gesagt: Mach das mal bitte. Und er dann, ja okay, aber wenn ich dann das mach, dann gibt's halt wirklich kompletten Overhaul.
Dome:Dann machen
René:wir das wirklich zu richtig vollen Spiel und das ist es halt tatsächlich geworden. Also wenn man dem Spiel eine Sache nicht vorwerfen kann, ist, dass da nicht genug Content drin ist und genug Zeug zum Freischalten. Und es ist auf jeden Fall ein Spiel für Menschen, die jetzt kein Mario Kart erwarten, weil wenn Du Mario Kart erwartest, dann guck vielleicht doch lieber mal bei Sonic Racing vorbei. Gab's jetzt auch Crossworld, was neu rauskam oder einfach eben Soll auch noch kurz sein sogar. Ja, die ich fand auch damals Sonic, nicht Sonic Team Racing, das war bestimmt auch gut, das hab ich aber nicht gespielt, aber das davor Sonic Racing Transformed oder so, das hab ich sogar auf dem 3DS super gerne durchgespielt.
Dome:Weiß ich noch, ja.
René:Ja, das war cool. Und ja, bei Kirby Airriders ist es so, dass du zum Fahren auf den Strecken nicht mal einen Knopf drücken musst, Gas zu geben.
Dome:Also das heißt, so ein Auto Gas quasi.
René:Genau, man fährt quasi immer automatisch und es ist dann quasi so das Gegenteil. Du musst halt bremsen. Also es ist halt wirklich so, der Fokus liegt darauf, die ganze Zeit in den richtigen Momenten zu bremsen oder zu driften, weil manche Kurven sind halt wirklich sehr eng und da kannst Du halt nur rum, indem Du driftest. Und während Du bremst, ist es auch so, dass sich dann der Boost auflädt. Das heißt, wenn Du lange genug bremst, ist irgendwann der Boost voll und wenn Du dann loslässt, dann kriegst Du auch richtigen Boost nach vorne wieder.
René:Ah, das heißt,
Dome:sich die Energie so aufstauen und zu werden.
René:Genau richtig. Und das auch alles so eingebettet in der Story. Also irgendwann kamen die Maschinen, so heißen diese Karts quasi, kamen von aus dem Weltall auf dem Planeten Popstar und die lagen einfach nur rum. Aber dann kamen die irgendwelche Bewohner und haben sie angefasst und mit der Berührung wurden sie lebendig und bla bla. Und jetzt verhalten sich diese Maschinen aber komisch.
René:Und dann sieht man nur son Foreshadowing von irgend sonem Planeten oder soner Raumstation mit so Katzenaugen und da, wer ist das denn nur? Und das ist dann auch so, es gibt Story Modus, wo Du halt wirklich dann eben so Events machst und kleine Mini Aufgaben und so was. Alles mit dieser Steuerung. Und das ist ganz nett. Der Modus heißt Road, nee, nicht Road, doch Roadtrip heißt der.
René:Und Airride ist quasi der ganz normale Hey, ich fahr mal paar Runden in 'nem Kreis.
Dome:Also Roadtrip ist der Story Modus und Airride ist so dieser, keine Ahnung.
René:Quasi der klassische Rennmodus wo man aber eben trotzdem diese neue Steuerung hat. Und dann gibt's halt anstatt von einfach nur Fragezeichen Boxen oder so, wo Du Items freischaltest, dann irgendwie deine Gegner abzuschießen, kannst Du halt auch einfach irgendwelche random NPCs aufsaugen, die auf den Strecken rumlaufen. Und dann kriegst Du deren Ability und die hast Du dann erst mal für eine Weile.
Dome:Kann das jeder Charakter oder ist man immer mit Kirby unterwegs oder?
René:Nee, man kann sich Es gibt viele verschiedene Charaktere und auch viel mehr als früher in der GameCube Version und jeder kann aufsaugen beziehungsweise ich bin mir grad nicht sicher, ob's dann nicht so spezielle, also so Sonderregeln für Metternight und DDD gibt, weil die haben ja den Hammer und das Schwert sowieso. Aber ich bin der Meinung, man kann alle aufsaugen und dann gibt's halt noch so Sachen wie, wenn Du den Stick ganz schnell nach links und rechts wackelst, dann macht dein Gefährt so eine Drehung und damit kannst Du halt andere auch angreifen und so was. Also es steckt echt viel drin und es ist halt nur, vor allem wenn man es gerade neu spielt, echt chaotisch. Also es lohnt sich vielleicht sogar am Anfang nicht auf normal, sondern auf leicht zu spielen, weil dann ist das Kart auch einiges langsamer. Oder ich nenne es jetzt Kart, aber the machine.
René:Ist dann auch langsamer. Aber vor allem, ich habe es dann mit meiner Freundin gespielt, direkt im Koop und wir beide, das war für uns beide das erste, das erste Rennen und wir haben überhaupt nichts gecheckt. Das war völlig irre, einfach nur. Und weil's halt wirklich sehr schnell ist und es gibt dann halt auch so Stellen, wo Du fliegen kannst, Stellen, Du über Rails grindest, Stellen, wo viele Gegner sind. Und das checkt man halt erst mal nicht.
René:Und dann vor allem das zweite Level ist so ein Wasserlevel, wo Du dann quasi so Moses teilt das Meer. War's Moses? Keine Ahnung. Ja. Okay, teilt das Meer und dann bist du quasi in diesem Graben, wo das Meer geteilt ist.
René:Aber du ballerst trotzdem die ganze Zeit in das Wasser, in die Wände rein und bist dann auch unter Wasser und kommst nicht mehr raus. Und also es ist wirklich viel, wo du das Gefühl hast, ich habe keine Ahnung, wie ich das jemals kontrollieren soll. Aber trotzdem hat's halt was und macht Spaß und ist irgendwie schön bunt und die Strecken sind cool und sehen nice aus. Und dann gibt's noch
Dome:Ja, erzähl. Wahrscheinlich kommst Du dazu. Hast Du diesen Modus gespielt, wo man irgendwie in der Stadt rumfährt und so Sachen einsammeln muss? Genau. Und dann kommen irgendwelche Minispiele oder
René:irgendwie so? Genau, City Trial. Das ist quasi eigentlich auch der Grund, weshalb, also meiner Meinung nach, der Grund, weshalb Nintendo das rehabilitieren wollte, weil das ist quasi so, wenn Du mal bei Reddit schaust, wenn Leute so fragen, was ist so ein Spielmodus oder ein Spiel, was halt wirklich viel zu wenig Beachtung bekommen hat oder so ein Hidden Jam, dann wird schon hin und wieder mal City Trial genannt von Kirby Airride. Und den haben sie jetzt quasi aufgepimpt und noch mal neu gemacht. Und da ist es halt so, dass Du mit Gott, ich weiß nicht wie viele, 8 Spieler, 16 Spieler auf Map unterwegs bist.
René:Da kannst Du quasi auch absteigen und rumlaufen. Oh, Aber aber an sich ist es halt so, dass Du quasi ein sehr gutes Gefährt dir suchst. Die sind da halt überall in der auf dieser Map verteilt. Und dann kannst Du entweder versuchen, alle anderen abzufucken und die die ganze Zeit irgendwie anzugreifen oder so. Oder Du versuchst, für dich selbst ganz viele Items aufzusammeln, weil mit jedem Item, was Du so findest, die sind so in Boxen versteckt oder auch einfach, sind auch einfach so in der Welt, hast Du später dann deinen, deine eigenen Statuswerte erhöht.
René:Also ich komme immer so zwischen 40 und 60 Items, wenn das so eine 5 Minuten Phase ist. Und dann siehst Du halt am Anfang, wer quasi deine sind deine Statusleisten komplett leer und dann wachsen die so richtig hoch an, weil Du irgendwie 50 Mal den Speed, das Speed Item oder so eingesammelt hast. Und dann baust Du dir quasi selbst deinen, also levelst Du quasi einfach deinen Charakter und dein Gefährt auf. Und mit diesem Gefährt, das ist son bisschen dieses Battle Royale Rogue Element, das quasi gerade die Phase, wo alle bei PubG in den Compounds sind und sich die Waffen suchen, die sich Genau und entweder kann man andere abfucken, sodass die nicht so viel bekommen oder Du konzentrierst dich nur auf dich und versuchst halt eben nicht und versuchst den anderen aus dem Weg zu gehen und so.
Dome:Wollte ich jetzt mich gerade mal fragen, was bringt es dir denn selber, wenn Du jetzt nicht irgendwie dir ständig irgendwelche Sachen suchst, sondern halt andere abfuckst und wie fuckt man die überhaupt
René:Also die fuckt man ab, indem man zum Beispiel auch Items benutzt, die man findet, indem man deren Maschinen quasi zerstören kann auch. Also wenn man das kann auch Feuer fangen sozusagen und dann kaputt gehen. Da müssen sie sich neues suchen. Man kann quasi denen auch einfach die Items wegschnappen, also dass man quasi immer bisschen vor denen herfährt und
Dome:so Oh, erinnert mich an Mario Kart. K wirft mir nämlich immer vor, wenn wir Mario Kart spielen, dass ich immer vor sie fahre und ihr extra irgendwie die Items wegschnappe oder so. Ja, genau. Dabei mach ich das überhaupt nicht mit Absicht. Ich guck halt gar nicht, was hinter mir passiert, aber wenn sie halt genau hinter mir fährt, dann
René:Ja und ich find's auch tatsächlich bei, wenn man zusammen spielt und zusammen zum Beispiel sone sone Knockout Tour bei Mario Kart macht und ich dann aus Versehen mit roten Panzer meine Freundin treffe, da tut mir das aber richtig leid. Also, weil ich will auch, dass sie gewinnt und auch mit vorne dabei ist, damit wir die die Knockout Tour sehr lange zusammen fahren können. Ist so, ist so. Ja. Aber bei Curbi
Dome:scheint man da eher doch kompetitiv unterwegs zu sein.
René:Ja, Und das Ding ist halt aber, Du kannst dich halt nicht wirklich auf irgendwas vorbereiten, weil Du sammelst da diese Items ein und selbst wenn Du jetzt nur Speed Items einsammelst, weil Du sagst, oh, ich will richtig schnell sein, Du weißt halt nicht, was am Ende für ein Zufallsgame kommt. Ich glaube, es gibt, da gibt es auf jeden Fall 16 verschiedene Spiele, die kommen können. Und es sind dann 4 in der Auswahl und Du kannst dir 1 aussuchen davon. Und jeder kann halt auswählen und das, was dann am meisten gepickt wurde, wird's dann.
Dome:Ach, so ein Boot quasi.
René:Genau richtig. Und das kann halt einfach sein, dass Du irgendwie irgendwo runterspringen musst und beim Runterspringen durch Ringe fällst. Und wenn Du dann durch Ringe fällst, die besonders hohe Punkte bringen, dann hast Du am Ende eben mehr Punkte und dann bringt dir halt dein Speed überhaupt nichts. So, oder wenn Du irgendwie besonders robust gebaut bist und deine Maschinen dann super viel abkannen, das bringt ja dann eher in einem Spiel was, wo man sich gegenseitig abschießt oder so. Deswegen wählst Du natürlich das, nachdem Du deine Statuswerte gesehen hast, die siehst Du dann halt quasi einmal kurz in so einem Screen, wie Du jetzt aufgestellt bist, wählst Du natürlich das Spiel, was zu dir passt sozusagen, wenn Du wirklich gewinnen willst oder das, was dir am meisten Spaß macht.
René:Und das ist wirklich sehr chaotisch und ja, macht aber irgendwie Spaß. Also ich find, das ist so was, da muss man sich halt reinarbeiten. Sowohl in den normalen Modus als auch in diese Special Geschichten, das ist so ein bisschen Japano durchgebimmelt und ja. Also kann ich aber trotzdem irgendwie warmen Herzens für Leute, die irgendwie das Gefühl haben, ah, das sieht cool aus, kann ich sagen, ja, da steckt viel drin und das ist polished und das ist cool. Aber es ist halt jetzt nicht Mario Kart oder so, da muss man auf jeden Fall aufpassen.
Dome:Also jetzt will ich das aber noch mal bisschen genauer von dir wissen. Also wie sehr Spaß hat es quasi dir gemacht auf Skala von 1 bis 10 und auch irgendwie in Vergleich zu Mario Kart World und auch im Verhältnis gesetzt mit dem Preis, also wenn man wirklich Vollpreis bezahlen muss. Ich glaube, das Spiel kostet 70, ne? 60 Euro, ja, genau. Das noch mal irgendwie in Kontext gezogen und und ja, wie siehst Du das?
Dome:Wie schätzt Du das ein? Und wem empfiehlst Du es dann quasi wirklich unter Berücksichtigung all dieser Dinge?
René:Ja, also erst mal, wer auf jeden Fall zugreifen kann, sind Leute, die das GameCap Spiel gefeiert haben. Weil ich glaube, die werden einfach happy sein, so. Ja. Da das ist quasi dann so ein No Brainer. Alle, die einen Funracer wollen, greift man nicht zu, weil es ist nicht nur ein Funracer wie Mario Kart oder Sonic, sondern es ist halt ein sehr chaotisches Spiel mit viel, ja, ich würde schon sagen Tiefe und teilweise so auch Wissenschaft im Sinne von welche Statistik und welches Level passt zu was und keine Ahnung, es ist halt wirklich, man kann sich da wirklich tief reinarbeiten.
René:Und es ist halt auch nichts zum Entspannen, sondern es ist halt wirklich chaotisch, auch die normalen Rennen. Ich habe am Anfang gedacht, okay, boah, das ist gar nichts für mich, so 5 von 10, so weißt du? Okay. Sehe, dass es cool ist, aber ja. Und dann mit der Zeit, weil ich mich halt ein bisschen damit auseinandergesetzt habe und halt viele Rennen gemacht habe und auch jeden Modus mal ein ganzes Stück gespielt habe, das halt auch alles zu capturen und so, habe ich dann so gemerkt, ja doch, aber ich verstehe es.
René:So, ich verstehe es langsam. Vielleicht doch eher so eine 7 von 10 objektiv betrachtet. Und dann kam aber der Tag, wo ich auch selbst, obwohl ich es nicht mehr spielen musste, weil das Video war fertig und ich habe mich quasi, ich habe meinen Soll erfüllt, habe ich es trotzdem noch mal angemacht, reinzuspielen, so. Und ich muss trotzdem sagen, ich habe gerade nicht die Muße, mich da komplett reinzuarbeiten. Deswegen, ja, für mich ist es, glaube ich, so eine siebeneinhalb, Vielleicht, wenn an einem guten Tag eine 8, weil ich es irgendwie wertschätzen kann.
René:Aber bleiben wir mal bei der 7. Nummer sicher ist so ein 7 von 10. Der Preis für Leute, die mal reinspielen wollen, lieber mal warten. Vielleicht hat Nintendo ja irgendwann mal einen Sale oder kauft es gebraucht, weil ich glaube, viele sind auch enttäuscht und verkaufen die Cartridge dann wieder.
Dome:Ja, schon könnte passieren, ja.
René:Genau, dass man es irgendwie für 30 oder 40 kriegt und dann sind wir in einem Bereich, wo ich sagen würde, ja, auf jeden Fall, das passt so.
Dome:Und im Kontext jetzt so eine Mario Kart World, wo das ja auch gerade erst seit wenigen Monaten auf dem Markt ist?
René:Das kostet ja ein, hat ja ein Zehner mehr gekostet, War das nicht so 1, was 79
Dome:Das Meetail hat irgendwie Zehner mehr gekostet.
René:Ja. Ja, dann ist halt auch genau wieder diese gleiche Geschichte, wenn man wirklich auch schon viele Mario Karts gespielt hat und man mag so das Tempo, was man da bekommt und auch diese diese, wie man bei Mario Kart eben Items benutzt und so, dann ist auf jeden Fall Mario Kart World, wenn man das noch nicht hat, wahrscheinlich die bessere Wahl. Wahrscheinlich wäre es schon eher so, dass man, dass die meisten erst mal Mario Kart und wenn sie dann nicht genug bekommen von Funracern oder so, dann kann man auch mal Kirby auschecken, weil vielleicht hittet das dann irgendeinen bestimmten Spot. Aber es ist, glaube ich, kein Spiel für jeder Mann und jede Frau und jedes Kind, sondern es kann wirklich einfach nur chaotisch sein. Und man ist die Wahrscheinlichkeit ist so hoch, dass man es nicht versteht und dass es zu special interest ist einfach.
Dome:Ja, es hat schon irgendwie diesen Japano Touch, ne? So ein bisschen so ein Spiel, was auf dem Dreamcast irgendwie hätte rauskommt. Ja, also ist natürlich Nintendo, wäre natürlich so nicht passiert. Es
René:funktioniert halt super. Die Steuerung ist perfekt und snappy und alles cool, aber es braucht halt wirklich einfach bisschen Einarbeitung, vor allem, wenn man den Gamecube Teil nicht gespielt hat.
Dome:Das ist son Spiel, was ich mir in soner Arcade irgendwie gut vorstellen könnte. Da würde das gut reinpassen mit son mehreren Automaten nebeneinander und dann spielt man da irgendwie sone Multiplayer Runde.
René:Ja, auch generell online irgendwie mit Freunden mal wirklich versuchen, es zu verstehen und irgendwie gut darin zu werden oder so kann ich mir auch sehr gut vorstellen, dass man dann irgendwann Blut leckt und dann ist das irgendwie, dann erkennt man das Genie hinter diesem City Trial Modus. Und dann gibt's ja sogar noch Modus, den Noch Modus von oben, wo man oft, also Toprite heißt es, glaube ich.
Dome:Ah, Funkflitzer Modus.
René:Genau, der Funkflitzer oder Micro Machines Modus, was natürlich auch noch eine nette Dreingabe ist. Und du schaltest heißt, schaltet und du schaltest halt permanent Sachen frei. Das ist halt auch wirklich so Smash Bros. Mäßig, wo Du ja auch ständig einen neuen Charakter freischaltest oder so. Und generell das Menü, alles wirkt halt wie bei Smash Bros.
René:Man merkt halt, dass Sakuraida am Start war. Und deswegen, also es wirkt hochwertig. Es ist 'n kreatives, neues oder altes neues Spielkonzept. Es wird aber, glaube ich, nicht so krass mit der großen Masse resonieren.
Dome:Das hast Du sehr schön Ich glaube, so kann man's eigentlich gut zusammenfassen.
René:Bitte, danke.
Dome:Ah, Funkschlitzer, ne? Dann kommen wieder schöne Erinnerungen hoch bei mir.
René:Ja, müssen wir auch mal wieder spielen, ne?
Dome:Ohne Scheiß. Also, ich glaube, das Spiel kennen wahrscheinlich die wenigsten. Also, jetzt mal ohne Scheiß, wenn ihr noch Funkflitzer kennt, dann schreibt uns irgendwie mal hier auf Social Media oder schreibt's in die Kommentare oder schreibt uns eine E-Mail an Podcast at Pixel.
René:Hey, lass uns da mal eine Special Folge zu machen.
Dome:Ohne Scheiß. Ich weiß auch gar nicht, weißt Du noch, wo wir das überhaupt her hatten? War das nicht in irgendeiner Ja, war das in Micky Maus?
René:Das war in Micky Maus.
Dome:Ich wusste, es ist bei irgend Zeitschrift dabei gewesen.
René:Ich kann dir sogar jetzt schon sagen, von welcher? Nummer 34 für 3 Mark 20. Big Fun Funklitzer. Ja genau, Big Fun Funklitzer, aber ich sehe leider das Datum gerade nicht. 2017 Punkt 0 acht.2000.
René:Also wir waren 9 oder 8 Jahre alt, je nachdem. Das war bisschen. Und da war noch die Demoversion von Adi. Adi Lernsoftware mit drin.
Dome:Ja. Adi hatte ich tatsächlich. Boah, ich hab einen Penner gehasst. Also Adi Junior war noch lustig, aber Adi Mathe und Adi Englisch und was, oh, lecker. Ja.
René:Und das war halt auch so ein Top Down Spiel, wo man eben mit so RC Cards oder RC Autos, die auch alle die unterschiedlichsten Karossen hatte, entweder war es so ein ein Käfer oder so ein wie wie bei Rocket League ähnlich, so diese diese Speedfeature, die son, ja weiß ich nicht, so Strandbuggy mäßig aussehen.
Dome:Ja, Die klassischen RC Cars.
René:Ah, jetzt seh ich's hier.
Dome:Ferngesteuerten Autos. Ich hatte auch son ferngesteuertes Auto irgendwann mal. Ja. So, hat auch Spaß gemacht. Aber Funkflitzer, das war geil.
Dome:Ja. So, das ja.
René:Der Entwickler hieß anscheinend Dynamics und das war tatsächlich ein Sierra Studio. Oh. Und das passt auch voll zu der Grafik, weil das ja auch so eine vorgerenderte 3D Grafik Ich bin mir gar nicht sicher, ob das dann nicht einfach nur sehr coole Sprites waren, die man da gesehen hat auf der Ja. Im Rennen.
Dome:Kann schon sein. Also es war auf jeden Fall mein persönliches Micromachines irgendwie. Das
René:Ja, ja. Kannte ich auch vor Micromachines tatsächlich. Und 2001 ist tatsächlich aber auch schon die Firma eingestampft worden. Schade. Das heißt
Dome:Der Welthit, Funkschlitzer.
René:Hat nicht so ganz geklappt, ja. Schade. Leider nicht, leider nicht.
Dome:Na ja, so war das damals. René, was hast noch mitgebracht? Du hast noch weitere Spiele gespielt. Ja. Wann hast Du das alles gespielt in
René:dem Moment? Tatsächlich hab ich das gar nicht gespielt, sondern meine Freundin hat mir bisschen Input gegeben, weil wir ja vorhin, also ich hab's bisschen gespielt. Ich hab so Ja. Über die Schulter geguckt. Aber als wir unser Gaming Wochenende hatten, hat meine Freundin anscheinend, also hab ich sie mittlerweile so weit influenct, dass sie nicht mehr ohne Spiele kann.
René:Und dann hat sie meine Switch 2 genommen und da 2 Spiele gespielt und zwar quasi Puzzlespiele beides und zwar Is The Seed Taken und The Summer Unpacked. Und fangen wir mal mit Is The Seed Taken an. Das ist ein relativ knuddeliges, kleines Indie Game von Potti Potti entwickelt und die kommen aus Barcelona und Brüssel. Also haben 2 beziehungsweise sind wahrscheinlich mehrere Indie Entwickler, die also Einzelpersonen, die eben nicht gemeinsam irgendwo wohnen, sondern sich dann hingesetzt haben und zusammen dieses Spiel gemacht haben. Und da geht's darum, den Public Transport ein bisschen zu managen, weil zum Beispiel ein Bus kommt vorbeigefahren und deine kleinen Minischaraktere wollen gerne da rein und suchen den besten Sitzplatz und die haben unterschiedliche Vorlieben.
René:Zum Beispiel sagt das kleine Hey, ich möchte gerne am Fenster sitzen. Und dann sagt der kleine Ich war gestern feiern und stinke total. Ich würd gern nirgendwo sitzen, wo mir schlecht werden kann, also vielleicht nicht am Fenster oder sowas. Oder jemand sagt: Oh, ich will nicht neben den Partyleuten sitzen, weil die brüllen so laut. Und dann musst Du das so hinbekommen, dass alle kleinen Figürchen, die vor diesem Bus stehen, einen vernünftigen Platz bekommen, wo keiner genervt ist.
René:Und wenn Du das schaffst, dann ist das Level geschafft und dann kommt halt eben noch ein Level und das kann dann irgendwann auch mal so eine, so eine, so eine Bootstour sein, ne, wo Du die Leute auf dem Boot irgendwo hinsetzen musst oder in einem Zug und so. Cool. Und das ist tatsächlich sehr sweet, also sieht sehr lustig aus und hat eine nette Musik und die Puzzle sind auch teilweise knifflig. Ja schon, irgendwann ist es auch vielleicht ein bisschen so, ich teste mal alles durch, weil man es sonst nicht hinbekommt, aber insgesamt ist es ganz nice.
Dome:Ist auf jeden Fall relatable von der Prämisse her. Also ich kann mich gut reinversetzen, dass man irgendwie ihr ja auch immer, wenn man in son Bus reinkommt, versucht für sich irgendwie jetzt in dem Moment den besten Platz auszuchecken. Ich hab aber sofort daran gedacht, okay, wie würde das Spiel aussehen, wenn's von Japanern entwickelt wär? Fuffzigtausend Leute kommen in die U-Bahn, wollen zur Arbeit. Welchen Platz nehm ich?
Dome:Da, wo noch 10 Zentimeter Platz sind, okay.
René:Das wär eher Tetris durchgegangen.
Dome:Genau Tetris, ja.
René:Also ich hab ich hab meine Freundin noch mal gefragt, was sie so als Feedback geben würde oder was sie so so vor dem Spiel generell, sie meinte, das sind süße Grafiken und sieht nett aus. Das Konzept an sich ist irgendwie cool, hat sie noch nicht so oft gesehen. Es wird aber zum Ende hin bisschen repetitiv und immer wieder das Gleiche halt, ne? Also Du kannst halt vielleicht nicht ganzes Spiel oder mehrere Stunden mit dem gleichen Konzept füllen, wenn Du da nicht genug Abwechslung reinbringst. Sie würde aber trotzdem sagen, hey, für so ein kleines Indie Puzzle Spiel ist das so in diesem Genre gesehen eine 7 von 10.
René:So. Genau. Und dann haben wir noch The Summer Unpacked gespielt. Da habe ich auch teilweise ein bisschen mit gerätselt. Und erinnerst Du dich an A little to the left?
Dome:Nur vom Namen her, ich hab grad kein Bild dazu im Kopf. Ich schau mal grade.
René:A little to the left ist ein Indie Hit gewesen quasi. Gibt es auch für diverseste Konsolen und auch ich glaube im App Store und im Android Store
Dome:hat man mittlerweile Ah ja, ich kenne das Cover auf jeden Fall mit so einem Schatten von 1 Katze oder irgend sowas.
René:Ja, ist echt lustig. Das ist halt eine Teller, der Porzellanteller, der kaputt ist. Sieht da Katzenpfoten und so. Und das ist halt so ein Sortierspiel und so ein verschiedene Reinfolgen finden oder logische Anordnungen von Objekten. Also das ist quasi ein sehr schön gestaltetes, handgezeichnetes 2 D Spiel, wo Du in der Regel von irgend so 1 Art Top Down Sicht Dinge siehst oder auch mal von der Seite.
René:Und zum Beispiel ist es dann so, Du musst umziehen und dann siehst Du 4 Kisten und ganz viele Gegenstände und die musst Du dann richtig einpuzzlen. Ja. Oder Du siehst eine Schublade und da sind dann ganz viele Dinge drum und Du willst diese Schublade aufräumen, so wie Du es gerne auch mal vielleicht bei dir selbst zu Hause machst, ne?
Dome:Oh ja, das ist eigentlich genau das richtige Spiel für mich.
René:Es ist auch wirklich idictive.
Dome:Zu wangenhaft darin irgendwelche Sachen zu ordnen und freundlich Vielleicht
René:könntest Du damit echt Spaß haben. Also mir hat's auch Spaß gemacht und dann gibt's aber auch solche Sachen wie, keine Ahnung, es sind eingelegte Gemüsesorten in unterschiedlich hohen Weck Gläsern und die musst Du dann auch ordnen. Dann gibt es halt immer auch mehrere Also es ist nicht so, dass Du es nur eine
Dome:Einspeisefarbe sortieren oder nach Form oder nach was weiß Genau.
René:Ja. Größe, nach keine Ahnung, was ist der Inhalt. Und das quasi dieses Konzept war wirklich sehr gut und es gab dann schon immer paar andere Entwickler, die das dann ziemlich dreist auch nachgemacht haben einfach.
Dome:So wie auch The Summer
René:So wie auch The Summer Unpatch. Okay. Und das ist halt das Ding, wenn man Fan von einem bestimmten Genre ist, dann ist einem das wahrscheinlich ziemlich egal, ob das jetzt jemand nachgemacht hat, sondern man will selber einfach Oh, noch so ein Spiel in diese Richtung. Das mag ich ja, weißt du? Und so war es da auch.
René:Und wir haben auch schon ein anderes Mal ausprobiert, was dann aber wirklich nicht so gut war. Und The Summer Unpacked ist von einem polnischen Team, was ja dieses Alittle to the Left Konzept quasi versucht hat nachzumachen, es auch ganz gut hinbekommt. Aber meine Freundin hat schon gesagt, wenn A little to the left eine 10 von 10 ist für sie, dann wäre The Summer Unpack eine 7 von 10 auch, also halt mittelmäßig. Das Problem ist halt, dass viele Rätsel, die bei Elitle to the Left alle logisch erscheinen und man da immer irgendwie sinnvoll auf irgendeine Lösung kommt. Das hat man hier halt nicht.
René:Da sind manche Sachen halt wirklich zu random oder einfach zu schwer, da irgendwie drauf zu kommen. Vor allem, weil es halt wirklich exakt das gleiche Schema ist. Du kannst halt auf nach unterschiedlichen Regeln quasi das Rätsel lösen und hast dann teilweise bis zu 3 verschiedene Möglichkeiten, das Rätsel zu lösen. Und du kommst einfach nicht auf die letzte Möglichkeit. Das ist quasi unmöglich zu wissen, wie man das Letzte da irgendwie hinkriegen soll.
René:Und ein Beispiel wäre ein Nudel, ein Nudelsortierungsrätsel, wo du halt verschiedenste Nudelsorten irgendwie in der Tüte rumliegen hast. Auch so ein paar sind schon so ausgekippt und dann gibt's da irgendwie 3 verschiedene Möglichkeiten, wie man das sortieren kann. Und das erste war halt einfach, wie viele Nudeln liegen da auf dem Tisch? Also von der Verfalle lagen da 3, von der Spaghetti lag nur eine lange quasi, von weiß ich nicht, der Rigatoni lagen dann 5 und so. Dann könntest du sagen, okay, ich fang an von es sind nur sehr wenig von der bis es sind sehr viel von der.
Dome:Ist Rigatoni der Sohn von Luca Toni?
René:Yes, yes. Weiß doch jeder. Und dann gab's aber auch an der Seite, hast Du dann noch so gesehen, wie viel Minuten die zum Kochen brauchen. Oh, das ist doch okay. Da kann man die auch so sortieren, die hat sehr kurze Zeit zum Kochen und die hat, hat eine sehr lange Kochzeit und dann füllst Du die halt einmal so quasi so auf.
René:Und das Dritte haben wir einfach nicht herausgefunden. Da habe ich dann gedacht, vielleicht ist es so, weil manche sind dunkler und andere sind heller. Vielleicht muss man da irgendwie so eine Reihenfolge finden, so von Vollkorn bis Weizen oder so oder andersrum. Und da hat aber nichts funktioniert und ich weiß auch nicht, Also ich glaube, ich habe die finale Lösung auch nicht rausgefunden dann. Weiß nicht, ob meine Freundin das bis dahin gemacht hat oder bis jetzt schon gemacht hat und das war dann schon irgendwie ein bisschen nervig.
René:Und ja, es ist sehr kurz, hat sie gesagt und wirkt halt an vielen Stellen zu rip offy, also weil halt alles den gleichen Style hat, die Rätsel ähnlich angelegt sind, aber eben dieses Quäntchen Qualität viel fehlt. Und ja, das aber So,
Dome:Du würdest also quasi sagen oder ihr würdet sagen, wenn man jetzt A little to the left noch nicht gespielt hat, dann auf jeden Fall eher das vorzuziehen.
René:Ja. Und den das den DLC dazu auch. Okay. Wenn man davon nicht
Dome:Ja, ist
René:der in little to the right? Das wär lustig, nee. Ah, lustig, aber das wird auch hier angeboten mit Unpacking. Das kennst Du bestimmt auch, wo man einfach Sachen auspacken muss. Ja.
René:Und dann ist das Sea Taken unter dem Du dir To The Left im Buyou Okay. Cutboards and Drawers war das Add on, was dann noch rauskam. Ich guck mal, ob es noch mehr gab. Nee, oder? Warte.
René:Es lädt, es lädt. Cupboards and Drawers und Seeing Stars. Okay, das war mehr so, das eine ist dann wirklich mehr so dieses Sortieren, Cutboards and Drawers, also quasi ein bisschen sauber machen und dieses Seeing Stars ist mehr so Formen und Sachen übereinanderlegen und ja, ein Bild generieren. Aber es gibt in beiden beide Puzzletypen, sehe ich auch gerade. Na ja, wir haben auf jeden Fall alles davon gespielt, hat alles sehr viel Spaß gemacht.
Dome:Klingt irgendwie nett. Ja. Einfach. Ja, sehr schön. Cool, das waren die Spiele, die wir gezockt haben, so in den letzten Tagen oder in der letzten Woche.
Dome:Jetzt kommen wir zu Spielen, die man vielleicht noch spielen kann, weil sie grade im Angebot sind und es sich anbietet zuzuschlagen. Und zwar hat Steam zum ersten Mal in der Geschichte von Steam einen Black Friday Sale.
René:Ja, richtig.
Dome:Crazy, oder? Ich hätte irgendwie gedacht, dass die das immer schon gemacht haben, aber ja klar, es man kennt Black Friday Sales, man kennt Steam Sales, die ja auch immer mal wieder passieren, aber dass diese beiden Dinge sich noch nie überlagert haben, dass es quasi noch nie einen dedizierten Black Friday Sale bei Steam gab, das hat mich überrascht, als ich das gelesen hab.
René:Das stimmt, ja.
Dome:Und er ist jetzt aber auch schon live, ne? Also logischerweise, ne? Wenn ihr den Podcast hier hört, ist es ja mindestens schon Black Thursday sozusagen.
René:Ist jetzt grade die Black Week oder ist die nächste Woche?
Dome:Also nee, ich glaube, das müsste dann schon diese Woche sein, ne? Woche, die zum Black Friday hinführt.
René:Und was ist der Cyber Monday?
Dome:Ist das dann der Montag nach Black Friday?
René:Okay, und warum ist der Cyber? Weil's dann nur Technik
Dome:gibt. Das hab ich mich auch immer schon gefragt. Das hab ich noch nie verstanden. Das ist auch son Amazon Ding, oder? Cyber Monday?
René:Kann sein, ja, das weiß ich nicht. Und dann gab's da noch irgendwas. Gibt's nicht auch so quasi in in China oder Japan so grüne Wochen quasi oder Green Day oder so was? Also es ist eine Band. Das stimmt auch, ja.
René:Aber es gab
Dome:auch irgendwie Die Golden Week, das sind irgendwelche Feiertage in Japan, aber das hat damit nichts zu tun. Ja, okay, Ja, keine Ahnung.
René:Aber Black Friday ist ja anscheinend eigentlich related mit Thanksgiving, hab ich das richtig verstanden?
Dome:Ja, ich glaub schon. Ja. Genau.
René:Ja gut, aber jetzt haben wir bei Steam das erste Mal in 25 Jahren einen echten Black Friday Sell, der auch so heißt. So ist es.
Dome:Ja. Und da gibt's auch paar gute Deals. Ich guck gerade mal rein. Was wird mir hier denn so angeboten? Zum Beispiel Force Horizon 5 50 Prozent reduziert für 30 Euro.
Dome:Split Fiction, ja gut, 20 Prozent reduziert, immerhin für 39.9 Euro. Spider-Man Remastered 60 Prozent reduziert für 23.9 Euro. Das klingt
René:schon nicht verkehrt, ja.
Dome:Auch Miles Morales auch 60 Prozent reduziert, 19 99. Jedi Survivor, Star Survivor 85 Prozent reduziert, 10 Euro 49.
René:Okay, das ist auch, wenn man vor allem, wenn man noch keins der Star Wars Jedi Spiele da gespielt hat, ist das auf jeden Fall interessant. 60 Prozent gibt's auf Space Marine 2
Dome:für
René:23 Euro, also 23 Euro 99. Kann ich auch soweit empfehlen. Ich guck mal gerade, was mir so persönlich
Dome:Wie er ist, Sie hier 26 ist ja auch noch recht frisch. 50 Prozent. 34.9. Das ist krass.
René:God of War, 19.9.
Dome:Oh, nice.
René:Ja, also es gibt wirklich einiges, wo man sich mal durchklicken kann.
Dome:Great's Laemption hattest Du auch vorhin, ne?
René:15 Euro, genau.
Dome:Ja krass.
René:Great's Laemption 2,
Dome:15 Hammer.
René:Aber ja, Steam ist natürlich nicht der einzige Ort, die Nintendo und Playstation Stores und so haben Aber wir haben uns jetzt mal für Steam entschieden, weil halt wirklich es wirklich eine Neuerung ist, dass sie zu diesem Zeitpunkt das Ganze auch Black Friday Deal und
Dome:so Ja. Und weil es auch echt teilweise wirklich gute Rabatte gibt.
René:Genau, also bei Megaszi
Dome:minus 85 Prozent für 8 Euro 99. Ja.
René:So teilweise so was wie zum Beispiel Doom the Dark Ages kostet jetzt immer noch 40, ist zwar auch minus 50 Prozent, aber ist jetzt für mich nicht so was wow, schlag ich zu.
Dome:Ja, aber ist auch noch relativ neu, ne?
René:Genau, das stimmt. Aber auch schon ein bisschen raus aus der Publicity so. Ja. Bei mir lädt das leider gerade ein bisschen kacke. Indiana Jones und der große Kreis minus 30 Prozent.
René:Also es gibt so ein paar, die so nicht so besonders günstig sind, aber ich meine, wenn man wirklich Indiana Jones spielen wollte dieses Jahr noch, spart man hier auf jeden Fall, war der 70, also bisschen mehr als 20 Euro.
Dome:Also ich mag solche Sales immer und ich ich zum Beispiel, ich denk da immer so an Weihnachten, ne? So Weihnachten rum und auch so bis Neujahr gibt's meistens dann ja auch irgendwie im Playstation Store und bei Xbox dann auch irgendwelche Sales und auch bei Steam. Und das bietet sich immer so an, finde ich, zum einen, weil man vielleicht sogar zu Weihnachten irgendwie Guthaben geschenkt bekommen hat, Gutschein für irgendeine dieser Plattformen und zum anderen, weil man dann oder ich zumindest dann oft auch Zeit habe, so zwischen den Jahren und dann denke ich mir, was zocke ich denn? Und dann stöbert man so durch den Store und dann gibt's gerade irgendwelche Angebote und dann denkst Du, ach, was weiß ich, hier, Persona wollte ich immer schon mal spielen, ist jetzt gerade irgendwie 50 Prozent reduziert. Ich habe vielleicht sogar grad Guthaben auf meinem auf meiner Karte da und dann holst Du dir das.
Dome:Dann bietet sich so was echt echt an. Generell ist halt immer schlau, glaube ich, wenn man seine Wunschlisten immer füllt. Wenn man Spiele, wo man immer so denkt, okay, die will ich gerne irgendwann mal spielen, einfach auf seine Wunschliste packt und oftmals wird man dann ja auch benachrichtigt, wenn das dann tatsächlich mal im Angebot Ich
René:find's ziemlich krass, dass Red Dead Redemption 2 nur 15 Euro kostet, aber das normale Red Dead Redemption, jetzt habe ich es gerade wieder verloren, war bei, ich glaube immer noch 25, ja bei 25 Euro Wahrscheinlich weil es diese dies Remake ist, ne? Oder Remaster. Ja. Aber trotzdem irgendwie lustig. Ja.
René:Ja, aber generell kann man sich da auf jeden Fall, wird man auf jeden Fall fündig und kann man sich auf jeden Fall mal durchklicken. Auch sowas wie Asetto Corsa für Zehner oder so, ist irgendwie ganz nett. Und natürlich auch ein paar Spiele, die halt wirklich immer noch überteuert sind. Die werden, glaube ich, einfach nie besonders günstig.
Dome:Zum Beispiel hast Du da irgendwas gerade?
René:Ich suche es gerade. Oh Gott, Scheiße, wo habe ich es denn jetzt? Warte, weil das Starfield immer noch statt immer noch 41 Euro. Das wäre so ein Spiel für mich, wo ich auch sagen würde, mach mal 15 Euro.
Dome:Ja, das hatte ich glaube ich sogar bei meiner Grafikkarte dabei oder so.
René:Ah, okay. Aber ich meine klar, auch 41 Euro, da ist ja viel Content drin und so und viel hängt auch damit zusammen, was es halt an Produktionskosten und so hatte, aber einfach nur vom Gefühl, Also dass Starfield in Black Friday Sale auf dem PC mit ausgeglichenen Reviews, was 2 Jahre alt ist, immer noch 41.9 kostet, ist irgendwie für mich Ja
Dome:gut, das ist kann natürlich auch einfach Taktik sein, jetzt in dem Fall vom Publisher Microsoft, dass die halt sagen, keine Ahnung, wir bieten es entweder vielleicht bei uns im eigenen Store günstiger an oder Game Pass halt, Das kann natürlich
René:auch einfach sein, Ja, aber halt, es ist halt immer, ich meine, reddit redemption 2 ist von 2019 und das halt eben für 15 Euro zu sehen, ist halt immer so, okay.
Dome:Ja, vor allem für die Qualität, die man da bekommt, ist halt dann
René:schon krass. Aber ist halt immer objektiv und jeder hat halt auch
Dome:Ist immer objektiv, ja.
René:Ist immer objektiv. Preise sind objektiv. Ich
Dome:sehe toll.
René:Ist immer subjektiv und jeder hat ja quasi im Zweifel auch andere Spiele schon vorher einmal gespielt. Das heißt, auch wenn Reddit Redemption 2 jetzt so besonders günstig ist, bringt's mir nichts, wenn ich's schon durchgespielt hab. So ist es.
Dome:Ich ärger mich da manchmal. Ich mehr ich Es ist wirklich son Phänomen von so Sales, wenn Du irgendwelche Spiele siehst, die Du a liebst und die dann b irgendwie krass im Angebot sind und dann c denkst Du dir aber ja fuck, aber ich hab's ja schon. So, also scheiße. Ich würd's gern noch
René:mal 2 Jahre warten.
Dome:René ist 2 Jahre Regel, richtig? Dann sind die Spiele fertig und günstiger.
René:Ja, richtig. Man hat die beste und die eigene Technik ist im Zweifel sogar besser als das, was Du brauchst. Ja, richtig. So. Gut.
René:So. So.
Dome:René, das soll's gewesen sein für diese Woche. Yes. War mir wieder ein Fest mit dir zu plauschen, vor allem unser Body Wochenende noch mal Revue kapitulieren zu lassen. Revue.
René:Die Revue.
Dome:Wo man so schön sagt. Eitoi war schon ein geiles Erlebnis, das mal wieder nach 20 Jahren rauszukramen und dann mal Spaß zu haben.
René:Dass Apple noch kein EyeToi rausgebracht hat für Kinder.
Dome:Immerhin haben sie iPad rausgebracht, ne?
René:Ja. Ja. Das wird auch von vielen Kindern benutzt.
Dome:So ist es. In dem Sinne, ihr Lieben, bleibt uns gewogen. Schaltet auch gern nächste Woche wieder ein, wenn ihr mögt und wenn euch dieser Podcast gefällt, erzählt's euren Freunden, hinterlasst eine positive Rezension, schreibt uns eine Mail, hinterlasst Kommentare, liken, abonnieren, teilen und so weiter. Ihr wisst, wie's läuft. Vielen Dank für eure Aufmerksamkeit und bis nächste Woche.
René:Macht's gut. Tschüs. Tschau.
Kay:Das war dein wöchentlicher Gamingboost mit Dome und René. Du findest uns auf Instagram und Threads unter at Pixelburg Safe Game. Wir freuen uns auf dein Feedback und positive Rezensionen bei Spotify, Apple Podcasts und Co. Oder schreib uns eine Mail an Podcast at Pixelburg Punkt d e.